В информатике стиль это – орфографический контроль, стили и шаблоны, списки, графика, формулы в текстовых документах, перевод и распознавание текстов

Содержание

Понятие шаблона и стиля документа

<<Назад  |  Содержание  |  Далее>>

 

То, что мы назвали типом документов, согласно терминологии программы Word называется шаблоном, а то, что мы назвали типом структурных элементов документа, в Word называется стилем.

Шаблон документа — это файл с расширением .dot, в котором содержатся набор стилей, а также настройки меню, панелей инструментов и сочетаний клавиш, элементы автотекста и макросы. Шаблон может также включать текст, предназначенный для вставки в создаваемые на его основе документы.

Каждый документ Word связан с определенным шаблоном, который выбирается при его создании, используется по умолчанию или присоединяется к нему позднее. По умолчанию новые документы Word основываются на шаблоне Normal.dot. Далее мы будем называть его просто Normal.

Стиль — это именованный набор параметров форматирования, которые можно применить к выбранному фрагменту текста. Очевидно, что перечень параметров, применимых к конкретному фрагменту текста, зависит от его типа, поэтому различают четыре вида стилей:

-       стиль знака — содержит только параметры шрифта;

-       стиль абзаца — содержит полный набор сведений, необходимых для форматирования абзаца, то есть параметры абзаца и параметры шрифта;

-       стиль таблицы — содержит информацию о границах таблицы, цветах текста ее элементов, заливке, выравнивании и шрифтах;

-       стиль списка — содержит сведения о форматировании маркированного или нумерованного списка.

Стили (то есть их имена и определения) хранятся в файлах документов и шаблонов. При создании документа в него копируется набор стилей из того шаблона, на котором он основан.

Программа Word дает возможность не только изменять, переименовывать

и удалять стили, содержащиеся в документе или шаблоне, но и создавать в нем новые стили. Кроме того, она позволяет копировать стили из одного файла в другой, в том числе из шаблона в шаблон, из шаблона в документ, из документа в шаблон и из документа в документ.

Если создать несколько стилей и применять их к соответствующим элементам при вводе текста (например, к заголовкам применяется один стиль, а к обычному тексту — другой), то потом, если вам вдруг понадобится поменять шрифт, например, во всех заголовках, достаточно будет просто изменить шрифт в настройке соответствующего стиля, и заголовки автоматически изменятся по всему документу.

Пример. Предположим, вы создаете какой-то документ, в котором 53 заголовка. При этом заголовки должны быть выровнены по центру и написаны кеглем в 18 пунктов. Предположим, вы не знаете, что такое стиль, поэтому, вводя каждый заголовок, аккуратно отмечаете его, увеличиваете кегль, а затем выравниваете абзац по центру. При 53 заголовках эта большая работа. После того как вы закончили, наконец, этот документ, вас вызывает начальник и говорит, что из министерства поступили новые указания: теперь все заголовки в подобных документах должны быть двадцатым кеглем, и выравнивать их нужно не по центру, а по левой границе. Если бы вы просто сначала создали стиль под названием «Заголовок» (название особого значения не имеет, однако стили лучше все-таки называть так, чтобы вы потом догадались, для чего они созданы) и при вводе заголовков применяли именно его, то и ввод текста у вас пошел бы быстрее (всегда проще нажать одну кнопку со стилем, чем выставлять кегль, выравнивание и другие параметры), и после требования начальника изменить оформление всех 53 заголовков вы, просто исправили бы кегль и выравнивание в стиле «Заголовок», после чего нажали бы кнопку
ОК
и во всем документе все 53 заголовка мгновенно бы поменялись.

<<Назад  |  Содержание  |  Далее>>

Понятие шаблона и стиля документа

<<Назад  |  Содержание  |  Далее>>

 

То, что мы назвали типом документов, согласно терминологии программы Word называется шаблоном, а то, что мы назвали типом структурных элементов документа, в Word называется стилем.

Шаблон документа — это файл с расширением .dot, в котором содержатся набор стилей, а также настройки меню, панелей инструментов и сочетаний клавиш, элементы автотекста и макросы. Шаблон может также включать текст, предназначенный для вставки в создаваемые на его основе документы.

Каждый документ Word связан с определенным шаблоном, который выбирается при его создании, используется по умолчанию или присоединяется к нему позднее. По умолчанию новые документы Word основываются на шаблоне Normal.dot. Далее мы будем называть его просто Normal.

Стиль — это именованный набор параметров форматирования, которые можно применить к выбранному фрагменту текста. Очевидно, что перечень параметров, применимых к конкретному фрагменту текста, зависит от его типа, поэтому различают четыре вида стилей:

-       стиль знака — содержит только параметры шрифта;

-       стиль абзаца — содержит полный набор сведений, необходимых для форматирования абзаца, то есть параметры абзаца и параметры шрифта;

-       стиль таблицы — содержит информацию о границах таблицы, цветах текста ее элементов, заливке, выравнивании и шрифтах;

-       стиль списка — содержит сведения о форматировании маркированного или нумерованного списка.

Стили (то есть их имена и определения) хранятся в файлах документов и шаблонов. При создании документа в него копируется набор стилей из того шаблона, на котором он основан.

Программа Word дает возможность не только

изменять, переименовывать и удалять стили, содержащиеся в документе или шаблоне, но и создавать в нем новые стили. Кроме того, она позволяет копировать стили из одного файла в другой, в том числе из шаблона в шаблон, из шаблона в документ, из документа в шаблон и из документа в документ.

Если создать несколько стилей и применять их к соответствующим элементам при вводе текста (например, к заголовкам применяется один стиль, а к обычному тексту — другой), то потом, если вам вдруг понадобится поменять шрифт, например, во всех заголовках, достаточно будет просто изменить шрифт в настройке соответствующего стиля, и заголовки автоматически изменятся по всему документу.

Пример. Предположим, вы создаете какой-то документ, в котором 53 заголовка. При этом заголовки должны быть выровнены по центру и написаны кеглем в 18 пунктов. Предположим, вы не знаете, что такое стиль, поэтому, вводя каждый заголовок, аккуратно отмечаете его, увеличиваете кегль, а затем выравниваете абзац по центру. При 53 заголовках эта большая работа. После того как вы закончили, наконец, этот документ, вас вызывает начальник и говорит, что из министерства поступили новые указания: теперь все заголовки в подобных документах должны быть двадцатым кеглем, и выравнивать их нужно не по центру, а по левой границе. Если бы вы просто сначала создали стиль под названием «Заголовок» (название особого значения не имеет, однако стили лучше все-таки называть так, чтобы вы потом догадались, для чего они созданы) и при вводе заголовков применяли именно его, то и ввод текста у вас пошел бы быстрее (всегда проще нажать одну кнопку со стилем, чем выставлять кегль, выравнивание и другие параметры), и после требования начальника изменить оформление всех 53 заголовков вы, просто исправили бы кегль и выравнивание в стиле «Заголовок», после чего нажали бы кнопку
ОК
и во всем документе все 53 заголовка мгновенно бы поменялись.

<<Назад  |  Содержание  |  Далее>>

Стили и шаблоны

Чтобы отформатировать абзац или группу знаков текста определенным, образом, необходимо задать целый ряд параметров шрифта и абзаца. При большом количестве параметров чрезвычайно сложно обеспечить согласованное форматирование однотипных фрагментов документа. Тем более сложно обеспечить согласованное форматирование всех документов одного типа, а это, как правило, является обязательным требованием при оформлении, скажем, деловой документации.

Если вы все же ценой больших усилий добились того, что все документы находятся в идеальном состоянии, может возникнуть потребность изменить оформлениенекоторых из них, и тогда все придется начинать сначала.

Для эффективного форматирования текста документов необходим иной механизм, и можно в общих чертах описать принцип его действия. Программа, реализующая такой механизм, должна предоставлять возможность:

  1. определить именованные типы документов, с которыми вы работаете, например: договор, календарный план, заявление, заказ, глава книги и т. п.;

  1. для каждого из этих типов определить именованные типы структурных элементов документа и их оформление, например параметры абзаца и шрифта для заголовков разных уровней, основного текста, нумерованных и маркированных списков и т. д.

Тогда, создавая или оформляя конкретный документ, достаточно будет выбрать его тип, а затем указать тип каждого из его структурных элементов, чтобы программа автоматически применила к ним соответствующие параметры форматирования. При этом информация о форматировании элементов различных типов документов должна храниться отдельно от самих документов, чтобы пользователь в любой момент мог изменить параметры форматирования того или иного элемента и чтобы заданное им форматирование было автоматически применено ко всем документам данного типа.

Эта простая, естественная и универсальная схема придумана давно и на практике доказала свою эффективность для самых разнообразных систем подготовки документов. Применяется она и в Word.

      1. Понятия шаблона и стиля документа

То, что мы назвали типом документов, согласно терминологии программы Word называется шаблоном, а то, что мы назвали типом структурных элементов документа, в Word называется стилем.

Шаблон документа— это файл с расширением .dot, в котором содержатся набор стилей, а также настройки меню, панелей инструментов и сочетаний клавиш, элементы автотекста и макросы. Шаблон может также включать текст, предназначенный для вставки в создаваемые на его основе документы.

Каждый документ Word связан с определенным шаблоном, который выбирается при его создании, используется по умолчанию или присоединяется к нему позднее. По умолчанию новые документы Word основываются на шаблоне Normal.dot. Далее мы будем называть его просто Normal.

Стиль— это именованный набор параметров форматирования, которые можно применить к выбранному фрагменту текста. Очевидно, что перечень параметров, применимых к конкретному фрагменту текста, зависит от его типа, поэтому различают четыре вида стилей:

  • стиль знака

    — содержит только параметры шрифта;

  • стиль абзаца— содержит полный набор сведений, необходимых для форматирования абзаца, то есть параметры абзаца и параметры шрифта;

  • стиль таблицы— содержит информацию о границах таблицы, цветах текста ее элементов, заливке, выравнивании и шрифтах;

  • стиль списка— содержит сведения о форматировании маркированного или нумерованного списка.

Стили (то есть их имена и определения) хранятся в файлах документов и шаблонов. При создании документа в него копируется набор стилей из того шаблона, на котором он основан.

Программа Word дает возможность не только изменять,переименовыватьиудалятьстили, содержащиеся в документе или шаблоне, но исоздаватьв немновые стили. Кроме того, она позволяет копировать стили из одного файла в другой, в том числе из шаблона в шаблон, из шаблона в документ, из документа в шаблон и из документа в документ.

Если создать несколько стилей и применять их к соответствующим элементам при вводе текста (например, к заголовкам применяется один стиль, а к обычному тексту — другой), то потом, если вам вдруг понадобится поменять шрифт, например, во всех заголовках, достаточно будет просто изменить шрифт в настройке соответствующего стиля, и заголовки автоматически изменятся по всему документу.

Пример. Предположим, вы создаете какой-то документ, в котором 53 заголовка. При этом заголовки должны быть выровнены по центру и написаны кеглем в 18 пунктов. Предположим, вы не знаете, что такое стиль, поэтому, вводя каждый заголовок, аккуратно отмечаете его, увеличиваете кегль, а затем выравниваете абзац по центру. При 53 заголовках эта большая работа. После того как вы закончили, наконец, этот документ, вас вызывает начальник и говорит, что из министерства поступили новые указания: теперь все заголовки в подобных документах должны быть двадцатым кеглем, и выравнивать их нужно не по центру, а по левой границе. Если бы вы просто сначала создали стиль под названием «Заголовок» (название особого значения не имеет, однако стили лучше все-таки называть так, чтобы вы потом догадались, для чего они созданы) и при вводе заголовков применяли именно его, то и ввод текста у вас пошел бы быстрее (всегда проще нажать одну кнопку со стилем, чем выставлять кегль, выравнивание и другие параметры), и после требования начальника изменить оформление всех 53 заголовков вы, просто исправили бы кегль и выравнивание в стиле «Заголовок», после чего нажали бы кнопкуОКи во всем документе все 53 заголовка мгновенно бы поменялись.

33 . Понятие шаблона документа и стиля оформления: их использование.

Стили и шаблоны — средства автоматизации создания и оформления документов.

Стили оформления — это именованная совокупность настроек параметров шрифта, абзаца, языка и некоторых элементов оформления абзацев линий и рамок.

Текстовый редактор Word позволяет создавать два типа стилей: стили символов и стили абзацев.

Стили создаются для того, чтобы иметь возможность быстро форматировать фрагменты текста и абзацы, что позволяет экономить время при работе с объемными документами. Работа со стилями состоит в создании, настройке и использовании стилей.

Создание стилей символов и абзацев. Создание стилей осущ. посредством команды Формат — Стиль: в окне Стиль щелкнуть по кнопке Создать. В окно Создание стиля следует задать в поле Имя — имя стиля, в поле-списке — символ или абзац и нажать Ок. Далее следует щелкнуть по кнопке Применить, чтобы присвоить новый стиль выделенному фрагменту или абзацу и вернуться к документу.

Создание и использование шаблонов. Шаблоны — это совокупность стилевых настроек, хранящихся отдельно от документов. Это своеобразный макет документа, который хранит его формат, расположение основного текста на странице и положение сносок, вид и расположение колонтитулов, способ нумерации страниц, стили оформления всех структурных элементов документа. По команде Файл — Создать открывается диалоговое окно Создание документа, в котором можно выбрать шаблон.

Для изменения текущего шаблона документа необходимо войти в диалоговое окно Шаблоны и настройки Сервис — Шаблоны и настройки и использовать кнопку Присоединить. В открывшемся окне Присоединение шаблона нужно выбрать нужный шаблон в папке Шаблоны.

Создать новый шаблон на базе шаблона можно следующим образом. По команде Файл — Создать открывается окно Создание документа, в котором следует установить переключатель Создать в положение Шаблон и выбрать стандартный шаблон, на базе которого он создается. После настройки всех необходимых параметров следует выполнить команду Сохранить команду как, выбрав в списке Тип файла элемент Шаблон документа .dot

34 . Понятие колонтитула: средства создания и оформления.

Колонтитул — это абзац, который может содержать следующие элементы: номер страницы, дату печати документа, эмблему организации, название документа, фамилию автора и т.п. Колонтитулы могут располагаться в верхнем или нижнем полях страницы, могут быть различными для четных и нечетных страниц, а также иметь уникальный вид на первой странице документа в частности, на первой странице колонтитул вообще может отсутствовать.

Различие колонтитулов для разных страниц документа устанавливается посредством команды Файл — Параметры страницы — Вкладка Макет группа параметров Различать колонтитулы. Существует возможность использовать один и тот же колонтитул для всего документа или определить разные колонтитулы для разных частей документа разделов. Расположение колонтитулов от края листа устанавливается в полях От края до колонтитула вкладка Поля команды Файл — Параметры страницы.

Информатика — Википедия

Информáтика (фр. Informatique; англ. Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений[1].

Информатика включает дисциплины, относящиеся к обработке информации в вычислительных машинах и вычислительных сетях: как абстрактные, вроде анализа алгоритмов, так и конкретные, например разработка языков программирования и протоколов передачи данных.

Темами исследований в информатике являются вопросы: что можно, а что нельзя реализовать в программах и базах данных (теория вычислимости и искусственный интеллект), каким образом можно решать специфические вычислительные и информационные задачи с максимальной эффективностью (теория сложности вычислений), в каком виде следует хранить и восстанавливать информацию специфического вида (структуры и базы данных), как программы и люди должны взаимодействовать друг с другом (пользовательский интерфейс и языки программирования и представление знаний) и т. п.

Информатика занимается теоретическими основами информации и вычислений, а также практическими методами для реализации и применения этих основ

Термин нем. Informatik ввёл немецкий специалист Карл Штейнбух в статье Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Информатика: Автоматическая обработка информации) 1957 года[2].

Термин «Computer science» («Компьютерная наука») появился в 1959 году в научном журнале Communications of the ACM[3], в котором Луи Фейн (Louis Fein) выступал за создание Graduate School in Computer Sciences (Высшей школы в области информатики) аналогичной Гарвардской бизнес-школе, созданной в 1921 году[4][уточнить]. Обосновывая такое название школы, Луи Фейн ссылался на Management science («Наука управления»), которая так же как и информатика имеет прикладной и междисциплинарный характер, при этом имеет признаки характерные для научной дисциплины. Усилия Луи Фейна, численного аналитика Джорджа Форсайта[en] и других увенчались успехом: университеты пошли на создание программ, связанных с информатикой, начиная с Университета Пердью в 1962[5].

Французский термин «informatique» введён в 1962 году Филиппом Дрейфусом, который также предложил перевод на ряд других европейских языков.

Термины «информология» и «информатика» предложены в 1962 году членом-корреспондентом АН СССР Александром Харкевичем. Основы информатики как науки были изложены в книге «Основы научной информации» 1965 года, которая была переиздана в 1968 году, под названием «Основы информатики»[6].

Несмотря на своё англоязычное название (англ. Computer Science — компьютерная наука), большая часть научных направлений, связанных с информатикой, не включает изучение самих компьютеров. Вследствие этого были предложены несколько альтернативных названий[7]. Некоторые факультеты крупных университетов предпочитают термин вычислительная наука (computing science), чтобы подчеркнуть разницу между терминами. Датский учёный Питер Наур предложил термин даталогия (datalogy)[8], чтобы отразить тот факт, что научная дисциплина оперирует данными и занимается обработкой данных, хотя и не обязательно с применением компьютеров. Первым научным учреждением, включившим в название этот термин, был Департамент Даталогии (Datalogy) в Университете Копенгагена, основанный в 1969 году, где работал Питер Наур, ставший первым профессором в даталогии (datalogy). Этот термин используется в основном в скандинавских странах. В остальной же Европе часто используются термины, производные от сокращённого перевода фраз «автоматическая информация» (automatic information) (к примеру informazione automatica по-итальянски) и «информация и математика» (information and mathematics), например, informatique (Франция), Informatik (Германия), informatica (Италия, Нидерланды), informática (Испания, Португалия), informatika (в славянских языках) или pliroforiki (πληροφορική, что означает информатика) — в Греции. Подобные слова также были приняты в Великобритании, например, Школа информатики в Университете Эдинбурга[9].

В русском, английском, французском и немецком языках в 1960-х годах была тенденция к замене термина «документация» терминами, имеющими в своей основе слово «информация»[10]. В русском языке производной от термина «документация» стала документалистика и получили распространение термины научная и научно-техническая информация.

Во Франции термин официально вошёл в употребление в 1966 году[11]. В немецком языке термин нем. Informatik имел вначале двойственное значение. Так, в ФРГ[10] и Великобритании[1] он был в значении «computer science», то есть означал всё, что связано с применением ЭВМ, а в ГДР, как и в основном по Европе, обозначал науку по французской и русской модели.

Эквиваленты в английском языке[править | править код]

Считается, что под терминами «informatics» в европейских странах и «информатика» в русском языке понимается направление, именуемое в английском языке «computer science». К другому направлению, посвящённому изучению структуры и общих свойств объективной (научной) информации, иногда называемому документалистикой (документальной информатикой) или автоматическим анализом документов[1], близок термин «information science».

Принято считать, что в английский язык термин «informatics» независимо от остальных ввёл Уолтер Ф. Бауэр, основатель «Informatics Inc.». В США в настоящее время термин англ. informatics связан с прикладными вычислениями или обработкой данных в контексте другой области[12], например в биоинформатике («bioinformatics») и геоинформатике («geoinformatics»).

Во многих словарях informatics и computer science приравниваются к информатике. В тезаурусе ЮНЕСКО «Информатика — Informatics» даётся как синоним к переводу «Computer science — Компьютерные науки»[13].

Полисемия[править | править код]

Ряд учёных (специалистов в области информатики) утверждали, что в информатике существуют три отдельные парадигмы. Например, Питер Вегнер[en] выделял науку, технологию и математику[14]. Рабочая группа Питера Деннинга[en] утверждала, что это теория, абстракция (моделирование) и дизайн[15]. Амнон Х. Эден описывал эти парадигмы, как[16]:

  • рационалистическую парадигму, где информатика — это раздел математики, математика доминирует в теоретической информатике и в основном использует логический вывод,
  • технократическую парадигму, используемую в инженерных подходах, наиболее важных в программной инженерии,
  • и научную парадигму, где информатика — это ветвь естественных (эмпирических) наук, но информатика отличается тем, что в ней эксперименты проводятся над искусственными объектами (программами и компьютерами).

Полисемия в русском языке[править | править код]

В разные периоды развития информатики в СССР и России в понятие «информатика» вкладывался различный смысл. Информатика — это[17]:

  1. Теория научно-информационной деятельности. В рамках библиотечного дела под термином «научно-информационная деятельность» понимается «практическая работа по сбору, аналитико-синтетической переработке, хранению, поиску и предоставлению учёным и специалистам закрепленной в документах научной информации»[18]. В 1952 г. в Москве был создан Институт научной информации Академии наук (переименованный позднее в ВИНИТИ). Цели его создания были более широкими, чем выполнение «научно-информационной деятельности» и А. А. Харкевич (директор Института проблем передачи информации АН СССР) предложил в письме А. И. Михайлову (директору ВИНИТИ) новое название: «„информология“ или „информатика“ („информация“ плюс „автоматика“)» [19]. Третье издание «Большой советской энциклопедии» (1970-е гг.) фиксирует значение информатики как дисциплины, изучающей «структуру и общие свойства научной информации, а также закономерности её создания, преобразования, передачи и использования в различных сферах человеческой деятельности»[19].
  2. Наука о вычислительных машинах и их применении (вычислительная техника и программирование). В 1976 г. профессорá Мюнхенского технического университета Ф. Л. Бауэр и Г. Гооз написали книгу «Информатика. Вводный курс», переведённую в том же году В. К. Сабельфельдом, учеником известного советского учёного Андрея Петровича Ершова, на русский язык. Они перевели «Informatik» словом «информатика» и определили как «науку, занимающуюся разработкой теории программирования и применения ЭВМ»[19]. Термин «Informatik» Ф. Л. Бауэр и Г. Гооз объясняют как «немецкое название для computer science — области знания, которая сложилась в самостоятельную научную дисциплину в шестидесятые годы, прежде всего в США, а также в Великобритании. … В английском языке, по-видимому, останется „computer science“ (вычислительная наука), причем этот термин имеет уклон в область теории»[20].
  3. Фундаментальная наука об информационных процессах в природе, обществе и технических системах. В начале 1990-х гг. К. К. Колин (заместитель директора Института проблем информатики АН СССР) синтезировал толкования информатики, данные академиками А. П. Ершовым и Б. Н. Наумовым, а также проф. Ю. И. Шемакиным следующим образом: информатика — это наука «о свойствах, законах, методах и средствах формирования, преобразования и распространения информации в природе и обществе, в том числе при помощи технических систем». Предметная область информатики, по Колину, включает такие разделы: (1) теоретическая информатика; (2) техническая информатика; (3) социальная информатика, (4) биологическая информатика и (5) физическая информатика[21].

Полагают[17], что одновременное существование всех трёх значений у слова «информатика» затрудняет и мешает развитию данного научного направления.

Самые ранние основы того, что впоследствии станет информатикой, предшествуют изобретению современного цифрового компьютера. Машины для расчёта нескольких арифметических задач, такие как счёты, существовали с древности, помогая в таких вычислениях как умножение и деление.

Блез Паскаль спроектировал и собрал первый рабочий механический калькулятор, известный как калькулятор Паскаля, в 1642[22].

В 1673 году Готфрид Лейбниц продемонстрировал цифровой механический калькулятор, названный «Stepped Reckoner»[23]. Его можно считать первым учёным в области компьютерных наук и специалистом в области теории информации, поскольку, среди прочего, он ещё описал двоичную (бинарную) систему чисел.

В 1820 году Томас де Кольмар[en] запустил промышленный выпуск механического калькулятора после того, как он создал свой упрощённый арифмометр, который был первой счётной машиной, достаточно прочной и надёжной для ежедневного использования. Чарльз Бэббидж начал проектирование первого автоматического механического калькулятора, его разностной машины, в 1822, что в конечном счёте подало ему идею первого программируемого механического калькулятора, его аналитической машины.

Он начал работу над этой машиной в 1834 году и менее чем за два года были сформулированы многие из основных черт современного компьютера. Важнейшим шагом стало использование перфокарт, сработанных на Жаккардовском ткацком станке [24], что открывало бесконечные просторы для программирования [25]. В 1843 году во время перевода французской статьи на аналитической машине Ада Лавлейс написала в одной из её многочисленных записок алгоритм для вычисления чисел Бернулли, который считается первой компьютерной программой [26].

Около 1885 года Герман Холлерит изобрёл табулятор, который использовал перфокарты для обработки статистической информации; в конечном итоге его компания стала частью IBM. В 1937 году, спустя сто лет после несбыточной мечты Бэббиджа, Говард Эйкен убедил руководство IBM, производившей все виды оборудования для перфорированных карт[27] и вовлечённой в бизнес по созданию калькуляторов, разработать свой гигантский программируемый калькулятор ASCC/Harvard Mark I, основанный на аналитической машине Бэббиджа, которая, в свою очередь, использовала перфокарты и центральный вычислитель (central computing unit). Про готовую машину поговаривали: «мечта Бэббиджа сбылась»[28].

В 1940-х с появлением новых и более мощных вычислительных машин термин компьютер стал обозначать эти машины, а не людей, занимающихся вычислениями (теперь слово «computer» в этом значении употребляется редко)[29]. Когда стало ясно, что компьютеры можно использовать не только для математических расчётов, область исследований информатики расширилась с тем, чтобы изучать вычисления в целом. Информатика получила статус самостоятельной научной дисциплины в 1950-х и начале 1960-х годов[30][31]. Первая в мире степень по информатике, Диплом Кэмбриджа по информатике, была присвоена в компьютерной лаборатории Кембриджского университета в 1953 году. Первая подобная учебная программа в США появилась в Университете Пердью в 1962 году[32]. С распространением компьютеров возникло много новых самодостаточных научных направлений, основанных на вычислениях с помощью компьютеров.

Мало кто изначально мог предположить, что сами компьютеры станут предметом научных исследований, но в конце 1950-х годов это мнение распространилось среди большинства учёных [33]. Ныне известный бренд IBM в то время был одним из участников революции в информатике. IBM (сокращение от International Business Machines) выпустила компьютеры IBM 704[34] и позже — IBM 709[35], которые уже широко использовались одновременно с изучением и апробацией этих устройств. «Тем не менее работа с (компьютером) IBM была полна разочарований… при ошибке в одной букве одной инструкции программа „падала“ и приходилось начинать всё сначала»[33]. В конце 1950-х годов информатика как дисциплина ещё только становилась[36], и такие проблемы были обычным явлением.

Со временем был достигнут значительный прогресс в удобстве использования и эффективности вычислительной техники. В современном обществе наблюдается явный переход среди пользователей компьютерной техники: от её использования только экспертами и специалистами к использованию всем и каждым. Изначально компьютеры были весьма дорогостоящими и чтобы их эффективно использовать нужна была помощь специалистов. Когда компьютеры стали более распространёнными и доступными, тогда для решения обычных задач стало требоваться меньше помощи специалистов.

История информатики в СССР[править | править код]

(!)Эта статья или раздел описывает ситуацию применительно лишь к одному региону, возможно, нарушая при этом правило о взвешенности изложения.

Вы можете помочь Википедии, добавив информацию для других стран и регионов.

В школах СССР учебная дисциплина «Информатика» появилась в 1985 году одновременно с первым учебником А. П. Ершова «Основы информатики и вычислительной техники»[37].

4 декабря отмечается День российской информатики, так как в этот день в 1948 году Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство зарегистрировал за номером 10 475 изобретение И. С. Брука и Б. И. Рамеева — цифровую электронную вычислительную машину M-1[38].

Основные достижения[править | править код]

(!)

Несмотря на короткую историю в качестве официальной научной дисциплины, информатика внесла фундаментальный вклад в науку и общество. По сути, информатика, наряду с электроникой, является одной из основополагающих наук текущей эпохи человеческой истории, называемой информационной эпохой. При этом информатика является предводителем информационной революции и третьим крупным шагом в развитии технологий, после промышленной революции (1750—1850 н. э.) и неолитической революции (8000-5000 до н. э.).

Вклад информатики:

  • Начало «цифровой революции», включающей информационную эпоху и интернет.
  • Дано формальное определение вычислений и вычислимости, и доказательство того, что существуют алгоритмически неразрешимые задачи[40].
  • Введено понятие языка программирования, то есть средства для точного выражения методологической информации на различных уровнях абстракции[41].
  • В криптографии расшифровка кода «Энигмы» стала важным фактором победы союзных войск во Второй мировой войне[39].
  • Вычислительные методы обеспечили возможность практической оценки процессов и ситуаций большой сложности, а также возможность проведения экспериментов исключительно за счёт программного обеспечения. Появилась возможность углубленного изучения разума и картирования генома человека, благодаря проекту «Геном человека». Проекты распределенных вычислений, такие как [email protected], исследуют сворачивание молекул белка.
  • Алгоритмическая торговля повысила эффективность и ликвидность финансовых рынков с помощью искусственного интеллекта, машинного обучения и других статистических и численных методов на больших диапазонах данных [42]. Частое использование алгоритмической торговли может усугубить волатильность[43].
  • Компьютерная графика и CGI повсеместно используются в современных развлечениях, особенно в области телевидения, кино, рекламы, анимации и видео-игр. Даже фильмы, в которых нет (явного) использования CGI, как правило, сняты на цифровые камеры и впоследствии обработаны или отредактированы в программах обработки видео.
  • Моделирование различных процессов, например в гидродинамике, физике, электрике, электронных системах и цепях, а также для моделирования общества и социальных ситуаций (в частности, военных игр), учитывая среду обитания и др. Современные компьютеры позволяют оптимизировать, например, такие конструкции, как проект целого самолёта. Известным программным обеспечением является симулятор электронных схем SPICE, а также программное обеспечение для физической реализации новых (или модифицированных) конструкций, включающее разработку интегральных схем.
  • Искусственный интеллект приобретает все большее значение, одновременно с этим становясь более сложным и эффективным. Существует множество применений искусственного интеллекта (ИИ), например роботы-пылесосы, которые можно использовать дома. ИИ также присутствует в видеоиграх, роботах огневой поддержки и противоракетных системах.

Информатика делится на ряд разделов. Как дисциплина, информатика охватывает широкий круг тем от теоретических исследований алгоритмов и пределов вычислений до практической реализации вычислительных систем в области аппаратного и программного обеспечения[44][45]. Комитет CSAB[en], ранее называемый «Советом по аккредитации вычислительных наук», включающий представителей Ассоциации вычислительной техники (ACM) и Компьютерного общества IEEE[en] (IEEE-CS)[46] — определил четыре области, важнейшие для дисциплины информатика: теория вычислений, алгоритмы и структуры данных, методология программирования и языков, компьютерные элементы и архитектура. В дополнение к этим четырём направлениям, комитет CSAB определяет следующие важные области информатики: разработка программного обеспечения, искусственный интеллект, компьютерные сети и телекоммуникации, системы управления базами данных, параллельные вычисления, распределённые вычисления, взаимодействия между человеком и компьютером, компьютерная графика, операционные системы, числовые и символьные вычисления[44].

Теоретическая информатика[править | править код]

Огромное поле исследований теоретической информатики включает как классическую теорию алгоритмов, так и широкий спектр тем, связанных с более абстрактными логическими и математическими аспектами вычислений. Теоретическая информатика занимается теориями формальных языков, автоматов, алгоритмов, вычислимости и вычислительной сложности, а также вычислительной теорией графов, криптологией, логикой (включая логику высказываний и логику предикатов), формальной семантикой и закладывает теоретические основы для разработки компиляторов языков программирования.

Теория алгоритмов[править | править код]

По словам Питера Деннинга[en], к фундаментальным вопросам информатики относится следующий вопрос: «Что может быть эффективно автоматизировано?»[30] Изучение теории алгоритмов сфокусировано на поиске ответов на фундаментальные вопросы о том, что можно вычислить и какое количество ресурсов необходимо для этих вычислений. Для ответа на первый вопрос в теории вычислимости рассматриваются вычислительные задачи, решаемые на различных теоретических моделях вычислений. Второй вопрос посвящён теории вычислительной сложности; в этой теории анализируются затраты времени и памяти различных алгоритмов при решении множества вычислительных задач.

Знаменитая задача «P=NP?», одна из Задач тысячелетия[47], является нерешённой задачей в теории алгоритмов.

Информация и теория кодирования[править | править код]

Теория информации связана с количественной оценкой информации. Это направление получило развитие благодаря трудам Клода Э. Шеннона, который нашёл фундаментальные ограничения на обработку сигнала в таких операциях, как сжатие данных, надёжное сохранение и передача данных[48].

Теория кодирования изучает свойства кодов (системы для преобразования информации из одной формы в другую) и их пригодность для конкретной задачи. Коды используются для сжатия данных, в криптографии, для обнаружения и коррекции ошибок, а в последнее время также и для сетевого кодирования. Коды изучаются с целью разработки эффективных и надёжных методов передачи данных.

Алгоритмы и структуры данных[править | править код]

Алгоритмы и структуры данных, как раздел информатики, связаны с изучением наиболее часто используемых вычислительных методов и оценкой их вычислительной эффективности.

Теория языков программирования[править | править код]

В теории языков программирования, как подразделе информатики, изучают проектирование, реализацию, анализ и классификацию языков программирования в целом, а также изучают отдельные элементы языков. Эта область информатики, с одной стороны, в большой степени полагается на достижения таких наук как математика, программная инженерия и лингвистика, с другой стороны, сама оказывает большое влияние на их развитие. Теория языков программирования активно развивается, многие научные журналы посвящены этому направлению.

Формальные методы[править | править код]

Формальные методы — это своего рода математический подход, предназначенный для спецификации, разработки и верификации программных и аппаратных систем. Использование формальных методов при разработке программного и аппаратного обеспечения мотивировано расчётом на то, что, как и в других инженерных дисциплинах, надлежащий математический анализ обеспечит надёжность и устойчивость проекта. Формальные методы являются важной теоретической основой при разработке программного обеспечения, особенно в случаях, когда дело касается надёжности или безопасности. Формальные методы являются полезным дополнением к тестированию программного обеспечения, так как они помогают избежать ошибок, а также являются основой для тестирования. Для их широкого использования требуется разработка специального инструментария. Однако высокая стоимость использования формальных методов указывает на то, что они, как правило, используются только при разработке высокоинтегрированных и жизненно-важных систем[en], где надёжность и безопасность имеют первостепенное значение. Формальные методы имеют довольно широкое применение: от теоретических основ информатики (в частности, логики вычислений, формальных языков, теории автоматов, программ и семантики) до систем типов и проблем алгебраических типов данных в задачах спецификации и верификации программного и аппаратного обеспечения.

Прикладная информатика[править | править код]

Прикладная информатика направлена на применение понятий и результатов теоретической информатики к решению конкретных задач в конкретных прикладных областях.

Искусственный интеллект[править | править код]

Это область информатики, неразрывно связанная с такими целеполагающими процессами, как решение задач, принятие решений, адаптация к окружающим условиям, обучение и коммуникация, присущими и людям, и животным. Возникновение искусственного интеллекта (ИИ) связано с кибернетикой и ведёт свой отсчёт с Дартмутской Конференции (1956). Исследования в области искусственного интеллекта (AI) с необходимостью были междисциплинарными, и основывались на таких науках, как: прикладная математика, математическая логика, семиотика, электротехника, философия сознания, нейрофизиология и социальный интеллект. У обывателей искусственный интеллект ассоциируется в первую очередь с робототехникой, но кроме этого ИИ является неотъемлемой частью разработки программного обеспечения в самых разных областях. Отправной точкой в конце 1940-х годов стал вопрос Алана Тьюринга: «Могут ли компьютеры думать?», и этот вопрос остаётся фактически без ответа, хотя «тест Тьюринга» до сих пор используется для оценки результатов работы компьютера в масштабах человеческого интеллекта.

Архитектура компьютера и компьютерная инженерия[править | править код]

Архитектура компьютера, или организация цифрового компьютера, является концептуальной структурой компьютерной системы. Она сосредоточена в основном на способе, при котором центральный процессор выполняет внутренние операции и обращается к адресам в памяти[49]. Она часто включает в себя дисциплины вычислительной техники и электротехники, выбор и соединение аппаратных компонентов для создания компьютеров, которые удовлетворяют функциональным, производительным и финансовым целям.

Компьютерная инженерия связана с аппаратной частью вычислительной техники, например основами микропроцессорной техники, компьютерных архитектур и распределённых систем. Таким образом, она обеспечивает связь с электротехникой.

Анализ производительности компьютера[править | править код]

Анализ производительности компьютера — это изучение работы компьютеров с целью повышения пропускной способности, управления временем отклика, эффективного использования ресурсов, устранения узких мест и прогнозирования производительности при предполагаемых пиковых нагрузках[50].

Компьютерная графика и визуализация[править | править код]

Компьютерная графика представляет собой изучение цифрового визуального содержания и включает в себя синтез и манипуляцию данными изображения. Это направление связано со многими другими областями информатики, в том числе с компьютерным зрением, обработкой изображений и вычислительной геометрией, также оно активно применяется в области спецэффектов и видео-игр.

Компьютерная безопасность и криптография[

орфографический контроль, стили и шаблоны, списки, графика, формулы в текстовых документах, перевод и распознавание текстов

Главная | Информатика и информационно-коммуникационные технологии | Планирование уроков и материалы к урокам | 7 классы | Планирование уроков на учебный год (учебник И.Г. Семакина и др.) | Дополнительные возможности текстовых процессоров. Системы перевода и распознавания текстов





§16. Дополнительные возможности текстовых процессоров
§ 17. Системы перевода и распознавания текстов


Дополнительные возможности текстовых процессоров

Основные темы параграфа:

- что такое стили и шаблоны;
- работа со списками;
- включение таблиц в текстовый документ;
- включение в текстовый документ графических объектов и формул;
- гиперссылки.

Изучаемые вопросы:

- Орфографический контроль
- стили и шаблоны
- списки, графика, формулы в текстовых документах

По отношению к текстовым редакторам, обладающим широкими возможностями по оформлению и структурированию текста, включению в текст различных объектов, проверке правописания и пр. применяется название «текстовый процессор». Рассмотрим некоторые дополнительные возможности текстовых процессоров.

Что такое стили и шаблоны

Важнейшим этапом создания текстового документа является его оформление. В некоторых случаях этот этап имеет первостепенную важность. Например, ни один банк не примет платежное поручение, не оформленное по строго заданным правилам. Стандартное оформление должны иметь диплом победителя олимпиады, больничный лист, заявление о приеме на работу и многие другие документы. В связи с этим текстовые процессоры поддерживают понятие стиля оформления документа. Современный текстовый процессор позволяет создавать документы многих стилей.

В понятие стиля включаются: шрифты, начертания и размеры заголовков, основного текста, колонтитулов, сносок; форматы строк, абзацев; размеры полей и многое другое. Все эти свойства задаются определенными параметрами. Совокупность параметров оформления документа называется шаблоном. Тестовый процессор предоставляет пользователю возможность работать как с готовыми (встроенными) шаблонами, так и самостоятельно создавать шаблоны для новых стилей (рис. 3.3).

Запустив текстовый процессор для создания нового документа, вы начинаете работу в рамках стандартного шаблона, который действует по умолчанию. Нестандартный шаблон из числа встроенных можно выбрать через соответствующее меню.

Работа со списками

Шаблоны документовСписок — это последовательность пронумерованных или помеченных некоторыми значками пунктов. Если, например, вам необходимо включить в текст описание некой последовательности действий, то удобно эту последовательность оформить в виде нумерованного списка. Текстовый процессор поможет организовать вам такой список автоматически.

Рассмотрим простой пример. В своем тексте вы описали последовательность действий при выключении компьютера в следующем виде:

Нажать кнопку «Пуск».
Выбрать пункт меню «Завершение работы».
Выбрать в списке элемент «Завершение работы».
Дождаться сообщения «Питание компьютера можно отключить».
Отключить питание компьютера.

Затем вы решили, что будет лучше, если пронумеровать пункты. Такое описание нагляднее будет подчеркивать последовательность действий. Следовательно, требуется создать нумерованный список. Для этого достаточно выделить данный фрагмент текста и инициализировать команду меню «Создать список». При этом можно выбрать порядок нумерации, формат списка: абзацный отступ («красная строка»), ширину строки, шрифт и т. п. В результате получим следующий нумерованный список:

1. Нажать кнопку «Пуск».
2. Выбрать пункт меню «Завершение работы».
3. Выбрать в списке элемент «Завершение работы».
4. Дождаться сообщения «Питание компьютера можно отключить».
5. Отключить питание компьютера.

Данный список обладает тем замечательным свойством, что при любом его изменении — удалении или добавлении пунктов — сохраняется последовательная нумерация.

Помимо нумерованных списков текстовые редакторы позволяют работать с маркированными списками. В этом случае каждый элемент списка помечается не номером, а каким-либо значком. Маркированный список создается и редактируется так же, как и нумерованный, но вместо порядка нумерации пользователь должен выбрать вид значка, которым будут помечены элементы списка. В виде маркированного списка можно оформить, например, список необходимых покупок:

• хлеб — белый и черный;
• молоко — 1 литр;
• яблоки — 1 кг.

Списки в рассмотренных примерах имеют одноуровневую структуру. Иногда возникает необходимость в создании многоуровневых списков. В таких списках элементы первого уровня сами являются списками и т. д. В качестве примера двухуровневого списка можно привести фрагмент из оглавления книги — справочника пользователя ПК. Список создан автоматически текстовым процессором.

1. Интерфейс текстовых редакторов WORD’97/2000 и их настройка.
2. Форматирование текста.
2.1. Стили и шаблоны.
2.2. Шрифты.

Включение таблиц в текстовой документ

Шаблоны документовСуществует простое правило: если информацию можно как-то структурировать, то это надо сделать! Часто используемый способ структурирования (организации) информации — представление ее в виде таблицы.

Пусть, например, требуется создать текстовый документ, содержащий данные об учениках вашего класса: фамилии, имена, телефоны. Можно просто ввести текст, содержащий эти данные, например:

Петров Сергей, 456-456, Антонов Иван, 789-789.

Можно эти же данные представить в виде списка:

1. Петров Сергей, 456-456.
2. Антонов Иван, 789-789.

Но лучше оформить их в виде таблицы:

Для того чтобы вставить в текстовый документ таблицу, нужно отдать текстовому редактору команду «Добавить таблицу». Это можно сделать с помощью пункта меню «Таблица» или воспользоваться кнопкой на панели инструментов. Таблица, как известно, состоит из столбцов и строк, на пересечении строк и столбцов находятся ячейки таблицы. Поэтому далее необходимо «сообщить» текстовому редактору, из какого количества строк и столбцов будет состоять новая таблица. После этого можно вводить текст в ячейки. Внутри каждой ячейки текст можно форматировать и редактировать обычным образом. Кроме того, в ячейку можно добавить рисунок, формулу, список и даже другую таблицу.

Включение в текстовый документ графических объектов и формул

При работе с текстовыми документами нередко возникает необходимость включать в них не только списки и таблицы, но и рисунки (иллюстрации к тексту), диаграммы (при подготовке делового отчета), формулы (при написании научного текста). Современные текстовые процессоры позволяют работать со всеми этими объектами.

Рассмотрим сначала способы включения в текстовый документ рисунков. Это можно сделать двумя способами.

Первый способ:

1. Открыть рисунок с помощью графического редактора.
2. Скопировать рисунок в буфер обмена.
3. Перейти в текстовый документ и вставить рисунок из буфера.

Второй способ:

1. Выбрать команду «Вставить рисунок» из меню текстового процессора.
2. Выбрать графический файл, содержащий нужный рисунок.

После включения рисунка в текстовый документ вы можете изменять его размеры, положение относительно текста (на переднем плане, на заднем плане, посередине текста), а также снабдить его рамкой и подписью.

Для того чтобы добавить в текст формулу, нужно вначале ее создать, воспользовавшись встроенной в текстовый процессор сервисной программой (мастером формул). Можно, например, получить формулу такого вида:

Затем формула вставляется в текстовый документ. Так как формула хранится в виде рисунка, то с ней можно выполнять те же действия, что и с рисунком.

Текстовый процессор, как уже было сказано, предоставляет пользователю возможность включать в документ не только рисунки и формулы, но и другие объекты. С этими возможностями вы постепенно познакомитесь, расширяя свою практику работы с современными текстовыми процессорами.

Внутренние и внешние ссылки в текстовом документе

Текстовый процессор позволяет создавать связи для быстрого перехода между различными фрагментами внутри одного документа (внутренние связи), а также связи с другими документами, хранящимися в разных файлах данного компьютера или на web-страницах Интернета (внешние связи). Средством организации таких связей являются гиперссылки. Гиперссылка может быть установлена на любом фрагменте в документе (слове, заголовке, предложении и пр.), который предварительно нужно выделить. Затем выполняется команда «Вставка, Гиперссылка». После этого открывается диалоговое окно, через которое пользователь выбирает объект для связи: фрагмент в том же документе, новый документ, файл, web-страницу, адрес электронной почты. Фрагмент текста, на котором установлена гиперссылка, выделяется визуально, обычно изменением цвета шрифта и подчеркиванием. Чтобы осуществить переход по гиперссылке, нужно установить на ней указатель, нажать клавишу Ctrl и щелкнуть левой кнопкой мыши.

Коротко о главном

Текстовые процессоры обладают богатыми возможностями оформления документов.

После включения рисунка в текстовый документ вы можете изменять его размеры, положение относительно текста (на переднем плане, на заднем плане, посередине текста), а также снабдить его рамкой и подписью.

Для того чтобы добавить в текст формулу, нужно вначале ее создать, воспользовавшись встроенной в текстовый процессор сервисной программой (мастером формул). Можно, например, получить формулу такого вида:

К дополнительным возможностям текстовых процессоров относятся: работа со списками, работа с таблицами, вставка гиперссылок, включение в текстовый документ разнообразных объектов (рисунков, диаграмм, формул и пр.).

Стиль оформления документа фиксируется в его шаблоне.

Вопросы и задания

1. Почему следует придерживаться единого стиля при создании текстового документа?

2. Что такое шаблон документа?

3. Приведите примеры, когда форма текстового документа очень важна.

4. Какие шрифты и начертания лучше использовать для заголовков, основного текста, выделений в основном тексте?

5. Создайте шаблон для оформления почтового конверта.

6. Как работать со списками?

7. Чем маркированный список отличается от нумерованного?

8. Что такое многоуровневый список?

9. Как добавить в текстовый документ рисунок, формулу, гиперссылку?

10. Приведите пример, когда для представления информации удобнее воспользоваться таблицей.

Системы перевода и распознавания текстов

Основные темы параграфа:

- как работают программы-переводчики;
- распознавание печатного и рукописного текста.

Изучаемые вопросы:

- Орфографический контроль
- стили и шаблоны
- списки, графика, формулы в текстовых документах

Шаблоны документовВ современном мире происходит очень важный процесс — формирование единого информационного пространства. Стираются информационные границы между странами и народами, у человека появляется возможность общаться в буквальном смысле слова со всем миром. Всё это приводит к тому, что люди различных профессий начинают общаться с иностранными коллегами, читать справочную и другую специальную литературу на иностранном языке.

Но далеко не каждый человек свободно владеет иностранными языками.

Современные компьютеры способны хранить большие массивы данных и производить в них быстрый поиск. Эти возможности компьютера можно использовать для создания электронных словарей и организации с их помощью перевода текста с одного языка на другой. Для этих целей сегодня уже существует множество программ.

Как работают программы-переводчики

Чтобы найти перевод неизвестного иностранного слова, пользователю электронного словаря достаточно ввести это слово в строке поиска, и уже через несколько мгновений будет получен исчерпывающий перевод. Современные текстовые процессоры имеют в своем составе словари, позволяющие производить орфографическую проверку правильности написания слов (на разных языках).

Но перевод отдельного слова и перевод целого текста — задачи совершенно разные. Чтобы понять смысл текста, не всегда хватает понимания значений всех входящих в него слов. Например, в английском языке слово unit имеет как минимум шесть различных значений. Какое из них имел в виду автор конкретного текста? Следствием необходимости решения этой проблемы стало появление компьютерных систем перевода текстов. Современные системы перевода позволяют не только переводить, но и редактировать перевод, работать с различными тематическими словарями, выполнять как простой и быстрый, так и сложный и профессиональный перевод. Эти программы (вернее, пакеты программ) позволяют работать с файлами различных типов, электронной почтой, гипертекстовыми документами и т. п. К сожалению, задача адекватного перевода до конца еще не решена — программы зачастую выполняют ее не всегда удачно.

Рассмотрим простой пример. Переведем с помощью системы перевода на английский язык фразу:

Информатика — это наука об информации.

Результат перевода:

Informatics is the science of information.

А теперь с помощью той же программы переведем эту фразу на русский язык. Получим:

Информатика является научной информацией.

Как говорится, почувствуйте разницу!

Системы перевода еще уступают человеку, особенно в работе с художественными текстами, но эта область информатики развивается очень быстро, и «электронные карманные переводчики» уже становятся незаменимыми помощниками туриста, отправляющегося в страну с незнакомым для него языком.

Распознавание печатного и рукописного текста

Перед обсуждением этой темы давайте вспомним, какие устройства ввода информации существуют у современных компьютеров. Клавиатура, мышь, сканер и др. Сканер, например, позволяет вводить графическую информацию с листа бумаги.

За сотни лет человечество накопило огромный объем информации на традиционных бумажных носителях (книгах, газетах, журналах и т. п.). В настоящее время существует потребность (у электронных библиотек, например) переносить эту информацию в память компьютера. Конечно, это можно сделать с помощью клавиатуры и текстового редактора, но, представьте себе, сколько времени уйдет даже у профессионального оператора на ввод, скажем, романа «Война и мир». Необходимо как-то ускорить этот процесс. Встает вопрос: нельзя ли использовать сканер для ввода текстовой информации? Правда, в этом случае возникает такая проблема: все, что введено с помощью сканера, хранится в памяти компьютера как изображение. Надо «объяснить» компьютеру, что значок «с» — не просто закорючка, а буква, и хранить и обрабатывать его нужно как букву.

Существуют программы, позволяющие вводить тексты в ПК с помощью сканера. Используя специальные алгоритмы, они распознают буквы, позволяют редактировать распознанный текст и сохранять его в различных форматах. Популярной программой такого типа является ABBYY FineReader.

Работать с этой программой несложно. Сначала нужно отсканировать текст (управлять сканером можно прямо в среде FineReader), затем разбить этот текст на фрагменты, потом распознать эти фрагменты, отредактировать полученный текст и, наконец, сохранить его в нужном текстовом формате. Интерфейс программы позволяет освоить эти операции легко и быстро.

Задача распознавания текста относится к области проблем, которые решает наука под названием «Искусственный интеллект». Современные распознающие программы умеют читать не только печатный текст, но и текст, написанный самым «корявым» почерком.

Коротко о главном

Современные программные средства позволяют переводить тексты с одного языка на другой и распознавать их, переводя из отсканированного, графического представления в текстовое.

Вопросы и задания

1. Что такое электронные словари?

2. Какие дополнительные проблемы возникают при переводе текстов?

3. Что отличает систему перевода текста от электронного словаря?

4. Почему отсканированный текст нельзя сразу обрабатывать текстовым редактором?

5. Что такое распознавание текста?

6. Подготовьте доклад по теме «Системы компьютерного перевода».

Электронное приложение к уроку

liniya

Вернуться к материалам урока
liniya liniya liniya
Презентации, плакаты, текстовые файлы liniya Ресурсы ЕК ЦОР
Видео к уроку

liniya

Cкачать материалы урока
liniya


словарь терминов информатика

Абзац (Paragraph) – Структурный элемент текста. В процессоре Word – про-

извольная последовательность символов между двумя символами «Воз-

врат каретки» (CR), а также между началом текста и CR и концом текста.

Абсолютные ссылки – ссылки, которые при копировании в составе формулы

в другую ячейку не изменяются.

Автозамена (Auto replacement) – Команда, используемая пользователем для

замены названия элемента на сам элемент. Названия элементов должны

быть уникальными сочетаниями символов, которые не могут встретить-

ся в документе сами по себе.

Автотекст (Auto text) – Фрагмент документа, включающий текст или гра-

фику, который может использоваться для вставки в документ под управ-

лением пользователя.

Автоматизированное рабочее место (АРМ, рабочая станция) – Место опе-

ратора, оборудованное всеми средствами, необходимыми для выполнения

определённых функций. В системах обработки данных и учреждениях

обычно АРМ – это дисплей с клавиатурой, но может использоваться так-

же и принтер, внешние ЗУ и др.

Автофигура – Графический объект с панели инструментов Автофигуры.

Автоформат таблицы – Форматирование таблицы в соответствии с выбран-

ным шаблоном.

Адаптер – Устройство связи компьютера с периферийными устройствами.

Адекватность информации – Определенный уровень соответствия образа,

создаваемого с помощью полученной информации, реальному объекту,

процессу или явлению.

Адрес гиперссылки – Скрытый компонент гиперссылки, определяющий, ку-

да должен выполняться переход по ней.

6 4

Алгебра логики (булева алгебра) – Математический аппарат, с помощью

которого записывают (кодируют), упрощают, вычисляют и преобразовы-

вают логические высказывания.

Алгоpитм – Понятное и точное пpедписание (указание) исполнителю

совеpшить опpеделённую последовательность действий для достижения

поставленной цели за конечное число шагов.

Алфавит – Фиксированный для данного языка набор основных символов,

т.е. «букв алфавита», из которых должен состоять любой текст на этом

языке. Никакие другие символы в тексте не допускаются.

Антивирусные программы – Предотвращают заражение компьютерным ви-

русом и ликвидируют последствия заражения.

Арифметико-логическое устройство (АЛУ) – Часть процессора, которая

производит выполнение операций, предусмотренных компьютером.

Аргументы функции – величины, которые используются для вычисления

значений функций.

Архиваторы (Упаковщики) – Программы, позволяющие записывать ин-

формацию на дисках более плотно, а также объединять копии нескольких

файлов в один архивный файл.

Архитектура фон Неймана – Одно арифметико-логическое устройство

(АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управле-

ния (УУ), через которое проходит поток команд.

Архитектура компьютера – Логическая организация, структура и ресурсы

компьютера, которые может использовать программист. Определяет прин-

ципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных

логических узлов компьютера.

Атрибут – Характеристика сущности в информационно-логической модели.

ASCII – Читается «аски». Американский стандартный код обмена информа-

цией. Широко используется для кодирования в виде байта букв, цифр, зна-

ков операций и других компьютерных символов.

6 5

Аудиоадаптер (Sound Blaster, звуковая плата) – Специальная электронная

плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать

программными средствами с помощью микрофона, наушников, динами-

ков, встроенного синтезатора и другого оборудования.

Байт – Группа из восьми битов, рассматриваемая при хранении данных как

единое целое.

База данных (БД) – Файл, в котором обычно хранятся структурированные

данные для одной конкретной прикладной задачи.

Библиотека стандартных подпрограмм – Совокупность подпрограмм, со-

ставленных на одном из языков программирования и удовлетворяющих

единым требованиям к структуре, организации их входов и выходов, опи-

саниям подпрограмм.

Бит – Наименьшая единица информации в цифровом компьютере, прини-

мающая значения «0» или «1».

Блок – Диапазон ячеек, граничащий только с пустыми ячейками или заго-

ловками столбцов и строк

Буквица (Drop Cap) – Первая буква абзаца, занимающая несколько строк,

которую «обтекает» остальной текст документа.

Векторная графика – Описывает изображение с помощью математических

формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том,

что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качест-

ва. Отсюда следует и еще одно преимущество – при изменении разме-

ров изображения не изменяется размер файла.

Версия электронного документа – Очередной отредактированный или со-

гласованный вариант документа. Каждая версия имеет текущее состояние:

в разработке, действующая, устаревшая.

Вещественное число – В информатике – тип данных, содержащий числа,

записанные с десятичной точкой и (или) с десятичным порядком.

6 6

Видеоадаптер – Электронная плата, которая обрабатывает видеоданные

(текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять,

регистры ввода-вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы

управления яркостью лучей и сигналы развёртки изображения.

Винчестер – См. Накопитель на жёстких магнитных дисках.

Вирус компьютерный – Специально написанная небольшая программа, ко-

торая может «приписывать» себя к другим программам для выполнения

вредных действий – портит файлы, «засоряет» оперативную память и др.

Внешняя память – В её состав входят накопители на гибких магнитных дис-

ках (НГМД), накопители на жёстких магнитных дисках (винчестерские на-

копители), накопители на магнитной ленте. Во внешней памяти обычно хра-

нятся архивы программ и данных. Информация, размещённая на внешних

носителях, не зависит от того, включен или выключен компьютер.

Возвращаемые значения – величины, которые являются результатом вы-

числения функций.

Второе поколение компьютерной техники – Машины, созданные в 1955–

1965 гг. Элементная база – дискретные транзисторные логические эле-

менты. Оперативная память на магнитных сердечниках. Высокопроизво-

дительные устройства работы с магнитными лентами, магнитные бараба-

ны и диски. Быстродействие – до сотен тысяч операций в секунду, ём-

кость памяти – до нескольких десятков тысяч слов. Языки высокого

уровня, широкий набор библиотечных программ, мониторные системы,

управляющие режимом трансляции и исполнения программ.

Выделение – процедура выбора ячейки или ячеек для последующей работы с

ними. Выделенные ячейки диапазона отображаются с затемненным фо-

ном, активная ячейка диапазона сохраняет светлый фон

Выpажение – Пpедназначено для выполнения необходимых вычислений.

Состоит из констант, пеpеменных, указателей функций, напpимеp, sin(x),

объединённых знаками опеpаций. Pазличают выpажения аpифметические,

логические и символьные.

6 7

Гарнитура (Set) – Набор шрифтов определенного рисунка, но разных разме-

ров (кеглей) и начертаний.

Гибкий (флоппи) диск – Круглая пластиковая пластина, покрытая с обеих

строн магнитным окислом и помещенная в защитную оболочку. Использу-

ется как носитель небольших объемов информации.

Гиперссылка – Часть электронного (гипертекстового) документа, ссылаю-

щаяся на другой элемент (команда, текст, заголовок, примечание, изобра-

жение) в самом документе, на другой объект (файл, директория, приложе-

ние), расположенный на локальном компьютере или в компьютерной сети,

либо на элементы этого объекта.

Гистограмма – диаграмма с горизонтальным расположением оси категорий,

в которой значения ряда данных определяют высоты последовательно рас-

положенных вертикальных столбиков

Глобальные ссылки – Ссылки для выполнения перехода по которым требу-

ется загрузка документа или страницы из другого Web.

Глобальная сеть (ГВС) – соединяет компьютеры, удалённые географически

на большие расстояния друг от друга. Отличается от локальной сети более

протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и др.).

Городская сеть – обслуживает информационные потребности города.

График – диаграмма, в которой каждому значению ряда данных соответст-

вует точка, расстояние которой от оси категорий пропорционально этому

значению.

Графический редактор – Позволяет создавать и редактировать изображения

на экране компьютера: рисовать линии, раскрашивать области экрана, соз-

давать надписи, обрабатывать изображения, полученные с помощью ска-

неров. Некоторые редакторы обеспечивают возможность получения изо-

бражений трёхмерных объектов, их сечений и разворотов.

Данные – Сведения(факты), зафиксированные на машинном носителе(диске)

и предназначенные для хранения и использования.

6 8

Джойстик – Стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положе-

ния приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении

по экрану дисплея. Часто применяется в компьютерных играх.

Диаграмма – графическое отображение числовых данных, в соответствии с

некоторой системой условностей, определяемой типом диаграммы.

Диапазон ячеек – Компактная группа ячеек таблицы, имеющая прямоуголь-

ную форму.

Диск – Круглая металлическая или пластмассовая пластина, покрытая маг-

нитным материалом, на которую информация наносится в виде концен-

трических дорожек, разделённых на секторы.

Дисковод – Устройство, управляющее вращением магнитного диска, чтением

и записью данных на нём.

Дисплей – Устройство визуального отображения информации (в виде текста,

таблицы, рисунка, чертежа и др.) на экране электронно-лучевого прибора.

Драйверы – Программы, расширяющие возможности операционной систе-

мы по управлению устройствами ввода-вывода, оперативной памятью и

т.д.; с помощью драйверов возможно подключение к компьютеру новых

устройств или нестандартное использование имеющихся устройств.

Документ (Document) – Объект обработки прикладной программы.

Документооборот – Движение документов в организации с момента их соз-

дания или получения до завершения их исполнения и передачи в архив.

Доступ – Права на работу с документом (полные, изменения, просмотр).

Дюйм (Inch) – Единица измерения длины. (1 дюйм равен 2, 54 см.)

Жизненный цикл информационной системы – Совокупность взаимосвя-

занных процессов создания и изменения состояния ИС от формирования

исходных требований заказчика до окончания эксплуатации.

Задача – Некоторый объём работ, определяемый инициатором, который

нужно выполнить.

Задание – Работа, которую нужно выполнить одному из исполнителей зада-

чи, инициирует отправку заданий или уведомлений исполнителям.

6 9

Заголовок поля сводной таблицы – надпись, описывающая содержимое по-

ля. Перетаскиванием заголовков можно менять разрез данных сводной

таблицы.

Закладка (Bookmark) – Имя, присвоенное некоторому месту в документе;

она позволяет вам быстро перепрыгивать к этому месту или ссылаться на

текст в этом месте с помощью перекрестных ссылок. Закладка может от-

мечать как курсор вставки, так и область выделения любого размера.

Замена (Replacement) – Замена состоит в выделении ненужного места и вво-

де вместо него нового.

Запись таблицы БД – Строка реляционной таблицы.

Запрос БД – Объект БД, позволяющий выбирать необходимые данные из од-

ной или нескольких взаимосвязанных таблиц, производить необходимые

вычисления и получать результат в виде таблицы.

Идентификатор – Символическое имя переменной, которое идентифицирует

её в программе.

Инструмент Выборка – Извлекает подмножество чисел из большой группы

или множества чисел, копирует отобранные числа в заданный выходной

диапазон.

Инструментальные программные средства – Программы, используемые в

ходе разработки, корректировки или развития других программ: редакто-

ры, отладчики, вспомогательные системные программы, графические па-

кеты и др. По назначению близки системам программирования.

Интегральная схема – Реализация электронной схемы, выполняющей неко-

торую функцию, в виде единого полупроводникового кристалла, вклю-

чающего все компоненты, необходимые для осуществления этой функции.

Интегрированные пакеты программ – Пакеты программ, выполняющие

ряд функций, для которых ранее создавались специализированные про-

граммы – в частности, текстовые редакторы, электронные таблицы, сис-

темы управления базами данных, программы построения графиков и др.

7 0

Интервал (пропуск) – Пространство пропускаемое перед абзацем или после

него в процессе размещения абзаца на странице документа. Измеряется в

пунктах, сантиметрах.

Интервал между символами – Интервал, определяющий расположение

символов друг относительно друга. Различают обычный, разряженный,

уплотненный интервал или установленный на заданную величину.

Интерлиньяж – межстрочный интервал, расстояние между двумя смежными

строками абзаца. Измеряется в пунктах или сантиметрах.

Интернет – Гигантская всемирная компьютерная сеть, объединяющая десят-

ки тысяч сетей всего мира. Её назначение - обеспечить любому желающе-

му постоянный доступ к любой информации. Интернет предлагает прак-

тически неограниченные информационные ресурсы, полезные сведения,

учёбу, развлечения, возможность общения с компетентными людьми, ус-

луги удалённого доступа, передачи файлов, электронной почты и многое

другое. Интернет обеспечивает принципиально новый способ общения

людей, не имеющий аналогов в мире.

Интерпретатор – Разновидность транслятора. Переводит и выполняет про-

грамму с языка высокого уровня в машинный код строка за строкой.

Интерфейс устройств – Электронная схема сопряжения двух устройств, об-

менивающихся информацией.

Информатизация общества – Организованный социально-экономический и

научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовле-

творения информационных потребностей и реализации прав граждан, ор-

ганов государственной власти, органов местного самоуправления органи-

заций, общественных объединений на основе формирования и использо-

вания информационных ресурсов.

Инфоpматика – Дисциплина, изучающая структуру и общие свойства ин-

формации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поис-

ка, преобразования, передачи и использования в различных сферах чело-

7 1

веческой деятельности. За понятием «информатика» закреплены области,

связанные с разработкой, созданием, использованием и материально-

техническим обслуживанием систем обработки информации, включая

компьютеры и их программное обеспечение, а также организационные,

коммерческие, административные и социально-политические аспекты

компьютеризации – массового внедрения компьютерной техники во все

области жизни людей. Информатика в самом своем существе базируется

на компьютерной технике.

Информационная технология – Совокупность методов и устройств, ис-

пользуемых людьми для обработки информации. Охватывает всю вычис-

лительную технику, технику связи и, отчасти, - бытовую электронику, те-

левизионное и радиовещание.

Информационные процессы – Процессы по сбору, хранению, поиску, обра-

ботке и передаче информации с помощью компьютерной техники.

Информационный продукт – Совокупность данных, сформированная про-

изводителем для распространения.

Информационный рынок – Система экономических, правовых и организа-

ционных отношений по торговле продуктами интеллектуального труда на

коммерческой основе.

Информационно-логическая модель (ИЛМ) – Отражает предметную об-

ласть в виде совокупности информационных объектов и их структурных

связей.

Информационная система – взаимосвязанная совокупность средств, мето-

дов и персонала, используемых для хранения, поиска, обработки и выдачи

информации в интересах поставленной цели.

Информация – Сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их па-

раметрах, свойствах и состоянии, которые воспринимают информацион-

ные системы (живые организмы, управляющие машины и др.) в процессе

жизнедеятельности и работы. Применительно к обработке данных на ком-

7 2

пьютерах – произвольная последовательность символов, несущих смы-

словую нагрузку.

Информационная безопасность – Состояние защищённости обрабатывае-

мых, хранимых и передаваемых в ИТС данных от незаконного ознакомле-

ния, преобразования и уничтожения, а также состояние защищенности

информационных ресурсов от воздействий, направленных на нарушение

их работоспособности.

Искусственный интеллект (ИИ) – Дисциплина, изучающая возможность

создания программ для решения задач, которые требуют опредёленных

интеллектуальных усилий при выполнении их человеком. Примерами об-

ластей использования ИИ являются: игры, логический вывод, обучение,

понимание естественных языков, формирование планов, понимание речи,

доказательство теорем и визуальное восприятие.

Исполнитель алгоритма – Человек или автомат (в частности, процессор

компьютера), умеющий выполнять заданный набор действий. Исполните-

ля хаpактеpизуют: сpеда, элементаpные действия, система команд, отказы.

Источник данных – Таблица с данными, которые будут использоваться в ка-

честве полей слияния.

Итоговая функция – функция, используемая в сводной таблице для вычис-

ления значения элементов поля данных (по умолчанию для числовых дан-

ных это функция СУММ).

Итерационный цикл – Вид цикла, для которого число повторений операто-

ров тела цикла заранее неизвестно. На каждом шаге вычислений происхо-

дит проверка условия достижения искомого результата. Выход из цикла

осуществляется в случае выполнения заданного условия.

Каталог (директория, папка) – Оглавление файлов. Доступен пользователю

через командный язык операционной системы. Его можно просматривать,

переименовывать имеющиеся в нём файлы, переносить их содержимое на

новое место и удалять. Часто имеет иерархическую структуру.

7 3

Категория – Задаёт положение конкретных значений в ряде данных.

Карточка (РК) – форма с изображением всех реквизитов документа.

Кегль (Size) – Cредний размер (высота) шрифта (полиграфический термин).

Измеряется в пунктах.

Клавиатура компьютера – Служит для ввода информации в компьютер и

подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш пе-

чатающей машинки и некоторые дополнительные клавиши – управляю-

щую клавишу, функциональные клавиши и др.

Клиент (рабочая станция) – Любой компьютер, имеющий доступ к услугам

сервера. Клиентом также называют прикладную программу, которая от

имени пользователя получает услуги сервера. См. Сервер.

Ключ (Ключевое поле) – Одно или несколько полей, предназначенный для

однозначного определения записи в таблице.

Ключевое слово – Слово языка программирования, имеющее определённый

смысл для транслятора. Его нельзя использовать для других целей, напри-

мер, в качестве имени переменной.

Кнопочная форма – Специальный вид формы, предназначенный для органи-

зации работы с БД.

Колонтитул (Header and Footer) – Структурный элемент документа. Нахо-

дится в верхней или нижней части страницы и содержит некоторую ин-

формацию, идентифицирующую данный документ: номер страницы, но-

мер Тема, название, дату, марку фирмы и т.п.

Кольцевая диаграмма – диаграмма, в которой значениям рядов данных

пропорциональны площади секторов концентрических колец.

Конструктор в БД – Режим отображения объекта БД, позволяющий редак-

тировать его структуру.

Контекстное меню – меню, появляющееся при щелчке правой кнопкой мы-

ши на том или ином объекте. В нем сведены команды из разных меню, ко-

торые можно применить к данному объекту.

7 4

Конфиденциальность – Свойство информации быть доступной только огра-

ниченному кругу пользователей информационной системы, в которой цир-

кулирует данная информация

Команда – Описание элементарной операции, которую должен выполнить

компьютер. Обычно содержит код выполняемой операции, указания по

определению операндов (или их адресов), указания по размещению полу-

чаемого результата. Последовательность команд образует программу.

Компакт-диск (CD-ROM) – Постоянное ЗУ, выполненное с использованием

специальной оптической технологии. В ряду запоминающих устройств

занимает место между флоппи- и жёстким дисками, являясь одновременно

и мобильным и очень ёмким.

Компилятор – Разновидность транслятора. Читает всю программу целиком,

делает её перевод и создаёт законченный вариант программы на машин-

ном языке, который затем и выполняется.

Компьютер – Программируемое электронное устройство, способное обраба-

тывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие за-

дачи манипулирования символами. Основу компьютеров образует аппара-

тура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных

и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компь-

ютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) - заранее заданных,

чётко определённых последовательностей арифметических, логических и

других операций.

Контроллер – Устройство, связывающее периферийное оборудование или ка-

налы связи с центральным процессором и освобождающее процессор от не-

посредственного управления функционированием данного оборудования.

Консолидация данных – Инструмент Консолидация позволяет объединить

таблицы, находящиеся на разных рабочих листах и даже в разных книгах.

Концентратор – устройство, коммутирующее несколько каналов связи на

один путем частотного разделения.

7 5

Криптография – Наука о методах обеспечения конфиденциальности (невоз-

можности прочтения информации посторонним) и аутентичности (цело-

стности и подлинности авторства, а также невозможности отказа от автор-

ства) информации.

Критерий выборки – Логическое выражение, значение которого равно ИС-

ТИНА только для тех записей списка, которые интересуют нас в данный

момент.

Круговая диаграмма – Диаграмма, в которой значениям ряда данных про-

порциональны площади секторов круга.

Курсор – Светящийся символ на экране дисплея, указывающий позицию, на

которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак.

Координатная Линейка (Ruler) – Находится в верхней или левой части ок-

на документа. Предназначена для контроля и обработки документа.

Легенда – Сводка графических обозначений, устанавливающая соответствие

частей изображения на диаграмме названиям серий.

Лист рабочей книги – Часть книги, имеющая имя.

Логический тип – Оперирует с данными, допускающими одно из двух воз-

можных значений: «истина» или «ложь» («да» или «нет»). Иногда также

называется булевским в честь английского математика XIX века Дж. Буля.

Логическое высказывание – Любoе пpедлoжение, в oтнoшении кoтopoгo

мoжно oднoзначнo сказать, истиннo oнo или лoжнo.

Локальная сеть (ЛВС) – Связывает ряд компьютеров в зоне, ограниченной

пределами одной комнаты, здания или предприятия.

Локальная ссылка – Гипертекстовая ссылка, переход по которой приводит

обозреватель Web в другое место того же документа или в другой доку-

мент того же Web.

Лэптоп (наколенник) – Компьютер. По размерам близок к обычному порт-

фелю. По основным характеристикам (быстродействие, память) примерно

соответствует настольным персональным компьютерам.

7 6

Макрос – Объект БД, позволяющий автоматизировать ряд задач без приме-

нения традиционного языка программирования.

Макрокоманда – Предложение языка, идентифицирующее набор простей-

ших команд(инструкций).

Макропрограммирование – Разработка программ с использованием макро-

средств.

Маршрут – Последовательность выполнения исполнителями заданий по за-

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *