Html img src: Атрибут src | htmlbook.ru

Чому варто використовувати тег замість

Використання зображень та анімацій в інтерфейсах користувача стало поширеною практикою в сучасних веб застосунках. Хоча ці приклади сучасного дизайну фокусуються на підвищенні зручності роботи з вашим застосунком, але можуть виникати проблеми якщо зображення не буде адаптоване на всіх пристроях.

Ми, розробники, повинні задовольняти ці вимоги. Але найчастіше ми не помічаємо такі дрібниці, оскільки шукаємо рішення вищого рівня.

Вибір між тегами picture та img може здатися дрібним рішенням, але зробивши правильний вибір, ви зможете підвищити продуктивність та зручність для користувача.

У цій статті ми розповімо про відмінності між тегами picture та img і пояснимо, чому тег picture досконаліший за img.

Коли наступного разу ви будете створювати компонент зображення на React, то скористайтеся отриманими в цій статті знаннями. Завжди повертайте відповідний тег відповідно до отриманих властивостей та обробляйте всі необхідні альтернативи.

Завдяки цьому ви отримаєте супер оптимізований компонент зображення, який можна використовувати в усіх веб проєктах.

Чому тегу

img недостатньо для сучасних веб застосунків?

Як усі ми знаємо, тег іmg впродовж тривалого часу був одним з фундаментальних елементів HTML, і ніхто не сумнівався в його простоті та зручності.

Однак з появою пристроїв, що мають різні розміри екрану, роздільні здатності та складні вимоги, почали виникати питання про чутливість цього тегу і можливості його використання в застосунках, розрахованих на безліч різних пристроїв.

Всі ці питання можна згрупувати у дві великі категорії:

  1. Зміна роздільної здатності — проблема передачі зображень меншого розміру для пристроїв з маленькими екранами.
  2. Орієнтація графіки — проблема показу різних зображень при різних розмірах екрану.

Подивімося, як вирішуються ці проблеми та дізнаймося про додаткові можливості тегу

picture.

Зміна роздільної здатності за допомогою атрибутів

srcset та sizes

Як говорилося вище, сучасні вебдизайнери для привертання уваги користувачів часто використовують зображення з високою роздільною здатністю. Але ми, розробники, повинні уважно вибирати відповідний HTML-елемент.

Припустимо, ви використовуєте простий тег іmg для зображень з високою роздільною здатністю. У такому випадку при запуску програми одне і те ж зображення буде використовуватися на кожному пристрої, що призведе до проблем з продуктивністю в пристроях з низькою роздільною здатністю екрану, наприклад, в мобільних телефонах.

Це може привести до довшого завантаження зображень і частковому завантаженню зображень зверху вниз.

Проблема завантаження зображення зверху вниз

Цю проблему можна легко вирішити тегом picture за допомогою атрибутів srcset і sizes.

<picture>
   <source
      srcset="small-car-image. jpg 400w,
              medium-car-image.jpg 800w,
              large-car-image.jpg 1200w"
     >
   <img src="medium-car-image.jpg" alt="Car">
</picture>

Атрибут srcset може приймати кілька зображень з відповідною шириною в пікселях, а браузер використовує ці значення для вибору між зазначеними зображеннями. У показаному вище прикладі є три версії одного і того ж зображення в трьох різних розмірах.

Атрибут sizes задає простір, яке зображення буде займати на екрані. У показаному вище прикладі зображення займе до 1200px, якщо мінімальна ширина екрану дорівнює 1280px.

Проте, рекомендується не використовувати тег picture тільки для зміни роздільної здатності, тому що ту ж задачу можна вирішити за допомогою нової версії тегу img (має підтримку більшої кількості браузерів).

<img srcset="small-car-image.jpg 400w,
             medium-car-image. jpg 800w,
             large-car-image.jpg 1200w"
    
     
     src="medium-car-image.jpg" alt="Car">

Однак в більшості випадків нам потрібно розв’язувати проблему зміни роздільної здатності та орієнтації графіки, і найкращим рішенням для цього є тег picture.

Тому подивімось, як можна розв’язувати проблему орієнтації графіки за допомогою тегу picture.

Орієнтація графіки за допомогою атрибута media

Основний принцип орієнтації графіки — показ різних зображень на основі розміру екрану пристрою. У більшості випадків, зображення має чудовий вигляд на великих екранах, являється обрізаним або дуже дрібним при перегляді на мобільному пристрої.

Ми можемо розв’язати цю проблему, створивши різні версії зображення для різних розмірів екрану. Ці різні версії можуть бути альбомними, портретними або будь-якими іншими зміненими версіями того ж зображення.

За допомогою тегу picture ми можемо легко забезпечити зміну роздільної здатності, скориставшись декількома тегами source всередині тегу picture.

<picture>
   
   <source ....>
   <source ....>
   <source ....>
</picture>

Далі можна використовувати атрибут media для завдання різних умов середовища, в яких будуть використовуватися ці джерела. Також можна використовувати атрибути

srcset і sizes аналогічно тому, про що ми говорили в попередньому розділі.

У показаному нижче прикладі демонструється повна реалізація орієнтації графіки та зміни роздільної здатності за допомогою тегу picture.

<picture>
     
   <source media="(orientation: landscape)"
             
      srcset="land-small-car-image.jpg 200w,
              land-medium-car-image.jpg 600w,
              land-large-car-image.jpg 1000w"
             
     >
     
   <source media="(orientation: portrait)"
             
      srcset="port-small-car-image. jpg 700w,
              port-medium-car-image.jpg 1200w,
              port-large-car-image.jpg 1600w"
             
     >
     
   <img src="land-medium-car-image.jpg" alt="Car">
</picture>

Якщо екран знаходиться в альбомній орієнтації, то браузер буде показувати зображення з першого набору, а якщо в портретній, то з другого набору. Крім того, можна використовувати атрибут media з параметрами max-width і min-width:

<picture>
     <source media="(max-width: 767px)" ....>
     <source media="(min-width: 768px)" ....>
</picture>

Останній тег img використовується для забезпечення сумісності з браузерами, що не підтримують теги picture.

Використання з типами зображень які підтримуються частково

Завдяки швидкому розвитку технологій щодня з’являється безліч сучасних типів зображень.

Деякі з них, наприклад webp, svg і avif, забезпечують більшу зручність для користувачів.

З іншого боку, у деяких браузерів існують обмеження в обробці цих сучасних типів зображень, і якщо не використовувати сумісні типи зображень, це може викликати проблеми.

Але ми можемо з легкістю вирішити цю проблему за допомогою тегу picture, оскільки він дозволяє нам вказати всередині кілька джерел.

<picture>
  <source srcset="test.avif" type="image/avif">
  <source srcset="test.webp" type="image/webp">
  <img src="test.png" alt="test image">
</picture>

В показаному вище прикладі включені три типи зображень в форматах avif, webp і png. Спочатку браузер спробує формат avif, якщо не вийде, то спробує webp. Якщо браузер не підтримує жоден з них, то використяє зображення

png.

Ситуація з тегом picture стала ще цікавішою, коли розробники Chrome оголосили про те, що «у вкладці Rendering інструментів DevTools з’явиться дві нові емуляції для емуляції типів зображень які підтримуються частково».

Починаючи з Chrome 88 і далі можна використовувати Chrome DevTools для перевірки сумісності браузера з типами зображень.

Використання Chrome DevTools для емуляції сумісності зображень

Хоч ми й говорили про те, наскільки краще тег picture у порівнянні з тегом img, я впевнений, що img не помер і помре ще не скоро.

Якщо ми будемо з розумом використовувати наявні у нього атрибути srcset і size, то можемо вичавити з тегу img

максимум. Наприклад, можна розв’язувати проблему зміни роздільної здатності за допомогою одного тільки тегу img.

З іншого боку, можна використовувати тег picture, щоб розв’язувати проблеми з роздільною здатністю та орієнтацією графіки за допомогою запитів умов середовища та інших атрибутів.

Серед інших переваг тегу picture здатність працювати з типами зображень які частково підтримуються  і підтримка Chrome DevTools.

Однак обидва ці елементи мають свої плюси та мінуси. Тому нам потрібно обдумувати й обирати найбільш пригожий до наших вимог елемент.

Джерело: Why You Should Use Picture Tag Instead of Img Tag

Помітили помилку? Повідомте автору, для цього достатньо виділити текст з помилкою та натиснути Ctrl+Enter

Элемент IMG (изображение)

Элемент IMG (изображение) Разрешенный контекст:
%text
Модель содержимого: Пусто!

Тег используется для включения встроенной графики (обычно значки или небольшая графика) в HTML-документ. Этот элемент НЕ предназначен для встраивания другого текста HTML. Для крупных фигур с подписи и текстовый поток см. элемент FIG.

Пример:

 Тадж-Махал 

Браузеры, которые не могут отображать встроенные изображения, игнорируют элемент IMG если он не содержит атрибут ALT. Обратите внимание, что некоторые браузеры могут отображать (или печатать) связанную графику, но не встроенную графику. Если изображение необходимо, вы можете создать ссылку на него, а не поставить его в очередь. Если графика по существу декоративна, то IMG Уместно.

Разрешенные атрибуты

ID
Идентификатор SGML, используемый в качестве цели для гипертекста ссылки или для именования определенных элементов в связанных таблицах стилей. Идентификаторы представляют собой токены NAME и должны быть уникальными в рамках текущий документ.
ЯЗЫК
Это одна из аббревиатур стандартного языка ISO, например «en.uk» для варианта английского языка, на котором говорят в Соединенном Королевстве. Он может использоваться синтаксическими анализаторами для выбора конкретных вариантов языка для кавычки, лигатуры и правила расстановки переносов и т. д. Язык Атрибут состоит из двухбуквенного кода языка из ISO 639., необязательно, за которым следует точка и двухбуквенный код страны из ISO 3166.
CLASS
Это разделенный пробелами список токенов SGML NAME, который используется для подкласса имен тегов. По соглашению имена классов интерпретируется иерархически, с наиболее общим классом слева и наиболее конкретный справа, где классы разделены период. Атрибут CLASS чаще всего используется для присоединения другого стиль к некоторому элементу, но рекомендуется, чтобы там, где практичный класс имена должны быть выбраны на основе семантики элемента, так как это разрешат другие виды использования, такие как ограничение поиска по документам сопоставление имен классов элементов. Правила выбора класса имена выходят за рамки этой спецификации.
SRC (Источник)
Атрибут SRC указывает URI для изображения быть вложенным. Его синтаксис такой же, как и у атрибута HREF тег <А>. СРК обязателен.
MD
Задает дайджест сообщения или криптографическую контрольную сумму для связанная графика, указанная атрибутом SRC. Он используется, когда вы хотите быть уверены, что изображение действительно то же самое, что и задуман автором и никак не изменен. Например, MD=»md5:jV2OfH+nnXHU8bnkPAad/mSQlTDZ», который указывает контрольную сумму MD5. кодируется как строка символов base64. Атрибут MD обычно разрешено для всех элементов, которые поддерживают ссылки на основе URI.
WIDTH
Дополнительная предлагаемая ширина изображения. По умолчанию это дается в пикселях.
ВЫСОТА
Необязательная рекомендуемая высота изображения. По умолчанию это дается в пикселях.
ЕДИНИЦЫ
Этот необязательный атрибут определяет единицы измерения ширины и атрибуты высоты. Это одно из: единиц = пикселей (по умолчанию) или unit=en (половина кегля).
ВЫРАВНИВАНИЕ
Принимать значения ВЕРХ, СРЕДНИЙ или НИЖНИЙ, определяя следует ли выравнивать верхнюю, среднюю или нижнюю часть изображения. с базовой линией для текстовой строки, в которой появляется элемент IMG.

При ALIGN=LEFT графика будет перемещаться вниз и вверх к текущему левое поле, а последующий текст будет обтекать правую сторону графика. Аналогично для ALIGN=RIGHT графика выравнивается с текущим правое поле и, и текст обтекает левое. Неуместно используйте эту функцию для больших изображений, так как они лучше всего представлены с помощью элемент ФИГ.

ALT (альтернативный текст)
Необязательный альтернативный текст в качестве альтернатива графике для отображения в текстовой среде. Альтернативный текст может содержать объекты, например. для акцентированных символов или специальные символы, но не может содержать разметку. Последнее возможно, однако с элементом FIG.
ISMAP
Карта изображений — это графическая карта, с помощью которой пользователи могут прозрачно переходить от одного информационного ресурса к другому. Атрибут ISMAP идентифицирует изображение как карту изображения. IMG-элемент затем может использоваться как часть метки для гипертекстовой ссылки (см. анкерный элемент). Когда пользователь нажимает на изображение, местоположение нажимается отправляется на сервер, указанный гипертекстовой ссылкой.

Например:

 
 

Примечание: Наличие серверного процесса имеет недостатки. клики по изображениям: задержка получения обратной связи и невозможность изменять курсор указателя на лету, когда он перемещается по горячим зонам. Обработка событий на стороне клиента возможна, если выполняется одно из следующих условий. применяется:

  • Сервер может разрешить загрузку и обработку карты изображения локально. Это должно работать с устаревшими документами, созданными с использованием более ранних версии HTML.
  • Использование формата изображения, который включает горячие зоны изображения как часть формат файла.
  • Элемент FIG обеспечивает клиентские карты изображений как унифицированную часть описания рисунка. Он предлагает ряд преимуществ по сравнению с IMG, включая подписи, разметку в замещающем тексте и текстовое обтекание рисунков.

Изображения | HTML Собака

Со всем этим форматированием текста все может показаться немного пресным и скучным. Конечно, веб — это не только текст, это мультимедийная феерия, и наиболее распространенной формой блесток является изображение .

Тег img используется для размещения изображения в документе HTML и выглядит следующим образом:

HTML Dog
 

Атрибут src указывает браузеру, где найти изображение. Подобно тегу и , он может быть абсолютным, как показано в приведенном выше примере, но обычно относительным. Например, если вы создадите собственное изображение и сохраните его как «alienpie.jpg» в каталоге «images», тогда код будет 9.0090

Новый раздел примеров! Посмотрите весь этот код в действии и поэкспериментируйте с ним.

Атрибуты ширина и высота необходимы, потому что, если они исключены, браузер будет склонен вычислять размер при загрузке изображения, а не при загрузке страницы, что означает, что макет документа может прыгать во время загрузки. страница загружается.

атрибут alt является альтернативным описанием . Это соображение доступности, предоставляющее значимую информацию для пользователей, которые не могут видеть изображение (например, если они слабовидящие).

Обратите внимание, что, как и в случае с тегом br , поскольку элемент img не содержит никакого содержимого, закрывающий тег не требуется.

Создание изображений для Интернета немного выходит за рамки компетенции этого веб-сайта, но стоит отметить несколько вещей…

Наиболее часто используемые форматы файлов для изображений: JPEG , GIF и PNG . Это сжатые форматы, и они используются по-разному.

JPEG (произносится как «jay-peg») использует математический алгоритм для сжатия изображения и слегка искажает оригинал. Чем ниже сжатие, тем больше размер файла, но тем четче изображение.

Файлы JPEG обычно используются для изображений, таких как фотографии.

GIF (произносится как «джиф») может содержать не более 256 цветов, но они сохраняют цвета исходного изображения. Чем меньше цветов в изображении, тем меньше будет размер файла. GIF также позволяют сделать прозрачным любой пиксель изображения.

GIF-файлы обычно используются для изображений со сплошными цветами, таких как значки или логотипы.

PNG (произносится как «пинг») воспроизводит цвета так же, как GIF, но допускает 16 миллионов цветов, а также альфа-прозрачность (то есть область может быть прозрачной на 50%).

PNG обычно используются для универсальных изображений в более сложных проектах, НО они не полностью поддерживаются некоторыми старыми браузерами.

Сеть становится все быстрее и быстрее, но вы, очевидно, хотите, чтобы ваши веб-страницы загружались как можно быстрее. Использование изображений сверхвысокого разрешения не приносит никакой пользы пропускной способности (или терпению) ни вам, ни вашему пользователю.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *