Что такое html5 – Погружаемся в кодинг под HTML5 на конкретных примерах — «Хакер»

Содержание

Зачем нам нужен HTML5: пять простых ответов

Все вы наверняка хоть что-то слышали о HTML5 – новой версии языка разметки страниц в интернете. Она до сих пор считается находящейся в разработке, хотя со времени официального утверждения действующей версии HTML4 прошло более пятнадцати лет – фактически всё время активного развития Всемирной сети. В чём же заключаются преимущества HTML5 и принципиальные его отличия от HTML4?

1. HTML5 – новый подход к разметке: мультимедиа внутри

В отличие от разработанного ещё в девяностых языка разметки HTML4, когда даже относительно несложный мультимедийный контент был слишком «тяжёлым» для подавляющего большинства пользователей интернета, в 2004 году, в котором фактически началась работа над новой версией стандарта, в Сети уже вовсю шло распространение аудио- и видеозаписей, как официальное, так и неофициальное. Хорошим тоном для веб-сайтов стало размещение на своих страницах анимационных фильмов и видеороликов, вошли в моду аудиоблоги-подкасты.

Однако действующий стандарт не предусматривал описания мультимедийного контента средствами самого языка: для этого использовалась функция вставки некоего объекта («object»), возможность воспроизведения которого зависела от того, установлены ли в браузере клиента совместимые с таким контентом дополнительные плагины третьих разработчиков.

Говоря о подобных плагинах, мы прежде всего имеем в виду Adobe Flash, QuickTime или менее распространённые Real Player и Silverlight. Всё это – «надстройки», дополнения к браузерам, не являющиеся их составной частью и выполняющие роль неких посредников, которые преобразуют загружаемый цифровой контент в видео и звук.

Эта система до сих пор вполне работоспособна, однако отсутствие общепринятых стандартов приводит к тому, что на разных сайтах используются разные технологии, для просмотра их медиаконтента требуются разные плагины и, самое главное, поскольку такие плагины не входят непосредственно в составе браузера, необходима их отдельная установка.

В стандарте HTML5, представляющем собой сочетание собственно HTML, а также CSS и JavaScript, изначально реализуется принципиально иной подход, в котором медиаконтент представляет собой неотъемлемую часть кода страницы. HTML5 обеспечивает единый стандартный способ описания (синтаксис) встраиваемого в страницы аудиовизуального контента.

Для интеграции аудио или видео в HTML5 достаточно использовать простой набор тэгов, описывающих, какой тип контента вы намерены поместить («video» или «audio»), и обычные ссылки на соответствующие медиафайлы.

Разумеется, у HTML5 есть и множество других нововведений, но это самое главное из них – изменение идеологического подхода.

2. Проблема обратной совместимости: сначала HTML, потом плагины

К сожалению, в мире остаётся значительная часть пользователей, у которых установлены устаревшие браузеры, вполне их устраивающие, но не поддерживающие все возможности HTML5. Прежде всего, речь идёт об Internet Explorer версии 8, до сих пор считающейся самой популярной для этого браузера. Последующие версии – IE 9 и 10 – уже практически полностью поддерживают HTML5. Что касается Chrome, Opera и Safari, то они уже в течение нескольких лет способны обрабатывать теги «video» и «audio».

Тем не менее для обеспечения обратной совместимость в HTML5 сохраняется поддержка использования плагинов (тега «object»), но по схеме «сначала HTML, а потом уже плагины». Это означает, что браузер должен сначала осуществлять рендеринг страницы с использованием тегов «video» и «audio» – и лишь при невозможности сделать это применять код плагинов.

Для обеспечения правильного функционирования такого подхода можно использовать одну из множества доступных библиотек JavaScript, часть из которых предоставляет полностью интегрированный программный интерфейс (API) для управления как HTML-контентом, так и встроенными объектами. Среди них, в частности, можно назвать Projekktor или программный видеоплеер Video.js, обеспечивающие полную совместимость как с HTML5, так и со старыми браузерами, в которых применяются плагины.

3. Единый подход к десктопным и мобильным платформам

Поддержка нового стандарта HTML5 обеспечивается и практически на всех современных мобильных устройствах, включая iOS, Android и Windows Phone, в чём заключается ещё одно его важное достоинство. Веб-мастеру уже не нужно размещать несколько версий медиаконтента для «полноценных» компьютеров и мобильных устройств. Известно, что iOS полностью несовместима с Flash, а ОС Android совместима лишь частично. В случае с HTML5 эта проблема полностью снимается.

Кроме того, многие современные мобильные устройства поддерживают аппаратное декодирование видео в широко распространённом формате H.264, что вновь избавляет веб-мастеров от лишней работы и необходимости выкладывания видео в нескольких разных кодеках. Владельцы же таких устройств получают низкую нагрузку на систему и длительное время автономной работы.

4. Поддержка разных форматов видео и звука

Несмотря на то что HTML5 позволяет размещать на веб-страницах медиафайлы простыми стандартными тэгами, такие файлы могут быть закодированы в самые разные форматы и самыми разными кодеками. Между тем пока не существует какого-то стандартного сочетания формата (контейнера) и кодека, которое с равным успехом работало бы во всех браузерах и мобильных системах.

Самые популярные контейнеры для интернет-видео – это AVI, MP4, FLV и WebM, а основных «сетевых» видеокодеков всего три: H.264, Ogg Theora и VP8. При этом каждому кодеку обычно (но далеко не всегда) лучше всего соответствует свой формат контейнера: H.264 – MP4, Theora – OGG, VP8 – WebV.

Кодек H.264 сжимает видео с потерями, чтобы получить файл высокого качества, но небольшого размера. При этом спецификация предусматривает несколько профилей с разным качеством и степенью сжатия, чтобы на маломощные мобильные устройства можно было транслировать «лёгкие» файлы, а на десктопы с широкополосными доступом – более качественное видео.

Хотя H.264 – коммерческий кодек, то есть предполагает лицензионные отчисления, он наиболее универсален: его встроенная поддержка есть в Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, iOS и Android, а отсутствует лишь в Opera, где такое видео декодируется только через внешний плагин.

Кодек Ogg Theora, изначально рассчитанный на системы под Linux, вначале тоже был коммерческим, но теперь лицензируется бесплатно. Встроенная поддержка имеется в браузерах Chrome, Firefox и Opera, в Internet Explorer и Safari доступен только через плагины.

Кодек VP8, ориентированный на мобильные устройства, распространяется Google на условиях Open Source и обеспечивает качество, сходное с H.264, при меньшей сложности декодирования. Встроенная поддержка есть в Chrome, Firefox и Opera, а также в мобильных устройствах под управлением Android.

Таким образом, чтобы обеспечить воспроизведение видеоконтента практически на всех существующих системах, достаточно выкладывать файлы в контейнерах MP4 в стандарте кодирования H.264 и в формате WebM с кодеком VP8. Поскольку изо всех современных десктопных браузеров встроенная поддержка H.264 отсутствует только в Opera, такие сочетания будут самыми универсальными.

5. Существует обширная общедоступная документация

Несмотря на то что HTML5 пока ещё не имеет статуса окончательного стандарта, его поддерживает подавляющее большинство современных браузеров и мобильных устройств. Потому не удивительно, что для веб-разработчиков уже существует обширная общедоступная документация – большая часть которой, естественно, опубликована на английском языке.

Прежде всего речь об официальной последней рабочей версии консорциума W3C, в рамках которого ведётся непосредственная разработка HTML5.

На сайте разработчиков Mozilla приводится справочник тэгов, причём элементы, которые были добавлены в HTML5, выделены особо.

Подробные описания подхода к интеграции видео в HTML5 можно найти здесь и здесь (тоже на английском языке).

На русском языке краткий справочник HTML5 с примерами применения новых элементов имеется на сайте Puzzleweb.ru.

Кроме того, на русский язык переведено уже довольно много книг по HTML5, среди которых, например, «HTML5 для профессионалов», «Погружение в HTML5» или «Самоучитель HTML5».

HTML5 - это... Что такое HTML5?


HTML5 (англ. HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого для всемирной паутины, а также основная технология, используемая в Интернете. Это пятая версия HTML-стандарта (изначально созданного в 1990 году и последней версией которого являлся HTML4, стандартизированный в 1997 году[1]) и находится в стадии разработки по состоянию на ноябрь 2012 года. Основной её целью является улучшить язык, поддерживающий работу с новейшими мультимедийными приложениями, при этом сохраняется лёгкость чтения кода для человека и ясность исполнения для компьютеров и приспособлений (веб-браузеры, синтаксические анализаторы и т. д.).

Следуя своим непосредственным предшественникам HTML 4.01 и XHTML 1.1, HTML5 отвечает наблюдениям о том, что HTML и XHTML в общем использовании во всемирной паутине HTML5 является смесью особенностей, представленных различными спецификациями, включая спецификации программного обеспечения, такими как веб-браузеры, признанными в общей практике, а также смесью множества синтаксических ошибок, возникающих в существующих веб-документах. HTML5 — также попытка определить единый язык разметки, который мог бы быть написан как в HTML, так и в XHTML и был бы синтаксически корректен. Он включает в себя детальные модели обработки, чтобы поддерживать больше взаимодействующих процессов; он расширяет, улучшает и рационализирует разметку, пригодную для документов, и вводит разметку и API для сложных веб-приложений.

[2]

В HTML5 появляется множество синтаксических особенностей. Например, элементы <video>, <audio> и <canvas>, а также возможность использования SVG. Эти новшества разработаны для упрощения внедрения и управления графическими и мультимедийными объектами в сети без необходимости обращения к собственным плагинам и API. Другие новые элементы, такие как <section>, <article>, <header> и <nav> разработаны для того, чтобы обогащать семантическое содержимое документа (страницы). Новые атрибуты были введены с той же целью, хотя ряд элементов и атрибутов был удален. Некоторые элементы, например, <a> <menu>

и <cite> были изменены, переопределены или стандартизированы. API и DOM являются фундаментальными частями спецификации HTML5.[2] HTML5 также определяет некоторые детали для обработки недопустимых документов, поэтому синтаксические ошибки будут рассматриваться одинаково всеми приспособленными браузерами и другими пользовательскими агентами.[3]

История

Рабочая группа по разработке Гипертекстовых Прикладных Технологий в Веб (WHATWG) начала работу над новым стандартом в 2004 году, когда World Wide Web Consortium (W3C) сосредоточился на будущих разработках XHTML 2.0, а HTML 4.01 не изменялся с 2000 года.[4] В 2009 году W3C признал, что срок работы у рабочей группы XHTML 2.0 истек, и решил не возобновлять его. В настоящий момент W3C и WHATWG работают вместе над разработкой HTML5.[5]

Даже несмотря на то, что HTML5 был хорошо известен среди веб-разработчиков в течение нескольких лет, он стал основной темой СМИ только в апреле 2010 года. После этого глава компании Apple Inc. Стив Джобс[6][7][8][9] написал публичное письмо, заголовок которого гласил: «мысли по поводу Flash», где он заключил, что с разработкой HTML5 нет больше необходимости смотреть видеоролики или использовать другие виды приложений с помощью Adobe Flash.

[10] По этому поводу вспыхивали дебаты в кругу веб-разработчиков, причём некоторые намекали, что, хотя HTML5 и обеспечивает расширенную функциональность, разработчики должны принимать во внимание различия браузеров и необходимость поддержки различных частей стандартов, равно как и функциональные различия между HTML5 и Flash.[11]

W3C процесс стандартизации

WHATWG начала работу над спецификацией в июне 2004 года под названием Web Applications 1.0.[12] С января 2011 года спецификация в Draft Standard (Стандартизация проекта) утверждается в WHATWG, Working Draft (рабочий проект) утверждается в W3C. Ян Хиксон из компании Google является редактором HTML5.[13]

Спецификация HTML5 была принята в качестве точки начала работы над новым HTML рабочей группой W3C в 2007 году. Эта рабочая группа опубликовала спецификацию как первый публичный рабочий проект 22 января 2008 года.[14] Спецификация — это текущая работа, ожидают, что она останется на несколько лет, хотя части HTML5 собираются закончить и реализовать в браузерах до того момента, когда вся спецификация достигнет финального статуса «Рекомендовано».

[15]

Согласно расписанию W3C, предполагалось, что HTML5 получит рекомендации W3C в конце 2010 года. Однако оценка первого публичного рабочего проекта была перенесена на 8 месяцев, ожидалось, что одобрения и Last Call и Candidate Recommendation будут получены в 2008 году[16], но в январе 2011 года он все ещё в стадии рабочего проекта в W3C.[17] HTML5 из WHATWG получило одобрение от Last Call с Октября 2009 года.[18][19]

Ян Хиксон, редактор спецификации HTML5, ожидает достижения Candidate Recommendation в течение 2012 года.[20] Для того чтобы спецификация получила статус «W3C рекомендована», необходимы две законченные на 100 % и полностью взаимодействующие реализации.[20] В интервью с TechRepublic Хиксон предполагает, что это случится в 2012 году или позже.[21] Однако многие части спецификации стабильны и могут быть реализованы в продуктах:

«Некоторые части уже относительно стабильны, и сегодня внедрения, которые уже вполне близки к завершению, могут быть использованы».

—WHAT Working Group, Когда HTML5 будет закончен?[20]

В декабре 2009 года WHATWG переключилась на универсальную модель разработки для спецификации HTML5.[22] W3C всё ещё будет продолжать публиковать кадры со спецификацией HTML5.[23]

14 февраля 2011 года W3C увеличил срок работы для рабочей группы HTML с промежуточными отчетами для HTML5. Рабочая группа предполагала продвинуть HTML5 в Last Call, приглашая к полному соединению W3C, чтобы подтвердить техническое отсутствие дефектов в спецификации в мае 2011 года. Затем группа переключается на испытание своей реализации. W3C также разрабатывает всестороннюю проверку, чтобы добиться широкой функциональной совместимости для полной спецификации 2014 года — ожидаемой даты для Рекомендации.[24]

"Даже как инновационное продолжение, продвижение HTML5 в «Рекомендуемое» обеспечивает всю веб-экосистему стабильным, проверенным и взаимодействующим стандартом. Решение наметить внедрение HTML5 в Last Call в мае 2011 года было важным шагом для урегулирования производственных ожиданий. Сегодня мы сделали следующий шаг, объявив о намерении осуществления цели с получением рекомендации к 2014 году."

—Джеф Джэйф, Генеральный директор W3C[24]

Разметка

HTML5 вводит несколько новых элементов и атрибутов, которые отражают типичное использование разметки на современных веб-сайтах. Некоторые из них — семантические замены для использования универсальных блочных (<div>) и строчных (<span>) элементов, например, <nav> (блок навигации по сайту), <footer> (обычно относится к нижней части страницы или последней строке HTML кода) или <audio> и <video> вместо <object>.[25][26][27] Некоторые устаревшие элементы, которые можно было использовать в HTML 4.01, были исключены, включая чисто оформительские элементы, такие как <font> и <center>, чьи эффекты выполняются с помощью Каскадных таблиц стилей. Также в поведении веб снова заострено внимание на важности скриптов DOM (например, Javascript).

Синтаксис HTML5 больше не базируется на SGML, несмотря на подобие его разметки. Однако он был разработан обратно совместимым с обычным парсингом более старых версий HTML. В HTML5 применяется новая вводная строка, которая выглядит, как Объявление типа документа в SGML, <!DOCTYPE html>, которая запускает соответствующий стандартам режим рендеринга.[28] С 5 января 2009 года HTML5 также включает в себя Web Forms 2.0, ранее бывшие отдельной спецификацией WHATWG.

Новые API

В дополнение к определению разметки HTML5 устанавливает скриптовый интерфейс прикладного программирования (API).[29] Существующий интерфейс DOM расширен и фактически особенности зарегистрированы. Также существуют новые API, например:

  • элемент холст для непосредственного метода рисования в 2D. Смотрите спецификацию Canvas 2D API Specification 1.0[30]
  • контроль над проигрыванием медиафайлов, который может использоваться, например, для синхронизации субтитров с видео[31]
  • хранение баз данных оффлайн[32]
  • редактирование документа
  • Drag-and-drop
  • управление историей браузера
  • тип MIME и регистрация обработчика протокола
  • микроданные

Не все выше перечисленные технологии включены в спецификацию W3C HTML5, хотя они есть в спецификации WHATWG HTML.[33] Немного связанных технологий, которые не являются частью ни одной из спецификаций, следуют далее. W3C публикует спецификации для них отдельно.

  • геолокация
  • база данных SQL для Web, внутренняя база данных (больше не поддерживаемая)[34]
  • Индексированная база данных API, индексирование по типу ключ-значение (прежде — WebSimpleDB).[35]
  • Файл API, дескриптор обновления файлов и управления ими.[36]
  • Работа с системой. Этот API предназначен для того, чтобы обеспечить хранение информации со стороны клиента без управления базами данных.[37]
  • Запись в файл, использование API для записи в файл информации из приложения.[38]

XHTML5

XHTML5 — это XML-сериализация языка HTML5. Документы XML должны быть снабжены XML Internet media type, например, application/xhtml+xml или application/xml.[39] XHTML5 требует строгого и правильно оформленного синтаксиса XML. Выбор между HTML5 и XHTML5 сводится к выбору типа MIME/содержимого: тип медиа, который вы выберете, определит, какой тип документа должен быть использован.[40] В HTML5 и XHTML5 doctype html необязателен и может быть просто пропущен.[41] HTML, который был написан, чтобы соответствовать техническим требованиям и HTML и XHTML — и который производит то же DOM дерево, разбирающее HTML или XML — назван многоязычным.[42]

Обработка ошибок

Спецификация HTML5 предъявляет требования как к юзер-агентам (браузерам), так и к документам. Документы могут не всегда содержать корректный синтаксис, но HTML5-совместимые браузеры, так же, как и их предшественники, применяют алгоритмы разбора ошибок разметки в документах для построения правильной объектной модели (DOM). Чёткое определение требований к юзер-агентам делается с целью достижения совместимости между браузерами разных производителей. Так же, как и требования к синтаксису разметки документов с целью корректного отображения их в различных браузерах.[43] В старых версиях браузеров новые теги HTML5 просто игнорируются.

Отличия от HTML4.01 и XHTML1.x

Ниже представлен список отличий и несколько необычных примеров:

  • Новое правило синтаксического анализа
  • Возможность использовать встроенные SVG и MathML в text/html
  • Новые элементы: article, aside, audio, canvas, command, datalist, details, embed, figcaption, figure, footer, header, hgroup, keygen, mark, meter, nav, output, progress, rp, rt, ruby, section, source, summary, time, video, wbr
  • Новые типы средств управления за формой: dates and times, email, url, search, number, range, tel, color[44]
  • Новые атрибуты: charsetmeta), asyncscript)
  • Глобальные атрибуты, которые могут быть применены ко всем элементам: id, tabindex, hidden, data-* (пользовательские атрибуты данных)
  • Элементы, которые будут исключены: acronym, applet, basefont, big, center, dir, font, frame, frameset, isindex, noframes, strike, tt

Полный список изменений в HTML5 представляется в обновляющемся рабочем проекте W3C «Отличия HTML5 от HTML4» (последняя версия от 29 марта 2012).[45]

Логотип HTML5

Логотип HTML5

18 января 2011 года W3C ввел логотип, чтобы представить использование или добавить интерес к HTML5. В отличие от других знаков, выпущенных ранее компанией W3C, он не подразумевает соответствие определенному стандарту. С 1 апреля 2011 года этот логотип считается официальным.[46]

Во время первого показа его публике, W3C объявил логотип HTML5 как символ «универсальной визуальной идентификации данных для широкого набора открытых Веб-технологий, включая HTML, CSS, SVG, WOFF и другие».[47] Некоторые защитники веб-стандартов, включая и The Web Standards Project, раскритиковали это определение HTML5 как обобщенное и размытое понятие.[47] Тремя днями позже W3C ответил на отзыв сообщества и изменил определение логотипа, убрав перечисление связанных технологий.[48] Затем W3C заявил, что логотип «представляет HTML5, краеугольный камень для современных Веб приложений».[46]

Пример веб-страницы HTML5

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset=utf-8>
    <title>(Это title) Пример страницы на HTML5</title>
  </head>
  <body>
    <header>
      <hgroup>
         <h2>Заголовок "h2" из hgroup</h2>
         <h3>Заголовок "h3" из hgroup</h3>
      </hgroup>
    </header>
    <nav>
      <a href=link1.html>Первая ссылка из блока "nav"</a>
      <a href=link2.html>Вторая ссылка из блока "nav"</a>
    </nav>
    <section>
      <article>
        <h2>Заголовок статьи из блока "article"</h2>
        <p>Текст абзаца статьи из блока "article"</p>
          <details>
            <summary>Блок "details", текст тега "summary"</summary>
            <p>Абзац из блога "details"</p>
          </details>
      </article>
    </section>
    <footer>
      <time>Содержимое тега "time" блока "footer"</time>
      <p>Содержимое абзаца из блока "footer"</p>
    </footer>
  </body>
</html>

См. также

Примечания

  1. HTML5 Differences from HTML 4. Working Draft. World Wide Web Consortium (5 Апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 30 Апреля 2011 года.
  2. 1 2 HTML5 Differences from HTML4. World Wide Web Consortium (19 Октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  3. 1.9.2 Syntax Errors. HTML5 (16 Ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  4. HTML 4 Errata. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  5. Frequently Asked Questions (FAQ) About the Future of XHTML. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  6. FOX News: No Flash on the iPhone? Apple’s Steve Jobs Finally Explains Why
  7. TIME: Steve Jobs: ‘Flash is No Longer Necessary’ and Other Musings
  8. CBS News: Steve Jobs: Why Apple Banned Flash
  9. FastCompany: Steve Jobs: Adobe’s Flash Is Old PC History, Open Web Is the Future
  10. «Thoughts on Flash», by Steve Jobs, CEO of Apple, Inc.
  11. Is HTML5 Replacing Flash?
  12. [whatwg] WHAT open mailing list announcement. lists.whatwg.org Mailing Lists. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  13. HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML (Editor's Draft).. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 12 Апреля 2010 года.
  14. HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML.. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 28 января 2009 года.
  15. When Will HTML5 Be Finished?. WHATWG. WHATWG Wiki. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 10 Сентября 2009 года.
  16. HTML Working Group. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  17. HTML5. World Wide Web Consortium (25 Августа 2009 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  18. [whatwg] HTML5 at Last Call (at the WHATWG). Lists.whatwg.org. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  19. Dive Into HTML5.(недоступная ссылка — история)
  20. 1 2 3 When Will HTML5 Be Finished?. FAQ. WHAT Working Group. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 29 Ноября 2009 года.
  21. HTML5 Editor Ian Hickson Discusses Features, Pain Points, Adoption Rate, and More. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Июня 2010 года.
  22. Ян Хиксон WHATWG: Switching to an Unversioned Development Model. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  23. Ян Хиксон HTML Is the New HTML5. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  24. 1 2 W3C Confirms May 2011 for HTML5 Last Call, Targets 2014 for HTML5 Standard. World Wide Web Consortium (14 Февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 18 Февраля 2011 года.
  25. Introduction to HTML5 video
  26. IBM Developer Works New elements in HTML5: Structure and semantics
  27. ICAMD.org Finalcut Silverlight Films that Videographers share Quicktime in a Flash : Video on the Web using HTML5 and other Codecs
  28. InstantShift [1] HTML5: Worth the Hype?
  29. «HTML5 Differences from HTML 4 — APIs». World Wide Web Consortium.
  30. «HTML Canvas 2D Context». World Wide Web Consortium.
  31. Доступное видео в HTML5 с субтитрами на JavaScript (13 Января 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012.
  32. «Web Storage Specification». World Wide Web Consortium.
  33. HTML Standard
  34. «Web SQL Database». World Wide Web Consortium.
  35. «Indexed Database». World Wide Web Consortium.
  36. «File API». World Wide Web Consortium.
  37. «Filesystem API». World Wide Web Consortium.
  38. «File API: Writer». World Wide Web Consortium.
  39. Anne, van Kesteren HTML5 differences from HTML 4 – W3C Working Draft 19 October 2010. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 2 Ноября 2010 года.
  40. Сергей Анатольевич Мавроди «Sergey’s HTML5 & CSS3 Quick Reference». Belisso Corp., 2010. ISBN 978-0-615-43321-9
  41. The XHTML syntax ― HTML5. Web Hypertext Application Technology Working Group. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 1 Сентября 2009 года.
  42. Polyglot Markup: HTML-Compatible XHTML Documents, W3C Working Draft 05 April 2011
  43. FAQ – WHATWG Wiki. WHATWG. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 2 декабря 2010.
  44. HTML5: The Markup Language Reference: Input Control. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 17 Февраля 2011 года.
  45. HTML5 Differences from HTML4. FAQ. World Wide Web Consortium (29 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 12 июня 2012 года.
  46. 1 2 W3C HTML5 Logo FAQ. World Wide Web Consortium. — «Is this W3C's "official" logo for HTML5? Yes, as of 1 April 2011.»  Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  47. 1 2 HTML5 Logo: Be Proud, But Don't Muddy the Waters!. The Web Standards Project. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 22 Января 2011 года.
  48. The HTML5 Logo Conversation. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.

Ссылки

Литература

  • Питер Лабберс, Брайан Олберс, Фрэнк Салим HTML5 для профессионалов: мощные инструменты для разработки современных веб-приложений = Pro HTML5 Programming: Powerful APIs for Richer Internet Application Development. — М.: «Вильямс», 2011. — С. 272. — ISBN 978-5-8459-1715-7
  • Стивен Хольцнер HTML5 за 10 минут, 5-е издание = Sams Teach Yourself HTML5 in 10 Minutes, 5th Edition. — М.: «Вильямс», 2011. — ISBN 978-5-8459-1745-4

HTML5 — Википедия. Что такое HTML5

HTML5 (англ. HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины. Это пятая версия HTML. Хотя стандарт был завершён (рекомендованная версия к использованию) только в 2014 году[1][2] (предыдущая, четвёртая, версия опубликована в 1999 году[3]), уже с 2013 года[4] браузерами оперативно осуществлялась поддержка, а разработчиками — использование рабочего стандарта (англ. HTML Living Standard). Цель разработки HTML5 — улучшение уровня поддержки мультимедиа-технологий с одновременным сохранением обратной совместимости, удобочитаемости кода для человека и простоты анализа для парсеров.

Во всемирной паутине долгое время использовались стандарты HTML 4.01, XHTML 1.0 и XHTML 1.1. Веб-страницы на практике оказывались свёрстаны с использованием смеси особенностей, представленных различными спецификациями, включая спецификации программных продуктов, например веб-браузеров, а также сложившихся общеупотребительных приёмов. HTML5 был создан как единый язык разметки, который мог бы сочетать синтаксические нормы HTML и XHTML. Он расширяет, улучшает и рационализирует разметку документов, а также добавляет единый API для сложных веб-приложений[5].

В HTML5 реализовано множество новых синтаксических особенностей. Например, элементы <video>, <audio> и <canvas>, а также возможность использования SVG и математических формул. Эти новшества разработаны для упрощения создания и управления графическими и мультимедийными объектами в сети без необходимости использования сторонних API и плагинов. Другие новые элементы, такие как <section>, <article>, <header> и <nav>, разработаны для того, чтобы обогащать семантическое содержимое документа (страницы). Новые атрибуты были введены с той же целью, хотя ряд элементов и атрибутов был удалён. Некоторые элементы, например <a>, <menu> и <cite>, были изменены, переопределены или стандартизированы. API и DOM стали основными частями спецификации HTML5[5]. HTML5 также определяет некоторые особенности обработки ошибок вёрстки, поэтому синтаксические ошибки должны рассматриваться одинаково всеми совместимыми браузерами[6].

История

WHATWG начал работу над новым стандартом в 2004 году[7], когда World Wide Web Consortium (W3C) сосредоточился на будущих разработках XHTML 2.0, а HTML 4.01 не изменялся с 2000 года[8]. В 2009 году W3C признал, что срок работы у рабочей группы XHTML 2.0 истёк, и решил не возобновлять его. Впоследствии W3C и WHATWG совместно разрабатывали HTML5[9].

Даже несмотря на то, что HTML5 был хорошо известен среди веб-разработчиков в течение нескольких лет, он стал основной темой СМИ только в апреле 2010 года. После этого глава компании Apple Inc. Стив Джобс[10][11][12][13] написал публичное письмо, заголовок которого гласил: «мысли по поводу Flash», где он заключил, что с разработкой HTML5 нет больше необходимости смотреть видеоролики или использовать другие виды приложений с помощью Adobe Flash[14]. По этому поводу вспыхивали дебаты в кругу веб-разработчиков, причём некоторые намекали, что, хотя HTML5 и обеспечивает расширенную функциональность, разработчики должны принимать во внимание различия браузеров и необходимость поддержки различных частей стандартов, равно как и функциональные различия между HTML5 и Flash[15].

Процесс стандартизации

WHATWG начал работу над спецификацией в июне 2004 года под названием Web Applications 1.0[16]. С января 2011 года спецификация в Draft Standard (Стандартизация проекта) утверждается в WHATWG, Working Draft (рабочий проект) утверждается в W3C. Ян Хиксон из компании Google является редактором спецификации HTML5[17].

Спецификация HTML5 была принята в качестве точки начала работы над новым HTML рабочей группой W3C в 2007 году. Эта рабочая группа опубликовала спецификацию как первый публичный рабочий проект (working draft) 22 января 2008 года[18]. Рабочий проект — это текущая работа, она оставалась на несколько лет, её части HTML5 были закончены и реализованы в браузерах до того момента, когда вся спецификация достигла финального статуса «Рекомендовано»[19].

Ян Хиксон ожидал достижения Candidate Recommendation в течение 2012 года[19].

Чтобы спецификация получила статус W3C Рекомендации, необходимы две законченные на 100 % и полностью взаимодействующие реализации[19].

В интервью TechRepublic Хиксон предполагал, что это случится в 2012 году или позже[20][21]. Однако многие части спецификации были стабильны и могли быть реализованы в продуктах:

«Некоторые части уже относительно стабильны, и сегодня решения, которые уже вполне близки к завершению, могут быть использованы».

— WHAT Working Group, Когда HTML5 будет закончен?[19], FAQ

В декабре 2009 года WHATWG переключилась на универсальную модель разработки для спецификации HTML5[22]. W3C всё ещё продолжала публиковать снимки со спецификацией HTML5[23].

14 февраля 2011 года W3C увеличил срок работы для рабочей группы HTML с промежуточными снимками для HTML5. Рабочая группа предполагала продвинуть HTML5 в Last Call, приглашая сообщества к сотрудничеству с W3C, чтобы подтвердить техническое отсутствие дефектов в спецификации в мае 2011 года. Затем группа переключилась на тестирование своей реализации. W3C также разрабатывала всестороннюю проверку, чтобы добиться широкой функциональной совместимости для финальной спецификации 2014 года — ожидаемой даты для Рекомендации[24].

"Даже как инновационное продолжение, продвижение HTML5 в «Рекомендации» обеспечивает всю веб-экосистему стабильным, проверенным и взаимодействующим стандартом. Решение наметить внедрение HTML5 в Last Call в мае 2011 года было важным шагом для урегулирования производственных ожиданий. Сегодня мы сделали следующий шаг, объявив о намерении осуществления цели с получением рекомендации к 2014 году."

— Джеф Джэйф, Генеральный директор W3C[24]

С 28 октября 2014 года W3C официально рекомендует использовать HTML5 — это значит, что стандарт окончательно финализирован и готов к широкому использованию.[2]

План выпуска новых версий стандартов

2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018
HTML 5.0[36][37] Candidate Rec Call for Review Recommendation
HTML 5.1[38] 1st Working Draft Last Call Candidate Recommendation Recommendation
HTML 5.2[39] W3C First Public Working Draft Candidate Recommendation,
Recommendation
HTML 5.3[40] W3C First Public Working Draft

Свойства

Разметка

HTML5[41][42][43] вводит несколько новых элементов и атрибутов, которые отражают типичное использование разметки на современных веб-сайтах. Некоторые из них — семантические замены для использования универсальных блочных (<div>) и строчных (<span>) элементов, например, <nav> (блок навигации по сайту), <footer> (обычно относится к нижней части страницы или последней строке HTML кода) или <audio> и <video> вместо <object>[44][45]. Некоторые устаревшие элементы, которые можно было использовать в HTML 4.01, были исключены, включая чисто оформительские элементы, такие как <font> и <center>, чьи эффекты выполняются с помощью каскадных таблиц стилей. Также в поведении веб снова заострено внимание на важности скриптов DOM (например, Javascript).

Синтаксис HTML5 больше не базируется на SGML, несмотря на подобие его разметки. Однако он был разработан обратно совместимым с обычным парсингом более старых версий HTML. В HTML5 применяется новая вводная строка, которая выглядит как объявление типа документа в SGML, <!DOCTYPE html>, запускающая соответствующий стандартам режим рендеринга[46]. С 5 января 2009 года HTML5 также включает в себя Web Forms 2.0, ранее бывшие отдельной спецификацией WHATWG.

Новые API

В дополнение к определению разметки HTML5 устанавливает API[5][47], который может быть использован с JavaScript. Возможности DOM расширены и фактически используемые свойства задокументированы. Также добавлены новые API, например:

HTML5 APIs and related technologies taxonomy and status
  • элемент холст для непосредственного метода рисования в 2D. См. спецификацию Canvas 2D API Specification 1.0[48];
  • контроль над проигрыванием медиафайлов, который может использоваться, например, для синхронизации субтитров с видео[49];
  • хранение данных в браузере[50];
  • File API: возможность загрузки документа через выбор (тег <input type="file">) или перетаскиванием (Drag-and-drop)
  • Drag-and-drop: предоставляет набор событий для каждого элемента DOM, таких как появление и нахождение в его зоне, благодаря которым разработчик может информировать пользователя о необходимых действиях и идентификаторе перетаскиваемого файла, содержащего адрес, имя, тип, размер и дату изменения;
  • управление историей браузера;
  • тип MIME и регистрация обработчика протокола;
  • микроданные.

Не все выше перечисленные технологии включены в спецификацию W3C HTML5, хотя они есть в спецификации WHATWG HTML[51]. Немного связанных технологий, которые не являются частью ни одной из спецификаций, следуют далее. W3C публикует спецификации для них отдельно.

  • геолокация;
  • база данных SQL для Web, внутренняя база данных (больше не поддерживаемая)[52];
  • Индексированная база данных (IndexedDB) API, индексирование по типу ключ-значение (прежде — WebSimpleDB)[53];
  • Файл API, дескриптор обновления файлов и управления ими[54];
  • Работа с системой. Этот API предназначен для того, чтобы обеспечить хранение информации со стороны клиента без управления базами данных[55];
  • Запись в файл, использование API для записи в файл информации из приложения[56].

XHTML5

XHTML5 — это XML-сериализация языка HTML5. Документы XML должны быть снабжены XML Internet media type, например, application/xhtml+xml или application/xml[5]. XHTML5 требует строгого и правильно оформленного синтаксиса XML. Выбор между HTML5 и XHTML5 сводится к выбору типа MIME/содержимого: тип медиа, который будет выбран, определит, какой тип документа должен быть использован[57]. В XHTML5 doctype <html> необязателен и может быть просто пропущен[58]. HTML, который был написан, чтобы соответствовать техническим требованиям и HTML и XHTML — и который производит то же DOM дерево, разбирающее HTML или XML, — назван многоязычным[59].

Обработка ошибок

Спецификация HTML5 предъявляет требования как к юзер-агентам (браузерам), так и к документам. Документы могут содержать не всегда корректный синтаксис, но HTML5-совместимые браузеры, так же, как и их предшественники, применяют алгоритмы разбора ошибок разметки в документах для построения правильной объектной модели (DOM). Чёткое определение требований к юзер-агентам делается с целью достижения совместимости между браузерами разных производителей. Так же, как и требования к синтаксису разметки документов с целью корректного отображения их в различных браузерах[60]. В старых версиях браузеров новые теги HTML5 просто игнорируются.

Отличия HTML5 от HTML4.01 и XHTML1.0

Ниже представлен список отличий:

  • Изменён синтаксис
  • Встраивание SVG и MathML в text/html
  • Новые элементы: <article>, <aside>, <audio>, <canvas>, <command>, <datalist>, <details>, <embed>, <figcaption>, <figure>, <footer>, <header>, <hgroup>, <keygen>, <main>, <mark>, <meter>, <nav>, <output>, <progress>, <rp>, <rt>, <ruby>, <section>, <source>, <summary>, <time>, <video>, <wbr>[61]
  • Новые компоненты ввода: date/time, email, url, search, number, range, tel, color[62]
  • Новые атрибуты: charset (в <meta>), async (в script)
  • Глобальные атрибуты, которые могут быть применены ко всем элементам: id, tabindex, hidden, data-* (пользовательские атрибуты данных)
  • Элементы, которые будут исключены: <acronym>, <applet>, <basefont>, <big>, <center>, <dir>, <font>, <frame>, <frameset>, <isindex>, <noframes>, <strike>, <tt>

Полный список изменений в HTML5 представлен в обновляющемся рабочем проекте W3C «Отличия HTML5 от HTML4» (последняя версия от 9 декабря 2014 года)[5].

Логотип HTML5

18 января 2011 года W3C ввёл логотип, чтобы представить использование или добавить интерес к HTML5. В отличие от других знаков, выпущенных ранее компанией W3C, он не подразумевает соответствие определённому стандарту. С 1 апреля 2011 года этот логотип считается официальным[63].

Во время первого показа его публике, W3C объявил логотип HTML5 как символ «универсальной визуальной идентификации данных для широкого набора открытых Веб-технологий, включая HTML, CSS, SVG, WOFF и другие»[64]. Некоторые защитники веб-стандартов, включая и The Web Standards Project, раскритиковали это определение HTML5 как обобщённое и размытое понятие[64]. Тремя днями позже W3C ответил на отзыв сообщества и изменил определение логотипа, убрав перечисление связанных технологий[65]. Затем W3C заявил, что логотип «представляет HTML5, краеугольный камень для современных Веб приложений»[63].

Пример веб-страницы HTML5

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>
         (Это title) Пример страницы на HTML5
      </title>
   </head>
   <body>
      <header>
         <hgroup>
            <h2>
               Заголовок "h2" из hgroup
            </h2>
            <h3>
               Заголовок "h3" из hgroup
            </h3>
         </hgroup>
      </header>
      <nav>
         <menu>
            <li>
               <a href="link1.html">
                  Первая ссылка из блока "nav"
               </a>
            </li>
            <li>
               <a href="link2.html">
                  Вторая ссылка из блока "nav"
               </a>
            </li>
         </menu>
      </nav>
      <section>
         <article>
            <h2>
               Заголовок статьи из блока "article"
            </h2>
            <p>
               Текст абзаца статьи из блока "article"
            </p>
            <details>
               <summary>
                  Блок "details", текст тега "summary"
               </summary>
               <p>
                  Абзац из блока "details"
               </p>
            </details>
         </article>
      </section>
      <footer>
         <time>
            Содержимое тега "time" блока "footer"
         </time>
         <p>
            Содержимое абзаца из блока "footer"
         </p>
      </footer>
   </body>
</html>

См. также

Примечания

  1. ↑ HTML5 is a W3C Recommendation
  2. 1 2 Анонс HTML5
  3. ↑ HTML4.01 Specification
  4. ↑ W3C Working Draft 29 October 2013. Working Draft. World Wide Web Consortium (29 октября 2013 года).
  5. 1 2 3 4 5 HTML5 Differences from HTML4. World Wide Web Consortium (19 Октября 2010 года). Проверено 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  6. ↑ 1.9.2 Syntax Errors. HTML5 (16 Ноября 2010 года). Проверено 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  7. ↑ A feature history of the modern Web Platform
  8. ↑ HTML 4 Errata. World Wide Web Consortium. Проверено 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  9. ↑ Frequently Asked Questions (FAQ) About the Future of XHTML. World Wide Web Consortium. Проверено 4 Декабря 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  10. ↑ FOX News: No Flash on the iPhone? Apple’s Steve Jobs Finally Explains Why
  11. ↑ TIME: Steve Jobs: ‘Flash is No Longer Necessary’ and Other Musings
  12. ↑ CBS News: Steve Jobs: Why Apple Banned Flash
  13. ↑ FastCompany: Steve Jobs: Adobe’s Flash Is Old PC History, Open Web Is the Future
  14. ↑ «Thoughts on Flash», by Steve Jobs, CEO of Apple, Inc.
  15. ↑ Is HTML5 Replacing Flash?
  16. ↑ [whatwg] WHAT open mailing list announcement. lists.whatwg.org Mailing Lists. Проверено 4 Марта 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  17. ↑ HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML (Editor's Draft).. World Wide Web Consortium. Проверено 12 Апреля 2010 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  18. ↑ HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML.. World Wide Web Consortium. Проверено 28 января 2009 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  19. 1 2 3 4 When Will HTML5 Be Finished?. WHATWG. WHATWG Wiki. Проверено 10 Сентября 2009 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  20. ↑ HTML 5 Editor Ian Hickson discusses features, pain points, adoption rate, and more
  21. ↑ HTML 5 Editor Ian Hickson discusses the spec’s current status
  22. Ян Хиксон. WHATWG: Switching to an Unversioned Development Model. Проверено 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  23. Ян Хиксон. HTML Is the New HTML5. Проверено 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  24. 1 2 W3C Confirms May 2011 for HTML5 Last Call, Targets 2014 for HTML5 Standard. World Wide Web Consortium (14 Февраля 2011 года). Проверено 18 Февраля 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  25. ↑ HTML5 W3C Recommendation
  26. ↑ Open Web Platform Milestone Achieved with HTML5 Recommendation
  27. ↑ Начало разработки версии 5.1 W3C
  28. ↑ HTML 5.1 W3C Working Draft 17 December 2012
  29. ↑ HTML 5.1 W3C Recommendation
  30. ↑ HTML 5.1 is a W3C Recommendation | W3C News
  31. ↑ HTML 5.1 2nd Edition is a W3C Recommendation | W3C News
  32. ↑ HTML 5.1 is the gold standard | W3C Blog
  33. ↑ HTML 5.2 W3C Recommendation
  34. ↑ HTML 5.2 is now a W3C Recommendation | W3C News
  35. ↑ HTML 5.2 is done, HTML 5.3 is coming | W3C Blog
  36. ↑ HTML Working Group Charter
  37. ↑ HTML Media Extensions Working Group Charter
  38. ↑ Web Platform Working Group Charter
  39. ↑ Web Platform Working Group Charter
  40. ↑ HTML 5.3 W3C First Public Working Draft, 14 December 2017
  41. ↑ Новые элементы в HTML 5
  42. ↑ Новые структурные теги HTML5
  43. ↑ Основы HTML5: Часть 1-4
  44. ↑ Introduction to HTML5 Video
  45. ↑ Введение в видео HTML5
  46. ↑ HTML5: Worth the Hype?
  47. ↑ Differences from HTML4 — APIs WHATWG.
  48. ↑ «HTML Canvas 2D Context». World Wide Web Consortium.
  49. ↑ Доступное видео в HTML5 с субтитрами на JavaScript (13 Января 2010 года). Архивировано 7 июня 2012 года.
  50. ↑ «Web Storage Specification». World Wide Web Consortium.
  51. ↑ HTML Standard
  52. ↑ «Web SQL Database». World Wide Web Consortium.
  53. ↑ «Indexed Database». World Wide Web Consortium.
  54. ↑ «File API». World Wide Web Consortium.
  55. ↑ «Filesystem API». World Wide Web Consortium.
  56. ↑ «File API: Writer». World Wide Web Consortium.
  57. ↑ Сергей Анатольевич Мавроди «Sergey’s HTML5 & CSS3 Quick Reference». Belisso Corp., 2010. ISBN 978-0-615-43321-9
  58. ↑ The XHTML syntax ― HTML5. WHATWG. Проверено 1 Сентября 2009 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  59. ↑ Polyglot Markup: HTML-Compatible XHTML Documents, W3C Working Draft 05 April 2011
  60. ↑ FAQ – WHATWG Wiki. WHATWG. Проверено 2 декабря 2010. Архивировано 7 июня 2012 года.
  61. Б. Лоусон Р. Шарп. Изучаем HTML5. Библиотека специалиста / Перевод Т. Качковская, Е. Шикарева. — СПб.: Питер, 2011. — С. 272. — (Библиотека специалиста). — 2000 экз. — ISBN 978-5-459-00269-0.
  62. ↑ HTML5: The Markup Language Reference: Input Control. World Wide Web Consortium. Проверено 17 Февраля 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  63. 1 2 W3C HTML5 Logo FAQ. World Wide Web Consortium. — «Is this W3C's "official" logo for HTML5? Yes, as of 1 April 2011.». Проверено 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  64. 1 2 HTML5 Logo: Be Proud, But Don't Muddy the Waters!. The Web Standards Project. Проверено 22 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.
  65. ↑ The HTML5 Logo Conversation. World Wide Web Consortium. Проверено 21 Января 2011 года. Архивировано 7 июня 2012 года.

Литература

  • Питер Лабберс, Брайан Олберс, Фрэнк Салим. HTML5 для профессионалов: мощные инструменты для разработки современных веб-приложений = Pro HTML5 Programming: Powerful APIs for Richer Internet Application Development. — М.: «Вильямс», 2011. — С. 272. — ISBN 978-5-8459-1715-7.
  • Дженнифер Нидерст Роббинс. HTML5, CSS3 и JavaScript. Исчерпывающее руководство = Learning Web Design, 4th Edition / пер. англ. М.А. Райтман. — 4-е издание. — М.: «Эксмо», 2014. — С. 528. — ISBN 978-5-699-67603-3.
  • Стивен Хольцнер. HTML5 за 10 минут, 5-е издание = Sams Teach Yourself HTML5 in 10 Minutes, 5th Edition. — М.: «Вильямс», 2011. — ISBN 978-5-8459-1745-4.
  • Арсений Мирный. HTML5 против Flash-видео // UP Special : журнал. — 2010. — № 5. — С. 42—45.

Ссылки

Что нового в HTML 5.0? Часть 1 / Habr

Веб-технологии постоянно эволюционируют. Каждый день создаются новые сайты, которые расширяют возможности HTML. HTML 4 существует в течение почти десяти лет, но издатели ищут новые способы расширения функционала этого формата. Однако разнообразие языков и браузеров ограничивает некоторые его возможности.

Чтобы дать разработчикам более гибкий, совместимый продукт, а также позволяющий делать проекты более интерактивными и интересными, HTML 5 внедряет и расширяет спектр функций, включая формы управления, API, мультимедиа, структуру и семантику.

Работа над HTML 5 была начата в 2004 году. В настоящее время разработки осуществляются в рамках совместных усилий W3C HTML WG и WHATWG. Многие известные компании принимают участие в разработках, в том числе: Apple, Mozilla, Opera, а Microsoft, и ряд других организаций и частных лиц с различными интересами и опытом.

Заметим, что спецификация находится еще в стадии разработки, и весьма далека от завершения. Таким образом, вполне возможно, что любые функции, упомянутые в этой статье, могут измениться в будущем. Данная статья призвана описать новые возможности формата HTML версии 5.


Структура

HTML 5 вводит целый ряд новых элементов, которые делают структуру страниц намного проще. Большинство HTML4 страниц содержат ряд общих структур, например, колонтитулы (шапка и футер страницы) и столбцы, и сегодня это становится уже традицией — выделять их, используя элементы div, присваивая ему класс или id.

На иллюстрации типичный 2х колоночный макет с использованием div элементов, с присвоением им класса или id. Структура сожержит — «шапку» страницы, подвал, навигационное меню и контент, разбитый на 2 колонки —

Использование div элементов преимущественно, потому что в текущей версии HTML 4 не хватает семантики для описания этих частей более конкретно. HTML 5 данную проблему решает за счет введения новых элементов, каждый из который имеет свое отдельное название.

Код документа выглядит так:

...
...
...

...
...



Есть несколько преимуществ использования этих элементов. При использовании их в сочетании с заголовками элементов (h2 — h6), это дает возможность внедрить в каджый уровень свой подраздел с заголовком, в отличие от возможных 6 уровней в предыдущей версиии HTML. Спецификация включает в себя детальный алгоритм для генерации границ. Эти элементы могут быть использованы как авторские и браузерные инструменты для генерации оглавления и помощи пользователям в навигации по документу.

Например, следующая структура разделена на уровни с вложенными элементами h2:




Заметим, что для наибольшей совместимости с разными браузерами, можно использовать различные уровни заголовков, такие как h3, h4 и т.д.

Определив назначение разделов на странице, используя конкретные элементы разделов, такая технология может помочь пользователю легче перемещаться по странице. Например, пользователь может легко перейти в раздел меню или быстро переходить от одной статьи к следующей без необходимости для разработчика делать такую ссылку-переход. Разработчики также могут торжествовать, потому что заменив элементы div на соотвествующие элеметы, исходный код будет проще и «чище».

Элемент «header» представлет собой заголовок страницы. Этот раздел может содержать не только заголовок как таковой, но также и любые подзаголовки, которые помогут пользователю больше понять содержание страницы.


By Lachlan Hunt

Insert tag line here.


Элемент «footer» представляет собой «подвал» страницы. В этой части страницы обычно размещают ссылку на права автора, счетчики, и т.д.
© 2007 Example Inc.

Элемент «nav» — определяет раздел навигации по сайту:
  • Home
  • Products
  • Services
  • About

Элемент «aside» определяет секцию, косвенно связанную с содержанием страницы, чаще всего используемую как приложение.

  • September 2007
  • August 2007
  • July 2007

Элемент «section» можно использовать как общий раздел содержания страницы

It was the best of times, it was the worst of times,
it was the age of wisdom, it was the age of foolishness,
it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity,
it was the season of Light, it was the season of Darkness,
...

Элемент «article» представляет собой непосредственно содержание страницы, т.е. определяет контент как таковой: статьи, новости, комментарии и т.п.
Comment #2
by Jack O'Niell

August 29th, 2007 at 13:58

That's another great article!

В следующей части статьи описание внедрения видео- и аудио-элементов

Пять вещей, которые надо знать об HTML5

Оригинал: http://diveintohtml5.info/introduction.html

Перевод: Влад Мержевич

1. Это не одна большая вещь

Вы можете спросить: «Как я могу использовать HTML5, если старые браузеры его не поддерживают?». На самом деле этот вопрос ошибочен. HTML5 не одна большая вещь, это набор разных возможностей. Вы не можете написать «поддерживается HTML5», потому что это противоречит здравому смыслу, но можете определить поддержку некоторых технологий HTML 5, таких как рисование, видео и геолокация.

Вы можете думать об HTML как о тегах и угловых скобках. Это конечно важная часть, но не вся. Спецификация HTML5 также устанавливает, как эти угловые скобки взаимодействуют с JavaScript посредством объектной модели документа (Document Object Model, DOM). HTML5 не просто определяет тег <video>, он также сообщает DOM обо всех видео-объектах. Вы можете использовать интерфейс прикладного программирования (API) для поддержки разных видеоформатов, проигрывания ролика, его остановки, отключения звука, отслеживания загрузки файла и многого другого построенного на взаимодействии пользователя и тега <video>.

2. Вам не надо откидывать имеющееся

Нравится вам это или нет, но вы не сможете отрицать, что HTML4 это наиболее удачный формат разметки. HTML5 основывается на этой удаче, поэтому вам не придется выкидывать имеющуюся разметку и переучиваться. Если ваше веб-приложение сегодня работает в HTML4, оно также будет работать в HTML5 и точка.

Вот конкретный пример: HTML5 поддерживает все элементы форм, что и HTML4, а также включает новые элементы. Некоторые из них, вроде ползунков и выбора даты, напрашивались давно, другие не столь очевидны. К примеру, поле для ввода адреса электронной почты это рядовое текстовое поле, но современные браузеры для этого поля позволяют упростить набор адреса. Старые браузеры не поддерживают input type="email", поэтому покажут обычное текстовое поле, и формы будут работать с ним без всяких дополнительных ухищрений. Это позволяет вам уже сегодня улучшить свои формы, даже если некоторые пользователи до сих пор привязаны к IE6.

3. Легко начать

«Обновление» до HTML5 можно сделать простым изменением доктайпа. Элемент <!DOCTYPE> должен всегда располагаться в первой строке кода любой веб-страницы. Предыдущая версия HTML определяла несколько вариантов доктайпа и выбор правильного был делом нелегким. В HTML5 есть только один доктайп:

<!DOCTYPE html>

Смена доктайпа не разрушает существующую верстку, потому что все теги, определенные в HTML4 также поддерживаются и в HTML5. Ко всему прочему, вы можете использовать, и корректно, новые семантические элементы вроде <article>, <section>, <header> и <footer>.

4. Это уже работает

Если вы желаете сделать рисунок, проигрывать видео, улучшить функциональность форм или построить оффлайновое веб-приложение, то обнаружите, что HTML5 прекрасно поддерживается браузерами. Firefox, Safari, Chrome и мобильные браузеры работают с тегом <canvas>, видео, геолокацией, локальным хранилищем и др. Google понимает аннотацию микроданных. Даже Майкрософт, который обычно тащится в хвосте стандартов, поддерживает основные возможности HTML5 в своем браузере Internet Explorer 9.

Все разделы этой книги содержат таблицу совместимости популярных браузеров. Гораздо важнее, что включено обсуждение вариантов для поддержки старых браузеров. Такие технологии HTML5 как геолокация и видео были реализованы с помощью плагинов вроде Gears или Flash. Другие возможности, вроде рисования, могут быть эмулированы через JavaScript. Эта книга рассказывает, как использовать встроенные функции современных браузеров без отбрасывания старых версий.

5. Он уже здесь

Тим Бернерс-Ли изобрел всемирную паутину в начале девяностых. Позже он основал W3C для поддержки веб-стандартов, организацию с более чем пятнадцатилетней историей. Вот что объявил W3C о будущем веб-стандартов в июле 2009:

Сегодня руководство заявило, что когда устав Рабочей Группы XHTML 2 завершится в конце 2009 года, он не будет продлен. Это сделано для повышения ресурсов рабочей группы по HTML. W3C надеется, что это ускорит продвижение HTML5 и разъясняет позицию W3C относительно будущего HTML.

HTML5 уже здесь. Давайте погрузимся в него.

Что нового в HTML5 и почему лучше на него переходить

Многие наверняка знакомы или хотя бы слышали о HTML5. О нём говорят как о чём-то новом, современном и очень крутом. Какое-то время он мелькал в интернете везде, а веб-мастеры в свою очередь предлагали свои услуги с использованием HTML5 очень охотно, и, кстати, весьма успешно.

Так что же в нём особенного?

Для начала, хотелось бы отметить что HTML5 — это новая открытая платформа, предназначенная для создания веб-приложений, в которых используется аудиофайлы, видеофайлы, различная графика, анимация и др. элементы.

Многие говорят, что этот стандарт ещё слишком сырой — слишком много браузеров не способны поддерживать его и смысл тогда его использовать? С этим нельзя поспорить, но стоит сделать поправку — всё больше браузеров начинают поддерживать этот стандарт по ряду причин, главная из которых — борьба с конкурентами.

Даже если не ждать с моря погоды, есть ещё один хороший аргумент: HTML5 это не что-то неделимое, а скорей сборная модель.
Что это значит? В этой платформе, как известно, собраны множество тегов, которые взаимодействуют друг с другом в нашем HTML-документе. А HTML5 тем и хвалится — своими способностями связать эти элементы воедино и упорядочить их работу.

HTML5 не только следит за взаимодействием своих тегов, но и взаимодействия всех наших JS скриптах, видеофайлах в теге <video> с помощью объектной модели документа — DOM.

И если сказать что браузер не поддерживает HTML5 — это будет неверное утверждение; скорей он не поддерживает некоторые его элементы, а это, согласитесь, не существенная потеря. Со временем и они будут поддерживаться и активно использоваться на сайтах.

 

Что нового в HTML5

Первое, что можно заметить — это чистота кода. Пожалуй, это очень приятный бонус как для веб-разработчика, так и для браузера.

Очень важный плюс состоит в том, что вам ничего не стоит перейти на HTML5, даже если вы так полюбили HTML4: всё потому что в новом стандарте ничего не было вырезано — вам не придется переучиваться. Достаточно просто начать и по желанию использовать новые элементы.

Сейчас мы рассмотрим основные нововведения в HTML5. Подробнее рассмотрим каждый пункт в отдельных статьях, так как они требуют много места и отдельного времени для понимания.

Новинка в HTML5:

  1. Великолепные формы. Дополнительные возможности к функционалу и внешнему виду форм — вот что нового подготовил для нас новый HTML. Были добавлены множество новых значений, которые значительно упрощают работу с формой. Многие из них способны заменить собой некоторые скрипты и сделать код чище, не теряя в валидности. Среди прочих можно увидеть такие сочные новинки как: ползунок для прокрутки, выбор даты — неплохо, правда? Появился подсказывающий текст, позволяющий создать вполне уютный интерфейс формы. Он активируется во время активации формы и исчезает по истечению времени, либо по клику на него.Проблема формы email-почты частенько была проблемой у устаревших браузеров — они просто отказывались работать с ней. Теперь же этот приятный элемент доступен для всех, а если ваш браузер неактуален — будет выведена простая текстовая форма, взамен формы с типом email.

    Таким образом, мы ничего не теряем в использовании и получаем взамен очень удобную фичу.

  2. Танк мультимедии — canvas. Canvas — это новый тег в HTML5. Его возможности многогранны. Пожалуй, это прорыв и главный огромный жирный плюс для этого стандарта. Этот тег позволяет делать такие крутые элементы как:
    • рисование
    • проигрывание видео
    • построение оффлайновых веб-приложения
    • создание и работа с геолокацией
    • создание локального хранилища
    • и даже создание игр!

    Несомненно — вы поражены, если не знали об этих возможностях до сих пор!

    Все эти возможности до HTML5 можно было реализовать только за счёт громоздкого Flash, Gears или же JavaScript. Теперь это доступно без применения этих плагинов и скриптов! Только чистый html без сложностей и нагрузки на сайте.

    Самое интересное, что всё это УЖЕ доступно даже на IE9! Более того, уже идёт разговор о решении проблемы поддержки Canvas устаревшими браузерами.

    Я обязательно сделаю ещё один пост про создание игр на HTML5 — это будет очень круто, я уверен! Можете посмотреть пример игры по этой ссылке. Впечатляет, не правда ли?

  3. Автофокус. Наверняка все мы замечали поисковую форму Google, при заходе на неё. Как только мы зашли на страницу — форма поиска уже активирована и готова к набору поискового запроса.Раньше этот эффект создавался только с помощью JavaScript. В HTML5 это стало гораздо проще и надёжнее: достаточно указать к нужной форме данный атрибут:

    <input type="text" <strong>autofocus</strong>>

    <input type="text" <strong>autofocus</strong>>

    После этого фокус будет активен для этой формы. Если по ошибке было введено 2 атрибута — он не будет работать.

  4. Микроданные. Этот атрибут позволит добавить немного семантики на нашу страницу. В нём можно указать, к примеру, что какая-либо из картинок имеет доступ под специальной лицензией. Это положительно влияет на сайт, если микроданные поддерживаются. В противном случае — этот атрибут будет проигнорирован.
  5. История с API. По большей части это способ манипулировать историей браузера. HTML5 принес нам новый способ добавления записей в историю браузера, а также реакцию на удаление этих записей из стека, при возвращении назад (кнопка браузера «назад»). Таким образом, URL может выполнять свою работу как уникальный идентификатор для текущего ресурса, даже в нагруженных скриптами приложениях, которые не всегда полностью обновляют страницу.

 

Новые теги в HTML5


  • <article> используется для контента типа новость, статья, запись блога, форум и т.п.

  • <aside> полезен для размещения рубрик, ссылок на архив, меток и прочего. Обычно находится сбоку от контента и имеет привычное нам имя «сайдбар»

  • <audio> предназначен для воспроизведения аудио-файлов на странице.
    Имеет атрибуты:
    1. <audio autoplay="autoplay">...</audio>

      <audio autoplay="autoplay">...</audio>


      Воспроизводит аудио-файл с этим атрибутом сразу после загрузки страницы.
    2. <audio controls="controls">...</audio>

      <audio controls="controls">...</audio>


      Добавляет панель управления к аудио-файлу. Вид и функции панели задаются исходя из браузера. Может содержать: воспроизведение, паузу, перемотку, уровень громкости и другие элементы навигации.
    3. <audio loop="loop">...</audio>

      <audio loop="loop">...</audio>


      Зацикливает воспроизведение аудиозаписи.
    4. <audio muted="muted">...</audio>

      <audio muted="muted">...</audio>


      Используется, чтобы выключить звук воспроизводимой аудиозаписи.
    5. <audio preload="none | metadata | auto">...</audio>

      <audio preload="none | metadata | auto">...</audio>


      Позволяет загрузить аудио-файл вместе с страницей и последующим воспроизведением. При конфликте с autoplay, игнорируется.
    6. <audio src="URL">...</audio>

      <audio src="URL">...</audio>


      Позволяет задать путь к аудиозаписи.

  • <command> позволяет задать команду к кнопке. Имеет вид переключателя.
    Может иметь атрибуты:

    1. Позволяет активировать команду.

    2. Задаёт — доступна команда или нет.
    3. <command icon="*address*">

      <command icon="*address*">


      Позволяет задать адрес картинки как команду.
    4. <command label="*command*">

      <command label="*command*">


      Этот атрибут нужен для указания названия команды
    5. <command radiogroup="*name*">

      <command radiogroup="*name*">


      Позволяет задать имя группы переключателей

    6. Определяет тип команды. Возможны значения: checkbox, command, radio. По умолчанию установлено command.
  • <input list="*id*"> <datalist> <option value="*text*"> <option value="*text*"> </datalist>

    <input list="*id*">

    <datalist>

    <option value="*text*">

    <option value="*text*">

    </datalist>


    С помощью тега <datalist> создаётся целый список параметров, которые связаны с текстовым полем по ID. Идентификатор нашего datalist должен быть таким же, как и у параметра list.

  • Используется для хранения информации, которую можно скрыть или показать по требованию пользователя.

    Имеет один параметр, который определяет то или иное действие:

    • <details open="hey">Информация</details>

      <details open="hey">Информация</details>


  • Тег <dialog> был создан для создания всплывающих и модальных окон . Поддерживается в Chrome, Safari и Opera.

  • <embed> используется для загрузки и отображения видео-файлов, флэш—роликов и прочих файлов, которые браузер не может понять. Зачастую сопровождается установкой какого-либо вспомогательного плагина в браузер.

    Может иметь атрибуты:

    1. <embed align="">...</embed>

      <embed align="">...</embed>


      Определяет способ выравнивания на странице.
    2. <embed>...</embed>

      <embed>...</embed>


      Задаёт ширину и высоту блока, соответственно.
    3. <embed hidden="">...</embed>

      <embed hidden="">...</embed>


      Позволяет скрыть объект.
    4. <embed hspace="">...</embed>

      <embed hspace="">...</embed>


      Позволяет задать горизонтальный отступ от блока.
    5. <embed pluginspage="">...</embed>

      <embed pluginspage="">...</embed>


      Адрес, где можно скачать плагин.
    6. <embed src="">...</embed>

      <embed src="">...</embed>


      Позволяет задать путь к файлу.
    7. <embed type="">...</embed>

      <embed type="">...</embed>


      Задаёт тип объекта.
    8. <embed vspace="">...</embed>

      <embed vspace="">...</embed>


      Позволяет задать вертикальный отступ от блока.

  • <figure> позволяет группировать самые разные объекты.

  • <header> применяется для создания «шапки» сайта. Обычно там находится заголовок.

  • <hgroup> используется для группировки всех заголовков страницы. Внутри располагаются теги заголовков <h2> — <h6>.

  • <mark> помечает текст как важный. Никак не отличается визуально от остального текста.

  • Используется для группировки ссылок и задаёт навигацию по сайту. Возможно несколько тегов <nav>.

  • <section> обозначает раздел документа. Используется для таких блоков, как новости, контакты. Часто содержит заголовок.

  • <time> используется для определения таких параметров, как дата и время.

    Имеет два параметра:

    1. <time datatime="*дата, время*">...</time>

      <time datatime="*дата, время*">...</time>


      Задаёт параметры даты и времени.

    2. Больше не является валидным.

  • <video> предназначен для воспроизведения видео-файлов на странице.

    Имеет точно такие же атрибуты, как и тег <audio>.

 

Как включить HTML5

Подключить HTML5 очень просто — и это только сопутствует переходу на него. Нам потребуется простая одна строчка в самом начале нашего документа:

<strong><!DOCTYPE html></strong> //вот она <html> ... </html>

<strong><!DOCTYPE html></strong>     //вот она

 

<html>

...

</html>

Вот и всё! Поздравляю с переходом на HTML5 — теперь можно воспользоваться всеми преимуществами стандарта.

Хотелось бы отметить и минус HTML5 — это огромные файлы, которые создаёт сайт на нём и хранит долгое время. В них может встречаться такие данные как пароли и логины — это может быть уязвимостью вашего ресурса. Но и эта проблема, я уверен, решится в ближайшее время.

 

Рассмотрев все преимущества нового стандарта HTML5 — думаю, каждый захотел «обновиться» и пользоваться этими новинками, для улучшения своего проекта. И это правильно — всегда нужно развиваться, а не стоять на месте.

 

Дорога появляется под стопами идущего

Вконтакте

Facebook

Twitter

Google+

E-mail

Это интересно

Подписаться на новости

HTML5 - это... Что такое HTML5?


HTML5 (англ. HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого для всемирной паутины, а также основная технология, используемая в Интернете. Это пятая версия HTML-стандарта (изначально созданного в 1990 году и последней версией которого являлся HTML4, стандартизированный в 1997 году[1]) и находится в стадии разработки по состоянию на ноябрь 2012 года. Основной её целью является улучшить язык, поддерживающий работу с новейшими мультимедийными приложениями, при этом сохраняется лёгкость чтения кода для человека и ясность исполнения для компьютеров и приспособлений (веб-браузеры, синтаксические анализаторы и т. д.).

Следуя своим непосредственным предшественникам HTML 4.01 и XHTML 1.1, HTML5 отвечает наблюдениям о том, что HTML и XHTML в общем использовании во всемирной паутине HTML5 является смесью особенностей, представленных различными спецификациями, включая спецификации программного обеспечения, такими как веб-браузеры, признанными в общей практике, а также смесью множества синтаксических ошибок, возникающих в существующих веб-документах. HTML5 — также попытка определить единый язык разметки, который мог бы быть написан как в HTML, так и в XHTML и был бы синтаксически корректен. Он включает в себя детальные модели обработки, чтобы поддерживать больше взаимодействующих процессов; он расширяет, улучшает и рационализирует разметку, пригодную для документов, и вводит разметку и API для сложных веб-приложений.[2]

В HTML5 появляется множество синтаксических особенностей. Например, элементы <video>, <audio> и <canvas>, а также возможность использования SVG. Эти новшества разработаны для упрощения внедрения и управления графическими и мультимедийными объектами в сети без необходимости обращения к собственным плагинам и API. Другие новые элементы, такие как <section>, <article>, <header> и <nav> разработаны для того, чтобы обогащать семантическое содержимое документа (страницы). Новые атрибуты были введены с той же целью, хотя ряд элементов и атрибутов был удален. Некоторые элементы, например, <a> <menu> и <cite> были изменены, переопределены или стандартизированы. API и DOM являются фундаментальными частями спецификации HTML5.[2] HTML5 также определяет некоторые детали для обработки недопустимых документов, поэтому синтаксические ошибки будут рассматриваться одинаково всеми приспособленными браузерами и другими пользовательскими агентами.[3]

История

Рабочая группа по разработке Гипертекстовых Прикладных Технологий в Веб (WHATWG) начала работу над новым стандартом в 2004 году, когда World Wide Web Consortium (W3C) сосредоточился на будущих разработках XHTML 2.0, а HTML 4.01 не изменялся с 2000 года.[4] В 2009 году W3C признал, что срок работы у рабочей группы XHTML 2.0 истек, и решил не возобновлять его. В настоящий момент W3C и WHATWG работают вместе над разработкой HTML5.[5]

Даже несмотря на то, что HTML5 был хорошо известен среди веб-разработчиков в течение нескольких лет, он стал основной темой СМИ только в апреле 2010 года. После этого глава компании Apple Inc. Стив Джобс[6][7][8][9] написал публичное письмо, заголовок которого гласил: «мысли по поводу Flash», где он заключил, что с разработкой HTML5 нет больше необходимости смотреть видеоролики или использовать другие виды приложений с помощью Adobe Flash.[10] По этому поводу вспыхивали дебаты в кругу веб-разработчиков, причём некоторые намекали, что, хотя HTML5 и обеспечивает расширенную функциональность, разработчики должны принимать во внимание различия браузеров и необходимость поддержки различных частей стандартов, равно как и функциональные различия между HTML5 и Flash.[11]

W3C процесс стандартизации

WHATWG начала работу над спецификацией в июне 2004 года под названием Web Applications 1.0.[12] С января 2011 года спецификация в Draft Standard (Стандартизация проекта) утверждается в WHATWG, Working Draft (рабочий проект) утверждается в W3C. Ян Хиксон из компании Google является редактором HTML5.[13]

Спецификация HTML5 была принята в качестве точки начала работы над новым HTML рабочей группой W3C в 2007 году. Эта рабочая группа опубликовала спецификацию как первый публичный рабочий проект 22 января 2008 года.[14] Спецификация — это текущая работа, ожидают, что она останется на несколько лет, хотя части HTML5 собираются закончить и реализовать в браузерах до того момента, когда вся спецификация достигнет финального статуса «Рекомендовано».[15]

Согласно расписанию W3C, предполагалось, что HTML5 получит рекомендации W3C в конце 2010 года. Однако оценка первого публичного рабочего проекта была перенесена на 8 месяцев, ожидалось, что одобрения и Last Call и Candidate Recommendation будут получены в 2008 году[16], но в январе 2011 года он все ещё в стадии рабочего проекта в W3C.[17] HTML5 из WHATWG получило одобрение от Last Call с Октября 2009 года.[18][19]

Ян Хиксон, редактор спецификации HTML5, ожидает достижения Candidate Recommendation в течение 2012 года.[20] Для того чтобы спецификация получила статус «W3C рекомендована», необходимы две законченные на 100 % и полностью взаимодействующие реализации.[20] В интервью с TechRepublic Хиксон предполагает, что это случится в 2012 году или позже.[21] Однако многие части спецификации стабильны и могут быть реализованы в продуктах:

«Некоторые части уже относительно стабильны, и сегодня внедрения, которые уже вполне близки к завершению, могут быть использованы».

—WHAT Working Group, Когда HTML5 будет закончен?[20]

В декабре 2009 года WHATWG переключилась на универсальную модель разработки для спецификации HTML5.[22] W3C всё ещё будет продолжать публиковать кадры со спецификацией HTML5.[23]

14 февраля 2011 года W3C увеличил срок работы для рабочей группы HTML с промежуточными отчетами для HTML5. Рабочая группа предполагала продвинуть HTML5 в Last Call, приглашая к полному соединению W3C, чтобы подтвердить техническое отсутствие дефектов в спецификации в мае 2011 года. Затем группа переключается на испытание своей реализации. W3C также разрабатывает всестороннюю проверку, чтобы добиться широкой функциональной совместимости для полной спецификации 2014 года — ожидаемой даты для Рекомендации.[24]

"Даже как инновационное продолжение, продвижение HTML5 в «Рекомендуемое» обеспечивает всю веб-экосистему стабильным, проверенным и взаимодействующим стандартом. Решение наметить внедрение HTML5 в Last Call в мае 2011 года было важным шагом для урегулирования производственных ожиданий. Сегодня мы сделали следующий шаг, объявив о намерении осуществления цели с получением рекомендации к 2014 году."

—Джеф Джэйф, Генеральный директор W3C[24]

Разметка

HTML5 вводит несколько новых элементов и атрибутов, которые отражают типичное использование разметки на современных веб-сайтах. Некоторые из них — семантические замены для использования универсальных блочных (<div>) и строчных (<span>) элементов, например, <nav> (блок навигации по сайту), <footer> (обычно относится к нижней части страницы или последней строке HTML кода) или <audio> и <video> вместо <object>.[25][26][27] Некоторые устаревшие элементы, которые можно было использовать в HTML 4.01, были исключены, включая чисто оформительские элементы, такие как <font> и <center>, чьи эффекты выполняются с помощью Каскадных таблиц стилей. Также в поведении веб снова заострено внимание на важности скриптов DOM (например, Javascript).

Синтаксис HTML5 больше не базируется на SGML, несмотря на подобие его разметки. Однако он был разработан обратно совместимым с обычным парсингом более старых версий HTML. В HTML5 применяется новая вводная строка, которая выглядит, как Объявление типа документа в SGML, <!DOCTYPE html>, которая запускает соответствующий стандартам режим рендеринга.[28] С 5 января 2009 года HTML5 также включает в себя Web Forms 2.0, ранее бывшие отдельной спецификацией WHATWG.

Новые API

В дополнение к определению разметки HTML5 устанавливает скриптовый интерфейс прикладного программирования (API).[29] Существующий интерфейс DOM расширен и фактически особенности зарегистрированы. Также существуют новые API, например:

  • элемент холст для непосредственного метода рисования в 2D. Смотрите спецификацию Canvas 2D API Specification 1.0[30]
  • контроль над проигрыванием медиафайлов, который может использоваться, например, для синхронизации субтитров с видео[31]
  • хранение баз данных оффлайн[32]
  • редактирование документа
  • Drag-and-drop
  • управление историей браузера
  • тип MIME и регистрация обработчика протокола
  • микроданные

Не все выше перечисленные технологии включены в спецификацию W3C HTML5, хотя они есть в спецификации WHATWG HTML.[33] Немного связанных технологий, которые не являются частью ни одной из спецификаций, следуют далее. W3C публикует спецификации для них отдельно.

  • геолокация
  • база данных SQL для Web, внутренняя база данных (больше не поддерживаемая)[34]
  • Индексированная база данных API, индексирование по типу ключ-значение (прежде — WebSimpleDB).[35]
  • Файл API, дескриптор обновления файлов и управления ими.[36]
  • Работа с системой. Этот API предназначен для того, чтобы обеспечить хранение информации со стороны клиента без управления базами данных.[37]
  • Запись в файл, использование API для записи в файл информации из приложения.[38]

XHTML5

XHTML5 — это XML-сериализация языка HTML5. Документы XML должны быть снабжены XML Internet media type, например, application/xhtml+xml или application/xml.[39] XHTML5 требует строгого и правильно оформленного синтаксиса XML. Выбор между HTML5 и XHTML5 сводится к выбору типа MIME/содержимого: тип медиа, который вы выберете, определит, какой тип документа должен быть использован.[40] В HTML5 и XHTML5 doctype html необязателен и может быть просто пропущен.[41] HTML, который был написан, чтобы соответствовать техническим требованиям и HTML и XHTML — и который производит то же DOM дерево, разбирающее HTML или XML — назван многоязычным.[42]

Обработка ошибок

Спецификация HTML5 предъявляет требования как к юзер-агентам (браузерам), так и к документам. Документы могут не всегда содержать корректный синтаксис, но HTML5-совместимые браузеры, так же, как и их предшественники, применяют алгоритмы разбора ошибок разметки в документах для построения правильной объектной модели (DOM). Чёткое определение требований к юзер-агентам делается с целью достижения совместимости между браузерами разных производителей. Так же, как и требования к синтаксису разметки документов с целью корректного отображения их в различных браузерах.[43] В старых версиях браузеров новые теги HTML5 просто игнорируются.

Отличия от HTML4.01 и XHTML1.x

Ниже представлен список отличий и несколько необычных примеров:

  • Новое правило синтаксического анализа
  • Возможность использовать встроенные SVG и MathML в text/html
  • Новые элементы: article, aside, audio, canvas, command, datalist, details, embed, figcaption, figure, footer, header, hgroup, keygen, mark, meter, nav, output, progress, rp, rt, ruby, section, source, summary, time, video, wbr
  • Новые типы средств управления за формой: dates and times, email, url, search, number, range, tel, color[44]
  • Новые атрибуты: charsetmeta), asyncscript)
  • Глобальные атрибуты, которые могут быть применены ко всем элементам: id, tabindex, hidden, data-* (пользовательские атрибуты данных)
  • Элементы, которые будут исключены: acronym, applet, basefont, big, center, dir, font, frame, frameset, isindex, noframes, strike, tt

Полный список изменений в HTML5 представляется в обновляющемся рабочем проекте W3C «Отличия HTML5 от HTML4» (последняя версия от 29 марта 2012).[45]

Логотип HTML5

Логотип HTML5

18 января 2011 года W3C ввел логотип, чтобы представить использование или добавить интерес к HTML5. В отличие от других знаков, выпущенных ранее компанией W3C, он не подразумевает соответствие определенному стандарту. С 1 апреля 2011 года этот логотип считается официальным.[46]

Во время первого показа его публике, W3C объявил логотип HTML5 как символ «универсальной визуальной идентификации данных для широкого набора открытых Веб-технологий, включая HTML, CSS, SVG, WOFF и другие».[47] Некоторые защитники веб-стандартов, включая и The Web Standards Project, раскритиковали это определение HTML5 как обобщенное и размытое понятие.[47] Тремя днями позже W3C ответил на отзыв сообщества и изменил определение логотипа, убрав перечисление связанных технологий.[48] Затем W3C заявил, что логотип «представляет HTML5, краеугольный камень для современных Веб приложений».[46]

Пример веб-страницы HTML5

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset=utf-8>
    <title>(Это title) Пример страницы на HTML5</title>
  </head>
  <body>
    <header>
      <hgroup>
         <h2>Заголовок "h2" из hgroup</h2>
         <h3>Заголовок "h3" из hgroup</h3>
      </hgroup>
    </header>
    <nav>
      <a href=link1.html>Первая ссылка из блока "nav"</a>
      <a href=link2.html>Вторая ссылка из блока "nav"</a>
    </nav>
    <section>
      <article>
        <h2>Заголовок статьи из блока "article"</h2>
        <p>Текст абзаца статьи из блока "article"</p>
          <details>
            <summary>Блок "details", текст тега "summary"</summary>
            <p>Абзац из блога "details"</p>
          </details>
      </article>
    </section>
    <footer>
      <time>Содержимое тега "time" блока "footer"</time>
      <p>Содержимое абзаца из блока "footer"</p>
    </footer>
  </body>
</html>

См. также

Примечания

  1. HTML5 Differences from HTML 4. Working Draft. World Wide Web Consortium (5 Апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 30 Апреля 2011 года.
  2. 1 2 HTML5 Differences from HTML4. World Wide Web Consortium (19 Октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  3. 1.9.2 Syntax Errors. HTML5 (16 Ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  4. HTML 4 Errata. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  5. Frequently Asked Questions (FAQ) About the Future of XHTML. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Декабря 2010 года.
  6. FOX News: No Flash on the iPhone? Apple’s Steve Jobs Finally Explains Why
  7. TIME: Steve Jobs: ‘Flash is No Longer Necessary’ and Other Musings
  8. CBS News: Steve Jobs: Why Apple Banned Flash
  9. FastCompany: Steve Jobs: Adobe’s Flash Is Old PC History, Open Web Is the Future
  10. «Thoughts on Flash», by Steve Jobs, CEO of Apple, Inc.
  11. Is HTML5 Replacing Flash?
  12. [whatwg] WHAT open mailing list announcement. lists.whatwg.org Mailing Lists. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  13. HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML (Editor's Draft).. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 12 Апреля 2010 года.
  14. HTML5: A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML.. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 28 января 2009 года.
  15. When Will HTML5 Be Finished?. WHATWG. WHATWG Wiki. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 10 Сентября 2009 года.
  16. HTML Working Group. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  17. HTML5. World Wide Web Consortium (25 Августа 2009 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  18. [whatwg] HTML5 at Last Call (at the WHATWG). Lists.whatwg.org. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 4 Марта 2010 года.
  19. Dive Into HTML5.(недоступная ссылка — история)
  20. 1 2 3 When Will HTML5 Be Finished?. FAQ. WHAT Working Group. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 29 Ноября 2009 года.
  21. HTML5 Editor Ian Hickson Discusses Features, Pain Points, Adoption Rate, and More. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Июня 2010 года.
  22. Ян Хиксон WHATWG: Switching to an Unversioned Development Model. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  23. Ян Хиксон HTML Is the New HTML5. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  24. 1 2 W3C Confirms May 2011 for HTML5 Last Call, Targets 2014 for HTML5 Standard. World Wide Web Consortium (14 Февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 18 Февраля 2011 года.
  25. Introduction to HTML5 video
  26. IBM Developer Works New elements in HTML5: Structure and semantics
  27. ICAMD.org Finalcut Silverlight Films that Videographers share Quicktime in a Flash : Video on the Web using HTML5 and other Codecs
  28. InstantShift [1] HTML5: Worth the Hype?
  29. «HTML5 Differences from HTML 4 — APIs». World Wide Web Consortium.
  30. «HTML Canvas 2D Context». World Wide Web Consortium.
  31. Доступное видео в HTML5 с субтитрами на JavaScript (13 Января 2010 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012.
  32. «Web Storage Specification». World Wide Web Consortium.
  33. HTML Standard
  34. «Web SQL Database». World Wide Web Consortium.
  35. «Indexed Database». World Wide Web Consortium.
  36. «File API». World Wide Web Consortium.
  37. «Filesystem API». World Wide Web Consortium.
  38. «File API: Writer». World Wide Web Consortium.
  39. Anne, van Kesteren HTML5 differences from HTML 4 – W3C Working Draft 19 October 2010. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 2 Ноября 2010 года.
  40. Сергей Анатольевич Мавроди «Sergey’s HTML5 & CSS3 Quick Reference». Belisso Corp., 2010. ISBN 978-0-615-43321-9
  41. The XHTML syntax ― HTML5. Web Hypertext Application Technology Working Group. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 1 Сентября 2009 года.
  42. Polyglot Markup: HTML-Compatible XHTML Documents, W3C Working Draft 05 April 2011
  43. FAQ – WHATWG Wiki. WHATWG. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 2 декабря 2010.
  44. HTML5: The Markup Language Reference: Input Control. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 17 Февраля 2011 года.
  45. HTML5 Differences from HTML4. FAQ. World Wide Web Consortium (29 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 12 июня 2012 года.
  46. 1 2 W3C HTML5 Logo FAQ. World Wide Web Consortium. — «Is this W3C's "official" logo for HTML5? Yes, as of 1 April 2011.»  Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.
  47. 1 2 HTML5 Logo: Be Proud, But Don't Muddy the Waters!. The Web Standards Project. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 22 Января 2011 года.
  48. The HTML5 Logo Conversation. World Wide Web Consortium. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012. Проверено 21 Января 2011 года.

Ссылки

Литература

  • Питер Лабберс, Брайан Олберс, Фрэнк Салим HTML5 для профессионалов: мощные инструменты для разработки современных веб-приложений = Pro HTML5 Programming: Powerful APIs for Richer Internet Application Development. — М.: «Вильямс», 2011. — С. 272. — ISBN 978-5-8459-1715-7
  • Стивен Хольцнер HTML5 за 10 минут, 5-е издание = Sams Teach Yourself HTML5 in 10 Minutes, 5th Edition. — М.: «Вильямс», 2011. — ISBN 978-5-8459-1745-4

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о