Десигнер это: designer | Перевод designer?

Содержание

Что такое UX дизайн?

15 кратких определений от мировых экспертов по пользовательскому опыту

Tilda Education

Общепринятого определения «Что такое UX дизайн» не существует. И это нормально. User Experience дизайн — многогранная концепция, которая включает множество дисциплин: интерактивный дизайн, информационную архитектуру, визуальный дизайн, юзабилити и взаимодействие между человеком и компьютером. Однако хочется найти более точное определение.

Как бы вы описали UX дизайн людям, которые впервые слышат о нем?

Редакция Оксфордского журнала «Взаимодействие с компьютером» задалась вопросом, какую роль дизайн User Experience (опыт пользователя — пер.) играет в бизнесе и провела исследование. Его результаты говорят о том, что цель UX дизайна — «улучшить степень удовлетворенности клиента и его лояльность через пользу, простоту использования и удовольствие, которое клиент получает в процессе взаимодействия с продуктом».

Другими словами, UX дизайн — это процесс создания полезных, простых и приятных в использовании продуктов (цифровых или физических). Это о том, как улучшать опыт взаимодействия с продуктом так, чтобы клиенты находили в нем ценность.

Но и это определение не является исчерпывающим. Блог UserTesting спросил 15 талантливых специалистов по пользовательскому опыту: «Что такое UX дизайн»?

UX дизайн — это процесс, с помощью которого определяется, какой опыт получит пользователь, используя ваш продукт.

Лора Кляйн

Директор платформы Users Know, автор книги UX for Lean Startups

Если UX — это опыт, который получает пользователь во время взаимодействия с вашим продуктом, тогда UX дизайн по определению является процессом, с помощью которого мы определяем, что это будет за опыт.

UX Design происходит постоянно. Намеренно или нет, кто-то принимает решения и определяет, как человек будет взаимодействовать с продуктом. Хороший UX дизайн случается, когда мы принимаем решения так, чтобы понять и удовлетворить потребности наших пользователей и нашего бизнеса.

Творческий и аналитический процесс, определение, каким будет веб-сайт, устройство или программа.

Стив Портигал

Директор Portigal Consulting, автор книги Interviewing Users

Если мы посмотрим на интерактивные вещи вроде веб-сайта, электронного устройства или приложения, то спроектировать пользовательский опыт для них — значит определить, что продукт сделает для людей, как они им воспользуются, а также, как он выглядит / звучит / пахнет / осознается.

Вы не можете проектировать опыт пользователей, но вы можете создать что-то для этого опыта.

Дан Макоски

Вице-президент по дизайну в CapitalOne

Еще десять лет назад Лиз Сандерс (дизайнер и психолог, адепт идеи дизайна, ориентированного на человека — прим. ред.) объяснила мне, что UX дизайна не существует. Опыт — это личное переживание человека, и дизайнеры не владеют им. Однако мы можем создать что-то для человека в момент переживания. Это тонкое, но важное различие.

Простой предлог «для» дает дизайнерам смирение в работе и открывает пространство для более тесного сотрудничества с людьми (между прочим, термин «пользователь» — узкий и оскорбительный ярлык для людей). В конце концов, опыт людей, для которых мы создаем продукты, определяет успешность сервисов, услуг и отношений, которые мы создаем.

Дизайн UX — это искусство и наука создания положительных эмоций через взаимодействие с продуктом.

Томер Шарон

Старший исследователь UX в Google, автор книги Validating Product Ideas through Lean User Research

UX — это то, что люди чувствуют, когда они используют что-то. Сначала есть пользователь, потом появляется взаимодействие. Поэтому нужно изучить пользователя, его мотивации и эмоции прежде, чем начать разрабатывать продукт.

Это проектирование систем, которые предлагают пользователям прекрасный опыт.

Джастин Мифсуд

Основатель блога о юзабилити и UX Usability Geek

Дизайн пользовательского опыта — это процесс проектирования, единственной целью которого является разработка системы, которая предложит замечательный опыт пользователям. UX дизайн охватывает такие дисциплины, как дизайн пользовательского интерфейса, удобство использования, доступность, информационная архитектура и взаимодействие человека с компьютером.

UX дизайн практикуется дизайнерами, которые особенно заинтересованы в взаимодействии между пользователями и системой, внутри которой они используют продукт.

Так, например, UX дизайнер будет придерживаться принципов, которые помогают сделать продукт доступным, а также фактически воплощать эти принципы в процессе проектирования системы, чтобы пользователь, взаимодействующий с ним, нашел его понятным.

UX дизайн — это обязательство создавать продукты для пользователя.

Марик МакКлоски

Директор по исследованиям в UserTesting

UX дизайн начинается с изучения пользовательской аудитории, ее потребностей и использует эту информацию, чтобы создать продукты и услуги, которые улучшают качество жизни людей.

Дизайн-идеи проверяются на жизнеспособность реальными отзывами клиентов и повторно тестируются, чтобы гарантировать, что конечный продукт будет хорошо работать для пользователей.

Это дизайн-подход, который считается с пользователем.

Джон Амир-Аббасси

Старший научный сотрудник Dropbox

Вопрос простой, ответ получится сложнее и более спорным. UX дизайн — это подход к дизайну, который учитывает все аспекты продукта с точки зрения пользователя. Речь не только о красоте и функциональности, удобстве и доступности продукта, но и о таких вещах, как эмоции. Их сложнее спроектировать и достичь.

Дизайнер может создать классные переключатели или отдельные взаимодействия, а UX дизайн затрагивает все области применения, которые вместе создают полноценный пользовательский опыт.

Конечно, есть дизайнеры интерфейса, но еще есть контент-стратеги, информационные архитекторы, аналитики, инженеры и менеджеры продуктов. Все эти специалисты делят между собой ответственность за создание удобного взаимодействия и радуют пользователей полезным продуктом.

UX дизайн – это намного больше, чем дизайн экрана.

Пол Боаг

Консультант по UX

Пользовательский опыт складывается из решений, принятых командой, начиная с совета директоров и заканчивая кодом.

Возьмем, к примеру, новый пропуск-браслет Disney Magicband. Этот девайс не имеет графического пользовательского интерфейса и, тем не менее, создает потрясающий опыт с помощью датчиков и встроенного сервиса.

Это дизайн, который принимает во внимание каждую точку касания с вашим продуктом или услугой. Все это создает общий опыт взаимодействия.

Джошуа Портер

Соучредитель Rocket Insights, основатель Bokardo

UX дизайн выходит за пределы разработки графического интерфейса пользователя и визуального дизайна и касается таких вещей, как переписка по электронной почте, общение сотрудников с клиентами по телефону, маркетинговые сообщения, правила возврата товаров, заметки о выпуске продуктов и прочее.

В будущем аббревиатура UX исчезнет, потому что все перечисленное выше является частью разработки какого-либо продукта или услуги.

Это методология проектирования, основанная на глубоком понимании пользователя.

Дэн Тренкнер

Арт-директор в Digital Telepathy

UX дизайн основан на глубинном изучении пользователей, чтобы предоставить им решения, которые соответствуют желаемому ими опыту. UX влияет на интерактивную цифровую среду, и поэтому термин часто употребляют в контексте приложений для интернета и мобильных телефонов.

UX дизайн — это ценность, которую вы доставляете в каждой точке взаимодействия клиента и продукта.

Эмили Стюарт

Дизайнер в компании UserTesting

Ценности UX дизайна могут быть как отрицательными, так и положительными для вашего пользователя. Они тесно переплетены и влияют на восприятие вашего продукта человеком.

Это обязательство разрабатывать продукты и услуги, которые целостны, вызывают сопереживание и решают проблему.

Уитни Хесс

Преподаватель тренингов по experience design

Пользовательский опыт — это непрерывный процесс познания мира клиента и работа над улучшением качества его жизни.

Это постоянный процесс поддержания стабильности бизнеса и поиск новых путей для его устойчивого роста. Это идеальный баланс между зарабатыванием денег и созданием значимых вещей.

UX дизайн — это процесс проектирования решения, которое учитывает все потребности пользователя.

Брент Саммерс

Директор по маркетингу в Digital Telepathy

Дизайн пользовательского опыта — это процесс понимания потребностей человека, его психического или эмоционального состояния, технической грамотности. В дальнейшем можно разрабатывать решения с учетом этой информации.

Фокус UX дизайна — практичность, он предназначен для создания у человека положительной эмоциональной связи при каждом взаимодействии с продуктом.

Это практика удовлетворять потребности людей до, во время и после создания продукта.

Эрик Левич

Консультант по UX дизайну

Цель дизайнера — максимально упростить опыт взаимодействия, сделать его понятным. И в этом процессе дизайнер становится исследователем, который много общается с реальными пользователями и получает инсайты, которые помогут сделать продукт, который не просто нужен людям, но за который они будут готовы заплатить.

UX дизайн радует пользователей, предвосхищая их потребности и давая им то, о чем они еще не просили.

Рид Джонс

Исследователь пользовательской аудитории в компании StubHub

Многие утверждают, что пользовательский опыт нельзя спроектировать, потому что опыт — это то, что есть у людей, а не то, что можно сконструировать. С одной стороны, я полностью согласен с этим мнением.

С другой стороны, UX дизайн позволяет нам сформулировать, что делает опыт позитивным или негативным. И когда все сделано на совесть, спроектированные элементы опыта становятся невидимыми. И пользователю это нравится, потому что мы предвосхитили его потребности и дали то, о чем он еще не успел спросить.

UX дизайна не существует.

Питер Мерхольц

Старший директор по дизайну в компании Jawbone

Под этой фразой большинство людей понимают интерактивный дизайн и информационную архитектуру. Кто-то включает в это понятие исследования и стратегию. Остальные говорят о визуальном дизайне и создании прототипов.

Такое переменчивое определение приводит к путанице и оказывает медвежью услугу специалистам, которые пытаются понять, как исследования, стратегия и дизайн вносят вклад в предоставление хорошего пользовательского опыта.

Автор: Спенсер Лану, журналист, работал маркетологом в компании UserTesting.
Источник: www.usertesting.com/blog/2015/09/16/what-is-ux-design-15-user-experience-experts-weigh-in
Перевод: Света Граудт
Иллюстрации, дизайн и верстка: Юлия Засс

Если материал вам понравился, расскажите о нем друзьям. Спасибо!

Читайте также:

25 онлайн-курсов по веб и UX дизайну и программированию — подборка

Как не облажаться с дизайном

Как стать дизайнером — 3 составляющие профессии дизайнера

Визуальная иерархия сайта: оформление и организация контента

Флэт (flat) дизайн: лучшие практики плоского дизайна

Навигация по сайту — примеры как сделать навигацию удобной

Белое пространство: способы вёрстки контента на сайте

Обучение веб дизайну: 70+ лучших ресурсов о веб-дизайне

Что такое Motion Design и как стать моушн дизайнером

Motion Design или motion graphics — это графические элементы в движении. Однажды, когда статичная графика уже перестала удивлять её стали оживлять, так стал рождаться Motion Design, который сегодня превратился в целый мир разных направлений.

Видеоролики, графические анимированные заставки используются в онлайн-играх, медиа, рекламе, кинематографе, на телевидение, в образовании и т.д, поэтому моушен дизайн стремительно развивается и его актуальность растет с каждым годом.

В этой статье мы рассмотрим кто такой моушен дизайнер, что он должен уметь, с чего начать обучение этой профессии и основные направления для развития.

Кто такой моушен дизайнер

Моушн дизайнер — это маг и волшебник, который оживляет статичные объекты, превращая их в нечто увлекательное, например вот так:

Russian Motion Design 2013 from Designcollector Network on Vimeo.


Моушен дизайн уже захватил 2D и 3D миры, поэтому есть те, кто занимается анимацией двухмерной графики, есть те, кто занимается трехмерной и есть конечно же универсалы. В любом случае хороший специалист должен разбираться не только в анимации, но и, в первую очередь, в графическом дизайне, а также композиции, типографике, теории цвета, психологии цвета и даже программировании (не стоит пугаться, всему учимся постепенно, наращивая скилы).

С чего начать обучение

Лучше всего начать свой путь с изучения дизайна в целом — со статики. Изучите теорию цвета, композицию и типографику.

Композиция — это основа каждого кадра в анимации и от того, насколько гармонично расположены и связаны между собой элементы, зависит вид всей вашей работы.

Но даже очень хорошую композицию можно испортить неверно подобранными цветовыми решениями, поэтому уделите этому особое внимание.

Далее можно переходить к изучению анимации: здесь, например, вам помогут книги о тайминге и 12 принципов анимации от Дисней.

Теперь перейдем к изучению пакетов программ, в которых предстоит работать. Примерный список для новичка:

  • Adobe Illustrator — нужен для подготовки векторных изображений, которые будем анимировать;
  • Adobe Premiere Pro или аналоги — для несложного монтажа;
  • Adobe After Effects — супер программа для анимации и монтажа. Возможностей у нее просто не счесть! Must have любого моушен дизайнера. 
  • Cinema 4d — программа для трехмерной анимации. Её преимущество по сравнению с другими 3D редакторами в том, что она легко взаимодействует с Adobe After Effects.

Не стоит ломать голову и придумывать ролик с нуля, лучше всего сначала повторять готовые работы и учиться у мастеров: находите проект, который вам нравится и пытаетесь его повторить. Конечно сначала выбирайте простые и постепенно усложняйте. Набив руку таким образом, идеи начнут появляться только увидев красивую статичную картинку. 

Так как изначально нужно создать привлекательное портфолио, советую брать хорошие работы графических дизайнеров, например, найти их на дрибббл, выбрать картинку, которую хотите анимировать, написать автору с просьбой использовать его работу (обычно все согласны и даже готовы выслать файл разработки) и начать анимировать.

Таким образом, портфолио будет очень красивым и профессиональным. 

Какие направления включает в себя Motion Design

Моушн дизайн включает в себя множество направлений. Давайте рассмотрим несколько из них с примерами: 

1. Покадровая анимация


Fears from Nata Metlukh on Vimeo.

2. Стоп-моушн

Метод очень похож на покадровую анимацию, только здесь мы не рисуем каждый кадр, а фотографируем, далее собираем все кадры в анимацию.

Buhito from Maria T. Domenech on Vimeo.


McDonald’s Made of Love — Beef (DC) from EMENES GmbH on Vimeo.


Starbucks Coffee Perfection from Rogier Wieland on Vimeo.


А здесь показан процесс создания анимации с использованием технологий стоп-моушн и кеинг — когда на съемке используют зеленый/синий экран, далее этот цвет вырезают и рисуют нужный фон (часто используется в кинематографе).

3. Шейповая анимация (shape motion)

What is Branding? from David Brier on Vimeo.


KST — Factory from Homeboy on Vimeo.


Explainer / Optimized Checkout from Artemii Pogodin on Vimeo.


Autentica Cuba from Daniel Mikhailov on Vimeo.


4. Трехмерная анимация

Все можно сделать объемным и конечно же анимировать. Смотрится очень эффектно:

Isometric motion graphics from Gennady Dobrynin on Vimeo.


 

Изучайте этот прекрасный мир, смотрите хорошие работы и творите новые прекрасные анимации! Остались вопросы? С удовольствием ответим на все по телефону 8 (800) 551-39-04 или в онлайн-чате на сайте. Не забывайте подписываться на нас в Instagram и ВКонтакте.

Affinity Designer — профессиональное приложение для графического дизайна

Благодаря оптимизации для новейших технологий на платформах Mac, Windows и iPad приложение Affinity Designer устанавливает новый индустриальный стандарт в мире дизайна. Лучшее в своем классе, наше приложение позволяет создавать концептуальный дизайн, печатные проекты, логотипы, значки, дизайн многопользовательского интерфейса, макеты и многие другие проекты. Оно уже успело полюбиться тысячам профессиональных иллюстраторов, веб-дизайнеров, разработчиков игр и других творческих специалистов, которые ценят его потрясающую производительность и эффективность при работе со встроенными инструментами для векторного и растрового дизайна.

Серьезное дело

Без каких-либо уловок и преувеличений, теперь у вас есть набор всех необходимых инструментов, о которых вы всегда мечтали. Affinity Designer — это упрощенный рабочий инструмент для профессионалов, который всегда будет выполнять ваши задачи.

Быстро и восхитительно

Приложение Affinity Designer было создано, чтобы не отставать от развития новейшего компьютерного оборудования. Использование этого динамического, реагирующего и плавно работающего приложения приносит только радость.

  • + Панорамирование и масштабирование с частотой 60 кадров в секунду
  • + Динамические градиенты, эффекты и корректировки
  • + Предварительный просмотр режимов наложения в реальном времени
  • + Все трансформации и кривые редактируются в реальном времени в предварительном просмотре

Уровень сложности вы выбираете самостоятельно

Модуль Affinity Designer создан для обработки документов очень большого размера, поэтому вы можете добавлять мельчайшие детали, не боясь, что это нанесет вред производительности.

  • + Оптимизирован для работы с документами любой сложности
  • + Обработка 1000 объектов без задержки
  • + Создание композиции с группами слоев и цветовой маркировкой
  • + Динамический просмотр в контурном режиме, позволяющий производить точные выделения

Вы сами выбираете тип: растровый или векторный

Переключайтесь между рабочими средами для полноценной работы с векторными и растровыми изображениями всего одним щелчком мыши. Добавляйте к вашим иллюстрациям текстуры растровых кистей, редактируйте отдельные пиксели значков и масок, добавьте немного зернистости в ваши идеальные векторные изображения, обрамляйте и отсекайте пиксельные слои и выполняйте многие другие действия. Другими словами, наслаждайтесь истинной свободой творчества!

Созданы для вашего рабочего процесса

Тысячи дизайнеров по всему миру рассказали нам о том, чего они ожидают от приложения для графического дизайна. Эти сведения легли в основу создания нами Affinity Designer.

Неограниченное количество монтажных областей

Сохраняемая история с альтернативными состояниями

Настраиваемые комбинации клавиш

PSD, AI, PDF, SVG, JPG, TIFF, EXR

Непрерывный экспорт фрагментов

CMYK, 16 & 32bit RGB, Pantone, Профили ICC

Расширенные возможности при работе с сетками, привязкой и выравниванием

Возможность создавать связи между символами и накладывать ограничения

Функции для экономии времени

Интерфейс создан таким образом, чтобы обеспечить наилучшее взаимодействие с пользователем, которое только возможно, и позволить вам больше времени уделять творчеству.

Инструменты для экономии времени, например «Выбрать то же» и «Выбрать объект», позволяют эффективно применять одинаковые атрибуты или выбирать все объекты определенного типа для простоты редактирования, тогда как студийные предустановки для компоновки интерфейса дают возможность сохранять любимые настройки рабочего пространства для различных задач и без труда переключаться между ними.

Работает на любом устройстве, где бы вы ни находились

Формат файлов приложения для устройств Windows, Mac или iPad абсолютно одинаков. Это дает вам (или вашей команде) полную свободу беспрепятственно работать над одним и тем же файлом с разных устройств.

Контроль над параметрами цвета

Работа в цветовых пространствах RGB или LAB, поддержка до 32 бит на канал. Кроме того, если планируется печать дизайнерских работ с использованием цветов Pantone, в стандартную комплектацию входят комплексные системы управления цветом на основе профилей CMYK и ICC.

Безошибочные векторные инструменты

Affinity Designer полон инструментов, тщательно разработанных для достижения высокой производительности при сохранении полностью точной геометрии.

  • + Полноценный набор векторных инструментов
  • + Доступны лучшие версии инструментов «Перо» и «Узел»
  • + Стабилизация карандашей и кистей
  • + Неразрушающие булевые операции
  • + Мощный контурный инструмент

Мощный контурный инструмент

Легко добавляйте контур к любому объекту или увеличивайте ширину одиночных незамкнутых кривых. Это простой способ создания абстрактных фигур или параллельных контуров, идеально подходящий для различных архитектурных целей, создания логотипа или файла печати для наклейки.

Расширенные возможности при работе с сетками и направляющими

Возможности для создания сеток и направляющих практически безграничны. Идет ли речь о шаблоне стандартной сетки или полной перспективе с несколькими плоскостями, у вас есть полный доступ к параметрам настройки интервалов, ячеек, промежутков, углов и многого другого.

  • + Направляющие столбцов и страниц
  • + Изометрические сетки и плоскости
  • + Инструменты автоматического выравнивания
  • + Привязка к пикселям и выравнивание

Масштабирование с увеличением до более одного миллиона процентов

Это то, что мы подразумеваем под мощностью. С самого начала мы разработали наш модуль для работы с точностью плавающей точки. Что это значит? Масштабирование до 1 000 000 %

Неограниченное количество монтажных областей

Размещайте экраны, страницы, меню и другие элементы в одном проекте на любом количестве монтажных областей. Экспортируйте монтажные области или любые отдельные элементы в ваших дизайнерских работах с помощью одного щелчка мыши.

  • + Создание монтажных областей любого размера
  • + Выбор размера из предустановленных размеров устройства
  • + Вывод полных монтажных областей или элементов в любом формате
  • + Экспорт файлов с однократным, двухкратным и трехкратным разрешением с помощью одной операции

Возможность создавать связи между символами

Символы позволяют включать в текущий проект неограниченное количество экземпляров одного и того же базового объекта. При редактировании одного объекта мгновенно меняются и другие. Вы можете с легкостью создавать несколько вариантов символов с рядом обособленных атрибутов или даже создавать символы внутри символов, что открывает перспективы для использования действительно инновационных методов ускорения рабочего процесса.

Пиксельный просмотр в динамическом режиме

Совершенство пиксельного дизайна обеспечивается за счет возможности просматривать работу в пиксельном режиме. Эта функция позволяет вам просматривать векторные изображения в стандартном разрешении и разрешении Retina, а также получить реальное представление о том, как будет выглядеть каждый элемент композиции после экспорта.

Утонченная типографика

Работаете ли вы с художественным текстом заголовков или текстовыми блоками в областях после заголовков, вы можете добавлять сложные стили и лигатуры, а также у вас есть полный доступ к параметрам настройки интервалов, кернинга, межбуквенных интервалов и многому другому. В любое время можно преобразовывать текст в кривые для того, чтобы в полном объеме контролировать процесс создания изысканной пользовательской типографики, что позволит придать тексту большую значимость.

  • + Комплексная поддержка формата OpenType
  • + Художественный текст и текстовые блоки
  • + Стили символов и абзаца
  • + Размещение текста вдоль любого контура

Профессиональное качество изображений при выводе на печать, отображении на экране или совместной работе

В основе бэкенд-технологии Affinity Designer лежит расширенная поддержка файлов. Включена поддержка всех основных типов изображений и векторных файлов, в том числе PDF/X4, EPS, SVG и PSD.

Без подписки

Мы также не ждем, что вы будете вносить нам ежемесячную оплату. Приобретайте приложение Affinity Designer всего лишь за 54,99 € для ОС Windows или Mac либо за 19,99 € для iPad (без подписки).

Купить сейчас

Приобретите самое продвинутое программное обеспечение для дизайна уже сегодня.

Mac

Купить 54,99 € Купить сейчас 54,99 € Affinity Designer (macOS)

Бесплатная пробная версия Affinity Designer (macOS)

Windows

Купить 54,99 € Купить сейчас 54,99 € Affinity Designer (Windows)

Бесплатная пробная версия Affinity Designer (Windows)

iPad

Подробнее о приложении Affinity Designer для iPad Купить сейчас 19,99 € Приложение Affinity Designer для iPad

Designer X

Designer X

Designer X — высокопроизводительный 3D принтер профессионального класса, инструмент для реализации любых идей.

Новый принтер объединил в себе надежность легендарного PICASO 3D Designer, а также качество и стабильность новой платформы Х. Designer X всегда готов к работе. Высочайшее разрешение (слой от 0,01 мм) и производительность печати (до 100 см3/час) делают этот принтер уникальным.

Всё под контролем

Засор сопла, запутавшийся пластик, неравномерный диаметр или обрыв прутка больше не испортят модель. Система энкодера Flow Control следит за состоянием печати, обеспечивая стабильный результат.

Энкодер Designer X производит в среднем три измерения в секунду* (*при скорости 60 мм/сек, слой 0.2 мм)

Это позволяет практически мгновенно приостановить печать (режим «Пауза») и автоматически запустить алгоритм решения проблемы. Если нештатная ситуация не устранена, принтер будет ожидать вмешательства пользователя.

Контроль подачи пластика

Определение забивания или проскальзывания пластика. Некоторые засоры принтер может устранить автоматически. Результат печати сохраняется (режим «Пауза»), ее можно продолжить после прочистки сопла или его замены.

Контроль наличия пластика

Определение окончания или облома пластика при печати. Результат печати сохраняется, ее можно продолжить после замены катушки с пластиком.

Контроль поверхности печати

Определение отлипания детали или артефактов на поверхности, которые могут повредить деталь (или сам принтер). Принтер переходит в режим «Пауза», экономится время и материал.

Контроль температуры радиатора

В профиле каждого пластика задается максимальная температура радиатора. Если датчик определяет превышение температуры, принтер встает на паузу, отключает нагревательные элементы и ждет, пока печатающая головка остынет до рабочей температуры. Это помогает обезопасить принтер от засоров сопла и перегрева.

Встроенный режим сушки пластика

Теперь печать можно возобновить, даже если произошло отключение электричества. Принтер «запомнит», на каком месте остановилась печать и предложит возобновить ее с текущего момента. Единственное, что требуется от вас — убедиться, что за время простоя деталь не отклеилась от печатной платформы.

Система профилей

Данная система позволяет подготовить задание на печать без привязки к конкретному материалу. ABS, PLA, Ultran или любой другой термопластик — материал выбирается на экране принтера прямо перед печатью.

Система оповещений

Визуальное оповещение (различными цветами подсветки) о проблемах принтера. Прозрачное понимание состояния устройства позволяет своевременно реагировать в случае возникновения каких-либо сложностей. Время — деньги.

Контроль печати первого слоя

Автоматическая регулировка прижима первого слоя в зависимости от материала.

Сетевая работа

Возможность управлять всеми принтерами одновременно с одного компьютера по сети. Объединение всех принтеров линейки X в одну экосистему.

Автодиагностика

Принтер проводит самодиагностику и определяет возможные неисправности.

Качество в деталях

Качество печати Designer X — наша гордость. Добиться высочайших результатов помогает точная механика и аппаратная платформа Х.

Минимальный слой печати 10 микрон. Это в 10 раз тоньше человеческого волоса.

1

Двухсторонний механизм подачи пластика

Механизм подачи пластика с двух сторон обеспечивает максимальную фиксацию пластика в подающих шестернях. Это снижает шанс срыва шестерней по пластику в случае резкого увеличения усилия протягивания нити.

2

Система датчиков энкодера Flow Control

Стабильная качественная печать — синергия различных факторов. Система энкодера Flow Control — совокупность исполняемых алгоритмов и аппаратных решений для распознавания и устранения неполадок в процессе печати

3

Направляющая подачи пластика

Данный узел обеспечивает стабильность работы принтера с гибкими материалами

4

Датчик температуры радиатора

Датчик температуры радиатора позволяет контролировать и заранее предупреждать перегрев печатающей головки

5

Система преднатяга пластика

При необходимости позволяет настроить усилие системы прижима пластика в случае использования особо специфичных материалов

6

Двойная система обдува детали

Позволяет максимально эффективно использовать возможности односопельного принтера и печатать без поддержки детали с нависающими элементами

6

Двойная система обдува детали

Позволяет максимально эффективно использовать возможности односопельного принтера и печатать без поддержки детали с нависающими элементами

7

Возможность установки разных сопел

Кроме стандартных сопел (0. 3 мм) Designer X может печатать соплами 0.2, 0.5 и 0.8 мм, а также стальными (для угленаполненных композитов). Для разных задач — разные сопла

Вы думаете, что сможете печатать любыми материалами? Так и есть!

Новая система направленной подачи пластика в печатающей головке и большой диапазон рабочих температур механических узлов — вот что позволяет Designer X работать с широким спектром материалов.

Печатайте любыми филаментами, в том числе инженерными термопластиками с высокой температурой плавления.

Еще одной отличительной особенностью платформы X является Система профилей. Больше не нужно готовить задание под каждый пластик: материал выбирается при запуске печати на принтере.

Хотите изменить температуру, охлаждение или другие параметры, касающиеся филамента? Никаких проблем — сделать это можно как через Polygon X, так и на самом 3D принтере.

Печатать любыми материалами — просто!

ESUN

PICASO 3D

REC

Filamentarno

Контроль воздушных потоков

Правильное распределение воздушных потоков обеспечивается системой из двух мощных и бесшумных вентиляторов. Они создают необходимый микроклимат для каждого конкретного материала, что позволяет печатать детали сложной формы с высоким качеством и стабильностью.

Экосистема PICASO 3D

Встроенные сетевые функции позволяют объединить любое количество ваших принтеров линейки X в едином интерфейсе обновленного POLYGON X.

Теперь вы с легкостью сможете управлять работой каждого принтера сети с одного ПК.

Интерфейсы подключения

Ethernet

Легкость управления с Polygon X

Новый Polygon X будет одинаково удобен как для начинающих, так и для более продвинутых пользователей. Возможность сгенерировать исполняемый код за несколько кликов есть в быстром режиме, а для тех, кто любит эксперименты и собственные настройки, доступен расширенный режим подготовки задания.

Создавай историю отрасли с Designer X

Промышленность

Авиастроение

Приборостроение

Робототехника

Ювелирное дело

Архитектура, дизайн

Бизнес

Образование

Медицина

Литейное производство

Прочее

Техническая спецификация

Печать

Технология печати

Fused Filament Fabrication [FFF]

Область печати

201 х 201 х 210 мм

Скорость печати

до 100 см3

Минимальная толщина слоя

10 микрон (0. 01мм)

Диаметр пластиковой нити

1.75±0.1 мм

Диаметр сопла

0.3 мм / (0.2-0.8 мм)

Расположение материала

Внутри корпуса принтера

Максимальная температура печати

410 °C

Максимальная температура стола

150 °C

Системы

Основные системы

Контроль подачи пластика

Контроль наличия пластика

Контроль первого слоя

Встроенная система профилей материала

Вспомогательные системы

Встроенный режим сушки пластика

Система оповещений состояния принтера

Автодиагностика принтера

Механика

Внешний корпус

Алюминий [композит]

Рама

Сталь

Платформа печати

Алюминий, стекло

Направляющие (ШВП)

Сталь

Физические характеристики

с упаковкой/без упаковки

Размер принтера

50х54х70 см / 49х43х39 см

Вес

20 кг / 15,6 кг

Электричество

Работа в сетях

220В±15% 50Гц
(опция 110В±15% 60Гц)

Максимальная потребляемая
мощность

400W

Интерфейсы

USB [USB Flash в комплекте], Ethernet

Материалы печати

ABS, PLA, HIPS, PVA, ULTRAN 630, ULTRAN 6130, ASA, ABS/PC, PET, PC, FRICTION, CAST, RELAX, ETERNAL, FLEX, RUBBER, SEALANT, PETG, AEROTEX, CERAMO, WAX, SBS, SBS PRO, PROTOTYPER SOFT, PRO-FLEX, TOTAL PRO, NYLON, PEEK и другие

Программное обеспечение

Программное обеспечение

PICASO 3D Polygon X™

Типы файлов

*. stl, *.plgx

Операционная система

Windows XP и более
поздние версии

Заказать Designer X

Сервис для заказа графического дизайна и копирайтинга GoDesigner

Решайте задачи вашего бренда с помощью конкурса профессиональных дизайнеров

Получите 100 креативных идей по цене одной

логотипанимированный логотипдизайн логотипанаписание логотипафирменный знакнаружный логотипвывеска логотиплоготип сайтаэмблемафлагвеб-баннербаннер на сайтбаннер для сайтараскадровкастатичный баннерweb баннерweb bannerслайдеранимация для сайтавиджетанимированный баннервеб дизайн сайтаweb дизайн сайтадизайн сайтадизайн сайта услугиразработка и дизайн web сайтаразработка дизайна сайта ценадизайн страниц сайтаинтерфейсдизайн концепция сайтадизайн сайта под ключдизайн проекта сайтаиндивидуальный дизайна сайтадизайн макет сайтаэксклюзивный дизайн сайтадизайн приложенияредизайн страницыдизайн страницыиллюстрация для сайтастраница сайтадизайн интернет магазинаweb дизайн сайтадизайн лэндингаиндивидуальный дизайн сайтадизайн бизнес сайтадизайн landing pagelanding page адаптивный дизайнlanding pageдизайн лендингадизайн лендинг пейджлендинг веб дизайндизайн лендинг страницдизайн посадочной страницыцена дизайн сайта landing pageдизайн интернет магазинавеб дизайн интернет магазинаадаптивный дизайнмобильный сайтмобильная версия сайтадизайн сайта для мобильных устройствмобильный дизайнадаптированный дизайнадаптивный дизайнадаптивный дизайн сайтаредизайн сайтапеределка сайтанабор иконокиконкистикернабор стикеровкомплект иконок/стикеровстикерпакбуклетфлаерброшюрарекламный флаерпрезентацияпечатный каталоглистовкакнижкапрайс-листпромограмотасертификатмакет для печативизиткаскидочная картадисконтная картанаклейкаменюобложкабилетакцияплакатдипломбонусная картаафишакалендарьфирменный стильбрендбукгайдлайндизайн фирменного стилябренд (фирменный стиль)фирменный стиль брендаединый фирменный стильконцепция фирменного стиляфирменный стиль униформыподбор шрифтов и цветовединый стильвывескаоформление транспортатранспортпапки визитки конвертынеймингназваниеслогандоменадрес сайтасценарийпродающий тексткопирайтингдоменное имяимяназвание брендаразработка бренда (название)бренд (название)нэймингтекстлозунгадрес магазинаадрес интернетдоменный адресописаниеконцепция (текст)флэш-баннермаркетинг китлэйауттоварный знак (название)бланклоготип и фирменный стильфирменный стиль и логотипиллюстрацияанимация для сайтаанимированное изображениеанимированные стикерыанимированная иллюстрацияанимированное изображениеанимация для сайтаиллюстрация для книгииллюстрация для журналаиллюстрация для футболкипринтэскиздизайн интерьера

СТУДИЯ GODESIGNER

Студия из лучших дизайнеров GoDesigner,
проверенных исполнителей сайта

Над вашим брендом гарантировано будут работать профессионалы.
100% результат в конкурсе всегда.

ПРЕИМУЩЕСТВА

Оперативно


и выгодно

Вы сами решаете, сколько платить исполнителю и когда необходим дизайн, а мы отвечаем за результат. Мы вернем деньги, если вам не понравится!

Больше решений


за те же деньги

Если вы обратитесь в агентство, вам предоставят 3 варианта на выбор. На GoDesigner вы получите ~100 решений на задачу

Прозрачно


и гарантированно

Нам можно доверить крупный бюджет, получить документальное подтверждение для потраченных денег и оформить права на результат.

ПРИМЕРЫ ПРОЕКТОВ

ПРИМЕРЫ РАБОТ ДЛЯ ВАШЕЙ СФЕРЫ

Имя

Электронная почта*

Телефон

Чем занимается ваша компания?*

Что вам необходимо разработать?*

Политика конфиденциальности

Студия GoDesigner: новое приглашение!

Приглашение активно, пока в конкурсе сохраняются вакантные места для участников студии GoDesigner (1−15 в зависимости от категории и награды).  Подтвердите  согласие на участие в проекте или отклоните приглашение. Не принимайте приглашение, если не сможете участвовать в конкурсе!

Если вы выиграете конкурс как представитель студии, то гонорар будет переведен без удержания комиссии.

Подробнее:
Дизайнеру: что такое студия GoDesigner?
Договор отчуждения исключительных прав

&times Мы используем cookie-файлы для сбора статистики, которая поможет обеспечить вам лучший контент. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах или изменить настройки браузера. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете согласие на использование ваших cookie-файлов.

Altium Designer — PCB Design Software

Унифицированное проектирование

Один интерфейс, одна​


​ модель данных, бесконечные возможности.

Altium Designer® предлагает унифицированную среду проектирования, предоставляя инженерам единое представление о каждом аспекте процесса проектирования печатных плат, от схемы до компоновки печатной платы и выпуска конструкторской документации. Имея доступ ко всем инструментам проектирования в одном месте, инженеры могут завершить весь процесс проектирования в единой интуитивно понятной среде и быстро создавать высококачественные продукты.

Объединенный опыт

Работайте откуда угодно,​


​ общайтесь с кем угодно

Altium 365 — это платформа разработки электроники, которая объединяет проектирование печатных плат, взаимодействие с MCAD, управление данными и работу в команде.

3D-проектирование плат

Определяйте всё необходимое

Оставайтесь на связи

Добро пожаловать в НОВЫЕ


планы подписки Altium Subscription

Новые технологии. Новые возможности. Созданы для всех инженеров электроники.

Облачные службы Altium 365

Ваша надежная связь с миром проектирования электроники. Объединяйте проектирование печатных плат, MCAD, управление данными и работу в команде легко, как никогда прежде. Узнать больше

Самые новые версии Altium Designer

Получайте доступ к самым новым обновлениям Altium Designer сразу после их выпуска и продолжайте разрабатывать инновации с лучшими технологиями проектирования электроники.

Обучение без ограничений

Расширяйте знания и навыки своей команды благодаря неограниченному доступу к обучающим курсам.

Приоритетная поддержка

Получайте необходимую консультацию, когда это необходимо, через центр поддержки или по телефону, обращайтесь к сообществу AltiumLive и запросам на новые функциональные возможности.

Регулярные обновления

Мы продолжаем поддерживать предыдущие версии систем Altium выпуском исправлений, которые не затронут привычные способы работы.

Проверенная технология

Всё, что необходимо

Более 35 лет опыта в области разработки электроники
для решения современных задач проектирования.

Ввод электрических схем

Легко и быстро фиксируйте свой проектный замысел с помощью обширного набора средств ввода схем, верификации проекта, прозрачного создания списка цепей и управления вариантами.

Иерархические и многоканальные проекты

Без проблем проектируйте передовую электронику с помощью интуитивно понятной навигации по всем уровням иерархии, цепям и компонентам.

Унифицированное управление компонентами

Подбирайте самые подходящие компоненты на этапе проектирования с помощью интеллектуальной платформы, которая в едином расположении объединяет схемные символы и посадочные места, жизненные циклы и цепочку поставок.

Смешанный анализ

Прорабатывайте идеи перед отправкой в производство с помощью быстрого и точного моделирования в эффективном ядре SPICE.

Проектирование топологии

Создавайте оптимальную компоновку с помощью интуитивно понятной технологии планирования платы. Собственная поддержка 3D, управление стеком слоев и передовые элементы управления, такие как коэффициент подтрава и модели шероховатости поверхности, предоставляют вам всю необходимую мощь в едином проектом пространстве.

Гибко-жесткие платы и многомодульные конструкции

Эффективно проверяйте соединения и гибкие платы для многомодульных устройств с помощью средств определения связей, сопряжений и собственного 3D-ядра. Точное определение гибких участков и линий сгиба упрощает проверку гибко-жестких конструкций.

Интерактивная трассировка

Проводите трассировку нужным образом с помощью высокоэффективного ядра, которое позволяет расталкивать, огибать и обходить препятствия, перетаскивать трассы и выполнять трассировку под произвольным углом.

Быстродействующие проекты и конструкции с высокой плотностью монтажа

Легко проектируйте быстродействующую электронику благодаря мощным возможностям подстройки длины трасс. Используйте расширенную поддержку паттернов, электромагнитный решатель для точного расчета задержек и импеданса и простую интеграцию структур HDI.

Взаимодействие с MCAD

Работайте совместно с инженерами-механиками с помощью двунаправленной передачи данных между Altium Designer и MCAD-системой. Поддерживаются ведущие в отрасли MCAD-системы: Solidworks, Inventor и Creo.

Управление данными

Объедините свою команду и проектные данные в едином централизованном расположении. Расширяемая платформа соответствует требованиям развивающихся компаний и включает в себя проектные рабочие пространства, управление жизненным циклом и выпусками, совместную работу в команде.

Формирование документации

Обеспечивайте готовность своих проектов к изготовлению, предоставляя производителю все необходимые файлы. В вашем распоряжении ODB++, IPC-2581 и Gerber X2 во встроенном CAM-редакторе.

Чертежи для изготовления

Легко создавайте подробные чертежные виды плат и компонентов с помощью Draftsman. MCAD-подобные средства нанесения размеров и интеллектуальные инструменты создания отчетов упрощают фиксацию конструктивного замысла.

О компании — Designit

Designit является домом для более чем 700 дизайнеров, аналитиков, мозговых штурмов, создателей, деятелей, мечтателей, исследователей, гиков, лидеров, учеников, влюбленных, мамочек, пап, ренегатов, стратегов, маркетологов, энтузиастов, провидцев, задающих вопросы с разнообразными опыт и перспективы, работающие вместе для решения сложных проблем.

Как опытная инновационная компания, в основе которой лежит творчество, мы работаем на стыке стратегии, дизайна, маркетинга и технологий. Благодаря различным линзам, гуманным технологиям и целенаправленному риску мы руководствуемся верой в то, что то, что имеет значение завтра, создано сегодня.

Наше положение

Мы всегда знали, что дизайн обладает фундаментальной способностью изменять то, как люди живут, работают и развлекаются. Мы видели, как это происходит, и мы сделали это возможным.

Но пришло время для решений, которые лучше объединяют бренды, организации и предприятия. Время начать решать проблемы, с которыми люди и компании сталкиваются каждый день. И это требует нового образа мышления. Новый способ решения проблем и измерения успеха. Переход от человекоцентричной точки зрения к гуманистической. Стремление к долгосрочному прогрессу для всех важнее немедленной ценности для некоторых.

Итак, вместе с нашими партнерами мы полны решимости превратить изменения в прогресс — общий прогресс.

Студии

Наши ценности

Как мы работаем и развлекаемся в Designit, основанном на той же философии — силе коллективного творчества. Наши убеждения являются основой работы, которую мы делаем и с кем. Но мы также признаем, что коллективное творчество так же важно для нас, как и люди, которые делают Designit тем, чем он является. Влияние того, что мы проектируем, заключается в наших различиях.

Признавая разнообразие культур, происхождения, навыков и потребностей, которые у нас есть, мы расширяем свой кругозор. Это бросает нам вызов. Это помогает нам идти дальше. Мы стремимся продвигать чуткое, равноправное, инклюзивное, ориентированное на союзников мышление в Designit, наших партнерах и проектах. Конечно, культура часто состоит как из писаных, так и из негласных правил. Мы — это то, что мы делаем, поэтому то, как мы действуем в повседневной жизни, имеет значение.

Наша страница «Вакансии» содержит больше информации о том, как мы подходим к опыту сотрудников, как многообразие, равенство и инклюзивность (DEI) укоренены в роли каждого и как наш процесс адаптации, развития талантов и найма использует все это в качестве путеводной звезды.

Хотите узнать, как мы можем помочь вашей организации добиться успеха в дизайне, маркетинге и опыте? Узнайте больше о нашей работе, услугах и отраслях, в которых мы помогаем развиваться. Если вы хотите присоединиться к нам, ознакомьтесь с нашими вакансиями.

Лидерство

  • Ник Пармаксизян

    Главный исполнительный директор,
    Лондон

    LinkedIn

    Подробнее о Нике →

  • Ришаб Кхемка

    Финансовый директор,
    Нью-Йорк

    LinkedIn

  • Джеймс Пикетт

    Главный операционный директор,
    Лондон

    LinkedIn

  • Ниша Кашьяп

    Руководитель отдела кадров,
    Лондон

    LinkedIn

  • Карен Круз

    Глобальный руководитель отдела кадров,
    Лондон

    LinkedIn

  • Мортен Томсен

    Глобальный директор по информационным технологиям,
    Орхус

    LinkedIn

  • Жаклин Лилли

    Директор по глобальным поставкам креативных технологий,
    Лондон

    LinkedIn

  • Криста Лусеро

    Главный операционный директор и коммерческий директор, APMEA

    LinkedIn

Стать цифровым дизайнером: что вам нужно знать

Цифровые дизайнеры объединяют технологии и воображение для создания медиафайлов, предназначенных для просмотра на экране или в цифровом интерфейсе. Это может включать веб-дизайн, анимацию, интерактивные элементы или 2D- или 3D-модели. Несколько различных ролей подпадают под эгиду цифрового дизайна, в том числе:

Цифровой дизайн можно считать следующей эволюцией графического дизайна. Эта карьера требует тех же навыков и понимания полиграфического дизайна и воплощает эти идеи в жизнь с помощью интерактивности, трехмерного моделирования и анимации. Создаете ли вы рекламные баннеры, фильмы или другие интерактивные элементы веб-страницы или приложения, вы будете делиться сообщениями с аудиторией, используя современные методы, основанные на данных для измерения вашего успеха.

Хотя эта современная карьера может пересекаться со многими различными отраслями, ее привлекательность для профессионалов очевидна. По большей части цифровые дизайнеры могут выполнять увлекательную и интересную работу удаленно практически из любой точки мира.

Востребованная профессия

Спрос на цифровых дизайнеров растет быстрее, чем на большинство профессий. Бюро трудовой статистики США прогнозирует, что работодатели добавят 25 500 рабочих мест веб-разработчикам и дизайнерам цифровых интерфейсов в течение следующего десятилетия, что к 2030 году увеличится на 13 процентов [1].

Некоторые цифровые дизайнеры устраиваются на работу на полный рабочий день в компаниях, работающих в самых разных отраслях: от компьютерных систем до рекламы и управленческого консалтинга. Другие предпочитают изучать возможности фриланса, которые предлагают повышенную гибкость в сочетании с дополнительными обязанностями по поиску новых клиентов и совмещению нескольких заданий. Чтобы вступить на этот карьерный путь, вы будете использовать свои навыки для создания портфолио, которое произведет впечатление на ваших будущих клиентов и работодателей.

Работодателям или клиентам, ищущим цифровых дизайнеров, нужны профессионалы, которые удобны и подготовлены с широким спектром технических навыков. Чтобы получить работу цифрового дизайнера, вы должны быть в состоянии продемонстрировать мастерство как в отношениях с клиентами, так и в наиболее часто используемых на сегодняшний день инструментах.

Технические навыки и общие инструменты

Заявите о себе как о профессиональном цифровом дизайнере, демонстративно владеющем определенными техническими навыками и программами, используемыми для создания интерактивных дизайнов. Эти технические навыки требуют как обучения, так и применения. Вы можете представить портфолио своего опыта работы потенциальным клиентам и работодателям, чтобы продемонстрировать свои навыки в таких областях, как:

  • Макет и навигация

  • Цвет и типография

  • Принципы проектирования

  • Design

  • 9003
  • 9003
  • 9
  • 9003. Suite

    Adobe Suite входит в число самых популярных программ для цифрового дизайна. Если вы только начинаете или являетесь опытным дизайнером, всегда полезно освежить свои дизайнерские навыки в Adobe. Этот набор программ включает в себя:

    — Adobe Photoshop

    — Adobe InDesign

    — Adobe Illustrator

    — Adobe Acrobat Premiere Pro

    — Adobe Dreamweaver

    Подробнее: Figma, Sketch или Adobe XD: какой инструмент для дизайна лучше?

    управляемый проект

    Знакомство с инструментами Adobe Photoshop — том 1

    При выполнении любой задачи важно иметь в наличии правильный набор инструментов. Молоток для забивания гвоздей, может быть, дрель или шуруповерт…

    4,3

    (26 рейтингов)

    2,215 уже зарегистрированы

    Уровень новичка

    Узнайте больше

    Среднее время: 1 месяц (ы)

    Узнайте на своем собственном темпе

    .

    Навыки на рабочем месте

    Сильное портфолио может продемонстрировать способность выполнять задачи и создавать красивые проекты, но работодатели и клиенты также требуют других навыков, которые начинающие профессионалы могут включить в свои резюме. Эти навыки на рабочем месте труднее измерить, но они могут помочь получить больше работы:

      

    • Связь: Цифровые дизайнеры часто сотрудничают с большими командами. Умение задавать прямые вопросы, активно слушать и представлять свои проекты другим может улучшить рабочую среду.

    • Служба поддержки клиентов: Самые эффективные цифровые дизайнеры внимательно выслушивают запросы и требования клиентов, дают профессиональные советы и принимают конструктивную критику, чтобы порадовать клиента готовым продуктом.

    • Гибкость и креативность: Цифровой дизайн является инновационным по самой своей природе. Вы всегда будете изучать новые инструменты, программные системы и новые технологии. Научитесь видеть себя учеником на протяжении всей жизни и планируйте открывать для себя новые способы работы, когда это возможно.

    На пути к получению работы в качестве цифрового дизайнера вы можете воспользоваться программами, которые помогут вам продолжить свое образование. К ним относятся индивидуальные курсы, а также программы на получение степени и сертификаты.

    Программы на получение степени

    Для выхода в творческую сферу часто требуется солидное портфолио работ, демонстрирующих успех, и вы можете получить такой опыт с помощью правильной программы на получение степени. Хотя степень не всегда необходима, чтобы стать цифровым дизайнером, получение степени бакалавра в области, связанной с дизайном, может открыть новые возможности трудоустройства.

    Многие программы после окончания средней школы включают обучение необходимым техническим навыкам и инструментам и дают возможность сотрудничать с другими в условиях сжатых сроков. Кроме того, получение степени показывает будущим работодателям, что вы можете выполнять работу, даже если это сложно.

    Работодатели могут предпочесть, чтобы у вас была степень бакалавра в области графического искусства, веб-дизайна или цифрового дизайна.

    Узнайте больше: Как получить степень бакалавра

    Если вы хотите получить степень в области цифрового дизайна, вы можете пройти специализированные курсы по интересующим вас темам, таким как управление информационными технологиями, наука о данных, дизайн мобильных приложений, 3D-цифровой дизайн и анимация пользовательского интерфейса.

    Некоторые степени также дают возможность отточить специальность, которой вы хотите заниматься в качестве карьеры. Вот несколько примеров таких степеней:

    • Bachelor Of Interaction Design

    • Bachelor of Interaction Design

    • Bachelor of Science в Design: Digital Animation

    • Bachelor in Ux/U -ui Design

    • Bachelor in Ux/EUI Design

    • Bachelor in Ux/U -ui Дизайн

    • Bachelor in UX/U -ui Design 9000

    • Bachelor in Ux/U -ui Design 9003

    • .

    курс

    Дизайн, ориентированный на человека: введение

    В этом курсе вы узнаете, как разрабатывать технологии, которые приносят людям радость, а не разочарование. Вы быстро освоите несколько приемов …

    4.7

    (2 668 оценок)

    128 817 уже зарегистрировались

    Узнать больше

    Среднее время: 1 месяц(а)

    Учитесь в своем собственном темпе , Paper Prototyping

    Программы сертификации

    Многие цифровые дизайнеры используют новейшие технологии и остаются конкурентоспособными на рынке труда, получая дополнительные сертификаты или сертификаты. Использование этих учетных данных также может помочь вам идти в ногу с развивающимися инструментами и технологиями.

    Вы можете найти сертификаты или сертификаты по таким темам, как:

    специализация

    Веб-дизайн для всех: основы веб-разработки и кодирования

    Научитесь проектировать и создавать веб-сайты. Создайте адаптивное и доступное веб-портфолио с помощью HTML5, CSS3 и JavaScript

    4.8

    (23 408 оценок)

    259 635 уже зачисленных

    Уровень НАЧИНАЮЩИЙ

    Узнать больше

    Среднее время обучения: 6 месяцев в

    темп

    Навыки, которые вы приобретете:

    Веб-разработка, Каскадные таблицы стилей (CSS), HTML5, JavaScript, Адаптивный веб-дизайн, Веб-дизайн, Веб-доступность, HTML, Таблицы стилей, Объектная модель документа (DOM), Bootstrap (Front- End Framework)

    Возможности фриланса по сравнению с полной занятостью

    Цифровые дизайнеры имеют широкий спектр возможностей для работы, включая дизайн пользовательского интерфейса, фотографию, видеосъемку, анимацию и многое другое. Каждый проект будет отличаться, даже если ваша роль сосредоточена на конкретном элементе его конструкции. Лучше всего то, что с нужными навыками и опытом эти профессионалы обычно зарабатывают больше, чем традиционные графические дизайнеры.

    Многие задаются вопросом, лучше ли устроиться цифровым дизайнером в конкретную компанию или фирму или стать фрилансером самостоятельно. Давайте рассмотрим плюсы и минусы фриланса:

    Преимущества фриланса Проблемы фриланса
    Гибкость в выборе проектов и клиентов здравоохранение
    Способность определять ценность своего времени Необходимость постоянно искать новую работу
    Возможности удаленной работы Проблемы совмещения работы и личной жизни
    Создание собственного графика Налоговые последствия родная страна

    Часто цифровые дизайнеры, как и многие творческие профессионалы, набираются опыта, работая полный рабочий день, прежде чем перейти к самостоятельной работе. Требуется расширяющаяся профессиональная сеть и впечатляющее портфолио работы, чтобы найти клиентов, которые хорошо платят и предлагают интересную работу для успешной карьеры фрилансера.

    Получите готовые навыки цифрового дизайна для своего резюме и портфолио с помощью курса от ведущей компании или университета на Coursera. В зависимости от того, какая область цифрового дизайна вас интересует, рассмотрите сертификат Google UX Design Professional Certificate или специализацию CalArts по графическому дизайну на Coursera.

    профессиональный сертификат

    Google UX Design

    Это ваш путь к карьере в UX-дизайне. В этой программе вы освоите востребованные навыки, которые помогут вам подготовиться к работе менее чем за 6 месяцев. Никакой степени или опыта не требуется.

    4,8

    (44 439 рейтингов)

    584,172 уже зарегистрированы

    Уровень новичка

    Узнайте больше

    Среднее время: 6 месяцев (S)

    Узнайте в своем собственном темпе

    . UX), UX Research, Wireframe, Prototype, User Experience Design (UXD), Usability Testing, mockup, Figma, Adobe XD, UX design job

    специализация

    Графический дизайн

    Создание убедительного дизайна. Изучите и примените принципы графического дизайна к комплексному проекту брендинга.

    4,7

    (14 338 рейтингов)

    289 078 уже зарегистрировано

    Уровень новичка

    Узнайте больше

    Среднее время: 6 месяцев (я)

    Узнайте в своем собственном темпе

    . Фирменная коммуникация, графический дизайн, история искусства, типографика, творчество, графика, теория дизайна, теория цвета, Adobe Illustrator, история, Adobe Indesign, искусство, графика, Adobe Photoshop

    Часто задаваемые вопросы (FAQ)

    Цифрового дизайнера легко спутать с графическим дизайнером, но между ними есть различия. Главной отличительной чертой цифрового дизайна является интерактивность. Цифровой дизайнер использует движение, анимацию, аудио, видео и другие интерактивные элементы для цифровых форматов, таких как веб-сайты и приложения. Вывод графического дизайнера, скорее всего, будет статичным и предназначен для такого формата, как печать. ‎

    BLS сообщает, что средняя годовая заработная плата цифровых дизайнеров в США по состоянию на май 2020 года составляла 77 200 долларов США [2]. По состоянию на август 2022 года Glassdoor оценивает среднюю общую заработную плату цифровых дизайнеров в размере 102,9 доллара США.40, с зарплатой от 68 000 до 186 000 долларов [3].‎

    Чтобы стать цифровым дизайнером, не всегда требуется диплом. Если вы не готовы посвятить себя программе получения степени, но хотите изучать цифровой дизайн, вы можете пройти несколько курсов или получить профессиональный сертификат, чтобы улучшить свое резюме и решить, продолжать ли дальнейшее образование. Ассоциированная степень в области цифровых медиа также может быть хорошим выбором для начала карьеры в области цифрового дизайна.

    Если вы решите получить степень бакалавра, у вас будет важное свидетельство для улучшения вашего резюме и хорошая основа для карьеры цифрового дизайнера после прохождения таких курсов, как мультимедийный дизайн, веб-публикации и визуальная коммуникация.

    Статьи по теме

    • Чем занимается UX-дизайнер?

    • Что такое дизайнер пользовательского интерфейса (UI)?

    • Чем занимается графический дизайнер? (и как мне им стать?)

    • 9 основных навыков для дизайнеров UX

    Источники статей

    1. Бюро трудовой статистики США. «Руководство по профессиональным перспективам: веб-разработчики и цифровые дизайнеры, https://www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/web-developers.htm». По состоянию на 5 августа 2022 г.

    2. Бюро трудовой статистики США. «Руководство по профессиональным перспективам: веб-разработчики и цифровые дизайнеры — оплата, https://www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/web-developers.htm#tab-5». По состоянию на 5 августа 2022 г.

    3. Стеклянная дверь. «Заработная плата цифрового дизайнера, https://www.glassdoor.com/Salaries/digital-designer-salary-SRCH_KO0,16.htm». По состоянию на 5 августа 2022 г.

    Автор: Coursera • Обновлено

    Этот контент доступен только в информационных целях. Учащимся рекомендуется провести дополнительные исследования, чтобы убедиться, что курсы и другие полномочия соответствуют их личным, профессиональным и финансовым целям.

    Как стать системным дизайнером (информационные технологии)

    Системные дизайнеры (ИТ) создают подробную проектную документацию для разработки и интеграции компьютерных систем для удовлетворения потребностей бизнеса.

    • Вы
    • Работа
    • Факты

    Личные требования к системному дизайнеру (Информационные технологии)

    • Способность понимать и решать сложные проблемы
    • Логический и аналитический подход к решению задач
    • Хорошие коммуникативные навыки
    • Способность работать самостоятельно или в составе команды
    • Способность руководить работой других
    • Желание активно поддерживать личные навыки и знания в области ИТ

    Обучение и подготовка системного проектировщика ( информационные технологии)

    Чтобы стать системным разработчиком, вам обычно необходимо изучать информационные технологии, информатику или вычислительную технику в университете по специальности вычислительные системы, а также иметь значительный опыт работы в области системной инженерии. Чтобы попасть на эти курсы, вам обычно необходимо получить аттестат о среднем образовании. Обычно требуются обязательные предметы или предполагаемые знания по одному или нескольким из следующих предметов: английский язык, математика, химия и физика. Университеты предъявляют различные требования, а некоторые из них имеют гибкие требования к поступлению или предлагают внешнее обучение. Свяжитесь с интересующими вас учреждениями для получения дополнительной информации.


    Дополнительная информация

    Членство в Австралийском компьютерном обществе доступно для тех, кто имеет соответствующую квалификацию или стремится к ней. Существует ряд доступных типов членства, позволяющих переходить на различные уровни по мере развития карьеры участника.

    Обязанности и задачи проектировщика систем (информационные технологии)

    Разработчики систем (ИТ):

    • Работать с аналитиками над выполнимостью концептуального проекта, принимая технические спецификации, подготовленные аналитиком, и проектируя компоненты системы в соответствии с набором требования
    • Составление подробной проектной документации, включая схемы и диаграммы, которые показывают различные задействованные компоненты
    • Подготовка инструкций для программиста по реализации возникают вопросы
    • Мониторинг процессов проектирования и измерения производительности.

    Задачи

    • Предоставляет советы, рекомендации и опыт в разработке предложений и стратегий для деятельности по проектированию программного обеспечения, такой как финансовая оценка и расчет затрат для рекомендаций по покупке и обновлению программного обеспечения..

    Возможности трудоустройства для системного дизайнера (информационные технологии)

    Системные дизайнеры работают в различных сферах деятельности. Они могут работать в отраслях, связанных с ИТ, которые могут быть большими или малыми, а также в других отраслях, требующих их опыта. Имея опыт и достаточные стартовые деньги, есть возможности для самозанятости. В некоторых организациях роль системного проектирования может совмещаться с ролью аналитика и/или программиста. Карьерный рост обычно происходит от программиста/инженера до аналитика и дизайнера.


    Специализации

    Разработчик систем приложений

    Разработчик систем приложений выполняет задачи по проектированию компьютерных систем для бизнеса, таких как расчет заработной платы или управление запасами.

    Специалист по проектированию баз данных

    Специалист по проектированию баз данных играет важную роль в разработке баз данных, отвечающих требованиям сбора, хранения и поиска больших объемов данных. Разработчики разрабатывают решения для баз данных, которые удовлетворяют потребности клиентов в высокоскоростном доступе, множественных представлениях одной и той же информации, точности и безопасности, а также в обмене информацией между системами.

    Сетевой проектировщик

    Сетевой проектировщик обычно участвует в функциях проектирования в контекстах, которые включают внутренние сети или более крупные распределенные системы мейнфреймов. Работа по проектированию в этом контексте может быть очень сложной, с большим количеством протоколов, платформ и программных решений, которые должны взаимодействовать друг с другом.

    Разработчик операционных систем

    Разработчик операционных систем занимается проектированием и внедрением операционных систем с целью оптимизации производительности систем. Основное внимание уделяется операционным системам, таким как мэйнфреймы, настольные компьютеры и решения среднего уровня.

    Разработчик программного обеспечения

    Разработчик программного обеспечения занимается проектированием и модификацией программного обеспечения операционной среды, которое связывает компьютерное программное и аппаратное обеспечение. Роль иногда также называют инженером-программистом, что подразумевает некоторое знание соответствующего оборудования, на котором работает программное обеспечение.

    Системный архитектор

    Системный архитектор изучает требования к оборудованию, которые поддерживают внедрение систем на персональных компьютерах, мейнфреймах или в сетях.

    Разработчик систем (исследования)

    Разработчик систем (исследования) специализируется на исследовании систем и исследованиях для постоянной разработки аппаратного и программного обеспечения.

    Разработчик систем (информационные технологии)

    Разработчики систем (ИТ) создают подробную проектную документацию для разработки и интеграции компьютерных систем для удовлетворения потребностей бизнеса.

    Чем на самом деле занимается UX-дизайнер? [Руководство на 2022 год]

    Что такое UX-дизайн и чем на самом деле занимается UX-дизайнер? Этот вопрос мне часто задают после прохождения программы CareerFoundry UX Design. Удивительно, но вопрос исходит не только от друзей и семьи, но и от работодателей и людей, которые работают в технологической отрасли.

    В этой области все еще много путаницы, поэтому, как UX-дизайнер, вы часто обнаружите, что ваша первая задача на новой работе — четко объяснить, какую ценность вы принесете компании и как ты сделаешь так.

    Этот пост преследует двоякую цель. Если вы новичок в UX, он даст четкое объяснение того, что такое UX-дизайн и что он включает в себя.

    Если вы UX-дизайнер, цель этой статьи — дать вам четкий и лаконичный ответ на этот слишком часто задаваемый вопрос: Чем занимается UX-дизайнер?

    Вот что мы рассмотрим:

    1. Что такое UX-дизайн?
    2. Чем занимается UX-дизайнер?
    3. Каковы типичные задачи и процессы дизайнера UX?
    4. Какие навыки нужны дизайнеру UX?
    5. Рынок труда дизайнера UX и зарплата
    6. Подведение итогов и дополнительная литература

    Если вы больше визуальный человек, вы найдете красивую инфографику в конце этого поста, в двух словах объясняющую роль UX-дизайнера.

    Чем на самом деле занимается UX-дизайнер? Давай выясним.

    Прежде чем мы рассмотрим, чем занимается UX-дизайнер, важно сначала определить, что такое UX-дизайн на самом деле. UX-дизайн фокусируется на взаимодействии между реальными пользователями (такими как вы и я) и повседневными продуктами и услугами, такими как веб-сайты, приложения и даже кофеварки.

    Это чрезвычайно разнообразная дисциплина, сочетающая аспекты психологии, бизнеса, исследования рынка, дизайна и технологий. Если вы хотите изучить их более подробно, мы подготовили удобное руководство по различным областям UX-дизайна.

    Как видите, от UX-дизайнеров ждут самых разных ролей! Во втором разделе мы более подробно рассмотрим, чем занимается UX-дизайнер. Во-первых, давайте рассмотрим, откуда взялся термин UX-дизайн и как он развивался.

    UX не новинка. На самом деле, этот термин существует с начала девяностых, он был придуман Дональдом Норманом, когда он работал в Apple в качестве когнитивного ученого.

    Нормана интересовали все аспекты взаимодействия пользователя с продуктом или услугой, включая промышленный дизайн, графику, интерфейс и физическое взаимодействие. Чтобы охватить все различные элементы, определяющие ощущения пользователя при взаимодействии с продуктом, он придумал термин «пользовательский опыт».

    Вы можете глубже погрузиться в историю UX-дизайна в нашей статье об этом. Если вы ищете действительно всестороннее исследование UX-дизайна, я бы порекомендовал это руководство по UX — или просто посмотрите это короткое видео для более мягкого введения от моего коллеги-дизайнера Ди:

    С момента появления этого термина UX-дизайн стал синонимом хорошего бизнеса; только те продукты и услуги, которые обеспечивают беспрепятственный пользовательский опыт, добьются успеха на рынке.

    Хотите увидеть его в действии? Мы собрали пять блестящих реальных примеров великолепного UX-дизайна.

    UX-дизайн в действии

    Итак, мы знаем, что UX-дизайнеры важны, и у нас есть рабочее определение термина «UX», но как оно на самом деле выглядит в действии?

    Предположим, вы покупаете пару обуви в Интернете.

    Вы попадаете в категорию «обувь», где можно просмотреть более трехсот различных пар — отлично! Затем вы понимаете, что нет никакого способа отфильтровать результаты, а это означает, что вам нужно пролистать сотни неподходящих туфель, прежде чем вы найдете то, что вам нужно.

    В конце концов, вы доберетесь туда и добавите их в свою корзину. Вы готовы совершить покупку и, как новый клиент, должны создать новую учетную запись.

    Хорошо, нет проблем — пока вы не увидите, что нужно заполнить хотя бы десять обязательных полей! Покупка обуви на этом сайте начинает доставлять больше хлопот, чем того стоит, поэтому вы решаете покинуть корабль и поискать в другом месте.

    Это то, что вы называете плохим пользовательским опытом. Однако UX применим не только к веб-сайтам — любой продукт или услуга, с которыми вы соприкасаетесь, вызывают определенный опыт.

    Легко ли им пользоваться? Позволяет ли он выполнять желаемые задачи с минимальными усилиями? Это логично и эффективно? Все это показатели хорошего или плохого пользовательского опыта.

    Теперь, когда мы выяснили, что такое UX-дизайн, давайте вернемся к нашему первоначальному вопросу: Чем на самом деле занимается UX-дизайнер?

    Если вы думаете о карьере UX-дизайнера, вам нужно знать, как UX-дизайнеры работают изо дня в день.

    Над какими проектами вы можете работать? Какова ваша роль в компании? Чем на самом деле занимается UX-дизайнер?

    «Как мне объяснить, что я делаю на вечеринке? Короче говоря, я говорю, что очеловечиваю технологии».
    — Фред Бичер, директор по UX, The Nerdery

    Мы считаем, что Фред Бичер довольно хорошо резюмирует роль UX-дизайнера. Как UX-дизайнер, вы должны делать продукты и технологии удобными, приятными и доступными для людей.

    UX-дизайнеры, как правило, работают в составе более широкой команды разработчиков, и им часто приходится преодолевать разрыв между пользователем, командой разработчиков и ключевыми заинтересованными сторонами бизнеса.

    Как UX-дизайнер, ваша работа в первую очередь состоит в том, чтобы защищать интересы конечного пользователя или клиента. Независимо от того, разрабатываете ли вы совершенно новый продукт, придумываете новую функцию или вносите изменения в существующий продукт или услугу, UX-дизайнер должен учитывать, что лучше для пользователя и общего пользовательского опыта.

    В то же время вы также несете ответственность за то, чтобы продукт или услуга соответствовали потребностям бизнеса. Соответствует ли это видению генерального директора? Поможет ли это увеличить прибыль или сохранить лояльных клиентов?

    Что касается типов проектов, над которыми вы будете работать, они сильно различаются от компании к компании, как и размер вашей команды, и ваши приоритеты. Если вы хотите узнать об этом больше, я более подробно рассказал о различных способах работы UX-дизайнера в различных фирмах. В этом руководстве вы также можете узнать о различиях между работой штатным UX-дизайнером, в агентстве или фрилансером.

    Вы можете разрабатывать веб-сайты, мобильные приложения и программное обеспечение или даже создавать дизайн для голосовых, AR и VR устройств! Некоторые UX-дизайнеры сосредотачиваются на дизайне услуг, а не на реальных продуктах, например, на разработке общего опыта использования общественного транспорта или пребывания в отеле.

    В сфере UX-дизайна есть множество специалистов. В этом руководстве мы разобрали некоторые из наиболее распространенных названий должностей UX и их значение.

    Что касается повседневных задач, они также будут различаться в зависимости от вашей роли и компании, в которой вы работаете. Мой опыт работы в UX включал в себя элементы исследований, тестирования, бизнес-анализа, управления проектами и различных принципов психологии, а также более практические задачи дизайна, такие как каркас и прототипирование.

    Несмотря на разнообразие предлагаемых ролей, есть некоторые общие функции, которые может выполнять UX-дизайнер, в том числе:

    • Проведение исследований пользователей
    • Создание персонажей пользователей
    • Определение информационной архитектуры цифрового продукта
    • Проектирование потоки пользователей и каркасы
    • Создание прототипов
    • Проведение пользовательского тестирования

    Важно знать, что UX-дизайнеры обычно не несут ответственности за визуальный дизайн продукта . Скорее, они фокусируются на путешествии, которое совершает пользователь, и на том, как структурирован продукт, чтобы облегчить это путешествие.

    В следующем разделе мы более подробно рассмотрим процесс UX-дизайна и некоторые ключевые задачи, которые должен выполнять UX-дизайнер.

    Как UX-дизайнер, вы пройдете через каждый этап процесса UX-дизайна, чтобы убедиться, что все продукты разработаны с учетом потребностей пользователя. Итак, какие виды задач вы можете выполнять изо дня в день? Давайте посмотрим поближе.

    • Проведение исследований пользователей (включая анализ задач)
    • Персоны и информационная архитектура
    • Потоки пользователей и вайрфреймы
    • Прототипирование и пользовательское тестирование
    • Визуальный дизайн

    Проведение исследований пользователей Начальная стадия процесса UX

    9000 где происходит исследование (магия). Как правило, UX-дизайнер получает от клиента или своего менеджера краткое задание с просьбой провести исследование проекта.

    Возьмем в качестве примера вымышленную сеть быстрого питания «Гурманы». Представьте, что гурманы обращаются к вам, потому что хотят разработать новое приложение.

    Во-первых, роль UX-дизайнера состоит в том, чтобы объединить кабинетные и полевые исследования, чтобы получить полное представление о том, для кого они проектируют. Это может включать обзор того, что может предложить текущий веб-сайт, опрос существующих пользователей, чтобы определить возможности и болевые точки, а также проведение исследования конкурентов, чтобы узнать, что еще есть.

    Эти задачи позволяют UX-дизайнеру точно определить основные функции, необходимые для минимально жизнеспособного продукта (другими словами, первой версии продукта, который вы выпустите), и приступить к созданию некоторых первоначальных персонажей пользователей. Для гурманов основными функциями могут быть меню, возможность онлайн-бронирования и поиск местных отделений.

    В двух словах, фаза исследования пользователей — это когда вы определяете масштаб проекта, точно определяя, для кого вы разрабатываете, а также каковы цели и проблемы пользователей в отношении продукта. Вы можете узнать больше о важности исследования пользователей и о том, как это сделать, в этом руководстве или изучив этот набор бесплатных руководств по исследованию UX.

    Персонажи пользователей

    Основываясь на обширных исследованиях пользователей, дизайнеры UX могут затем создавать образы пользователей. Здесь вы глубже вникаете в то, какие задачи хочет выполнять каждый персонаж и почему. Персонажи играют ключевую роль в процессе

    Типичным персонажем для гурманов может быть Саманта, предприимчивая 20-летняя девушка, которая любит есть домашние салаты в обеденный перерыв. Примером задачи для ее персоны может быть:

    «Саманта любит предварительно заказывать марокканский салат из баранины через мобильное приложение, так как это экономит ее время между встречами».

    Еще один популярный подход, который можно использовать в сочетании с персонажами пользователей (или в качестве альтернативы им), — это задания, которые необходимо выполнить (JTBD). Вы можете найти полное сравнение персонажей и JTBD в другом месте блога.

    Информационная архитектура

    Далее вы начнете думать о том, какой контент вам нужен и как он будет структурирован на веб-сайте или в приложении. Это то, что известно как информационная архитектура; проработка наиболее логичной компоновки и организации контента.

    Хорошая информационная архитектура гарантирует, что пользователь может легко найти то, что он ищет, и интуитивно переходить с одной страницы на другую, не задумываясь.

    Пользовательские потоки и каркасы

    UX-дизайнеры используют ряд инструментов для составления карты пути пользователя по продукту, включая потоки пользователей и каркасы.

    Пользовательские потоки — это базовые блок-схемы, которые визуализируют полный путь, который проходит пользователь при использовании продукта, от точки входа до финального взаимодействия. Вы можете узнать больше в этом вводном руководстве по пользовательским потокам.

    В то время как пользовательские потоки отображают весь путь пользователя, каркасы обеспечивают двухмерный контур одного экрана или страницы. Мы рассмотрели процесс создания каркаса более подробно в другой статье, и если вы хотите начать, вы можете найти руководство по лучшим бесплатным инструментам для создания каркасов.

    Прототипирование и пользовательское тестирование

    После составления макета продукта UX-дизайнер создаст прототипы и проведет несколько пользовательских тестов.

    Прототип — это просто уменьшенная версия вашего продукта; симуляция, которая позволяет вам тестировать свои проекты до того, как они будут разработаны. Прототипы варьируются от самых простых бумажных моделей до более реалистичных интерактивных прототипов высокой точности, которые точно имитируют конечный продукт.

    Тестирование ваших прототипов на реальных пользователях помогает выявить любые недостатки дизайна, прежде чем вы создадите окончательный продукт. Прежде чем дизайн будет полностью правильным, может быть проведено несколько раундов тестирования.

    Как только вы узнаете, что дизайн действительно соответствует потребностям пользователей, новый продукт, наконец, готов к разработке. UX-дизайнеры также посещают спринтерские встречи, наблюдая за разработкой продукта, чтобы убедиться, что нет каких-либо отклонений от функций (что часто случается по моему опыту!), И помогая вносить небольшие улучшения в дизайн по мере необходимости.

    Визуальный дизайн

    Вы заметите, что ни одна из вышеперечисленных задач не связана с визуальным дизайном продукта. Хотя некоторые UX-дизайнеры также специализируются на визуальном дизайне, он, как правило, подпадает под дизайн пользовательского интерфейса (UI).

    Таким образом, окончательные изображения, цветовые схемы, значки и типографика обычно выполняются дизайнером пользовательского интерфейса. Если вы не понимаете разницу между двумя ролями, у нас есть отличное руководство, объясняющее различия между UX и UI-дизайном.

    И последнее замечание: работа UX-дизайнера редко заканчивается после запуска продукта. Будут уточнения, небольшие изменения, новые релизы, отзывы для сбора и аналитика для обсуждения с командой.

    Процесс UX-дизайна очень цикличен, и карьера в UX так же связана с сотрудничеством и координацией, как и с дизайном.

    С таким разнообразным спектром задач UX-дизайнеры должны обладать очень разнообразным набором навыков. Помимо технических и дизайнерских навыков, таких как вайрфрейминг, прототипирование и интерпретация данных и отзывов, UX-дизайнерам также нужны определенные «мягкие» навыки.

    Адаптивность, коммуникабельность, эмпатия, умение решать проблемы и работать в команде — все это важные социальные навыки. Для UX-дизайнера важно, чтобы вы могли эффективно сотрудничать с окружающими — от клиентов и заинтересованных сторон до разработчиков и коллег-дизайнеров, вплоть до конечного пользователя.

    Деловые знания также имеют большое значение в индустрии дизайна UX. Важно понимать как цели компании, так и потребности целевой аудитории, и согласовывать их при разработке дизайнерских решений.

    Имейте в виду, что если вы хотите стать полноценным дизайнером, вам необходимо пройти перекрестное обучение по другим специальностям, например, по веб-разработке или написанию UX. Это особенно актуально, если вы работаете UX-дизайнером в стартапе.

    Что такое UX-дизайн и чем на самом деле занимается UX-дизайнер? Визуальный обзор

    Как и обещали, мы создали для вас образ UX-дизайнера в краткой визуальной форме:

    Как мы уже говорили, хороший UX стал синонимом хорошего бизнеса, потому что счастливые пользователи хороши для бизнеса!

    Спрос на UX-дизайнеров резко вырос, и, поскольку технологическая отрасль продолжает развиваться, UX-дизайнеры играют более важную роль, чем когда-либо. Это особенно верно для UX-дизайнеров, которые находятся на переднем крае своей области и участвуют в тенденциях, которые делают UX-дизайн таким актуальным и необходимым. Этот спрос также отражается в общем увеличении средней зарплаты дизайнеров UX.

    Другими словами, перспективы карьеры в дизайне UX превосходны. Тем не менее, это может быть очень конкурентный рынок труда! Если вы хотите действительно выделиться на рынке, мы рекомендуем наладить отношения с наставником по UX-дизайну и создать действительно успешное портфолио UX-дизайна.

    6. Подведение итогов и дополнительная литература

    Как видите, UX — это увлекательный, разнообразный и очень увлекательный карьерный путь, который может привести вас во многих направлениях. Надеюсь, теперь у вас есть хорошее представление о том, что на самом деле делает UX-дизайнер, и как объяснить это любому, кто спросит!

    Если вы хотите узнать больше о том, каково это работать в UX, посмотрите следующие видеоролики об одном дне из жизни удаленного дизайнера UX и дизайнера UX на месте, а затем мы рекомендуем связаться с нами. с нами, чтобы узнать о том, как мы можем превратить вас из новичка в нанятого дизайнера UX всего за шесть месяцев с помощью программы CareerFoundry UX Design Program.

    • В чем разница между UX-дизайном и UI-дизайном?
    • 9 лучших примеров портфолио UX-дизайна со всего Интернета
    • Путеводитель по лучшим учебным курсам по UX-дизайну и по выбору одного из них

    4 дизайнерских сумки из 90-х и 00-х, которые вернулись

    Фото:

    @cassdimicco

    Старое снова становится новым. Нам не нужно повторять вам дважды, что ведущая эстетика последних нескольких лет сильно опиралась на фактор ностальгии конца 99-х годов.0-х и совсем недавно, в начале 00-х. Просто откройте любую ленту социальных сетей, чтобы увидеть, насколько широко распространено возрождение. Эта волна не только вернула такие тенденции, как мешковатые джинсы и обувь на платформе, но и возродила множество дизайнерских сумок It, которые знаменитости и модники носили в ту эпоху: сумка Fendi Baguette, нейлоновая сумка Prada и сумка Balenciaga City Bag, Просто назвать несколько.

    Поскольку опережать события — это то, чем мы занимаемся, мы также обращаемся к архивам, чтобы извлечь несколько  more Сумки It из той эпохи, которые были популярны в то время, но еще не вернулись в прежнее — по крайней мере, пока. Если вам нравится быть первопроходцем, то я предлагаю вам начать делать покупки этих часто забытых переносных сумок сейчас, прежде чем ажиотаж (и цены) неизбежно взлетят. Вы, безусловно, будете первым, кто это сделает.

    Впереди откройте для себя четыре ностальгирующих дизайнерских сумки It, которые вернулись из 90-х и 00-х годов, а также те, которые еще не вернулись (но должны).

    Фото:

    @cassdimicco

    Дизайнеры поступили мудро, создав переиздания, которые возвращают их старые стили сумок в новых итерациях для современности. Как мы видели снова и снова с Prada, Fendi, Gucci и многими другими, это беспроигрышный вариант. Стоимость оригинальных сумок стремительно растет на рынке перепродажи, и новые версии, которые они представляют, быстро достигают статуса распродажи.

    Городская сумка Balenciaga

    Фото:

    @cassdimicco

    Ни одной сумке не удавалось захватить популярную культуру в середине 2000-х так, как City Bag от Balenciaga. Объемная трансформируемая сумка-портфель отличалась фирменной стильной фурнитурой, которая служила единственными идентификаторами бренда, без единого логотипа. Недавно бренд выпустил две современные версии, Moto Cagole, и обе сразу же стали популярными.

    Нейлоновая сумка через плечо Prada

    Фото:

    @лауренегг

    Нейлоновые сумки через плечо от Prada прославились в начале нулевых, а недавно их вернули Кендалл Дженнер и Белла Хадид, а также их винтажные версии. Благоразумно Prada решила перевыпустить сумки. Мини-сумка Re-Edition 2000 (наиболее популярная) оснащена оригинальным тканевым ремешком, а версия 2005 года поставляется с кожаным ремешком или ремешком-цепочкой (что немного дороже). Оба бывают нейтральными и яркими.

    Сумка Fendi Zucca Baguette

    Фото:

    @livvperez

    С того момента, как Сильвия Вентурини Fendi выпустила классическую сумку Fendi Baguette в 1997 году, она стала одной из самых желанных дизайнерских сумок на рынке. Поклонники SATC знают ее как одну из самых запоминающихся сумок Кэрри Брэдшоу. Перенесемся в наши дни: багет во всех его вариантах остается желанным для модной индустрии. Коричневый логотип Zucca — это классика, но специальные багетные сумки, например, с вышивкой или украшением, найти еще труднее.

    Сумка Coach Tabby

    Фото:

    @sarrjamois

    Нет никаких сомнений в том, что кожаные изделия Coach отличаются первоклассным качеством, поэтому, если вы добавите первоклассный маркетинг и дизайн, которые по-прежнему соответствуют эстетике современного потребителя, вы получите хит. Привлекая к участию в своих кампаниях таких знаменитостей, как Megan Thee Stallion, Paris Hilton и Jennifer Lopez , Coach представила свою культовую сумку на ремне Tabby с большой помпой. Сумки бывают как из классической кожи, так и из дутой версии, а также в различных нейтральных и конфетных оттенках.

    Фото:

    Всплеск новостей

    Хотите быть на шаг впереди? Вот лишь несколько дизайнерских сумок, которые были популярны более десяти лет назад. Им еще предстоит сделать свое яркое возвращение, но мы думаем, что это только вопрос времени, когда они это сделают. Было бы разумно сделать (относительно доступные) инвестиции в один из них сейчас.

    Шпионская сумка Fendi

    Фото:

    Всплеск новостей

    ВОЗ: Ким Кардашьян, 2006 г.

    Середина 2000-х годов была посвящена шпионской сумке Fendi. Все, от Линдси Лохан до Джанет Джексон, были одержимы сумками-бродягами самых разных цветов и узоров. Учитывая, что сумки оверсайз стали ключевой тенденцией показов сезона Весна/Лето 22, я думаю, что у этой сумки есть серьезный потенциал для возвращения.

    Нейлоновая сумка через плечо Kate Spade

    Фото:

    Гетти Изображений

    КТО:  Мэри-Кейт и Эшли Олсен, 1999 г.

    Я не думаю, что она получает больше ранних нулевых, чем сумка Kate Spade. Объемная большая сумка восхитительно минималистична с одним вышитым логотипом и рельефной атласной отделкой. Хотя он дебютировал на красной ковровой дорожке, практичная форма сделает его идеальным повседневным аксессуаром в 2022 году.

    Сумка Chloé Paddington

    Фото:

    Всплеск новостей

    КТО:  Джессика Альба, 2006 г.

    Chloé, безусловно, знает, как сделать желанную сумку It, и выпустила одни из самых популярных версий всех времен. В это время 15 лет назад знаменитости от Джессики Альбы до Миши Бартон особенно любили Хлою Паддингтон.

    Сумка Nightingale от Givenchy

    Компания Givenchy представила сумку Nightingale в 2006 году, и объемная кожаная сумка на долгие годы оставалась непременным атрибутом звезд уличного стиля и знаменитостей. Среди известных поклонников сумки-сэтчел все, начиная от Кендалл Дженнер и Киры Найтли.

    Кто такой продуктовый дизайнер?

    Что такое дизайнер продукта?

    Разработчик продукта отвечает за взаимодействие с пользователем продукта, обычно получая указания по бизнес-целям и задачам от управления продуктом. Хотя дизайнеры продуктов обычно связаны с визуальными/тактильными аспектами продукта, иногда они также могут играть роль в информационной архитектуре и системном дизайне продукта.

    Дизайнер продукта также может называться дизайнером пользовательского опыта, архитектором пользовательского опыта, дизайнером пользовательского интерфейса, дизайнером взаимодействия или архитектором информации в зависимости от типа компании, размера и разнообразия отдела дизайна и конкретного человека. Область знаний.

    Несмотря на то, что компании всегда могут воспользоваться услугами дизайнера продукта, он играет особенно важную роль на ключевых этапах разработки продукта. На начальном этапе проектирования и проверки концепции они могут преобразовать цель продукта в функциональный пользовательский опыт и предоставить обратную связь о требованиях относительно того, что должно быть сделано пользователями для достижения их целей.

    По мере роста продукта и добавления дополнительных функций и функций они могут обеспечить интуитивное взаимодействие с пользователем и уменьшить количество точек трения. И как только продукт станет зрелым, они могут помочь улучшить взаимодействие с пользователем и сделать его более эффективным, чтобы повысить скорость загрузки страниц и т. д. их жизненного цикла, в то время как другие могут нанять дизайнера продукта еще до того, как они добавят менеджера по продукту. Дизайн продукта также можно относительно легко передать на аутсорсинг, поэтому многие компании полагаются на внешних консультантов и агентства для выполнения этой функции.

    Каковы основные обязанности дизайнера продукта?

    Дизайнерам продуктов может быть предложено работать как над очень высокоуровневым дизайном (например, проектирование всей системы или информационной архитектуры), так и над очень подробными деталями (мокапы для конкретных пикселей или шаблоны CSS). Независимо от того, над чем они работают, пользовательский опыт является главным для их работы.

    У дизайнеров продуктов есть ряд артефактов, которые они могут предоставить в рамках своей работы, включая, но не ограничиваясь:

    • Прототипы
    • Каркасы
    • Мокапы
    • Карты пути пользователя

    В то время как «традиционная» модель заключалась в передаче продукта дизайнерам продукта после того, как были установлены требования, многие дизайнеры продукта теперь работают рука об руку с командой продукта на протяжении всего процесса разработки продукта. Участвуя во всем, они могут влиять на то, что делает продукт, а также на то, как он это делает, уделяя особое внимание пользовательскому опыту.

    Дизайнеры продуктов обычно берут на себя ответственность за создание прототипов и тестирование пользователями, поскольку их цель — создать превосходное впечатление от продукта. Они также могут на самом деле выполнять кодирование (обычно больше с языками внешнего интерфейса, такими как HTML и CSS) и создавать цифровые активы, такие как логотипы, значки и кнопки, а также помогать в написании текста, используемого в продукте.

    Для решений, которые включают в себя физические продукты или аппаратное обеспечение, дизайнер продукта имеет дополнительные обязанности, такие как помощь в выборе материалов, цветов и текстур, возможно, даже использование 3-D принтеров для прототипирования или рекомендации методов производства. Разработчики продуктов также будут поддерживать библиотеку дизайна пакета продуктов для дальнейшего использования.

    Как стать дизайнером продукта?

    Дизайнеру продукта нужен уникальный набор инструментов для выполнения своей работы, охватывающей как «артистические», так и «технические» аспекты роли. Очевидно, что они должны быть креативными, но они также должны быть эффективными коммуникаторами и рассказчиками, чтобы объяснить свое видение дизайна продукта.

    Как защитники клиентов, они должны понимать бизнес-среду, а также иметь смелость сказать «нет», когда решение может негативно повлиять на качество обслуживания клиентов. «Эмпатия к покупателю» — еще одна распространенная тема, когда речь заходит об описании роли дизайнера продукта в этом контексте.

    Дизайнерское мышление в значительной степени является данностью для этой роли, так как дизайнерам продуктов будет предложено разработать пользовательские истории (включая беспокойство о пограничных случаях), раскадровку и макеты интерфейсов. Дизайнерам продуктов также может быть поручено исследование пользователей.

    Инструменты визуального проектирования, такие как PhotoShop и Sketch, являются популярными для многих дизайнеров продуктов, как и программное обеспечение САПР, когда оно уместно. Владение дизайнерскими пакетами является обязательным условием для большинства ролей, поскольку они будут полагаться на них как для создания прототипов, так и для доставки готовых активов в инженерную организацию, а также для понимания цветовых палитр, типографики и макета.

    Некоторых дизайнеров продуктов также могут попросить немного написать текст, чтобы добавить текст, необходимый как часть дизайна UX продукта, включая всплывающие подсказки и текст справки.

    Пользовательское тестирование также сложнее, чем может показаться, и разработчикам продуктов может потребоваться разработать и провести тесты, проанализировать результаты и даже набрать участников.

    Понимание Google Analytics и аналогичных инструментов также важно для веб-дизайнеров и разработчиков мобильных продуктов, поскольку они дают ключевую информацию о реальном использовании и могут влиять на модификации продуктов и изменения дизайна.

    Как начать карьеру дизайнера продукции?

    Что касается прорыва в продуктовый дизайн, люди, как правило, тяготеют к нему из двух дисциплин: проектирования и графического дизайна. Технические специалисты, желающие задействовать своего внутреннего дизайнера, должны изучить несколько новых инструментов и концепций. Тем не менее, в первую очередь это возможность продемонстрировать свое мастерство и внимание к деталям в контексте дизайна продукта. Для графических дизайнеров задача состоит в том, чтобы расширить сферу своей деятельности, не создавая что-то выглядеть отлично делать что-то работать отлично.

    Создание набора навыков в области дизайна продукта позволяет не только погрузиться в инструменты, которые они будут использовать, когда получат работу. Это также дает им бесчисленные возможности практиковаться и свободно пользоваться ими. И как только достигнут определенный уровень мастерства, не будет недостатка в возможностях применить эти навыки на практике в реальном мире, прежде чем получать зарплату, помогая нуждающимся в деньгах стартапам или одалживая эти таланты некоммерческой или великой цели.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *