Плавное появление блока js: плавное появление элемента javascript — Stack Overflow на русском

Содержание

Анимация появления блоков для Landing Page

На одностраничных сайтах часто применяют анимацию появления блоков при прокрутке страницы, создавая динамичность и впечатляющий эффект. На самом деле это очень красиво выглядит, если только без фанатизма, не перезагружая сайт.

В этом обзоре мы рассмотрим jQuery плагин Revealator, который поможет реализовать анимацию блоков самым легким путем. Практически просто подставляя определенные классы элементам, чтобы те, в свою очередь, появлялись в области просмотра браузера с эффектом, закрепленным под тем или иным классом.

Посмотреть Demo

Параметры jQuery плагина Revealator

КлассОписание
revealator-fadeОбычное появление элемента
revealator-rotateleftПоявление элемента с легким поворотом влево
revealator-rotaterightПоявление элемента с легким поворотом вправо
revealator-slideleftПоявление элемента слайдом справа на лево
revealator-slideright
Появление элемента слайдом слева на право
revealator-slideupПоявление элемента слайдом снизу на вверх
revealator-zoominПоявление элемента с эффектом увеличения от большого к меньшему
revealator-zoomoutПоявление элемента с эффектом увеличения от меньшего к большему

Задержка:

КлассОписание
revealator-delay1Установить задержку эффекта на 100ms
revealator-delay2Установить задержку эффекта на 200ms
revealator-delay3Установить задержку эффекта на 300ms
. ..
revealator-delay19Установить задержку эффекта на 1900ms
revealator-delay20Установить задержку эффекта на 2000ms

Продолжительность:

КлассОписание
revealator-duration1Установить длительность эффекта на 100ms
revealator-duration2Установить длительность эффекта на 200ms
revealator-duration3Установить длительность эффекта на 300ms
revealator-duration19Установить длительность эффекта на 1900ms
revealator-duration20Установить длительность эффекта на 2000ms

Показывать эффект только один раз

При добавлении класса revealator-once к элементам, анимация блоков будет происходить лишь один раз. При отсутствии этого класса, анимация будет повторяться при прокрутке вверх и в низ.

Revealator

Как это работает?

Плагин Revealator включает в себя два основных файла: fm.revealator.jquery.css – дополнительные стили эффектов, fm.revealator.jquery.js – скрипт. И, конечно, необходимо подключить библиотеку jQuery для работоспособности плагина. А также подключим еще один файл стилей, чтобы оформить внешний вид самой страницы демо-просмотра.

Так, все конструкции собрана в одном HTML коде с подключением всеми файлами. В нее входит 10 секций в каждой находится по 4 блока с классами, отвечающими за определенные эффекты анимации появления этих же блоков. В верхней части, между тегами <head></head> уже подключено 4 файла: два из них относится к плагину, библиотека jQuery, стили оформления страницы.

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
      <title>Revealator Plugin</title>
      <link rel="stylesheet" href="style.
css"> <link rel="stylesheet" href="fm.revealator.jquery.css"> <script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script> <script src="js/fm.revealator.jquery.js"></script> </head> <body> <div> <h2> ↓↓↓ Scroll down ↓↓↓ </h2> </div> <div> <div> revealator-slideup revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma slide this in </div> </div> <div> <div> revealator-slidedown revealator-once revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma slide this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma slide this in </div> </div> <div> <div> revealator-slideleft revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in from right to left </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in from right to left </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in from right to left </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in from right to left </div> </div> <div> <div> revealator-slideright revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-4.jpg"> Imma slide this in from left to right </div> <div> <img src="img/portfolio-4.jpg"> Imma slide this in from left to right </div> <div> <img src="img/portfolio-4.jpg"> Imma slide this in from left to right </div> <div> <img src="img/portfolio-4.jpg"> Imma slide this in from left to right </div> </div> <div> <div> revealator-zoomin revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-3.jpg"> Imma zoom this in </div> <div> <img src="img/portfolio-3.jpg"> Imma zoom this in </div> <div> <img src="img/portfolio-3.jpg"> Imma zoom this in </div> <div> <img src="img/portfolio-3.jpg"> Imma zoom this in </div> </div> <div> <div> revealator-zoomout revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma zoom this out </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma zoom this out </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma zoom this out </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma zoom this out </div> </div> <div> <div> revealator-fade revealator-delay# revealator-duration10 </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma fade this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma fade this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma fade this in </div> <div> <img src="img/portfolio-1.jpg"> Imma fade this in </div> </div> <div> <div> revealator-rotateleft revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma rotate this in to the left </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma rotate this in to the left </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma rotate this in to the left </div> <div> <img src="img/portfolio-5.jpg"> Imma rotate this in to the left </div> </div> <div> <div> revealator-rotateright revealator-delay# </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in to the right </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in to the right </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in to the right </div> <div> <img src="img/portfolio-2.jpg"> Imma slide this in to the right </div> </div> <div> <div> End </div> </div> </body> </html>

На WordPress, добавить анимацию блоков, можно с помощью плагина Animate It!. У него также есть куча разных эффектов и при этом, он работает на чистом CSS.

Скачать демо просмотр

основные способы — учебник CSS

В CSS существует несколько способов скрыть элемент. При этом скрытие может быть как полным, так и чисто визуальным. Разберем по порядку каждый вариант.

Скрытие элемента с помощью opacity: 0

Если быть точным, свойство opacity не скрывает элемент, а лишь определяет его степень прозрачности. Значение 

1 означает полную непрозрачность объекта, а значение 0, соответственно, приводит к полной прозрачности, в результате чего элемент перестает быть виден для посетителя. Последняя часть предложения важна: элемент будет скрыт лишь визуально, но при этом он будет занимать свое место на странице, влиять на положение других элементов, и с ним можно будет взаимодействовать (к примеру, он станет непрозрачным при наведении мыши, если определить соответствующий стиль для состояния :hover). Скрин-ридеры также будут видеть данный элемент.

Преимуществом свойства opacity является его совместимость с transition. Это значит, что можно заставить элемент изменять свою прозрачность плавно, а не рывком. Тем самым можно создать красивое появление элемента.

Скрытие элемента с помощью visibility: hidden

В отличие от свойства прозрачности, свойство visibility специально предназначено для визуального скрытия элементов. Значение hidden скрывает элемент, а значение visible — показывает. Как и в случае с opacity, элемент продолжает занимать свое место на странице, однако взаимодействовать с элементом, скрытым с помощью visibility: hidden, нельзя. Скрин-ридеры не видят такой элемент.

Свойство visibility не реагирует на свойство transition, а это означает, что изменение значения с hidden на visible (либо наоборот) будет происходить мгновенно.

На практике для временного скрытия элементов часто используется два свойства сразу — visibility и opacity (в одном из практических уроков мы уже показывали этот прием). При этом убивается сразу несколько зайцев: с помощью visibility элемент скрывается как положено (в т. ч. от скрин-ридеров), а с помощью opacity обеспечивается плавное появление элемента в необходимый момент.

Скрытие элемента с помощью display: none

Свойство display со значением none стоит использовать в том случае, если вам нужно полностью скрыть элемент. Такой объект (и все его дочерние элементы) не только перестает быть виден посетителю и скрин-ридеру, но и не занимает места на странице и не влияет на расположение других элементов. Всё выглядит так, словно элемента и нет. Естественно, взаимодействовать с элементом, который скрыт данным образом, тоже невозможно.

Как и в случае со свойством visibility, свойство display не поддерживает плавные переходы transition.

Скрытие элемента с помощью position: absolute

Еще один способ скрыть элемент исключительно визуально — задать ему абсолютное позиционирование, выдернув из общего потока документа, и затем переместить далеко за пределы видимой области путем установки больших отрицательных значений для свойств top и left. Например:


div {
	position: absolute;
	top: -9999px;
	left: -9999px;
}

Логично предположить, что спрятать таким образом элемент от скрин-ридеров нельзя, да и в целом не рекомендуется применять этот вариант скрытия, поскольку есть более надежные и правильные способы, описанные выше. Однако в некоторых нетривиальных ситуациях веб-разработчики всё же используют его.


Далее в учебнике: CSS Grid Layout — будущее уже здесь.

Использование CSS переходов — CSS

Experimental

Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.

CSS transitions предоставляют способ контролировать скорость анимации, при изменении CSS свойств. Вместо того, чтобы свойство применилось сразу, вы можете сделать это действие происходящим в течение какого-то момента времени. Например, если вы смените цвет элемента с белого на чёрный, изменение произойдёт моментально, а вот с CSS transitions, изменения произойдут за временные интервалы, следующих кривой ускорения, все из которых могут быть настроены.

Анимации, составляющие переход между двумя состояниями, часто называют неявными переходами, так как промежуточные состояния в период между начальным и конечным состоянием неявно определяются браузером.

CSS переходы позволяют вам решить какие свойства нужно анимировать (перечислением их явно), когда анимация начнётся (установкой задержки), как долго переход будет выполняться (установкой  продолжительности), а также как она будет запущена (определением функции по времени, например линейно или быстро в начале, медленно в конце).

Замечание: CSS переходы могут использоваться без префиксов, однако спецификация только недавно достигла стабильности, префиксы по-прежнему необходимы для браузеров на WebKit. Они также необходимы для поддержки старых версий браузеров (таких как: Firefox 15, Opera 12 и более ранних). Таблица совместимости приведена внизу страницы с ещё большим количеством информации.

Разработчик может определить какое свойство и как анимировать. Это позволяет создавать сложные переходы. Так как некоторые свойства не имеет смысла анимировать, перечень доступных для анимирования свойств ограничен определённым набором.

Замечание: Перечень анимируемых свойств может меняться по мере изменения спецификации.

Значение свойства auto является сложным случаем. Спецификация не рекомендует анимировать в значение auto и из значения auto. Браузеры, основанные на Gecko, исполняют это требование в точности, а основанные на WebKit не так строго. Использование переходов с auto следует избегать, так как это может привести к непредсказуемым результатам, в зависимости от браузера и его версии.

Необходимо также соблюдать осторожность при использовании переходов сразу после добавления элемента в DOM с помощью .appendChild() или удаления его display: none; свойства. Это выглядит, как будто никогда не происходило начальное состояние, а элемент всегда был в конечном состоянии. Самый простой способ преодолеть это ограничение — применить window.setTimeout() c некоторым количеством миллисекунд до изменения CSS свойства, которое вы собираетесь анимировать.

Пример анимирования нескольких свойств

HTML
<body>
    <p>К блоку ниже применятся анимации для свойств: width, height, background-color, transform. Наведите на него, чтоб увидеть, как они анимируются</p>
    <div></div>
</body>
CSS
.box {
    border-style: solid;
    border-width: 1px;
    display: block;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: #0000FF;
    -webkit-transition: width 2s, height 2s, background-color 2s, -webkit-transform 2s;
    transition: width 2s, height 2s, background-color 2s, transform 2s;
}

.box:hover {
    background-color: #FFCCCC;
    width: 200px;
    height: 200px;
    -webkit-transform: rotate(180deg);
    transform: rotate(180deg);
}

CSS переходы контролируются свойством transition. Это лучший способ их настроить, позволяет избежать длинных свойств и их несоответствий, которые могут сделать отладку CSS долгой.

Можно контролировать определённые параметры перехода следующими подсвойствами:

(Заметьте, что циклы переходов бесконечны только для наших примеров; CSS transitions только анимируют смену свойства. Если вам нужно визуализировать этот цикл, обратите внимание на свойство animation.)

transition-property (en-US)
Указывает имя или имена свойств, чьи переходы должны анимироваться. Только свойства, указанные здесь, анимируются в переходах; изменение других свойств будет происходить обычным образом.
transition-duration
Определяет время происхождения перехода. Можно указать время анимирования всех свойств перехода сразу или для каждого свойства в отдельности.

transition-duration: 0.5s

transition-timing-function (en-US)
Определяет функцию, указывающую, как вычисляются промежуточные значения свойств. Вы также можете выбрать ослабления от функции замедления Шпаргалка.Большинство функций времени может быть определено графиком соответствующей функции, образующей четырьмя точками кривую Безье. Также можете выбрать функцию отсюда Easing Functions Cheat Sheet.

transition-timing-function: ease

transition-timing-function: linear

transition-timing-function: step-end

transition-timing-function: steps(4, end)

transition-delay (en-US)
Определяет как много должно пройти времени, перед тем как начнётся переход.

Короткая запись синтаксиса:

div {
    transition: <property> <duration> <timing-function> <delay>;
}

Есть событие, срабатывающее, когда переход завершён. Во всех браузерах, совместимых со стандартами, есть событие transitionend, в WebKit есть webkitTransitionEnd. Смотрите таблицу поддержки браузерами для дополнительной информации. У transitionend есть 2 свойства:

propertyName
Строка, показывающая изменение какого свойства завершено.
elapsedTime
Число с точкой, какое количество времени переход выполнялся, до того как запустилось событие. Это значение не равно свойству transition-delay (en-US).

Как обычно, используйте метод element.addEventListener(), чтобы следить за этим событием:

el.addEventListener("transitionend", updateTransition, true);
Замечание: Событие transitionend не произойдёт, когда переход был прерван до его завершения, например, если установили display: none или значение анимируемого свойства изменилось.

Если любой список свойств короче, чем другие, его значения повторяются, чтобы сделать его длину как и у других. Например:

div {
  transition-property: opacity, left, top, height;
  transition-duration: 3s, 5s;
}

Это рассматривается, как если бы это было:

div {
  transition-property: opacity, left, top, height;
  transition-duration: 3s, 5s, 3s, 5s;
}

Похожим образом, если какой-то список свойств длиннее, чем у transition-property (en-US), он обрезается:

div {
  transition-property: opacity, left;
  transition-duration: 3s, 5s, 2s, 1s;
}

Будет интерпретировано как:

div {
  transition-property: opacity, left;
  transition-duration: 3s, 5s;
}

Пример 4 секунды выполняет плавное изменение шрифта за 2 секунды, после того как пользователь навёл мышь на элемент:

#delay1 {
  position: relative;
  transition-property: font-size;
  transition-duration: 4s;
  transition-delay: 2s;
  font-size: 14px;
}

#delay1:hover {
  transition-property: font-size;
  transition-duration: 4s;
  transition-delay: 2s;
  font-size: 36px;
}

Они часто используются для подсвечения элементов в меню при наведении мыши. С помощью переходов легко сделать такой эффект более привлекательным.

Перед тем, как вы посмотрите на код, возможно захотите посмотреть на живое демо (считаем, что ваш браузер поддерживает переходы). Также может посмотреть на CSS, используемый этим примером.

Сначала зададим меню в HTML:

<div>
  <p><a href="home">Home</a></p>
  <p><a href="about">About</a></p>
  <p><a href="contact">Contact Us</a></p>
  <p><a href="links">Links</a></p>
</div>

Теперь напишем CSS для нашего меню:

.menuButton {
  position: relative;
  transition-property: background-color, color;
  transition-duration: 1s;
  transition-timing-function: ease-out;
  text-align: left;
  background-color: grey;
  left: 5px;
  top: 5px;
  height: 26px;
  color: white;
  border-color: black;
  font-family: sans-serif;
  font-size: 20px;
  text-decoration: none;
  box-shadow: 2px 2px 1px black;
  padding: 2px 4px;
  border: solid 1px black;
}

.menuButton:hover {
  position: relative;
  transition-property: background-color, color;
  transition-duration: 1s;
  transition-timing-function: ease-out;
  background-color:white;
  color:black;
  box-shadow: 2px 2px 1px black;
}

Этот CSS устанавливает внешний вид меню, с фоном и цветом текста, изменяющимися при наведении (:hover).

Вместо описания эффекта можете посмотреть на живой пример, если ваш браузер поддерживает переходы.

Переходы — крутая вещь, чтоб сделать вид вещей плавней, без надобности что-то делать в вашей JS функциональности. Зацените следующий пример:

<p>Кликните куда-нибудь, чтобы подвинуть шар</p>
<div></div>

Используя JavaScript, добиваемся эффекта перемещения шара на определённую позицию:

var f = document.getElementById('foo');
document.addEventListener('click', function(ev){
    f.style.transform = 'translateY('+(ev.clientY-25)+'px)';
    f.style.transform += 'translateX('+(ev.clientX-25)+'px)';
},false);

C помощью CSS сглаживаем эффект без дополнительных усилий. Просто добавляем переход и любое изменение свойств происходит плавно:

p {
  padding-left: 60px;
}

#foo {
  border-radius: 50px;
  width: 50px;
  height: 50px;
  background: #c00;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  transition: transform 1s;
}

Можете поиграть с этим здесь: http://jsfiddle.net/9h361pzo/291/

СпецификацияСтатусКомментарий
CSS TransitionsРабочий черновикИзначальное определение

10 лучших библиотек для CSS-анимации

В этой статье, я покажу вам 10 лучших библиотек для CSS-анимаций, которые мне встречались на данный момент.

В целом я перепробовал около тридцати библиотек. Некоторые были совсем маленькими, другие же довольно большими, но в итоге я отобрал десять самых лучших на мой взгляд. Обратите внимание, что ни одна из этих библиотек, для своей работы, не требует обязательного подключения JavaScript.

Список библиотек

  1. Animista
  2. Animate CSS
  3. Vivify
  4. Magic Animations CSS3
  5. Cssanimation.io
  6. Angrytools
  7. Hover.css
  8. WickedCSS
  9. Three Dots
  10. CSShake

На самом деле этот сайт я обнаружил не так давно. но сразу же в него влюбился. Честно говоря я считаю, что он один заслуживает отдельного поста.

Выбор анимации

Вы можете выбрать какой тип анимации вам нужен (например анимация появления или исчезания элемента), кроме того что вы можете выбрать определенный вид анимации (например scale-in), вы также можете выбрать еще и различные варианты для этой анимации (например scale-in-right).

Настройка

Animista также дает нам возможность настраивать и такие свойства анимации как:

  • продолжительность (duration)
  • задержка (delay)
  • или направление анимации

И что еще лучше, вы можете выбрать объект который нужно анимировать.
Это может быть:

  • простой центрированный блок
  • отдельный символ
  • фон
  • или даже изображение

Получение CSS кода

После того, как вы выбрали анимацию, настроили ее так как вам нужно, вы можете получить готовый код прямо с сайта. Также есть возможность сразу минифицировать свой код.

Скачивание выбранной анимации

Еще одна удивительная особенность в том, что вам может понравиться одна определенная анимация, которую вы можете выбрать и скачать только ее одну, без всего лишнего кода. Либо же скопировать код нескольких анимаций.

Но что еще лучше на этом сайте — это то, что он полностью адаптивен и если вы сейчас читаете эту статью с телефона, то вы можете сразу же попробовать его.

Конечно же я не могу обделить вниманием Animate CSS, наверное одну из самых известных библиотек анимации. Рассмотрим вкратце ее использование.

Использование

Для запуска вам нужно добавлять класс animated элементу который вы хотите анимировать, а потом класс-имя анимации.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('animated', 'slideInLeft')
//Jquery
$(".my-element").addClass("animated slideInLeft")

Если вы хотите зациклить анимацию, можно добавить класс infinite, чтобы анимация повторялась без остановки.

Дополнительные возможности

В Animate CSS есть несколько базовых классов для управления задержкой и скоростью анимации.

delay

Вы можете добавить задержку для своей анимации добавив класс delay

<div><div>

speed

Также вы можете контролировать скорость анимации добавив один из перечисленных ниже классов

Class nameSpeed time
slow2s
slower3s
fast800ms
faster500ms
<div><div>

Vivify — это библиотека анимации, которую я всегда считал улучшенной версией Animate CSS. Она работает точно также, содержит такие же классы, но расширена еще несколькими. Вместо добавления класса animated, надо добавлять vivify.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('vivify', 'slideInLeft')
//Jquery
$(".my-element").addClass("vivify slideInLeft")

Как и Animate CSS, Vivify также предоставляет классы для управления продолжительностью и задержкой анимации. Классы задержки и длительности доступны со следующим интервалом:

<div></div>

Обратите внимание, что эти значения в миллисекундах. 1000мс = 1с.

В этой библиотеке есть очень приятные и плавные анимации, особенно мне нравятся 3D анимации.
Но рассказывать мало, попробуйте сами поиграться с ними.
В этой библиотеке надо добавлять класс magictime и класс-название анимации.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('magictime', 'fadeIn')
//Jquery
$(".my-element").addClass("magictime fadeIn")

Cssanimation.io — это коллекция огромного количества различных анимаций, наверное около 200 штук и от этого просто захватывает дух.

Принцип работы аналогичен Animista. Например, вы можете выбрать анимацию и получить код прямо на сайте, а также можете загрузить и всю библиотеку.

Для запуска добавляем класс cssanimation и класс-название анимации своему элементу.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('cssanimation','fadeIn')
//Jquery
$(".my-element").addClass("cssanimation fadeIn")

Вы можете добавить класс infinite если хотите, чтобы анимация была зациклена.

<div></div>

Кроме того, cssanimation.io предоставляет вам возможность анимации букв. Для этого вам понадобиться подключить файл letteranimation.js, а затем добавьте le{animation_name} текстовому элементу.

<div></div>

Для того, чтобы анимировать буквы последовательно добавьте класс sequence, чтобы анимировать их случайным образом добавьте класс random.

<div></div>

Sequence

Random

Angrytools на самом деле является коллекцией различных генераторов, в том числе и генератор CSS. Возможно, он не такой разнообразный как Animista, но кое-что мне в нем очень понравилось.

Этот сайт, так же как и многие предыдущие, предоставляет нам возможности для настройки продолжительности или задержки анимации. Но в нем есть возможность самому добавлять ключевые точки (keyframes) на так называемую временную шкалу, а затем писать код прямо там. Кроме того, вы можете редактировать уже существующие ключевые точки.

Когда вы закончите делать анимацию, вы сможете скопировать код или же скачать его.

Hover.css включает в себя множество CSS-анимаций, которые, в отличие от приведенных выше, запускаются при каждом наведении на элемент.

Это коллекция CSS3-эффектов которые активируются при наведении, и которые можно применить к ссылкам, кнопкам, логотипам, SVG, выбранным изображениям и т.д.

У них есть действительно удивительные анимации. Более того, в hover.css также есть классы для анимации иконок, например, font awesome.

Использовать hover.css очень просто. Надо просто добавить нужный класс к вашему элементу. Например так:

<button>Hover me!</button>

WickedCSS — это небольшая библиотека CSS-анимации, в ней не так уж много вариантов анимаций, но те, которые у нее есть — великолепны.
Используется просто — добавляем название анимации к вашему элементу и готово.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('bounceIn')
//Jquery
$(".my-element").addClass("bounceIn")

Three Dots — это набор CSS-анимаций для прелоадера, созданных из трех точек, которые, на самом деле, являются одним элементом.

Для запуска просто создаем элемент div и добавляем название анимации

<div></div>

И в конце у нас «шейкерный коктейль».
Как следует из названия, CSShake — это библиотека CSS-анимации, которая содержит различные типы анимаций встряхивания.
Для запуска добавляем класс shake и класс-название анимации своему элементу.

<div></div>
//Javascript
document.querySelector('.my-element').classList.add('shake','shake-hard')
//Jquery
$(".my-element").addClass("shake shake-hard")

2017. Техническое задание на frontend. Часть №1.

2017. Техническое задание на frontend. Часть №1.
------------ Постановка задачи ------------

Заказчик предоставляет:
- Макет дизайна страниц в виде файла формата Sketch и PNG.
- Поведенческое описание требуемых страниц.
- Иконки в формате SVG и SVG-спрайт.
- Иллюстрации (фотографии для слайдера, фотофоны и т.п.). При отсутствии предоставленных иллюстраций условно подбираются исполнителем при помощи поисковых или стоковых сервисов.


Исполнитель предоставляет:
- Frontend-проект со всеми исходниками.
- Инструкция по сборке проекта, краткое описание исходников.
- Конечный build: HTML, CSS, скрипты для динамических элементов (выпадающие меню и списки, сворачиваемые области, слайдеры, попап с фото, пагинатор, видео/аудио плеер).
- Должны быть реализованы различные состояния каждой страницы, отражённые в макете или логически целесообразные.
- Демонстрационный стенд с результатами работы.
Разработка серверной части не входит в обязанности исполнителя.

Страницы проекта представлены по ссылке:
http://miit.ru/2017/design/pages.html
Под страницей в данном случае понимается некая логическая единица с определённой вариативностью контена.

В первый этап включены страницы:
- Главная (включая меню и общие элементы)
- Список новостей
- Страница новости

------------ Технические требования ------------

Требуемые технологии:
- Язык разработки скриптов: JavaScript не старше версии ES5.
- JavaScript-фреймворки: стабильные версии Bootstrap 3.* (сетка, адаптивность), JQuery 3.*.
- Разработка CSS: Sass (синтаксис SCSS). Приветствуется создание source map.
- HTML-шаблонизатор по необходимости.
- Отсутствие flash.
- Менеджер девелоперских пакетов: npm.
- Менеджер зависимостей web-проекта: Bower.
- Сборщик: gulp.
В целом проверенные инструменты по необходимости, лишних не надо.


При помощи gulp должны быть реализованы по крайней мере следующие задачи:
- Компиляция Sass-файлов и других исходников.
- Сборка и минификация скриптов, стилей, спрайтов.
- Дистрибуция проекта (вендорные файлы должны быть отделены от разработанных).
- Очистка (clean)
- Общая задача, включающая все необходимые действия для подготовки проекта к развёртыванию.


Предоставление результатов в виде доступа к демонстрационному стенду и коммита в git-хостинг.
Каждый коммит должен включать проект полностью: исходный код (включая конфигурацию используемых инструментов - такие как gulpfile.js, package.json и т.д.), результирующий дистрибутив, комментарии по изменениям.
Предпочитаем Gitlab.
Исполнитель выполняет самостоятельное тестирование: проверить адекватность поведения вёрстки, динамических элементов и адаптива, наличие hover и их соответствие макету, cursor: pointer на динамических элементах - в браузерах Chrome, FF, IE, Android/iOS Chrome.
Адаптивное поведение тестируется в том числе с помощью изменения размера браузера.

Предпочтительна реализация интерактивных (динамических) элементов стандартными средствами Bootstrap, либо jQuery.
Допускается разумное применение плагинов Bootstrap по согласованию с заказчиком. К примеру, Scrollspy, Affix, silviomoreto bootstrap-select.


Иконки в формате SVG и SVG-спрайт расположены http://miit.ru/2017/svg/ (актуальный спрайт - Version 3).

SVG-иконки помещаются на страницу при помощи конструкции svg - use. В use подключается внешний файл SVG-спрайт. Для поддержки внешних SVG-файлов в IE предпочтительно применить решение https://github.com/Keyamoon/svgxuse или аналогичное.
Основной цвет и hover иконок задаётся только при помощи внешнего стиля CSS.
При необходимости и по согласованию в предоставленный заказчиком SVG-спрайт могут вноситься изменения исполнителем. В этом случае должны соблюдаться требования:
- Результатом формирования SVG-спрайта должен быть единый файл со всеми предоставленными иконками, исключая большой компас.
- К иконкам применить методы оптимизации и минификации: например, удаление незначимых визуально элементов svg, сокращение числа знаков после запятой - однако визуально иконки при этом не должны искажаться.
- Контейнер иконки не должен быть больше самого изображения.
- Указанные операции с SVG должны выполняться в виде gulp task.
- Для иконок-стрелок: хранить в спрайте только один вариант стрелки, а для всех её различных вариантов (направление и масштаб) предусмотреть соответствующие CSS-классы.
- Предоставить страницу-каталог содержимого svg-спрайта вида: http://miit.ru/2017/svg/version3/version3-catalog.html (используется для визуальной проверки иконок на предмет искажений). На странице должен работать hover и масштабирование.

Favicon проекта должен быть в формате svg.


------------ Основные правила ------------

Кроссбраузерность: современные версии Chrome, Firefox, Opera, Edge, Safari; Mobile Chrome, Mobile Safari. Internet Explorer 10+.
Мобильную версию проверяем как на мобильном устройстве, так и на десктопе, смотрим за адекватным поведением при ресайзе окна.
При ресайзе окна не должно наблюдаться дёрганий интерфейса.
Поведение страниц должно быть корректным при многократном уменьшении/увеличении размера окна браузера и выполнении различных действий (например открытие меню) в соответствующих адаптивных состояниях.


Корректное отображение при использовании реального текста: например, сетка новостей не должна сбиваться, когда присутствуют как длинные, так и короткие заголовки новостей.
Корректное отображение при масштабировании шрифтов (как средствами браузера, так и ОС).
Корректное отображение при отключённых картинках.
Удобная возможность полного отключения применяемых эффектов (анимации, прозрачности и т.д.) для поддержки специального режима для лиц с ограниченными возможностями.

"Резиновая" адаптация под изменяющиеся размеры экрана. Элементы должны плавно изменять (подстраивать) свой размер и положение, опираясь на макеты -tablet и -mobile.
Основным примером поведения адаптива является http://www.uchicago.edu/ : https://youtu.be/V5p8HPLiS9c
Пример адаптации разрабатываемых страниц можно посмотреть: http://miit.ru/2017/variant1/index.html , http://miit.ru/2017/variant1/news.html , http://miit.ru/2017/variant1/news-item.html .
Ни при какой ширине окна браузера не должно быть горизонтальной прокрутки.

Логически варианты адаптива применяются по следующим условиям:
1. Мобильный телефон в портретном режиме: mobile с 1 колонкой
2. Мобильный телефон в альбомном режиме или маленький планшет (~7 дюймов): mobile с 2 колонками
3. Большой планшет (~10 дюймов): tablet с 3 колонками
4. Десктопный монитор: desktop с 4 колонками
5. Большой десктопный монитор (ширина от 1440px): wide desktop с 4 колонками
Выполнение данных условий может быть реализовано при помощи стандартной сетки Bootstrap (с дополнением для большого монитора) или кастомной сетки.

Указано количество колонок в размещении списка новостей.
wide desktop - состояние, при котором значки под слайдером на главной странице разделяются полями (см. макет)
При уменьшении ширины браузера кнопки под слайдером должны плавно уменьшать свою высоту, размер значков, размер шрифта.


Сайт должен поддерживать версию для слабовидящих.
Минимальный пользовательский функционал:
- Увеличить масштаб шрифта.
- Включить контрастную тему.
- Отключить картинки.
Включение и отключение версии для слабовидящих выполняется по кнопке на странице.
При ключении версии для лиц с ограниченными возможностями должны отключаться все  эффекты, при выходе в полную версию всё должно включаться вновь. Данное поведение должно корректно отрабатывать во всех состояниях адаптива.
По согласованию можно применить одно из готовых решений. Например, скрипт uhpv-full.min.js (можно посмотреть http://miit.ru/ , ссылка "Версия для слабовидящих").
Стремимся к функционалу как здесь: http://минобрнауки.рф (http://imgur.com/a/lTLNH , http://imgur.com/a/iiQdp )


Все значения длительности анимации должны быть вынесены в исходном коде в секцию/файл настроек.
Значения могут быть сгруппированы по типу элементов. Например, "все иконки", "все выпадающие области", "все ссылки".
Hover карточек новостей, иконок, ссылок с иконками, кнопок - с длительностью анимации 0 (без анимации, но с возможностью задать длительность анимации однократно в секции настроек).
Hover отдельностоящих ссылок, ссылок в футере, пункты главного меню - затемнение с длительность анимации 0.3с.
Раскрытие групп в footer в состоянии mobile с длительностью анимации 0.3с.
При выполнении асинхронных запросов (асинхронных форм) для информирования пользователя должна отображаеться иконка ajax-загрузки (можно взять один из классических вариантов http://www.ajaxload.info/ например, Indicator или Circle). Если асинхронных запрос вызывается кнопкой, иконка должна отображаться внутри кнопки рядом с текстом или рядом с кнопкой. Конкретное решение должно быть согласованно с заказчиком.


При возникновении спорных ситуаций при выборе варианта реализации конечный выбор за заказчиком.
При разночтении между макетом и ТЗ приоритет за ТЗ.
При разночтении между макетом конкретной страницы и guide-макетом приоритет за guide.
Разумное отступление от макета допускается с обязательным согласованием.


------------ Исходный код и ресурсы ------------
Общая направленность - повторное использование кода, создание пользовательского интерфейса при помощи разработанных компонентов.

Кодировка всех файлов - UTF-8.
При разработке HTML по возможности применять семантические элементы HTML5.
В начале страницы <!DOCTYPE html>.

Скрипты подключаются перед закрывающим тегом </body>.
Каждая JS-функция должна быть прокомментирована: назначение функции, входные параметры, возвращаемое значение (если неочевидно из назначения).
Приветствуются комментарии внутри функций на уровне логических блоков.
Глобальные переменные должны быть прокомментированы.
Именование функций и переменных - java naming convention.

Стили подключаются в <head>.
В CSS комментарии по крайней мере на уровне логических блоков.
Стили CSS присваиваются по классам, а не по ID.
Имена классов на одном уровне иерархии разделяются знаком - . Без camelCase.
Имена классов и теги пишутся строчными буквами.
Приветствуется именование классов и иерархии классов согласно БЭМ.
Формат вида:
.class-name {
  attribute: value;
}

Комментарии на русском языке.
Названия функций, переменных и классов на английском языке, не транслит.

Приветствуется визуальное разделение сложных файлов исходного кода на блоки при помощи комментариев-линий.
По возможности выносить настроечные переменные (например, частота смены слайдов) в отдельную секцию в начале файла или в отдельный файл.

На каждой странице должен подключаться одинаковый набор ресурсов (css, js, шрифты).
Предпочтительный вариант: один сборный вендорный + один сборный (или несколько) разработанный самостоятельно + набор шрифтов или других необходимых ресурсов. Таким образом, на любую страницу можно добавить новый компонент, не подключая дополнительных ресурсов.

Выравнивание текста (и иконок) в кнопках и выпадающих списках во всех вариациях - по центру по вертикали.


------------ Логическая структура страниц ------------
Содержимое каждой страницы можно условно разделить на layout, визуальные компоненты (блоки) и общие элементы.

Layout - общее расположение областей.
Классы вида wrapper, container и т.д.

Визуальные компоненты (блоки) - комплексная область страницы, несущая законченную смысловую нагрузку. Пример: слайдер, блок "Для поступающих", блок "Новости университета".
Все классы внутри компонента, за исключением общих элементов (см. ниже) имеют префикс, совпадающий с основным классом компонента.
Каждый визуальный компонент должен быть самостоятельным и готовым к повторному использованию в различных областях сайта и сочетаниях с другими компонентами.
Компонент не должен зависеть от родительских контейнеров, либо может зависеть от стандартного набора родительских контейнеров, общего для всех страниц. Допускаются исключения, например header и/или footer вне родительских контейнеров.
Должны исключаться конфликты при использовании различных компонентов на странице (не должны пересекаться классы).
Поддерживать наличие нескольких экземпляров одного компонента на странице. В этом случае на входе у компонента от backend будет отличительное имя экземпляра. Обратить внимание на интерактивность, например, при разворачивании области в одном экземпляре не должна реагировать аналогичная область другого экземпляра.

Таким образом, список новостей на главной странице (с отображением баннеров), список новостей на странице Новости университета (без отображения баннеров) и список новостей на странице конкретной новости (исключающий в списке открытую в данный момент новость) - это один и тот же компонент.
Различные варианты использования одного компонента могут реализовываться уточняющими классами.


Общие элементы - стилизованные "атомарные" элементы web-страниц, такие как: кнопка, кнопка с иконкой, заголовок, заголовок с выпадающим списком, ссылка с иконкой, хлебные крошки и т.д.
Общие элементы могут использоваться внутри компонентов.
Классы общих элементов должны именоваться без префикса компонента, в котором они используются. Таким образом, компонент "кнопка" с классом "button button-active" внутри компонента applicants не имеет префикса "applicants__".
Примеры:
Элемент "Синяя кнопка" от элемента "Синяя кнопка с иконкой-якорем" отличается наличием дополнительного класса у второй.
Все "синие кнопки" и "синие кнопки с иконкой" одного типа на сайте становятся красными кнопками модификацией одного общего CSS значения.


Пример именования можно посмотреть на страницах: http://miit.ru/2017/variant1/index.html , http://miit.ru/2017/variant1/news.html , http://miit.ru/2017/variant1/news-item.html .

------------ Описание страниц ------------

------ Общее ------
--- Header ---
Фотография текущего пользователя приходит с сервера прямоугольная (квадратная), а вписывается в круг средствами CSS.
При отсутствии фотографии человека выводится цветной круг того же размера с инициалами (2 буквы) внутри.
Логотип выводится с помощью svg, аббревиатура организации выводится надписью "РУТ-МИИТ" с использованием соответствующего шрифта (Arian Grqi).

--- Главное меню ---
- десктоп
Меню появляется при hover по пунктам без анимации, но с задержкой появления и исчезания 0.3 секунды (значение длительности анимации вынесено в отдельную секцию/файл настроек в исходном коде).
При переводе мыши с одного пункта на другой меню не исчезает (не мигает) и переключается без задержки.


-tablet
Раскрытие и сокрытие без анимации.
Тап в любом месте вне меню или по открытому пункту - сокрытие меню.

-mobile
В мобильной версии главное меню ведёт себя согласно Navigation Drawer в Material Design: https://material.io/guidelines/patterns/navigation-drawer.html .
Анимация главного меню: плавное появление (выезжание) слева направо и такое же плавное сокрытие налево.
При тапе на гамбургер-меню главное меню появляется и занимает примерно 85% окна (согласно Material Design справа остаётся 56 density independent pixels). Оставшаяся область справа затемняется.
Тап на затемнённой области скрывает меню.
Свайп влево в любом месте экрана скрывает меню.
Примером может служить мобильное приложение Telegram или ВКонтакте на Android.
По возможности сделать переход по уровням меню также с анимацией движения вбок (значение длительности анимации вынесено в отдельный файл/секцию в исходном коде).
На начальном экране меню должна отсутствовать вертикальная прокрутка.
Белая панель (см. макет) прикреплена к нижнему краю.
Hover у значка бургер-меню, закрытия меню должен включать в себя квадратную область фона: http://imgur.com/a/HDNEF


--- Поиск ---
При нажатии на значок поиска (лупа) появляется панель с полем для поиска, заменяя пункты меню и герб. 
При раскрытии поиска имеет фокус ввода.
Поле для ввода, будучи незаполненным, отображает информационный текст (placeholder), который различается в зависимости от состояния адаптива (десктоп, tablet, mobile). Цвет: светло-серый. При начале ввода поискового запроса информационный текст перестаёт отображаться. При очистке ввода отображается вновь.
Справа от поля расположен крестик закрытия панели поиска, закрытие также должно производиться при нажатии клавиши Esc.
Запуск поиска - переход по внешней ссылке вида /search?q=...
При раскрытии поиска линия горизонтальная линия должна совпадать с линией под пунктами главного меню, заполняя разрыв вокруг герба.
Положение кнопки закрытия поиска (крестик) должно точно совпадать с начальным положением кнопки открытия поиска (лупы).

-десктоп и tablet
Слева от поля расположена кнопка поиска (значок "лупа"), при клике на которую запускается поиск. Поиск также запускается при нажатии Enter.
Анимация: при нажатии на лупу пункты главного меню и герб исчезают (мгновенно), горизонтальная линия заполняет разрыв вокруг герба (мгновенно), лупа с анимацией (за 0.3с) со своей начальной позиции смещается влево на конечную позицию. При смещении лупы точно на её позиции появляется крестик.
Закрытие выполняется мгновенно.

-mobile
Кнопка выполнения поиска (лупа) не отображается, должна использоваться кнопка поиск/ввод виртуальной клавиатуры или Enter физической клавиатуры.
Hover у значков лупы и крестика, должен включать в себя квадратную область фона. Пример: http://imgur.com/a/HDNEF


--- Футер ---
Второстепенные пункты могут быть сколь угодно длинными. Слова, не влезающие по ширине столбца футера переносятся на другую строку. Вертикальный интервал между пунктами при этом не уменьшается. Межстрочный интервал внутри одного пункта должен быть меньше, чем интервал между пунктами.
Второстепенные пункты могут быть разновеликими по количеству строк. Соблюдать сетку между второстепенными пунктами разных столбцов футера не требуется.
Столбцы можно реализовать как отдельные ul с второстепенными пунктами li внутри.

-tablet
На планшете футер должен быть идентичным десктопному, пока хватает места для групп по горизонтали. Если горизонтального пространства для всех групп не хватает, группы могут переноситься на следующую строку (ниже).
Перенесённые группы выравнивать по левому краю, одинаково с неперенесёнными группами.

-mobile
Пункты представлены в раскрывающемся виде. Изначально все пункты свёрнуты. Можно одновременно раскрыть более одного пункта.
При нажатии на заголовок пункта или на соответствующую стрелочку блок разворачивается или сворачивается, а стрелочка меняет своё направление. У заголовка по всей ширине, включая стрелку, cursor: pointer.
Плавная анимация появления содержимого блока - раскрытие сверху вниз, сокрытие снизу вверх (включенность и длительность настраиваются в соответствующем файле).
Сделать вертикальный интервал между второстепенными пунктами footer 10px.

--- Меню авторизованного пользователя ---
Должен быть реализован механизм, который должен включаться в случае, если человек авторизован. Должна выполняться регулярная автоматическая асинхронная проверка непрочитанных сообщений и обновлению индикации непрочитанных сообщения, подменю с сообщениями, заголовка станицы и механизма оповещений браузера. Интервал проверки и поведенческие аспекты должны настраиваться.

------ Главная ------
Префикс к блоку Поступающие: applicants.
Префикс к блоку Новости: articles.

--- Слайдер ---
Элементы слайдера переключаются автоматически. Задание частоты переключения вынесено в коде в секцию настроек (изначально 10 секунд).
В нижней части расположены кружки (точки), соответствующие каждому слайду. Текущий выделен, клик по другому кружку - переключение слайда.
Слайды должны переключаться по кнопкам влево/вправо.
Если фотография больше, чем текущий размер слайда, фотография пропорционально сжимается до размера слайда.
Если фотография меньше, чем текущий размер слайда, фотография не растягивается, а остаётся по центру. Оставшаяся область заполняется полями серого цвета.
Размер слайдера ограничен сверху 1440px. Дальше - серые поля.
На слайдере, в соответствие с макетом могут присутствовать: заголовок, текст с описанием и кнопка. Всё из перечисленного может быть ссылкой.
Тап на правой или левой частях слайдера приводит к перелистыванию в соответствующую сторону. 
Перелистывание слайдера пользователем (любым поддерживаемым способом) приводит к сбросу таймера автоматического листания и установке настраиваемого увеличенного значения автоматической смены текущего слайда, последующие же слайды листаются стандартном в автоматическом режиме. (Т.е. если пользователь прервал автолистание, то мы возвращаемся к нему с некоторой задержкой, например, в минуту).

--- Список новостей ---
Список состоит из новостей различных видов (описаны ниже) и баннеров (Полезные ссылки, Качество обучения, Артель МИИТ).

Список может располагаться в 4, 3, 2 или 1 колонку в зависимости от ширины окна браузера.
Баннеры выделяет особое поведение адаптива, при котором порядок вывода элементов не всегда соответствует порядку расположения их в html.
К примеру, при 4 колонках элементы располагаются по порядку: "новость 1", "новость 2", "новость 3", "баннер 1"; с новой строки  "новость 4" ... При сужении окна браузера до 3 колонок "баннер 1" остаётся на первой строке, а "новость 3" смещается на новую строку: "новость 1", "новость 2", "баннер 1"; с новой строки "новость 3", "новость 4" ...

Нам бы хотелось добиться реализации, при которой новости и баннеры выбираются одним списком, а расположение элементов в каждом состоянии адаптива задаётся на бэкенде. Так мы сможем без изменения исходного кода, а только правкой метаданных на бэкенде, добавлять или убирать баннеры, располагать их в нужной позиции в списке, управлять размещением карточек в различных состояниях адаптива.

Пример: https://jsfiddle.net/ILyaCyclone/7rdmcksd/ 
Реализация на flexbox. Здесь применены классы трёх видов:
1. c(x)-i(y), где (x) - количество колонок в текущем размещении, (y) - порядковый номер;
 например c4-i3 c3-i4 - при 4 колонках карточка выводится 3 по порядку, а при 3 колонках - 4 по порядку.
2. i(y), где (y) - порядковый номер карточки при любом размещении (любом количестве колонок).
3. c(x)-hid, где (x) - количество колонок в текущем размещении, карточка при этом скрыта.


Заголовок новости (исключая "Новость без фотографии") отображается не более чем в 3 строки. Заголовки большей длины обрезаются по последнему слову на третьей строке, затем ставится многоточие.
Для IE допустим вывод заголовка не более чем в 3 строки и сокрытие оставшейся части.

Виды карточек новостей:

Карточка каждого вида (исключая "Новость без фотографии") условно делится на три части: верхнюю часть, где находится фотография или её заменитель; нижнюю часть - белую область с заголовком; нижнюю строку - область возле нижней границы нижней части, где может располагаться дата или указатели-ссылки.

Карточка целиком является активной областью. Наведение мыши на любое место карточки показывает hover и cursor: pointer. Клик на любом месте карточки выполняет переход по внешней ссылке.
При этом указатели-ссылки, расположенные внутри карточки в нижней части, могут являться ссылкой по другому внешнему адресу. Для реализации "ссылки внутри ссылки" можно использовать internal/link или абсолютным позиционированием.

Анонс
Верхняя часть: фотография с цветным фильтром. В центре дата и месяц.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева может быть указатель места с иконкой GPS, справа может быть категория.

Новость без фотографии
На весь размер карточки техническая фотография с цветным фильтром. По центру заголовок.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Новость с иконкой
Верхняя часть: техническая иконка по центру с цветным фоном.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Новость с фотографией
Верхняя часть: фотография новости без фильтров.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Объявление
Верхняя часть: фотография новости без фильтров.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа значок булавки (pin).

Фотоальбом
Верхняя часть: техническая фотография с цветным фильтром. В центре надпись вида "20 фото".
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Синий и коричневые цвета - это полупрозрачные фильтры, накладываемые поверх фотографий. Любой вид карточки с фильтром может иметь любой из двух указанных цветов. В списке новостей цвета фильтров чередуются.
В конце документа приведено пояснение по применению фильтров *

Техническая фотография - одна из предопределённых фотографий (сток, клипарт).


Описание поведения страничной навигации:
Кнопки "1", "2", "3" ... обозначают номера страниц (порции данных). Выделена текущая страница (изначально первая). Одновременно выводится не более пяти кнопок с номерами.
При нажатии на кнопку N происходит асинхронная загрузка N'ной порции данных с сервера в формате json, присутствующие на странице данные заменяются на загруженные в том же визуальном оформлении. Кнопка N выделяется как текущая страница.

При нахождении на странице N по кнопке "Загрузить ещё" происходит асинхронная загрузка N+1'ой порции данных в формате json, к присутствующим на странице данным добавляются загруженные в том же визуальном оформлении. Кнопка N+1 выделяется как текущая страница.

Кнопка со стрелкой влево или вправо загружает следующую или предыдущую порцию данных соответственно.

Если первая выведенная кнопка больше номера 1, слева отображается кнопка со стрелкой влево.

При любом изменении отображаемой порции данных в URL без перезагрузки страницы дописываются (или заменяются значения) параметры вида ?pageStart=1&pageEnd=3 (при отображении с 1-ой по 3-ю порции данных). 

При прямом открытии страницы по URL с параметрами вида ?pageStart=1&pageEnd=3 отображаются только записи с 1-ой по 3-ую порцию. Номер подсвеченной кнопки считается по номеру последней записи.

Желаемое поведение схоже с Яндекс.Маркетом:
https://market.yandex.ru/catalog/54726/list?hid=91491&track=pieces


------ Страница новости ------
Префикс к основному блоку новости: article

--- Содержимое новости ---
Новость (или статья в широком смысле) имеет определённую структуру и состоит из предопределённых типов контента.
Для новости типы контента: заголовок, дата публикации, картинка, содержимое, первоисточник, приложенные изображения, приложенные файлы.
Для события (макет event-item): после заголовка (19 мая с 12:00...) расположен тип контента "расписание события".
Каждый тип контента оформляется своим классом, например article__title, article__content с общим принципом именования.
Каждый тип контента в html представлен одним блоком и не разделяется.
В иерархии html типы контента находятся отдельно и не включаются друг в друга (article__title не должен быть внутри article__content).

Содержимое новости, как и другие типы контента, является единым и неделимым блоком.
Текст содержимого новости может быть оформлен менеджером контента при помощи следующих тегов: p, h2, h3, h4, a, ul, li, ol, img, table.
Указанные теги применяются в тексте без класса.
Абзацы содержимого должны быть разбиты тегами p без класса.
Необходимо предусмотреть минимальную стилизацию указанных тегов внутри article__content под общий вид.
Конкретные значения для стилизации тегов на усмотрение исполнителя.

Внутри содержимого новости также могут присутствовать специальные вставки (или макросы), такие как: ссылка на скачивание файла с иконкой, слайдер с изображениями (или одно изображение), цитата с фотографией автора и ссылкой на него, видео-ролик, аудио-запись.
Приветствуется оформление вставок классами с общим принципом именования, например: article_content_file, article_content_slider, article_content_quote. Ограничение на использование тегов при реализации вставок отсутствует.
Замена макросов на конечный html производится на бэкенде и в обязанности исполнителя не входит.

Структура новости проиллюстрирована на картинке: http://imgur.com/a/KIK3J

--- Фото-слайдер ---
Элементы слайдера автоматически не переключаются.
Если фотография больше, чем текущий размер слайда, фотография пропорционально сжимается до размера слайда.
Если фотография меньше, чем текущий размер слайда, фотография не растягивается, а остаётся по центру. Оставшаяся область заполняется полями белого цвета.
По нажатию на элемент слайдера фотография отображается во всплывающем окне. Вид и функции во всплывающем окне согласно макету photo: затемнение фона, переключение элемента слайдера, заголовок, подпись, автор, дата публикации, скачивание, крестик закрытия.
При наличии фокуса на элементе, переключение возможно с помощью стрелок клавиатуры.

--- Видео-плеер ---
Видео-плеер на html5, без flash.
В неактивном состоянии иконка Play (треугольник) в центре и длительность ролика в правом нижнем углу.
По клику включается воспроизведение видео. Видео можно ставить на паузу, изменять громкость, разворачивать на весь экран и менять положение на timeline.
По согласованию можно использовать стандартный тэг video.

--- Аудио-плеер ---
Аудио-плеер на html5, без flash.
В неактивном состоянии иконка Play (треугольник) и длительность записи.
По клику включается воспроизведение аудио. Аудио можно ставить на паузу, изменять громкость и менять положение на timeline.
По согласованию можно использовать стандартный тэг audio.




* пояснение по применению цветных фильтров к карточкам новостей

К карточкам новостей различных видов (в т.ч. к баннерам) могут применяться цветные фильтры в обычном (normal) состоянии и при наведении мыши (hover).

Hover блоков распространяется только на верхнюю часть (изображение) (исключая "Новость без фотографии", где фильтр применяется на всю карточку) или на боковую часть с изображением для состояния mobile.

Фильтр может быть реализован в виде применения CSS класса, наложением полупрозрачного блока сверху или любым удобным вариантом на HTML/CSS.
Решение должно поддерживаться в перечисленных в ТЗ браузерах.
Указание конкретного фильтра происходит на бэкенде при помощи указания дополнительного CSS класса.

Баннер "Полезные ссылки" (облака)
Normal: наложение цветового фильтра #4C8FD6 с прозрачностью 60%.
Hover: без изменений.

Анонс, Фотоальбом, Новость без фотографии (desktop и tablet), баннеры "Качество обучения", "Артель МИИТ"
Наложение одного из двух цветных фильтров, соответственно normal и hover.
Normal: 
1. #4C8FD6 с прозрачностью 75%.
2. #C0996E с прозрачностью 82%.
Hover: 
1. #1763B3 с прозрачностью 75%.
2. #8F6940 с прозрачностью 82%.


Новость без фотографии (mobile)
Normal: техническое изображение скрыто, выглядит как объявление без фотографии (белый #fff фон).
Hover: цвет фона становится #F1F6FF.

Новость с фотографией, Объявление
Normal: отсутствие фильтра.
Hover: затемнение фотографии на 20% (либо наложение фильтра чёрного #000 цвета с прозрачностью 80%)

Новость со значком
Normal: сплошная заливка цветом одного из двух вариантов.
1. #4C8FD6.
2. #C0996E.
Hover: затемнение фона на 20% (либо наложение фильтра чёрного #000 цвета с прозрачностью 80%)



Как перейти к стандартным методам отображения и скрытия JavaScript

Как перейти к стандартным методам отображения и скрытия JavaScript | Иди и твори Иди и сделай вещи

На прошлой неделе мы создали несколько простых методов show () и hide () и добавили к ним анимацию перехода.

Один из моих читателей упомянул, что добавление эффекта затухания было бы приятным визуальным штрихом, поэтому сегодня давайте посмотрим, как это сделать.

Это все CSS

Хорошая новость в том, что это можно сделать полностью с помощью CSS.

Сначала мы добавим непрозрачность по умолчанию , равную 0 , для нашего класса .toggle-content и непрозрачность , равную 1 , если включен класс .is-visible .

  .toggle-content {
дисплей: нет;
высота: 0;
  непрозрачность: 0;
переполнение: скрыто;
переход: высота 350 мс, легкость входа-выхода;
}

.toggle-content.is-visible {
дисплей: блок;
высота: авто;
  непрозрачность: 1;
}  

Затем давайте добавим к нашему переходу непрозрачности .Если мы добавим еще один переход , он переопределит первый. Вместо этого мы будем использовать запятую, чтобы добавить несколько эффектов перехода.

  .toggle-content {
дисплей: нет;
высота: 0;
  непрозрачность: 0;
переполнение: скрыто;
переход: высота 350 мс при открытии-выходе, непрозрачность 750 мс при открытии;
}

.toggle-content.is-visible {
дисплей: блок;
высота: авто;
  непрозрачность: 1;
}  

Вы заметите, что для анимации с непрозрачностью задано больше времени, чем для анимации с высотой .Если они одинаковой длины, изменение не видно, поэтому мы даем ему немного закончиться после того, как высота будет завершена.

Вот демонстрация.


Нравится? Я отправляю короткие электронные письма каждый будний день с фрагментами кода, инструментами, методами и интересными материалами со всего Интернета. Присоединяйтесь к 12 200+ ежедневным подписчикам.


Сделано с ❤️ в Массачусетсе. Если не указано иное, весь код можно использовать бесплатно в соответствии с Лицензией MIT.Я также очень нерегулярно делюсь мыслями, не связанными с кодированием.

нет; с переходами CSS. · GitHub

Затухание элемента на экране: нет; с переходами CSS. · GitHub

Мгновенно делитесь кодом, заметками и фрагментами.

Затухание элемента с отображения: нет; с переходами CSS.

.ящик {
дисплей: блочный;
фон: красный;
ширина: 200 пикселей;
высота: 200 пикселей;
непрозрачность: 1;
}
.box-hidden {
дисплей: нет;
}
/ * убедитесь, что поле отображается в блоке во время перехода * /
.box-transition.box-hidden {
дисплей: блочный;
непрозрачность: 0;
}
.box-переход {
переход: непрозрачность 1 с легкость;
}
документ.addEventListener (‘DOMContentLoaded’, функция () {
var box = document.getElementsByClassName (‘box’) [0],
button = document.getElementsByClassName (‘кнопка’) [0];
button.addEventListener (‘щелчок’, функция (e) {
if (box.classList.contains (‘box-hidden’)) {
// показать
коробка.classList.add (‘переходная коробка’);
box.clientWidth; // принудительный макет для обеспечения того, чтобы значения now display: block и opacity: 0 учитывались при запуске перехода CSS.
box.classList.remove (‘скрытый ящик’);
} else {
// скрыть
box.classList.добавить (‘переходная коробка’);
box.classList.add (‘скрытый ящик’);
}
}, ложь);
box.addEventListener (‘transitionend’, function () {
box.classList.remove (‘переходная коробка’);
}, ложь);
});
Вы не можете выполнить это действие в настоящее время.Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс. Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

Как добавить CSS-анимацию перехода к тексту, изображениям, прокрутке и наведению

Анимация — когда все сделано вправо — оживляет веб-сайт и повышает вовлеченность.

Когда сделано неправильно , тошнотворно.

Интересный веб-сайт помогает достичь бизнес-целей.В условиях большой конкуренции за внимание среднего потребителя вам нужно найти способы выделиться.

Использование тонких эффектов анимации перехода — один из способов произвести впечатление на посетителя веб-сайта.

Один популярный тип анимации, который может эффективно использоваться практически любым брендом, — это переход fade . Этот стилистический эффект позволяет изображениям или тексту на вашем веб-сайте постепенно появляться или исчезать.

Вы можете использовать этот стиль для текста, изображений, при прокрутке или наведении курсора.Вот варианты, которые мы обсудим ниже:

Эффект постепенного появления анимации может быть очень сильным. К счастью, это довольно легко реализовать с помощью каскадных таблиц стилей (CSS) — языка программирования, используемого для улучшения внешнего вида вашего веб-сайта.

CSS переход с постепенным исчезновением

Переход CSS fade — это стилистический эффект, при котором элемент, например изображение, текст или фон, постепенно появляется или исчезает на странице.

Для создания этих эффектов вы будете использовать свойство перехода или анимации в CSS.При использовании свойства перехода вы сможете указать только начальное и конечное состояние, но не промежуточные точки. Например, вы можете установить для элемента div переход от красного к пурпурному. Но чтобы указать, что div изменяется с красного на синий и с пурпурного на розовый, вам нужно использовать свойство animation.

CSS-переходы также требуют триггера — например, посетитель, наводящий курсор на элемент, — а анимация — нет. По умолчанию анимация автоматически начинает свою последовательность при загрузке страницы.Хотя вы можете отложить время его начала с помощью свойства animation-delay.

Вы можете увидеть, как свойства перехода и анимации используются в приведенных ниже примерах.

Вы также можете проверить Основное различие между CSS-анимацией и переходами, чтобы узнать больше.

Подобно плавным переходам в фильмах, CSS плавные переходы и анимация работают на одних веб-сайтах лучше, чем на других. Давайте рассмотрим несколько причин, по которым вы могли бы использовать этот стилистический эффект.

Зачем добавлять на свой веб-сайт плавную анимацию?

Не следует забывать о добавлении CSS-анимации на ваш сайт.Вы же не хотите, чтобы это было чем-то, что вы добавляете в микс только для того, чтобы добавить флеш на свой сайт.

Напротив, каждый выбор дизайна должен быть обоснован с точки зрения того, что он способствует (или отвлекает) от взаимодействия с пользователем (UX).

Итак, учтите: поскольку анимация включает в себя движение, игнорировать этот тип дизайна практически невозможно. Из-за его визуальной известности вам нужно думать о том, как его реализовать, пока вы находитесь на ранних этапах разработки веб-сайта.

Цель анимации веб-сайтов выходит за рамки эстетики.Анимацию можно использовать для улучшения работы вашего веб-сайта и создания более привлекательного пользовательского интерфейса (UI).

Затухающая анимация — это лишь один из многих типов анимации, которые вы можете реализовать на своем веб-сайте. Есть анимация наведения, анимация загрузки и десятки других примеров анимации. Но, в частности, плавная анимация предлагает большую гибкость: вы можете создавать затухание изображения, затухание текста, затухание при наведении, исчезновение при прокрутке и исчезновение фона.

Ниже мы рассмотрим пример каждого из них.

Постепенное появление изображения с переходом с использованием CSS

Одно из самых популярных применений плавной анимации — это соединение с изображениями. В этих случаях изображение изменится от прозрачного до полностью непрозрачного. Давайте быстро взглянем на свойство CSS opacity, прежде чем погрузиться в пример.

Прозрачность перехода CSS

Свойство прозрачности CSS используется для определения непрозрачности или прозрачности элемента. Значения этого свойства варьируются от 0 до 1, где 0 означает полную прозрачность, а 1 — полную непрозрачность.

В сочетании со свойством анимации или перехода вы можете использовать свойство непрозрачности, чтобы изменить элемент с полностью прозрачного на полностью непрозрачный (или наоборот) в течение определенного периода времени.

При переходе от полностью прозрачного к полностью непрозрачному элемент будет постепенно появляться на странице. Это называется плавной анимацией.

Вот пример кода, чтобы это произошло:

См. «Переход изображения с помощью CSS» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

В этом коде есть несколько переменных, которые вы можете настроить для достижения желаемого результата.

Одно из первых, что вы можете настроить, — это свойство анимации (в настоящее время установлено 5 секунд) на любое желаемое время.

Вы также заметите «-webkit», «-moz», «-o» и «-ms» — это свойства префикса поставщика. Эти свойства делают так, чтобы код плавной анимации работал в различных браузерах и механизмах рендеринга.

Например, «-webkit» предназначен для Chrome, Safari и почти всех браузеров iOS.

Вы можете повторно использовать этот код CSS с другими изображениями, используя класс CSS fade-in-image внутри элемента, содержащего изображение.

Постепенный переход текста с использованием CSS

Вы можете использовать те же свойства CSS, что и выше, с небольшим изменением для создания эффекта плавного появления текста.

Вот код для добавления в ваш CSS:

См. «Плавный переход текста с помощью CSS» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Основное различие между этим кодом и кодом, используемым для достижения эффекта плавной анимации с изображениями, заключается в том, что он включает свойства текста, такие как размер шрифта, семейство шрифтов и цвет.

Используйте класс fade-in-text для любого HTML-элемента, который вы хотите стилизовать таким образом.

CSS Переход к постепенному появлению при наведении курсора

Более интерактивный способ добавления эффекта плавной анимации включает функцию наведения. Это может быть применено к тексту или изображениям.

Например, вы можете настроить изображение так, чтобы оно начиналось с непрозрачностью 50% и увеличивалось до 100% в течение двух секунд, когда пользователь наводит курсор на него.

Используйте этот код CSS:

См. «Переход CSS для пера при наведении курсора» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

CSS: плавное появление при прокрутке

Использование плавной анимации с прокруткой немного сложнее, так как вам также придется использовать JavaScript.

JavaScript зарегистрирует прокрутку, запустив CSS для настройки анимации.

Часть вашего кода CSS должна выглядеть примерно так, как этот код, опубликованный Стаффаном Адольфссоном на CodePen:

Посмотрите, как перо исчезает при прокрутке. Автор Стаффан Адольфссон (@ Staffan-ad) на CodePen.

Для аспекта JavaScript вам нужно вставить этот код:

Посмотрите, как перо исчезает при прокрутке. Автор Стаффан Адольфссон (@ Staffan-ad) на CodePen.

CSS Переход с постепенным переходом фона

Вы можете создать эффект постепенного перехода цвета фона, который не требует от пользователя прокрутки страницы вниз или написания JavaScript. Вместо этого вы должны использовать свойство анимации CSS для стилизации элемента body.

Например, вы можете настроить фон для перехода от светло-желтого цвета к более темно-зеленому в течение шести секунд, а затем заставить его начинать заново и повторять.

Вот код CSS, который вы бы использовали:

См. Переход CSS Fade Background Transition от Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Создание нарастающей анимации на вашем веб-сайте

Плавная анимация может быть мощным инструментом для рассказа значимой истории и улучшения взаимодействия. Но не добавляйте ненужную анимацию на свой сайт только ради анимации.

Сосредоточьтесь на использовании плавной анимации для выделения определенных элементов и создания более плавных переходов, а также на улучшении общего пользовательского опыта вашего веб-сайта.

Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в феврале 2020 года и был обновлен для полноты.

Карусель · Bootstrap

Компонент слайд-шоу для циклического просмотра элементов — изображений или текстовых слайдов — как карусель.

Как это работает

Карусель — это слайд-шоу для циклического просмотра серии контента, созданного с помощью преобразований CSS 3D и небольшого количества JavaScript. Он работает с серией изображений, текста или пользовательской разметки. Он также включает поддержку элементов управления и индикаторов «предыдущий / следующий».

В браузерах, где поддерживается API видимости страницы, карусель не будет скользить, когда веб-страница не видна пользователю (например, когда вкладка браузера неактивна, окно браузера свернуто и т. Д.).

Имейте в виду, что вложенные карусели не поддерживаются, а карусели, как правило, не соответствуют стандартам доступности.

Наконец, если вы создаете наш JavaScript из исходного кода, для него требуется util.js .

Пример

Карусели не нормализуют размеры слайдов автоматически. Таким образом, вам может потребоваться использовать дополнительные утилиты или пользовательские стили для соответствующего размера содержимого. Хотя карусели поддерживают элементы управления и индикаторы «предыдущий / следующий», они не требуются явно.Добавляйте и настраивайте по своему усмотрению.

Класс .active необходимо добавить на один из слайдов , иначе карусель не будет видна. Также не забудьте установить уникальный идентификатор на .carousel для дополнительных элементов управления, особенно если вы используете несколько каруселей на одной странице. Элементы управления и индикатора должны иметь атрибут data-target (или href для ссылок), который соответствует идентификатору элемента .carousel .

Только слайды

Вот карусель только со слайдами. Обратите внимание на присутствие .d-block и .w-100 на изображениях карусели, чтобы предотвратить выравнивание изображений по умолчанию в браузере.

  
Первый слайд
Второй слайд
 Третий слайд

С элементами управления

Добавление предыдущего и следующего элементов управления:

    

С индикаторами

Наряду с элементами управления в карусель можно также добавить индикаторы.

    

С надписями

Легко добавляйте подписи к слайдам с помощью .carousel-caption в любом элементе .carousel-item . Их можно легко скрыть на небольших видовых экранах, как показано ниже, с помощью дополнительных утилит для отображения. Сначала мы скрываем их с помощью .d-none и возвращаем на устройства среднего размера с .d-md-block .

Этикетка первого слайда

Nulla vitae elit libero, pharetra augue mollis interdum.

Этикетка второго слайда

Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit.

Этикетка третьего слайда

Praesentmodo cursus magna, vel scelerisque nisl consctetur.

Предыдущий Следующий
  
...
...

...

Кроссфейд

Добавьте .carousel-fade в свою карусель, чтобы анимировать слайды с плавным переходом вместо слайда.

    

Использование

Через атрибуты данных

Используйте атрибуты данных, чтобы легко управлять положением карусели. data-slide принимает ключевые слова prev или next , которые изменяют положение слайда относительно его текущего положения. В качестве альтернативы используйте data-slide-to для передачи необработанного индекса слайда в карусель data-slide-to = "2" , которая сдвигает положение слайда на конкретный индекс, начиная с 0 .

Атрибут data-ride = "carousel" используется для обозначения карусели как анимированной, начиная с загрузки страницы. Не может использоваться в сочетании с (избыточной и ненужной) явной инициализацией JavaScript той же карусели.

Через JavaScript

Вызов карусели вручную с помощью:

  $ ('. Карусель'). Карусель ()  

Опции

Параметры можно передавать через атрибуты данных или JavaScript. Для атрибутов данных добавьте имя опции к data- , как в data-interval = "" .

Имя Тип По умолчанию Описание
интервал номер 5000 Время задержки между автоматическим циклическим переключением элемента.Если false, карусель не будет автоматически повторяться.
клавиатура логическое правда Должна ли карусель реагировать на события клавиатуры.
пауза строка | логическое значение «парение»

Если установлено значение «hover» , приостанавливает цикл карусели на mouseenter и возобновляет цикл карусели на mouseleave .Если установлено значение false , наведение курсора на карусель не приостанавливает ее.

На устройствах с сенсорным экраном, когда установлено значение «hover» , цикл будет приостанавливаться на touchend (после того, как пользователь завершит взаимодействие с каруселью) на два интервала, прежде чем автоматически возобновится. Обратите внимание, что это в дополнение к описанному выше поведению мыши.

ездить строка ложь Автоматически отображает карусель после того, как пользователь вручную перебирает первый элемент.Если «карусель», автоматически воспроизводит карусель при загрузке.
обертка логическое правда Должна ли карусель работать непрерывно или иметь жесткие остановки.

Методы

Асинхронные методы и переходы

Все методы API асинхронны и запускают переход . Они возвращаются к вызывающей стороне, как только начинается переход, но до его завершения .Кроме того, вызов метода переходного компонента будет проигнорирован .

См. Нашу документацию по JavaScript для получения дополнительной информации.

. Карусель (опции)

Инициализирует карусель с дополнительным объектом options и начинает циклический просмотр элементов.

  $ ('. Carousel'). Carousel ({
  интервал: 2000
})  
.carousel ('цикл')

Перебирает элементы карусели слева направо.

. Карусель ('пауза')

Запрещает карусели циклически перемещаться по элементам.

. Карусель (номер)

Циклический переход карусели к определенному кадру (на основе 0, аналогично массиву). Возврат к вызывающей стороне до того, как будет показан целевой элемент. (т.е. до того, как произойдет событие slid.bs.carousel ).

.carousel ('предыдущая')

Переход к предыдущему элементу. Возврат к вызывающему абоненту до того, как будет показан предыдущий элемент (т.е.е. перед событием slid.bs.carousel ).

.carousel ('next')

Переход к следующему элементу. Возвращает вызывающему абоненту до того, как будет показан следующий элемент. (т.е. до того, как произойдет событие slid.bs.carousel ).

. Карусель ('утилизировать')

Уничтожает карусель элемента.

События

Класс карусели

Bootstrap предоставляет два события для подключения к функциональности карусели.Оба события имеют следующие дополнительные свойства:

  • направление : направление, в котором движется карусель ( «влево» или «вправо» ).
  • relatedTarget : элемент DOM, который вставляется на место в качестве активного элемента.
  • из : индекс текущего элемента
  • до : индекс следующего элемента

Все события карусели запускаются в самой карусели (т.е. по номеру

).

Тип события Описание
слайд-карусель Это событие возникает сразу после вызова метода экземпляра slide .
Slid.bs. карусель Это событие вызывается, когда карусель завершает переход между слайдами.
  $ ('# myCarousel'). On ('слайд.bs.carousel ', function () {
  // сделай что-нибудь…
})  

Изменить продолжительность перехода

Продолжительность перехода .carousel-item может быть изменена с помощью переменной Sass $ carousel-transition перед компиляцией или настраиваемых стилей, если вы используете скомпилированный CSS. Если применяется несколько переходов, убедитесь, что сначала определен переход преобразования (например, переход : легкость преобразования 2s, непрозрачность .5s замедление выхода ).

PlainJS: постепенное появление и исчезновение — я изучаю Javascript

Мы используем анимацию постепенного появления и исчезновения элементов, чтобы дать нашим пользователям более приятные впечатления при просмотре нашего веб-сайта или приложения.Мы используем их для элементов, которые загружаются лениво, переключаются или когда мы хотим, чтобы появление / исчезновение чего-либо выглядело плавным.

В те времена большинство разработчиков, вероятно, использовали jQuery для выполнения этой работы, поскольку он и так был частью большинства веб-сайтов и предоставлял очень удобный способ сделать это (fadeIn / fadeOut). Поскольку jQuery постепенно исчезает из веб-разработки, я хочу показать в этой статье, как сделать функции fadeIn и fadeOut в простом javascript.

Для того, чтобы элемент постепенно появлялся / затухал, нам необходимо изменить его непрозрачность с 0 на 1 во временном интервале, который может быть обнаружен человеческим глазом.Обратите внимание, что изменение непрозрачности элемента также может быть выполнено исключительно с помощью CSS3, и если нам просто нужно это сделать, это наиболее предпочтительно, потому что это наиболее производительное решение. Чтобы добиться этого с помощью CSS3, нужно либо использовать

переходная собственность:

  • устанавливает непрозрачность элемента равным нулю или 1 (в зависимости от того, требуется ли постепенное проявление или постепенное исчезновение)
  • задает переход : [свойство] [время] [ослабление] => например переход : непрозрачность.4s легкость
  • примените через javascript новый класс .fadein / .fadeout к элементу с непрозрачностью, установленной на ноль (постепенное исчезновение) или 1 (постепенное появление)

или через

анимация по ключевым кадрам:

  • создать новую анимацию по ключевым кадрам @keyframe fadein (или @keyframe fadeout), которая изменяется от непрозрачности : 0 до непрозрачности : 1 (или непрозрачности : 1 до непрозрачности : 0 )
  • примените через javascript новый класс .fadein / .fadeout, который имеет все необходимые свойства анимации => e.грамм. анимация: fadein .4s linear

Однако при использовании обоих этих методов исчезающий элемент все равно будет занимать пустое место. Он будет невидимым, но не исчезнет (аналогично видимости : скрыто ) . Иногда мы хотим, чтобы элемент исчез и не занимал места после его исчезновения. Мы хотим, чтобы он был установлен на display: none . Этого легко добиться с помощью Javascript.

Обратите внимание, что я использую синтаксис ES6.Если вы не знакомы с этим, пожалуйста, прочтите мою серию статей по es6 и имейте в виду, что это необходимо перенести на ES5 для старых браузеров через babel.io.

затухание

Сначала мы назначаем функцию анонимуса нашей переменной fadeIn, которая имеет элемент (el) в качестве первого параметра, возможность сделать плавную анимацию постепенного появления, которая по умолчанию имеет значение true в качестве второго параметра и displayStyle ‘block’ по умолчанию для нее. третий параметр. Мы начинаем с установки непрозрачности элементов на ноль и применяем display: block , потому что мы предполагаем, что текущее значение может быть display: none .Если smooth не равен false , мы объявляем переменную с let opacity , начиная с нуля, а также объявляем другую переменную let request, без присвоения какого-либо значения.

После этого мы создаем другую анонимную функцию, которая связана с переменной animation и устанавливает непрозрачность нашего элемента, равную результату значения из нашей ранее объявленной переменной непрозрачности плюс 0,04. После первой итерации значение будет 0 + 0.04 = 0,04, во втором раунде 0,08 и так далее, пока не будет достигнуто условие, большее или равное 1.

Я выбрал 0,04, так как он создает плавную анимацию примерно за 400 мс. Не стесняйтесь играть с числами, чтобы они были оптимальными для вашего случая. Вы можете использовать console.time () (в начале выполнения функции) и console.timeEnd () (в конце выполнения функции), чтобы понять тайминги.

После выполнения условия мы убеждаемся, что непрозрачность равна единице, и отменяем наш кадр анимации (см. Следующий шаг) с помощью метода cancelAnimationFrame (fn).

Мы используем requestAnimationFrame для создания итерации, потому что таким образом мы передаем браузеру контроль, когда следует повторно отрисовывать макет, а не навязываем его ему, как это было бы с setTimeout или setInterval. «Проблема» с использованием рекурсивных setTimeout или setInterval для рисования нашей анимации заключается в том, что мы даем браузеру команду запустить нашу анимацию в заранее определенное время. Поскольку браузер является однопоточным, это вмешательство может привести к замедлению работы, поскольку может потребоваться выполнение другого JavaScript (возможно, с другими анимациями).С помощью requestAnimationFrame браузер контролирует перерисовку макета с удобной для глаз частотой кадров примерно 60 Гц и обеспечивает плавную анимацию, которая не конфликтует с любыми другими задачами javascript, которые могут выполняться одновременно. Честно говоря, маловероятно, что наша анимация нарастания или исчезновения вызовет вялость для пользователя, потому что она очень быстро завершается, но обычно рекомендуется использовать requestAnimationFrame для анимации, и поэтому мы будем использовать его.

Мы назначаем функцию анонимуса нашей переменной rAf, которая назначает себе рекурсивный вызов через метод requestAnimationFrame. Другими словами, мы позволяем функции вызывать саму себя. Будьте осторожны при выполнении рекурсивных вызовов и всегда определяйте условие, при котором он отменяется. В противном случае вы создадите бесконечный цикл и разрушите вашу систему / браузер.

Мы назначаем вызов функции нашей переменной request , которую мы объявили ранее. Причина, по которой мы объявили запрос вне функции rAf, заключается в области видимости.Нам нужно иметь возможность получить к нему доступ через метод cancelAnimationFrame из функции анимации. Мы запускаем анимацию и изменяем непрозрачность нашего элемента на каждой итерации.

Наконец, мы вызываем нашу функцию rAf, чтобы все началось. Если вас интересует условие else, которое выполняется, когда для smooth установлено значение false: Технически оно разрушает «эффект плавного перехода», потому что оно «мгновенно» устанавливает непрозрачность элемента на 1, но делает функцию более универсальной, и мы можем добиться этого всего с помощью нескольких строк кода.

исчезновение

Метод fadeOut — это, по сути, инвертированная функция нашего предыдущего объясненного метода fadeIn. Я не буду вдаваться в подробности, потому что он, по сути, такой же, как метод fadein, просто изменяя непрозрачность с 1 обратно на ноль и применяя отображение : none в конце прямо перед остановкой итерации, чтобы не оставлять пустого места. .

Переходы

/ Директива перехода • Учебник Svelte

Переходы / Директива перехода а.Основыb. Добавление данных. Динамические атрибутыd. Stylinge. Вложенные компоненты f. HTML-тегиg. Создание appa. Заданияb. Декларацияс. Заявленияd. Обновление массивов и объектовa. Объявление propsb. Значения по умолчанию c. Выкладываю пропсы. Если блокирует b. Остальные блоки Иначе — если блокирует d. Каждый блок. Ключи к каждому блоку f. Жду блоков. События DOMb. Встроенный обработчик. Модификаторы события d. Компонент eventse. Пересылка событийf. Пересылка событий DOM. Текстовый ввод b. Числовой ввод Флажок inputd. Групповой ввод. Textarea inputf.Выберите привязкиg. Выберите multih. Довольные биндинги. Каждый блок bindingsj. Медиа-элементы. Размерыl. Thism. Привязки компонентов Привязка к экземплярам компонентовa. onMountb. onDestroyc. beforeUpdate и afterUpdated. тика. Записываемые магазиныb. Автоматическая подписка Читаемые магазиныd. Производные storese. Индивидуальные магазиныf. Магазин bindingsa. Tweenedb. Springa. Директива перехода b. Добавление параметров c. Внутри и снаружи. Пользовательский переход CSS. Пользовательские переходы JSf. Переходные событияg. Местный переход.Отложенные переходыi. Ключевые блокиa. Директива animate. Директива использования b. Добавление параметров а. Директива класса b. Сокращенная директива класса. Slotsb. Резервный слот Именованные слотыd. Проверка наличия слота. Игровой реквизит. setContext и getContexta. б. c. d. bindingse. f. g. h. а. Совместное использование кодаb. Exportsa. Тег @debug.Поздравляю!

Переходы

Мы можем сделать более привлекательные пользовательские интерфейсы, изящно перемещая элементы в DOM и из нее. Svelte упрощает это с помощью директивы transition .

Сначала импортируйте функцию fade из svelte / transition

  <сценарий>
import {fade} из 'svelte / transition';
let visible = true;
  

… затем добавьте его к элементу

:

  

Появляется и исчезает

Покажите мне

Scroll Reveal в Squarespace — исчезновение текста и изображений при прокрутке вниз — Schwartz-Edmisten Web Design

Ниже я перечислил все свойства, которые можно определить и настроить в ScrollReveal, и я просто хочу просмотреть каждое из них очень быстро.

Происхождение: Откуда будет анимироваться элемент. Таким образом, вы можете ввести значение снизу, сверху, слева или справа.

Расстояние: Расстояние — это расстояние, с которого элемент будет анимирован. Вы можете указать любое допустимое расстояние CSS, такое как пиксели, проценты, бэр и т. Д. Я предпочитаю использовать пиксели.

Duration: Продолжительность — это то, сколько времени займет анимация в миллисекундах. Так, например, 500 миллисекунд будут полсекунды.

Вращение: Вы можете анимировать вращение — я бы не рекомендовал вам это делать, хотя я думаю, что это будет выглядеть довольно дрянно, если пользователь прокручивает страницу вниз, а объекты вращаются в поле зрения. Так что я на самом деле собираюсь избавиться от этого, но это можно сделать.

Непрозрачность: По умолчанию 0 — анимация начинается с 0 непрозрачности. Я не знаю, зачем вам что-то еще, кроме 0, так что нам даже не нужно беспокоиться об этом.

Масштаб: По умолчанию масштаб равен 1.Итак, если вы хотите, например, чтобы ваша кнопка начиналась с малого, а затем увеличивалась и увеличивалась (вроде как эффект масштабирования), вы можете установить ее на значение ниже 1, и она будет анимироваться до 1. Но я действительно не Я хочу, чтобы что-нибудь увеличивалось, поэтому я тоже собираюсь удалить масштаб.

Easing: Вы можете установить любое допустимое свойство плавности CSS, или вы можете определить здесь собственное с помощью кубической кривой Безье, но для этого также потребуется «легкость», «легкость входа», «легкость выхода», «линейность» или что-то подобное. тот. Я предпочитаю использовать «легкость» для ослабления.

Mobile: Это просто означает, будет ли анимация отображаться на мобильном устройстве или нет. Если вы установите для него значение «true», то анимация будет отображаться на мобильных устройствах, если вы установите для него значение «false», они не будут отображаться на мобильных устройствах. Я думаю, что для него безопаснее установить значение false лично, потому что с мобильными устройствами они иногда просто ведут себя иначе, чем на настольных компьютерах. Но если вы действительно хотите, чтобы это было на мобильных устройствах, я не думаю, что у вас возникнут какие-либо проблемы.

Сброс: Будет ли анимация повторяться более одного раза.Если для сброса установлено значение «false», анимация будет происходить только при первой загрузке страницы и прокрутке этого элемента в поле зрения. Так что, если вы прокрутите от себя и снова попадете в поле зрения, вы увидите, что анимация не повторяется.

Если для сброса установлено значение «истина», то каждый раз, когда этот элемент прокручивается в поле зрения, будет происходить анимация.

Я бы, вероятно, порекомендовал оставить это значение false только потому, что если у вас есть пользователи, прокручивающие страницу вниз, и тонны элементов анимируются в поле зрения, вы действительно не хотите перегружать их, а это возможно.поэтому я бы просто анимировал их в первый раз, а затем оставил все как есть. AKA установил значение false.

Коэффициент просмотра: Это означает, что как только 20% элемента окажется в поле зрения, начнется анимация.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *