Я не могу понять, как вывести изображения с помощью CSS. Я уже пробовал установить z-индекс на 1000 и положение относительно, но он все еще терпит неудачу.
Примечание: z-index работает только с позиционированными элементами (position:absolute, position:relative или position:fixed). Используй один из них.
25
поделиться
автор: Soon Khai
в моем случае мне пришлось переместить html-код элемента, который я хотел, спереди в конце html-файла, потому что если один элемент имеет z-индекс, а другой не имеет Z-индекса, он не работает.
3
поделиться
автор: Javobal
еще одно примечание: z-индекс должен учитываться при просмотре дочерних объектов относительно других объектов.
если вы дали branch_1__child z-индекс 99 и ты дал branch_2__child z-индекс 1, но вы также дали свой branch_2 z-индекс 10 и свой branch_1 z-индекс 1 ваш branch_1__child по-прежнему не будет отображаться перед вашим branch_2__child
в любом случае, что я пытаюсь сказать; если родитель элемента вы бы как быть помещенным впереди имеет более низкий Z-индекс, чем его родственник, этот элемент не будет помещен выше.
Z-индекс относительно его контейнеров. Z-индекс, помещенный в контейнер выше по иерархии, в основном запускает новый «слой»
Incep[начало] tion
вот скрипка, чтобы играть вокруг:
https://jsfiddle.net/orkLx6o8/
1
поделиться
автор: ntgCleaner
Css картинка на задний план • Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!
Содержание
1 Свойства фона html-элементов
1.1 1. Базовый цвет: свойство background-color
1.2 2. Источник изображения: свойство background-image
1.6 6. Область рисования: свойство background-clip
1.7 7. Область расположения фона: свойство background-origin
1.8 8. Размер изображений: свойство background-size
1. 9 9. Краткая запись свойств фона: свойство background
1.10 10. Множественные фоны
2 Способ 1
3 Способ 2
4 Способ 3
4.1 Рекомендуем к прочтению
В данной статье речь пойдет о том, как поместить слой или элемент в HTML на передний/задний план при помощи CSS . А точнее при помощи свойства z-index .
Скорее всего, каждый из вас в детстве делал Аппликации . Это процесс, когда на лист бумаги поверх вы приклеиваете различные элементы — дома, деревья, облака и так далее. Получается что-то вроде подобия 3-d изображения, где каждый элемент, далее просто слой, наклеен поверх другого. Все они наклеены на лист бумаги.
HTML с помощью CSS позволяет получить аналогичную картинку, только на веб-страничке. Каждый из элементов можно наклеить поверх других при необходимости.
Когда такое может понадобиться? Если вы любитель поиграться с position и положением относительно экрана, может так получится, что один элемент у вас будет перекрывать другой, но вам нужно вытащить закрытый элемент на передний план. Еще часто без определения элементов на задний/передние планы сложно реализовать ту или иную штуку из дизайна, который задумывал не программист, а дизайнер. В общем, область применения у этого свойства очень широкая и ограничивается только вашей фантазией.
Для начала стоит запомнить, что z-index не работает, если у элемента не задано свойство position с значениями absolute , relative или fixed . Это имеет место, так как накладываться, а следственно и размещать их на различных уровнях слоев нужно будет, только если вы начнете наезжать одним элементом на другой за счет position и bottom , top , left , right . Но не только в этом случае может понадобиться расставление z-index . Наезжать элементами друг на друга можно за счет отрицательных значений margin и другими способами.
Если вы не указываете z-index , то для всех элементов по-умолчанию он равен 0 . z-index может принимать как положительные так отрицательные целые значения. В случае значения по-умолчанию элементы будут накладываться друг на друга по тому, чем дальше прописан элемент в коде тем он будет на более переднем плане(в Демо пример №1).
Вот как может выглядеть код CSS -стилей для 3
Важно понимать, что браузер будет сравнивать z-index только у элементо расположенных на одном уровне вложенности и, даже если у внутреннего элемента z-index больше, чем у элементов расположенных на одном уровне с его родителем, то он будет отображаться на заднем плане по отношению к ним (в Демо пример №3).
Каждый блок html-элемента имеет фоновый слой, который может быть полностью прозрачным (по умолчанию) или заполнен цветом и/или одним или несколькими изображениями. CSS-свойства фона указывают, какой цвет background-color и изображения background-image использовать, а также их размер, расположение, способ укладки и т.д.
Свойства фона не наследуются, но фон родительского блока будет просвечивать по умолчанию из-за начального значения в background-color: transparent .
Фон не отображается у пустых элементов с нулевой высотой. Отрицательные значения свойства margin не влияют на фон элемента.
Свойства фона html-элементов
Содержание:
1. Базовый цвет: свойство background-color
2. Источник изображения: свойство background-image
7. Область расположения фона: свойство background-origin
8. Размер изображений: свойство background-size
9. Краткая запись свойств фона: свойство background
10. Множественные фоны
1. Базовый цвет: свойство background-color
Свойство background-color устанавливает цвет фона элемента. Цвет рисуется за фоновыми изображениями. Для блочных элементов цвет фона распространяется на всю ширину и высоту блока элемента, для строчных — только на область их содержимого.
Цвет фона обрезается в соответствии со значением background-clip самого нижнего слоя фонового изображения.
Свойство не наследуется.
background-color
Значения:
цвет
Значение принимает все форматы цвета свойства color. Значение по умолчанию transparent .
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Рис. 1. Свойство background-color для разных элементов
2. Источник изображения: свойство background-image
Свойство background-image устанавливает фоновое изображение (одно или несколько) элемента. Значение none считается слоем изображения, но ничего не рисует. Изображение, которое является пустым (нулевой ширины или нулевой высоты), которое не загружается или не может быть отображено (например, потому что оно не в поддерживаемом формате изображения) также считается слоем, но ничего не рисует.
Семантически важные изображения должны предоставляться в разметке документа, например, с тегом .
Свойство не наследуется.
background-image
Значения:
изображение
Обозначает 2D-изображение. Это может быть ссылка на URL, нотация image() или запись градиента. Значение по умолчанию none .
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Свойство background-repeat определяет, как фоновые изображения укладываются в области фона после того, как для них установлены размеры и позиционирование. Если значение свойства имеет два ключевых слова, первое используется для горизонтального направления, второе — для вертикального.
Свойство не наследуется.
background-repeat
Значения:
repeat-x
Изображение повторяется в горизонтальном направлении. Вычисляется в repeat no-repeat .
repeat-y
Изображение повторяется в вертикальном направлении. Вычисляется в no-repeat repeat .
repeat
Изображение повторяется в обоих направлениях так часто, чтобы покрыть область отрисовки фона. Если изображение не помещается, оно обрезается. Вычисляется в repeat repeat . Значение по умолчанию.
space
Изображение повторяется столько раз, сколько оно помещается в области фона, не обрезаясь, изображения расположены на равном расстоянии друг от друга. Первое и последнее изображения касаются краев области. Если область рисования фона больше, чем область позиционирования фона, шаблон повторяется, чтобы заполнить область рисования фона. Если недостаточно места для двух копий изображения, то размещается только одно изображение, а свойство background-position определяет его положение. Вычисляется в space space .
round
Изображение повторяется так часто, чтобы заполнить область фона, масштабируясь и не обрезаясь. Вычисляется в round round .
no-repeat
Изображение размещается один раз и не повторяется. Вычисляется в no-repeat no-repea t.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Свойство background-attachment указывает, является ли фоновое изображение фиксированными относительно области просмотра или прокручивается вместе с элементом или его содержимым.
Свойство не наследуется.
background-attachment
Значения:
scroll
Фоновое изображение прокручивается вместе с текстом и другим содержимым. Значение по умолчанию.
fixed
Предотвращает перемещение, фиксирует фоновое изображение на заднем плане.
local
Фоновое изображение прокручивается вместе с содержимым элемента.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Если для элемента заданы фоновые изображения, свойство background-position указывает их начальное положение (после любого изменения размера) в соответствующей области расположения фона.
Свойство не наследуется.
background-position
Значения:
%
Горизонтальное смещение вычисляется по формуле ширина области расположения фона — ширина фонового изображения. Вертикальное смещение по формуле высота области расположения фона — высота фонового изображения , где размер изображения — это размер, заданный свойством background-size . Значение по умолчанию 0% 0% .
длина
Значение длины дает фиксированную длину в качестве смещения.
left
Вычисляет до 0% для горизонтальной позиции, если задано одно или два значения, в противном случае смещение происходит относительно левого края.
center
Вычисляет в left 50% для горизонтального положения, если не указано иное горизонтальное положение, или как top 50% для вертикального положения, если оно задано.
right
Вычисляет в 100% для горизонтального положения, если задано одно или два значения, в противном случае смещение происходит относительно правого края.
top
Вычисляет в 0% для вертикальной позиции, если задано одно или два значения, в противном случае смещение происходит относительно верхнего края.
bottom
Вычисляет в 100% для вертикальной позиции, если задано одно или два значения, в противном случае смещение происходит относительно нижнего края.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Если указано только одно значение, второе значение считается center . Если заданы два значения в единицах длины или % , то первое значения представляет горизонтальную позицию, второе — вертикальную. Значения в единицах длины или % представляют смещение верхнего левого угла фонового изображения от верхнего левого угла области расположения фона.
Пара ключевых слов может быть переупорядочена, в то время как комбинация ключевого слова и длины или процента не может. Например, center left — допустимое значение, а 50% left — нет.
Если заданы три или четыре значения в единицах длины или % , то перед каждым значением должно стоять ключевое слово, которое указывает, от какого края дается смещение. Если даны три значения, недостающее смещение считается равным нулю.
Положительные значения смещают внутрь от края области расположения фона. Отрицательные значения смещают наружу от края области расположения фона.
Рис. 3. Свойство background-position
Можно задать фоновую картинку так, чтобы она располагалась только по низу блока:
Рис. 4. Фоновое изображение по низу блока
Также благодаря свойству позиционирования, для одного блока можно использовать несколько фоновых изображений:
Рис. 5. Задание для блока нескольких фоновых изображений
6. Область рисования: свойство background-clip
Свойство background-clip определяет область рисования фона. Фон всегда рисуется под рамкой элемента, если таковая имеется.
Корневой элемент имеет другую область рисования фона, поэтому свойство background-clip на него не влияет.
Свойство не наследуется.
background-clip
Значения:
border-box
Фон закрашивает область в пределах рамки элемента. Значение по умолчанию.
padding-box
Фон закрашивает область в пределах внутренних полей элемента.
content-box
Фон закрашивает только область содержимого.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Рис. 6. Свойство background-clip
7. Область расположения фона: свойство background-origin
Свойство background-origin указывает область расположения фона для элементов, которые выводятся на экране как единый блок (например, не абзацы текста).
Свойство не наследуется.
background-origin
Значения:
padding-box
Фон позиционируется относительно верхних границ области внутренних полей элемента. Значение по умолчанию.
border-box
Фон позиционируется относительно верхних границ рамки элемента.
content-box
Фон позиционируется относительно верхних границ области содержимого элемента.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Если для элемента установлено background-attachment: fixed , свойство не будет иметь эффекта.
Если для элемента заданы background-clip: padding-box , background-origin: border-box , background-position: top left , и элемент имеет ненулевую рамку, тогда верхняя и левая части фонового изображения будет обрезаны.
Рис. 7. Свойство background-origin
8. Размер изображений: свойство background-size
Свойство background-size устанавливает размер фоновых изображений.
Свойство не наследуется.
background-size
Значения:
auto
Значение по умолчанию. Высота и ширина изображения равны его оригинальным размерам.
длина
Размер задается парой значений, первое значение устанавливает ширину изображения, второе — высоту. Для того, чтобы фон масштабировался вместе с текстом, размеры изображения нужно задавать в em .
%
Задает размер фонового изображения в процентах от ширины или высоты элемента, которое заполняется фоном.
cover
Масштабирует изображение с сохранением пропорций так, чтобы его ширина или высота равнялась ширине или высоте блока.
contain
Масштабирует изображение с сохранением пропорций таким образом, чтобы оно целиком поместилось внутри блока.
initial
Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit
Наследует значение свойства от родительского элемента.
Рис. 8. Свойство background-size
9. Краткая запись свойств фона: свойство background
Свойство background позволяет описать в одном объявлении следующие свойства фона: background-color , background-image , background-position , background-size , background-repeat , background-origin , background-clip и background-attachment . Необязательно указывать все перечисленные свойства, если какое-либо свойство будет пропущено, оно примет значение по-умолчанию.
Если вы указываете в краткой записи фона свойство background-size , то его значения нужно будет записать через слеш / , чтобы отделить его от свойства background-position .
10. Множественные фоны
Фон блока элемента может иметь несколько слоев в CSS3. Количество слоев определяется количеством значений, разделенных запятыми, указанных в свойстве background-image . Значение none по-прежнему создает слой.
Первое изображение в списке — это слой, отображаемый ближайший к пользователю, следующий отрисовывается за первым, и так далее. Цвет фона, если он есть, закрашивается под всеми остальными слоями.
Рис. 9. Пример использования нескольких фоновых изображений
Приветствую. В этой статье я хочу рассказать о трех способах размещения изображения в качестве фона всей страницы при помощи только HTML + CSS (без использования JS).
Итак, требования к фоновому изображению у нас следующие:
Покрывается 100% ширины и высоты страницы
Фон масштабируется при необходимости (background растягивается или сжимается в зависимости от размеров экрана)
Сохраняются пропорции картинки (aspect ratio)
Изображение центрировано на странице
Фон не вызывает скроллов
Решение максимально кроссбраузерное
Не используются никакие другие технологии кроме CSS
Способ 1
На мой взгляд, это лучший способ, ведь он самый простой, лаконичный и современный. Он использует свойство CSS3 background-size , которое мы применяем к тегу html . Именно html , а не body , т.к. его высота больше или равна высоте окна браузера.
Устанавливаем фиксированный и центрированный фон, затем корректируем его размер, используя background-size: cover .
В случае если ширина окна будет меньше ширины изображения, будет использоваться media query для выравнивания бэкграунда по центру.
Этот способ работает в:
Любой версии хороших браузеров (Chrome, Opera, Firefox, Safari)
IE 9+
Способ 3
Еще один способ заключается в следующем: фиксируем изображение к левому верхнему углу страницы и растягиваем его при помощи свойств min-width и min-height 100%, сохраняя при этом соотношение сторон.
Правда при таком подходе картинка не центрируется. Но эта проблема решается заворачиванием картинки в
Этот способ работает в хороших браузерах и IE 8+.
Надеюсь, эта информация будет для Вас полезной. Лично я частенько пользуюсь этими методами, особенно первым. Наверняка есть и другие способы поместить изображение на задний фон при помощи CSS. Если Вы о них знаете, поделитесь, пожалуйста, комментариях.
Позиционирование с помощью Z-index и CSS правило Cursor для изменения курсора мыши
Обновлено 27 мая 2021 Просмотров: 139 264 Автор: Дмитрий Петров
Здравствуйте, уважаемые читатели блога KtoNaNovenkogo.ru. Сегодня мы продолжим тему позиционирования Html тегов с помощью языка CSS в современной верстке сайтов. На очереди у нас правило z-index, которое позволяет задавать порядок расположения тэгов, для которых значение position отлично от умолчательного (static).
Прежде, чем начинать знакомиться с материалом этой статьи, обязательно окунитесь в основы позиционирования элементов с помощью position, иначе могут возникнуть проблемы с понимаем. Ну, а в конце этой небольшой публикации я еще до кучи приведу примеры использования довольно простого CSS правила cursor, что может пригодиться для повышения юзабилити веб сайтов с динамическими интерфейсами.
Z-index в CSS — позиционирование по оси Z
Итак, для всех элементов, которые были насильно спозиционированы (для них мы специально прописали position со значением relative, absolute или fixed), у нас появляется возможность управлять расположением этих элементов друг относительно друга на оси Z. Эта ось направлена от экрана компьютера к вашим глазам (или глазам посетителей сайтов).
Две другие оси, X и Y, имеют начальную точку отсчета в правом верхнем углу экрана (для тех, кто пишет слева направо) или в левом верхнем углу (для тех, кто пишет набором — арабы, например). Естественно, что точкой отсчета на оси Z является ноль. Именно в ней и располагаются все статичные элементы Html кода (для которых значение position не прописано, а значит браузер его интерпретирует как static).
Но тем не менее, среди всех статичных элементов лежащих на нулевой отметке оси Z, должен существовать какой-то порядок отображения. И он существует, подчиняясь правилу — тег, находящийся ниже в коде документа (веб страницы), будет расположен ближе к нашим глазам. Т.о. при наезде границ статичных элементов друг на друга, сверху будет расположен тот, который прописан в коде веб-страницы ниже.
А вот если у тега прописано значение для position — relative, absolute или fixed, то они будут автоматически располагаться выше (ближе к нашим глазам) по отношению ко всем статическим. Спозиционированные тэги ведь можно двигать с помощью CSS правил Left, right, top и bottom, а значит они должны быть априори расположены выше (ближе к нам) относительно всей остальной статики на веб-странице.
Т.о. все спозиционированные элементы на оси Z автоматически сдвигаются вперед относительно всех статичных. Относительно же друг друга они подчиняются все тому же правилу — элемент находящийся ниже в коде веб страницы будет расположен ближе к нашим глазам. Но положением на оси Z у таких тегов (с position — relative, absolute или fixed) можно будет играться по своему разумению с помощью правила z-index.
Для статичных же тэгов (с «position: static» используемым по умолчанию) правило z-index работать не будет. В этом заключается его специфика. По умолчанию оно имеет значение Auto или тоже самое, что ноль (действие которого мы подробно рассмотрели чуть выше):
Но также в качестве значения для z-index можно использовать положительные и отрицательные цифры.
Давайте все рассмотрим его работу на простом примере. Пусть у нас имеется один большой контейнер Div с текстом (контентом) и относительным позиционированием (position:relative), а внутри него заключены два других Div с фиксированным размером и абсолютным позиционированием (position:absolute относительно левого верхнего угла внешнего контейнера):
<div>
<div></div>
<div></div>
текст или же контент внешнего контейнера
</div>
Внутренним контейнерам я задал сдвиги и фоновые цвета для пущей наглядности. Почему на оси Z эти элементы расположились именно в таком порядке? Очевидно, что подчиняясь умолчательному правилу — чем ниже тег в коде, тем ближе он к нашим глазам. Ну, а теперь давайте применим, наконец-то, правило z-index и посмотрим, что из этого получится.
По умолчанию оно имеет значение ноль, поэтому прописав для красного блока z-index:1, мы выдвинем его на первый план:
<div></div>
Все довольно просто и понятно. Единица обозначает число на оси Z (первый уровень после нуля). Если мы теперь захотим, чтобы фиолетовый блок опять выдвинулся вперед красного, то можно будет ему прописать z-index:2 и мы получим картину аналогичную той, что отображена на первом скриншоте. Получается, что выше всех (ближе к нашим глазам) будет расположен тот тэг, у которого больше значение этого CSS правила.
Если оно окажется у спозиционированных элементов одинаковым, то выше будет стоять тот элемент, который в коде веб-страницы расположен ниже. И как я уже упоминал чуть выше, значение для него может быть использовано со знаком минус (быть отрицательным). Давайте пропишем z-index:-1 для красного блока и посмотрим что из этого получится:
<div></div>
Думаю, что комментарии здесь излишни. Таким образом z-index позволяет перемещать элементы кода по оси Z, чтобы он был виден или же, наоборот, не виден. Но все это великолепие будет работать только для спозиционирванных тегов, а для статичных (с position: static) уже работать не будет. Это нужно помнить и учитывать.
Cursor — изменяем внешний вид курсора мыши
Нам осталось только разобрать еще более простое в понимании правило Cursor. В операционных системах предусмотрен целый набор возможных изображений курсора мыши (рука, различные стрелки и т.п. вещи). Все это направлено на удобство работы и понимания того, что происходит или что можно проделать с теми или иными составляющими дизайна операционки.
Т.к. браузер тоже является частью операционной системы, то все эти виды курсоров будут появляться и при вашей работе с веб-страницами. По умолчанию для правила Cursor используется значение Auto и в этом случае браузер сам решает, что показать.
Например, в тексте веб-страницы будет показываться привычный текстовый курсорчик, на пустых местах — стрелочка, а на ссылках — рука или ее аналог (как настроено в вашей операционке). Но с помощью Cursor вы вольны для любого тега прописать свое значение и при наведении на него курсора мыши последний изменит свой вид на то, что вы зададите.
Если опираться на спецификацию CSS с кладбища стандартов всемирной паутины WWW, то значений у Cursor может быть очень много:
Как я уже говорил, по умолчанию для него используется Auto. Ну, а все остальные значения для Cursor вы можете увидеть на приведенном ниже примере (подводите курсор мыши к разным строкам и смотрите как изменится его вид:
В нижней части расположены значения для Cursor, которые в некоторых браузерах могут игнорироваться. Обычно проблемы возникают в Опере, реже в Mozilla Firefox и браузерах на движке Webkit — Google Chrome, Яндекс браузере, а также Сафари для Виндовс), ну и вообще не возникает в Интернет Эксплорере.
Естественно, что виды курсоров будут зависеть и от используемой вами темы ОС или же наборов курсоров в ней. Стоит отдельно отметить вариант, где вы сами можете указать путь до нужной вам картинки, которая обычно имеет расширение .cur, а через запятую нужно будет указать одно из обычных значений, например, так:
Есть много программ, которые умеют рисовать курсоры. Но имеет смысл активно применять CSS правило Cursor только тогда, когда у вас будут на сайте какие-то динамические интерфейсы. На обычных страницах лучше не злоупотреблять их разнообразием, дабы не вводить пользователя в прострацию.
Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога KtoNaNovenkogo.ru
Перемещение объектов, местозаполнителей и фигур на задний или передний план
Слайды и макеты
Слайды и макеты
Слайды и макеты
Перемещение объектов, заполнителей и фигур на задний или передний план
Общие сведения об образце слайдов
Статья
Добавление, перемещение, дублирование и удаление слайдов в PowerPoint
Статья
Применение макета слайда
Статья
Добавление цветов и оформления слайдов с помощью тем
Статья
Начало работы с шаблоном
Статья
Идеи для оформления слайдов
Статья
Настройка образца слайдов
Статья
Изменение ориентации страницы в PowerPoint на альбомную или книжную
Статья
Организация слайдов PowerPoint по разделам
Статья
Добавление подложки «Черновик» на фон слайдов
Статья
Создание, объединение и группировка объектов на слайде
Статья
Направляющие для выравнивания объектов на слайде в PowerPoint
Статья
Перемещение объектов, заполнителей и фигур на задний или передний план
Статья
Поворот или отражение объекта
Статья
Далее:
Текст и таблицы
PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint 2021 PowerPoint 2019 PowerPoint 2016 PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 PowerPoint 2007 Еще. ..Меньше
Объекты размещаются на слайдах в том порядке, в котором они вставляются, при этом последний добавленный объект располагается сверху стопки. Команды На передний план и На задний план в контекстном меню (или на вкладке Главная) упрощают изменение порядка слоев.
52 секунды
Перемещение объекта
Выберите объект.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите нужные команды:
Направление
Нужный параметр
На передний план >
Используйте параметр На передний план, чтобы переместить объект на верхний уровень стопки
Используйте параметр Переместить вперед, чтобы переместить объект на один уровень вверх в стопке
На задний план >
Используйте параметр На задний план, чтобы переместить объект на нижний уровень стопки
Используйте параметр Переместить назад, чтобы переместить объект на один уровень вниз в стопке
Использование области выделения для поиска или перемещения объектов
org/ItemList»>
Если объект скрыт за другими объектами, выберите Главная > Выделить > Область выделения.
В области выделения перетаскивайте объекты, чтобы изменить их порядок.
Размещение объектов в Illustrator
Руководство пользователя
Отмена
Поиск
Последнее обновление
May 21, 2021 08:27:48 AM GMT
Руководство пользователя Illustrator
Основы работы с Illustrator
Введение в Illustrator
Новые возможности в приложении Illustrator
Часто задаваемые вопросы
Системные требования Illustrator
Illustrator для Apple Silicon
Рабочая среда
Основные сведения о рабочей среде
Создание документов
Панель инструментов
Комбинации клавиш по умолчанию
Настройка комбинаций клавиш
Общие сведения о монтажных областях
Управление монтажными областями
Настройка рабочей среды
Панель свойств
Установка параметров
Рабочая среда «Сенсорное управление»
Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
Восстановление, отмена, история и автоматизация
Повернуть вид
Линейки, сетки и направляющие
Специальные возможности в Illustrator
Безопасный режим
Просмотр графических объектов
Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
Файлы и шаблоны
Инструменты в Illustrator
Выделение инструменты
Выделение
Частичное выделение
Групповое выделение
Волшебная палочка
Лассо
Монтажная область
Инструменты навигации
Рука
Повернуть вид
Масштаб
Инструменты рисования
Градиент
Сетка
Создание фигур
Текстовые инструменты
Текст
Текст по контуру
Текст по вертикали
Инструменты рисования
Перо
Добавить опорную точку
Удалить опорные точки
Опорная точка
Кривизна
Отрезок линии
Прямоугольник
Прямоугольник со скругленными углами
Эллипс
Многоугольник
Звезда
Кисть
Кисть-клякса
Карандаш
Формирователь
Фрагмент
Инструменты модификации
Поворот
Отражение
Масштаб
Искривление
Ширина
Свободное трансформирование
Пипетка
Смешать
Ластик
Ножницы
Illustrator на iPad
Представляем Illustrator на iPad
Обзор по Illustrator на iPad.
Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
Системные требования | Illustrator на iPad
Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
Рабочая среда
Рабочая среда Illustrator на iPad
Сенсорные ярлыки и жесты
Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
Управление настройками приложения
Документы
Работа с документами в Illustrator на iPad
Импорт документов Photoshop и Fresco
Выбор и упорядочение объектов
Создание повторяющихся объектов
Объекты с переходами
Рисование
Создание и изменение контуров
Рисование и редактирование фигур
Текст
Работа с текстом и шрифтами
Создание текстовых надписей по контуру
Добавление собственных шрифтов
Работа с изображениями
Векторизация растровых изображений
Цвет
Применение цветов и градиентов
Облачные документы
Основы работы
Работа с облачными документами Illustrator
Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
Устранение неполадок
Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
Добавление и редактирование содержимого
Рисование
Основы рисования
Редактирование контуров
Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
Рисование простых линий и фигур
Трассировка изображения
Упрощение контура
Определение сеток перспективы
Инструменты для работы с символами и наборы символов
Корректировка сегментов контура
Создание цветка в пять простых шагов
Рисование перспективы
Символы
Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
3D-эффекты и материалы Adobe Substance
Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
Создание трехмерной графики
Проецирование рисунка на трехмерные объекты
Создание трехмерных объектов
Создание трехмерного текста
Цвет
О цвете
Выбор цветов
Использование и создание цветовых образцов
Коррекция цвета
Панель «Темы Adobe Color»
Цветовые группы (гармонии)
Панель «Темы Color»
Перекрашивание графического объекта
Раскрашивание
О раскрашивании
Раскрашивание с помощью заливок и обводок
Группы с быстрой заливкой
Градиенты
Кисти
Прозрачность и режимы наложения
Применение обводок к объектам
Создание и редактирование узоров
Сетки
Узоры
Выбор и упорядочение объектов
Выделение объектов
Слои
Группировка и разбор объектов
Перемещение, выравнивание и распределение объектов
Размещение объектов
Блокировка, скрытие и удаление объектов
Создание дубликатов объектов
Поворот и отражение объектов
Перерисовка объектов
Кадрирование изображений
Трансформирование объектов
Объединение объектов
Вырезание, разделение и обрезка объектов
Марионеточная деформация
Масштабирование, наклон и искажение объектов
Объекты с переходами
Перерисовка с помощью оболочек
Перерисовка объектов с эффектами
Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
Работа с динамическими углами
Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
Редактирование обтравочных масок
Динамические фигуры
Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
Глобальное изменение
Текст
Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
Создание маркированного и нумерованного списков
Управление текстовой областью
Шрифты и оформление
Форматирование текста
Импорт и экспорт текста
Форматирование абзацев
Специальные символы
Создание текста по контуру
Стили символов и абзацев
Табуляция
Текст и шрифты
Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
Обновление текста из Illustrator 10
Шрифт для арабского языка и иврита
Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
Создание эффекта 3D-текста
Творческий подход к оформлению
Масштабирование и поворот текста
Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
Расстановка переносов и переходы на новую строку
Усовершенствования работы с текстом
Проверка орфографии и языковые словари
Форматирование азиатских символов
Компоновщики для азиатской письменности
Создание текстовых проектов с переходами между объектами
Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
Создание специальных эффектов
Работа с эффектами
Стили графики
Создание тени
Атрибуты оформления
Создание эскизов и мозаики
Тени, свечения и растушевка
Обзор эффектов
Веб-графика
Лучшие методы создания веб-графики
Диаграммы
SVG
Создание анимации
Фрагменты и карты изображений
Импорт, экспорт и сохранение
Импорт
Импорт файлов графических объектов
Импорт растровых изображений
Импорт графического объекта из Photoshop
Помещение нескольких файлов в документ
Извлечение изображений
Импорт файлов Adobe PDF
Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
Сведения о связях
Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
Диалоговое окно «Сохранить»
Сохранение иллюстраций
Экспорт
Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
Экспорт иллюстрации
Сбор ресурсов и их массовый экспорт
Упаковка файлов
Создание файлов Adobe PDF
Извлечение CSS | Illustrator CC
Параметры Adobe PDF
Информация о файле и метаданные
Печать
Подготовка к печати
Настройка документов для печати
Изменение размера и ориентации страницы
Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
Начало работы с большим холстом
Печать
Наложение
Печать с управлением цветами
Печать PostScript
Стили печати
Метки и выпуск за обрез
Печать и сохранение прозрачных графических объектов
Треппинг
Печать цветоделенных форм
Печать градиентов, сеток и наложения цветов
Наложение белого
Автоматизация задач
Объединение данных с помощью панели «Переменные»
Автоматизация с использованием сценариев
Автоматизация с использованием операций
Устранение неполадок
Проблемы с аварийным завершением работы
Восстановление файлов после сбоя
Проблемы с файлами
Поддерживаемые форматы файлов
Проблемы с драйвером ГП
Проблемы устройств Wacom
Проблемы с файлами DLL
Проблемы с памятью
Проблемы с файлом настроек
Проблемы со шрифтами
Проблемы с принтером
Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
Illustrator размещает нарисованные объекты последовательно, начиная с первого нарисованного объекта.
Размещение объектов определяет порядок их отображения при наложении. Порядок размещения объектов зависит от используемого режима рисования. В режиме «Рисовать в стандартном режиме» новый слой создается прямо над активным слоем и все новые объекты рисуются над активным слоем. Однако в режиме «Рисовать за объектами» новый слой создается непосредственно под активным слоем и все новые объекты рисуются за выбранным объектом (или под активным слоем, если объекты не выбраны).
Можно изменить порядок размещения (также известный как порядок рисования) объектов в изображении в любое время с помощью палитры «Слои» или команд «Объект» > «Монтаж».
В палитре «Слои» выполните любое из следующих действий:
В режиме «Рисовать за объектами» выберите объект, под которым требуется создать новый объект.
В режиме «Рисовать в стандартном режиме», чтобы добавить новый объект над слоем, сделайте слой активным, щелкнув его имя. В режиме «Рисовать за объектами», чтобы добавить новый объект под слоем, сделайте слой активным, щелкнув его имя.
Объект вверху палитры «Слои» находится впереди по порядку размещения, а объект внизу палитры «Слои» находится сзади по порядку размещения. В пределах слоя объекты также размещаются иерархично. Создавая несколько слоев в изображении, можно управлять отображением перекрывающихся объектов.
Выполните любое из следующих действий:
Перетащите имя элемента и отпустите кнопку мыши, когда черные метки вставки окажутся в нужном месте. Черные метки вставки отображаются между двумя другими элементами в палитре или на левом или правом краю слоя или группы. Элементы, распределенные поверх слоя или группы, перемещаются выше других объектов в элементе.
Щелкните столбец выделения элемента (между кнопкой цели и полосой прокрутки), перетащите цветной прямоугольник выделения в цветной прямоугольник выделения другого элемента и отпустите кнопку мыши. Если цветной прямоугольник выделения элемента перетащить на объект, элемент будет помещен поверх объекта; если перетащить его на слой или группу, элемент переместится поверх всех других объектов в слое или группе.
Чтобы расположить элементы в обратном порядке в палитре «Слои», нажмите клавишу «Ctrl» (в Windows) или «Command» (в Mac OS) и, не отпуская ее, щелкните имена элементов, которые нужно расположить в обратном порядке. Элементы должны находиться на одном уровне в иерархии слоев. Например, можно выделить два верхних слоя, но нельзя выделить два контура, находящихся в разных слоях. Затем в меню палитры «Слои» выберите команду «В обратном порядке».
Примечание. Нельзя переместить контур, группу или составной элемент на верхнюю позицию в палитре «Слои»: на верхней позиции в иерархии слоев могут находиться только слои.
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы переместить объект на верхнюю или нижнюю позицию в группе или слое, выделите объект, который нужно переместить, и выберите команду «Объект» > «Монтаж» > «На передний план» или «Объект» > «Монтаж» > «На задний план».
Чтобы переместить объект на один объект вперед или на один объект назад в стеке, выделите объект, который нужно переместить, и выберите команду «Объект» > «Монтаж» > «Переложить вперед» или «Объект» > «Монтаж» > «Переложить назад».
Пример изменения дизайна при изменении порядка размещения объектов на иллюстрации см. на странице по адресу www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_ru. Пособие выпущено только на английском языке.
Справки по другим продуктам
Обзор палитры «Слои»
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Основы CSS — Поддержка
Эта функция доступна для сайтов с тарифными планами WordPress.com Premium, Business и eCommerce. Если на вашем сайте действует один из устаревших тарифных планов, этот раздел доступен для плана Pro.
Каскадные таблицы стилей (CSS) позволяют применять правила стилей к содержимому HTML. На этой странице рассматриваются некоторые основы CSS, такие как средства выбора и сортировка.
Чтобы добавить пользовательские таблицы CSS, выберите Внешний вид → Дополнительные CSS на левой боковой панели своей консоли WordPress. com.
Содержание
Средства выбора Порядок имеет значение Совет по тестированию Дополнительные ресурсы
Средства выбора
Средства выбора используются для определения кода HTML, стиль которого нужно изменить. Свойства и значения используются для задания правил стиля.
Средства выбора бывают трёх типов.
Метка
Метка HTML, например h2 или p.
Класс
Атрибут, применяемый к одному или нескольким элементам, например
Образец текста.
. Для обращения к классу в коде CSS перед его именем ставится точка.
ID
Атрибут уникального элемента, который используется только один раз, например . Для обращения к атрибуту в коде CSS перед его именем ставится символ #.
Ниже приведены некоторые примеры.
Средство выбора метки HTML:
<p>Образец абзаца.</p>
Код CSS средства выбора метки HTML:
p {
color: red;
font-size: 200%;
}
Ниже представлено средство выбора метки HTML в действии: текст выделен красным цветом, а размер шрифта увеличен до 200 %.
Образец абзаца.
HTML-код средств выбора класса и идентификатора:
<p>Это абзац с классом под названием "warning".</p>
<p>Это абзац с идентификатором под названием "danger".</p>
Ниже представлены эти средства выбора класса и идентификатора в действии.
Это абзац с классом под названием «warning».
Это абзац с идентификатором под названием «danger».
В редакторе WordPress можно добавлять собственные классы CSS в элементы сайта с помощью функции Дополнительные классы CSS.
↑ Содержание ↑
Порядок имеет значение
Слово «каскадные» в расшифровке аббревиатуры CSS относится к способу определения браузером правил стиля, которые будут применяться. Каждый стиль применяется в соответствии со степенью важности средства выбора, степенью его точности и порядком CSS.
Средства выбора идентификатора важнее средств выбора класса, а средства выбора класса важнее средств выбора метки HTML. Таким образом, абзац в следующем примере будет выделен красным цветом, поскольку средство выбора идентификатора является наиболее важным.
Можно переопределить степень важности, добавив к значению «!important», однако без крайней необходимости делать это не рекомендуется, поскольку при добавлении слишком большого числа правил !important редактирование и отладка быстро становятся запутанными.
#danger { color: red; }
.warning { color: orange; }
p { color: green !important; }
Более точные средства выбора применяются перед менее точными. Элементы HTML являются самыми внутренними и самыми точными.
Метка em находится ближе к внутреннему коду HTML, чем метка strong, поэтому будет использоваться правило em.
strong { color: limegreen; }
em { color: tomato; }
Однако при наличии более точного средства выбора, например «p strong em«, будет использоваться именно это средство выбора, поскольку оно является более точным, чем просто средство выбора типа em само по себе.
p strong em { color: limegreen; }
em { color: tomato; }
Наконец, важен порядок правил. Если одно и то же правило встречается несколько раз, используется последнее правило. В следующем примере будет применено только последнее правило и редактор CSS WordPress.com удалит два первых повторяющихся правила.
p { color: indigo; }
p { color: aqua; }
p { color: teal; }
↑ Содержание ↑
Совет по тестированию
Чтобы увидеть, как ваша тема выглядит без применения её CSS, перейдите в раздел Внешний вид → Дополнительные стили, временно удалите все содержимое редактора и выберите Не использовать оригинальную CSS темы. Должен отобразиться минимум — только HTML, веб-страница без стиля. Это даст базовое представление об HTML-структуре текущей темы. Не сохраняйте изменения, если хотите просто выполнить предварительный просмотр базовой структуры. Возможность начать снова и заменить CSS темы — это дополнительная опция, которую можно использовать для полного изменения стиля любой темы WordPress.com с нуля с помощью CSS.
↑ Содержание ↑
Дополнительные ресурсы
Итак, вы изучили некоторые основы CSS и можете приступать к использованию CSS на сайте WordPress.com! Дополнительные сведения о параметрах и настройках редактирования CSS на сайте WordPress.com см. на странице Редактирование CSS.
Мы также рекомендуем ознакомиться со следующими превосходными ресурсами по CSS.
Руководство для новичков CSS Beginner Tutorial от HTML Dog
Изучение CSS: Codecademy
Как найти CSS моей темы?
Введение в CSS, или Как заставить страницы выглядеть так, как вам нравится
Введение в CSS: поиск средств выбора CSS
Введение в CSS: предварительный просмотр изменений на панели соответствующего правила
Нужно ли мне изучать CSS?
Названия цветов в примерах выше взяты из списка цветов X11, поддерживаемого популярными браузерами, с добавлением оттенков серого из SVG 1. 0. Просмотреть список ключевых слов основных цветов можно на той же странице.
Разнообразие тарифных планов и ценовых предложений
Бесплатно
Оптимальный вариант для студентов
Personal
Оптимальный вариант для представления своего хобби
Premium
Оптимальный вариант для фрилансеров
Business
Оптимальный вариант для малых предприятий
Ваша оценка:
html — Переместить элемент на передний план с помощью CSS
Вопрос задан
Изменено
3 года, 6 месяцев назад
Просмотрено
570k раз
Я не могу понять, как вывести изображения на передний план с помощью CSS . Я уже пытался установить z-index равным 1000 и относительным положением, но это все равно не удается.
Вот пример:
#header {
фон: URL(http://placehold.it/420x160) по центру вверху без повторов;
}
# внутренний заголовок {
фон: url(http://placekitten.com/150/200) справа вверху без повторов;
}
.logo-класс {
высота: 128 пикселей;
}
.содержание {
поле слева: авто;
поле справа: авто;
макет таблицы: фиксированный;
граница коллапса: коллапс;
}
.td-основной {
выравнивание текста: по центру;
отступ: 80px 10px 80px 10px;
граница: 1px сплошная #A02422;
фон: #ABABAB;
}
Примечание: z-index работает только с позиционированными элементами ( position:absolute , position:relative или position:fixed ). Используйте один из них.
0
В моем случае мне пришлось переместить html-код элемента, который я хотел, в начало, в конец html-файла, потому что, если у одного элемента есть z-индекс, а у другого нет z-индекса, он не работает .
2
Другое примечание: при просмотре дочерних объектов относительно других объектов необходимо учитывать z-индекс.
Например,
<дел>
<дел>
<дел>дел>
<дел>
<дел>дел>
Если вы присвоили branch_1__child z-индекс 99 и branch_2__child присвоили z-индекс 1, но также присвоили branch_2 z-индекс 109 1011 10 10 и 90 90 z-индекс 1 , ваш branch_1__child по-прежнему не будет отображаться перед вашим branch_2__child
В любом случае, я пытаюсь сказать, что; если родитель элемента, который вы хотите поместить впереди, имеет более низкий z-индекс, чем его родственник, этот элемент не будет размещен выше.
Z-индекс относится к его контейнерам. Z-индекс, размещенный в контейнере выше в иерархии, в основном запускает новый «уровень»
Начальное начало
Вот скрипка для игры:
https://jsfiddle.net/orkLx6o8/
Твой ответ
Зарегистрируйтесь или войдите в систему
Зарегистрируйтесь с помощью Google
Зарегистрироваться через Facebook
Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но никогда не отображается
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но не отображается
Безопасные веб-шрифты CSS
❮ Назад
Далее ❯
Что такое веб-безопасные шрифты?
Безопасные веб-шрифты — это шрифты, которые устанавливаются во всех браузерах и на всех устройствах.
Резервные шрифты
Однако не существует на 100% полностью безопасных веб-шрифтов. Всегда есть
вероятность того, что шрифт не найден или установлен неправильно.
Поэтому очень важно всегда использовать резервные шрифты.
Это означает, что вы должны добавить список похожих «резервных шрифтов» в
семейство шрифтов имущество. Если
первый шрифт не работает, браузер будет пробовать следующий, следующий и так далее.
Всегда заканчивайте список общим названием семейства шрифтов.
Пример
Здесь есть три типа шрифта: Tahoma, Verdana и
без засечек. Второй и третий шрифты являются резервными на случай, если первый не будет найден.
p { семейство шрифтов: Tahoma, Verdana, без засечек; }
Попробуйте сами »
Лучшие веб-безопасные шрифты для HTML и CSS
В следующем списке представлены лучшие веб-безопасные шрифты для HTML и CSS:
Arial (без засечек)
Вердана (без засечек)
Тахома (без засечек)
Требушет MS (без засечек)
Times New Roman (с засечками)
Грузия (с засечками)
Гарамонд (с засечками)
Courier New (монопространство)
Кисть Script MT (курсив)
Примечание: Прежде чем опубликовать свой веб-сайт, всегда проверяйте, насколько
шрифты появляются в разных браузерах и устройствах и всегда используют
запасные шрифты!
Arial (без засечек)
Arial является наиболее широко используемым шрифтом как для онлайн, так и для печатных СМИ. Ариал
также является шрифтом по умолчанию в Документах Google.
Arial — один из самых безопасных веб-шрифтов, он доступен во всех основных операционных системах.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Verdana (без засечек)
Verdana — очень популярный шрифт. Verdana легко читается даже при небольшом размере шрифта.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Tahoma (без засечек)
В шрифте Tahoma меньше пробелов между символами.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Trebuchet MS (без засечек)
Trebuchet MS был разработан Microsoft в 1996 году. Используйте этот шрифт с осторожностью. Нет
поддерживается всеми мобильными операционными системами.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Times New Roman (с засечками)
Times New Roman — один из самых узнаваемых шрифтов в мире. Это выглядит
профессиональный и используется во многих газетах и «новостных» веб-сайтах. Это также
основной шрифт для устройств и приложений Windows.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Georgia (с засечками)
Georgia — элегантный шрифт с засечками. Он хорошо читается при разных размерах шрифта, поэтому он является хорошим кандидатом на дизайн, адаптированный для мобильных устройств.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Garamond (с засечками)
Garamond — классический шрифт, используемый во многих печатных книгах. Он имеет вечный
внешний вид и хорошая читабельность.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Courier New (моноширинный)
Courier New — наиболее широко используемый моноширинный шрифт с засечками.
Courier New часто используется с дисплеями для кодирования и многими поставщиками электронной почты.
использовать его в качестве шрифта по умолчанию. Courier New также является стандартным шрифтом для фильмов.
сценарии.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Brush Script MT (курсив)
Шрифт Brush Script MT был разработан для имитации рукописного ввода.
Он элегантен и утончен, но может быть труден для чтения. Используйте его осторожно.
Пример
Lorem ipsum dolor sit amet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Попробуйте сами »
Совет: Также ознакомьтесь со всеми доступными шрифтами Google и узнайте, как их использовать.
❮ Предыдущий
Далее ❯
НОВИНКА
Мы только что запустили Видео W3Schools
Узнать
ВЫБОР ЦВЕТА
КОД ИГРЫ
Играть в игру
Лучшие учебники
Учебное пособие по HTML Учебное пособие по CSS Учебное пособие по JavaScript Учебное пособие Учебное пособие по SQL Учебное пособие по Python Учебное пособие по W3.CSS Учебное пособие по Bootstrap Учебное пособие по PHP Учебное пособие по Java Учебное пособие по C++ Учебное пособие по jQuery
W3Schools оптимизирован для обучения и обучения. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения.
Учебники, ссылки и примеры постоянно пересматриваются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего содержания.
Используя W3Schools, вы соглашаетесь прочитать и принять наши условия использования,
куки-файлы и политика конфиденциальности.
Авторское право 1999-2022 по данным Refsnes. Все права защищены. W3Schools использует W3.CSS.
Бесплатный онлайн-курс по разработке интерфейса
1000+ бесплатных курсов
Вы уже зарегистрированы. Пожалуйста, войдите вместо этого.
Вы уже зарегистрированы. Пожалуйста, войдите вместо этого.
Адрес электронной почты
Пароль
Забыл пароль?
Адрес электронной почты
Введите действительный адрес электронной почты
Вернуться на страницу авторизации
Если у вас есть учетная запись с отличными знаниями, вы получите электронное письмо для установки пароля.
Front End Development — CSS
С этим курсом вы получите
Зарегистрируйтесь бесплатно
Поделись с друзьями
Чему вы научитесь в Front End Development — CSS?
УС
Стилизация веб-сайта
Граница CSS
Фон CSS
Блочная модель
Разработка внешнего интерфейса
Об этом бесплатном сертификационном курсе
Этот курс познакомит вас с разработкой внешнего интерфейса с помощью CSS, а также с несколькими продемонстрированными примерами. Вы научитесь создавать веб-сайт с помощью редакторов CSS, селекторов, комментариев и синтаксиса CSS, следуя первой половине курса. Вторая часть поможет вам понять встроенный, внутренний и внешний CSS, а также продемонстрирует, как использовать такие атрибуты, как цвет, фон, границы и блочные модели. Курс также охватывает историю CSS, чтобы добавить дополнительные знания по этому вопросу. Вы можете обратиться к приложенным учебным материалам в любое время после регистрации. Вам нужно будет сдать экзамен в конце курса, чтобы проверить свои навыки и оценить свои успехи, чтобы получить сертификат.
После завершения этого бесплатного курса для начинающих вы сможете начать свою карьеру в сфере ИТ, записавшись на самые популярные курсы по разработке программного обеспечения и подробно изучив различные концепции вместе с миллионами претендентов по всему миру!
Краткое содержание курса
Что такое CSS?
В этом разделе рассказывается, что такое каскадные таблицы стилей. В нем также говорится, как HTML связан с CSS и как коды JavaScript встраиваются в фрагменты CSS.
История CSS
Этот раздел дает представление о том, что использовалось до того, как CSS был явно выпущен как инструмент, а также включает историю его разработки.
Редакторы CSS
В этом разделе содержится краткая информация о нескольких редакторах CSS, таких как Atom, Brackets, Espresso, Notepad++, Komodo Edit и Sublime Text, которые можно использовать для оформления HTML-кодов в CSS. Вы можете выбрать из пула после того, как узнаете, какой инструмент лучше всего подходит для какой цели.
Базовая структура CSS
Этот раздел поможет вам понять базовую структуру CSS. Он включает синтаксис для определения селекторов, атрибутов и значений, чтобы сделать код хорошо спроектированным.
Комментарии в CSS
Комментарии не являются отображаемой частью веб-сайта или веб-страницы, но составляют критическую часть кода. Это помогает понять, для чего и почему написан конкретный фрагмент кода. Вы кратко поймете о комментариях в этом разделе.
Встроенный CSS
В этом разделе представлены все стили, которые ранее зависели от встроенного CSS. Он демонстрирует, как применяется встроенный CSS, а также рассказывает о его преимуществах и недостатках с примерами.
Внутренний CSS
Этот раздел поможет вам устранить избыточность в коде с помощью внутреннего CSS и объяснит, почему стили все еще не организованы, на продемонстрированных примерах.
Внешний CSS
В этом разделе кратко рассказывается о внешнем CSS и объясняется, как он устраняет ограничения, которые в противном случае встречаются во встроенном и внутреннем CSS. Он также иллюстрирует особенности и функциональные возможности стилей на демонстрируемом примере.
Селекторы CSS
В этом разделе кратко рассказывается о различных селекторах, таких как селекторы элементов, селекторы ID и селекторы классов, а также о приоритете между ними. Кроме того, вы также разберетесь с несколькими расширенными селекторами, такими как универсальный селектор и селектор комбинатора потомков.
Цвет CSS
В этом разделе вы узнаете о различных цветовых схемах, используемых в CSS, и объясните два часто используемых метода с примерами фрагментов кода. Также обсуждается, как это влияет на стиль веб-страницы при использовании для определенного значения.
Фон CSS
Атрибуты фона могут управлять элементами HTML, такими как цвет, повторение, изображение, вложение и положение. Этот модуль включает в себя описание того, где все фоновые атрибуты могут отражаться, чтобы добавить визуальные эффекты веб-страницы.
Граница CSS
В этом разделе показано, как атрибут границы устанавливает поля для элементов HTML, и описаны свойства ширины, стиля, цвета и радиуса, используемые для установки границ CSS с помощью фрагментов кода.
Блочная модель CSS
Этот модуль демонстрирует пример того, как манипулировать элементами HTML с помощью блочной модели. Позже в нем рассказывается о содержимом, отступах, полях и границах, а также объясняется базовая структура для определения каждого из этих элементов.
Наш преподаватель курса
Зачем изучать этот курс?
Получите работу от
Ведущие рекрутинговые компании
Что наши учащиеся говорят о курсе
Узнайте, как наша платформа помогла нашим учащимся повысить квалификацию в своей карьере.
4,48
★★★★
★
☆
Рейтинг курса
Front End Development — CSS
С этим курсом вы получите
Зарегистрируйтесь бесплатно
Поделись с друзьями
Часто задаваемые вопросы
Какие предварительные условия необходимы для изучения этого курса Front End Development — CSS?
Для изучения этого курса вам достаточно иметь знания в области компьютерных наук. Но если вы еще не очень хорошо разбираетесь в HTML, мы рекомендуем вам сделать небольшую домашнюю работу, чтобы понять концепции HTML и работу с файлами, чтобы быстрее изучить разработку внешнего интерфейса и понять разработку скелета любой веб-страницы.
Сколько времени нужно, чтобы пройти этот бесплатный курс CSS Front End Development?
Этот бесплатный сертификационный курс длится 1,5 часа, однако он рассчитан на самостоятельное обучение. После того, как вы зарегистрируетесь, вы можете потратить свое время, чтобы пройти курс.
Будет ли у меня пожизненный доступ к бесплатному курсу?
Да, записавшись на курс, вы получите пожизненный доступ к любому бесплатному курсу Great Learning Academy. Вы можете войти в систему и учиться, когда захотите.
Каковы мои следующие варианты обучения после этого курса Front End Development — CSS?
После завершения этого бесплатного курса вы можете изучить JavaScript или выбрать профессиональный курс Full-Stack Development , который поможет вам продвинуться по карьерной лестнице в этой ведущей области.
Стоит ли изучать CSS Front End Development?
Да, CSS Front End Development стоит изучить. В современном деловом мире компании склонны придавать своему продукту роскошный вид, чтобы сэкономить деньги, потраченные на другие маркетинговые методы.
Следовательно, на рынке растет спрос на разработчиков переднего плана, поскольку доверие пользователей важнее для успеха любого бизнеса. Таким образом, фронтенд-разработка — очень мощная область, и спрос на CSS в скором времени только возрастет.
Для чего используется Front End Development?
Термин «разработка переднего плана» относится к разработке пользовательских интерактивных веб-страниц с использованием HTML, CSS и JavaScript, таких как языки сценариев и стилей. Он демонстрирует некоторые подробности о компании, продукте, услуге или просто любом контенте в Интернете в достоверной для пользователя форме. Он также отвечает за увеличение спроса и привлечение клиентов или читателей к движущей силе мотива.
Почему CSS для разработки интерфейса так популярен?
CSS в разработке внешнего интерфейса занимается разработкой привлекательных, удобных, простых и привлекательных интерфейсов для любого веб-сайта. Пользователь не хочет знать сложность ни базы данных, ни хочет читать код, чтобы понять, что он ищет. Таким образом, фронтенд-разработчики упрощают пользователям использование приложения.
Получу ли я сертификат после прохождения бесплатного курса Front End Development — CSS?
Да, вы получите сертификат об окончании Front End Development — CSS после прохождения всех модулей и прохождения викторины/оценки. Викторина/оценка проверяет ваши знания по предмету и отмечает ваши навыки.
Какие знания и навыки я получу после прохождения этого курса?
Благодаря этому курсу вы получите базовые знания по разработке внешнего интерфейса CSS, где вы познакомитесь со структурированием нескольких инструментов и методов, используемых для разработки внешнего интерфейса, и поймете функции, элементы и атрибуты, которые используются для разработки пользовательского интерфейса. -дружественный интерфейс.
Сколько стоит курс Front End Development — CSS?
Это совершенно бесплатный курс от Great Learning Academy. Любой, кто заинтересован в изучении Frontend-разработки с помощью CSS и понимании основ, может начать с этого курса.
Есть ли ограничение на количество прохождений этого бесплатного курса?
Записавшись на курс CSS Frontend Development, вы получите к нему пожизненный доступ. Таким образом, вы можете войти в систему в любое время и изучить его на досуге.
Могу ли я записаться на несколько курсов Great Learning Academy одновременно?
Да, вы можете записаться на любое количество курсов Great Learning Academy. Количество курсов, на которые вы можете записаться одновременно, не ограничено, но, поскольку курсы, предлагаемые Great Learning Academy, бесплатны, мы предлагаем вам изучать их один за другим, чтобы получить максимальную отдачу от предмета.
Почему стоит выбрать Great Learning Academy для прохождения этого бесплатного курса Front End Development — CSS?
Great Learning — это глобальная образовательная технологическая платформа, предназначенная для подготовки квалифицированных специалистов. Great Learning Academy — это проект Great Learning, который предоставляет бесплатные онлайн-курсы, помогающие людям преуспеть в своей карьере. Бесплатные онлайн-курсы Great Learning Academy с сертификатами помогли более 4 миллионам студентов из 140 стран. Это универсальное место для всех потребностей студента.
Этот курс не только бесплатный и предназначен для самостоятельного изучения, но также включает решенные задачи, продемонстрированные коды и представленные примеры, которые помогут вам понять многочисленные области, подпадающие под действие предмета. Курс проводится экспертами по темам и тщательно адаптирован для новичков и профессионалов.
Кто имеет право пройти этот курс?
Любой, кто обладает базовыми знаниями в области компьютерных наук и заинтересован в изучении фронтенд-разработки с помощью CSS и понимании его основ, может пройти этот курс. Вам нужно знать только основы HTML, чтобы изучить этот курс, поэтому зарегистрируйтесь сегодня и изучите его бесплатно онлайн.
Что нужно сделать, чтобы записаться на курс Front End Development — CSS?
Чтобы записаться на этот курс, вам необходимо выполнить несколько шагов:
1. Нажмите кнопку «ЗАПИСАТЬСЯ БЕСПЛАТНО» в верхней части страницы. 2. Создайте учетную запись, заполнив необходимую информацию. 3. После регистрации вы получите доступ ко всем материалам курса и сможете приступить к обучению!
верхний
Бесплатные курсы по информационным технологиям и программному обеспечению >
Свободный
Промежуточный
Бесплатно
Новичок
Бесплатно
Новичок
Бесплатно
Новичок
Пожалуйста, подождите…
Актуальны
Карьерный путь >
ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Разработчик программного обеспечения
ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Интерфейсный разработчик
ИТ И ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Инженер по информационной безопасности
Другие учебные пособия по ИТ и программному обеспечению
JavaScript
DevOps
Облачные вычисления
Блокчейн
Внешняя разработка — CSS Что такое разработка веб-сайтов?
Веб-разработка также известна как разработка веб-сайтов. Веб-разработка включает в себя задачи, связанные с разработкой веб-сайтов, размещенных в Интернете или интрасети. Веб-разработка включает в себя несколько процессов, таких как разработка веб-контента, веб-дизайн, создание сценариев на стороне клиента/сервера, настройка сетевой безопасности и многие другие задачи. Другими словами, веб-разработка — это совокупность всех действий, обновлений и операций, необходимых для создания, обслуживания и управления вашим веб-сайтом для обеспечения оптимальной производительности, скорости и взаимодействия с пользователем. Люди, участвующие в разработке этих веб-сайтов, известны как веб-разработчики — профессионалы, ответственные за создание и обслуживание веб-сайта, также известные как веб-разработчики. Веб-разработка состоит из внутренней и внешней разработки, где передняя часть является прозрачной для взаимодействия пользователей.
Что такое разработка переднего плана?
Разработка внешнего интерфейса — это мода компьютерного программирования, в большей степени ориентированная на создание различных привлекательных элементов и функций веб-сайта с помощью кодирования, которые видны пользователям. Когда мы загораемся фронтенд-разработкой, у нас автоматически возникает мысль о фронтенд-разработчиках и возникает вопрос: что такое фронтенд-разработчик? Разработчики внешнего интерфейса создают эти веб-сайты с учетом интересов пользователей. Это означает, что работа внешнего разработчика состоит в том, чтобы кодировать визуальные элементы веб-сайта, и эти элементы видны пользователю, который посещает веб-сайт. Для разработки интерфейса веб-сайта доступно несколько интерфейсных языков, таких как HTML, CSS и JavaScript. CSS в основном ориентирован на стилизацию закодированной структуры веб-страниц. Это придает живость сайту, делая его привлекательным для пользователей. К настоящему времени вы должны стремиться попасть на лучшие курсы веб-разработки или курсы для разработчиков интерфейсов.
Что такое CSS?
CSS (каскадные таблицы стилей) — это язык, используемый для отображения внешнего вида и форматирования веб-страницы, написанной на языке разметки. Таблица стилей — это набор правил, которые сообщают веб-браузеру, как отображать документ, написанный в HTML или XML. Он используется для стилизации всех тегов HTML, включая тело документа, заголовки, абзацы и другие фрагменты текста. CSS также может стилизовать отображение элементов таблицы, изображений и элементов сетки. Это помогает создавать адаптивные дизайны, которые адаптируются к разным размерам экрана. Это делается с помощью медиа-запросов для изменения правил CSS, используемых для разных размеров экрана. CSS прост в изучении и использовании, и есть много онлайн-ресурсов, которые помогут вам начать работу.
Роль CSS в разработке внешнего интерфейса
Чтобы веб-сайт был привлекательным и привлекательным для пользователей, он должен быть спроектирован соответствующим образом. Вы можете легко сделать вывод из приведенной выше информации, что веб-дизайн — это душа веб-сайта. Это причина, которая побуждает веб-разработчика уделять особое внимание бизнес-веб-дизайну. Это поможет сайту получить лучший рейтинг в поисковых системах и трафик. CSS вступает в игру, когда вы хотите, чтобы стили были актуальными, и CSS значительно упростил веб-дизайн. Благодаря CSS вы можете легко контролировать несколько элементов разных веб-страниц вашего сайта. Это также поможет вам в создании ссылок на другие документы на веб-сайте. CSS в основном отвечает за определение структуры веб-сайта и представление контента. Благодаря поддержке одного листа CSS вы можете иметь разумный контроль над шрифтом, цветом, стилем и информацией о расположении всего веб-сайта. Следовательно, CSS играет жизненно важную роль в создании привлекательных веб-сайтов, и чтобы получить многообещающую карьеру в качестве разработчика CSS, вы должны хорошо знать интерфейс CSS.
Применение CSS
CSS можно использовать для оформления всех тегов HTML, включая тело документа, заголовки, абзацы и другие фрагменты текста. Вот некоторые из применений CSS:
Создание выпадающих меню. Выпадающие меню — это популярный способ организации ссылок на веб-сайте. Их можно создать с помощью CSS и немного JavaScript.
Создание анимированной графики: CSS можно использовать для создания простых анимаций, таких как ролловеры и слайд-шоу изображений.
Создание макетов веб-сайтов: CSS можно использовать для создания сложных макетов веб-сайтов.
Создание веб-приложений: CSS можно использовать для стилизации веб-приложений, таких как конструкторы форм и калькуляторы.
Создание документов для печати: CSS можно использовать для форматирования документов для печати, таких как PDF-файлы и электронные книги.
Вы найдете множество других применений CSS, если углубитесь в его концепции.
Об этом курсе разработки интерфейса CSS
Из приведенной выше информации становится очевидным, что для полного оформления веб-сайта вам необходим CSS. Чтобы стать успешным фронтенд-разработчиком CSS, вы должны знать, как эффективно использовать CSS. Вы также можете начать свой путь обучения с базы и пройти курс разработки переднего плана. Зарегистрируйтесь на курс веб-разработки, который соответствует вашим карьерным целям. Вы можете записаться на курс Front End Development-CSS от Great Learning, чтобы тщательно изучить основы. Этот бесплатный всеобъемлющий курс веб-разработки для начинающих представляет собой всеобъемлющий курс, который охватывает все основные концепции CSS. Зарегистрируйтесь и успешно завершите курс, чтобы получить сертификат об окончании курса.
Подробнее
Отличное обучение
Академия
ИТ и ПО
О
Содержание курса
Инструктор
Часто задаваемые вопросы
Изучите более 1000 бесплатных курсов
Идет загрузка. ..
Мы видим, что вы уже подали заявку на .
Обратите внимание, что Академия GL предоставляет лишь небольшую часть учебных материалов Great Learning. Для
полный опыт программы с помощью карьеры GL Excelerate и преданного наставничества, наша программа
будет лучшим для вас. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к своему консультанту по обучению в случае каких-либо
вопросы. Вы можете ознакомиться с нашей программой, посетив демо-версию программы.
Мы видим, что вы уже зарегистрированы на нашу
Обратите внимание, что GL Academy предоставляет только часть учебного содержания вашей программы. Поскольку вы
уже зачисленных на нашу программу, предлагаем начать подготовку к программе с помощью обучающего
материал, предоставленный в качестве предварительной работы. Благодаря эксклюзивным функциям, таким как карьерная поддержка GL Excelerate и
преданное наставничество, наш , безусловно,
лучший опыт, который вы можете получить.
Мы видим, что вы уже зарегистрированы на нашу
Обратите внимание, что GL Academy предоставляет только часть учебного содержания наших программ. Поскольку вы
уже зачислены в нашу программу, пожалуйста, убедитесь, что ваше обучение там продолжается гладко.
Мы добавим ваши курсы Great Learning Academy на вашу панель инструментов, и вы сможете переключаться между зачисленными
программу и курсы Академии из панели управления.
Мы добавим ваши курсы Great Learning Academy на вашу панель инструментов, и вы сможете переключаться между цифровыми
Пакеты Campus и GL Academy с панели управления.
Мы видим, что вас интересует .
Убедитесь, что ваше обучение проходит гладко в рамках наших программ pg.
GL Academy предоставляет только часть учебного содержания наших программ pg, а CareerBoost — это инициатива GL Academy, направленная на то, чтобы помочь студентам колледжей найти работу начального уровня.
Общие вопросы CSS на собеседованиях перед началом работы
Ответы на вопросы собеседования перед началом работы — вопросы CSS. Запросы на внесение предложений и исправлений приветствуются!
В чем специфика селектора CSS и как он работает?
В чем разница между «сбросом» и «нормализацией» CSS? Что бы вы выбрали и почему?
Опишите float s и как они работают.
Описать z-index и то, как формируется контекст стека.
Описать контекст блочного форматирования (BFC) и принцип его работы.
Какие существуют методы очистки и какие из них подходят для какого контекста?
Расскажите о спрайтах CSS и о том, как их реализовать на странице или сайте.
Как бы вы подошли к исправлению проблем со стилем, характерных для браузера?
Как вы обслуживаете свои страницы для браузеров с ограниченными возможностями? Какие методы/процессы вы используете?
Какие существуют способы визуально скрыть содержимое (и сделать его доступным только для программ чтения с экрана)?
Использовали ли вы когда-нибудь сетку, и если да, то какую предпочитаете?
Использовали ли вы или внедряли медиа-запросы или макеты/CSS для мобильных устройств?
Знакомы ли вы со стилем SVG?
Можете ли вы привести пример свойства @media, отличного от экрана?
Какие есть «подводные камни» при написании эффективного CSS?
Каковы преимущества и недостатки использования препроцессоров CSS?
Опишите, что вам нравится и не нравится в используемых вами препроцессорах CSS.
Как бы вы реализовали композицию веб-дизайна, в которой используются нестандартные шрифты?
Объясните, как браузер определяет, какие элементы соответствуют селектору CSS.
Опишите псевдоэлементы и обсудите, для чего они используются.
Объясните, как вы понимаете блочную модель и как бы вы сказали браузеру в CSS отображать макет в разных блочных моделях.
Что означает * { box-sizing: border-box; } делать? Каковы его преимущества?
Что такое свойство CSS display и можете ли вы привести несколько примеров его использования?
В чем разница между встроенным и встроенным блоком ?
В чем разница между относительным , фиксированным , абсолютным и статическим позиционированным элементом?
Какие существующие CSS-фреймворки вы использовали локально или в рабочей среде? Как бы вы их изменили/улучшили?
Вы экспериментировали с новыми спецификациями CSS Flexbox или Grid?
Можете ли вы объяснить разницу между созданием адаптивного веб-сайта и использованием стратегии, ориентированной на мобильные устройства?
Чем адаптивный дизайн отличается от адаптивного?
Вы когда-нибудь работали с ретина-графикой? Если да, то когда и какие методы вы использовали?
Есть ли причина, по которой вы хотите использовать translate() вместо абсолютного позиционирования или наоборот? И почему?
Другие ответы
В чем специфика селектора CSS и как он работает? Мы предполагаем, что браузер уже определил правила, соответствующие конкретному элементу.
Среди правил сопоставления специфичность, четыре значения, разделенные запятыми, a, b, c, d , вычисляются для каждого правила на основе следующего:
a — используются ли встроенные стили. Если объявление свойства является встроенным стилем элемента, a — это 1, иначе 0.
b — это количество селекторов ID.
c — количество классов, атрибутов и селекторов псевдоклассов.
d — количество тегов и селекторов псевдоэлементов.
Полученная специфичность представляет собой не показатель, а матрицу значений, которые можно сравнивать столбец за столбцом. При сравнении селекторов, чтобы определить, какой из них имеет наивысшую специфичность, посмотрите слева направо и сравните наибольшее значение в каждом столбце. Таким образом, значение в столбце b переопределит значения в столбцах c и d , какими бы они ни были. Таким образом, специфичность 0,1,0,0 будет больше, чем у 0,0,10,10 .
В случаях одинаковой специфичности: учитывается последнее правило. Если вы записали одно и то же правило в свою таблицу стилей (независимо от того, внутреннее или внешнее) дважды, то нижнее правило в вашей таблице стилей находится ближе к элементу, который нужно стилизовать, оно считается более конкретным и, следовательно, будет применяться.
Я бы написал правила CSS с низкой специфичностью, чтобы при необходимости их можно было легко переопределить. При написании кода библиотеки компонентов пользовательского интерфейса CSS важно, чтобы они имели низкую специфичность, чтобы пользователи библиотеки могли переопределять их, не используя слишком сложные правила CSS только ради повышения специфичности или прибегая к !important .
В чем разница между «сбросом» и «нормализацией» CSS? Что бы вы выбрали и почему? Например,
margin s, padding s, font-size s всех элементов сбрасываются до одинаковых. Вам придется повторно объявить стили для общих типографских элементов.
Нормализация — Нормализация сохраняет полезные стили по умолчанию, а не «стилизует» все. Он также исправляет ошибки для распространенных зависимостей браузера.
Я бы выбрал сброс, если у меня очень индивидуальный или нетрадиционный дизайн сайта, так что мне нужно сделать много собственных стилей и не нужно сохранять какие-либо стили по умолчанию.
Float — это свойство позиционирования CSS. Плавающие элементы остаются частью потока страницы и будут влиять на позиционирование других элементов (например, текст будет обтекать плавающие элементы), в отличие от position: absolute элементов, которые удаляются из потока страницы.
Свойство CSS clear можно использовать для позиционирования ниже слева / справа / обоих плавающие элементы.
Если родительский элемент не содержит ничего, кроме плавающих элементов, его высота будет свернута до нуля. Это можно исправить, очистив поплавок после плавающих элементов в контейнере, но до закрытия контейнера.
Хак .clearfix использует умный псевдоселектор CSS ( :after ) для очистки поплавков. Вместо того, чтобы устанавливать переполнение для родителя, вы применяете к нему дополнительный класс clearfix . Затем примените этот CSS:
В качестве альтернативы укажите свойство overflow: auto или overflow: hidden для родительского элемента, который установит новый контекст форматирования блока внутри дочерних элементов и расширится, чтобы содержать его дочерние элементы.
Ссылки
https://css-tricks.com/all-about-floats/
Описать
z-index и как формируется контекст наложения. z-index влияет только на элементы, которые имеют значение position , которое не является static .
Без какого-либо значения z-index элементы складываются в том порядке, в котором они появляются в DOM (самый нижний элемент на том же уровне иерархии отображается сверху). Элементы с нестатическим позиционированием (и их дочерние элементы) всегда будут отображаться поверх элементов со статическим позиционированием по умолчанию, независимо от иерархии HTML.
Контекст стека — это элемент, содержащий набор слоев. В локальном контексте стека значения z-index его дочерних элементов устанавливаются относительно этого элемента, а не корня документа. Слои вне этого контекста — т. е. одноуровневые элементы локального контекста стека — не могут располагаться между слоями внутри него. Если элемент B находится поверх элемента A, дочерний элемент элемента A, элемент C, никогда не может быть выше элемента B, даже если элемент C имеет более высокий z-index , чем элемент B.
Каждый контекст наложения является автономным — после того, как содержимое элемента сложено, весь элемент рассматривается в порядке наложения родительского контекста наложения. Несколько свойств CSS запускают новый контекст стека, например непрозрачность меньше 1, фильтр не равно none и преобразование не равно none .
Примечание. Что именно определяет элемент для создания контекста стека, указано в этом длинном наборе правил.
Описать контекст форматирования блоков (BFC) и его работу.
Контекст блочного форматирования (BFC) — это часть визуального CSS-рендеринга веб-страницы, на которой расположены блочные блоки. Поплавки, абсолютно позиционированные элементы, inline-blocks , table-cells , table-caption s и элементы с overflow кроме visible (за исключением случаев, когда это значение было передано в окно просмотра) устанавливают новые контексты форматирования блока.
Очень важно знать, как установить контекст форматирования блока, потому что без этого блок-контейнер не будет содержать плавающих дочерних элементов. Это похоже на схлопывание полей, но более коварно, так как вы обнаружите, что целые блоки схлопываются странным образом.
BFC — это поле HTML, удовлетворяющее хотя бы одному из следующих условий:
Значение float не равно none .
Значение позиции не является ни статическим , ни относительным .
Значение display равно table-cell , table-caption , inline-block , flex , or inline-flex , 1 inline 0 , 2 grid2 .
Значение overflow не видимо .
В BFC левый внешний край каждого блока соприкасается с левым краем содержащего его блока (для форматирования справа налево соприкасаются правые края).
Вертикальные поля между соседними блоками на уровне блоков при сворачивании BFC. Узнайте больше о сворачивающихся полях.
Ссылки in-css/
Какие существуют методы очистки и какие из них подходят для какого контекста?
Метод Clearfix — см. класс .clearfix выше.
переполнение: авто или переполнение: скрытый метод — Родительский элемент установит новый контекст форматирования блока и расширится, чтобы содержать плавающие дочерние элементы.
В больших проектах я бы написал утилиту .clearfix class и использовать их там, где мне это нужно. переполнение: скрытый может обрезать дочерние элементы, если дочерние элементы выше родителя и не очень идеальны.
Расскажите о спрайтах CSS и о том, как их реализовать на странице или сайте.
Спрайты CSS объединяют несколько изображений в одно изображение большего размера. Это широко используемый метод для иконок (его использует Gmail). Как это реализовать:
Используйте генератор спрайтов, который упаковывает несколько изображений в одно и генерирует для него соответствующий CSS.
Каждое изображение будет иметь соответствующий класс CSS с определенными свойствами background-image , background-position и background-size .
Чтобы использовать это изображение, добавьте к своему элементу соответствующий класс.
Преимущества:
Уменьшите количество HTTP-запросов для нескольких изображений (для каждого спрайт-листа требуется только один запрос). Но с HTTP2 загрузка нескольких изображений больше не является проблемой.
Предварительная загрузка ресурсов, которые не будут загружены до тех пор, пока они не потребуются, например изображения, которые появляются только при псевдосостояниях :hover . Мигание не будет видно.
Список литературы отдельная таблица стилей, которая загружается только при использовании этого конкретного браузера. Однако этот метод требует рендеринга на стороне сервера.
Используйте такие библиотеки, как Bootstrap, которые уже решают эти проблемы со стилем за вас.
Используйте автопрефикс для автоматического добавления префиксов поставщиков в ваш код.
Используйте Reset CSS или Normalize.css.
Если вы используете Postcss (или аналогичную библиотеку транспиляции), могут быть плагины, которые позволят вам использовать современный синтаксис CSS (и даже предложения W3C), которые преобразуют эти разделы вашего кода в соответствующий безопасный код, который будет работать в целях, которые вы использовали.
Как вы обслуживаете свои страницы для браузеров с ограниченными возможностями? Какие методы/процессы вы используете?
Мягкая деградация — Практика создания приложения для современных браузеров с сохранением его работоспособности в старых браузерах.
Постепенное улучшение. Практика создания приложения для базового уровня взаимодействия с пользователем с добавлением функциональных улучшений, когда это поддерживается браузером.
Используйте caniuse.com для проверки поддержки функций.
Автопрефикс для автоматической вставки префикса поставщика.
Обнаружение функций с помощью Modernizr.
Использование запросов функций CSS @support
Какие существуют способы визуально скрыть контент (и сделать его доступным только для программ чтения с экрана)?
Эти методы связаны со специальными возможностями (a11y).
ширина: 0; высота: 0 . Сделайте так, чтобы элемент вообще не занимал места на экране, в результате чего он не отображался.
положение: абсолютное; слева: -99999px . Расположите его за пределами экрана.
отступ текста: -9999px . Это работает только с текстом в пределах элементов блока . Это широко используемый и известный трюк, но он имеет некоторые недостатки, например проблемы с производительностью, поэтому вы можете вместо этого рассмотреть возможность использования text-indent: 100% .
Метатеги. Например, с помощью Schema.org, RDF и JSON-LD.
ВАИ-АРИЯ. Техническая спецификация W3C, определяющая, как повысить доступность веб-страниц.
Даже если WAI-ARIA является идеальным решением, я бы выбрал метод абсолютного позиционирования , так как он имеет наименьшее количество предостережений, работает для большинства элементов и является простым методом.
Использовали ли вы когда-либо систему сеток, и если да, то какую вы предпочитаете? поддержка среди альтернативных существующих систем (flex, grid).
Bootstrap использовал подход float до Bootstrap 4, который переключился на подход flex на основе. На момент написания (2020 г.) flex является рекомендуемым подходом для построения грид-систем и имеет достойную поддержку браузеров.
Любители приключений могут заглянуть в CSS Grid Layout, в котором используется новое блестящее свойство grid ; это даже лучше, чем flex для создания макетов сетки, и в будущем он станет де-факто способом сделать это.
Использовали ли вы или внедряли медиа-запросы или макеты/CSS для мобильных устройств?
Да. Примером может служить преобразование навигации сложенной пилюли в навигацию по вкладкам с фиксированным дном за пределами определенной точки останова.
Знакомы ли вы со стилем SVG?
Да, существует несколько способов окрашивания фигур (включая указание атрибутов объекта) с помощью встроенного CSS, встроенного раздела CSS или внешнего файла CSS. Большинство SVG, которые вы найдете в Интернете, используют встроенный CSS, но у каждого типа есть свои преимущества и недостатки.
Базовую окраску можно выполнить, установив два атрибута узла: заливка и штрих . заливка задает цвет внутри объекта, а штрих задает цвет линии, нарисованной вокруг объекта. Вы можете использовать те же схемы именования цветов CSS, что и в HTML, будь то имена цветов (то есть red ), значения RGB (то есть rgb(255,0,0) ), значения Hex, значения RGBA и т. д.
выше fill="purple" является примером презентационного атрибута . Интересно, что в отличие от встроенных стилей, таких как style="fill: Purple" , который также является атрибутом, презентационные атрибуты могут быть переопределены стилями CSS, определенными в таблице стилей. Итак, если вы сделали что-то вроде svg { заливка: синий; } это заменит фиолетовую заливку, которую мы определили.
Можете ли вы привести пример свойства @media, отличного от экрана?
Да, существует четыре типа свойств @media (включая screen ):
all — для устройств всех типов носителей
print — для принтеров
речь - для экранных ридеров, которые "читают" страницу вслух
экран - для экранов компьютеров, планшетов, смартфонов и т.д. СМИ печать { корпус { цвет: черный; } }
Ссылки CSS?
Во-первых, поймите, что браузеры сопоставляют селекторы от самого правого (ключевой селектор) до левого. Браузеры отфильтровывают элементы в DOM в соответствии с ключевым селектором и просматривают его родительские элементы для определения совпадений. Чем короче длина цепочки селекторов, тем быстрее браузер может определить, соответствует ли этот элемент селектору. Следовательно, избегайте ключевых селекторов, которые являются тегами и универсальными селекторами. Они соответствуют большому количеству элементов, и браузерам придется проделать больше работы, чтобы определить, совпадают ли родители.
Методология BEM (Block Element Modifier) рекомендует, чтобы у всего был один класс, а там, где вам нужна иерархия, которая также запекается в имени класса, это, естественно, делает селектор эффективным и легко переопределяемым.
Знайте, какие свойства CSS запускают перекомпоновку, перерисовку и композитинг. По возможности избегайте написания стилей, которые изменяют макет (вызывают перекомпоновку).
Каковы преимущества и недостатки использования препроцессоров CSS?
Легко писать вложенные селекторы.
Переменные для единообразия тем. Может обмениваться файлами тем в разных проектах.
Миксины для создания повторяющихся CSS.
Функции Sass, такие как циклы, списки и карты, могут упростить настройку и сделать ее менее подробной.
Разделение вашего кода на несколько файлов. Файлы CSS также можно разделить, но для этого потребуется HTTP-запрос для загрузки каждого файла CSS.
Недостатки:
Требуются инструменты для предварительной обработки. Время повторной компиляции может быть медленным.
В настоящее время не пишет и потенциально может использовать CSS. Например, используя что-то вроде postcss-loader с webpack, вы можете написать потенциально совместимый с будущим CSS, что позволит вам использовать такие вещи, как переменные CSS вместо переменных Sass. Таким образом, вы изучаете новые навыки, которые могут окупиться, если/когда они станут стандартизированными.
Опишите, что вам нравится и не нравится в препроцессорах CSS, которые вы использовали.
Меньше написано на JavaScript, который хорошо сочетается с Node.
Не нравится:
Я использую Sass через node-sass , который является привязкой для LibSass, написанной на C++. Мне приходится часто перекомпилировать его при переключении между версиями узла.
В Less имена переменных имеют префикс @ , которые можно спутать с собственными ключевыми словами CSS, такими как правило @media , @import и @font-face .
Как бы вы реализовали композицию веб-дизайна, в которой используются нестандартные шрифты?
Объясните, как браузер определяет, какие элементы соответствуют селектору CSS.
Эта часть связана с приведенным выше описанием эффективного написания CSS. Браузеры сопоставляют селекторы от самого правого (ключевой селектор) до левого. Браузеры отфильтровывают элементы в DOM в соответствии с ключевым селектором и просматривают его родительские элементы для определения совпадений. Чем короче длина цепочки селекторов, тем быстрее браузер может определить, соответствует ли этот элемент селектору.
Например, с этим селектором p span браузеры сначала находят все элементы и проходят вверх по родительскому элементу до корня, чтобы найти элемент
. Для определенного , как только он находит
, он узнает, что совпадает, и может остановить его сопоставление.
Опишите псевдоэлементы и обсудите, для чего они используются.
Псевдоэлемент CSS — это ключевое слово, добавляемое к селектору, которое позволяет вам стилизовать определенную часть выбранных элементов. Их можно использовать для украшения ( :first-line , :first-letter ) или добавления элементов в разметку (в сочетании с содержимым : . .. ) без изменения разметки ( :before , :после ).
: первая линия и : первая буква может использоваться для украшения текста.
Используется в хаке .clearfix , как показано выше, для добавления элемента без пробела с помощью clear: Both .
Треугольные стрелки во всплывающих подсказках используют :до и :после . Поощряет разделение проблем, потому что треугольник считается частью стиля, а не DOM.
Объясните, как вы понимаете блочную модель и как бы вы сказали браузеру в CSS отображать макет в разных блочных моделях.
Блочная модель CSS описывает прямоугольные блоки, которые создаются для элементов в дереве документа и размещаются в соответствии с моделью визуального форматирования. Каждое поле имеет область содержимого (например, текст, изображение и т. д.) и необязательные окружающие области заполнения , границы и поля .
Блочная модель CSS отвечает за расчет:
Сколько места занимает блочный элемент.
Перекрываются или схлопываются границы и/или поля.
Размеры ящика.
Блочная модель имеет следующие правила:
Размеры блочного элемента рассчитываются по ширине , высоте , padding , границе s и margin .
Если высота не указана, блочный элемент будет иметь такую же высоту, как содержимое, которое он содержит, плюс заполнение (если нет поплавков, о которых см. ниже).
Если ширина не указана, не плавающий блочный элемент будет расширяться, чтобы соответствовать ширине своего родителя минус отступ .
Высота элемента вычисляется по высоте содержимого .
Ширина элемента вычисляется по ширине содержимого.
По умолчанию padding s и border s не являются частью ширина и высота элемента.
Ссылки делает
* { box-sizing: border-box; } делать? Каковы его преимущества?
По умолчанию к элементам применяется размер box-sizing: content-box , и учитывается только размер содержимого.
размер коробки: граница коробки изменяет способ расчета ширины и высоты элементов, границы и заполнения также включаются в расчет.
высота элемента теперь рассчитывается как высота содержимого + отступ по вертикали + ширина по вертикали .
Ширина элемента теперь рассчитывается по ширине содержимого + горизонтальному отступу + горизонтальная граница ширина.
Принимая во внимание padding s и border s как часть нашей блочной модели, лучше резонирует с тем, как дизайнеры на самом деле представляют контент в сетках.
display и можете ли вы привести несколько примеров его использовать?
нет , блок , встроенный , встроенный блок , гибкий , сетка , таблица , таблица-строка , таблица-ячейка , таблица-ячейка ,
display
Описание
none
Не влияет на макет документа (больше не отображает элемент). Все дочерние элементы также больше не отображаются. Документ отображается так, как если бы элемент не существовал в дереве документа
Блок
Элемент потребляет всю линию в направлении блока (что обычно является горизонтальным)
в линии 9169
Элементы могут быть раскрыты, позади, позади, позади, позади, позади, позади, отзади, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кромезади, отзади, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кроме, за кем-то, кто-то не работает.
Аналогичен inline , но допускает некоторые свойства блока , такие как установка ширины и высоты
таблица
Behaves like the
element
table-row
Behaves like the
element
table-cell
Behaves like the
element
list-item
Ведет себя как элемент
, который позволяет ему определять list-style-type и list-style-position
В чем разница между
inline и inline-block ?
Блок
INLINE BLOCK
ВНУТРИ
.
Зависит от содержимого.
Зависит от содержимого.
Позиционирование
Начинается с новой строки и не допускает никаких элементов HTML рядом с ней (кроме случаев, когда вы добавляете float )
Течет вместе с другим содержимым и позволяет использовать другие элементы рядом с ним.
Течет вместе с другим содержимым и позволяет размещать другие элементы рядом с ним.
Можно указать ширину и высоту
Да
Да
Нет. Будет игнорироваться, если установлено.
Можно совместить с вертикальное выравнивание
Нет
Да
Да
Поля и отступы
Соблюдены все стороны.
Все стороны уважают.
Учитываются только горизонтальные стороны. Вертикальные стороны, если они указаны, не влияют на компоновку. Занимаемое пространство по вертикали зависит от line-height , даже несмотря на то, что граница и заполнение визуально отображаются вокруг содержимого.
Поплавок
—
—
Становится похожим на элемент блока , где можно установить вертикальные поля и отступы.
Какова разница между
относительно , Фиксированная , Absolute и Static , расположенный элемент,
По позитивному элементу, является элемент, чей вычисленный позиция — это либо , впоследствии , поместный элемент , . Повзанная элемент - . абсолютный , фиксированный или липкий .
статическая - Позиция по умолчанию; элемент переместится на страницу, как обычно. Свойства сверху , справа , снизу , слева и z-index не применяются.
относительный - Положение элемента регулируется относительно самого себя, без изменения макета (и, таким образом, оставляет место для элемента, где он был бы, если бы он не был позиционирован).
absolute — Элемент удаляется из потока страницы и позиционируется в указанной позиции относительно его ближайшего предка, если таковой имеется, или иным образом относительно начального содержащего блока. Абсолютно позиционированные блоки могут иметь поля, и они не сворачиваются ни с какими другими полями. Эти элементы не влияют на положение других элементов.
исправлено - Элемент удаляется из потока страницы и позиционируется в указанной позиции относительно окна просмотра и не перемещается при прокрутке.
sticky - Липкое позиционирование представляет собой гибрид относительного и фиксированного позиционирования. Элемент рассматривается как относительно позиционированного до тех пор, пока он не пересечет указанный порог, после чего он рассматривается как фиксированный позиционированный.
Какие существующие CSS-фреймворки вы использовали локально или в рабочей среде? Как бы вы изменили/улучшили их?
Bootstrap - Медленный цикл выпуска. Bootstrap 4 находится в альфа-версии почти 2 года. Добавьте компонент кнопки-счетчика, так как он широко используется.
Семантический пользовательский интерфейс - Структура исходного кода делает настройку темы чрезвычайно сложной для понимания. Его нетрадиционная система тем очень сложно настроить. Жестко заданный путь конфигурации в библиотеке поставщика. Не очень хорошо спроектирован для переопределения переменных, в отличие от Bootstrap.
Bulma - Требуется много несемантических и лишних классов и разметки. Не имеет обратной совместимости. Обновление версий незаметно ломает приложение.
Вы экспериментировали с новыми спецификациями CSS Flexbox или Grid?
Да. Flexbox в основном предназначен для одномерных макетов, а Grid — для двумерных макетов.
Flexbox решает многие общие проблемы в CSS, такие как вертикальное центрирование элементов внутри контейнера, липкий нижний колонтитул и т. д. Bootstrap и Bulma основаны на Flexbox, и это, вероятно, рекомендуемый способ создания макетов в наши дни. Пробовали Flexbox раньше, но столкнулись с некоторыми проблемами несовместимости браузера (Safari) при использовании flex-grow , и мне пришлось переписать свой код, используя встроенные блоки и математику для вычисления ширины в процентах, это был не очень приятный опыт.
Сетка на сегодняшний день является наиболее интуитивно понятным подходом к созданию макетов на основе сетки (так и должно быть!), но на данный момент поддержка браузеров невелика.
Ссылки
https://philipwalton.github.io/solved-by-flexbox/
Можете ли вы объяснить разницу между программированием адаптивного веб-сайта и использованием стратегии, ориентированной на мобильные устройства?
Обратите внимание, что эти два подхода не исключают друг друга.
Создание адаптивного веб-сайта означает, что некоторые элементы будут реагировать, адаптируя свой размер или другие функции в соответствии с размером экрана устройства, обычно шириной области просмотра, с помощью мультимедийных запросов CSS, например, уменьшая размер шрифта на небольших устройствах.
Стратегия, ориентированная на мобильные устройства, также является адаптивной, однако она согласуется с тем, что мы должны по умолчанию определить все стили для мобильных устройств, а для других устройств добавлять специальные правила адаптации позже. Следуя предыдущему примеру:
Стратегия, ориентированная на мобильные устройства, имеет два основных преимущества:
Она более эффективна на мобильных устройствах, поскольку все применяемые к ним правила не нужно проверять на соответствие каким-либо медиа-запросам.
Принуждает писать более чистый код в соответствии с адаптивными правилами CSS.
Чем адаптивный дизайн отличается от адаптивного?
Как адаптивный, так и адаптивный дизайн пытаются оптимизировать взаимодействие с пользователем на разных устройствах, приспосабливаясь к различным размерам области просмотра, разрешениям, контекстам использования, механизмам управления и т. д.
Адаптивный дизайн работает по принципу гибкости — единый гибкий веб-сайт, который будет хорошо выглядеть на любом устройстве. Адаптивные веб-сайты используют медиа-запросы, гибкие сетки и адаптивные изображения для создания взаимодействия с пользователем, которое изменяется в зависимости от множества факторов. Как один мяч, увеличивающийся или уменьшающийся, чтобы пройти через несколько разных обручей.
Адаптивный дизайн больше похож на современное определение прогрессивного улучшения. Вместо одного гибкого дизайна адаптивный дизайн определяет устройство и другие функции, а затем предоставляет соответствующие функции и макет на основе предопределенного набора размеров области просмотра и других характеристик. Сайт определяет тип используемого устройства и предоставляет предварительно установленный макет для этого устройства. Вместо одного мяча, проходящего через несколько обручей разного размера, у вас будет несколько разных мячей, которые можно использовать в зависимости от размера обруча.
У обоих этих методов есть некоторые проблемы, которые необходимо взвесить:
Адаптивный дизайн может быть довольно сложным, поскольку вы, по сути, используете один, хотя и адаптивный макет, который подходит для всех ситуаций. Как установить контрольные точки медиа-запроса — одна из таких задач. Используете ли вы стандартные значения точек останова? Или вы используете точки останова, которые имеют смысл для вашего конкретного макета? Что, если этот макет изменится?
Адаптивный дизайн обычно требует прослушивания агентом пользователя или определения DPI и т. д., и все это может оказаться ненадежным.
Вы когда-нибудь работали с графикой Retina? Если да, то когда и какие методы вы использовали? эмулируют экран с более низким разрешением, чтобы отображать элементы одинакового размера.
Сейчас мы рассматриваем все мобильные устройства ретина де-факто дисплеи.
Браузеры по умолчанию отображают элементы DOM в соответствии с разрешением устройства, за исключением изображений.
Чтобы иметь четкую, красивую графику, которая максимально использует возможности дисплеев Retina, нам необходимо по возможности использовать изображения с высоким разрешением. Однако использование всегда изображений с самым высоким разрешением повлияет на производительность, поскольку по сети необходимо будет отправлять больше байтов.
Чтобы решить эту проблему, мы можем использовать адаптивные изображения, как указано в HTML5. Он требует предоставления браузеру файлов с разными разрешениями одного и того же изображения и позволяет ему решить, какое изображение лучше, используя атрибут html 9.0011 srcset
Важно отметить, что браузеры, которые не поддерживают HTML5 srcset (то есть IE11) проигнорирует его и вместо этого будет использовать src . Если нам действительно нужна поддержка IE11 и мы хотим предоставить эту функцию из соображений производительности, мы можем использовать полифилл JavaScript, например. Picturefill (ссылка в справочниках).
Для значков я также предпочел бы использовать SVG и шрифты значков, где это возможно, поскольку они отображаются очень четко независимо от разрешения.
Есть ли причина, по которой вы хотите использовать
translate() вместо абсолютного позиционирования или наоборот? И почему? Изменение transform или opacity не вызывает переформатирование или перерисовку браузера, но вызывает композицию; тогда как изменение абсолютного позиционирования вызывает оплавление . Преобразование заставляет браузер создать слой графического процессора для элемента, но изменение свойств абсолютного позиционирования использует ЦП. Следовательно, translate() более эффективен и приведет к сокращению времени отрисовки для более плавной анимации.
При использовании translate() элемент по-прежнему занимает исходное место (вроде position: relative ), в отличие от изменения абсолютного позиционирования.
HTML, CSS и JavaScript: руководство по изучению основных языков интерфейса
HTML, CSS и JavaScript: руководство по изучению основных языков интерфейса | Учебные лагеря UT в Остине
Перейти к основному содержанию
Всем, кто интересуется интерфейсной веб-разработкой, крайне важно понимать разницу между HTML, CSS и JavaScript. Независимо от того, бронируете ли вы рейс или решаете, что приготовить на ужин, эти три языка интерфейса являются строительными блоками пользовательского интерфейса каждого веб-сайта, который вы когда-либо посещали. И хотя каждый язык имеет свою функциональную направленность, все они работают вместе, создавая интересные интерактивные веб-сайты, которые привлекают внимание пользователей. По этой причине вы обнаружите, что изучение всех трех языков важно.
Если вы заинтересованы в карьере в области разработки интерфейсов, существует множество способов выучить эти языки — от учебных курсов по программированию до получения высшего образования. В этой статье мы рассмотрим характеристики каждого языка, как они работают вместе и где их можно выучить.
HTML, CSS и JavaScript: в чем разница?
Хотя все эти три языка интерфейса используются для разработки веб-сайтов, каждый из них имеет свои особенности и тонкости. Например, основное различие между HTML и CSS заключается в том, что HTML создает структуру документа веб-страницы, а CSS украшает веб-страницу, добавляя форматирование и стиль. JavaScript, возможно, самый сложный из трех, используется для того, чтобы сделать веб-сайты более интерактивными, и позволяет разрабатывать более сложные сайты — всплывающие окна, кнопки, меняющие цвет, и все другие динамические аспекты ваших любимых веб-сайтов, вероятно, включены. с помощью JavaScript.
HTML: строительные блоки Интернета
HTML означает язык гипертекстовой разметки. Это относительно простой язык, который позволяет разработчикам создавать базовую структуру веб-сайта. В основе даже самых сложных веб-сайтов лежит HTML. Согласно недавнему опросу Stack Overflow, это также второй по популярности язык программирования среди разработчиков.
Вы можете спросить себя, почему HTML называют «языком разметки». Причина в том, что вместо того, чтобы использовать язык программирования для выполнения желаемых функций, HTML (как и другие языки разметки) использует теги для аннотирования или «разметки» различных типов контента на веб-странице и определения целей, которым каждый из них служит. общий дизайн страницы. Скорее всего, вы видите фрагменты HTML чаще, чем думаете. Вы когда-нибудь замечали текст в нижней части распечатанного электронного письма, который читается как « »? Это HTML. Язык разметки также помогает веб-разработчикам избегать форматирования каждого экземпляра категории элементов по отдельности (например, выделения жирным шрифтом заголовков на веб-сайте), что экономит время и позволяет избежать ошибок.
В HTML используются «элементы» или теги для обозначения таких элементов, как начало абзаца, выделение шрифта жирным шрифтом или добавление подписи к фотографии. Таким образом, он контролирует внешний вид веб-страницы, разделение и форматирование текста и то, что видит пользователь. Для людей, которые никогда раньше не использовали языки программирования, HTML — отличное место для начала.
CSS
Если HTML представляет собой строительные блоки веб-сайта, то CSS — это способ формировать и улучшать эти блоки. CSS — это язык таблицы стилей, используемый для указания того, как различные части веб-страницы отображаются для пользователей. Другими словами, это способ добавить стиль и дополнительное форматирование к тому, что вы уже создали с помощью HTML.
Например, возможно, вы использовали HTML для добавления текста заголовка, и теперь вы хотите, чтобы этот заголовок имел более приятный шрифт, цвет фона или другие элементы форматирования, которые сделают его более гладким, профессиональным и стильным. Вот тут и приходит на помощь CSS. CSS также помогает веб-сайтам адаптироваться к различным типам устройств и размерам экрана, чтобы ваши страницы одинаково хорошо отображались на смартфонах, планшетах или настольных компьютерах.
Чтобы понять разницу между HTML и CSS, важно понять их историю. Когда HTML был изобретен в 1990, он был разработан только для информирования о структурном содержании документа (например, для отделения заголовков от основного текста). Однако когда были разработаны стилистические элементы, такие как шрифты и цвета, HTML не смог адаптироваться. Чтобы решить эту проблему, CSS был изобретен как набор правил, которые могут назначать свойства HTML-элементам, опираясь на существующий язык разметки для создания более сложной веб-страницы.
JavaScript
JavaScript — самый сложный из трех интерфейсных языков, обсуждаемых в этой статье, основанный на HTML и CSS. Если вы пытаетесь сравнить языки, подумайте об этом так: в то время как HTML создает базовую структуру веб-сайта, CSS добавляет к этой структуре стиль, а JavaScript берет на себя всю эту работу и делает ее интерактивной и более функционально сложной.
Классический пример того, как работает JavaScript, — это кнопка меню, которую вы привыкли видеть в верхнем углу большинства веб-сайтов. Вы знаете одну — три сложенные строки, которые показывают список разделов веб-сайта, которые вы можете посетить при нажатии. Эти кнопки и их функциональность присутствуют благодаря JavaScript. Это также может помочь вам разработать сочетания клавиш или изменить цвет кнопки при наведении на нее курсора.
JavaScript имеет решающее значение для любой веб-разработки. Он поддерживается всеми современными веб-браузерами и используется почти на каждом сайте в Интернете. Согласно недавнему опросу Stack Overflow, JavaScript является наиболее часто используемым языком программирования разработчиками во всем мире: 67,7% разработчиков используют его в своей работе. Итак, если вы заинтересованы в изучении веб-разработки — будь то профессионально или просто в качестве хобби — вам будет разумно изучить JavaScript.
Как HTML, CSS и JavaScript работают вместе?
Как мы уже говорили, HTML, CSS и JavaScript основаны друг на друге — от простейших структур веб-сайтов до самых продвинутых интерактивных функций. Как мы упоминали ранее, HTML создает и структурирует контент веб-сайта, CSS добавляет к этим структурам стили и форматирование, а затем JavaScript превращает эти стилизованные компоненты во что-то, с чем пользователь может взаимодействовать.
Допустим, вы хотите создать веб-сайт, на котором пользователи смогут заполнить форму для участия в конкурсе. HTML позволит вам обозначить разницу между текстом, который объявляет о конкурсе, и текстом, который задает вопросы в форме, такие как имя участника, возраст, адрес и так далее. CSS позволит вам оформить весь этот текст, придав ему форматирование, цвет и стиль, а также поможет вам создать поля, в которые пользователи будут вводить свои ответы. Затем JavaScript позволит вам запрограммировать маленькое окно, которое всплывает и говорит: «Спасибо за участие!» Когда все заполнено и отправлено. Он даже может вставить имя, которое человек отправил в форму для более персонализированного сообщения.
Следующие шаги: где изучать HTML, CSS и JavaScript
Существует множество различных способов изучения HTML, CSS и JavaScript. К ним относятся учебные курсы, дипломы колледжей и варианты независимого обучения. У каждого варианта есть свои преимущества, так же как у каждого учащегося есть свой набор потребностей, интересов и ограничений. Например, для тех, кто заинтересован в гибкости, учебные курсы по веб-разработке — это быстрый и простой способ выучить эти языки и получить сертификат об окончании. Учебные курсы стали невероятно популярными за последнее десятилетие, учитывая их гибкость и практичные учебные программы, ориентированные на карьеру. Тем не менее, вы должны помнить, что ваши карьерные цели будут важным фактором при принятии решения о том, как изучать эти интерфейсные языки.
Учебные курсы по кодированию
Высшее образование
Варианты самостоятельного обучения
Учебные курсы по кодированию
Учебные курсы — это интенсивные программы, которые обучают различным языкам программирования и навыкам примерно за 6 месяцев. Они предлагают гибкий график, который выгоден для студентов, которые хотят (или должны) работать полный или неполный рабочий день во время обучения на разработчика интерфейса. А для тех, кто хочет как можно скорее завершить обучение на буткемпе, есть более интенсивные буткемпы, которые можно пройти всего за три месяца.
Разработчики-стажеры получат широкий спектр навыков на учебном курсе, от основ HTML до тонкостей JavaScript и более продвинутых языков программирования. Они также пройдут практическое обучение, которое подготовит их к широкому спектру работ в области веб-разработки и программирования. Высококачественные учебные лагеря также предлагают индивидуальную подготовку к карьере и помощь в поиске работы после выпуска, адаптируя руководство к потребностям и целям студентов, а не через заранее определенную жесткую систему обучения. Независимо от того, есть ли у вас степень в области компьютерных наук, и вы хотите сейчас заняться работой своей мечты, или вы решили, что программа на получение степени вам не подходит, буткемпы — отличный выбор, чтобы быстро освоиться.
Высшее образование
Для тех, кто хочет получить высшее образование, которое предоставит им возможности трудоустройства в области веб-разработки или программирования, традиционные четырехлетние программы могут стать отличным вариантом. В то время как традиционные степени требуют больших затрат времени и денег, они позволяют студентам более глубоко изучать свои темы, а также посещать курсы, которые представляют интерес за пределами их специальности. Информатика — одна из самых популярных степеней для тех, кто интересуется веб-разработкой, и она также включает курсы, связанные с HTML, CSS, JavaScript и другими языками программирования.
Варианты самостоятельного обучения
Существует множество вариантов для тех, кто заинтересован в самостоятельном обучении веб-разработке. Эти варианты включают бесплатные онлайн-курсы (например, FreeCodeCamp и Codecademy), обучающие видео, образовательные приложения и книги. Многие из этих вариантов бесплатны или недороги, и они обеспечивают наибольшую гибкость для студентов. Вы можете составить свой собственный график и идти в том темпе, который лучше всего подходит для вашего образа жизни и стиля обучения. Если вы заинтересованы в самообучении, этот список из 5 лучших способов изучения JavaScript — отличное место для начала.
Готовы продвинуться по карьерной лестнице? Изучите HTML, CSS и JavaScript в учебном лагере по кодированию в UT Austin.
Как создать веб-сайт с помощью HTML, CSS и JavaScript. Шаг за шагом
Если вы когда-нибудь задумывались, сколько времени нужно, чтобы стать фронтенд-разработчиком, важно понимать, как создаются веб-сайты с помощью этих трех основных языков. В то время как некоторые веб-сайты используют более сложные языки кодирования, вполне возможно создать захватывающий, красивый, интерактивный веб-сайт, используя только HTML, CSS и JavaScript.
Вот как это работает:
Сначала вы будете использовать HTML для создания базовой структуры вашего веб-сайта. Это включает в себя решение о том, какими будут ваши главные страницы, а также как они расположены. HTML поможет вам создать главную страницу, состоящую из заголовка и основного текста, а также изображения в конце. HTML, в конце концов, указывает, куда идут вещи, как они расположены и что находится на веб-странице.
Далее CSS поможет вам стилизовать то, что вы уже создали. Вы добавите теги CSS в существующий HTML-код, чтобы добавить цвет, стилизацию и темы, например цвет фона. CSS может помочь вам сделать ваш сайт похожим на место, а не просто на набор информации.
После того, как вы создали внешний вид и структуру своего веб-сайта, вы будете использовать JavaScript, чтобы сделать вашу страницу более интерактивной и функционально сложной. Может быть, вы хотите, чтобы ваши кнопки меняли цвет, когда кто-то наводит на них курсор, или вы хотите анимировать изображение. JavaScript может добавить эти штрихи, чтобы придать вашему сайту больше индивидуальности и динамичности.
Чтобы стать фронтенд-разработчиком, вам необходимо владеть всеми тремя этими языками, поскольку они постоянно работают вместе. В идеале вы сначала изучите HTML, затем CSS, а затем закончите с JavaScript, поскольку они строятся друг на друге в этом порядке.
Примеры HTML, CSS и JavaScript
Читать о веб-разработке — это одно, но иногда вам нужно увидеть ее в действии, чтобы понять ее. Ниже мы собрали коллекцию фрагментов кода и соответствующих веб-страниц, чтобы вы могли лучше понять, как эти языки программирования используются вместе, а также как будут выглядеть результаты. Если и когда вы выучите эти языки, вы сможете сами создавать похожие и более сложные веб-сайты — это только пример того, что возможно.
Примеры веб-страниц HTML с исходным кодом
W3Schools — отличный ресурс, который предлагает широкий выбор простых примеров HTML, которые помогут вам понять возможности этого языка и способы, которыми он позволяет форматировать текст и компоненты веб-страницы.
В HTML, например, вы можете создавать кнопки, подобные тем, которые вы привыкли видеть в Интернете. Их пример является гибким, поэтому вы можете войти туда и настроить текст, но основной код ниже:
W3Schools также содержит примеры заголовков HTML, ссылок HTML, списков HTML и другие примеры HTML.
Примеры CSS с исходным кодом
W3Schools также предлагает множество примеров CSS, которые помогут вам понять несколько более сложный мир CSS и способы оформления даже простого выделения текста. Возьмем, к примеру, следующий фрагмент кода:
Как видите, он похож на HTML, но с дополнительным синтаксисом «style=», который указывает цвет как заголовка, так и текста абзаца. В результате страница выглядит так:
Опять же, вы можете поиграть с этим примером CSS, чтобы изменить текст и цвет. В W3Schools также есть примеры, которые помогут вам визуализировать другие элементы CSS, такие как базовый синтаксис или фоновое изображение.
Примеры JavaScript с исходным кодом
Чтобы понять, как это выглядит, когда HTML, CSS и JavaScript объединяются для создания интерактивной веб-страницы, все, что вам нужно сделать, это взглянуть на этот пример JavaScript с сайта codepen. io. Как вы увидите, HTML, CSS и JavaScript написаны отдельно соответствующими строками. Часть JavaScript выглядит так:
Полученный интерактивный список дел выглядит следующим образом:
CODEPEN, «Список дел, простой JS». (2021). https://codepen.io/JohnPaulFich/pen/MXmzzM
Овладейте языками интерфейса: HTML, CSS и JavaScript
Всем, кто заинтересован в карьере веб-разработки, необходимо знать эти три языка интерфейса. HTML, CSS и JavaScript являются строительными блоками почти каждого веб-сайта, который вы когда-либо посещали, и они имеют решающее значение для понимания того, как создаются веб-сайты. Их изучение требует различных навыков и практической практики. Учебные курсы по кодированию и веб-разработке — отличный способ освоить эти навыки в гибкой, практической, интенсивной среде, которая фокусируется на обучении практическим, востребованным навыкам веб-разработки, необходимым для того, чтобы стать конкурентоспособным работодателем на рынке.
HTML, CSS и JavaScript » Рекрутинговые инновации
В мире разработки программного обеспечения то, что создается, делится на две категории: все, что видит пользователь, и процессы, происходящие в фоновом режиме. То, что мы видим и с чем взаимодействуем как посетители веб-сайта или как конечные пользователи мобильного приложения, считается интерфейсной технологией. Все закулисные действия, которые доставляют данные, и скорость, с которой эти данные доставляются, попадают в категорию 9.0174 Внутренние технологии и DevOps.
В этом посте мы углубимся в три основных фронтенд-технологии, которые вы должны понимать как разработчик или при найме фронтенд-разработчиков.
Интерфейсные технологии в «стеке» разработчика
Интерфейсный стек состоит из множества различных языков и библиотек. Хотя они варьируются от приложения к приложению, существует лишь несколько общих языков, понятных всем веб-браузерам. Этими тремя основными языками кодирования интерфейса являются HTML, CSS и JavaScript.
Вместе они создают основу, которую веб-браузеры используют для отображения веб-страниц, с которыми мы взаимодействуем каждый день. Все остальные библиотеки и фронтенд-инжиниринг построены на этих трех основных языках, что делает их необходимыми навыками для любого фронтенд-разработчика.
На самом деле веб-страницу можно представить как дом. Первоначальный UX-дизайн — это план. HTML является базовой структурой дома. CSS — это краска, крепления и другие эстетические решения, которые делают дом привлекательным. И, наконец, JavaScript — это внутренняя работа дома (свет, отопление, вода), которую мы, владелец или арендатор, используем и наслаждаемся.
HTML
HTML является первым слоем любого веб-сайта и создает кодовую версию каркаса на веб-странице. Эти каркасы существуют для стилей в CSS и всех наворотов в JavaScript.
Буквы в HTML означают язык гипертекстовой разметки. Наиболее важно помнить часть разметки имени, поскольку разметка — это правильное имя для элементов HTML, которые также называются тегами HTML. HTML в целом — это разметка, которая создает основные элементы, которые мы просматриваем на веб-сайте.
Однако важно помнить, что HTML не особенно умен. Он не принимает решения и не собирает информацию самостоятельно. Он просто отображает каркас веб-страниц.
CSS
Каскадные таблицы стилей, или CSS, — это то, что придает нашему HTML визуальную привлекательность и привлекает пользователя. Проще говоря, таблицы стилей определяют представление HTML-элементов на странице.
CSS — это то, что делает все не похожим на белый фон с кучей текстов Times New Roman и синими гиперссылками. Вы когда-нибудь пытались загрузить Amazon в плохой день и не увидели ничего, кроме белой страницы с огромным списком черных текстов, синих ссылок и ничего больше? Это загрузка Amazon без стилей. Стили — это то, что переводит красивые дизайны на сайт.
Новая тенденция в области стилей заключается в использовании так называемого препроцессора CSS. К ним относятся Less, Sass и стилисты. Препроцессоры — это языки сценариев, которые компилируются в CSS для браузера и очень популярны, поскольку ускоряют процесс разработки. Они поддерживают некоторую логику программирования.
Препроцессоры CSS объединяют стили за счет «удобства использования» и легко масштабируются для использования с большими веб-сайтами. Большинство интерфейсных инженеров всех уровней имеют опыт работы с препроцессорами благодаря их мощности и гибкости, подходящей для всех сценариев, от создания небольших одностраничных веб-сайтов до корпоративных приложений, таких как Groupon или NBCUniversal.
JavaScript
JavaScript — это язык выполнения для веб-браузеров. Это означает, что когда вы открываете веб-страницу, страница загружает как базовый код JavaScript, который является стандартным для страницы, так и любой новый код JavaScript, добавленный на страницу. Новый JavaScript будет загружаться параллельно с ним и сможет выполнять действия и принимать решения.
JavaScript отличается от серверных языков, таких как Java или Ruby, тем, что он виден пользователю и не компилируется заранее для тайного запуска за кулисами. Это настоящий язык программирования интерфейсной разработки и базовый язык, который связывает все вместе.
Отличным примером JavaScript в действии является OpenTable. Как только мы решаем: «Я хочу столик на двоих в 7 вечера. в Сиэтле 25 июля», появляется список ресторанов со столиками, которые нужно зарезервировать. Отсюда мы можем посмотреть на карту со списком рядом с ней.
Понимание внешнего стека в качестве рекрутера
Полезно понимать эти типы взаимодействия с внешним интерфейсом. Почему? Потому что в следующий раз, когда вы посмотрите на онлайн-профиль кандидата, вы можете сделать обоснованное предположение о том, что было создано с помощью JavaScript, и спросить кандидата: «Я вижу здесь много мощных взаимодействий с пользователем. Вы создали их с помощью JavaScript?»
Это демонстрирует доверие, поскольку сообщает, что вы понимаете, как работает Интернет, признаете способности кандидата и не предполагаете, что кандидату, возможно, придется позже поправлять и обучать вас.