Html5 чем отличается от html: Что такое HTML5 – Различия Между HTML и HTML5

Содержание

В Чём Отличие HTML от HTML 5: Основные Изменения

HTML5 на данный момент является основным строительным блоком Интернета. Это звучит просто, но это не так. По крайней мере не совсем так. Интернет в наши дни стал гораздо более интересным место, чем был когда-либо. И чтобы позволить эти интересным вещам работать, HTML должен был развиваться. Поэтому в этом руководстве мы поговорим о том, как ему удалось это сделать на примере различий между HTML и HTML 5. Но для начала, давайте узнаем, что такое HTML.

Что Такое HTML?

Чтобы ответить на этот вопрос и рассказать про различия между нынешней и старой версией языка, мы должны расшифровать саму аббревиатуру. HTML означает Язык Гипертекстовой Разметки. Если вы не занимались веб-разработкой, то это вам явно не особо помогло, ведь так?

Что же, во-первых люди ошибочно считают HTML языком программирования, но это вовсе не так. Вместо этого, его можно считать способом давать разметки браузеру о том, как должна выглядеть страница.

Будь-то текст, изображение или какой-либо другой элемент.

Основным различием HTML от более полноценного языка программирования является то, что HTML не может обрабатывать логические запросы. И именно этим занимается большинство языков программирования. Вы не можете сказать HTML делать одну вещь в одной ситуации, а другую в другой. Хотя программирование в основном из этого и состоит.

Это и будет краткий ответ на вопрос “Что такое HTML?” и наш первый шаг, чтобы узнать почему HTML5 это необходимость.

Итак, Как Работает HTML?

Ответ на этот вопрос также поможет нам понять различия между двумя версиями. Ведь пятая редакция языка построена на долгой истории веб-разработки и имеет дело с совершенно другим технологическим ландшафтом.

Тогда, каким образом работает HTML?

Всё, что вы пишите с помощью HTML говорит браузеру о том, что вы хотите увидеть на странице и в каком порядке. Если вы сделаете сайт с помощью простого HTML, то он будет выглядеть очень базовым, так как язык разметки не предназначен для стилизации сайта (для этого лучше воспользоваться CSS).

Он только помещает элементы, которые вы хотите и создаёт необходимую структуру сайта (именно поэтому он является весьма важным звеном Интернета). Хотя некоторые утверждают, что HTML и является вебом.

Проще говоря, HTML работает определяя различные элементы в < > (открывающих) и </ > (закрывающих) тегах. Они говорят браузеру какой там должен быть элементы и где он должен находиться.

Некоторые примеры:

  • <p> Символ p в тегах говорит браузеру, что это текстовый элемент абзац.
  • <h3> говорит, что это Заголовок 2.
  • Далее вы закрываете абзац с помощью </p> или </h3> если хотите, что бы он был Заголовком 2.

Если вы хотите узнать про теги больше, то загляните в справочную часть нашего сайта по HTML тегам.

Конечно, это лишь базовое представление и всё гораздо сложнее, но всё сводится к тому, что HTML помещает один элемент за другим. Но КАК и ГДЕ он помещает эти элементы и какие теги для этого используются менялось с течением времени множество раз. Это ещё одно из различий между HTML и HTML 5. С течением времени HTML эволюционировал и HTML5 стал новой вехой в его развитии и некоторые не понимают, что это обязательная часть изучения данного языка.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Что Такое HTML5?

Хорошо, теперь мы знаем об HTML. Тогда, HTML5, что это такое?

Люди, которые создали HTML в 1995 году, даже не имели понятия насколько сильно измениться Интернет в будущем

Конечно же, язык разметки тоже не должен был стоять на месте. Поэтому HTML 5 стал самой последней версией этого Языка Гипертекстовой Разметки. Его предназначением стало достижение полной совместимости сайта с любым доступным на данный момент браузером.

Безусловно, вы можете создать сайт с помощью предыдущей версии языка HTML, но она не будет обладать теми преимуществами, которые предлагает HTML 5. Вероятно, самое явное различие между HTML и HTML 5 заключается в том, как они обрабатывают некоторые современные особенности сайтов, в частности адаптивность для мобильных устройств, число которых растёт с каждым днём. И правда заключается в том, что при создании сайта в 2021, вы обязаны использовать HTML5.

Различия Между HTML и HTML5

Теперь, когда мы знаем про HTML5, что это и почему используется. Давайте взглянем насколько сильно он изменился по сравнению со своими предшественниками.

Вы ещё помните, когда сайты выглядели так?

Первая самая базовая версия HTML была “создана” в 1993, а HTML 2.0 появился уже в 1995. Попробуйте вспомнить самый первый сайт, который вы увидели (если вы не можете вспомнить, то они мало чем отличались от примера выше). Теперь, откройте новую вкладку и перейдите на любой другой современный сайт.

Вы видите насколько продвинутыми стали новые сайты по сравнению с прошлым?

Это кажется невероятным, но создание чего-то современного с помощью самых первых версий HTML будет почти невозможно. На тот момент просто не было необходимых технологий для этого, поэтому в них не было нужды.

Поэтому чем больше возрастали возможности компьютеров и Интернета, тем больше разработчиков по всему миру работали над HTML с целью улучшения возможностей своих сайтов.

После HTML 2.0 пришёл HTML 3.0 в январе 1997, но вскоре его место занял (около 11 месяцев спустя) HTML4.

HTML4 был создан в 1997 году W3C (Консорциумом Всемирной Паутины) и оставался основной Интернета более чем 17 лет (гораздо больше, чем его предшественники). И вот, в 2014 появился HTML 5, который продолжает получать широкое распространение среди разработчиков. Ещё одним отличием HTML от HTML 5 является то, что это будет последняя версия данного языка. Именно поэтому HTML5 останется надолго и будет обновляться без каких-либо серьёзных изменений или новой HTML6 (по крайней мере пока).

Но, давайте рассмотрим более подробнее: Как был адаптирован HTML5 к изменения в современной веб-разработке?

Лучшая Обработка Ошибок

Одним из самых ключевых различий является более лучшая обработка ошибок. Почему это настолько важный аспект?

Что же, к сожалению, никто не может написать код, который никогда не сломается. По крайней мере без изменений.

Поэтому одной из целей разработки HTML5 была возможность упрощения процесса создания браузерных парсеров, которые лучше обрабатывают сломанный HTML-код..

HTML5 был разработан для предоставления постоянной обработки ошибок, что сделало процесс более единообразным и значительно сократило усилия и затраты на создание работающего браузера.

HTML5 позволяет вашему браузеру показывать вам более правильную страницу, даже если разработчики допустили небольшую ошибку или пропустили где-то стиль.

Поддержка Современных Веб-Приложений

Улучшенная поддержка веб-приложений также стала важной частью обновления. Почему она необходима?

Представьте сайты 90-ых. Теперь подумайте о YouTube или Netflix (изображение ниже). Современные сайты является своего рода отдельной программой, которая работает в вашем браузере. HTML5 это одна из причин, по которым разработчики могут воплощать в жизнь подобные проекты.

Когда HTML4 являлся золотым стандартом, разработчикам приходилось искать лазейки для обхода его ограничений, вроде Flash, JavaScript, расширений браузера и многих других инструментов.

С появлением HTML5 многие из этих инструментов стали частью самого HTML, что позволяет воплощать многочисленные проекты без каких-либо дополнительных инструментов.

Улучшенная Семантика

Другим отличием между HTML и HTML5 является улучшенная семантика или другими словами более упрощённый синтаксис.

Сложный сайт может быть очень запутанным. Различные элементы по всему сайту, сотни, если не тысячи различных из них.

HTML5 был создан, чтобы привести HTML к стандарту 21 века. Синтаксис языка гипертекстовой разметки стал более интуитивен. Например, теперь появились тэги вроде <nav> , чтобы указать на часть с навигацией сайта. Или тег <footer>, который помогает увидеть более чёткую структуру футера сайта.

Чтобы узнать о новых тегах более подробно, посетите справочную страницу по HTML5.

Цель изменения была в том, чтобы сделать процесс написания и проверки HTML более простым.

Улучшения Мобильной Поддержки

В 1997, когда был выпущен HTML4, мобильный телефон был относительно новой вещью. Телефоны были необходимы только, что же, для звонков и иногда сообщений. Вы сами знаете насколько всё изменилось

В 2014, когда был представлен HTML5, мы жили уже в совершенно другом мире. Смартфоны с технологией 4G стали важной частью повседневной жизни каждого человека.

Такой сдвиг поспособствовал другому различию между двумя версиями — улучшенной мобильное поддержке.

Экраны телефонов чаще всего длиннее, чем шире, тогда как с мониторами компьютеров дела обстоят совсем наоборот. Что выглядит отлично на компьютере, может выглядеть совершенно неправильно на смартфоне (проблема 1: контент шире чем экран), если сайт не был разработан специально для мобильных.

Именно в этом аспекте HTML5 облегчил жизнь для разработчиков по всему миру.

И HTML5 выбрал правильное время для этого. Более чем половины всех пользователей Интернета используют смартфоны. Возможно, что сейчас этим пользователем являетесь вы. Будете ли вы оставаться на сайте, который выглядит ужасно на телефоне? Вы даже вряд-ли захотите посетить его потом с помощью ПК.

Более того, по данным ThinkWithGoogle, 80% пользователей более склонны купить что-то у бренда, который имеет мобильную версию сайта или приложение. Поэтому мобильная поддержка стала важной не только для пользователей – но и для самих компаний.

Поддержка Аудио и Видео

Работа с видео и аудио является ещё одним отличием HTML от HTML5.

В 1997 году с коммутируемым подключением и компьютерами, которые уступают современному тостеру, для HTML не стояло задачи по внедрению поддержки аудио или видео на сайтах.

В 2014 и даже в 2021? Всё совсем по другому. Интернет стал настолько быстрее, что аудио и видео контент стал невероятно важным. Ни для кого не секрет, что различные подкасты и видео стали гораздо популярнее написанного контента.

В такой среде неудивительно, что этот аспект стал очень важным для развития основного языка разметки.

Поддержка Векторной Графики

В новой версии значительно улучшена поддержка векторной графики, которая является одним из инструментов, которые делают сайты более красивыми на различных устройствах..

Обычный файл .jpg масштабируется либо прижимая пиксели оригинального изображения ближе, либо наоборот отдаляя их (если объяснять в очень простой манере).

Тогда, что случается, если вы хотите использовать небольшое изображение, но ваш дизайн требует более крупного? Что же, вы теряет в качестве при попытке сделать его крупнее: появляется эффект пикселизации. Векторная графика в какой-то степени решает эту проблему.

Давайте представим, что вы используете Adobe Photoshop для создания композиции 700×700 и сохраняете её в формате .png или .jpg.  Если вы в какой-то момент захотите сделать её больше, то вам придётся пожертвовать качеством.

Конечно, есть вариант начать всё заново с помощью Photoshop, но если исходный файл небольшого размера, то много вы не добьётесь.

Тогда давайте используем формат .svg и Adobe Illustrator. Если мы сделаете векторный объект с помощью Illustrator, то его размер не будет иметь значения так как его масштабируемость будет идеальной.

Во времена 4k разрешения на телевизорах и практически неограниченной скорости соединения, векторная графика является отличным способом обеспечить идеальный внешний вид важных элементов сайта вне зависимости от размера экрана.

HTML5 поддерживает векторную графику и формат .svg, а HTML4 не имел такой возможности.

Некоторые Другие Улучшения HTML5

Из всех указанных улучшений тяжело выбрать самые важные, так как они все являются важной частью новой версии. Однако даже этот список не полный.

Например, сайты на HTML4 могут хранить только временные данные в кэше браузера, в то время как страницы на основе HTML5 помимо этого могут использовать базы данных веб-SQL и кэш приложений, что облегчает работу сайтов в вашей оперативной памяти.

Из-за JS Worker API, который был внедрён в HTML5, теперь он может запускать JavaScript прямо внутри браузера, вместо различных ухищрений в HTML4.

Также в HTML 5 были введены многочисленные элементы, чтобы привести его к современному состоянию и позволить разработчикам создавать современные сайты.

Совместимость HTML 5

Ещё одним различием между HTML и HTML 5 является совместимость.

С огромным количеством различных браузеров, платформ и устройств, создание страниц с помощью HTML4 было очень нудной задачей, особенно, если вы хотели сделать что-то уникальное. Новая версия была разработана для работы практически на всех устройствах, упрощая веб-разработку.

На данный момент браузеры не только поддерживают, но и поощряют её принятие. Хотя даже несмотря на это, старые сайты по-прежнему используют HTML4 в качестве своей базы. Причина проста, сайт попросту не обновлялся с 2014 года.

Все современные веб-браузеры по-прежнему поддерживают HTML4, просто с новой версией легче иметь дело.

Примеры HTML 5

Возможно, вам стало интересно какую версию HTML используют ваши любимые сайты. Самым простым способом проверить это является просмотр исходного кода в вашем браузере, а именно самой верхне его части, где начинается код HTML.

Несмотря на то, что две версии имеют не такое сильное различие, синтаксис всё равно немного отличается. Давайте взглянем на некоторые примеры HTML 5, начиная с самой главной строки любого файла HTML 5.

Первая строка любого HTML файла начинается с объявления типа документа. Если файл не начинается с <!DOCTYPE html>, то это не HTML5. Это объявление единственное, что вам нужно для начала в этой версии языка разметки.

Предыдущая версия HTML, HTML 4.01 имела три различные вариации.

Вы можете узнать о них больше здесь.

В старой версии HTML объявление типа документа выглядело как-то так:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

Один из самых коротких вариантов в HTML5 выглядит так:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
</head>
<body>
<h2>Sample h2 tag</h2>
<p>Sample</p>
</body>
</html>

Хотя это лишь базовый пример кода HTML 5. Фрагмент фактического HTML-кода для сложного веб-сайта (например, BitDegree.org) будет выглядеть примерно так:

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Язык гипертекстовой разметки (или HTML) является очень важным для веб-разработки. До 2014 года правила HTML отставали от современных реалий, пока W3C не выпустила новые правила.

HTML 5 представил невероятно важные для многих изменения, вроде:

  • Улучшений в Обработке Ошибок
  • Упрощённый Синтаксис
  • Улучшенную Мобильную Поддержку
  • Поддержку Аудио, Видео и Векторной Графики

Мобильная и медиа поддержка стали очень важными для многих пользователей, но также произошли многие другие изменения, облегчающие работу веб-разработчиков.

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

Какая Разница Между Html 4 И Html 5?

HTML5 имеет несколько целей, которые отличает его от HTML4.


Согласованность в обработке неверных документов

Первичный — это согласованная, определенная обработка ошибок. Как вы знаете, HTML преднамеренно поддерживает «суп-тег» или способность писать неверный код и исправить его в действительный документ. Проблема в том, что правила для этого не записываются нигде. Когда новый поставщик браузеров хочет выйти на рынок, им просто нужно проверять неверные документы в разных браузерах (особенно IE) и реконструировать обработку ошибок. Если они этого не сделают, то многие страницы будут отображаться некорректно (оценки размещают примерно 90% страниц в сети как по крайней мере несколько искаженные).

Итак, HTML5 пытается обнаружить и кодифицировать эту обработку ошибок, чтобы разработчики браузеров могли стандартизировать и значительно сократить время и деньги, необходимые для постоянного отображения информации. Кроме того, долгое время после того, как HTML умер в формате документа, историки могут по-прежнему хотеть читать наши документы, и наличие полностью определенного алгоритма синтаксического анализа поможет в этом.

Улучшенные функции веб-приложений

Вторичной целью HTML5 является разработка способности браузера быть платформой приложений через HTML, CSS и Javascript. Многие элементы были добавлены непосредственно на язык, который в настоящее время (в HTML4) Flash или JS-хаки, такие как <canvas>, <video> и <audio>. Полезные вещи, такие как локальное хранилище (js-доступная встроенная база данных с ключом для хранения информации, за исключением того, что могут содержать файлы cookie), новые типы ввода, такие как дата, для которой браузер может предоставить простой пользовательский интерфейс (чтобы мы не нужно использовать наши сборщики календаря на основе js), а поддержка валидации на основе браузера сделает разработчики веб-приложений намного проще для разработчиков и сделает их намного быстрее для пользователей (так как многие вещи будут поддерживаться изначально, а не взломать через javascript).


Улучшенная семантика элементов

В HTML5 существует много других меньших усилий, таких как улучшенные семантические роли для существующих элементов (<strong> и <em> теперь фактически означает что-то другое, и даже <b> и <i> имеют неопределенную семантику это должно хорошо работать при анализе устаревших документов) и добавление новых элементов с полезной семантикой — <article>, <section>, <header>, <aside> и <nav> должно заменить большинство <div>, используемых на веб-странице, делая ваши страницы немного более смысловыми, но что более важно, их легче читать. Нет более болезненного сканирования, чтобы увидеть, что закрывает этот случайный </div>, вместо этого у вас будет очевидный </header> или </article>, что сделает структуру вашего документа более интуитивной.

Чем  отличается html5 от html4? — Aleksandrlao.ru

06 февраля 2015г.

Веб-технологии постоянно развиваются, появляются новые языки программирования, совершенствуются уже принятые языки. Точно такая же ситуация с основой веба — языком разметки HTML.

Сам язык, можно сказать, постоянно формируется в ходе его использования. Поэтому все введения проходят долгую притирку и проверку.

В этой статье не хочу затрагивать историю html, а так же перечислю только самые интересные и значимые изменения.

Новые элементы

Это нововведение наиболее известное. Многие думают, что на этом все изменения закончены, но это далеко не так. Итак, какие же новые элементы появились?

Header — представляет заголовок блока. Изначально предлагался как заголовок любого отдельной (самостоятельной) части страницы, но последнее время все чаще его использование сводиться к выделению шапки всего сайта.

Footer — ввели для обозначения вспомогательной информации у блоков, но по аналогии с header используется только для подвала/нижней части всего сайта.

Nav — для обозначения навигации по сайту, т.е. указывает меню.

Section — новые тег, основная задача которого указывать отдельный, независимый блок. Удобен для разбивки контентной части на отдельные блоки, к примеру, при выводе анонсов статей. Особенность использования этого тега — внутри него обязательно должен быть тег заголовка (h2 — h6).

Article — обозначает расположение основных блоков с информацией. Применяется при выводе в html текстовой информации и, например, списком публикации, где каждая запись в отдельном блоке article.

Aside — тег используемый для указания дополнительной, не относящейся к контенту информации. Идеальное применение — сайдбар сайта, т.е. боковая колонка сайта.

Main — выделяет всю контентную часть сайта. Т.е. грубо говоря сайт можно разделить на три части: header — шапка сайта, main — весь контент и footer — нижняя часть.

Есть еще целый ряд других менее используемых тегов, но о них подробнее в других статьях.

Новый DOCTYPE

За это введение отдельное спасибо и респект разработчикам, так как постоянно вбивать длинную строчку с многим непонятным содержанием была проблемой. А теперь все сводиться к простому: <!DOCTYPE html>

Согласитесь, намного круче!

Указание кодировки

Теперь, чтобы указать кодировку веб-страницы достаточно строки: <meta charset=»utf-8″ /> вместо использовавшейся ранее в html: . Вроде разница не значительная и не играет большой роли, но на самом деле она достаточно существенна. Объясню почему: раньше я копировал все строчки из шпаргалки, что замедляло процесс, а теперь я могу напечатать эту строчку и без шпаргалки.

Использование SVG и MathML

Синтаксис HTML5 позволяет встраивать эти две библиотеки прямо в язык разметки и код не будет вызывать ошибок. Это позволяет строить сложные фигуры, формулы и графику прямо на странице без применения специальных, интегрирующих бибилиотек.

Появления новых и отмена устаревших атрибутов

В HTML5 провели серьезную работу по определению значимости и целесообразности многих атрибутов. К примеру, в img теперь не рекомендуют использовать атрибут border, а указывать его значение через CSS.

Кто-то может сказать, что отличия слишком маленькие, но, думаю, они не правы и html5 действительно серьезно и качественно доработали по сравнению с html4.

Отличия HTML5 от HTML4

Отличия HTML5 от HTML4

Резюме

HTML5 это пятая основная ревизия ядра языка World Wide Web: HTML. Раздел «Отличия HTML5 от HTML4» описывает различия между языками HTML4 и HTML5 и разъясняет смысл некоторых изменений. Этот документ может не давать точной информации, так как спецификация HTML5 всё ещё находится в разработке. Если есть сомнения, всегда см. саму спецификацию HTML5. [HTML5]

Статус данного документа

Этот раздел описывает статус данного документа на время публикации. Другие документы могут заменять этот документ. Список текущих публикаций W3C и последние версии этого технического документа см. на W3C technical reports index at http://www. w3.org/TR/.

Это Рабочий вариант от 24 июня 2010, созданный HTML Working Group как часть HTML Activity. Working Group предполагает опубликовать этот документ как Working Group Note, в дополнение к HTML5-спецификации. Форум для комментариев: [email protected] — это список рассылки с public archive.

Публикация в качестве Рабочего варианта/Working Draft не подразумевает одобрение со стороны W3C Membership. Это рабочий документ, который может обновляться, заменяться в любой момент. Нежелательно цитировать этот документ, как и любой документ, находящийся в стадии разработки.

Этот документ создан группой, работающей на основе 5 February 2004 W3C Patent Policy. W3C поддерживает public list of any patent disclosures; на этой странице также имеются инструкции для раскрытия патента. тот, кто знает о существовании патента, содержащего Essential Claim(s) и принадлежащего какому-либо лицу, обязан раскрыть информацию в соответствии с разделом 6, W3C Patent Policy.

Оглавление

1. Введение

HTML непрерывно развивается с момента появления в Internet в начале 1990-х. Некоторые изменения вводились в спецификациях, другие в релизах программного обеспечения. В некоторых аспектах реализации и авторская практика смыкались друг с другом и со спецификациями и стандартами, но иногда их пути расходились.

HTML4 стал Рекомендациями W3C в 1997 г. Являясь основной направляющей по многим основным возможностям HTML, они не дают достаточно информации для создания реализаций, которые могли бы взаимодействовать друг с другом, и, что намного важнее, — с критической массой опубликованного содержимого. То же происходит с XHTML1, который определяет XML-сериализацию для HTML4, и с DOM Level 2 HTML, который определяет JavaScript APIs для HTML и XHTML. HTML5 замещает эти документы. [DOM2HTML] [HTML4] [XHTML1]

HTML5-проект отражает усилия, начиная с 2004, по изучению современных реализаций HTML и опубликованного содержимого. Данный проект:

  1. Определяет единый язык под названием HTML5, который может быть записан в HTML-синтаксисе и в XML-синтаксисе.
  2. Определяет подробные модели процессинга, способствующие взаимодействию реализаций.
  3. Улучшает разметку документов.
  4. Вводит разметку и APIs для появляющихся вэб-приложений.

1.1. Открытые вопросы

HTML5 пока ещё в стадии проекта. Содержимое HTML5, а также содержимое данного документа, зависящее от HTML5, продолжают обсуждаться а HTML Working Group и в списках рассылки WHATWG. На открытые вопросы имеются ссылки из HTML5-проекта.

1.2. Обратная совместимость

HTML5 определён таким образом, что обеспечена его обратная совместимость со способами обработки опубликованного содержимого в пользовательских агентах (ПА). Чтобы сохранить язык разработки относительно простым для авторов, некоторые элементы и атрибуты не включаются, как указано в других разделах данного документа: это такие элементы, как элементы представления, которые лучше рассматривать через CSS.

ПА, однако, всегда должны поддерживать эти старые элементы и атрибуты, и именно поэтому HTML5-спецификация чётко разделяет требования для авторов и для ПА. Например, это означает, что авторы не могут использовать элемент isindex или plaintext, но ПА должны поддерживать их таким образом, чтобы обеспечивать совместимость с соответствующим поведением этих элементов в уже опубликованном содержимом.

Поскольку HTML5 имеет разные требования по соответствию для авторов и ПА, больше нет необходимости помечать элементы как «deprecated/не рекомендуется».

1.3. Модель разработки

HTML5-спецификация не будет считаться завершённой до тех пор, пока не появятся как минимум две законченные реализации этой спецификации. Тестовый набор будет использован для определения полноты этих реализаций. Такой подход отличается о предыдущих версий HTML, когда финальная спецификация обычно одобрялась комитетом до появления реальной реализации. Цель данного изменения — гарантировать, что спецификация может быть реализована и может использоваться авторами после её завершения.

2. Синтаксис

HTML5 определяет HTML-синтаксис, который совместим с HTML4- и XHTML1-документами, опубликованными в сети, но не совместим с более эзотерическими возможностями SGML в HTML4, такими как инструкции процессинга и сокращениями разметки, так как они не поддерживаются большинством ПА. Документы с использованием синтаксиса HTML почти всегда обслуживаются как тип носителя text/html.

HTML5 также определяет для данного синтаксиса детальные правила разбора кода (включая «обработку ошибок»), которые широко совместимы с популярными реализациями. ПА обязаны использовать эти правила для ресурсов, имеющих тип носителя text/html. Вот пример документа, соответствующего синтаксису HTML:

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Пример документа</title>
  </head>
  <body>
    <p>Пример параграфа</p>
  </body>
</html>

HTML5 также определяет тип носителя text/html-sandboxed для документов, использующих синтаксис HTML. Это может использоваться при хостинге непроверенного содержимого.

Ещё один синтаксис, который можно использовать вместе с HTML5 — это XML. Этот синтаксис совместим с XHTML1-документами и реализациями. Документы, использующие этот синтаксис, должны обрабатываться как XML-тип носителя, а элементы должны размещаться в пространстве имён http://www.w3.org/1999/xhtml по правилам, установленным ранее в XML-спецификациях. [XML]

Ниже дан пример документа, соответствующего XML-синтаксису HTML5. Обратите внимание, что XML-документы должны обслуживаться с XML-типом носителя, таким как application/xhtml+xml или application/xml.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <title>Пример документа</title>
  </head>
  <body>
    <p>Пример параграфа</p>
  </body>
</html>

2.1. Кодировка символов

Для HTML-синтаксиса HTML5 авторы имеют три способа настройки кодировки:

  • На уровне протокола — используя, например, HTTP-заголовок Content-Type.
  • Используя символ Unicode Byte Order Mark (BOM) в начале файла. Этот символ предоставляет подпись для используемой кодировки.
  • Используя элемент meta с атрибутом charset, который специфицирует кодировку в первых 512 байтах документа. Например, <meta charset="UTF-8"> можно использовать для специфицирования кодировки UTF-8. Это избавляет от необходимости вводить <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">, хотя этот синтаксис и разрешён.

Для XML-синтаксиса авторы должны использовать правила, как сформулировано в спецификациях XML, для установки кодировки символов.

2.2. DOCTYPE

HTML-синтаксис в HTML5 требует указывать DOCTYPE, чтобы гарантировать отображение страницы браузером в стандартном режиме. DOCTYPE не имеет иного применения и, следовательно, является опционным для XML. Документы с XML-типом носителя всегда обрабатываются в стандартном режиме. [DOCTYPE]

Объявление DOCTYPE — это <!DOCTYPE html> , оно нечувствительно к регистру символов в HTML-синтаксисе. DOCTYPEs более ранних версий HTML были длиннее, так как язык HTML базировался на SGML и требовал ссылки на DTD. В HTML5 это больше не требуется, и DOCTYPE нужен только для стандартного режима для документов, написанных с использованием синтаксиса HTML. Браузеры уже делают это для <!DOCTYPE html>.

2.3. MathML и SVG

HTML-синтаксис в HTML5 позволяет использовать MathML- и SVG-элементы внутри документа. Например, вот очень простой документ с использованием минимального синтаксиса:

<!doctype html>
<title>SVG в text/html</title>
<p>
 A green circle:
 <svg> <circle r="50" cx="50" cy="50" fill="green"/> </svg>
</p>

Возможны и более сложные комбинации. Например, с SVG-элементом foreignObject вы можете вложить MathML, HTML или то и другое внутрь SVG-фрагмента, который сам находится внутри HTML.

2.4. Прочее

Есть и некоторые другие изменения синтаксиса, которые следует упомянуть:

  • HTML теперь имеет встроенную поддержку IRIs, хотя они могут использоваться в полной мере, только если кодировка документа — UTF-8 или UTF-16.
  • Атрибут lang принимает пустую строку в дополнение к правильному идентификатору языка точно так же, как xml:lang в XML.

3. Язык

Этот раздел разделён на несколько подразделов для более подробного иллюстрирования различий между HTML4 и HTML5.

3.1. Новые элементы

Ссылки этого раздела могут перестать работать, если элементы переименованы и/или перемещены. В более поздних версиях этого проекта они должны восстановиться.

Для улучшения структурирования введены следующие элементы:

  • section представляет типовой раздел документа или приложения. Он может использоваться вместе с элементами h2, h3, h4, h5, h5 и h6 для обозначения структуры документа.

  • article представляет независимый блок содержимого документа, такой как вхождения блога или статью новостей.

  • aside представляет блок содержимого, которое только незначительно связано с остальной частью страницы.

  • hgroup представляет раздел заголовка документа.

  • header представляет группу вводных или навигационных средств.

  • footer представляет футэр раздела и может содержать информацию об авторе, авторских правах et cetera.

  • nav представляет раздел документа, предназначенный для навигации.

  • figure представляет изолированного всплывающего содержимого, обычно рассматриваемого как единица, отдельная от главного потока документа.

    <figure>
     <video src="ogg"></video>
     <figcaption>Пример</figcaption>
    </figure>

    figcaption может использоваться как заглавие (опционно).

Далее, есть несколько других новых элементов:

  • video и audio для мультимедиа-содержимого. Оба предоставляют API, поэтому авторы приложений могут создавать собственный пользовательский интерфейс, но имеется также способ переключаться на пользовательский интерфейс, предоставляемый ПАгентом. source используются вместе этими элементами, если есть несколько доступных потоков разных типов.

  • embed используется для содержимого плагина.

  • mark представляет прогон текста в одном документе, помеченный или подсвеченный для ссылки на него, из-за его уместности в другом контексте.

  • progress представляет прогресс выполнения задачи, такой как загрузка или выполнение серии ресурсозатратных операций.

  • meter представляет измерение, вроде использования диска.

  • time представляет дату и/или время.

  • ruby, rt и rp позволяют размечать ruby-аннотации.

  • wbr представляет возможность обрыва строки.

  • canvas используется для отображения динамической растровой графики на лету, вроде графов или игр.

  • command представляет команду, которую пользователь может вызвать.

  • details представляет дополнительную информацию или средства управления, которые пользователь может получить по требованию. Элемент summary предоставляет её резюме, легенду или заголовок.

  • datalist вместе с новым атрибутом list для input может использоваться для создания комбо-боксов:

    <input list="browsers">
    <datalist>
     <option value="Safari">
     <option value="Internet Explorer">
     <option value="Opera">
     <option value="Firefox">
    </datalist>
  • keygen представляет средство для генерации пар ключей.

  • output представляет некоторый тип вывода, как после расчётов, выполненных скриптом.

Атрибут type элемента input имеет теперь следующие новые значения:

Смысл этих новых типов в том, что ПА может предоставлять пользовательский интерфейс, такой как выбор даты из календаря или интеграция пользовательской адресной книгой, и отправлять определённый формат на сервер. Это удобнее для пользователя, поскольку его ввод проверяется до отправки на сервер, что занимает меньше времени при ожидании ответа.

3.2. Новые атрибуты

HTML5 ввёл несколько новых атрибутов для различных элементов, которые уже являются частью HTML4:

  • Элементы a и area получили новый атрибут media для выравнивания с элементом link.

  • Элементы a и area получили новый атрибут ping, который специфицирует список разделённых пробелами URLs, пинг которых выполняется при переходе по ссылке. В настоящее время отслеживание пользователя делается в основном через перенаправления. Этот атрибут даёт ПА возможность информировать пользователей о том, пинг какого URL выполняется в данный момент, а также позволяет особо щепетильным пользователям отключать эту возможность.

  • Элемент area, для выравнивания возможностей с элементами a и link, теперь также имеет атрибуты hreflang и rel.

  • Элемент base теперь может также иметь атрибут target, в основном — для выравнивания возможностей с элементом a. (Это уже широко поддерживается.) Кроме того, атрибут target для элементов a и area больше не имеет статуса deprecated/не рекомендуется, так как используется в вэб-приложениях, например, вместе с iframe.

  • Атрибут value элемента li больше не deprecated, так как не является презентационным. То же относится и к атрибуту start элемента ol.

  • Элемент meta теперь имеет атрибут charset, так как это уже широко поддерживается и является прекрасным способом для специфицирования кодировки символов документа.

  • Новый атрибут autofocus может быть специфицирован в элементах input (кроме случая, когда атрибут type является hidden), select, textarea и button. Он предоставляет декларативный способ передать фокус на форму при загрузке страницы. Это должно улучшить работу пользователя, поскольку пользователь может отключить эту возможность, если ему это не нужно.

  • Новый атрибут placeholder может быть специфицирован для элементов input и textarea. Он представляет собой подсказку для помощи пользователю при вводе данных.

  • Новый атрибут form для элементов input, output, select, textarea, button и fieldset позволяет ассоциировать элементы управления с формаой. То есть эти элементы можно теперь размещать в любом месте страницы, а не только как потомки элемента form.

    <label>Email:
     <input type=email form=x name=email>
    </label>
    <form id=x></form>
  • Новый атрибут required элементов input (кроме случаев, когда атрибут type является hidden, image или кнопкой вроде submit) и textarea. Он указывает, что пользователь должен ввести значение, чтобы отправить форму.

  • В элементе fieldset теперь имеется атрибут disabled. Он отключает все управляющие элементы-потомки, если специфицирован.

  • Элемент input получил несколько новых атрибутов для специфицирования ограничений: autocomplete, min, max, multiple, pattern и step. Как сказано выше, у него также имеется новый атрибут list, который может использоваться с элементом datalist.

  • Элемент form получил новый атрибут novalidate, который может использоваться для отключения проверки отправки формы (то есть форма всегда может быть отправлена).

  • Элементы input и button получили новые атрибуты formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate и formtarget. Если присутствуют, они переопределяют атрибуты action, enctype, method, novalidate и target элемента form.

  • Элемент menu получил два новых атрибута: type и label. Они позволяют этому элементу трансформироваться в меню, как в типичных интерфейсах пользователя, а также предоставлять контекстные меню — вместе с глобальным атрибутом contextmenu.

  • Элемент style получил новый атрибут scoped, который может использоваться для включения таблиц стилей в области видимости. Стилевые правила в таком элементе style применяются только к локальному дереву.

  • Элемент script получил новый атрибут async, касающийся загрузки и выполнения скриптов.

  • Элемент html получил новый атрибут manifest, который указывает на манифест кэша приложения, используемый вместе с API для офлайновых вэб-приложений.

  • Элемент link получил новый атрибут sizes. Он может применяться вместе с icon (установленным через атрибут rel) для указания размера иконки, на которую ссылается. Таким образом иконка может иметь различные размеры.

  • Элемент ol получил новый атрибут reversed. Если имеется, он указывает, что список упорядочен по убыванию.

  • Элемент iframe получил три новых атрибута: sandbox, seamless и srcdoc, которые дают возможность применять sandbox-содержимое, например, комментарии блога.

Несколько атрибутов из HTML4 теперь применяются ко всем элементам. Это теперь глобальные атрибуты: class, dir, id, lang, style, tabindex и title.

Появилось несколько новых глобальных атрибутов:

  • Атрибут contenteditable указывает, что элемент является редактируемой областью. Пользователь может изменять содержимое такого элемента и манипулировать разметкой.
  • Атрибут contextmenu может использоваться для указания на контекстное меню, предоставленное автором.
  • Коллекция data-* определённых автором атрибутов. Авторы могут определять любой атрибут, указав префикс data- для исключения конфликтов с будущими версиями HTML. Единственное требование к этим атрибутам — они не должны использоваться расширениями пользовательских агентов.
  • Атрибут draggable может использоваться вместе с новым API drag & drop.
  • Атрибут hidden указывает, что элемент ещё не (или уже не) уместен.
  • Коллекции атрибутов role и aria-* могут использоваться для инструктирования вспомогательной технологии.
  • Атрибут spellcheck подсказывает, может ли содержание быть проверено на предмет правописания, или нет.

HTML5 делает также все атрибуты обработчиков событий HTML4, которые принимают форму onevent-name, глобальными атрибутами и добавляет несколько новых атрибутов обработчика события для новых определённых им событий. Например, элемент play, который используется в API для элементов носителй (video и audio).

3.3. Изменённые элементы

Эти элементы несколько изменили свои значения в HTML5, чтобы лучше соответствовать их работе в сети или повысить возможности их использования:

  • Элемент a без атрибута href теперь представляет собой заглушку ссылки. Он может также содержать поточное содержимое и не ограничен содержимым фразы.

  • Элемент address теперь имеет область видимости в соответствии с новой концепцией разделов.

  • Элемент b теперь представляет собой участок текста, стилистически смещённый от нормальной прозы без придания дополнительной важности, вроде ключевых слов в резюме документа, названий продуктов в обзоре или других участков текста, типичное типографическое представление которых выделено.

  • Элемент cite теперь представляет только заголовок работы (например, книга, статья, эссе, поэма, партитура, песня, письмо, фильм, TV-шоу, игра, скульптура, картина, театральная постановка, постановка, опера, мюзикл, выставка, юридическое сообщение etc). В HTML4 он используется для указания имени человека, что более не рассматривается как соответствующее поведение.

  • Элемент hr теперь представляет тематический разрыв уровня параграфа.

  • Элемент i теперь представляет участок текста с изменённой интонацией или настроением, то есть смещение относительно нормальной прозы, типа таксономического обозначения, технического термина, идиоматического выражения из другого языка, мысли, названия корабля или другой какой-то прозы, которая типографически представлена курсивом. Использование широко варьируется в зависимости от языка.

  • Для элемента label браузер больше не должен перемещать фокус с ярлыка/label на элемент управления, если только такое поведение не является стандартным для пользовательского интерфейса данной платформы.

  • Элемент menu переопределён, чтобы больше подходить для панелей утилит и контекстных меню.

  • Элемент small теперь представляет мелкий текст (для комментариев и юридических ссылок).

  • Элемент strong теперь представляет важность, а не акцент.

  • Элемент head больше не разрешает элемент object в качестве дочернего.

3.4. Изменённые атрибуты

Следующие атрибуты разрешены, но авторам не рекомендуется применять их и настоятельно рекомендуется использовать альтернативные решения:

  • Атрибут border в img. Если имеется, должен иметь значение «0«. Авторы могут использовать вместо него CSS.

  • Атрибут language в script. Если имеется, должен иметь значение «JavaScript» (регистронезависимое) и не может конфликтовать с атрибутом type. Авторы могут просто опускать его так как он более не имеет реальных функций.

  • Атрибут name в a. Вместо него можно использовать атрибут id.

  • Атрибут summary в table. Проект HTML5 определяет несколько альтернативных решений.

3.5. Отсутствующие элементы

Элементы этого раздела более не используются. ПА по-прежнему должны поддерживать их, и различные разделы HTML5 определяют, как. Например, устаревший элемент isindex рассматривается в разделе о разборщике.

Следующих элементов в HTML5 нет, поскольку их действие — исключительно презентационное и их функции лучше выполняются через CSS:

  • basefont
  • big
  • center
  • font
  • s
  • strike
  • tt
  • u

Следующих элементов в HTML5 нет, поскольку их использование отрицательно влияет на удобство и доступность для конечного пользователя:

Следующие элементы отсутствуют, так как использовались нечасто, служили причиной конфликтов, либо их функции могут выполнять другие элементы:

  • acronym создавал множество конфликтов. Авторы должны использовать для аббревиатур abbr.
  • applet устарел, вместо него — object.
  • isindex можно заменить на элементы управления.
  • dir устарел, вместо него — ul.

Наконец, элемент noscript соответствует только синтаксису HTML. Он не отсутствует в синтаксисе XML, так как его использование базируется на работе HTML-разборщика.

3.6. Отсутствующие атрибуты

Некоторые атрибуты HTML4 больше не разрешаются в HTML5. Если они должны как-то влиять на работу ПА, по соображениям совместимости, определяется, как они должны работать в соответствующих сценариях.

  • Атрибуты rev и charset в link и a.
  • Атрибуты shape и coords в a.
  • Атрибут longdesc в img и iframe.
  • Атрибут target в link.
  • Атрибут nohref в area.
  • Атрибут profile в head.
  • Атрибут version в html.
  • Атрибут name в img (используйте вместо него id).
  • Атрибут scheme в meta.
  • Атрибут archive, classid, codebase, codetype, declare и standby в object.
  • Атрибуты valuetype и type в param.
  • Атрибуты axis и abbr в td и th.
  • Атрибут scope в td.

Кроме того, в HTML5 нет презентационных атрибутов, которые имелись в HTML4, так как их функции лучше выполняются через CSS:

  • Атрибут align в caption, iframe, img, input, object, legend, table, hr, div, h2, h3, h4, h5, h5, h6, p, col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead и tr.
  • Атрибуты alink, link, text и vlink в body.
  • Атрибут background в body.
  • Атрибут bgcolor в table, tr, td, th и body.
  • Атрибут border в table и object.
  • Атрибуты cellpadding и cellspacing в table.
  • Атрибуты char и charoff в col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead и tr.
  • Атрибут clear в br.
  • Атрибут compact в dl, menu, ol и ul.
  • Атрибут frame в table.
  • Атрибут frameborder в iframe.
  • Атрибут height в td и th.
  • Атрибуты hspace и vspace в img и object.
  • Атрибуты marginheight и marginwidth в iframe.
  • Атрибут noshade в hr.
  • Атрибут nowrap в td и th.
  • Атрибут rules в table.
  • Атрибут scrolling в iframe.
  • Атрибут size в hr.
  • Атрибут type в li, ol и ul.
  • Атрибут valign в col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead и tr.
  • Атрибут width в hr, table, td, th, col, colgroup и pre.

4. APIs (Программные интерфейсы приложений)

HTML5 вводит новые APIs, которые помогают в создании вэб-приложений. Они могут использоваться вместе новыми элементами приложений:

  • API для проигрывания видео и аудио — с новыми элементами video и audio.
  • API для офлайновых вэб-приложений.
  • API, дающий вэб-приложению возможность регистрировать себя для некоторых протоколов или типов носителя.
  • Редактирование API в сочетании с новым глобальным атрибутом contenteditable.
  • Drag & drop API в сочетании с атрибутом draggable.
  • API, показывающий историю и разрешающий страницам добавлять его, чтобы предотвратить поломку кнопки back.

4.1. Расширения для

HTMLDocument

HTML5 расширил интерфейс HTMLDocument из DOM Level 2 HTML несколькими путями. Этот интерфейс реализован теперь для всех объектов, реализующих интерфейс Document, так что он продолжает иметь значение в контексте составного документа. Здесь также появилось несколько новых членов:

  • getElementsByClassName() для выбора элементов по имени их класса. Способ, которым определён этот метод, позволит ему работать с любым содержимым с атрибутами class и объектом Document, такими как SVG и MathML.

  • innerHTML как простейший способ разбора и сериализации HTML- или XML-документа. Этот атрибут ранее был доступен только в HTMLElement в вэб-браузерах, а не как часть какого-либо стандарта.

  • activeElement и hasFocus для определения того, какой элемент имеет в данный момент фокус, и имеет ли Document фокус, соответственно.

  • getSelection(), который возвращает объект, представляющий текущее выделение(-я).

4.2. Расширения для

HTMLElement

Интерфейс HTMLElement также получил в HTML5 несколько расширений:

  • getElementsByClassName(), который в основной своей версии принадлежит области видимости, найденной в HTMLDocument.

  • innerHTML, как в нынешних браузерах. Он также определён для работы в XML-контексте (если используется в XML-документе).

  • classList является удобным аксесором для className. Возвращаемый им объект имеет методы  (contains(), add(), remove() и toggle()) для манипуляций с классами элемента. Элементы a, area и link имеют сходный атрибут relList, который имеет ту же функциональность для атрибута rel.

5. Логи изменений HTML5

Логи изменений/changelogs данного раздела показывают изменения, произошедшие между публикациями вариантов проекта HTML5. Объяснение изменений можно найти в архивах списков рассылки [email protected] и [email protected] и в серии блог-постов This Week in HTML5. Более фендаментальное разъяснение имеется на wiki-странице WHATWG Rationale. Многие редакционные и незначительные технические изменения не включены в эти логи. То есть реализаторам настоятельно рекомендуется постоянно отслеживать развитие основной спецификации, чтобы быть в курсе всех изменений.

Изменения в логах расположены в хронологическом порядке для облегчения редактирования данного документа.

5.1. Изменения после 4 марта 2010

  • Элемент title является опционным для iframe srcdoc -документов и других сценариев, где заголовок/title уже доступен. Как с email.
  • keywords теперь стандартное имя метаданных для элемента meta.
  • Значение allow-top-navigation было добавлено для атрибута sandbox элемента iframe. Оно позволяет внедрять содержимое для навигации по предку, если специфицировано.
  • The wbr element has been added.
  • Ключевое слово alternate для атрибута rel элемента link может теперь использоваться для указания на фид, даже если этот фид/feed не является альтернативой документу.
  • Отображение HTML в Atom удалено из W3C-версии HTML5.

Дополнительно в данном документе были сделаны незначительные изменения, разъяснения и исправления.

5.2. Изменения с 25 августа 2009 до 4 марта 2010

  • Элемент dialog был удалён. Его заменил раздел о разметке беседы.
  • document.head был введён для предоставления удобного доступа к элементу head из скрипта.
  • Тип ссылки feed был удалён. Вместо него нужно использовать alternate со специфическими типами носителя.
  • createHTMLDocument() был введён как API для упрощения создания HTML-документов.
  • Элементы meter и progress больше не имеют «магического» процессинга на своё содержимое, потому что это невозможно интернационализировать.
  • Элемент meter и progress, а также элемент output теперь можно помечать с помощью элемента label.
  • Новый тип носителя, text/html-sandboxed, был введён для обеспечения хостинга потенциально вредоносного содержимого без нанесения вреда.
  • Атрибут srcdoc элемента iframe появился с целью разрешить внедрение потенциально вредоносного содержимого инлайн. Он, как ожидается, будет использоваться вместе с атрибутами sandbox и seamless.
  • Элемент figure теперь использует новый элемент figcaption вместо legend, поскольку люди желают использовать HTML5 задолго до того, как он станет W3C-рекомендациями.
  • Элемент details теперь использует новый элемент summary по тем же соображениям.
  • Атрибут autobuffer в элементах-носителях переименован в preload.

Решён также целый ряд мелких вопросов. Вышеприведённый список суммирует то, что, думается, представляет основной интерес для авторов.

В дополнение ко всему вышесказанному — Microdata, 2D контекстный API для canvas, и Web Messaging (postMessage() API) были выделены в свои отдельные проекты на W3C (WHATWG всё ещё публикует версию HTML5, содержащую их):

Специфические microdata-словари полностью ушли в W3C-проект HTML5 и не публикуются как отдельный проект. WHATWG-проект HTML5 всё ещё их содержит.

5.3. Изменения с 23 апреля 2009 по 25 августа 2009

  • Когда элемент time пуст, ПА должен отобразить время в локальной манере.
  • Событие load диспетчеризуется в Window, но теперь имеет в качестве цели Document.
  • pushState() теперь влияет на заголовок Referer (sic).
  • onundo и onredo теперь в Window.
  • Элементы носителей теперь имеют член startTime, который указывает, где начинается текущий ресурс.
  • header переименован в hgroup, и введён новый элемент header.
  • createImageData() теперь также принимает объекты ImageData.
  • createPattern() может теперь принимать элемент video в качестве аргумента.
  • Элемент footer больше не разрешён в header, а header не разрешён в address или footer.
  • Появился новый элемент управления: <input type="tel">
  • Command API теперь работает для всех элементов.
  • accesskey теперь соответствующим образом определён.
  • section и article теперь принимают атрибут cite.
  • Появилось новое свойство, Microdata, позволяющее внедрять специальные структуры данных в HTML-документы.
  • Использование предопределённых словарей Microdata-модели дерева включает также: vCard, vEvent и модель для лицензирования.
  • Drag and drop обновлён, чтобы работать с Microdata-моделью.
  • Определена последняя из причуд парсинга/last of the parsing quirks.
  • textLength добавлен в качестве члена элемента textarea.
  • Элемент rp теперь принимает фразовое содержимое, а не отдельный символ.
  • location.reload() теперь определён.
  • Событие hashchange теперь работает асинхронно.
  • Добавлены правила совместимости с XPath 1.0 и XSLT 1.0.
  • IDL-атрибут spellcheck теперь отображается в DOMString.
  • Поддержка hasFeature() сведена к минимуму.
  • Конструктор Audio() устанавливает атрибут autobuffer.
  • Элемент td больше не разрешён в thead.
  • Элемент input и объект DataTransfer теперь имеют IDL-атрибут files.
  • datagrid и bb удалены, потому что их дизайн не был согласован.
  • API диапазона реплики был удалён из элементов носителей.
  • Интегрирована поддержка WAI-ARIA.

Помимо этого списка были сделаны незначительные разъяснения, исправлены опечатки, решены вопросы, касающиеся разработчиков и др. небольшие проблемы.

Кроме того были изъяты следующие части HTML5, которые вероятно, будут  в дальнейшем разработаны как IETF:

  • Определение URLs.
  • Определение Content-Type sniffing.

5.4. Изменения с 12 февраля 2009 по 23 апреля 2009

  • Добавлен новый глобальный атрибут spellcheck.
  • Определено, что ECMAScript this в глобальном объекте возвращает WindowProxy -объект, а не Window -объект.
  • IDL-атрибут value для элементов input в статусе File Upload теперь определён.
  • Определение designMode изменено, чтобы больше соответствовать имеющимся реализациям.
  • Метод drawImage() в API 2D-рисования теперь принимает также элемент video.
  • Изменён метод загрузки ресурсов элементами-носителями.
  • document.domain теперь IPv6-совместим.
  • Элемент video получил булев атрибут autobuffer, действующий как подсказка.
  • Теперь вы можете специфицировать элемент meta с атрибутом charset в XML-документах, если значение этого атрибута совпадает с с кодировкой документа. (Заметьте, что это не специфицирует значение, это только талисман.)
  • Члены bufferingRate и bufferingThrottled медиа-элементов были удалены.
  • Алгоритм выбора ресурса медиа-элемента теперь асинхронный.
  • API postMessage() теперь принимает массив MessagePort -объектов, а не только один объект.
  • Второй аргумент метода add() в элементе select и член options элемента select теперь опционные.
  • Атрибуты action, enctype, method, novalidate и target элементов input и button переименованы в formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate и formtarget.
  • Понятие «storage mutex» добавлено, чтобы работать с отдельными страницами, пытаясь одновременно изменить storage-объект (document.cookie и localStorage). Navigator получил метод getStorageUpdates(), что позволяет его освобождать явным образом.
  • Синтаксис SVG, аналогичный MathML, теперь определён так, что SVG может быть включён в text/html -ресурсы.
  • Атрибут placeholder добавлен в элемент textarea.
  • Добавлен элемент keygen для генерации пар ключей.
  • Элемент datagrid пересмотрен, чтобы сделать API более асинхронных и разрешить незагруженные части решётки.

Кроме того, некоторые части HTML5 были изъяты и будут разрабатываться в дальнейшем группой Web Applications Working Group как отдельные спецификации:

5.5. Изменения с 10 июня 2008 по 12 февраля 2009

  • Член data объектов ImageData изменён с массива на CanvasPixelArray -объект.
  • Тени теперь требуются для реализаций элемента canvas и его API.
  • Модель безопасности для canvas разъяснена.
  • Сделаны различные изменения в модели процессинга canvas как ответ на реализации и замечания авторов. Например, разъяснено, что происходит, когда NaN и Infinity передаются, и зафиксированы определения arc() и arcTo().
  • innerHTML в XML был слегка изменён для улучшения прохождения.
  • Метод toDataURL() элемента canvas теперь поддерживает установку уровня качества, когда аргумент типа носителя — image/jpeg.
  • Атрибут poster элемента video теперь влияет на его собственные размеры.
  • Разъяснено поведение атрибута type элемента link.
  • Sniffing теперь разрешено для link, когда ожидаемым типом является изображение.
  • Появился раздел о URLs, объясняющий, как URL-значения интерпретируются и что точно авторам необходимо делать. Каждая возможность спецификации, использующая URLs, была перефразирована, чтобы учитывать новый URL-раздел.
  • Теперь атрибут href элемента base не зависит от xml:base.
  • Теперь определено, каким должно быть поведение при изменении базового URL.
  • IDL-атрибуты URL-декомпозиции теперь более согласованы с Internet Explorer.
  • Атрибут xmlns со значением http://www.w3.org/1999/xhtml разрешён теперь во всех HTML-элементах.
  • Атрибуты data-* и специальные атрибуты элемента embed теперь должны совпадать с XML Name -продукцией и не могут содержать двоеточие.
  • Введён WebSocket API для двунаправленного соединения с сервером.
  • По умолчанию значение volume в медиа-элементах теперь равно 1.0, а не 0.5.
  • event-source переименован в eventsource, поскольку ни один иной элемент HTML не использует дефис.
  • Введён API канал сообщения, расширив postMessage().
  • Добавлен новый элемент bb. Он представляет собой команду Пользовательского агента, которую пользователь может вызвать.
  • Метод addCueRange() в медиа-элементах модифицирован и принимает идентификатор, который выставляется в отзывах/callbacks.
  • Теперь определено, как изменить DOM в infoset.
  • Определён атрибут parent объекта Window.
  • Определён элемент embed для расширения sniffing с целью обеспечения обратной совместимости с серверами, поставляющими Flash как text/plain. (В спецификации это обозначено как проблема, чтобы выяснить, есть ли более удачный способ выполнить эту работу.)
  • embed может теперь использоваться без атрибута src.
  • getElementsByClassName() определён как ASCII регистронезависимый в quirks-режиме для соответствия CSS.
  • В HTML-документах localName больше не возвращает имя узла в верхнем регистре (символов).
  • Определено, что атрибуты data-* всегда в нижнем регистре.
  • Атрибут opener объекта Window отсутствует, если страница была открыта по ссылке с target="_blank" и rel="noreferrer".
  • Определён атрибут top объекта Window.
  • Элемент a теперь разрешает вложенное поточное содержимое, но не вкладывает интерактивное содержимое.
  • Теперь определено, чтаа элемент header означает для резюме документа и оглавления.
  • Определено, что означает извлечение ресурса/fetch a resource.
  • Патэрны теперь требуются для для элемента canvas.
  • Атрибут autosubmit удалён из элемента menu.
  • Добавлена поддержка outerHTML и insertAdjacentHTML().
  • xml:lang теперь разрешён в HTML, если lang также специфицирован и они имеют одинаковые значения. В XML lang разрешён, если xml:lang также специфицирован и они имеют одинаковые значения.
  • Определён атрибут frameElement объекта Window.
  • Цикл событий и очередь задач теперь определяют детальное выполнение скриптов и события. Всё обновлено, чтобы быть определённым в терминах этого механизма.
  • Если атрибут alt опущен, то должен иметься атрибут title, элемент-контейнер figure с элементом-потомком legend или содержащий раздел с ассоциированными заголовками/heading.
  • Атрибут irrelevant переименован в hidden.
  • Атрибут definitionURL в MathML теперь надлежащим образом поддерживается. Ранее при разборе он весь переводился в нижний регистр.
  • ПА обязаны рассматривать US-ASCII как Windows-1252 по соображениям совместимости.
  • Разрешается альтернативный синтаксис DOCTYPE для совместимости с некоторыми XML-утилитами.
  • Шаблоны данных удалены (это элементы datatemplate, rule и nest).
  • Медиа-элементы теперь поддерживают атрибут только один атрибут — loop.
  • Метод load() в медиа-элементах переопределён как асинхронный. Он также работает с файлами, а раньше лишь просматривал атрибут type элемента source.
  • Добавлен новый член — canPlayType() в медиа-элементы.
  • Атрибуты totalBytes и bufferedBytes удалены из медиа-элементов.
  • Объект Location получил метод resolveURL().
  • Элемент q снова изменён. Пунктуация снова предоставляется ПАгентом.
  • Различные изменения были внесены в алгоритм HTML-разборщика для большего соответствия требованиям к поведению вэб-сайтов.
  • Определены события unload и beforeunload.
  • IDL-блоки в данной спецификации обновились, чтобы соответствовать ожидаемой Web IDL-спецификации.
  • Заголовки таблицы теперь могут иметь заголовки/headers. ПА должны поддерживать атрибут headers, указывающий на элементы td или th, но авторам необходимо разрешить ему указывать только на элементы th.
  • Заинтересованные стороны теперь могут регистрировать новые значения http-equiv.
  • Если элемент meta имеет атрибут charset, он должен появляться в пределах первых 512 байтов.
  • Объект StorageEvent получил атрибут storageArea.
  • Теперь определено, как HTML используется внутри SVG-элемента foreignObject.
  • API уведомления был понижен.
  • Определено, как работает [[Get]] с объектами HTMLDocument и Window.
  • Объект Window получил атрибуты locationbar, menubar, personalbar, scrollbars, statusbar и toolbar, которые дают информацию о пользовательском интерфейсе.
  • Раздел кэша приложения был значительно переработан и обновлён.
  • document.domain теперь основан на Public Suffix List. [PSL]
  • Добавлен раздел ненормативного отображения, описывающий правила отображения ПАгентом устаревших и соответствующих элементов.
  • Добавлен нормативный раздел, определяющий, когда конкретные Селекторы, как указанов CSS3 Basic User Interface Module, совпадают с HTML-элементами. [SELECTORS] [CSS-UI]

Web Forms 2.0, ранее самостоятельная спецификация, полностью интегрирована в HTML5 после последней публикации. В главе о формах сделаны следующие изменения:

  • Удалена поддержка подачи XML.
  • Удалена поддержка заполнения формы.
  • Удалена поддержка заполнения элементов select и datalist через атрибут data.
  • Удалена поддержка ассоциирования полей с несколькими формами. Поле по-прежнему может быть ассоциировано с формой, в которую оно не вложено, с помощью атрибута form.
  • Методы dispatchChangeInput() и dispatchFormChange() удалены из элементов select, input, textarea и button.
  • Шаблоны повторения удалены.
  • Атрибут inputmode удалён.
  • Элемент input в статусе File Upload больше не поддерживает атрибуты min и max.
  • Атрибут allow элементов input в статусе File Upload больше не авторитетен.
  • Удалены атрибуты pattern и accept в textarea.
  • RFC 3106 больше не поддерживается явным образом.
  • Метод submit() теперь просто отправляет форму, но больше не гарантирует правильность элементов управления формы.
  • Элемент input в статусе Range по умолчанию теперь middle, а не минимальное значение.
  • Атрибут size элемента input теперь соответствует (а не deprecated).
  • Элементы object теперь участвуют в отправке формы.
  • Атрибут type элемента input получил значения color и search.
  • Элемент input получил атрибут multiple, что позволяет выгружать несколько e-mails или файлов в зависимости от значения атрибута type.
  • Элементы input, button и form теперь имеют атрибут novalidate для указания на то, что поля формы не обязаны иметь правильные значения перед при отправке.
  • Если элемент label содержит input, он может продолжать иметь атрибут for, пока тот указывает на элемент input, который он содержит.
  • Элемент input теперь имеет IDL-атрибут indeterminate.
  • Элемент input получил атрибут placeholder.

5.6. Изменения с 22 января 2008 по 10 июня 2008

  • Изменилась информация реализации и авторства по атрибуту ping.
  • <meta http-equiv=content-type> теперь является соответствующим способом для установки кодировки символов.
  • Зачищен API для элемента canvas. Добавлена поддержка текста.
  • globalStorage ограничен теперь до политики того-же-источника и переименован в localStorage. Разъяснена диспетчеризация событий.
  • postMessage() API изменён. Показывается только источник сообщения, но уже без URL. Он также требует наличия второго аргумента, указывающего источник целевого документа.
  • Drag and drop API разъяснён. Объект dataTransfer теперь имеет атрибут types, указывающий тип передаваемых данных.
  • Элемент m теперь называется mark.
  • Server-sent события изменены и разъяснены. Они используют новый формат, чтобы не нарушать работу старых реализаций.
  • Элемент figure больше не требует заглавия.
  • Элемент ol получил новый атрибут reversed.
  • Определение кодировки символов изменилось, как реакция на отзывы.
  • Различные изменения были сделаны в разделе HTML-разборщика, как реакция на реализации.
  • Различные изменения были сделаны в разделе редактирования, в том числе — добавлен queryCommandEnabled() и связанные с ним методы.
  • Добавлен атрибут headers для элементов td.
  • Элемент table получил новый метод createTBody().
  • Поддержка MathML добавлена в раздел HTML-разборщика. (Поддержка SVG всё ещё ожидает ввода от SVG WG.)
  • Добавлены авторские атрибуты. Авторы могут добавлять атрибуты в элементы в виде data-name и получают к ним доступ через DOM с использованием dataset[name] в элементе в запросе.
  • Элемент q изменён и требует пунктуацию внутри, а не заставляет браузер отображать её.
  • Атрибут target теперь имеет значение _blank.
  • Добавлен API showModalDialog.
  • Определён API document.domain.
  • Элемент source теперь имеет новый атрибут pixelratio, пригодный для видео, имеющих ошибки некоторого рода.
  • Добавлены IDL-атрибуты bufferedBytes, totalBytes и bufferingThrottled в элемент video.
  • Медиа-событие begin переименовано в loadstart для соответствия спецификации Progress Events.
  • Атрибут charset добавлен в script.
  • Элемент iframe получил атрибуты sandbox и seamless для предоставления функциональности «песочного ящика».
  • Элементы ruby, rt и rp добавлены для поддержки ruby-аннотации.
  • Метод showNotification() добавлен для показа пользователю уведомляющих сообщений.
  • Добавлена поддержка событий beforeprint и afterprint.

Благодарности

Редактор благодарит Ben Millard, Cameron McCormack, Charles McCathieNevile, Dan Connolly, David Håsäther, Dennis German, Frank Ellermann, Frank Palinkas, Gordon P. Hemsley, Henri Sivonen, James Graham, Jens Meiert, Jeremy Keith, Jürgen Jeka, Krijn Hoetmer, Leif Halvard Silli, Maciej Stachowiak, Marcos Caceres, Mark Pilgrim, Martijn Wargers, Martyn Haigh, Masataka Yakura, Michael Smith, Olivier Gendrin, Øistein E. Andersen, Philip Taylor, Simon Pieters, Toby Inkster, и Yngve Spjeld Landro за их вклад в создание этого документа, а также благодарит всех, кто сотрудничал в работе над HTML5 в течение многих лет, улучшая работу Сети!

Ссылки

[CSS-UI]
CSS3 Basic User Interface Module, T. Çelik. W3C.
[DOCTYPE]
Activating Browser Modes with Doctype, H. Sivonen.
[DOM2HTML]
Document Object Model (DOM) Level 2 HTML Specification, J. Stenback, P. Le Hégaret, A. Le Hors. W3C.
[HTML4]
HTML 4.01 Specification, D. Raggett, A. Le Hors, I. Jacobs, editors. W3C.
[HTML5]
HTML5, I. Hickson. W3C.
HTML5 (editor’s draft), I. Hickson. WHATWG.
HTML5 (editors’ draft), I. Hickson. W3C.
[PSL]
Public Suffix List, Mozilla Foundation.
[SELECTORS]
Selectors, D. Glazman, T. Çelik, I. Hickson. W3C.
[XHTML1]
XHTML™ 1.1 — Module-based XHTML (Second Edition), S. McCarron, M. Ishikawa. W3C.
[XML]
Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition), T. Bray, J. Paoli, C. Sperberg-McQueen, E. Maler, F. Yergeau. W3C.
Namespaces in XML 1.0 (Third Edition), T. Bray, D. Hollander, A. Layman, R. Tobin, H. S. Thompson. W3C.

Чем отличается html от html5

Дата публикации: 2017-02-14

От автора: язык гипертекстовой разметки или просто HTML – стандартный язык для создания сайтов. Как и все в мире технологий, HTML с момента появления в конце 1980-х очень быстро развивался. Новичкам в программировании следует учить последнюю версию языка – HTML5. Однако глубокое понимание эволюции языка поможет новичкам и профи оценить прошлое, настоящее и будущее веб-разработки.

Основы HTML

HTML код указывает браузеру, как рендерить контент. Разметка представляет собой базовую структуру страниц. На протяжении десятилетий HTML считался краеугольной технологией в интернете наряду с CSS и JS. Стандарты HTML и CSS регулируются консорциумом всемирной сети.

Из названия следует, что HTML нельзя назвать языком программирования. Это язык разметки, используемый для организации данных в интернете. HTML документы состоят из HTML элементов, представленных в виде тегов. Теги записываются в угловых скобках и разделяют контент на категории. Простой пример HTML структуры с сообщением «Hello World» выглядит следующим образом:

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

HTML документы загружаются с серверов и говорят браузеру, как отображать текст, ссылки, изображения и интерактивные формы.

История HTML

Новые версии HTML фокусировались на повышении доступности интернет технологий, а не на рендеринге старых версий. Например, помимо новых опций по созданию макетов в HTML4 улучшилось размещение элементов для слабовидящих пользователей.

Последнее крупное обновление с 1990-х было направлено на интернационализацию языка, а также на то, чтобы упростить программистам со всего мира возможности для улучшения HTML. Как часть этих усилий, в качестве официальной кодировки HTML была принята Universal Coded Character Set. Этот шаг улучшил отображение множества символов и акцентов, которые есть в человеческих языках и диалектах.

Как результат, улучшилось архивное индексирование, что привело к повышению точности поиска. Кроме того, появилась очень качественная типографика. В HTML4 веб-дизайнеры также получили дополнительный контроль над скоростью и порядком рендеринга контента.

HTML или HTML5: эволюция веб-разработки

Интернет сейчас сильно отличается от того, что был в 1999 году, когда вышло последнее крупное обновление HTML 4.01. Сейчас есть такие технологии, которые мы не могли себе представить на рубеже веков. Смартфоны, планшеты и другие мобильные устройства – это новые вызовы для инженеров и разработчиков ПО. Ускоряющаяся глобализация сделала стандартизацию интернет технологий приоритетной задачей для всех с долей в мировой экономике. Мировое потребление интернета растет год за годом, и используемые технологии по прогнозам будут развиваться все быстрее и быстрее.

Поэтому был реализован HTML5, призванный решить эти проблемы и предоставить более плавный и последовательный опыт пользователям и разработчикам.

HTML – плод совместных усилий World Wide Web Consortium или W3C и Web Hypertext Application Technology Working Group или WHATWG. В 2006 организации объединились, чтобы снизить зависимость от плагинов, улучшить обработку ошибок и заменить скрипты на разметку. Как следствие, HTML5 сильно упростил процесс создания веб-приложений.

Благодаря HTML5 веб-страницы научились хранить данные локально в браузерах пользователей, что позволяет отказаться от HTTP кук. Контент доставляется быстрее и безопаснее. HTML5 также упростил процесс кроссбраузерности. Обычно браузеры использовали различные плагины для проигрывания мультимедиа файлов. Встроенная поддержка аудио и видео устраняет проблемы с совместимостью. Новые атрибуты добавляют кнопки управления, такие как плей, пауза и громкость.

Постепенное внедрение

HTML4 являлся стандартом на протяжении 15 лет, поэтому многие разработчики до сих пор им пользуются. Браузеры еще долго будут поддерживать этот стандарт. Старые браузеры могут «игнорировать» новый HTML5 код при рендеринге контента. По факту все современные браузеры хорошо поддерживают HTML5 спецификацию: Chrome, Firefox, Opera и Safari. HTML5 постоянно развивается, поэтому браузеры в новых версиях добавляют поддержку новых свойств. К нашему счастью, все основные браузеры одновременно добавляют поддержку новых свойств, как только те выходят.

Можете проверить свой браузер на поддержку HTML5 с помощью HTML5test.

Большей части разработчиков не придется чинить свои старые сайты. Однако если вы связываете свое будущее с созданием сайтов, вам следует узнать о преимуществах HTML5 перед HTML.

HTML или HTML5: что нового?

Если HTML устраивал всех больше десяти лет, зачем нужно было обновляться в 2014? Самое значимое различие между старыми версиями HTML и HTML5 заключается в интеграции видео и аудио в спецификации языка. Кроме того, в HTML5 вошли следующие обновления:

были удалены устаревшие элементы, такие как center, font и strike;

улучшение правил парсинга сделало его более гибким и совместимым;

появились новые элементы video, time, nav, section, progress, meter, aside и canvas;

новые атрибуты для инпутов, в том числе email, URL, dates и times ;

новые атрибуты, в том числе charset, async и ping;

новые API с офлайн кэшированием и поддержкой drag-and-drop и т.д;

поддержка векторной графики без сторонних программ типа Silverlight или Flash;

поддержка MathML улучшила отображение математических обозначений;

благодаря JS Web worker API, JS теперь может работать в фоновом режиме;

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

глобальные атрибуты типа tabindex, repeat и id теперь можно применять ко всем элементам.

На изображении ниже показаны основные свойства HTML5, разбитые по категориям.

Какие преимущества для пользователей есть в HTML5 по сравнению с HTML?

Мы разобрались с технической стороной вопроса, а какие преимущества несет HTML5 для обычных пользователей? Ниже я составил список этих нововведений, которые вы могли заметить или не заметить:

часть данных можно хранить на устройстве пользователя, т.е. приложения могут работать без интернет соединения;

веб-страницы могут отображать больше шрифтов с более широким диапазоном цветов, теней и других эффектов;

объекты на странице могут двигаться вместе с курсором;

интерактивные медиа типа игр можно запускать прямо в браузерах без подключения дополнительного ПО или плагинов. Для аудио и видео теперь также не нужны плагины;

браузеры могут отображать интерактивную 3D графику с помощью графического процессора компьютера.

Отбросив необходимость в сторонних плагинах, HTML5 ускоряет доставку более динамичного контента.

Какие преимущества для веб-разработчиков есть в HTML5 по сравнению с HTML?

Основной упор в HTML5 делался на то, чтобы дать разработчикам больше гибкости, что в свою очередь должно было привести к более захватывающему пользовательскому опыту. HTML5 задумывали ради нескольких целей:

1. Одинаковая обработка ошибок

Во всех браузерах есть парсеры для обработки синтаксических и структурных ошибок в HTML коде. До недавнего времени стандарты этого процесса нигде не были прописаны.

Поэтому разработчикам браузеров пришлось тестировать HTML документы с ошибками в других браузерах, чтобы путем обратного инжиниринга создать процесс обработки ошибок.

В жизни HTML ошибки неизбежны. По данным Rebuildingtheweb в 90% страниц присутствуют ошибки в коде. Обработчик ошибок просто необходим для правильного отображения сайтов. Как следствие, закодированная обработка ошибок экономит разработчикам браузеров много времени и денег. Нельзя занижать преимущества четко заданного алгоритма парсинга.

2. Улучшенная поддержка свойств для веб-приложений

Другой целью HTML5 было – заставить браузеры работать, как платформы приложений. Сайты стали намного сложнее, поэтому разработчики научились обходить расширения браузеров и другие серверные технологии. HTML5 позволяет контролировать производительность сайта. Множество хаков на Flash и JS, используемых в HTML4, вошли в новую спецификацию языка. Эти изменения обеспечивают более плавный и быстрый пользовательский опыт.

3. Усовершенствованная семантика элементов

Семантические роли некоторых существующих элементов улучшились, что сделало код более интуитивным. Новые элементы section, header, article и nav могут заменить большую часть тегов div, которые усложняют процесс поиска ошибок.

4. Максимальная поддержка мобильных устройств

Мобильные устройства – сплошная головная боль для веб-разработчиков. Их быстрое распространение за последние десять лет заставило улучшить HTML стандарты. Пользователи хотят открывать веб-приложения откуда угодно в любое время и на любом устройстве. Разработчики были вынуждены подчиниться требованиям рынка. HTML5 упрощает мобильную поддержку, так как он заточен под смартфоны и планшеты.

Другие заметные улучшения

С запуска HTML5 прошло несколько лет, и несколько крупных компаний перевели свои сайты на новый стандарт. Множество разработчиков делятся своими мнениями о HTML и HTML5. Самые упоминаемые особенности:

1. Поддержка пользовательских data-атрибутов

До выхода HTML5 добавлять в теги пользовательские атрибуты было рискованно. В HTML4 пользовательские атрибуты не мешали полному рендерингу страниц, но документы с ними не проходили валидацию, что приводило к рендерингу в режиме совместимости. Атрибут data-* решил эту проблему.

Атрибут data-* можно использовать по-разному, но его основная задача – хранить дополнительную информацию об элементах. Данные хранятся в виде простой строки. Пользовательские данные позволили разработчикам создавать более захватывающие страницы без подключения Ajax и серверных технологий.

2. Больше никаких кук

Об этом уже говорилось, но поддержка локального хранения данных по-настоящему перевернула разработку. До HTML5 надежно хранить информацию о состоянии можно было только с помощью кук. Куки способны хранить ограниченный объем данных, а некоторые пользователи по умолчанию отключают их. HTML5 объект localStorage позволяет обмануть натуру HTTP протокола, не поддерживающего состояния.

Объект localStorage принадлежит к глобальному пространству имен window, то есть он доступен из любой точки скрипта. В локальное хранилище можно помещать только строки, однако с помощью методов JSON.stringify() и JSON.parse() можно с легкостью помещать туда все новые данные. Есть и другой объект sessionStorage, позволяющий хранить данные до тех пор, пока пользователь не закрыл окно браузера.

3. Автофокус на полях формы

Атрибут автофокуса позволяет разработчикам указать поле, которое получит фокус после загрузки страницы. В одном документе можно указать атрибут autofocus только для одного элемента, пользователь может переписывать значение, выбирая другое поле. Например, если добавить атрибут autofocus к полю Last Name, как показано на скриншоте ниже, то после загрузки страницы поле Last Name автоматически подсвечивается.

4. В тегах script and link больше не нужно указывать атрибут type

В HTML5 подразумевается, что теги script и link ссылаются на скрипты и стили, то есть необходимость в использовании атрибута type отпала.

Будущее HTML и HTML5

Новое поколение разработчиков без сомнений найдет новые преимущества в HTML5, а социальные сети помогут развитию языка. W3C анонсировали, что в будущих обновлениях HTML5 приоритет будет отдан основам приложений, таким как инструменты конфиденциальности. Основной упор в HTML5 делался на определение надежных совместимых свойств, поэтому ненадежные пойдут уже в HTML 5.1. Одним из наиболее противоречивых предложений было включение инструментов управления цифровыми правами.

На начало 2017 года веб-разработчики еще могут обойтись хорошим знанием старых HTML спецификаций. Однако если вы хотите продолжать свою карьеру и не хотите изучать HTML5, вы сделаете себе только хуже. Чего только стоит встроенная поддержка видео и аудио по сравнению с 4.1.

Редакция: Команда webformyself.

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

RomanLoveText – Обзор GameDev статей со всего интернета.
Лучшие посты попадают сюда)

Страницы

Отличия html5 от html 4

В статье кратко рассмотрены различия html5 и html 4.
Синтаксис, кодировка символов, новые элементы, новые атрибуты, API. Также будуn рассмотрены отменённые атрибуты и ряд значительных изменений.

HTML 5 еще в разработке, но про него уже известно много интересного. Нововведения на первый взгляд кажутся противоречивыми, как будет обстоять дело в реальности – покажет время.

HTML 5 будет иметь два синтаксиса – «custom» HTML и XML. HTML синтаксис определяет детализированные правила синтаксического анализа (включая «обработку ошибок»). Пользовательские агенты будут следовать этим правилам для документов, имеющих MIME тип text/html. Вот пример синтаксиса HTML:

Кодировка символов

Для синтаксиса HTML разработчики могут использовать три способа установки кодировки: – на транспортном уровне. При использовании Content-Type HTTP заголовка, например. – используя символ Unicode Byte Order Mark (BOM) в начале файла. Этот символ обеспечивает сигнатуру используемого кодирования. – используя мета тег с атрибутом charset, который должен быть определен как первый дочерний элемент head. Обратите внимание, что для определения кодировки используется

Для синтаксиса XML разработчики должны руководствоваться правилами спецификаций XML.

Новые элементы
  • section представляет часть документа или раздел
  • article представляет независимую часть содержания для включения в документ статей
  • as >
  • 01 dialog >
  • datatemplate, rule, и nest обеспечивают механизм шаблонов (templating mechanism) для HTML.
  • event-source используется для перехвата событий, посланных сервером.
  • output представляет определенный тип вывода, например, от вычислений, сделанных через скрипт.
  • progress представляет ход выполнения задачи, например, загрузки.
  • Атрибут type элемента input теперь имеет следующие новые значения:
    • datetime
    • datetime-local
    • date
    • month
    • week
    • time
    • number
    • range
    • email
    • url

    Идея относительно этих новых типов состоит в том, что пользовательский агент может обеспечить интерфейс для таких объектов как календарь (выбор даты), интеграции с адресной книгой и предоставить серверу данные в определенном формате. Это дает определенные преимущества как пользователям, так и разработчикам, поскольку пользовательский ввод проверяется перед посылкой на сервер браузером. Это означает, что разработчикам нет необходимости расходовать ресурсы на проверку введенных данных, что, в свою очередь, приводит к сокращению времени ожидания ответа.

    Новые атрибуты

    HTML 5 вводит несколько новых атрибутов для элементов, которые уже входили в HTML 4:

    • элементы a и area получили новый признак ping, который определяет список URI адресов, которые должны пропинговаться при переходе по гиперссылке. Принцип функционирования пока до конца не ясен.
    • элемент area теперь имеет атрибуты hreflang и rel
    • base получил атрибут target
    • атрибут value для li и атрибут start для элемента ol больше не deprecated
    • meta получил атрибут charset
    • новый атрибут autofocus может быть определен у input (кроме тех случаев, когда type атрибут – hidden), select, textarea и button. Это обеспечивает способ передачи управления форме во время загрузки страницы
    • атрибут form для input, output, select, textarea, button и fieldset позволяет связать элемент с более чем одной формой
    • input, button и form получили атрибут replace, который определяет, что будет с элементом после отправки формы
    • form, select и datalist имеют атрибут data, который учитывает автоматическое предзаполнение, в случае заполнения данными с сервера
    • новый атрибут required применяется к input (кроме тех случаев, когда type атрибут – hidden, image или кнопка) и textarea. Он указывает обязательные для заполнения поля
    • input и textarea имеют новый атрибут inputmode, который дает подсказку пользовательскому интерфейсу относительно того, какие данные ожидаются для ввода
    • теперь можно disable (отключить) сразу целый fieldset, что не было возможно прежде
    • элемент input имеет несколько новых атрибутов для определения ограничений: autocomplete, min, max, pattern и step, а также list, который может использоваться вместе с элементами select и datalist
    • input и button также получили новый атрибут template, который может использоваться для шаблонов повторения
    • элемент menu имеет три новых атрибута: type, label и autosubmit
    • script имеет новый атрибут async, который влияет на загрузку и выполнение сценария
    • элемент html имеет новый атрибут manifest, который указывает на кэш приложений, используемый вместе с API для автономных Web приложений

    Несколько атрибутов из HTML 4 применяют ко всем элементам, поэтому их называют глобальными атрибутами: class, dir, id, lang, tabindex и title.

    Появились также несколько новых глобальных атрибутов:

    • атрибут contenteditable указывает, что элемент доступен для редактирования
    • contextmenu может использоваться для указания на контекстное меню, созданное автором
    • draggable может использоваться вместе с новым drag&drop API
    • irrelevant указывает, что элемент еще или больше не актуален

    Атрибуты для модели повторения (repetition model):

    • repeat
    • repeat-start
    • repeat-min
    • repeat-max
    Отмененные элементы

    Следующие элементы не включены в HTML 5, потому что их эффект достигается использованием CSS:

    • basefont
    • big
    • center
    • font
    • s
    • strike
    • tt
    • u

    Следующие элементы не включенв в HTML 5, потому что их использование негативно сказывалось на удобстве и доступности:

    Следующие элементы не включены, потому что использовались редко или они могут быть заменены другими элементами:

    • acronym
    • applet замещен object
    • isindex
    • dir замещен ul

    Наконец noscript остался только в синтаксисе HTML, поскольку его использование предполагает разбор с помощью HTML парсера.

    Отмененные атрибуты
    • accesskey для a, area, button, input, label, legend и textarea
    • rev и charset для link и a
    • shape и coords для a
    • longdesc для img и iframe
    • target для link
    • nohref для area
    • profile для head
    • version для map, img, object, form, iframe, a
    • scheme для meta
    • archive, classid, codebase, codetype, declare и standby для object
    • valuetype и type для param
    • charset и language для script
    • summary для table
    • headers, axis и abbr для td и th
    • scope для td

    Кроме того, HTML 5 не имеет следующих атрибутов, поскольку они лучше обрабатываются CSS:

    • align для caption, iframe, img, input, object, legend, table, hr, div, h2-h6, p, col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead, tr и body
    • alink, link, text и vlink для body
    • background для body
    • bgcolor для table, tr, td, th и body
    • border для table, img и object
    • cellpadding и cellspacing для table
    • char и charoff для col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead и tr
    • clear для br
    • compact для menu, ol и ul
    • frame на table
    • frameborder приписывают на iframe
    • height для iframe, td и th
    • hspace и vspace для img и object
    • marginheight, marginwidth и scrolling для iframe
    • noshade для hr
    • nowrap для td и th
    • rules для table
    • size для hr, input и select
    • style для всех элементов
    • type для li, ol и ul
    • valign для col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead и tr
    • width для hr, table, td, th, col, colgroup, iframe и pre

    Иллюстрации: Кевин Корнелл

    Перевод: Влад Мержевич

    Сеть постоянно развивается. Новые и инновационные сайты создаются каждый день, расширяя границы HTML в каждом направлении. HTML4 был вокруг нас в течение почти десяти лет, и издатели ищут новые методы, чтобы обеспечить расширенную функциональность, которая сдерживается ограничениями языка и браузеров.

    Чтобы дать авторам больше гибкости и совместимости, сделать их сайты и приложения более интерактивными и захватывающими, HTML5 вводит и расширяет диапазон возможностей, включающий элементы форм, API, мультимедиа, структуры и семантики.

    Работа над HTML5 началась в 2004 году и в настоящее время осуществляется в рамках совместных усилий между W3C HTML WG и WHATWG. Многие ключевые игроки участвуют в работе W3C, в том числе представители четырех основных поставщиков браузеров: Apple, Mozilla, Opera и Microsoft, а также ряд других организаций и частных лиц со своими интересами и опытом.

    Заметьте, что спецификация еще находится в стадии разработки и довольно далека от завершения. Так что вполне возможно, что какой-либо функционал, описанный в этой статье, может измениться в будущем. Эта статья предназначена для краткого описания некоторых основных особенностей, существующих в нынешнем проекте.

    Структура

    HTML5 вводит целый ряд новых элементов, которые упрощают структуру страниц. Большинство страниц на HTML4 содержат типовые элементы, такие как «шапка», «подвал» и колонки. Ныне, как правило, в коде документа они обозначаются с помощью элементов

    На рисунке показано типичное расположение двух колонок сверстанных с использованием

    Код для этого документа выглядит следующим образом.

    Вот некоторые преимущества от применения этих элементов. Когда они используются в сочетании с элементами заголовков (от

    ), это позволяет разметить вложенные разделы по уровням заголовков, вплоть до шестого. Спецификация включает подробный алгоритм для создания схемы документа, который принимает структуру этих элементов во внимание и учитывает обратную совместимость с предыдущими версиями. Это могут использовать как средства разработки, так и браузеры для создания оглавления, чтобы помочь пользователям с навигацией по документу.

    Например, следующий код структурирован вложенными элементами и

    Заметим, что для лучшей совместимости с существующими браузерами, также можно использовать другие элементы заголовка (от

    ) вместо соответствующих элементов

    Помечая целевые разделы страницы с помощью специальных тегов, вспомогательные технологии могут помочь пользователю легко перемещаться по странице. Например, они могут просто пропустить раздел навигации или быстро переходить от одной статьи к другой. Автору не придется обеспечивать механизм создания ссылок для этого. Также авторы получают преимущество, поскольку замена множества

    Элемент определяет заголовок раздела, который может содержать больше, чем просто название раздела. К примеру, имеет смысл для заголовка включить подзаголовок, информацию о версии истории или авторство.

    Элемент определяет подвал раздела, в котором добавляется. Подвал обычно содержит такую информацию как: кто написал, ссылки на соответствующие документы, авторские права и тому подобное.

    Элемент представляет раздел навигационных ссылок, он подходит для навигации по сайту или оглавления.

    Элемент определяет универсальный раздел документа или приложения, например, главу.

    (Отрывок из «Повесть о двух городах»)

    Видео и аудио

    В последние годы видео и аудио в Интернете становится все более жизнеспособным и сайты вроде YouTube, Viddler, Revver, MySpace и десятки других облегчают жизнь тем, кто публикует видео и аудио. Поскольку в настоящее время в HTML не хватает необходимых средств для успешного внедрения и управления мультимедиа, многие сайты полагаются на Flash, чтобы обеспечить эту функциональность. Хотя можно вставлять мультимедиа с помощью различных плагинов (таких как QuickTime, Windows Media и др.), Flash сейчас единственный широко используемый плагин, обеспечивающий кроссбраузерную совместимость с требуемыми для разработчиков API-интерфейсами.

    Как свидетельствуют различные медиаплееры на основе Flash, их авторы заинтересованы в поддержке собственных пользовательских интерфейсов, которые обычно позволяет пользователям воспроизводить, делать паузу, останавливать, искать и регулировать громкость. Планируется обеспечить эту функциональность в браузерах, добавив встроенную поддержку для видео и аудио и предоставив API скриптам для управления воспроизведением.

    Opera и WebKit выпустили версии с частичной поддержкой элемента . Вы можете скачать эти браузеры, чтобы опробовать примеры. Opera включает в себя поддержку Ogg Theora, WebKit поддерживает все форматы, которые поддерживает QuickTime, включая дополнительные кодеки.

    Самый простой способ вставить видео это использовать элемент и позволить браузеру обеспечить интерфейс по умолчанию. Атрибут controls указывает, желает автор использовать пользовательский интерфейс или выключить его по умолчанию.

    Необязательный атрибут poster может быть использован для указания изображения, которое будет отображаться вместо видео до начала воспроизведения. Хотя некоторые видеоформаты вроде MPEG-4 поддерживают собственную функцию кадра, альтернативное решение может работать независимо от формата видео.

    HTML5 предоставляет элемент для указания альтернативных аудио и видеофайлов, которые браузер может выбрать на основе типа носителя или кодека. Атрибут media может быть использован для указания типа носителя, чтоб отобрать определенные устройства, атрибут type — для указания типа файла и кодека. Обратите внимание, что при использовании элементов , атрибут src у родительских и или альтернативные игнорируются.

    Для авторов, которые хотят больше контроля над пользовательским интерфейсом, чтобы вписать его в дизайн веб-страницы, обширный API предоставляет несколько методов и событий, позволяющим скриптам управлять воспроизведением. Простейшие методы используют play() , pause() и currentTime для перемотки в начало. Следующий пример иллюстрирует их использование.

    Для видео и аудио есть много других атрибутов и API, которые здесь не обсуждались. Дополнительную информацию вы можете получить, ознакомившись с данным проектом спецификации.

    Представление документа

    В отличие от предыдущих версий HTML и XHTML, которые определены с позиции их синтаксиса, HTML5 в настоящее время определяется в терминах объектной модели документа (DOM) —дерево представления, которое используют браузеры для отображения документа. К примеру, рассмотрим очень простой документ, состоящий из названия, заголовка и абзаца. Дерево DOM может выглядеть примерно так.

    Дерево DOM включает элемент внутри , а также

    Преимуществом определения HTML5 в терминах DOM является то, что язык сам по себе может быть определен независимо от синтаксиса. Существует два синтаксиса, которые могут быть использованы для представления HTML-документов: публикация на HTML (известная как HTML5) и публикация на XML (известная как XHTML5).

    Синтаксис HTML основан на SGML, ранней версии HTML, но определен как более совместимый с браузерами на практике.

    Заметьте, как и в предыдущих версиях HTML, некоторые теги являются необязательными и подразумеваются автоматически.

    Публикация на XML основана на синтаксисе с использованием XML 1.0 и пространстве имен XHTML 1.0.

    За исключением закрытого тега и наличия атрибута xmlns эти два примера идентичны.

    Браузеры используют MIME-тип для различий. Любой документ, отправленный как text/html должен соответствовать требованиям для публикации на HTML, а документ, отправленный с MIME-типом application/xhtml+xml должен соответствовать требованиям для публикации на XML.

    Авторы должны сделать осознанный выбор, какой вариант использовать, это зависит от ряда различных факторов. Авторы не должны безоговорочно использовать один или другой вариант, каждый из них оптимизирован для различных ситуаций.

    Преимущества использования HTML

    • Обратная совместимость с существующими браузерами.
    • Авторы уже знакомы с синтаксисом.
    • Снисходительный синтаксис не приведет к появлению «Желтого экрана смерти», при возникновении случайной ошибки.
    • Удобный синтаксис сокращений, к примеру, авторы могут опускать некоторые теги и значения атрибутов.

    Преимущества использования XHTML

    • Строгий синтаксис XML поощряет авторов писать правильный код, для некоторых авторов он проще в обслуживании.
    • Напрямую интегрируется с другими XML-технологиями вроде SVG и MathML.
    • Позволяет использовать обработчик XML, который некоторые авторы используют в своей деятельности.

    Как помочь

    Работа над HTML5 быстро продвигается, но по-прежнему ожидается, что займет несколько лет. В связи с требованием провести ряд тестов и достигнуть совместимости реализаций, работа по текущим оценкам должна завершиться через 10–15 лет. В ходе этого процесса для успеха имеет большое значение обратная связь с широким кругом людей, включая веб-дизайнеров, разработчиков CMS и браузеров. Активно поощряется каждый вклад в HTML5.

    В дополнение к спецификации, есть несколько других проектов, чтобы помочь людям лучше понять эту работу.

    • The Differences from HTML 4 описывает изменения, которые произошли со времени предыдущей версии HTML.
    • The HTML Design Principles обсуждает принципы, используемые для принятия решений, и поможет понять обоснование многих текущих проектных решений.
    • The Web Developer’s Guide to HTML 5 пишется, чтобы помочь веб-дизайнерам и разработчикам понять все, что нужно знать для написания соответствующих документов HTML5, и обеспечить эти принципы на практике.

    Есть множество сообществ, через которые вы можете внести свой вклад. Можно присоединиться к W3C HTMLи подписаться на список рассылки или вики. Вы также можете подписаться и посодействовать в любом из списков рассылки WHATWG, написать на форуме WHATWG, оставить комментарий или написать статью на блоге WHATWG.

    В чем разница между HTML и HTML5 — Разница Между

    главное отличие между HTML и HTML5 является то, что HTML является стандартным языком разметки для создания веб-страниц, в то время как HTML5 является более новой версией HTML с дополнительными функци

    главное отличие между HTML и HTML5 является то, что HTML является стандартным языком разметки для создания веб-страниц, в то время как HTML5 является более новой версией HTML с дополнительными функциями, такими как веб-сокеты, холст и геолокация.

    Есть миллионы веб-страниц, доступных в WWW. HTML, что означает язык разметки гипертекста, описывает, как содержимое структурируется на веб-странице. Это основной язык для всех других веб-технологий, включая CSS, JavaScript, библиотеки JavaScript, такие как jQuery и т. Д. С другой стороны, HTML5 является последней версией HTML. Он поддерживает большинство веб-браузеров и предоставляет дополнительные функции, чем обычный HTML.

    Ключевые области покрыты

    1. Что такое HTML
    — определение, функциональность
    2. Что такое HTML5
    — определение, функциональность, особенности
    3. Какова связь между HTML и HTML5
    — Схема ассоциации
    4. В чем разница между HTML и HTML5
    — Сравнение основных различий

    Основные условия

    HTML, HTML5


    Что такое HTML

    HTML — это язык разметки для создания структуры веб-страницы. Он состоит из тегов, и веб-браузер отображает текст, таблицы, списки и другие элементы на веб-странице в соответствии с этими тегами. HTML легче изучать по сравнению с языками программирования, такими как C, C ++ и Java. Более того, программист может легко создать HTML-файл с помощью текстового редактора, такого как блокнот, и запустить его в веб-браузере.

    На странице HTML есть два основных раздела. Это головная секция и секция тела. В разделе заголовка содержатся заголовок и метаданные страницы, а в разделе тела — весь видимый контент веб-страницы. Кроме того, в HTML есть теги для представления различных элементов, таких как абзацы, заголовки, таблицы и списки. Существуют различные версии HTML, такие как HTML 1, 2 и т. Д. Последняя версия HTML — это HTML5.

    Что такое HTML5

    HTML5 — это новая версия HTML, заменяющая HTML 4.01, XHTML 1.0 и XHTML 1.1. Это сотрудничество между Консорциумом World Wide Web (W3C) и Рабочей группой по технологиям гипертекстовых веб-приложений (WHATWG). HTML5 поддерживает все веб-браузеры, такие как Firefox, Chrome, Safari и Opera. Кроме того, мобильные веб-браузеры, предварительно установленные на iPhone, iPad и Android, также имеют отличную поддержку HTML5.


    Особенности HTML5

    HTML 5 предоставляет ряд новых функций. Некоторые из них следующие.

    Формы 2.0 — Улучшение HTML веб-форм. Есть новые атрибуты для тег.

    WebSocket — Предоставить технологию двунаправленной связи для веб-приложения.

    холст — Поддерживает двухмерное рисование поверхностей для программирования с JavaScript.

    Перетаскивание — Позволяет перетаскивать элементы из одного места в другое на той же веб-странице.

    Видео и аудио — Позволяет встраивать видео и аудио на веб-страницу без использования сторонних плагинов.

    геолокации — Позволяет новым посетителям поделиться своим местоположением с веб-приложением.

    Отношения между HTML и HTML5

    • HTML5 — это последняя версия HTML.

    Разница между HTML и HTML5

    Определение

    HTML является основным языком разметки, используемым для отображения веб-страниц в Интернете. HTML 5 является основной редакцией HTML для описания содержимого и внешнего вида веб-страниц. Следовательно, это принципиальное различие между HTML и HTML5.

    Версия

    Более того, HTML является более старой версией, тогда как HTML5 является новой версией.

    Браузеры

    Другое различие между HTML и HTML5 заключается в том, что HTML хорошо работает в старых браузерах, тогда как HTML5 хорошо работает в новых браузерах, а также поддерживает старые браузеры.

    Тип

    Кроме того, HTML менее детализирован, в то время как HTML5 более детален.

    Векторная графика

    Векторная графика — это еще одно различие между HTML и HTML5. HTML поддерживает векторную графику с использованием других технологий или плагинов. Однако векторная графика является неотъемлемой частью HTML5.

    мультимедиа

    Сложно включать и обрабатывать мультимедиа в HTML. Однако в HTML5 легко включать и обрабатывать мультимедиа (аудио, видео и т. Д.). Поэтому использование мультимедиа является важным отличием между HTML и HTML5.

    Поддержка автономного хранилища

    Кроме того, автономное хранилище поддерживает еще одно различие между HTML и HTML5. Поддержка автономного хранения не очень хороша в HTML, тогда как HTML5 очень хорошо поддерживает автономное хранение.

    Поддержка веб-сокетов

    Веб-сокеты не доступны в HTML. Тем не менее, веб-сокеты доступны в HTML5 и обеспечивают полнодуплексную связь. Это еще одно различие между HTML и HTML5.

    геолокации

    Кроме того, HTML не поддерживает геолокацию, но HTML5 поддерживает.

    Заключение

    Вкратце, HTML является стандартным языком разметки для создания веб-страниц и веб-приложений, в то время как HTML 5 является языком разметки, который является более новой версией HTML, которая используется для структурирования и представления контента в World Wide Web (WWW). В этом основное отличие HTML и HTML5.

    Ссылка:

    1. «Обзор HTML». Www.tutorialspoint.com,

    Использование разделов и создание структуры HTML документа — Руководства Web-разработчика

    Важно: В настоящее время нет известных реализаций алгоритма построения структуры документа в графических браузерах или пользовательских приложениях, использующих реабилитационные технологии, хотя такой алгоритм внедрён в другие приложения, например, в средствах проверки соответствия спецификации. Поэтому алгоритм построения структуры нельзя использовать для передачи структуры документа пользователям. Авторы рекомендуют использовать для этой цели степень важности заголовков (h2h6).

    Спецификация HTML5 предлагает разработчикам несколько новых элементов, позволяющих описывать структуру веб-документа с помощью стандартной семантики. В настоящей статье описываются эти элементы и способы их использования для создания требуемой структуры любого документа.

    Структура документа, т. е. семантическая структура контента, заключённого в теги  <body> и </body>, является основой для представления страницы пользователю. HTML4 использует для описания структуры страницы разделы и подразделы. Раздел определяется элементом (<div>) с включёнными в него элементами заголовка (<h2> (en-US), <h3> (en-US), <h4> (en-US), <h5> (en-US), <h5> (en-US) или <h6> (en-US)), содержащими его название. Структура документа определяется отношениями между этими элементами.

    Так, следующая разметка:

    <div >
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
      <div >
        <h3>Среда обитания</h3>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.
         ...продолжение данного подраздела...
      </div>
    </div>
    

    обеспечивает следующую структуру:

    1. Лесные слоны
       1.1 Среда обитания
    

    Для задания нового раздела не обязательно использовать элементы <div>. Для этого достаточно наличия элемента заголовка. Поэтому, разметка

    <h2>Лесные слоны</h2>
     <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
      <h3>Среда обитания</h3>
      <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.
        ...продолжение данного подраздела...
      <h3>Рацион</h3>
    <h2>Монгольская песчанка</h2>
    

    обеспечивает следующую структуру:

    1. Лесные слоны
       1.1 Среда обитания
       1.2 Рацион
    2. Монгольская песчанка
    

    Определение структуры документа и неявный алгоритм создания структуры в HTML 4 не отличаются чёткостью, что порождает множество проблем:

    1. Использование <div> для задания семантических разделов, без задания специальных значений для атрибутов class не позволяет автоматизировать алгоритм создания структуры («Является ли данный <div> частью структуры страницы, определяющим раздел или подраздел, или он используется исключительно для управления стилем?»). Другими словами, спецификация HTML4 не даёт точного определения разделу и чётких правил его определения. Автоматическое создание структуры имеет большое значение, особенно в случае с реабилитационными технологиями, представляющими информацию пользователю в соответствии со структурой документа. HTML5 позволяет больше не использовать элементы <div> в алгоритме построения структуры благодаря добавлению нового элемента <section>.
    2. Объединить несколько документов в один непросто: включение подчинённого документа в основной документ требует изменения уровня элементов заголовков для сохранения правильной структуры. В HTML5 эта проблема решена благодаря новым элементам задания разделов (<article>, <section>, <nav> и <aside>), которые всегда являются подразделами ближайшего родительского раздела, независимо от того, какие разделы создаются внутренними заголовками.
    3. В HTML4 каждый раздел является частью структуры документа. Однако часто документы отличаются сложной, нелинейной структурой. Документ может включать специальные разделы, информация в которых не является частью основного контента, хотя и связана с ним, например, рекламный блок или поясняющая заметка. HTML5 добавляет элемент <aside>, позволяющий исключить такие разделы из основной структуры.
    4. Опять же, поскольку в HTML4 каждый раздел является частью структуры документа, как быть с разделами, содержащими информацию, касающуюся не конкретного документа, а всего сайта, например, логотипы, оглавления или информация об авторских правах и правовые положения. В HTML5 для этих целей добавлено три новых элемента: <nav> для наборов ссылок, например, оглавления, <footer> и <header> для информации, касающейся всего сайта. Обратите внимание, что <header> и <footer> не создают разделы как <section>, а, скорее, обеспечивают семантическую разметку частей раздела.

    В общем, HTML5 обеспечивает большую точность при задании разделов и оглавлений, позволяя строить более предсказуемую структуру документа, что даёт браузерам возможность более качественно обслуживать пользователей.

    Задание разделов в HTML5

    Весь контент, находящийся внутри <body>, является частью раздела. Разделы в HTML5 могут быть вложенными. Помимо основного раздела, определяемого элементом <body>, границы разделов определяются явным или неявным образом. Явным образом заданные разделы – это контент внутри тегов <body><section><article><aside> и <nav>

    Например:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <section>
        <h2>Введение</h2>
        <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.</p>
      </section>
      <section>
        <h2>Среда обитания</h2>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.</p>
      </section>
      <aside>
        <p>рекламный блок</p>
      </aside>
    </section>
    <footer>
      <p>(c) 2010 The Example company</p>
    </footer>

    Данный фрагмент HTML задаёт раздел верхнего уровня:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <section>
        <h2>Введение</h2>
        <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.</p>
      </section>
      <section>
        <h2>Среда обитания</h2>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.</p>
      </section>
      <aside>
        <p>рекламный блок</p>
      </aside>
    </section>
    <footer>
      <p>(c) 2010 The Example company</p>
    </footer>

    Данный раздел имеет три подраздела:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
    
      <section>
        <h2>Введение</h2>
        <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.</p>
      </section>
    
      <section>
        <h2>Среда обитания</h2>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.</p>
      </section>
    
      <aside>
        <p>рекламный блок</p>
      </aside>
    </section>
    
    <footer>
      <p>(c) 2010 The Example company</p>
    </footer>

    В результате получаем следующую структуру:

    1. Лесные слоны
       1.1 Введение
       1.2 Среда обитания
    

    Задание заголовков в HTML5

    Хотя структура определяется элементами задания структуры, она будет практически бесполезна без заголовка. Основное правило очень простой: первый элемент заголовка (это может быть <h2> (en-US), <h3> (en-US), <h4> (en-US), <h5> (en-US), <h5> (en-US), <h6> (en-US)) задаёт заголовок текущего раздела.

    Элемент заголовка имеет определённую степень важности, определяемую цифрой в его названии, таким образом, <h2> (en-US) имеет максимальную степень важности, а <h6> (en-US) минимальную. Соотношение степеней важности имеет смысл только внутри раздела; структура документа определяется структурами разделов, а не степенью важности заголовков разделов. Например, данный код:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
      <section>
        <h3>Среда обитания</h3>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.
            ...продолжение данного подраздела...
      </section>
    </section>
    <section>
      <h4>Монгольская песчанка</h4>
      <p>В данном разделе мы расскажем о монгольской песчанке.
         ...продолжение данного раздела...
    </section>

    приводит к следующей структуре:

    1. Лесные слоны
       1.1 Среда обитания
    2. Монгольская песчанка

    Обратите внимание, что степень важности элемента заголовка (в данном примере <h2> (en-US) для первого раздела верхнего уровня, <h3> (en-US) для подраздела <h4> (en-US) для второго раздела верхнего уровня) роли не играет. (В качестве заголовка явно заданного раздела может использоваться заголовок с любой степенью важности, хотя такая практика и не рекомендуется.)

    Неявное задание разделов

    Поскольку элементы задания разделов HTML5 Sectioning Elements не являются обязательными для задания структуры, можно задавать разделы и не используя их, чтобы обеспечить совместимость с веб-сайтами, созданными на HTML4. Это называется неявным заданием разделов.

    Элементы заголовков (<h2> (en-US) — <h6> (en-US)) задают новый, неявный раздел, когда не являются первым заголовком своего родительского, явно заданного раздела. То, как этот неявно заданный раздел располагается в структуре документа, определяется отношением важности его заголовка в важности предыдущего заголовка в родительском разделе. Если его степень важности ниже, чем у предыдущего заголовка, он открывает неявно заданный подраздел раздела. Следующий код:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
      <h4>Среда обитания</h4>
      <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними.
        ...продолжение данного подраздела...
    </section>

    приводит к следующей структуре:

    1. Лесные слоны
       1.1 Среда обитания (неявно задано элементом h4)
    

    Если степень важности такого заголовка совпадает со степенью важности предыдущего заголовка, он закрывает предыдущий раздел (который мог быть задан неявно!) и открывает новый неявно заданный раздел на том же уровне: 

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
      <h2>Монгольская песчанка</h2>
      <p>Монгольская песчанка – это небольшое симпатичное млекопитающее.
        ...продолжение данного раздела...
    </section>

    приводит к следующей структуре:

    1. Лесные слоны
    2. Монгольская песчанка (неявно задано элементом h2, который одновременно закрывает предыдущий раздел)
    

    Если степень важности такого заголовка выше, чем у предыдущего заголовка, он закрывает предыдущий раздел и открывает новый неявно заданный раздел на более высоком уровне:

    <body>
      <h2>Млекопитающие</h2>
      <h3>Киты</h3>
      <p>В данном разделе мы поговорим о китах.
        ...продолжение данного раздела...
      <section>
        <h4>Лесные слоны</h4>
        <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах.
        ...продолжение данного раздела...
        <h4>Монгольская песчанка</h4>
          <p>Песчанки распространились далеко за пределы Монголии.
             ...продолжение данного подраздела...
        <h3>Рептилии</h3>
          <p>Рептилии – это холоднокровные животные.
              ...продолжение данного раздела...
      </section>
    </body>

    приводит к следующей структуре:

    1. Млекопитающие
       1.1 Киты (неявно задаётся элементом h3)
       1.2 Лесные слоны (явным образом задаётся элементом раздела)
       1.3 Монгольская песчанка (неявно задаётся элементом h4, который одновременно закрывает предыдущий раздел)
    2. Рептилии (неявно задаётся элементом h3, который одновременно закрывает предыдущий раздел)
    

    Эта не та структура, которую можно было бы ожидать, бегло просмотрев теги заголовков. Чтобы разметка стала понятна человеку, а также чтобы степень важности заголовка соответствовала уровню вложенности раздела, рекомендуется использовать наглядные теги для открытия и закрытия разделов. Однако спецификация HTML5 этого не требует. Поэтому, если браузеры отображают структуру документа не так, как ожидалось, проверьте, нет ли в документе разделов, не явно закрытых элементами заголовков.

    Исключение из общего правила соответствия степени важности тега уровню вложенности раздела делается для разделов, которые могут использоваться в нескольких документах. Например, раздел может храниться в системе управления контентом и добавляться в документы при их генерировании. В этом случае рекомендуется начинать с <h2> (en-US) в качестве главного заголовка многократно используемого раздела. Уровень вложенности многократно используемого раздела будет определяться иерархией разделов документа, в который он добавляется. Теги для явного задания разделов по-прежнему останутся полезными и в этом конкретном случае.

    Корни задания разделов

     Корень задания разделов – это элемент HTML, который может иметь собственную структуру, однако входящие в неё разделы и заголовки, не входят в структуру его родительского элемента. Помимо <body>, который является логическим корнем задания разделов документа, такими элементами часто являются элементы, добавляющие внешний контент на страницу: <blockquote>, <details>, <fieldset>, <figure> и <td>.

    Например:

    <section>
      <h2>Лесные слоны</h2>
      <section>
        <h3>Введение</h3>
        <p>В данном разделе мы поговорим о малоизвестных лесных слонах</p>
      </section>
      <section>
        <h3>Среда обитания</h3>
        <p>Лесные слоны живут не на деревьях, а под ними. Давайте рассмотрим, что говорят учёные в «<cite>Лесной слон на Борнео</cite>»:</p>
        <blockquote>
           <h2>Борнео</h2>
           <p>Лесной слон живёт на Борнео...</p>
        </blockquote>
      </section>
    </section>
    

    Данный пример приводит к следующей структуре:

    1. Лесные слоны
       1.1 Введение
       1.2 Среда обитания

    Данная структура не включает внутреннюю структуру элемента <blockquote>, который, будучи внешней цитатой, является корнем задания разделов и изолирует свою внутреннюю структуру.

    Разделы, не входящие в структуру

     HTML5 вводит два новых элемента, позволяющих задавать разделы, не входящие в основную структуру веб-документа:

    1. Элемент вспомогательного раздела <aside> задаёт раздел, который, хотя и связан с основным элементом, не принадлежит к основной структуре, например, поясняющая заметка или реклама. Он имеет собственную структуру, однако не входит в основную структуру страницы.
    2. Элемент навигационного раздела <nav> задаёт раздел, содержащий навигационные ссылки. Таких элементов в документе может быть несколько, например, один со внутренними ссылками на страницу, например, оглавление, а другой – с ссылками для навигации по сайту. Такие ссылки не являются частью основной структуры документа и как правило пропускаются экранными дикторами.

    Шапки и подвалы

    HTML5 также добавляет два новых элемента, которые могут использоваться для разметки верхнего и нижнего колонтитулов страниц:

    1. Элемент шапки <header> задаёт шапку страницы (как правило, логотип и название сайта, а также горизонтальное меню, если имеется) или раздела (которая может включать заголовок раздела, имя автора и т.д.).<article>, <section>, <aside>, и <nav> могут иметь собственный <header>. Несмотря на название, этот элемент не обязательно располагается в начале страницы или раздела.
    2. Элемент подвала (<footer>) задаёт нижний колонтитул страницы (как правило включающий уведомления об авторских правах и другую правовую информацию, а иногда также содержащий какие-либо ссылки) или раздела (может включать дату публикации, информацию о лицензии и т.п. <article>, <section>, <aside> и <nav> могут иметь собственный <footer>. Несмотря на название, этот элемент не обязательно располагается в конце страницы или раздела.

    Эти элементы не создают новые разделы в структуре, а скорее используются для разметки контента внутри разделов страницы.

    Автор документа часто хочет опубликовать свою контактную информацию, например, имя и адрес. HTML4 позволял сделать это с помощью элемента <address>, расширенного в HTML5.

    Документ может включать несколько разделов, принадлежащих разным авторам. Если раздел создаётся не автором основной страницы, для задания используется элемент <article>. В результате элемент <address> теперь связан с ближайшим родительским <body> или <article>.

    Элементы разделов и заголовков должны работать в большинстве браузеров, не поддерживающих HTML5. Хотя они и не поддерживаются, они не требуют специального интерфейса DOM, им требуется лишь особый стиль CSS, поскольку к неизвестным элементам по умолчанию применяется стиль display:inline:

    section, article, aside, footer, header, nav, hgroup {
      display:block;
    }
    

    Конечно, веб-разработчик может применить к ним любой другой стиль, однако следует помнить в браузерах, не поддерживающих HTML5, по умолчанию используется не тот стиль, который требуется для таких элементов. Также обратите внимание на отсутствие в перечне элемента <time>, поскольку по умолчанию к нему применяется одинаковый стиль как в браузерах, не поддерживающих HTML5, так и в браузерах, совместимых с HTML5.

    Данный способ не универсален, поскольку некоторые браузеры не позволяют применять стили к неподдерживаемым элементам. Например, Internet Explorer (версии 8 и более ранней), для которого требуется специальный скрипт:

    Этот скрипт запускается в Internet Explorer (8 и более ранней версии), однако требует включённой поддержки скриптов для правильного отображения элементов задания разделов и заголовок HTML5. Если поддержка скриптов выключена, это может стать проблемой, поскольку данные элементы, скорее всего, определяют структуру всей страницы. Поэтому необходимо добавить элемент <noscript>:

    <noscript>
       <strong>Внимание!</strong>
       Поскольку ваш браузер не поддерживает HTML5, некоторые элементы воспроизводятся с помощью JScript.
       Однако в вашем браузере скрипты отключены, пожалуйста, включите их, чтобы браузер смог отобразить данную страницу.
    </noscript>

    This leads to the following code to allow the support of the HTML5 sections and headings elements in non-HTML5 browsers, even for Internet Explorer (8 and older), with a proper fallback for the case where this latter browser is configured not to use scripting:

    Новые семантические элементы, добавленные в HTML5, обеспечивают стандартизацию описания структуры веб-документа. Они облегчают жизнь пользователям с ограниченными возможностями, просты в использовании, могут без особых проблем поддерживаться в старых браузерах и поэтому настоятельно рекомендуются к применению.

    Разница между HTML и HTML5

    HTML означает язык гипертекстовой разметки . Он используется для разработки веб-страниц с использованием языка разметки. HTML — это комбинация гипертекста и языка разметки. Гипертекст определяет связь между веб-страницами. Язык разметки используется для определения текстового документа внутри тега, который определяет структуру веб-страниц. Этот язык используется для аннотирования (в примечании для компьютера) текста, чтобы машина могла его понять и соответственно манипулировать текстом.Большинство языков разметки (например, HTML) удобочитаемы. В языке используются теги, чтобы определить, какие манипуляции над текстом должны выполняться. Он используется для структурирования и представления контента на веб-страницах. HTML5 — пятая версия HTML. Многие элементы удалены или изменены из HTML5.

    Между HTML и HTML5 есть много различий, которые обсуждаются ниже:

    HTML HTML5
    Он не поддерживал аудио и видео без использования поддержки flash player. Он поддерживает управление аудио и видео с использованием тегов
    Он использует файлы cookie для хранения временных данных. Он использует базы данных SQL и кеш приложений для хранения автономных данных.
    Запрещает запуск JavaScript в браузере. Позволяет JavaScript работать в фоновом режиме. Это возможно благодаря JS Web worker API в HTML5.
    Векторная графика возможна в HTML с помощью различных технологий, таких как VML, Silver-light, Flash и т. Д. Векторная графика также является неотъемлемой частью HTML5, как SVG и холст.
    Не разрешает эффекты перетаскивания. Позволяет перетаскивать эффекты.
    Невозможно рисовать такие фигуры, как круг, прямоугольник, треугольник и т. Д. HTML5 позволяет рисовать такие фигуры, как круг, прямоугольник, треугольник и т. Д.
    Он работает со всеми старыми браузерами. Поддерживается всеми новыми браузерами, такими как Firefox, Mozilla, Chrome, Safari и т. Д.
    Старая версия HTML менее удобна для мобильных устройств. Язык HTML5 более удобен для мобильных устройств.
    Объявление Doctype слишком длинное и сложное. Декларация Doctype довольно проста и удобна.
    Отсутствовали такие элементы, как nav, header. Новый элемент для веб-структуры, такой как навигация, верхний колонтитул, нижний колонтитул и т. Д.
    Кодировка символов длинная и сложная. Кодировка символов проста и удобна.
    Получить истинное GeoLocation пользователя с помощью браузера практически невозможно. Можно легко отслеживать географическое местоположение пользователя с помощью JS GeoLocation API.
    Он не может обрабатывать неточный синтаксис. Он способен обрабатывать неточный синтаксис.
    Такие атрибуты, как charset, async и ping, отсутствуют в HTML. Атрибуты charset, async и ping являются частью HTML 5.

    Многие элементы HTML были изменены или удалены из HTML5.Некоторые из них перечислены ниже:

    Элемент В HTML5
    Изменено на <объект>
    Изменено на
    Изменено на
      Удалено
      Удалено
      </td><td> Удалено</td></tr><tr><td> <strike></td><td> Нет нового тега .Для этого используется CSS</td></tr><tr><td> <big></td><td> Нет нового тега. Для этого тега используется CSS</td></tr><tr><td><basefont></td><td> Нет нового тега. Для этого тега используется CSS</td></tr><tr><td> <font></td><td> Нет нового тега. Для этого используется CSS</td></tr><tr><td><center></td><td> Нет нового тега. Для этого используется CSS</td></tr><tr><td> <tt></td><td> Нет нового тега. Для этого используется CSS.</td></tr></table><p> В HTML5 добавлено много новых элементов, таких как nav, audio, figcaption, progress, command, time, datalist, video, figure, meter, data, section, time, aside, canvas, summary, rp , rt, details, wbr, header, footer, keygen, embed, article, hgroup, bdi, mark, output, source, track, section, ruby ​​и многое другое.</p><table><h2><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-7"> Разница между HTML и HTML5 </span></h2><td><p> HTML5 более полный и простой, чем <strong> HTML4 </strong>, он имеет множество новых тегов, таких как <strong><header>,<footer>, <navy>, <Audio>,<video>,<main> </strong> и т. Д. Он также поддерживает графику. . На следующем изображении мы описали все основные термины, относящиеся к HTML и HTML5.</p><p> HTML упоминается как <strong> основной язык </strong> для <strong> World Wide Web.HTML </strong> имеет много обновлений с течением времени, а последняя версия <strong> HTML </strong> - это <strong> HTML5 </strong>. Между двумя версиями есть некоторые различия:</p><ul><li> HTML5 поддерживает как <strong> audio </strong>, так и <strong> video </strong>, хотя ни один из них не был частью</li><li> HTML не может разрешить выполнение JavaScript в веб-браузере, а <strong> HTML5 </strong> обеспечивает полную поддержку запуска JavaScript.</li><li> В <strong> HTML5 </strong>, inline <strong> mathML </strong> и <strong> SVG </strong> можно использовать в тексте, а в HTML это невозможно.</li><li> HTML5 поддерживает новые типы элементов управления формы, такие как дата <strong>, дата </strong> и время <strong>, адрес электронной почты, номер, категория, заголовок, URL-адрес, поиск и т. Д. </strong></li><li> Многие элементы были введены в HTML5. Некоторые из наиболее важных: <strong> time, audio, description, embed, fig, shape, footer, article, canvas, navy, output, section, source, track, video </strong> и т. Д.</li></ul><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_Html5"> Разница между HTML и Html5 </span></h3><table><tr><th> Характеристики</th><th> HTML</th><th> HTML5</th></tr><tr><td> определение</td><td> Язык разметки гипертекста (HTML) - это основной язык для разработки веб-страниц.</td><td> HTML5 - это новая версия HTML с новыми функциями с языком разметки и Интернет-технологиями.</td></tr><tr><td> Мультимедийная поддержка</td><td> Язык в <strong> HTML </strong> не поддерживает видео и аудио.</td><td> <strong> HTML5 </strong> поддерживает как видео, так и аудио.</td></tr><tr><td> Хранение</td><td> HTML-браузер использует кэш-память как временное хранилище.</td><td> HTML5 имеет такие параметры хранения, как: кеш приложения <strong>, база данных SQL, веб-хранилище </strong> и <strong> </strong>.</td></tr><tr><td> Совместимость с браузером</td><td> HTML совместим почти со всеми браузерами, потому что он существует уже давно, и браузер внес изменения для поддержки всех функций.</td><td> В HTML5 у нас есть много новых тегов, элементов и некоторые теги, которые были удалены / изменены <strong> </strong>, поэтому только некоторые браузеры полностью совместимы с <strong> HTML5 </strong>.</td></tr><tr><td> Поддержка графики</td><td> В HTML возможна векторная графика с такими инструментами, как <strong> Silver light, Adobe Flash, VML, </strong> и т. Д.</td><td> В HTML5 по умолчанию поддерживается векторная графика.</td></tr><tr><td> Нарезание резьбы</td><td> В HTML - интерфейс браузера и JavaScript, выполняемые в одном потоке.</td><td> HTML5 имеет JavaScript Web Worker API, который позволяет интерфейсу браузера работать в нескольких потоках.</td></tr><tr><td> Хранение</td><td> Использует файлы cookie для хранения данных.</td><td> Использует локальное хранилище вместо файлов cookie</td></tr><tr><td> Вектор и графика</td><td> Векторная графика возможна с помощью таких технологий, как <strong> VML, Silverlight, Flash и т. Д. </strong>.</td><td> Векторная графика является неотъемлемой частью <strong> HTML5, SVG </strong> и <strong> canvas </strong>.</td></tr><tr><td> Формы</td><td> Невозможно создать такие формы, как <strong> кругов, прямоугольников, </strong> треугольников.</td><td> Мы можем рисовать такие формы, как <strong> кругов, прямоугольников, </strong> треугольников.</td></tr><tr><td> Тип документа</td><td> Объявление Doctype в html слишком длинное <br/> <! DOCTYPE HTML PUBLIC "- // W3C // DTD HTML 4.01 // EN "" http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd "></td><td> Объявление DOCTYPE в html5 очень простое "<! DOCTYPE html></td></tr><tr><td> Кодировка символов</td><td> Кодировка символов в HTML слишком длинная. <br/> <! DOCTYPE HTML PUBLIC "- // W3C // DTD HTML 4.0 Transitional // EN"></td><td> Простая декларация кодировки символов<meta charset = "UTF-8"></td></tr><tr><td> Мультимедийная поддержка</td><td> Аудио и видео не являются частью HTML4.</td><td> Аудио и видео являются неотъемлемыми частями HTML5, например: <strong> <Audio>,<Video> </strong>.</td></tr><tr><td> Векторная графика</td><td> В HTML4 векторная графика возможна с помощью таких технологий, как VML, Silver light и Flash.</td><td> Векторная графика является неотъемлемой частью <strong> HTML5, SVG </strong> и <strong> canvas </strong>.</td></tr><tr><td/><td> Html5 использует файлы cookie.</td><td> Предоставляет локальное хранилище вместо файлов cookie.</td></tr><tr><td> Формы</td><td> Невозможно рисовать такие фигуры, как круги, прямоугольники, треугольники.</td><td> Используя html5, вы можете рисовать фигуры, такие как круги <strong>, прямоугольники, треугольники </strong>.</td></tr><tr><td> Поддержка браузера</td><td> Работает со всеми старыми браузерами</td><td> Новый браузер поддерживает это.</td></tr></table><hr/></td></table><h2><span class="ez-toc-section" id="i-49"> Узнайте основные различия между ними </span></h2><p> HTML против HTML5.В чем большая разница? Если вы хотите заняться фронтенд-разработкой или работать с кодом в WordPress, вам нужно знать разницу. Это может быть особенно запутанным, потому что некоторые люди могут использовать эти два термина как синонимы, но технически это две разные вещи, хотя они также связаны.</p><p> Давайте рассмотрим различия между HTML и HTML5, что лучше, и что изменилось с самым большим обновлением популярного языка разметки.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML-6"> Что такое HTML? </span></h3><p> HTML означает <strong> HyperText Markup Language </strong>.Он составляет строительные блоки Интернета и, вероятно, является наиболее известным языком программирования.</p><p> HTML - стандартный язык, используемый для веб-разработки. Есть много инструментов веб-разработки, которые вы можете использовать при работе с HTML. Он позволяет создавать базовую структуру веб-страницы с помощью небольших тегов, называемых тегами разметки. Например, чтобы выделить фрагмент текста курсивом, вы можете заключить его в HTML-теги как таковые:</p><pre> <code> <i> Текст, выделенный курсивом </i> </code> </pre><p> Пример HTML-тега</p><p> Большая часть HTML столь же проста и удобочитаема, поэтому даже не разработчикам легко работать.Как бы то ни было, понять важность HTML для Всемирной паутины поразительно просто.</p><p> Невозможно создать сайт без использования HTML. Хотя существуют конструкторы веб-сайтов, которые позволяют создавать сайты, не касаясь какого-либо кода, включая WordPress, они все еще обрабатывают HTML-код за вас «за кулисами».</p><p> Итак, если вы хотите стать веб-разработчиком или углубиться в такие инструменты, как WordPress, вам, естественно, потребуется изучить HTML.</p><p> HTML часто сочетается с другими языками, такими как CSS и JavaScript, для расширения его функциональности.CSS помогает вам стилизовать HTML, добавляя цвета, макеты и многое другое, в то время как JavaScript - более традиционный язык программирования, который позволяет добавлять расширенные функции.</p><p> Хотя эти два языка хорошо сочетаются с HTML, они не являются строго обязательными для создания веб-сайта. HTML, безусловно, необходим, и именно поэтому это самый важный язык Интернета.</p><p> На первый взгляд они могут выглядеть похожими, но между HTML и HTML5 есть довольно большие различия 👀 Посмотрите, что изменилось в самом большом обновлении популярного языка разметки прямо здесь 👇Нажмите, чтобы написать в Твиттере</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-7"> Что такое HTML5? </span></h3><p> Логотип HTML5 (Источник: W3C)</p><p> HTML5 - это не отдельная система, а последняя версия технологии HTML.Его предшественник, HTML4, получил свое первое и последнее обновление в декабре 1999 года. На самом деле HTML5 не является чем-то новым, он был выпущен несколько лет назад в 2014 году.</p><p> Так в чем же большая разница? К чему вся эта шумиха? Хотя многие теги разметки остаются неизменными (в конце концов, не исправляют то, что не сломано), некоторые из них были упрощены, поэтому писать код стало намного проще и быстрее. Он основан на совершенно новом стандарте, и его анализ тоже совершенно другой.</p><p> В отличие от старых версий HTML, которые позволяли создавать в основном статические сайты, которые нужно было приправить CSS и JavaScript, HTML5 гораздо более динамичен и включает в себя мультимедийные элементы.Он изначально поддерживает видео и аудио, и вы даже можете создавать игры или анимации с его помощью.</p><p> Другими словами, HTML5 полностью способен делать то, что вам раньше нужно было делать, используя старые инструменты, такие как JavaScript, Flash или Silverlight. Это означает, что ваш сайт более безопасен и менее открыт для атак злоумышленников.</p><p> И хотя CSS и JavaScript по-прежнему необходимы для создания полноценного веб-сайта, вам больше не нужно полагаться на них, чтобы делать что-либо динамическое.</p><p> HTML5 больше не просто конструктор сайтов. Это самостоятельный конструктор приложений.</p><p> Вместо следующего обновления, выходящего как «HTML6», HTML5 постоянно обновляется как жизненный стандарт, развивающийся по мере необходимости сети. Это последняя и лучшая версия этой долговечной технологии, и она будет здесь еще долгое время.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="HTML_HTML5-3"> HTML против HTML5: взвешивая различия </span></h3><p> Когда большинство людей говорят о HTML, они имеют в виду технологию в целом, включая ее последнюю версию: HTML5.HTML5 во многом отличается от других, но на самом деле он представляет собой лишь усовершенствованное обновление старого стандарта.</p><p> Хотя HTML и HTML5 являются частью одной системы, большое обновление внесло несколько улучшений в старый язык кодирования, сделав его еще более эффективным. Вот лишь несколько примеров того, что было добавлено.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-50"> Совместимость </span></h4><p> Когда HTML5 только появился, совместимость была большой проблемой и основной причиной, по которой многие решили пока не обновлять свой сайт. Если браузер не знал, как анализировать тег HTML5, это могло привести к повреждению или странному виду страниц.</p><p> Верно и обратное: веб-сайты, написанные в старых стандартах HTML4, часто ломаются в современных браузерах, поскольку браузеры уже давно перестали поддерживать устаревшие функции. Если вы хотите оставаться совместимым с браузерами большинства людей, вам подойдет HTML5.</p><p> Хотя более старые версии HTML хорошо работают в таких браузерах, как Internet Explorer, эти устаревшие версии больше не поддерживаются и не используются большинством пользователей. Большинству людей не нужно кодировать веб-сайт для таких старых браузеров, поэтому нет необходимости использовать HTML4.</p><p> Как видите, HTML5 и большинство его функций поддерживаются всеми современными браузерами. Его новые теги полностью или частично поддерживаются во всех версиях Internet Explorer 6–8 и Firefox 2, которые относятся к началу 2000-х годов и редко используются сегодня.</p><p> Проверка поддержки HTML и HTML5 браузером</p><p> Хотя все современные браузеры технически поддерживают HTML4, поддержка устаревших тегов в лучшем случае нечеткая. Вам следует избегать использования устаревших стандартов и переходить на HTML5.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-51"> Поддержка мультимедиа </span></h4><p> Одно из самых важных преимуществ HTML5 - это поддержка мультимедийных элементов, таких как аудио, видео, векторная графика, анимация и игры.</p><p> В старые времена Интернета для размещения на вашем сайте даже простой анимации обычно требовалось использование JavaScript, Flash или какой-либо другой технологии. Теперь вы можете делать это в HTML или CSS, не открывая себя для каких-либо потенциальных уязвимостей.</p><p> Для видео и аудио встроить проигрыватель так же просто, как вставить простой тег.Оттуда вы можете выполнить множество настроек, например включить автовоспроизведение или добавить элементы управления проигрывателем.</p><p> Аудиоплеер HTML5</p><p> HTML5 также поддерживает встраивание векторной графики SVG - изображений, размер которых можно изменять до любого разрешения без пикселизации. SVG становятся все более популярными для отображения графики в Интернете, поскольку они хорошо растягиваются для заполнения экрана любого размера.</p><p> Наконец, вы можете создавать полноценные видеоигры с помощью HTML5, особенно если вы комбинируете его с JavaScript. Многие инструменты для создания игр даже переносятся на HTML5 и позволяют встроить результат на свой веб-сайт.</p><p> Эта поддержка мультимедиа делает HTML5 идеальным кандидатом на замену многих устаревших технологий, включая Java Web Start, Silverlight и, в последнее время, Flash. Почти все, что вы можете делать с этими системами, можно сделать проще и эффективнее в HTML5.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="SGML"> SGML </span></h4><p> Исходный язык HTML (до версии 4) в значительной степени основывался на стандарте SGML или стандартном обобщенном языке разметки.</p><p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-52"> Подпишитесь на информационный бюллетень </span></h3></p><h4><span class="ez-toc-section" id="_1000"> Хотите узнать, как мы увеличили посещаемость более чем на 1000%? </span></h4><p> Присоединяйтесь к 20 000+ других, которые получают нашу еженедельную рассылку с инсайдерскими советами по WordPress!</p> Подпишитесь сейчас<p> Хотя SGML предназначен для стандартизации разметки, устранения путаницы и вдохновил как HTML, так и XML, он произошел от языка, созданного в 1960-х годах.Он древний и поэтому не был разработан с учетом современных веб-приложений.</p><p> HTML5 эволюционировал, чтобы больше не соответствовать SGML; вместо этого он анализирует свои собственные уникальные правила. Хотя его истоки все еще лежат в SGML, а HTML5 является просто расширением существующей технологии, он больше не соответствует этим стандартам.</p><p> Одним из результатов этого является то, что теперь обработка ошибок стала гораздо более снисходительной. Одна небольшая ошибка больше не приведет к серьезным проблемам для зрителей на вашей странице или к странице, которая вообще не загружается.</p><p> Семантика, или теги, также значительно улучшилась. Раньше для структурирования страницы требовалось постоянное использование тегов <code><div> </code>: <code><div id = «header»> </code>, <code><div id = «menu»> </code> и <code><div class = «post»> </code>.</p><p> В HTML5 эти неуклюжие коды будут <code><header> </code>, <code><nav> </code> и <code><article> </code>. Эти теги чище и более отзывчивы.</p><p> Также было введено несколько новых тегов.Многие из них были созданы для замены блоков div и фреймов, ранее использовавшихся для структурирования страниц.</p><p> Многие старые теги разметки остались без изменений, поэтому HTML5 частично обратно совместим со старыми версиями. Но нетронутый документ HTML4 больше не будет правильно анализировать в соответствии с новыми стандартами.</p><p> Несмотря на то, что между HTML и HTML5 есть несколько различий, изменения, как правило, к лучшему и предназначены для того, чтобы сделать язык разметки более доступным.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-53"> Повышение производительности и поддержка мобильных устройств </span></h4><p> Одним из самых больших преимуществ HTML5 является то, что он намного быстрее и быстрее реагирует на запросы, чем предыдущие версии.В эпоху оригинального HTML, устройства, отличные от компьютеров, выход в Интернет еще не было даже мечтой; теперь все это доступно с наших телефонов, часов и телевизоров, отчасти благодаря скорости HTML5.</p><p> В новой версии улучшены стандарты, чтобы веб-сайты работали более плавно на небольших и менее мощных устройствах. Многие проблемы с производительностью по-прежнему будут зависеть от вас и качества вашего кода. Однако с обновлением HTML5 было связано множество недоработок со стороны HTML.</p><p> Например, HTML5 поддерживает многопоточность с помощью JavaScript Web Workers, позволяя процессору вашего устройства использовать большую часть своей мощности для запуска скриптов. Код, который раньше останавливал страницу, теперь будет работать без проблем.</p><p> Создавать адаптивные веб-сайты в HTML5 также намного проще. В HTML4 было много неотзывчивых элементов, таких как div, замененных структурными тегами, которые лучше работают на мобильных устройствах.</p> Также было удалено<p> фреймов из-за проблем с удобством использования и доступностью. Хотя они все еще поддерживаются, они устарели и не должны использоваться, если у вас нет причин работать с устаревшими технологиями.</p><p> Хотя прямой замены фреймов HTML5 не существует, рекомендуется использовать элементы CSS, такие как гибкие блоки или фреймы (которые все еще поддерживаются в HTML5), чтобы заменить старую функциональность.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-54"> Улучшенные средства управления формой </span></h4><p> Новые элементы управления формой означают новый уровень контроля над вашим сайтом. Хотя это может показаться небольшой функцией, это означает, что для создания рабочей формы приходится полагаться на одну внешнюю технологию меньше.</p><p> Пример формы HTML 5</p><p> Первоначально HTML поддерживал только типы ввода текста, пароля, скрытого, флажка / переключателя и загрузки файлов.Хотя этого достаточно, чтобы создать базовую форму ввода, теперь вы можете сделать гораздо больше с помощью типов ввода HTML5.</p><p> Новые дополнения включают электронную почту, номер телефона, URL-адрес, поле поиска, ползунок, числовые значения, средства выбора даты и времени и средства выбора цвета.</p><p> Этот разнообразный набор типов ввода позволяет создавать более совершенные формы, которые могут принимать больше типов контента, с включенной проверкой, чтобы гарантировать их правильность. Ознакомьтесь с полным списком входных данных HTML для получения дополнительной информации.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-55"> Интернет-хранилище </span></h4><p> Когда дело доходит до веб-хранилища, HTML4 и ниже по существу поддерживают файлы cookie и немного больше.Хранить любую информацию, кроме базового отслеживания пользователей, в крошечном файле cookie размером 4 килобайта было практически невозможно.</p><p> С другой стороны, локальное хранилище позволяет хранить 5-10 мегабайт данных в зависимости от браузера. Это позволяет сохранять на стороне клиента информацию о предыдущих сеансах, данные автономного доступа, личные настройки и многое другое. Кроме того, локальное хранилище не очищается автоматически, в отличие от файлов cookie.</p><p> Темный режим включен в настройщике WordPress</p><p> Один из примеров того, что вы можете сделать с локальным хранилищем, - это сохранить предпочтения пользователя для светлой или темной темы на вашем сайте, чтобы они продолжали видеть ваш сайт таким, каким они его предпочитают, при следующем посещении.Хотя вы также можете сохранять пользовательские настройки с помощью файлов cookie, браузер неизбежно очистит их через некоторое время.</p><p> HTML5 поддерживает локальное хранилище через API веб-хранилища. Кроме того, он поддерживает хранилище базы данных Web SQL, хранилище индексированных баз данных и даже доступ к файлам с помощью File API. Многие из них интегрируются с JavaScript через API. Раньше это было либо чрезвычайно обременительно, либо, в некоторых случаях, просто невозможно, либо было чрезвычайно обременительно.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-8"> Что лучше: HTML или HTML5? </span></h3><p> Если вы хотите научиться программировать, вам определенно следует избегать использования устаревших стандартов.HTML5 - это новейшая версия HTML, и ее всегда следует использовать поверх старых версий языка.</p><p> Как указано выше, HTML5 улучшает некоторые аспекты HTML4, которые были устаревшими и с которыми было трудно работать. Кроме того, HTML5 может делать многие вещи изначально, в то время как HTML4 полностью полагается на давно устаревшие системы, такие как Silverlight, Java Web Start и Flash.</p><p> Хотя HTML5 не всегда отображается должным образом в очень старых браузерах и операционных системах (таких как Internet Explorer или старые версии мобильных телефонов), эти платформы сильно устарели и в настоящее время используются редко.Больше нет веских причин использовать устаревшие версии HTML по сравнению с современными стандартами.</p><p> К сожалению, в Интернете и в книгах есть много информации о более старых версиях HTML. Всякий раз, когда вы ищите руководство или изучаете курс или книгу, убедитесь, что в нем говорится о HTML5, и он был выпущен или обновлен после 2014 года. Нет смысла изучать устаревшие стандарты 1999 года.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-9"> Как конвертировать HTML в HTML5 </span></h3><p> Если у вас старый веб-сайт, его необходимо обновить.К сожалению, нет реального способа выполнить полное преобразование, не выполняя никакой ручной работы.</p><p> Лучше всего прочитать спецификацию HTML5 (или пройти курс HTML, если вы новичок в этом языке) и ознакомиться с изменениями. После этого вы можете переписать код и добавить новые функции, которые они добавили в HTML5.</p><p> Ознакомьтесь с этим руководством по переходу с HTML4 на HTML5. В нем подробно описаны ручные изменения, которые необходимо внести в код.</p><p> Вы также можете попробовать этот конвертер XHTML в HTML5, но не забудьте просмотреть свой код вручную или вставить его в валидатор, прежде чем импортировать его на действующий сайт.</p><p> К счастью, HTML5 - это в основном новый контент. Есть несколько устаревших тегов, которые вам необходимо заменить, но кроме этого, обновление кода обычно не представляет большого труда, если только ваш сайт не использует устаревшие технологии, такие как фреймы.</p><p> Если вы хотите заняться фронтенд-разработкой или работать с кодом в WordPress 👩‍💻, вам нужно знать разницу между HTML и HTML5 ... и этот пост поможет вам coveredНажмите, чтобы твитнуть</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-56"> Сводка </span></h3><p> HTML и HTML5 - это всего лишь две части одной и той же технологии, хотя они означают несколько разные вещи.HTML относится к языку разметки в целом, часто к новейшей версии, в то время как HTML5 является последним его обновлением.</p><p> Если вы хотите изучать HTML, важно использовать последнюю версию: HTML5. Это лучше во всех смыслах, и даже если для этого потребуется преобразовать много старого кода вручную, это определенно того стоит.</p><p> HTML5 исполнилось несколько лет, и, как жизненный уровень языка в целом, он будет только обновляться для работы с современной сетью.</p><hr/><p> Если вам понравилась эта статья, то вам понравится хостинговая платформа Kinsta WordPress. Ускорьте свой сайт и получите круглосуточную поддержку от нашей опытной команды WordPress. Наша инфраструктура на базе Google Cloud ориентирована на автоматическое масштабирование, производительность и безопасность. Позвольте нам показать вам разницу в Kinsta! Ознакомьтесь с нашими тарифами</p><h2><span class="ez-toc-section" id="HTML_HTML5_XHTML"> HTML против HTML5 против XHTML: понимание разницы </span></h2><p> Термины HTML, HTML5 и XHTML часто используются в веб-дизайне. Большинство людей, которые плохо знакомы с веб-дизайном, часто находят эти термины сбивающими с толку и не знают, какой из этих трех языков изучать.Путаница понятна, потому что все они являются языками разметки и по сути служат одной цели. Чтобы устранить путаницу, давайте подробно рассмотрим их различия.</p><h3></h3><strong> Языки разметки: что это такое? </strong></h3><p> языков разметки - важные инструменты, необходимые для создания веб-страницы. На каждой веб-странице есть текст, изображения или любые другие структурированные данные, отображаемые пользователю. Представление текстовой или визуальной информации пользователю определяет разметку веб-сайта.При разработке веб-страницы нам могут понадобиться разные шрифты для разных слов, разные цвета для разных типов текста и так далее. Нам также нужна универсальность в разметке, то есть веб-страница должна выглядеть одинаково независимо от браузера. Это требует наличия стандартного языка разметки, с помощью которого веб-страницы могут представлять информацию пользователю.</p> В языках разметки<p> используются теги <strong> </strong> для определения формата представления данных. Теги используются для структурированного и организованного представления данных.Общие примеры тегов включают теги заголовков, теги тела и т. Д. Наиболее распространенным языком разметки для веб-страниц является HTML, разработанный Тимом Бернерсом-Ли, изобретателем Всемирной паутины.</p><p> HTML, что означает <strong> H </strong> yper <strong> T </strong> ext <strong> M </strong> arkup <strong> L </strong> anguage, был первым интернет-языком разметки, который использовался для веб-страниц. Однако HTML быстро развивался и с выпуском последующих версий стал своего рода стандартом для языков разметки.Хотя HTML является скорее стандартом, чем отдельный язык, его обычно называют HTML вплоть до версий до HTML4. Это из-за необходимости отличать его от значительных изменений, внесенных <strong> HTML5 </strong>, который является следующей и последней версией HTML.</p><p> Однако до выпуска HTML5 Консорциум World Wide Web (также известный как W3C) начал разработку расширения HTML на основе формата <strong> XML </strong> для решения некоторых проблем совместимости с браузерами.XML - еще один стандарт языка разметки, очень похожий на HTML, но несколько более строгий, чем HTML, в обработке ошибок и форматировании. Получившийся язык был назван <strong> XHTML </strong>, что означает e <strong> X </strong> Tenible <strong> H </strong> yper <strong> T </strong> ext <strong> M </strong> arkup <strong> L </strong> anguage. Он был очень похож на HTML4, но вводил некоторые более строгие правила.</p><h3></h3><strong> Разница между HTML, XHTML и HTML5 </strong></h3><p> Теперь давайте рассмотрим некоторые различия более подробно.</p><h3></h3><strong> HTML против HTML5 </strong></h3><p> Группа, известная как WHATWG, разработала HTML5 и была разработана для улучшения предыдущих версий HTML и решения некоторых проблем совместимости между браузерами. Мы будем использовать «HTML» для обозначения версий HTML до HTML5. Ключевые различия между HTML и HTML5:</p><table><tbody><tr><td><p> <strong> Основа для сравнения </strong></p></td><td><p> <strong> HTML </strong></p></td><td><p> <strong> HTML5 </strong></p></td></tr><tr><td><p> <strong> Что это? </strong></p></td><td><p> Язык гипертекстовой разметки, основной язык для разработки веб-страниц</p></td><td><p> Новая версия HTML, предлагающая новые функции для взаимодействия с интернет-технологиями для структурирования и представления контента.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Медиа-поддержка </strong></p></td><td><p> Он не предлагает никакой поддержки видео и аудио для любого языка.</p></td><td><p> Предлагает поддержку аудио и видео, интегрированную в язык.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Географическая поддержка </strong></p></td><td><p> Процесс отслеживания местоположения пользователя является обременительным и тем более сложным, если пользователь вошел в систему на мобильных устройствах.</p></td><td><p> Язык использует JavaScript Geolocation API, который используется для определения местоположения любого пользователя, обращающегося к веб-сайту.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Хранилище </strong></p></td><td><p> Использует кеш-память браузера в качестве временного хранилища.</p></td><td><p> Оснащен несколькими вариантами хранения, такими как веб-хранилище, база данных SQL и кеш приложения</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Связь </strong></p></td><td><p> Обмен данными между клиентом и сервером осуществляется с помощью потоковой передачи и длительного пула, поскольку он не предлагает поддержки сокетов.</p></td><td><p> Язык обеспечивает полнодуплексную связь между клиентом и сервером.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Совместимость с браузером </strong></p></td><td><p> Поскольку он старый, значит, его поддерживают все браузеры.</p></td><td><p> Совместим только с несколькими браузерами, так как содержит новые теги и элементы.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Графическая поддержка </strong></p></td><td><p> Требуются сторонние инструменты для поддержки векторной графики.</p></td><td><p> Поддержка векторной графики включена по умолчанию, так как в ней есть холст и SVG.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Нарезание резьбы </strong></p></td><td><p> JavaScript и интерфейс браузера, работающие в одном потоке, приводят к проблемам с производительностью.</p></td><td><p> Он предлагает поддержку веб-API JavaScript, что позволяет JavaScript и интерфейсу браузера работать в разных потоках.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Обработка ошибок </strong></p></td><td><p> Не способен обрабатывать неточный синтаксис или любые другие ошибки</p></td><td><p> Способен обрабатывать неправильный синтаксис или любые другие ошибки</p></td></tr></tbody></table><p> Короче говоря, HTML5 - это просто лучшая версия HTML с дополнительными функциями и функциями.</p><h3></h3><strong> HTML против XHTML </strong></h3><p> XHTML был разработан как расширение HTML. Между HTML4 и XHTML не так много различий, а XHTML - это более строгая версия HTML4. Основные различия между HTML и XHTML:</p><p></p><table><tbody><tr><td><p> <strong> Основа для сравнения </strong></p></td><td><p> <strong> HTML </strong></p></td><td><p> <strong> XHTML </strong></p></td></tr><tr><td><p> <strong> Сокращение </strong></p></td><td><p> Язык гипертекстовой разметки</p></td><td><p> Расширяемый язык гипертекстовой разметки</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Чувствительность корпуса </strong></p></td><td><p> Регистр не учитывается</p></td><td><p> С учетом регистра</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Тип носителя </strong></p></td><td><p> текст / HTML</p></td><td><p> приложение / xhtml + xml</p></td></tr><tr><td> <strong> Заявка </strong></td><td> Применение SGML</td><td> Применение XML</td></tr><tr><td><p> <strong> Формат </strong></p></td><td><p> Формат файла документа</p></td><td><p> В качестве формата используется язык разметки.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Парсер </strong></p></td><td><p> Требуется мягкий синтаксический анализатор HTML.</p></td><td><p> Требуется выполнить синтаксический анализ с помощью стандартного анализатора XML.</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Ограничение </strong></p></td><td><p> Нет четко сформированных ограничений для беспокойства.</p></td><td><p> Нет четко сформированных ограничений для беспокойства.</p></td></tr></tbody></table><p> Несмотря на то, что вышеупомянутые различия являются наиболее значительными, есть также некоторые очень тонкие различия, но с ними действительно редко можно столкнуться.Вы всегда можете проверить документацию XHTML для получения дополнительной информации. Вывод заключается в том, что XHTML был разработан для решения некоторых проблем в HTML за счет включения некоторых функций XML.</p><h3></h3><strong> HTML5 против XHTML </strong></h3><p> Поскольку XHTML и HTML в значительной степени одинаковы, различия между XHTML и HTML5 такие же, как и между HTML4 и HTML5. Однако вот некоторые из более тонких различий между HTML5 и XHTML:</p><table><tbody><tr><td><p> <strong> Основа для сравнения </strong></p></td><td><p> <strong> XHTML </strong></p></td><td><p> <strong> HTML5 </strong></p></td></tr><tr><td><p> <strong> Чувствительность корпуса </strong></p></td><td><p> С учетом регистра</p></td><td><p> Без учета регистра</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Разработано </strong></p></td><td><p> Консорциум World Wide Web (W3C)</p></td><td><p> Сотрудничество между Рабочей группой по технологиям веб-гипертекстовых приложений (WHATWG) и Консорциумом всемирной паутины (W3C).</p></td></tr><tr><td><p> <strong> Особенности и преимущества </strong></p></td><td><p> Некоторые из функций:</p><ul><li> Комбинация HTML и XML</li><li> Он определяет стандарт для веб-страниц, который может быть представлен всеми браузерами с поддержкой XHTML.</li> Страницы<li> XHTML легко редактировать и форматировать, а также упрощают обслуживание.</li><li> Это хорошо структурированный и согласованный формат, который может быть быстро обработан и проанализирован всеми веб-браузерами.</li><li> В документах XHTML можно использовать такие приложения, как апплеты и сценарии. Эти приложения зависят от объектной модели HTML-документа или объектной модели XML-документа. Документы можно просматривать как отредактированные и проверенные с помощью инструмента XML.</li></ul></td><td><p> Основные функции, поддерживаемые HTML5:</p><ul><li> Перетаскивание: позволяет пользователям перетаскивать элементы из одного места в другое на той же веб-странице.</li><li> Геолокация: позволяет пользователям делиться местоположением в различных веб-приложениях.</li><li> События, отправленные сервером (SSE): Эта возможность в HTML5 позволяет событиям передаваться в веб-браузер с веб-сервера. Эти события называются событиями, отправленными сервером.</li><li> Новые элементы: добавлено несколько элементов, таких как<header>,<footer> и<section>.</li><li> Microdata: Используя эту возможность, пользователи создают свои словари за пределами HTML5 и расширяют веб-страницы с помощью настраиваемой семантики.</li></ul></td></tr><tr><td><p> <strong> Синтаксис </strong></p></td><td><p> При написании кода для XHTML учитывайте следующее:</p><ul><li> Теги должны быть правильно вложены.</li><li> Все атрибуты и теги XHTML должны быть в нижнем регистре.</li><li> Все документы XHTML должны начинаться с объявления DOCTYPE.</li><li> Пользователь должен заменить атрибут name на атрибут id.</li><li> Отклонить атрибут языка тега скрипта.</li></ul></td><td><p> HTML5 предоставляет:</p><ul><li> Имена тегов в верхнем регистре</li><li> Значения атрибутов необязательны</li><li> Закрытие пустых элементов по желанию</li><li> Кавычки для атрибутов необязательны.</li><li> Предоставляет такие теги, как:</li><li> Теги документа, например:</li></ul></td></tr><tr><td><p> <strong> Атрибуты </strong></p></td><td><p> Вот несколько атрибутов, связанных с XHTML:</p><p></p><ul><li> Основные атрибуты: класс, идентификатор, стиль и заголовок.</li><li> Атрибуты языка: указывает используемый язык.</li></ul><p> Он также имеет проприетарные атрибуты Microsoft, которые включают ключ доступа, язык, tabindex, hidefocus и другие.</p></td><td><p> Некоторые функции перечислены ниже:</p><ul><li> Выровнять: используется для выравнивания тегов по правому, левому или центру.</li><li> Скрытый: указывает, должен ли элемент быть скрытым или нет.</li><li> Itemprop: Используется для группировки элементов</li><li> Tabindex: определяет порядок табуляции любого элемента</li><li> Data-XXXX: Помогает настраивать атрибуты и позволяет автору определять их атрибуты.</li></ul></td></tr><tr><td><p> <strong> События </strong></p></td><td><ul><li> XHTML предоставляет такие элементы, как<body> и<frameset>, такие атрибуты могут использоваться для запуска Javascript.</li><li> Он имеет события уровня<form>, которые запускаются при изменении элемента, отправке формы и т. Д.</li><li> Он также поддерживает события клавиатуры.</li></ul></td><td><p> HTML5 поддерживает обработчики событий в javascript и позволяет пользователям указывать их как значение атрибута тега события. Он также поддерживает такие события, как загрузка документа, фокус окна и т. Д.</p></td></tr></tbody></table><h3></h3><strong> Заключение </strong></h3><p> В заключение, все три являются языками разметки, в каждом из которых присутствуют лишь некоторые функции, которых нет в других.Хотя XHTML был разработан как лучшая версия HTML4 за счет включения некоторых функций XML, HTML5 оказался намного лучше, чем оба, и на сегодняшний день является наиболее широко используемым языком разметки благодаря добавлению многих важных функций. Главный вывод состоит в том, что все они представляют собой просто разные версии стандарта языков разметки HTML, но с разными синтаксическими стилями и функциями. Если вы новичок в веб-дизайне, мы не рекомендуем HTML4 и XHTML, и имеет смысл сначала изучить HTML5 из-за его улучшенной совместимости и широкого распространения.Какой из трех языков разметки вам легко изучить и использовать в своих проектах? Поделитесь своим опытом в комментариях ниже.</p><p> <strong> Еще читают: </strong></p><h2><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-10"> Разница между HTML и HTML5: подробное руководство </span></h2><p> HTML5 в настоящее время <em> является строительным блоком </em> Интернета. Звучит просто, но это не так. По крайней мере, не совсем. Видите ли, Интернет сейчас намного круче, чем раньше. Чтобы реализовать эти более крутые функции, необходимо было улучшить HTML.В этом руководстве мы рассмотрим разницу между HTML и HTML5. Но сначала давайте начнем с описания того, что такое HTML <em> </em>.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML-7"> Что такое HTML? </span></h3><p> Первая часть ответа на вопрос «Что такое HTML?» и рассказывая вам о разнице между HTML и HTML5, нужно расшифровать аббревиатуру. HTML означает язык разметки гипертекста. Но если вы какое-то время не создавали классные вещи в Интернете, это, вероятно, не поможет, не так ли?</p><h5><span class="ez-toc-section" id="_Udacity"> Найден последний купон Udacity: </span></h5><p> <i/> Выбор проверенного персонала</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_65"> ЭКСКЛЮЗИВ: 65% СКИДКА </span></h3><h5><span class="ez-toc-section" id="_Udacity-2"> На курсах Udacity </span></h5><p> Начните весну с новыми навыками - поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.</p><p> <i/> Срок годности: 11.06.2021</p><p> <i/> 2948 Пользователей</p><p> <i/> Осталось всего 37</p> ×<h4><span class="ez-toc-section" id="_65-2"> ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 65% </span></h4><h5><span class="ez-toc-section" id="_Udacity-3"> На курсах Udacity </span></h5><p> Начните весну с новыми навыками - поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.</p><h5><span class="ez-toc-section" id="i-57"> Идите и покупайте со скидкой! </span></h5> REDEEM DEAL<p> <i/> Дата истечения срока: 11.06.2021</p><p> <i/> 2948 Пользователей</p><p> <i/> Только 37 Осталось</p><p> Прежде всего, самая большая ошибка, которую совершают люди, - это считать HTML языком программирования.Это не. Вместо этого это способ писать маршруты для веб-браузера. Эти указания говорят ему, каким должен быть фрейм веб-сайта.</p><p> Разница между HTML и HTML5 и правильным языком программирования заключается в том, что HTML не может обрабатывать логику. И в этом суть языков программирования. Вы не можете заставить HTML делать что-то одно в одних условиях и что-то другое в другой ситуации, как это можно сделать с полнофункциональными языками программирования.</p><p> И это краткая версия ответа на вопрос «Что такое HTML?» вопрос и первый шаг к правильному объяснению разницы между HTML и HTML5.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="_HTML-8"> Итак, как работает HTML? </span></h4><p> Изучение того, как работает HTML, также дает ответ на вопрос о разнице между HTML и HTML5. Видите ли, пятая итерация языка основана на долгой истории веб-разработки и имеет дело с совершенно другим техническим ландшафтом.</p><p> С учетом сказанного, что такое HTML и как он работает?</p><p> Все, что вы пишете с использованием HTML, сообщает браузеру, что вы хотите на странице и в каком порядке. Если вы создадите веб-сайт с использованием простого HTML, он будет выглядеть чрезвычайно упрощенным, поскольку этот язык разметки не предназначен для стилизации внешнего вида вашего веб-сайта (используйте для этого CSS).Он добавляет только те элементы, которые вам нужны, и создает правильную структуру веб-сайта (поэтому так важно знать это для веб-разработки). Тем не менее, некоторые могут даже возразить, что HTML - это Интернет.</p><p> Проще говоря, HTML работает, определяя различные элементы в тегах <> (открывающий) и </> (закрывающий). Они сообщают веб-браузеру, каким должен быть элемент и где его следует разместить.</p><p> Некоторые примеры:</p><ul><li><p> Буква p в тегах сообщает браузеру, что это текстовый элемент абзаца.</li><li><h3><span class="ez-toc-section" id="_2"> сообщит, что это заголовок 2. </span></h3></li><li> Вы закрываете абзац с помощью</p> или</h3>, если хотите, чтобы это был заголовок 2.</li></ul><p> Если вы хотите узнать больше тегов, у нас есть полный список ссылок на теги HTML прямо здесь.</p><p> Конечно, это основа, и она может быть более сложной, но в конце концов HTML просто ставит один элемент за другим. Теперь, КАК и ГДЕ вы разместили этот элемент и какой тег лучше всего представил бы - это еще один вопрос, который развивался с годами.Вот почему одно из многих различий между HTML и HTML5 - это синтаксис. По мере развития HTML и развития концепции и возможностей веб-разработки HTML менялся к лучшему, становясь менее сложным и более… интуитивно понятным для человеческого глаза.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-58"> Самые популярные результаты </span></h3><p> Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянуть!</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-8"> Что такое HTML5? </span></h3><p> Хорошо, у нас есть хорошее представление об HTML.Итак, что такое HTML5?</p><p> Люди, создавшие HTML в 1995 году, не подозревали, что Интернет так сильно изменится.</p><p> Естественно, язык веб-разметки также должен был развиваться вместе с сетью. HTML5 - это последняя разработка языка гипертекстовой разметки. Его цель - позволить веб-сайтам быть максимально совместимыми с любым браузером, насколько это возможно (давайте посмотрим правде в глаза, иногда мы все еще гарантируем это).</p><p> Хотя технически вы могли бы написать фрейм веб-сайта, используя предыдущие версии HTML, это было бы не так хорошо или технически точно.Вероятно, самое четкое различие между HTML и HTML5 заключается в том, как они обрабатывают некоторые современные свойства веб-сайтов, одно из которых адаптируется для мобильных пользователей, база которых растет с каждым днем. И суровая правда заключается в том, что если вы создаете веб-сайт с нуля в 2021 году, вы должны использовать HTML5.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-11"> Разница между HTML и HTML5 </span></h3><p> Теперь, когда мы знаем, что такое HTML и что такое HTML5, мы можем посмотреть, как последняя версия эволюционировала от своей предшественницы.</p><p> Вы помните, как сеть выглядела вот так?</p><p></p><p> Первая рудиментарная версия HTML была «создана» в 1993 году вместе с HTML 2.0 в 1995 году. Попытайтесь вспомнить первый веб-сайт, который вы когда-либо видели (если вы не можете вспомнить, пример выше вам поможет). Теперь откройте новую вкладку и перейдите на любой современный адаптивный веб-сайт.</p><p> Вы видите, насколько новые веб-сайты продвинуты по сравнению со старыми?</p><p> Это потрясающе. Создать что-то современное с использованием элементарных версий HTML было бы чрезвычайно сложно, если вообще возможно. Технологии для этого просто не существовало в старые времена, поэтому поддержка для нее также отставала.</p><p> По мере того, как возможности компьютеров и Интернета росли, разработчики во всем мире непрерывно переделывали HTML с единственной целью. Чтобы убедиться, что они могут улучшить возможности веб-сайта.</p><p> После HTML 2.0 в январе 1997 года появился HTML 3.0, но он пробыл недолго (около 11 месяцев), HTML4 ожил.</p><p> HTML4 был создан в 1997 году по рекомендации консорциума W3C (World Wide Web Consortium) и оставался основой Интернета более 17 лет (намного дольше, чем его предшественники).В 2014 году был создан HTML5, и вскоре разработчики начали разрабатывать веб-сайты с его использованием. Еще одно различие между HTML и HTML5 состоит в том, что было решено больше не выпускать версий. То есть HTML5 останется и будет обновлять только некоторые функции, но HTML6 не будет (по крайней мере, сейчас на это нет планов).</p><p> Но давайте перейдем к деталям: как HTML5 был адаптирован к изменениям в использовании Интернета?</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-59"> Лучшая обработка ошибок </span></h4><p> Одно из ключевых различий между HTML и HTML5 (мы используем HTML для всех старых версий HTML и HTML4 в частности) - это лучшая обработка ошибок.Зачем это было нужно?</p><p> Ну, к сожалению, никто не может написать код, который никогда не сломался бы. По крайней мере, пока.</p><p> Одна из самых больших целей в разработке HTML5 заключалась в том, чтобы облегчить разработчикам браузеров создание парсеров браузера, которые лучше обрабатывают сломанный код HTML.</p><p> HTML5 был разработан для обеспечения последовательной обработки ошибок, что сделало бы процесс более единообразным и значительно снизило усилия и затраты на создание работающего веб-браузера.</p><p> HTML5 лучше помогает браузеру показать вам правильную веб-страницу, даже если разработчик допустил небольшую ошибку или где-то пропустил правило стилизации.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-60"> Поддержка современных веб-приложений </span></h4><p> Значительно улучшенная поддержка веб-приложений - еще одно отличие HTML от HTML5. Зачем это было нужно?</p><p> Представьте себе веб-сайт 90-х. Теперь подумайте о YouTube или Netflix (изображение ниже). Современные веб-сайты больше похожи на автономные программы, которые работают в вашем веб-браузере. HTML5 - одна из причин, по которой разработчики могут предлагать нам подобные продукты.</p><p> Когда HTML4 был золотым стандартом, разработчикам приходилось искать способы обойти его ограничения с помощью Flash и JavaScript, расширений браузера и многих других инструментов.</p><p> С появлением HTML5 многие из этих обходных путей стали частью самого HTML и позволили разработчикам сэкономить время, работая по назначению с самого начала.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-61"> Улучшенная семантика </span></h4><p> Еще одно различие между HTML и HTML5 - это улучшенная семантика или, другими словами, упрощенный синтаксис.</p><p> Сложный веб-сайт может напугать. Повсюду разные элементы, сотни, тысячи, черт возьми, может быть, даже сотни тысяч.</p><p> HTML5 был создан, чтобы довести HTML до стандарта 21 века.Синтаксис языка разметки гипертекста стал более интуитивным. Например, теперь есть такие теги, как<nav>, чтобы показать, что эта часть отмечает навигацию по веб-сайту. Или тег<footer>, который поможет вам увидеть, как должен быть структурирован нижний колонтитул веб-сайта. Чтобы лучше с ними познакомиться, проверьте все новые теги HTML5.</p><p> Цель изменения - упростить как написание, так и корректуру HTML.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-62"> Улучшения поддержки мобильных устройств </span></h4><p> В 1997 году, когда был выпущен HTML4, сотовый телефон был достаточно новой вещью.Телефоны были на, <em>, выдох, </em>, звонил. И текстовые сообщения. Разумеется, если вы чувствовали себя мятежным и современным.</p><p> В 2014 году, когда был представлен HTML5, мы жили в совершенно новом мире. Смартфон в сочетании с Интернетом 4G стал мощной силой в кармане каждого.</p><p> Этот сдвиг вызвал самую долгожданную разницу между HTML и HTML5 - улучшенную поддержку мобильных устройств.</p><p> Экраны телефонов обычно длиннее, чем ширина, а мониторы компьютеров - наоборот.То, что отлично смотрится на компьютере, естественно, будет выглядеть хуже на смартфоне (проблема 1: контент шире экрана), если веб-сайт не адаптирован к устройству, на которое он загружается.</p><p> Вот где HTML5 упростил жизнь разработчикам во всем мире для создания веб-сайтов, удобных для мобильных устройств.</p><p> И самое время. Более половины пользователей Интернета используют свои смартфоны. Скорее всего, вы тоже. Насколько велика вероятность того, что вы останетесь на сайте, который на вашем смартфоне выглядит как дерьмо?</p><p> Более того, по данным ThinkWithGoogle, 80% пользователей с большей вероятностью что-то купят, если у бренда есть мобильный веб-сайт.Таким образом, мобильная поддержка становится важной не только для самих пользователей, но и для компаний.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-63"> Поддержка видео и аудио </span></h4><p> Способ обработки аудио и видео - еще одно различие между HTML и HTML5.</p><p> В 1997 году, когда скорость коммутируемого соединения и компьютеры были менее мощными, чем современные тостеры, было хорошо, что HTML4 не поддерживал беспрепятственно аудио и видео на веб-сайтах.</p><p> В 2014 и даже 2021? Это совсем другое. Интернет работает намного быстрее, аудио- и видеоконтент невероятно важен.Хорошо известно, что подкасты и различные формы видеоконтента в большинстве случаев работают лучше, чем написанное.</p><p> В подобной среде расширенная поддержка видео и аудио в HTML 4 была существенным улучшением языка разметки гипертекста.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-64"> Поддержка векторной графики </span></h4><p> Еще одно различие между HTML и HTML5 - это значительно улучшенная поддержка векторной графики, которая является одним из инструментов, используемых для улучшения веб-сайтов на различных устройствах.</p><p> Обычный файл .jpg масштабируется либо путем сближения пикселей оригинала друг с другом, либо их дальнейшего разделения, в очень простых терминах.</p><p> Что произойдет, если вы захотите использовать маленькое изображение в дизайне, для которого требуется гораздо большее? Вы теряете качество, когда пытаетесь увеличить его: появляется пикселизация. Векторная графика вроде как решает эту проблему.</p><p> Допустим, вы используете Adobe Photoshop, чтобы создать композицию размером 700x700 с ресурсами со всего места и сохранить ее как.png или .jpg. Если вы хотите сделать его больше, вы можете, но, скорее всего, потеряете качество.</p><p> Вы можете попробовать переделать его как увеличенную версию в Photoshop, но если ваши исходные изображения меньше, чем необходимо, вам не повезет, качество будет ужасным.</p><p> Введите формат .svg и Adobe Illustrator. Если вы создаете векторный объект с помощью Illustrator, неважно, насколько большим или маленьким вы его пытаетесь сделать, он будет идеально масштабироваться.</p><p> В век мониторов и телевизоров с разрешением 4k и практически неограниченных скоростей подключения векторная графика - отличный способ убедиться, что основные элементы вашего веб-сайта, такие как логотип, диаграммы и т. Д.выглядят идеально независимо от того, на каком устройстве они просматриваются.</p><p> И HTML5 поддерживает векторную графику и формат .svg, а HTML4 - нет.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-9"> Еще несколько улучшений HTML5 </span></h4><p> Из всех улучшений, упомянутых выше, мы не смогли бы выделить самое важное различие между HTML и HTML5, даже если бы попытались. Но это не значит, что список преимуществ исчерпан.</p><p> Например, веб-сайты HTML4 могут хранить только временные данные в кеше браузера, в то время как веб-страницы на основе HTML5 также могут использовать веб-базы данных SQL и кеш приложений, что упрощает использование веб-сайтов в вашей оперативной памяти.</p><p> Благодаря JS Worker API, который был интегрирован в HTML5, теперь он может запускать JavaScript в веб-браузере, а не в потоке интерфейса браузера, как это было в HTML4.</p><p> Многочисленные элементы управления и элементы форм также были введены в HTML5, чтобы довести его до современной эпохи. И предоставить разработчикам инструменты, необходимые для создания современных веб-сайтов.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-10"> Совместимость с HTML5 </span></h3><p> Огромная положительная разница между HTML и HTML5 - это повышенная совместимость.</p><p> С многочисленными веб-браузерами и еще большим количеством различных платформ и устройств, о которых нужно было беспокоиться, создание веб-страниц с использованием HTML4 было проблемой, особенно если вы хотели что-то необычное. Новая версия предназначена для бесперебойной работы на всех устройствах, что упростило веб-разработку.</p><p> Все веб-браузеры не только поддерживают, но и поощряют его внедрение. Несмотря на это, старые веб-сайты по-прежнему используют HTML4 в качестве основы. Причина проста, сайт не обновлялся с 2014 года.</p><p> Все современные веб-браузеры по-прежнему поддерживают HTML4, просто с новой версией легче работать.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-11"> Примеры HTML5 </span></h3><p> Вам может быть интересно узнать, какая версия HTML используется для ваших любимых веб-сайтов. Самый простой способ проверить - просмотреть код в браузере и перейти наверх. Затем вам нужно посмотреть, как начинается текст HTML.</p><p> Хотя разница между HTML и HTML5 невелика, разница в синтаксисе, тем не менее, заметна. Давайте рассмотрим несколько примеров HTML5, начиная с обязательной первой строки любого файла HTML5.</p><p> Первая строка любого файла HTML начинается с объявления типа документа.Если он не начинается с <! DOCTYPE html>, это не HTML5. Это объявление - все, что вам нужно для запуска файла в этой версии языка разметки гипертекста.</p><p> Предыдущая версия HTML, HTML 4.01, с другой стороны, имела три разных объявления.</p><p> Подробнее об этом можно узнать здесь.</p><p> В более старой версии HTML, если объявление doctype выглядит примерно так:</p><pre> <code> <! DOCTYPE HTML PUBLIC "- // W3C // DTD HTML 4.01 // EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd "> </code> </pre><p> Один из самых коротких возможных примеров HTML5 будет выглядеть примерно так:</p><pre> <code> <! DOCTYPE html> <html> <head> <title> Заголовок страницы </title> </head> <body> <h2><span class="ez-toc-section" id="_h2"> Пример тега h2 </span></h2> <p> Образец </p> <script defer src="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/wp-content/cache/autoptimize/js/autoptimize_b4a02ea7ab06cfcb8e144b512c939c55.js"></script></body> </html> </code> </pre><p> Но это не среди наиболее репрезентативных примеров HTML5. Фрагмент фактического HTML для сложного веб-сайта (например, BitDegree.org) будет выглядеть примерно так:</p><p></p><p></p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-65"> Самые популярные результаты </span></h3><p> Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-66"> Заключение </span></h3><p> HyperText Markup Language (или HTML) жизненно важен для веб-разработки. До 2014 года рекомендации по HTML на какое-то время отставали, пока рекомендации по HTML не были опубликованы консорциумом W3C.</p><p> В HTML5 были внесены некоторые очень долгожданные изменения, например:</p><ul><li> Улучшения обработки ошибок</li><li> Упрощенный синтаксис</li><li> Расширенная поддержка мобильных устройств</li><li> Поддержка видео, аудио и векторной графики</li></ul><p> Усовершенствования поддержки мобильных устройств и мультимедиа являются наиболее важными для пользователей, но также было внесено множество изменений, чтобы облегчить работу веб-разработчиков. В общем, пора.</p><h5><span class="ez-toc-section" id="i-67"> Оставьте честный отзыв </span></h5><p> Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или дать совет - сцена ваша!</p><h2><span class="ez-toc-section" id="_HTML5_HTML-2"> Что такое HTML5 и чем он отличается от HTML? </span></h2><p> Разработка нового программного обеспечения и приложений означает необходимость идти в ногу с последними тенденциями в технологиях как в Интернете, так и за его пределами.Креативные разработчики изучают основные языки для написания этих программ, и ни один из них не важнее HTML.</p><p> HTML означает язык разметки гипертекста. Он относится к принятой системе пометки текстовых файлов на веб-страницах для создания цвета, графики, гиперссылок и шрифтов. Почти 85% веб-сайтов с известным языком разметки используют HTML.</p><p> В октябре 2014 года было выпущено масштабное обновление этой стандартизированной системы под названием HTML5. Почти 90% веб-сайтов, использующих HTML, теперь используют HTML5. Прочтите, чтобы узнать ответ на вопрос «что такое HTML5?» и чем он отличается от предыдущей HTML-версии.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-12"> Что такое HTML5? </span></h3><p> Basic HTML выступает в качестве основного языка Интернета. Он определяет связи вашего документа с частями, которые делают документ интерактивным. Теги формируют текстовую структуру с помощью элементов, обозначенных символами «<» и «>».</p><p> Появились языки дальнейшей разработки для определения других частей документа с момента первого внедрения HTML. В старом HTML для работы этих других языков требовалось дополнительное программное обеспечение, например плагины для браузера.</p><p> Структура HTML5 объединяет все эти другие языки программирования, используемые для создания современных веб-сайтов. Код HTML по-прежнему обеспечивает базовую структуру, но теперь он также включает каскадные таблицы стилей (CSS) и Javascript. CSS контролирует физическое представление документа, в то время как Javascript заставляет что-то происходить с ним.</p><p> HTML5 объединяет все основные языки интернет-дизайна, чтобы упростить разработку. Теперь разработчики могут интегрировать аудио и видео с обновленной версией.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5_HTML-3"> Ключевые различия между HTML5 и HTML </span></h3><p> Возможности аудио и видео - огромная разница между HTML и HTML5. Canvas, SVG и другая популярная виртуальная векторная графика также может использоваться с HTML5. Раньше для использования векторной графики вам потребовались бы дополнения, такие как VML, Silverlight и Flash.</p><p> В старом HTML только кеши браузера могли использовать веб-базы данных SQL. HTML5 позволяет всем страницам временно хранить данные в кэше приложения через онлайн-базу данных SQL.Это также позволяет Javascript работать в фоновом режиме веб-браузера.</p><p> В новой структуре HTML5 также отсутствует стандартный обобщенный язык разметки (SGML). Это означает, что у него лучшие правила синтаксического анализа, обеспечивающие улучшенную совместимость. Он также избавляется от некоторых устаревших элементов, таких как noframes, acronym, font, big, strike, center и frame.</p><p> HTML5 поддерживает встроенный SVG и MathML, недоступный в предыдущих версиях HTML. Он также вводит новые типы элементов управления формы, такие как электронная почта, дата и время, диапазон, номер, URL-адрес, поиск и многое другое.</p><p> Наконец, HTML5 добавляет много новых элементов, которые современные разработчики сочтут полезными. Примеры включают сводку, команду, аудио, встраивание, холст, метку, навигацию, источник, видео, дорожку, дату, время, в сторону и так далее.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-13"> Большие преимущества для разработчиков с функциями HTML5 </span></h3><p> Создатели HTML5 хотят, чтобы разработчики обладали большей гибкостью в своем дизайне, улучшая при этом взаимодействие с конечным пользователем. Основные преимущества, которые новые функции HTML5 дают разработчикам, включают:</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-68"> Улучшенная поддержка функций веб-приложений </span></h4><p> Разработчики HTML5 хотели изменить работу браузеров, позволив им выступать в качестве платформ приложений.Сложность веб-сайтов будет только увеличиваться. Эта функция позволяет разработчикам лучше контролировать производительность сайта.</p><p> Раньше разработчикам приходилось обходить эти сложности с помощью расширений браузера и серверных технологий. HTML5 объединяет все важные элементы, такие как Flash и Javascript, чтобы обеспечить эти функции без лишних дополнений.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-69"> Стандартизированная обработка ошибок </span></h4><p> Большинство веб-браузеров имеют специальные элементы поддержки для распознавания неправильного кода HTML.До HTML5 у разработчиков не было стандартизированной процедуры для решения этой проблемы. Это вынудило разработчиков использовать другие браузеры для выполнения тестов искаженных HTML-документов.</p> Стандартизованный процесс обработки ошибок<p> HTML5 кладет конец этим громоздким методам проб и ошибок. Улучшенные алгоритмы синтаксического анализа предлагают невероятные преимущества.</p><p> Все веб-сайты в какой-то момент содержат неверный код. Решающее значение имеет быстрое и эффективное устранение ошибок.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-70"> Расширенная семантика элементов </span></h4><p> HTML5 также стремится улучшить инсинуацию кода.Разработчики улучшили семантические роли многих элементов, уже имеющихся в HTML4. Элементы Div больше не имеют значения. Заголовок, навигация, статья и раздел заменяют все эти старые элементы.</p><p> Разработчики, проводящие сканирование ошибок, обнаружат, что теперь весь процесс намного проще благодаря расширенной семантике.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-71"> Добавление холста </span></h4><p> Элемент Canvas, наиболее ожидаемый из новых возможностей HTML5, оказывает большое влияние на Adobe Flash. Некоторые разработчики думают, что HTML5 сделает Adobe Flash устаревшим, поскольку многие люди предпочитают его структуру.</p><p> Помните, что холст действует только как контейнер для графики. Вы должны выполнить сценарий для определения графики.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-72"> Атрибуты персональных данных </span></h4><p> Хотя HTML4 позволял разработчикам добавлять настраиваемые атрибуты, это сопряжено со многими рисками. Иногда атрибут персонализированных данных полностью останавливал отображение страницы. Чаще всего они вызывали недействительные и неверные документы.</p><p> В HTML5 атрибут «data- *» устраняет эти проблемы. Он имеет несколько различных функций, но основная функция - хранить дополнительную информацию о различных элементах.Теперь разработчики могут включать пользовательские данные без использования вызовов Ajax или поиска на стороне сервера.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-73"> Улучшенная мобильная функциональность </span></h4><p> Ваш мобильный сайт важнее, чем когда-либо, поскольку почти 53% всего мирового интернет-трафика исходит с мобильных устройств. Даже профессиональные веб-разработчики сталкиваются с трудностями при создании мобильной версии сайта. HTML5 значительно упрощает обслуживание таких устройств с низким энергопотреблением, как смартфоны и планшеты.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-74"> Основные преимущества для конечных пользователей </span></h3><p> Конечные пользователи также получают значительные преимущества от перехода на HTML5.Теперь мобильные веб-сайты и браузеры должны давать сбой гораздо реже. Конечные пользователи также могут получить доступ к полной версии веб-сайта компании со своего телефона, чтобы пользоваться своими услугами, не загружая приложение.</p><p> Так как HTML5 в основном исключает Adobe Flash, конечные пользователи могут наслаждаться улучшенным графическим интерфейсом. Они также могут получить доступ к любым аудио- или видеофайлам прямо на веб-сайте без необходимости загружать дополнительные плагины.</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-75"> Разработка лучших веб-сайтов и специального программного обеспечения </span></h3><p> Теперь вы знаете ответ на вопрос «что такое HTML5?» и почему разработчикам больше нравится старый HTML.Однако использование этих знаний для создания более быстрых и лучших приложений - это совсем другая история.</p><p> Компаниям, которые хотят создать потрясающий веб-сайт или разработать индивидуальное программное обеспечение, необходимо сотрудничать с опытной технологической фирмой, которая предвидит их потребности. Свяжитесь с нами сегодня, чтобы получить лучшие программы на заказ, которые идеально соответствуют вашим целям!</p><h2><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-12"> Разница между HTML и HTML5 </span></h2><p> HTML, или язык гипертекстовой разметки, является основным языком Всемирной паутины, который делает веб-страницы в Интернете доступными для просмотра.Это основа того, как все работает в Интернете. Это основной язык программирования для веб-разработки и дизайна. Достаточно сказать, что HTML делает веб-страницы интересными, а содержимое - удобочитаемым. Это то, что поддерживает Интернет и технологии, лежащие в основе всего, что вы видите и с чем взаимодействуете в веб-браузере. HTML - это основной компонент разработки веб-сайтов, и вместе с другими языками сценариев он может творить чудеса. HTML претерпел несколько обновлений с течением времени, и он не остается неизменным в течение очень долгого времени, пока не появится более сложная и многофункциональная версия.HTML5 - пятая и последняя версия HTML, используемая для структурирования и представления контента во всемирной паутине.</p><p></p><p></p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML-9"> Что такое HTML? </span></h3><p> HTML - это аббревиатура от языка гипертекстовой разметки. HTML - это основной язык Всемирной паутины, который позволяет форматировать текст, добавлять звук, видео и графику и сохраняет все это в текстовом формате, чтобы сделать его читаемым на компьютере. Это фундаментальный компонент того, как все работает во всемирной паутине.Это основная архитектура для структуры и содержания почти каждого веб-сайта. Все, что вы видите и с чем взаимодействуете в веб-браузере, стало возможным благодаря HTML. Он существует с момента появления Интернета и остается фундаментальным компонентом процесса веб-разработки. HTML со временем претерпел значительные изменения, и с тех пор было выпущено несколько версий HTML.</p><p></p><p></p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML5-14"> Что такое HTML5? </span></h3><p> HTML5 - это последняя версия HTML, которая добавила множество функций к исходному HTML, включая совершенно новый набор тегов разметки, таких как новые теги <audio> и<video>, которые позволят напрямую интегрировать аудио- и видеоэлементы. на веб-страницу.HTML5 разработан в сотрудничестве между W3C и WHATWG (рабочая группа по веб-гипертекстовым приложениям). С помощью HTML5 данные могут храниться локально на веб-страницах в веб-браузерах, что, в свою очередь, устраняет необходимость в файлах cookie HTTP. Кроме того, масштабируемая векторная графика (SVG) теперь является неотъемлемой частью HTML5, которая позволяет создавать динамические диаграммы и графики без использования сторонних плагинов, таких как Flash.</p><p></p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-13"> Разница между HTML и HTML5 </span></h3><ol><li><h4><span class="ez-toc-section" id="i-76"> Базовый </span></h4></li></ol><p> HTML по-прежнему является официальным языком Всемирной паутины, который используется для создания документов и определения структуры и макета веб-страницы вместе с элементами, которые позволяют вам взаимодействовать с содержимым веб-сайта.Стандарт HTML был разработан Консорциумом Всемирной паутины (W3C) в 1997 году. Элементы HTML являются основными строительными блоками веб-страниц. Самая последняя и последняя версия HTML - это HTML5, который добавил множество дополнительных функций к исходному HTML, включая совершенно новый набор тегов разметки, а также удобен для мобильных устройств.</p><ol start="2"><li><h4><span class="ez-toc-section" id="i-77"> Поддержка аудио / видео </span></h4></li></ol><p> HTML5 - это следующий уровень HTML, который объединяет три компонента HTML, CSS и JavaScript для создания более гибкой архитектуры.Основное различие между ранними версиями HTML и HTML5 заключается в том, что последняя имеет поддержку аудио и видео высокого уровня, интегрированную в спецификации языка. Он позволяет вставлять аудио- и видеоэлементы непосредственно на веб-страницу с помощью тегов <audio> и<video> соответственно. Аудио- и видеоконтентом можно управлять с помощью HTML или JavaScript и стилизовать с помощью CSS. Однако в нем не указывается, какие аудио- и видеоформаты должны поддерживать браузеры.</p><ol start="3"><li><h4><span class="ez-toc-section" id="i-78"> Графика </span></h4></li></ol><p> HTML5 имеет значительный набор функций, который вместе с набором API делает спецификацию HTML5 исключительной и простой в использовании.Ярким примером является тег<canvas>, который позволяет создавать динамические диаграммы и графики без помощи таких программ, как Flash или Silverlight. Масштабируемая векторная графика (SVG) является неотъемлемой частью HTML5. Кроме того, нет необходимости постоянно обновлять такие man-плагины, как Flash и Java. Однако векторная графика возможна в HTML только при использовании в сочетании с другими технологиями, такими как VML, Adobe Flash, Microsoft Silverlight или аналогичными сторонними плагинами.</p><ol start="4"><li><h4><span class="ez-toc-section" id="i-79"> Совместимость с браузером </span></h4></li></ol><p> HTML5 расширяет функциональные возможности и полезность HTML, позволяя браузерам функционировать как платформы приложений.Одна из основных причин, почему HTML5 считается лучшим, а также то, что отличает его от своих предшественников, заключается в том, что все основные веб-браузеры поддерживают HTML5, включая Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, IE, Opera и т. Д. Все браузеры, как старые, так и new, автоматически обрабатывают нераспознанные элементы как встроенные элементы в HTML5, тем самым упрощая разработчикам создание потрясающих сайтов и делая их презентабельными для пользователей независимо от того, какой браузер они используют.</p><ol start="5"><li><h4><span class="ez-toc-section" id="i-80"> Оптимизация для мобильных устройств </span></h4></li></ol><p> Одно из основных различий между ними заключается в том, что HTML5 невероятно удобен для мобильных устройств, что означает исключительную поддержку мобильной разработки, которая хорошо сочетается с адаптивным дизайном и понимается всеми основными мобильными веб-браузерами, такими как Opera Mobile, Safari, Chrome и более.HTML5 упрощает разработчикам создание мобильной версии веб-сайта для маломощных электронных устройств, таких как смартфон или планшет. HTML не позволяет JavaScript работать в браузере, тогда как HTML5 позволяет JavaScript работать в фоновом режиме.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="HTML_HTML5-4"> HTML против HTML5: сравнительная таблица </span></h4><p></p><p></p><h3><span class="ez-toc-section" id="_HTML_HTML5-14"> Резюме HTML и HTML5 </span></h3><p> HTML и раньше работал хорошо, но у него есть свои недостатки. Проблема с HTML заключается в его ограниченной функциональности и ограниченной поддержке веб-браузеров, для чего требуются сторонние плагины, такие как Flash, Silverlight, для предоставления большего, чем просто текста и изображений.Все более широкое использование мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты, со временем поставило перед разработчиками и инженерами новые задачи. Чтобы преодолеть современные проблемы и требования, HTML5 был представлен для решения наиболее насущных проблем, чтобы обеспечить более плавную работу как для конечных пользователей, так и для веб-разработчиков. Он расширяет функциональные возможности HTML, чтобы обеспечить более сложную и гибкую архитектуру с большей гибкостью.</p> Сагар Хиллар - плодовитый автор контента / статей / блогов, работающий старшим разработчиком / писателем контента в известной фирме по обслуживанию клиентов, базирующейся в Индии.У него есть желание исследовать разноплановые темы и разрабатывать высококачественный контент, чтобы его можно было лучше всего читать. Благодаря его страсти к писательству, он имеет более 7 лет профессионального опыта в написании и редактировании услуг на самых разных печатных и электронных платформах.<p> Вне своей профессиональной жизни Сагар любит общаться с людьми разных культур и происхождения. Можно сказать, что он любопытен по натуре. Он считает, что каждый - это опыт обучения, и это приносит определенное волнение, своего рода любопытство, чтобы продолжать работать.Поначалу это может показаться глупым, но через некоторое время это расслабляет и облегчает начало разговора с совершенно незнакомыми людьми - вот что он сказал ».</div></div></div></article><nav class="navigation post-navigation" aria-label="Записи"><h2 class="screen-reader-text">Навигация по записям</h2><div class="nav-links"><div class="nav-previous"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/raznoe/po-dannoj-ssylke-perejdya-po-dannoj-ssylke-www-vy-mozhete-proverit-podlinnost-sertifikata-gde-proverit-i-kak-poluchit-besplatno.html" rel="prev">По данной ссылке: Перейдя по данной ссылке /www/ вы можете проверить подлинность сертификата – где проверить и как получить бесплатно</a></div><div class="nav-next"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/raznoe/flex-info-chto-eto-chto-takoe-flexbox-opisanie-vsex-css-svojstv-osnovnye-principy-preimushhestva-i-nedostatki-fleks-chto-eto-takoe-i-chto-znachit-fleksit.html" rel="next">Flex info что это: Что такое Flexbox? Описание всех css свойств, основные принципы, преимущества и недостатки. – Флекс — что это такое и что значит флексить</a></div></div></nav><div id="comments" class="comments-area"><div id="respond" class="comment-respond"><h3 id="reply-title" class="comment-reply-title">Добавить комментарий <small><a rel="nofollow" id="cancel-comment-reply-link" href="/html/html5-chem-otlichaetsya-ot-html-chto-takoe-html5-razlichiya-mezhdu-html-i-html5.html#respond" style="display:none;">Отменить ответ</a></small></h3><form action="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/wp-comments-post.php" method="post" id="commentform" class="comment-form" novalidate><p class="comment-notes"><span id="email-notes">Ваш адрес email не будет опубликован.</span> <span class="required-field-message">Обязательные поля помечены <span class="required">*</span></span></p><p class="comment-form-comment"><label for="comment">Комментарий <span class="required">*</span></label><textarea id="comment" name="comment" cols="45" rows="8" maxlength="65525" required></textarea></p><p class="comment-form-author"><label for="author">Имя <span class="required">*</span></label> <input id="author" name="author" type="text" value="" size="30" maxlength="245" autocomplete="name" required /></p><p class="comment-form-email"><label for="email">Email <span class="required">*</span></label> <input id="email" name="email" type="email" value="" size="30" maxlength="100" aria-describedby="email-notes" autocomplete="email" required /></p><p class="comment-form-url"><label for="url">Сайт</label> <input id="url" name="url" type="url" value="" size="30" maxlength="200" autocomplete="url" /></p><p class="form-submit"><input name="submit" type="submit" id="submit" class="submit" value="Отправить комментарий" /> <input type='hidden' name='comment_post_ID' value='21641' id='comment_post_ID' /> <input type='hidden' name='comment_parent' id='comment_parent' value='0' /></p></form></div></div></main></div><div id="sidebar-primary" class="widget-area sidebar " role="complementary"><div class="sidebar-main"><div id="yandex_rtb_R-A-744004-7" class="yandex-adaptive classYandexRTB"></div> <script type="text/javascript"> window.yaContextCb.push(()=>{Ya.Context.AdvManager.render({renderTo: "yandex_rtb_R-A-744004-7",blockId: "R-A-744004-7",pageNumber: 11,onError: (data) => { var g = document.createElement("ins"); g.className = "adsbygoogle"; g.style.display = "inline"; g.style.width = "300px"; g.style.height = "600px"; g.setAttribute("data-ad-slot", "9935184599"); g.setAttribute("data-ad-client", "ca-pub-1812626643144578"); g.setAttribute("data-alternate-ad-url", "https://chajnov.ru/back.php"); document.getElementById("yandex_rtb_[rtbBlock]").appendChild(g); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); }})}); window.addEventListener("load", () => { var ins = document.getElementById("yandex_rtb_R-A-744004-7"); if (ins.clientHeight == "0") { ins.innerHTML = stroke2; } }, true); </script><section id="search-2" class="widget widget_search"><div class="zita-widget-content"><form role="search" method="get" id="searchform" action="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/"><div class="form-content"> <input type="text" placeholder="search.." name="s" id="s" value=""/> <input type="submit" value="Search" /></div></form></div></section><section id="nav_menu-4" class="widget widget_nav_menu"><div class="zita-widget-content"><h2 class="widget-title">Рубрики</h2><div class="menu-2-container"><ul id="menu-2" class="menu"><li id="menu-item-19021" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19021"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/css">Css</a></li><li id="menu-item-19022" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category current-post-ancestor current-menu-parent current-post-parent menu-item-19022"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/html">Html</a></li><li id="menu-item-19023" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19023"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/js">Js</a></li><li id="menu-item-19024" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19024"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/adaptiv">Адаптивный сайт</a></li><li id="menu-item-19025" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19025"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/verstk">Верстка</a></li><li id="menu-item-19026" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19026"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/idei">Идеи</a></li><li id="menu-item-19028" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19028"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/chego-nachat">С чего начать</a></li><li id="menu-item-19029" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19029"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/sovety">Советы</a></li><li id="menu-item-19031" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19031"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/shablon">Шаблоны</a></li><li id="menu-item-19027" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-19027"><a href="https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/category/raznoe">Разное</a></li></ul></div></div></section></div></div></div></div><footer id="zita-footer"><div class="footer-wrap widget-area"><div class="bottom-footer"><div class="bottom-footer-bar ft-btm-one"><div class="container"><div class="bottom-footer-container"> © Компания <a href="http://вебджем.рф"> Вебджем.рф </a> 2009 - 2024 | Все права защищены.</a></div></div></div></div></div></footer> <noscript><style>.lazyload{display:none}</style></noscript><script data-noptimize="1">window.lazySizesConfig=window.lazySizesConfig||{};window.lazySizesConfig.loadMode=1;</script><script async data-noptimize="1" src='https://xn--90abhccf7b.xn--p1ai/wp-content/plugins/autoptimize/classes/external/js/lazysizes.min.js'></script> <!-- noptimize --> <style>iframe,object{width:100%;height:480px}img{max-width:100%}</style><script>new Image().src="//counter.yadro.ru/hit?r"+escape(document.referrer)+((typeof(screen)=="undefined")?"":";s"+screen.width+"*"+screen.height+"*"+(screen.colorDepth?screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+";u"+escape(document.URL)+";h"+escape(document.title.substring(0,150))+";"+Math.random();</script> <!-- /noptimize --></body></html><script src="/cdn-cgi/scripts/7d0fa10a/cloudflare-static/rocket-loader.min.js" data-cf-settings="d21ce6ce51f0c591675db68d-|49" defer></script><script data-cfasync="false" src="/cdn-cgi/scripts/5c5dd728/cloudflare-static/email-decode.min.js"></script>