Картинка 1×1 – Число 1, один PNG клипарт изображения (картинки) с альфа каналом и прозрачным фоном. Скачать бесплатно.

Содержание

Один пиксель вместо тысячи слов / Habr

Пару месяцев назад, отдыхая от реализации новых возможностей вроде q_auto и g_auto, я прикалывался в нашем командном чате по поводу того, как различные форматы хранения изображений будут сжимать однопиксельную картинку. В ответ Orly, редактор блога, попросила меня написать пост об этом. Я сказал: «Конечно, почему бы и нет. Но это будет очень короткий пост. Ведь что можно рассказать про один пиксель».

Похоже, я был сильно неправ.


В ранние годы веба однопиксельные картинки часто использовались как костыли для вещей, которые сейчас делаются через CSS. Создание отступов, линий, прямоугольников, полупрозрачных фонов – много чего можно сделать, просто масштабируя пиксель до нужных размеров. Ещё одно использование пикселей, дожившее до наших дней – маячки, средства для отслеживания и аналитики.

В отзывчивом веб-дизайне однопиксельные картинки используются как временные заглушки в ожидании загрузки страницы. Большинство браузеров не поддерживают HTTP Client Hints, поэтому некоторые варианты с отзывчивыми изображениями ждут полной загрузки страницы, чтобы подсчитать актуальный размер картинок, а затем заменяют однопиксельные картинки нужными изображениями при помощи JavaScript.


Сломанная картинка

Есть и ещё одно применение однопиксельных картинок: их можно использовать в качестве картинок «по умолчанию». Если нужное изображение по каким-то причинам невозможно найти, в некоторых случаях лучше показать один прозрачный пиксель, чем выдавать «404 — Not Found», которая будет видна в браузерах как «сломанная картинка». Нужное изображение вы в любом случае не увидите, но профессиональнее будет не акцентировать на этом внимание, выдавая иконку «сломанной картинки».

Хорошо, значит, однопиксельные картинки бывают полезными. И как же наилучшим образом закодировать изображение размера 1х1?

Очевидно, что для форматов сжатия изображений это пограничный случай. Если изображение состоит из одного пикселя, сжимать тут особенно нечего. Несжатых данных тут будет содержаться от одного бита до четырёх байт – в зависимости от интерпретации: черно-белый (1 бит), оттенки серого (1 байт), оттенки серого с альфой (2 байта), RGB (3 байта), RGBA (4 байта).

Но нельзя закодировать только лишь данные – в любом формате изображений нужно задать интерпретацию данных. По меньшей мере, нужно знать высоту и ширину изображения и количество бит на пиксель.


Обычно для кодирования высоты и ширины используется четыре байта: два на число (если бы это был один байт, то максимальная размерность картинки была бы 255×255). Допустим, нужен ещё байт для задания типа цветопередачи (оттенки серого, RGB или RGBA). В таком минималистичном формате однопиксельная картинка занимала бы не менее 6 байт (для белого пикселя), а максимум – 9 байт (для полупрозрачного пикселя произвольного цвета).

Но в заголовках реальных форматов обычно содержится гораздо больше информации. Первые несколько байт любого формата содержат уникальный идентификатор нужный лишь для того, чтобы сообщить, что «Эй! Я — файл вот конкретно такого формата!». Эта последовательность байт также известна, как «волшебное число». К примеру, GIF всегда начинается с GIF87a или GIF89a, в зависимости от версии спецификаций, PNG – с 8-байтной последовательности, включающей PNG, у JPEG есть заголовок, содержащий строку JFIF или Exif, и т.д.

В заголовках может содержаться мета-информация. Это специфичные для данного формата данные, необходимые для раскодирования, определяющие, какой из подвидов формата используется. Некоторые из мета-данных не обязательно нужны для раскодирования, но тем не менее, используются для определения того, как показывать их на экране: цветовой профиль, ориентация, гамма, количество точек на пиксель. Это могут также быть производльные данные – комментарии, временные отметки, отметки об авторских правах, GPS-координаты. Это могут быть необязательные или обязательные данные, в зависимости от спецификации. Конечно, эти данные увеличивают объём файла. Давайте поэтому остановимся на минимальных файлах, откуда удалена вся необязательная информация – или мы будем тратить драгоценные байты на ерунду.

Кроме заголовков, в файлах может встречаться и другая дополнительная информация – маркеры, контрольные суммы (используемые для проверки правильности передачи или результата работы других процессов, которые могут испортить файл). Бывает, что требуется включить в файл отступы, чтобы выровнять все данные.

Однопиксельные, минимально возможные картинки, показывают, сколько «лишней» информации содержится в формате файла. Смотрим.

Вот шестнадцатеричный дамп 67-байтного PNG-файла с одним белым пикселем.

00000000  89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a  00 00 00 0d 49 48 44 52  |.PNG........IHDR|
00000010  00 00 00 01 00 00 00 01  01 00 00 00 00 37 6e f9  |.............7n.|
00000020  24 00 00 00 0a 49 44 41  54 78 01 63 68 00 00 00  |$....IDATx.ch...|
00000030  82 00 81 4c 17 d7 df 00  00 00 00 49 45 4e 44 ae  |...L.......IEND.|
00000040  42 60 82                                          |B`.|

Файл состоит из 8-байтного «волшебного числа» PNG, за которым следует отрезок заголовка IHDR из 13 байт, отрезок с данными об изображении IDAT с 10 байтами «сжатых» данных, и отметка об окончании IEND. Каждый отрезок данных начинается с 4-байтного отрезка с длиной и 4-байтного отрезка-идентификатора, и заканчивается контрольной суммой из 4 байт. Эти три отрезка данных обязательны, так что они в любом случае отъедают 36 байт у 67-байтного файла.

Чёрный пиксель тоже занимает 67 байт, прозрачный – 68, а произвольный цвет RGBA займёт от 67 до 70 байт.

Заголовок у JPEG длиннее. Минимальный однопиксельный JPEG занимает 141 байт, и он не бывает прозрачным, т.к. JPEG не поддерживает альфа-канал.

В смысле заголовков GIF самый компактный из трёх универсальных форматов. Белый пиксель можно закодировать в GIF 35 байтами:

00000000  47 49 46 38 37 61 01 00  01 00 80 01 00 00 00 00  |GIF87a..........|
00000010  ff ff ff 2c 00 00 00 00  01 00 01 00 00 02 02 4c  |...,...........L|
00000020  01 00 3b                                          |..;|

а прозрачный – 43:

00000000  47 49 46 38 39 61 01 00  01 00 80 01 00 00 00 00  |GIF89a..........|
00000010  ff ff ff 21 f9 04 01 0a  00 01 00 2c 00 00 00 00  |...!.......,....|
00000020  01 00 01 00 00 02 02 4c  01 00 3b                 |.......L..;|

Для всех перечисленных форматов можно изготовить и файлы поменьше, которые будут показываться в большинстве браузеров, но они будут сделаны с нарушением спецификаций, так что декодер изображений может в любой момент пожаловаться на то, что файл битый (и будет прав), и показать иконку «сломанной картинки» – а мы именно её и пытаемся избежать.

Так какой же наилучший формат однопиксельной картинки для веба? Есть варианты. Если пиксель непрозрачный, то GIF. Если прозрачный – тоже GIF. Если полупрозрачный, то PNG, поскольку у GIF прозрачность задаётся только как «да» или «нет».

Всё это мало что значит. Любой из этих файлов уместится в один сетевой пакет, поэтому разницы в скорости не будет, а разница для хранилища вообще пренебрежимо мала. Но тем не менее, с этим забавно разбираться – по крайней мере, любителям форматов.


Используя формат WebP, выбирайте его версию без потерь качества. Однопиксельная картинка без потери качества в формате WebP занимает от 34 до 38 байт. С потерей – от 44 до 104 байт, в зависимости от наличия альфа-канала. К примеру, вот полностью прозрачный пиксель в 34-байтном WebP без потери качества:
00000000  52 49 46 46 1a 00 00 00  57 45 42 50 56 50 38 4c  |RIFF....WEBPVP8L|
00000010  0d 00 00 00 2f 00 00 00  10 07 10 11 11 88 88 fe  |..../...........|
00000020  07 00                                             |..|

а вот тот же пиксель с потерей качества (по умолчанию) WebP, занимающий 82 байта:

00000000  52 49 46 46 4a 00 00 00  57 45 42 50 56 50 38 58  |RIFFJ...WEBPVP8X|
00000010  0a 00 00 00 10 00 00 00  00 00 00 00 00 00 41 4c  |..............AL|
00000020  50 48 0b 00 00 00 01 07  10 11 11 88 88 fe 07 00  |PH..............|
00000030  00 00 56 50 38 20 18 00  00 00 30 01 00 9d 01 2a  |..VP8 ....0....*|
00000040  01 00 01 00 02 00 34 25  a4 00 03 70 00 fe fb fd  |......4%...p....|
00000050  50 00                                             |P.|

Разница в том, что WebP с потерей качества и прозрачностью хранится как две картинки в одном файле-контейнере: одна картинка с потерей качества, хранящая данные для RGB, и другая, без потери, с данными альфа-канала.


У формата BPG также есть режимы с потерей из без потери качества, и для него действует обратная закономерность. BPG с потерей хранит 1 пиксель в 31 байте – наименьший показатель из всех:
00000000 42 50 47 fb 00 00 01 01 00 03 92 47 40 44 01 c1 |BPG........G@D..| 00000010 71 81 12 00 00 01 26 01 af c0 b6 20 bc b6 fc |q.....&.... ...|

BPG без потерь качества занимает 59 байт. Прозрачный пиксель займёт 57 байт в BPG
с потерями и 113 байт в BPG без потерь. Интересно, что в случае с одним белым пикселем BPG выиграет у WebP (31 байт против 38), а с одним прозрачным пикселем WebP выигрывает у BPG (34 байта против 57).

А ещё есть FLIF. Я, конечно, не могу забыть о нём, являясь главным автором бесплатного формата изображений без потери качества (Free Lossless Image Format). Вот 15-байтный FLIF для одного белого пикселя:

00000000  46 4c 49 46 31 31 00 01  00 01 18 44 c6 19 c3     |FLIF11.....D...|

А вот 14-байтный для чёрного:

00000000  46 4c 49 46 31 31 00 01  00 01 1e 18 b7 ff        |FLIF11........|

Чёрный пиксель получился меньше, потому что ноль сжимается лучше, чем 255. Заголовок простой: первые 4 байта всегда «FLIF», следующий – человеко-читаемое обозначение цвета и интерлейсинга. В нашем случае это «1», что значит, один канал для цвета (оттенки серого). Следующий байт – глубина цвета. «1» значит один байт на канал. Следующие четыре байта – размерность картинки, 0x0001 на 0x0001. Следующие 4 или 5 – сжатые данные.

Полностью прозрачный пиксель тоже занимает 14 байт в FLIF:

00000000  46 4c 49 46 34 31 00 01  00 01 4f fd 72 80        |FLIF41....O.r.|

В этом случае у нас 4 цветовых канала (RGBA) вместо одного. Можно было бы ожидать, что раздел с данными будет длиннее (всё-таки каналов в четыре раза больше), но это не так: поскольку значение альфа равно нулю (пиксель прозрачный), значения RGB считаются неважными, и их просто не включают в файл.

Для произвольного цвета RGBA файл FLIF может занять до 20 байт.

Хорошо, значит FLIF лидер в категории «один пиксель» в соревновании на кодирование изображений. Если бы ещё это было какое-то важное соревнование 🙂

Но тем не менее, FLIF не будет лидером. Помните упомянутый мною минималистичный формат? Тот, который закодирует один пиксель в размер от 6 до 9 байт? Такого формата нет, поэтому он в счёт не идёт. Но есть существующий формат, который довольно близко подходит к этому.

Он называется Portable Bitmap format (PBM), и представляет собою несжатый формат изображений из 1980-х. Вот как можно было бы закодировать один белый пиксель в PBM всего 8-ю байтами:

00000000  50 31 0a 31 20 31 0a 30                           |P1.1 1.0|

Да тут и шестнадцатиричный дамп не нужен, этот формат человеко-читаемый. Его можно открыть в текстовом редакторе.

P1
1 1
0

Первая линия (P1) обозначает, что картинка двухцветная. Не оттенки серого, а только два цвета – чёрный (цифра 1) и белый (0). Вторая линия – размерность картинки. А затем идёт разделённый пробелами список чисел, одно число на пиксель. В нашем случае 0.

Если вам нужно что-то другое, кроме чёрного и белого, можно использовать формат PGM для представления одного пикселя любого цвета всего 12-ю байтами, или PPM размером 14 байт. Это всегда меньше, чем соответствующий FLIF (или любой другой формат со сжатием).

В традиционном семействе форматов PNM (PBM, PGM и PPM) не поддерживается прозрачность. Существует дополнение PNM под названием Portable Arbitrary Map (PAM), где есть прозрачность. Но для нас он не подходит из-за многословности. Самый маленький из файлов PAM, представляющий прозрачный пиксель, такой:

P7
WIDTH 1
HEIGHT 1
DEPTH 4
MAXVAL 1
TUPLTYPE RGB_ALPHA
ENDHDR
\0\0\0\0

На последней строке идёт четыре нулевых байта. Всего получается 67 байт. Можно было бы использовать оттенки серого с альфа-каналом вместо RGBA, это бы сберегло два байта в секции данных. Но получится файл из 71 байта, поскольку нужно будет сменить TUPLTYPE с RGB_ALPHA на GRAYSCALE_ALPHA. Кроме того, программе обработки может не понравится MAXVAL 1, и придётся поменять его на MAXVAL 255 (ещё два байта).

В общем, для однопиксельных изображений без прозрачности, самым маленьким будет PNM (от 8 до 14 байт для PNM против от 14 до 18 для FLIF), а с прозрачностью самым мелким будет FLIF (от 14 до 20 байт для FLIF против от 67 до 69 байт для PAM).

Вот сравнительная табличка с оптимальными размерами файлов для разных однопиксельных картинок:

Может показаться странным, что формат без сжатия выигрывает у форматов со сжатием. Но если подумать, однопиксельные картинки – это наихудший вариант для сжатия изображений. Весь файл состоит из заголовка и дополнительной информации, и в нём очень мало данных. А очень мало данных нельзя сжать, поскольку сжатие основано на предсказуемости, и как можно предсказать единственный пиксель?

Как использовать тег picture при создании адаптивных изображений? — Хабр Q&A

Заводим тег picture внутри которого указываем дефолтную картинку:
<picture>
    <img
      src="img/mobile.jpg"
      alt="Описание">
<picture>

В данном коде у нас везде просто загрузится "img/mobile.jpg".
Как это можно улучшить? Можно использовать прогрессивные файлы изображений такие как webp (почитать про них стоит отдельно, вкратце — они меньше весят при одинаковом качестве картинки).
Добавляем условие для показа новой картинки:
<picture>
    <source srcset="img/mobile.webp" 
      type="image/webp">
    <img
      src="img/mobile.jpg"
      alt="Описание">
<picture>

Здесь, если браузер поддерживает .webp будет загружена картинка: img/mobile.webp.
Допустим у нас есть брейкпоинт на десктоп при 768px где нам нужно показывать картинку более высокого качества (либо вообще другую). Код можно улучшить так:
<picture>
    <source media="(min-width:768px)" 
      srcset="img/desktop.webp"
      type="image/webp">
    <source media="(min-width:768px)"
      srcset="img/picture/desktop.jpg">
    <source srcset="img/mobile.webp" 
      type="image/webp">
    <img
      src="img/mobile.jpg"
      alt="Описание">
<picture>

Тут мы добавили еще 2 условия: если окно шире 768px и браузер поддерживает webp — грузится desktop.webp, если не поддерживает то — desktop.jpg.
Данную конструкцию можно еще расширить. Например мы хотим чтобы на retina-дисплеях картинки показывались в более высоком качестве. Для этого у нас должны быть копии всех наших картинок но с увеличенным в 2 раза разрешением. Например, наши картинки будут именоваться как [email protected] (260х260рх). плюс эти же картинки, но в 2 раза большем разрешении: [email protected] (520х520рх). Загружать их, или нет будет решать браузер, на основании данных о плотности пикселей на экрана полученных от системы (это тоже отдельная тема для обсуждения, есть статьис названием что-то вроде «Пиксель на самом деле не пиксель». Точного названия не помню, но смысл в том, что на «так называемых» Retina-дисплеях при фактическом разрешении, например, 2500х1600px браузер будет «считать», что окно шириной 1250px). Короче для «ретинизации» код нужно изменить так:
<picture>
  <source media="(min-width:768px)" 
    srcset="img/[email protected], img/webp/[email protected] 2x"
    type="image/webp">
  <source media="(min-width:768px)"
    srcset="img/picture/[email protected], img/picture/[email protected] 2x">
  <source srcset="img/webp/[email protected], img/webp/[email protected] 2x" 
    type="image/webp">
  <img 
    src="img/[email protected]" 
    srcset="img/[email protected] 2x"
    alt="Описание">
</picture>

Вся эта громадина читается сверху:
— первый <source>: если ширина экрана больше 768рх, браузер поддерживает webp и плотность пикселей 2x грузится [email protected], если плотность пикселей 1х — [email protected]
— если webp не поддерживается, то второй <source> — все тоже самое для .jpg
— если экран уже 768px — третий <source>
— во всех остальных случаях и в случае если браузер не поддерживает загрузится обычный <img>.
Нужно понимать, что для такого подхода требуется иметь для одной картинки 4 файла и это только для одной ширины экрана:
[email protected], [email protected], [email protected], [email protected].
И еще столько же для desktop.
Вот как-то так, можно добавить еще брейкпоинт для tablet — все по примеру 🙂

Здесь можно сделать стандартное фото 1 на 1 дюйм в один клик без фотошопа

Здесь можно сделать стандартное фото 1 на 1 дюйм в один клик без фотошопа Сделайте фото смартфоном или фотоаппаратом на фоне светлой стены, загрузите его сюда и получите профессиональную фотографию на на ваш документ: Фото 1х1 дюйм (2,5х2,5 см)
  • Гарантия приема
  • Вы получите свое фото через несколько секунд
  • Ваш результат будет соответствовать перечисленным ниже требованиям и образцу (размер изображения, размер головы, положение глаз, цвет фона, размер в килобайтах)
Исходник
Пример исходного фото, которое вам нужно снять, чтобы сделать фото на паспорт или визу на visafoto.com
Результат
Образец фотографии для Фото 1х1 дюйм (2,5х2,5 см) с точными размерами

Требования

СтранаЛюбая страна (стандартные фото)
Тип документаДругое
РазмерШирина: 1″, Высота: 1″
Разрешение (dpi)600
Заданные параметры изображенияВысота головы (до конца прически): 65%; Расстояние от верхнего края фотографии до конца прически: 10%
Цвет фона       
Для печати?Да
Подходит для онлайн подачи?Да
Ссылки на официальные документы
Комментарии

Не беспокойтесь о требованиях к размерам фотографии. Visafoto.com автоматически сделает правильное фото, исправит фон и наклон головы.

Сделать это фото онлайн

動画@AV4.us

  • HOME(realtime ranking)
  • HOT DOWNLOAD
  • 人気検索Hot Tags
  • 人気Hot!
  • Hot Channels
  • Channel List
  • Spec:
  • HD&LONG
  • FHD
  • HD
  • SD
  • LITE/Mobile
  • 長LONG
  • 中MID
  • 短SHORT
  • NA
AV4.us(Videos R18+)JPG4(Images R18+)JUSTHD.xyz(HD)R18+jtube.space動画 R18-YouTube動画YouKu動画自慰党Videos R18+2ch(Japanese BBS)

Hot Videos 人気動画:

    ▶ 2:46:45x720p

    日焼け跡の残るパイパンロ●ータ少女中出し調教 りなとあさみ PRESS …

    ▶ 2:10:01x360p

    じゅにああいどる …

    ▶ 10:55x360p

    Bhaus lang si Pinay sa KAYATAN …

    ▶ 54:32x360p

    じゅにああいどる …

    ▶ 19:17x432p

    Grandma got jumped and raped …

    ▶ 27:35x404p

    sirouto 昭和堂児◯ポルノsirouto144 inurl:[email protected] — 動画 …

    ▶ 7:13x404p

    3d Art Incest(近親相姦) Porn Tube …

    ▶ 4:43x688p

    Spielen wir Liebe (1977) Maladolescenza subtitles-> …

    ▶ 19:57x360p

    Daddy and baby at it again&period;MP4 …

    ▶ 2:56:40x720p

    父に何度も犯され続ける娘の近親相姦映像 — XOJAV.mp4 …

    ▶ 34:51x480p

    Japanease Amateur Girl …

    ▶ 1:29:37x360p

    新横浜援交08ミニスカ目隠し高校生(キラーB撮影) …

    ▶ 49:47x360p

    【無】完全素人18歳美少女と感動のハメ撮り。 …

    ▶ 41:09x480p

    Japanese Idol 8 …

    ▶ 35:59x360p

    じゅにああいどる …

    ▶ 

    Video Bokep Tante vs Bocah — Video Crot->…

    ▶ 24:38x720p

    無修正s級素人人妻 …

    ▶ 52:29x360p

    じゅにああいどる 美月りん …

    ▶ 0:30x720p

    熟女の火遊び飛びっ子装着 ~ したがり淫乱妻 ~ 尾崎怜奈 …

    ▶ 8:09x432p

    Incest(近親相姦), homemade …

    ▶ 6:34x432p

    -> …

    ▶ 2:30:16x720p

    新人NO.1STYLE 泉ゆりAVデビュー PRESS …

    ▶ 22:08x416p

    girl forced in the woods …

    ▶ 36:42x272p

    菲律賓美女素人 …

    ▶ 22:30x480p

    Tombo …

    ▶ 

    国内高校女厕偷拍vol.09…

    ▶ 58:07x480p

    Japanese_teen …

    ▶ 24:22x340p

    JSアイドルの乳首が見えていると一時期話題になった動画 …

    ▶ 

    千葉 援交 » Best HD XXX » 免费色情影片管@AV4.us…

    ▶ 13:41x360p

    父と男湯に入ったらレイプされちゃった …

    ▶ 18:29x340p

    さわやかなお姉さんとマジックミラー号でハメ撮り …

    ▶ 2:10x432p

    Raping Young Girl-> …

    ▶ 1:06:00x480p

    友達の母 …

    ▶ 

    Video Ngentot cewek memek sempit mulus …

    ▶ 

    CrazyShit.com | PART 2 OF YESTERDAY’S «NO MERCY» VIDEO. THIS IS FUCKED…

    ▶ 47:30x720p

    3pなのに寝取られた気分に1 …

    ▶ 47:00x1080p

    日本援交妹 …

    ▶ 19:55x394p

    Russian family orgy …

    ▶ 2:12:06x1080p

    MMUS-019 Devilish Provocation Miho …

    ▶ 1:21x720p

    Sunat dengan Bius tanpa jarum suntik …

    ▶ 21:56x432p

    Incest | MOTHERLESS.COM ™-> …

    ▶ 

    Fc2-ppv-792632 — Pornhub.com ->——-…

    ▶ 17:44x432p

    french teen …

    ▶ 29:13x478p

    じゅにああいどる Nami Satuski …

    ▶ 23:48x362p

    黒髪女子中学生がラブホテルに来た! …

    ▶ 

    ロシアいじめ…

    ▶ 27:41x720p

    G-Queen Shaved JAV Lesbian — …

    ▶ 1:00:24x340p

    (無)個人撮影 超カワイイ11 全員公開 …

    ▶ 21:54x360p

    息子の友人に媚薬の実験台にされた五十路熟女の屈辱的な快感 安立ゆうこ |人妻 …

    ▶ 46:56x720p

    結婚36年目で専業主婦の宮原澄子さん60歳が還暦記念に熟女セックスを決意! …

    ▶ 31:31x360p

    出会い系で会った高校生とセックスした個人撮影した無修正エロ動画 …

    ▶ 10:22x720p

    【陸上女子盗撮動画】青山学院大学の緑セパレートユニフォームが食い込む『藤森安奈』選手のハミ尻を隠し撮りww | 盗撮動画ヌスミル …

    ▶ 23:48x360p

    間違って食べたくなるような洋ロリ美少女の配信-> …

    ▶ 44:16x360p

    小雪 — アナルを捧げる女 ~ KOYUKI ~ 1 …

    ▶ 8:31x720p

    隣の夫婦がものすごくラブラブ …

    ▶ 1:42:34x720p

    初撮り♥完全顔出し♥アイドル級に可愛いゆるふわ美少女18歳が卒業記念に人生初の生セックス♥透けるような色白美肌スレンダーボディを紅潮させて膣アクメ♥可愛い顔して…

    ▶ 48:39x360p

    超美素人 …

    ▶ 1:07:55x432p

    1 (6).mp4 …

    ▶ 

    Watch lnkhs mp4->…

    ▶ 2:46x360p

    runs …

    ▶ 15:25x406p

    German anal fuck …

    ▶ 0:46x240p

    幼幼 — 85CC-免費成人影片線上看 …

    ▶ 

    Anorexia Porn->…

    ▶ 36:46x720p

    夫に内緒で他人棒を受け入れる熟女妻たち…結婚13年目四十路妻の悦子さん43歳 …

    ▶ 47:23x360p

    hiroinet ami ->検索設定…

    ▶ 44:26x360p

    Young Slut Oops creampie …

    ▶ 47:13x720p

    完全顔出し2発中出し!!31歳水泳インストラクターに生中出しハメ撮りしちゃいました♪※ZIP付 …

    ▶ 27:51x360p

    sirouto123 ->hot!…

    ▶ 18:36x360p

    Toshi Densetsu Episode 3 …

    ▶ 4:22x720p

    Criança vs adolescente na piscina …

    ▶ 6:39x720p

    「 小池里奈 」 Photo movie : Rina Koike HD …

    ▶ 6:23x720p

    暑いので、JSたちがタンクトップで前かがみになる魚とり大会を鑑賞してみた …

    ▶ 

    14歲妹妹脫衣自拍…

    ▶ 10:46x466p

    自撮り …

    ▶ 55:21x360p

    【高画質】万引きガールが涙の謝罪ファック …

    ▶ 54:27x426p

    日記 もも1 …

    ▶ 

    Балерина раздвинула ноги на шпагате и соснула хер на мостике — порно видео TOPpo…

    ▶ 2:41x480p

    ズリ合い大量射精 …

    ▶ 26:54x480p

    Skinny Teengirl Anal Fisting …

    ▶ 21:51x480p

    Japanese Urethra Illustrations4 Mp4, Free Porn 98: xHamster …

    ▶ 2:25x480p

    【盗撮 逆さ撮り】 パンチラえんじぇる 014 テカテカぷりぷり!ホワイトパンティー! …

    ▶ 1:06:05x480p

    【無修正】性感マッサージー2. ~美熟女 …

    ▶ 9:18x432p

    Daddy Wakes Up Little …

    ▶ 3:27x608p

    河南郑州乱伦女:和前夫儿表演完后继续自摸 …

    ▶ 0:40x576p

    Swimming naked in the river by whole family …

    ▶ 52:30x1080p

    (個人撮影) 高校生 …

    ▶ 

    Abducted And Raped — SUPERZOOI->…

    ▶ 

    MENINA GOSTOSA DANÇANDO😋😋…

    ▶ 56:31x360p

    sanpi …

    ▶ 8:01x360p

    凄まじい媚薬の威力!知的な五十路熟女アナウンサーが白目を剥いて発狂! — 熟女専門無料エロ動画 熟女のワレメ …

    ▶ 1:04:51x361p

    じゅにああいどる …

    ▶ 15:20x432p

    Taboo …

    ▶ 0:21x360p

    【個人撮影】豊満熟女の濃密な逢瀬(2019/08/28/21:22) …

    ▶ 7:15x480p

    穿着校服自慰的粉木耳初中生,还是个馒头逼1 …

    ▶ 15:02x360p

    スク水の日焼け跡クッキリJCにフェラ抜きさせた素人スマホ動画 …

    ▶ 39:29x360p

    Av 4 us 7 12 y o girl-> …

    ▶ 3:03x404p

    www.thisav.com|524:Atimeout …

    ▶ 0:31x1080p

    Teen Girl Eats A very Young Pussy …

    ▶ 3:00:41x480p

    ☆★[AV]GD女監督ハルナの素人レズナンパ24 友達同士で全裸ベロちゅ~ イキまくり体験3.avi …

    ▶ 2:05x480p

    The girl enjoyed of the rape by three hippies …

    ▶ 2:16x720p

    Türk Sex on Twitter: «Türbanlı ya sert… » …

    ▶ 51:17x720p

    会社の綺麗な同僚と連続中だしで絶頂 …

    ▶ 2:00:07x480p

    Japanese Mom Fucked in Front of daughter(娘) …

    ▶ 3:21x480p

    【個人撮影】SEX覚えたてのガキ同士が狂ったようにSEXしてる本物(loli)ロリショタ映像!その2 …

    ▶ 43:21x720p

    黒髪43歳のスレンダー奥様に生h …

    ▶ 48:03x360p

    (無)美少女に中出し …

    ▶ 0:54x720p

    Znásilnění …

    ▶ 

    a — AV28->…

    ▶ 2:08x340p

    美人パイパン電動ドリルバイブ …

    ▶ 19:57x416p

    70岁老熟女 — XNXX.COM …

    ▶ 37:03x720p

    牢獄で淫乱な茶髪美女がギンギンチンポを両手に握って同時フェラチオ …

    ▶ 

    คลิปสวิงกิ้งของนักเรียนไทย — XNXX.COM …

    ▶ 44:39x720p

    【個撮】セーラー服の女の子②バイトだけでは足らないのでまたハメ撮り …

    ▶ 20:11x432p

    Interrogation and Gangrape In Military Prison — PornVideosrs.mp4 …

    ▶ 6:34x480p

    สาวอีสาน โดนมอมเหล้า งานหมอลำซิ่ง ชุดยังไม่ถอด | หนังโป๊ฟรี คลิปหลุด เว็บหนังโป๊…

    ▶ 16:07x432p

    Shannon Model Oiled up in Red | MOTHERLESS.COM ™-> …

    ▶ 35:56x360p

    リアル女子トイレ …

    ▶ 2:49x1080p

    Blackmail Sex …

    ▶ 56:30x360p

    じゅにああいどる 初めてのChu椿美衣奈 …

    ▶ 48:00x480p

    10MUSUME012814_01 ,処女喪失 〜その後、初めてのゴックン〜 …

in 0.43763303756714 sec @240 on 012311

Пиксели, разрешение и печать цифровых изображений

Для начинающего пользователя программа фотошоп покажется магическим инструментом, который с таинственной легкостью может изменить до неузнаваемости любую фотографию. Но как!? Скажите! Как он это делает? Какой действует механизм? Что происходит внутри фотографии, что она как угодно меняется, будто это хамелеон? Да ничего сложного, нужно просто знать из чего состоит цифровая фотография и какие на нее действуют правила, тогда все станет на свои места.

Растровое изображение, а именно с таким видом графики работает фотошоп, состоит из крошечных элементов — пикселей, как любой предмет из мельчайших частиц — атомов.

Пиксели — это крошечные элементы, квадратной формы, которые содержат в себе информацию о цвете, яркости и прозрачности. Термин происходит от скрещивания двух английских слов – picture (изображение) и element (элемент).

Файл цифрового изображения состоит из вертикальных и горизонтальных рядов пикселей, заполняющих его высоту и ширину соответственно. Чем больше пикселей содержит изображение, тем больше деталей оно может отобразить. Они неуловимы человеческому глазу, потому что ничтожно малы. Чтобы их увидеть, придется сильно увеличить изображение:

Обратите внимание на палитру «Навигатор». Красной рамочкой отмечена видимая часть изображения. Я увеличил до 1200% район, где изображен нос и рот панды. Как видите, изображение состоит из набора цветных квадратиков. В увеличенном виде это похоже на лоскутное одеяло из квадратных фрагментов.

Внимательно приглядевшись, можно понять основные принципы построения изображения:

1. Пиксели квадратной формы и выстраиваются в изображении в виде сетки (вспомните тетрадный лист в клеточку).

2. Квадратики всегда строго одного определенного цвета, они даже не могут быть градиентом. Даже если вам покажется, что какой-то квадратик переливается цветом, то это ни что иное как обман зрения. Увеличьте еще сильнее этот участок и вы убедитесь в этом.

3. Плавный переход между цветами происходит благодаря постепенно изменяющимся тонам смежных пикселей. Даже линия соприкосновения контрастных цветов может содержать не один десяток тонов.

Разрешение изображения

Понятие разрешение изображения неразрывно связано с пикселями.

Разрешение изображения — это единица измерения, определяющая, сколько пикселей будет размещено на определенном пространстве, что, в свою очередь, контролирует насколько велики или малы будут пиксели.

Разрешение цифровой фотографии записывается следующим образом: 1920×1280. Такая запись означает, что изображение имеет 1920 пикселей в ширину и 1280 пикселей в высоту, то есть эти числа ни что иное как количество тех самых маленьких квадратиков в одной строке и столбце.

Кстати, если перемножить эти два числа — 1920×1280 (в моем примере получится 2 457 600 пикселей), то получим общее количество «лоскутков», из которых состоит конкретное изображение. Это число можно сократить и записать как 2,5 мегапикселя (МП). С такими сокращениями вы сталкивались, когда знакомились с характеристиками цифрового фотоаппарата или, еще к примеру, камерой в смартфоне. Производители техники указывают предельную величину, на которую способен их продукт. Значит, чем выше число МП, тем больше может быть разрешение будущих снимков.

Итак, чем больше разрешение, тем меньше пиксели, а значит возрастает качество и детализация снимка. Но фотография с большим разрешением будет и больше весить — такова цена качества. Поскольку каждый пиксель хранит в себе определенную информацию, с увеличением их количества, требуется больше количества памяти компьютера, а значит и растет их вес. Например, фото с медведями вверху статьи с разрешением 655×510 весит 58 КБ, а фото с разрешением 5184×3456 займет 6 МБ.

Размеры пикселя и печать

Важно различать ситуации, когда мы говорим о размерах пикселя и их влиянии на качество фотографии.

Просматривая изображения на экране монитора, мы видим, что размеры пикселя всегда одинаковы. Компьютерным размером разрешения считается 72 точки на дюйм.

Примечание

Обратите внимание, когда вы создаете новый документ в фотошопе, то программа по умолчанию предлагает вам именно это значение:

Просматривая на компьютере большие фотографии размером, например, 5184×3456, чувствуется насколько она детально прорисована, нет зернистости и никаких дефектов, она яркая и четкая. Но поверьте, такая фотография опять же 72 точки на дюйм. Откроем ради интереса свойства изображения:

Большая фотография будет классно смотреться на компьютере благодаря масштабу. Какое у вас стоит разрешение экрана? Явно не 5184×3456, а меньше. Так значит компьютер должен уменьшить такую фотографию, чтобы она уместилась целиком на экране компьютера. Происходит сжимание пикселей и уменьшение их размеров, а значит вот оно классное качество снимка. Если бы вы просматривали такую фотографию в исходном размере, то могли бы с легкостью разглядеть размытость и потускнение изображения, а также резкие края контрастных деталей.

О размерах пикселя в большинстве случаев вспоминают, когда дело касается печати фотографии. Здесь 72 точек может не хватить.

Для примера я создал документ размерами 655×400 пикселей с разрешением 72 точки. Посмотрите в графу размер печатного оттиска:

Фотошоп вычислил, что изображение размером 655×400 и разрешением 72 точки можно будет распечатать на бумаге размером 9,097×5,556 дюймов (в сантиметрах это 23,11×14,11)

Как посчитать самому

655 пикселей в ширину, разделенные на 72 пикселей на дюйм = 9,097 дюймов ширины
400 пикселей делится на 72 пикселей на дюйм = 5,556 дюймов высоты 

Казалось бы, «Вау! На каком большом листе можно распечатать!». Но по факту фотография будет примерно такой:

Размытая фотография, нет резкости и четкости.

Принтеры считаются устройствами высокого разрешения, поэтому, чтобы фотографии были красиво напечатаны, требуется либо печатать фотографии изначально большого размера, как у меня 5184×3456, либо менять количество точек на дюйм в диапазоне от 200 до 300.

Вновь возьму тоже изображение 655×400, но изменю количество точек на 200, вот что пишет фотошоп:

Уменьшился размер печатного оттиска почти в три раза. Теперь у нашего изображения печатается 200 пикселей на 1 дюйм бумаги.

Что же получается, изображение будет маленьким, едва ли уберется на стандартную фотографию 10 на 15, но зато оно будет качественным, четким и детально прорисованным.

Получается, что для печати фотографий существует некий минимальный размер разрешения. Если картинка изначально маленького размера, как было у меня, то о хорошем качестве печати даже нечего думать.

Какого размера должно быть изображение, чтобы его красиво распечатать

Допустим, вы приехали с отдыха из Крыма, или сделали 100500 фотографий ребенка и, конечно, хотите что-нибудь распечатать в фотоальбом (пример 1), а одну самую примечательную сделать в виде картины на стене (пример 2). Давайте разберемся какого размера должны быть такие фотографии и могут ли этого добиться современные фотоаппараты.

Пример 1

Итак, как правило, в фотоальбом идут фоточки размером 10×15 см (в дюймах это составляет 3,937×5,906). Сейчас узнаем какой должен быть минимальный размер фотографии, чтобы все красиво распечаталось. Для расчетов берем разрешение 200 точек на дюйм.

200 пикселей на дюйм х 3,937 дюйма в ширину = 787 пикселей;
200 пикселей на дюйм х 5,906 дюймов в высоту = 1181 пикселей.

То есть фотография 10×15 см = 787×1181 пикселей, минимум (!)

А узнав общее количество пикселей в таком разрешении (787 × 1181 = 929447 пикселей), округлив до миллионов, получим 1МП (мегапиксель). Я уже писал, что количество мегапикселей эта наиважнейшая характеристика современных фотоаппаратов. Среднее количество МП в фотоаппаратах и смартфонах достигает примерно 8 МП.

Значит нынешняя техника легко позволит делать фотографии, пригодных сразу для печати снимков в 10×15 см. 

Пример 2

Теперь разберем случай, когда вы выбрали фотографию и хотите повесить ее на стену в рамку размером, допустим, 30×40 см (я взял размер рамки из каталога магазина IKEA), сразу переведу в дюймы: 11,811×15,748. Для такого размера фотографии я бы взял максимальный размер разрешения: 300 точек на дюйм, это уже считается профессиональной и самой качественной печатью (как раз то что надо для большой картины в рамке). А теперь расчеты:

300 пикселей на дюйм х 11,811 дюйма в ширину = 3543 пикселей;
300 пикселей на дюйм х 15,748 дюймов в высоту = 4724 пикселей.

Таким образом, ваше фото должно быть минимум 3543×4724 пикселей. Перемножаем значения и получаем 16.737.132 пикселя или 17 МП!

Таким образом, чтобы распечатать фотографию в рамочку, вам потребуется мощный фотоаппарат. В этом диапазоне уже рассматриваются зеркальные фотоаппараты. А это дорогой и серьезный вид техники.


В общем и в целом вам теперь должно быть хоть немножко стать понятно как устроена программа фотошоп и как получаются все эти махинации по редактированию фотографий. Узнав о пикселях, их свойствах и возможностях, этот процесс уже не должен казаться волшебством.