Советы начинающим писателям фэнтези – Как написать гениальное фэнтези, по мнению начинающих авторов / Борисова Светлана

Содержание

действенные советы начинающим авторам [видео]

Книги-фэнтези сейчас читают миллионы людей по всему миру. Жанр уже давно вышел из загончика несерьезного чтива, любимого лишь подростками и разновозрастными гиками. «Властелин колец», «Песнь Льда и Огня», «Гарри Поттер», «Темные начала» – все это мировые бестселлеры, без которых невозможно представить современную поп-культуру, и при этом довольно качественная литература. Сравниться по популярности с Джоан Роулинг и Джорджем Мартином сегодня мечтают многие начинающие авторы. Статья KnigaStudio.ru подскажет, как написать фэнтези, которое захочется купить и прочитать.

 

Создаем главного героя

Как написать книгу фэнтези? Для начала надо создать главного героя фэнтези-истории. Он совсем не обязательно должен быть героем в прямом смысле этого слова. Наблюдать за неустрашимым и непобедимым персонажем, который с легкостью преодолевает все трудности и быстро побеждает врагов, не очень занимательно. Разве что его враги еще более неустрашимы и непобедимы, а мир, в котором разворачиваются события, мрачен и жесток – слабый в нем просто не выживет. Такие герои и миры встречаются в «темных» и псевдо-исторических фэнтези.

Главные же действующие лица многих фэнтези-романов, не относящихся к «темным», либо не уверены в себе, либо неудачники или слабаки, меняющиеся по ходу своих приключений. Ключевыми персонажами фэнтези-эпопей часто становятся наивные деревенщины или несчастные сироты. Даже у ловких, сметливых и умных главных героев всегда находится какой-то «изъян». За такими персонажами интереснее наблюдать, за них волнуешься, а их победы становятся еще значимее.

При этом даже физически слабый или трусоватый герой всегда обладает положительными чертами – силой воли, добротой, верностью товарищам и т.п. А по мере развития сюжета, проходя через всевозможные преграды и испытания, он еще и вырастает как личность.

Возраст главного героя писатель выбирает на свое усмотрение. В детских фэнтези ведущим персонажам обычно столько же лет или чуть больше, сколько и целевой аудитории. В подростковых романах основные действующие лица, как правило, тинэйджеры или молодежь 20–30 лет. В фэнтези-произведениях для взрослых читателей главный герой и его ближайшее окружение могут быть как детьми и подростками, так и вполне зрелыми людьми.

Друзья главного героя

Персонажи фэнтези редко действуют в одиночку. У Фродо был Сэм, у Гарри Поттера – Рон и Гермиона. Попутчиками героя могут стать старые друзья или новые товарищи, с которыми он встретился во время своего путешествия.

К герою-человеку можно добавить таких же, как он, людей. А можно сделать товарищами по оружию необычных созданий вроде эльфов и гномов. Или животных – разумных и говорящих либо бессловесных, но преданных.

Конечно, не возбраняется сделать группу основных действующих лиц совсем разношерстной. В повествование можно ввести каких угодно существ, которые составят компанию главному герою в его квестах – и людей, и эльфов с гномами, и животных и т.д.

Все помощники главного героя должны иметь свое прошлое и индивидуальные черты характера – кто-то постоянно лезет в драку, кто-то все время хохмит, кто-то очень умен и т.п. Кроме того, для каждого из них стоит придумать какие-то особые таланты – умение сражаться на мечах, понимание языка зверей, да хоть плетение макраме. То есть, это должна быть не безликая масса почти одинаковых, невыразительных персонажей, а личности, которым хочется сопереживать.

Создаем врага

Могущественный враг (обычно с кучей приспешников, обладающих разными способностями) – обязательный элемент любого фэнтези. Многие авторы даже не утруждаются придумать для злодея достойный мотив. Он просто хочет уничтожить весь мир или стать всемогущим, чтобы, опять-таки, уничтожить весь мир, а почему – не ведомо.

Вводя врага в сюжет, желательно все же пояснить, почему он совершает свои злодеяния. Причина может быть банальной или клишированной. Но это все равно лучше, чем полное отсутствие объяснения.

Придумываем имена

Важно, чтобы имена как-то согласовывались со временем и местом действия. Главнокомандующий королевской армии Петя или верховный маг Николай звучит не очень, если действие происходит в королевстве под названием Фэйрилэнд. Питер и Николас будет больше соответствовать месту действия.

Фэнтезийные герои и злодеи часто обладают заковыристыми или просто оригинальными и нетипичными именами. Но здесь не стоит переусердствовать. Имя не должно быть чересчур запутанным, вычурным и длинным. Если персонаж происходит из мест, где всем по традиции дают длинные имена, это нужно упомянуть, но звать его стоит сокращенным именем или прозвищем.

Кроме того, желательно не давать героям одинаковые или похожие имена. Иначе читатели будут путаться.

Придумываем приключение

В любом фэнтези-произведении у персонажей есть некая миссия – от спасения мира до благополучной доставки пиццы, заказанной какими-нибудь гоблинами. Во время этой миссии с действующими лицами происходят разнообразные приключения. Герои движутся к основной цели, попутно преодолевая разнообразные препятствия.

Прорабатываем мир

Приключения в книгах-фэнтези происходят либо в вымышленных мирах (сказочных, параллельных, альтернативных и др.), либо в нашем мире, за привычным фасадом которого скрывается нечто удивительное. Выполняя свою миссию, герой с друзьями путешествуют по этому миру, пробираясь через города, леса, горы и пустыни.

Познакомить читателя с миром, в котором происходит действие, можно во вступлении. Или можно описывать его постепенно – давая общую картину мира и его частные элементы глазами путешествующих персонажей.

Нужны ли детальные описания?

Современные авторы фэнтези обычно не ограничиваются одним романом и создают многотомные эпопеи, часто искусственно растягивая повествование. Чтобы книжка получилась потолще и с виду посолиднее, в текст включаются подробные описания местности, погоды, одежды и трапез персонажей и т.д.

Если подобные описания не несут какого-то важного смысла, лучше их избегать. Все-таки люди покупают и читают произведения в жанре фэнтези, чтобы перенестись в необычный мир, полный удивительных приключений и волшебства, а не описаний того, что герои ели на завтрак, как они были одеты, и какая в тот момент стояла погода.

О других типичных ошибках начинающих авторов фэнтезийных романов рассказывает это видео:

 

Как правильно написать книгу в стиле фэнтези?

как написать книгу фэнтези

Желающих узнать, как написать книгу фэнтези, много. Но как не превратится в каплю в море среди похожих авторов? И не получить репутацию горе-фантаста, который создает плачевные пародии на великие произведения “Властелина колец” Дж.Толкина или “Игру престолов” Дж.Мартина. Если хотите научиться создавать волшебные миры, где герои стальными клинками сражаются с нечистью, то добро пожаловать. В этой статье разберем главные пункты и план написания книги фэнтези. Поехали!

Шаг 1 — Место и время событий

Действия в фэнтези происходят на выдуманных планетах и нереальных мирах. Если решили написать книгу этого жанра, то предстоит придумать мир, который отличается от того, что мы видим за окном.

Продумайте идеи

  • Это первое, что предстоит сделать. Вам доступны идеи повсюду. Журнал National Geographic часто публикует материалы о необычных местностях. Возможно, пустыня Калахари станет прототипом новой планеты в книге. Часто озарение нисходит во время прогулок в лесу или парке, где легко встретить деревья или кусты необычной формы. Неожиданные предметы и таинственная обстановка помогут развивать фантазию.
  • О чем написать книгу фэнтези? Для начала пишите мысли и идеи в блокнот. Заведите специальную тетрадь, где будете хранить заметки о зданиях, пейзаже или погоде в воображаемом мире. Вскоре наброски и отрывки станут стройной цепочкой, и работа пойдет.
  • Читайте фэнтези произведения и присматривайтесь, где происходят события. Чем Хогвартс отличается от обычной школы? Чем именно Нарния отличается от нашего мира? Почему эти места уникальны и выглядят реалистично?

Опишите свой мир

  • Как выглядит ваша планета? Продумайте детали мира, чтобы вы могли сделать подробное описание места. Оттачивайте навыки на примере реального мира. Садитесь на улице и записывайте все, что вокруг вас. Идеи для книги фэнтези появятся сами собой, когда вы подключите зрение, обоняние, слух, осязание и вкусовые ощущения.
  • Используйте чувства, чтобы описать выдуманный мир. Какие встречаются растения и животные? Какие растут цветы? Какие запахи? Что с погодой? Какие звуки слышны вокруг? Потом в свободной форме сделайте детальное описание вымышленной местности.

Рисуйте карты

  • Авторы часто вставляют в произведения карту своего мира. Дж.Толкиен добавил в роман карту Средиземья. Вы можете попробовать сделать то же самое. Сделайте набросок. Если действия происходят на каком-то острове, то ему можно придать интересную форму.
  • Определите основные области. Местность с деревьями может стать таинственным лесом, а звездочками — обозначить главные города. Волнистые линии будут показывать, где реки, моря и океаны.
  • У вас появились мысли, о том как появился ваш мир? Отлично. Если вы придумали, где умер последний король государства, отметьте место на карте. Также вы можете оставить метки и на другие важные события.

Выберите местоположение

  • Если вы думаете, как написать свою книгу фэнтези интересной, то обязательно придумайте местоположение. Возможно, ваш мир будет расположен где-то в реальном мире, как “Гарри Поттер” спрятался в современной Англии? Или у вас будет собственная вселенная на манер Средиземья Дж.Толкина?
  • Вы имеете полный контроль над своим миром и можете занять любую территорию. Но свой мир придумать сложнее из-за того, что нет прототипов для ландшафтов, растений, животных и т.д. Если поместить героев в реальные города, то уже есть готовый фундамент для преобразований.

Продумайте временные рамки

  • Подумайте, в какое время будут происходить события в книге. Это может быть будущее с новыми технологиями или первобытное общество без научных достижений.
  • Детально изучайте вопрос, который затрагиваете. Если упоминается лекарство от старения, то исследуйте материалы об этом процессе, почему люди стареют и как правдоподобно рассказать о замедлении или исчезновении такого процесса.
  • Когда действия происходят в древние времена, то почитайте информацию о культуре того периода. Может быть, люди уже тогда ездили на лошадях или еще ходили только пешком. В этом помогут материалы из Интернете или библиотек.
  • Размышляйте о моральных аспектах. Разберем на примере идеи о старении. Будут ли те, кто пытается вернуть старение? Как будут жить вечно молодые люди? Что будет с обществом?

Шаг 2 — Правила

На тему как правильно написать книгу фэнтези много рассуждений, но одна из самых важных — добавляйте миру правдоподобные детали и учитесь задавать правильные вопросы.

Продумайте условности в обществе

  • Обычно авторы используют общественные правила действующего мира. Практически у каждого народа свои обычаи и традиции, как проводить свадьбы, праздники, дни рождения и похороны. Попробуйте придумать собственные традиции для вашей книги.
  • Изучайте разные культуры, откуда можно черпать идеи. Писатели берут идеи из жизни древних или современных людей. Почитайте о ритуалах древних народов или закрытых обществ.

Определитесь с классовым строем

  • Как начать книгу фэнтези, если нет главной проблемы? Вспомните, что большинство конфликтов в фэнтезийном мире из-за неравенства в социуме. Писательница Сьюзен Коллинз для своих “Голодных игр” выбрала систему низшего и высшего класса. Острая сортировка людей привела к революции. Подумайте над своей кастовой иерархией. Кратко опишите каждый класс.
  • Запишите отличия между слоями общества. Люди низшего класса могут охотиться на зверей и выращивать овощи, а у особей высшего сорта могут быть привилегии и возможность не ходить на работу.

Придумайте правила для сверхъестественного

  • Магия способна стать привычным делом в вашей вселенной. Там могут жить призраки и различные необычные существа. Но помните, что важно придумать историю их появления. Волшебные способности дарят боги? Или магия содержится в растениях? А может, чтобы освоить магические дары, нужно выполнить особый ритуал?
  • Решите, как магия влияет на историю и самих персонажей? Может у кого-то есть особый дар, о котором никто не знает? Или наоборот есть герой и его способности знают все в округе?

Сверхъестественные вещи и оружие

  • Если вы решили добавить в роман необычный артефакт, то придумайте, как он действует. Дж.Роулинг в “Гарри Поттере” решила, что волшебная палочка сама решает, кто будет ее хозяином. Подобные правила нужны и вам. Когда персонаж лучник, то почитайте принципы стрельбы из лука. Эти подробности сделают произведение реалистичным.
  • Хотите знать как не надо писать фэнтези? Если вводите сверхъестественные предметы в историю, то обязательно расскажите их действие. В том же “Гарри Поттере” был воскрешающий камень, который нужно было три раза покрутить в руке и думать об усопшем человеке.

Следуйте собственным правилам

  • Будьте последовательными. Не выдумывайте правила под ситуации. Установите определенные нормы, которые будут действовать всегда. Внимательно следите за деталями и записывайте правила отдельно в блокнот. Так вы не будете нарушать их в дальнейшем.
  • Не пренебрегайте правилами, даже если они станут причиной конфликта или трагедии. Если человек может воскресить мертвого в определенных условиях, то так и должно быть. И если ему не удастся вернуть жизнь близкому человеку из-за этих правил, то это только добавит реалистичности истории.

Шаг 3 — Герои

Наши советы начинающим писателям фэнтези помогут вам создать интересное произведение. Третий этап о персонажах, их особенностях в построении истории.

Придумайте нереальных существ

  • В фэнтези живут мифические герои и это должно выглядеть естественно и без фальши. Можно выбрать привычных вампиров или оборотней. Важно — установить правила, как существуют эти персонажи и почему делают определенные вещи. Стефани Майер в “Сумерках” решила, что вампиры могут не питаться людьми, но будут блестеть в солнечных лучах. Определите, как существа будут жить в вашей истории.
  • Создавайте своих существ, но не переборщите с их возможностями. Не стоит писать о вампире-единороге, который предсказывает будущее и умеет летать. Лучше напишите о волке-оборотне, который общается с людьми через телепатию.

Мотивация персонажей

  • Любой герой получает достоинства и недостатки, которые влияют на его поступки. Но важен и мотив. Решите, что хочет каждый персонаж. Условный Себастьян — сирота, которого бросили родители. Он хочет создать свою семью. Парень бывает ревнивым и придирчивым, но если вспомнить о его детской травме, то можно понять самого Себастьяна.
  • Вы можете зайти на любой сайт начинающих писателей фэнтези и прочитать, что персонажи должны действовать правдоподобно в рамках истории. Себастьян — охотник, который получил дар общаться с духами. Он может узнать утерянные знания об охоте и научить современное население древней мудрости.

Определитесь с главным героем

  • Почти в любой книге есть основной персонаж, который сражается с главным злом и решает центральный конфликт. Выберете главного героя до того, как приступите к работе. Лучше взять персонажа, который будет во многом похож на обычного человека. Так, читателю будет проще почувствовать связь. Можно придумать способность, о которой герой не знает до определенного момента. Как в “Гарри Поттере” мальчик Гарри узнал, что он волшебник от Хагрида только в 11 лет.
  • Используйте приметы и знаки важности героя. Вернемся к Себастьяну. Если он главный герой, то может рассказывать от своего имени или автор пересказывает историю через призму персонажа.

Повествование для детей

  • Как правильно написать книгу в стиле фэнтези для детей? Учтите, что главный герой должен быть одного возраста с читателями. Люк Бессон в книге “Артур и минипуты” придумал, что Артур — десятилетний мальчик.
  • Выберите, что вы хотите добиться: чему-то научить ребенка, заставить задуматься или просто написать книгу для интересного времяпровождения.

Введите наставника

  • Старший товарищ позволяет сюжету развиваться более плавно. Гарри Поттер получил два наставника — Дамблдора и Хагрида, которые познакомили его с волшебным миром. Обычно учитель старше подопечного и раньше всех догадывается о его уникальности.
  • Устами наставника можно объяснять определенные вещи и не перегружать повествование. Представьте, как глупо бы выглядело, если бы Люк Скайуокер из “Звездных войн” просто рассказал о своей силе. А так его учитель Оби-Ван постепенно рассказывает события, и Люк узнает суть одновременно со зрителем.

Создайте яркого злодея

  • Лиходей — важная деталь любой истории. У главного персонажа должен быть достойный соперник. Тщательно продумайте его типаж. Ясно подайте мотивацию отрицательного героя. Он может желать власти, но добавьте еще детали. Помните льва Шрама из мультфильма “Король Лев”? Он хотел править, но еще чувствовал себя неудачником рядом с братом. Создайте глубокую мотивацию для персонажа.
  • Обдумайте эмпатию для злодея. Читатель сможет сопереживать ему, когда будет знать его историю. Возможно, у него случилась трагедия в прошлом и он стал таким жестоким.
  • У злодея должна быть интересная внешность. Опишите его мрачность и зловещую атмосферу, в которой он обитает. Помните, как пугающе выглядел Волан-де-Морт с жутким носом и прищуренными глазами? Фантазируйте и создайте жуткие детали.

Шаг 4 — Сюжет

Советы авторам фэнтези — читайте побольше книг жанра, в котором пишите. Это поможет вам узнать больше деталей. Давайте разберемся, как придумать интересный сюжет.

Сделайте наброски основной линии

  • В истории могут быть десятки поворотов, но важно продумать основной сюжет. Его можно выполнить схематически — пункты станут заголовками, а подпункты — краткой историей. К примеру, “1 — Знакомство с Себастьяном: а — Себастьян на охоте в лесу; б — парень видит духа дяди Стивена”.
  • Опишите основную структуру истории. У нее должно быть начало — знакомство с героями, потом переломный момент, различные события и в итоге кульминация, после которой идет развязка.

Введите главную проблему

  • Ключевое препятствие лучше добавлять с самого начала истории. Своеобразный сюжетный поворот, в котором основной герой неожиданно должен начать действовать. Как Китнисс Эвердин в “Голодных играх” вызвалась принять участие в жестоком соревновании. Баффи Саммерс из “Истребительницы вампиров” решает уничтожать кровопийц, когда они нападают на ее близких.
  • Как написать фэнтези советы раздают многие, но стоит выделять из общей информации действительно полезные вещи. Если в истории есть наставник, то он часто появляется в самом начале. Необычное знакомство персонажа со своим старшим товарищем способно стать хорошей завязкой романа.
  • Отправной точкой может послужить и уход героя из дома, путешествие. Так, Себастьян случайно узнал, что у него есть мать, но она больна. Он отправляется в путь, чтобы спасти ее и снова обрести семью.

Проработайте линию главного персонажа

  • После каждого события основной герой учится новым вещам, осваивает ремесла и развивается. Сравните свои задумки с любимыми повествованиями. Что пришлось пережить Гарри Поттеру, чтобы победить Волан-де-Морта? С какими проблемами столкнулась Китнисс Эвердин до того, как ей пришлось стать во главе революции?
  • До кульминации человеку приходится разрешить десятки проблем, которые испытывают его силы и развивают. К примеру, Себастьян перевозит запрещенное лекарство для матери, но его пытаются украсть контрабандисты. Парню удается обмануть воров и отправиться дальше в путь.
  • Масштаб конфликтов должен расти последовательно с сюжетом. Главный герой в конце сражается с основным злом и побеждает его или уступает. Но помогают ему навыки и силы, которые он достиг во время путешествия.

Сделайте логичное завершение

  • До того, как начать писать книгу фэнтези, следует обдумать главные ветки сюжета. За кульминацией идет концовка, которая зависит от дальнейших планов автора. Завершение может быть печальным или счастливым. В конце злодей может победить героя или наоборот. Если остаются неотвеченные вопросы, то можно писать продолжение. Тогда стоит продумать, с чем еще столкнется персонаж в будущем.
  • Грустно закончить книгу можно, даже если вы не будете писать вторую часть. Но помните, что не все читатели будут рады печальной концовке.
  • Попробуйте собрать все эмоциональные детали воедино. Герой должен сделать какие-то выводы из своих путешествий и препятствий. Для читателя важно наблюдать, как персонаж развивается с ростом сюжета.

Почему сложно писать книги фэнтези?

Перед автором, который думает, как написать фэнтези книгу, стоит сложная задача. Писатели-реалисты могут сделать сотни отсылок к известным вещам, чтобы стать ближе к читателю. Но фэнтезист лишен такой возможности. Он должен создать собственный мир или даже несколько миров. В настоящем фэнтези читатель должен погрузиться в вымышленный мир, о котором прежде не знал ничего. Автору предстоит много размышлять, визуализировать, делать подробное описание. В книгах такого жанра нужно максимально детализировать окружающую среду и атмосферу, чтобы читатель прочувствовал историю.

Важно помнить, что каждый герой в фэнтези обладает своей силой, которая не появляется из ниоткуда. Настоящая цель фэнтези — сделать акцент на обычных отношениях между людьми, а не на сверхъестественных предметах и мифических существах. Следует подать читателю ту же жизнь, но с особой “экзотикой”.

Старайтесь больше читать хороших книг жанра, чтобы учиться писать достойное фэнтези. Стать писателем в этой сфере нелегко, но если вы чувствуете желание, то обязательно пробуйте. Удачи!

Пять ошибок начинающего автора фэнтези — Литературный портал "Перекрёстки миров"

Очень часто начинающие авторы выбирают своим первым жанром фэнтези.

Ну а что, думают они, знаний никаких не нужно, мир полностью свой, в отличие от фантастики думать над принципом работы двигателя звездолета не нужно, вон Вася пишет, и я напишу.

В этом они и ошибаются. Фэнтези - жанр довольно сложный. Если, конечно, вы хотите написать действительно фэнтези, а не пародию на него. В этой статье я постараюсь перечислить самые частые ошибки, которые делают авторы этого жанра.

1) Не стоит множить сущности без необходимости и придумывать новые названия там, где они есть.

К примеру: есть у нас король. Он занимается тем же, чем занимались короли в нашем мире. Но автор почему-то решает, что король в другом мире не может называться так же, как и у нас, и называет его странным, иногда плохочитаемым словом, которое читатель не запомнит. Каким-нибудь пуфолопсом, к примеру. Мало того, автор не утруждается объяснить кто такой пуфолопс. Из контекста становится понятно, что он правит, но почему пуфолопс и что значит этот титул остается неизвестным.

Иногда автора несет и текст пестрит непонятными названиями. Свое имя он дает всему - начиная от травы и заканчивая небом. В итоге читать опус становится невозможным.

Давать названия нужно только тому, чего в нашем мире нет. Но сразу же объяснять что это такое.

Вот есть у нас, к примеру, ездовое животное, которое называется мин. Утрудитесь описать хотя бы приблизительно что он из себя представляет.

К примеру:

Рыцарь подозвал к себе мина. Тот лениво подошел, повертел головой с большими, ветвистыми рогами и щелкнул раздвоенным хвостом, показывая, что готов к путешествию. Наездник взобрался в седло и погладил своего мина по зеленой шерстке.

Уже и понятно, что это за мин такой.

Кстати, без седел на далекие дистанции не ездят. Такая поездка отобьет задницу.

Если вы не издаетесь на бумаге, лучше не баловаться с лишними сносками. В интернете это неудобно - крутить страницу вниз, смотреть сноску, затем снова искать нужное предложение.

От первой ошибки плавно переходим ко второй. А именно:

2) Ездовые животные.

Очень часто начинающие авторы используют в качестве ездовых животных всех подряд - хоть рептилий, хоть кошачьих, даже насекомых. При этом забывают про качества, которыми должно обладать ездовое животное.

Во-первых - устойчивостью и ровной спиной. Представьте бег тигра. Его спина постоянно гнется, движется он прыжками. Наездник при таком беге давно остался бы валяться на земле. Такое возможно разве что в цирке, где тигра долго дрессируют, наездника еще дольше, а поверхность является идеально ровной.

Езда верхом должна быть удобной - и тому, кто в седле, и самому животному.

Во-вторых у ездового животного должны быть длинные ноги. Иначе даже небольшая преграда останется для него непреодолимой. Конечно, все меняется, если нужно пробраться через пустыню, заснеженную или болотистую местность. Лошадь там просто увязнет, а потому длинные ноги неоправданны. Но при этом животное должно хорошо переносить холод или жару, а иначе - принадлежать именно к той климатической зоне вашего мира, через которую нужно провести героев. Забудьте про Скайрим, где на коне можно было галопом пронестись через заснеженный лес. Там это - удобная для игрока условность.

В третьих - ездовое животное должно быть выносливым. Как бы быстро не бежал гепард - долго он такой темп не сохранит, устанет. В зависимости от местности живой транспорт должен уметь долго обходиться без воды и еды. Нет смысла перебираться на коне через пустыню, ему потребуется везти с собой огромный запас пищи и воды, который ни один конь не потянет. Нужен верблюд.

Переходим к третьей ошибке:

3) Магия

Казалось бы, в чем ошибка? Магия в фэнтези должна быть по умолчанию. Но проблема в том, какая магия. Стоит себе маг да как из пулемета разбрасывается фаерболами. Откуда он  берет энергию - непонятно. Шкала маны в играх - хоть условность, но представляет собой воплощение закона сохранения энергии. Если маг может колдовать сутки напролет, никак не подзаряжаясь и ничего не теряя, то он превращается в вечный двигатель, который невозможен.

Установите рамки для ваших магов. Они не должны быть всемогущими. У них тоже есть запас сил, который нужно использовать с умом. К тому же что помешало бы всемогущим магам взять и захватить мир?

Превращение в дракона, конечно, хорошо, и может сойти где-то в  легком, юмористическом жанре, но в реалистичном фэнтези откуда-то придется брать массу для такой трансформации. Если в мире есть законы физики, то магия где-то очень аккуратно может их обойти, но не поломать.

Да, и постарайтесь удержаться от путешествий во времени. Временные парадоксы - очень опасная штука, которая редко совладает с логикой. Даже в Гарри Поттере стоило ввести маховик времени, как тут же Роулинг пришлось наспех латать логические дыры.

4) Быт и персонажи

Если у вас дотехнологическая эпоха, то и быт, и персонажи будут отличаться от нашего. То, о чем забывают многие - в условном средневековье нет водопровода и канализации. То есть открутить кран и помыться на выйдет. Нужно принести воду из водоема или колодца, а после процедуры от неё избавиться.

Для того, чтобы перечислить все, что носили в дотехнологичную эпоху, на это понадобится отдельная статья, но никаких так любимых начинающими авторами кожаных штанов не было. Да и вообще это чуть ли не самая неудобная одежда. Персонаж в таких отпарит/отморозит себе причинное место. Кожаная броня - вообще выдумка разработчиков компьютерных игр и начинающих авторов.

Внешность людей тоже отличалась. Естественно, никаких принцов с кубиками на торсе не существовало и существовать не могло. Такие фигуры - прерогатива исключительно современных бодибилдеров, долго сохраняться она не может. Люди тогда были коренастые, ниже нашего с вами современника. Их кожа имела сероватый цвет. Ну и, конечно же, не было стоматологии в нынешнем виде. Сами подумайте чем это грозит. Но кое-какой уход за зубами имелся - из конского волоса создавались щетки, а вместо пасты использовался жир.

Обычно авторы фэнтези, да и не только, впадают в две крайности - "принцессы не какают" и "каканье принцесс показано в мельчайших подробностях". То есть или мир кристально чист, даже о том, что у персонажей есть потребности организма забывают, или же всю грязь преподносят в деталях, концентрируя на ней излишнее внимание: люди не моются вообще, гадят там же, где спят, а какой-нибудь бой превращается в детальное описание прохождения лезвия через внутренности противника.

Истина - где-то посредине. Не стоит как и совсем стерилизовать мир, так и рассматривать грязь под микроскопом.

5) Попаданцы и все, что с ними связано.

Ох уж эти попаданцы!

Ладно, не будем о угрозе бактерий, возможность быть воспринятым как представитель темных сил или шпион.

Язык - вот что заставляет заулыбаться вдумчивого читателя. Обычно наш современник, в какой бы мир он не попал, чуть ли не мгновенно учится говорить на тамошнем языке.. Но даже если это ему удалось с помощью, к примеру, магии - речь попаданца будет сильно отличаться от местного. Недостаточно знать перевод фразы. Нужно уметь её говорить. Интонации и жестикуляция, которые в родном языке интуитивны, там будут даваться с трудом. Думать пришелец из другого мира все равно будет на родном, а затем переводить в уме, потому его речь будет медленной и с ошибками. Посмотрите на иностранцев. Даже те, которые прожили здесь долгое время, разговаривают с акцентом. К тому же на территории одной страны существуют разные наречия, сленговые выражения, специфическая профессиональная лексика. Выучивший магически язык попаданец будет говорить как иностранец, но никак не как коренной житель.

Первым, что ощутит наш современник, попавший в другой мир, будет не желание свергнуть злобного тирана или стать магом. Первым будет шок, а дальше неудержимое желание вернуться, граничащее с паникой. Ну а затем придется как-то выживать. Именно выживать, а не побеждать зло, попутно раскидывая его приспешников налево и направо.

Попаданец обычно вводится потому, что автор не знает как иначе объяснить мир читателю. Но тут же и сложность - придется объяснять самого попаданца, что, поверьте, гораздо сложнее, чем показать мир с точки зрения коренного жителя.

Реалистичный попаданец - это про выживание, а не великие подвиги и завоевание сердец прекрасных дам/мужей.

В итоге скажу: думайте о чем пишете. Какие причины, следствия, почему так, а не иначе. Без этого ничего не выйдет. 

Как написать успешный фэнтези-эпик | Книги

Циклы и сериалы — не прерогатива фантастики, в мировой литературе скопилось изрядное количество «историй с продолжениями». Некоторые интересны и увлекательны, другие более-менее читаемы, третьи нагоняют тоску и зевоту с первого же тома.

О том, откуда взялись книгосериалы, какова их природа, чем они интересны — как читателю, так и писателю, как сотворить более-менее вменяемый эпик и какие сложности поджидают его автора, мы попросили рассказать писательницу Веру Камшу, автора знаменитых фэнтези-циклов «Хроники Арции» и «Отблески Этерны».  

Как написать успешный фэнтези-эпик

Эта статья публиковалась в МИРФ №67 (Март 2009). Недавно Вера Камша анонсировала окончание своего самого знаменитого цикла — «Отблески Этерны». Самое время вспомнить, что автор думает о создании и завершении книжных эпопей.

Видимо, первым автором фантастического сериала была Шахразада, спасавшая свою жизнь и попутно открывшая перспективнейший творческий метод:

  1. Заинтриговать.
  2. Прервать на самом интересном месте.
  3. Продолжить, не переставая интриговать.
  4. Прервать на еще более интересном месте.
  5. И так, пока не умрет ишак, эмир или Ходжа Насреддин. То есть пока не закончится история, или читатель и примкнувший к нему издатель не утратят интерес к сериалу (бывает), или автор не утратит интерес к своим героям (тоже бывает).

Шахразады хватило, как минимум, на 1001 ночь, причем потребитель был настолько доволен, что сделал смертницу любимой женой и вообще начал вести себя прилично. Такова волшебная сила хорошего сериала.

В первый же день после ужина вдова достала толстую книгу и начала читать мне про Моисея в тростниках, а я просто разрывался от любопытства — до того хотелось узнать, чем дело кончится; как вдруг она проговорилась, что этот самый Моисей давным‑давно помер, и мне сразу стало неинтересно, — плевать я хотел на покойников…

Гекльберри Финн

Гекльберри ткнул точнехонько в одну из основных причин популярности циклов и сериалов. Незавершенность истории вызывает чувство сопричастности — еще ничего не решено, все происходит сейчас, у тебя на глазах. Разница между единичным романом и сериалом в чем-то напоминает разницу между трансляцией матча и его записью. Несопоставимый уровень вовлеченности и азарта плюс неопределенность, кого-то раздражающая, а кого-то притягивающая.

Незавершенность истории вызывает чувство сопричастности — еще ничего не решено, все происходит сейчас, у тебя на глазах

Отдадим дань и столь неотъемлемой части человеческой природы, как любопытство. Подглядывание с последующим перемыванием косточек веками оставалось популярнейшим развлечением. Потом на смену сплетням у колодца пришли книги и газеты, а затем и телевидение. Люди начали воспринимать сильных мира сего и вымышленных персонажей, как соседей, которых можно обсуждать, осуждать и одобрять:

— Я так и знала, что барон Одеколон бросит мадам Тарарам!
— Бедненькая!..
— А поделом! Нечего было перебегать дорожку мадемуазель Аппарель.
— Генерал Интеграл — болван!
— И не говори, кто же так Андуин форсирует?!
— Но он же ничего не форсировал.
— Все равно болван, надо было форсировать! Вот Наполеон у Немана…
— Зато капитан Никошпан — молодец. Сразу понял, что нужно зайти с бубей…

И все бы хорошо, но новости устаревают, а завершенные истории лишают комментаторов свободы маневра. Убийца — дворецкий, и против этого не попрешь! Другое дело, если убийцу только ловят, это дает возможность скоротать вечерок над логической задачкой, утверждаясь в собственном интеллектуальном превосходстве и над убийцей, и над полицией. Финал с разоблачением подобных удовольствий лишает.

Третий довод в пользу сериалов — привязчивость человеческая. Красочный затягивающий мир и симпатичные герои не желают отпускать, хочется раз за разом возвращаться к знакомому озеру или дождливым вечером забегать на чай к добрым знакомым, хочется знать, как у них дела, схватить их за руку, когда они делают глупость, предупредить, отругать, выпороть, а то и закрыть собой.

Привычка вкупе с любопытством и эффектом сопричастности и есть та почва, на которой росли, растут и будут произрастать истории с продолжениями. Другое дело, что для хорошего урожая одного чернозема мало.

Однако за время пути собака могла подрасти!

Неизвестный работник ж-д. транспорта из г. Житомира

Кто как, а я для себя делю сериалы на плановые, стихийные и искусственные. Первые, как следует из названия, изначально задумывались дилогиями и выше, стихийные разрастаются в процессе работы — стало жалко расставаться с героями, пришел в голову лихой сюжетный поворот, и так далее.

Искусственные взращиваются под давлением обстоятельств в лице издателей, читателей и вполне законного авторского желания разработать найденную жилу. При этом причина, по которой сериал стал сериалом, никоим образом не связана с его качеством. Вынашиваемый годами проект может сдохнуть на первой же книге, а самочинно пустившееся в рост или раздутое на заказ станет шедевром.

Сериалы можно поделить на плановые, стихийные и искусственные

С плановыми сериалами все просто и понятно. Стихийные от воли автора не зависят. Бедняга попадает в положение человека, честно купившего взрослого фокстерьера и обнаружившего, что это щенок ирландского волкодава и он, между прочим, растет и требует места и калорий. Избавиться? Но оно же твое, родное и любимое! Остается кормить, выгуливать и объясняться с соседями на предмет столь приятной неожиданности. При этом кто-то ирландцами восхищается, а кто-то не менее искренне считает, что собака должна быть левреткой, в крайнем случае, фоксиком, и это противоречие неустранимо.

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик 2

Особняком стоят сериалы искусственные, когда не предполагавшая продолжения книга (фильм) имеет успех, который просто глупо не развить. Ладно, если финал открытый, а ну как нет? Если герои умерли или, того хуже, переженились по страстной любви, что для самих героев, конечно, хорошо. А вот для зрительниц и читательниц… Впрочем, нет истории, кроме разве что полного конца света, которую нельзя так или иначе продолжить. Собственно, конец света тоже не беда, к нему всегда можно написать приквел.

Он улетел, но обещал вернуться. Милый, милый…

Фрекен Бок

Изъять героя из водопада, залечить перерезанное горло, оставив изящный шрам, сосредоточить мировое Зло в утерянном пещерным чудиком колечке, отыскать неучтенного потомка — все в воле автора, а что не может автор, смогут соавторы и продолжатели. Лично я была уверена, что в финал «Crataegus sanguinea» иголки не вставить, а Раткевичи не только нашли, за что ухватиться, но и вытянули из этого уже четыре повести, и это далеко не конец.

Особенно концептуально получалось продолжать у Александра Волкова, сперва пересказавшего «Удивительного волшебника из страны Оз» Фрэнка Баума, а затем под градом читательских просьб сотворившего целую эпопею. Казалось бы, в первой книге все линии связаны — Элли с Тотошкой возвращены в Канзас, три волшебных существа получили, что хотели, и стали правителями, злых колдуний и добавленного Волковым людоеда истребили, о чем писать-то?! Александр Мелентьевич нашел. Сложил кротость жевунов, дразнившую Страшилу ворону, раздавленную Гингему, живое небелковое и — готово. Продолжение, да какое!

Попробуем поставить себя на место автора. Задача: продолжить историю Элли и ее друзей

Чужой творческий процесс есть тайна, но попробуем поставить себя на место автора. Задача: продолжить историю Элли и ее друзей, не повторяясь и не перечеркивая «Волшебника». Страшилу с Железным Дровосеком в Канзас не затащишь, значит, отправляем Элли в Волшебную страну. В гости? По воле случая? На помощь? Точно! Нужно помочь друзьям.

Переходим к следующему вопросу: что случилось с друзьями? Поссорились? С Железным Дровосеком, пожалуй, поссоришься… Стихийное бедствие? Элли не МЧС, тут добрых волшебниц просить надо. Враг? Перспективно, но откуда, не из-за гор же?! О! Мрачное наследие прошлого, значит, ищем в Голубой или Фиолетовой стране.

Мигуны — оружейники, да и Железный Дровосек не промах, а у жевунов — самоуправление, к тому же от Гингемы осталась пещера с вещами и совами. Оттуда что-то может вылезти, хотя это слишком банально. А если у колдуньи был ученик или слуга? Если он что-то унаследовал? Нет, не годится: туфельки достались Элли, а два артефакта на одну придавленную колдунью перебор. Нужно что-то свеженькое, да и как злодей будет захватывать власть?

А как захватывают все уважающие себя тираны? Либо путч, либо агрессия. Хунта в Изумрудном городе? Длиннобородый солдат в роли Пиночета? Не проходит. Остается война, но откуда будущий диктатор возьмет армию? Из жевунов солдаты никакие… Зато в этом мире есть железный дровосек, есть соломенное пугало, так почему бы не быть … деревянным солдатам?! Очень удобно, но тогда наш будущий агрессор получается столяром. Остается оживить дуболомов… Хм?! Дуболомы, какое прелестное имя для деревянных вояк, а оживлять будем нет, не магией, хватит с нас колдунов, а… Порошком будем оживлять! Специальным, и чтоб в руки нашего фюрера попал случайно.

Так, проблему врага решили, как власть брать будем? Нужен предатель, ну, с этим просто: разобидим кого-нибудь на недодавшего бонусов Страшилу. Есть! Изумрудный город взят, на троне — злыдень, Железного Дровосека захватим на марше, пора звать на помощь.

Магическая и мобильная связь с Канзасом не предусмотрена, ищем гонца, способного в кратчайший счет перебраться через горы и пустыню, отыскать и узнать Элли. При этом гонец должен сначала как-то связаться с узниками. Узник… «Сижу за решеткой в темнице сырой… Вскормленный в неволе орел молодой, мой верный товарищ, махая крылом…» Ну, орел, это перебор, но птичка нам и впрямь нужна, а с какой птичкой лучше всего ладит воронье пугало? С вороной! Той самой, что посоветовала ему добыть мозги! Вот вам и отсыл к первой книге.

Идем дальше. Птичка долетела, Элли рвется на помощь. Встает вопрос транспортировки и родителей. Одну девочку не отпустят. Сбежать тайком, бросить и так испереживавшихся папу и маму? Элли не из таких, да и что они с вороной вдвоем смогут?

Первая мысль — Гудвин! Увы, при ближайшем рассмотрении экс-волшебник обнаруживает полное отсутствие боевого духа. Ему ли, убегавшему от Тотошки, воевать с дуболомами? Нужен новый герой, достаточно безумный, чтобы поверить Элли, и достаточно сильный и смелый, чтоб добраться до Волшебной страны и вступить в бой с дуболомами. Кто он? Дровосек? Циркач? Моряк!!! Моряки мало чему удивляются, моряки ищут приключений, моряков любят читатели. А чтобы Элли отпустили с новым героем, сделаем его родственником. Дядей. Теперь все на месте, можно прокладывать маршрут, разрабатывать стратегию и тактику.

Так ли работал Волков, мы, конечно, не узнаем, но подобный подход (на мой взгляд) наиболее удобен: плясать от исходного текста, сохраняя характеры и додумывая необходимые связки.

Эх… Нет ничего невозможного, когда есть хороший план.

Портос, пока еще не барон

Особого рецепта написания циклов не существует, нынешние многотомные эпопеи делаются по тем же принципам, что и авантюрные романы теперь уже позапрошлого века. Не только «Три мушкетера», но и «Граф Монте-Кристо» являли собой романы-фельетоны, публиковавшиеся поглавно в газетных «подвалах» первой полосы и нацеленные на вполне конкретную аудиторию. На послереволюционную Францию или Англию эпохи промышленной лихорадки, где резко выросло число грамотных людей. Не просто умеющих читать и писать, но способных ориентироваться в истории и географии, интересующихся, и всерьез, политическими и этическими вопросами. Не настолько, чтобы грызть философские трактаты, но достаточно, чтобы постановка серьезных проблем на страницах приключенческого романа привлекала, а не отталкивала.

Романы-фельетоны давали публике то, что та хотела: увлекательную историю, разбитую на кусочки-блоки того размера, который можно с удовольствием прочесть на досуге (а досуга в эпоху становления капитализма у людей деловых немного) и при этом соотнести с собственным миром.

«Три мушкетера» и «Граф Монте-Кристо» публиковались по одной главе, как сериалы с продолжением

Нам, нынешним, это странно — а ведь тогдашнее «бульварное чтиво» поднимало кучу актуальных проблем и при этом имело относительно коллективную форму, предвосхищая нынешние телесериалы. Фельетоны читали вслух всей семьей или хотя бы обсуждали по мере выхода. А теперь внимание: из этого следовала одна важная особенность, которую нынче зачастую упускают — каждый блок должен был не просто быть интересен, а захватывающе интересен. Кто-то выезжал за счет лихих сюжетных выкрутасов, те же, кого читают и помнят до сих пор, старались насытить текст всем — происшествиями, портретами, философскими мыслями, эмоциональной нагрузкой. Плюс узнаваемая с первого взгляда стилистика.

«Это было самое прекрасное время, это было самое злосчастное время, — век мудрости, век безумия, дни веры, дни безверия, пора света, пора тьмы, весна надежд, стужа отчаяния, у нас было все впереди, у нас впереди ничего не было, мы то витали в небесах, то вдруг обрушивались в преисподнюю, — словом, время это было очень похоже на нынешнее, и самые горластые его представители уже и тогда требовали, чтобы о нем — будь то в хорошем или в дурном смысле — говорили не иначе, как в превосходной степени»

Диккенс — «Повесть о двух городах», самое начало. Первая фраза, а уже ни с кем не перепутать. Так «сугубо развлекательная» литература и становится классикой, переживая писания претендующих на элитарность современников.

А вот в России жанр не прижился, потому что до кампании по ликвидации безграмотности для него просто не имелось аудитории. Лермонтов попытался написать приключенческий роман вроде скоттовских «Пуритан», получился «Герой нашего времени». Гениально, но из другой оперы. Аналоги «Парижских тайн» у нас были — начиная с Булгарина с его «Иваном Выжигиным», но «Графа Монте-Кристо» с обилием поднимаемых им философских и политических проблем не случилось, а этическую проблематику при переносе на нашу почву, кажется, вовсе не заметили.

Зато сейчас мы регулярно наблюдаем, как читатели со страстью обсуждают именно этическую сторону дела. Такое впечатление, что жанр восполняет некую нехватку «кальция» в организме. Что до других аспектов, то размеры блока нынче увеличились от главы до книги, требования же, по существу, остались прежними. И аудитория та же — занятые люди, которым хочется между делом не просто занять мозги, но и получить определенную пищу для оных.

Тем временем Джепп трудился, не покладая рук. Мне было немного обидно, что Пуаро занял такую пассивную позицию. Меня — уже не впервые — стало мучить подозрение, что он сдает, и доводы, которые он приводил в свою защиту, не казались мне убедительными.

Капитан Гастингс

Плюс без минуса не ходит. То, что держит циклы на плаву, их же и топит. Читатель открыл книгу, обнаружил дивный новый мир, возлюбил героев, загорелся сюжетом и жаждет продолжения. Считает дни до его выхода, теребит продавцов, в одиночку или с собратьями по фэндому гадает, что будет. Дождался. Получил. Прочитал. А дальше? А дальше очень часто приходит разочарование. Первый бал бывает лишь единожды, мир уже открыт и местами обжит, повторения чуда не случилось, и кто в этом виноват? Правильно, автор. А еще он виноват в том, что сюжет пошел «не так».

Когда читаешь книгу от начала и до конца, принимаешь происходящее в ней, как данность. Для нас Констанция умерла, миледи отрубили голову, Портос женился на прокурорше, Арамис постригся, Атос оставил службу и уехал в провинцию. А давайте представим, что думали первые читатели «Трех мушкетеров», когда Атос наставил пистолет на бывшую жену и… И нужно ждать следующего фельетона. Сколько мсье и мадам жаждало убийства, а сколько — примирения супругов? И сколько было недовольных тем, что Атос всего лишь отобрал у жены открытый лист?

Разочарование в том, что ставшие интересными и нечужими персонажи поступают не так, как думалось и хотелось, естественно, но это не предел. Я не единожды слышала жалобы на то, что мушкетеры взяли и постарели. Понять претензию можно: в семнадцать девических лет трудно сохранить верность враз ставшему пятидесятилетним Атосу, а ведь он еще и пить бросил, и сына где-то раздобыл! Непорядок. Лучше б он навек скрылся за горизонтом, прекрасный, страдающий и пьющий. Тогда о нем было бы можно мечтать, дописывая в уме «свою» книгу. Да и неудачное спасение английского короля в «Двадцать лет спустя» в глазах многих «не тянет» супротив спасения французской королевы в первой книге.

Занятно, что трилогии и выше обычно счастливее дилогий. От третьей книги уже не ждут откровений, ее раскрывают с известной долей скептицизма и опять обманываются, но уже в другую сторону, только восторг «первого бала» сменяется радостью встречи с вернувшимися из отлучки друзьями. Разумеется, это не закон, но закономерность.

Восторг первого впечатления сменяется радостью встречи с вернувшимися героями

Нужно быть достаточно смелым человеком, чтобы писать дилогии, а уж писать их, приучив читателей к гигантским эпопеям за своей подписью! Для этого надо быть Перумовым, рискнувшим сменить не только масштабы, но и направление. Дилогия «Империя превыше всего» соединила космооперу, антиутопию, альтернативную историю и крайне редкую по нынешним временам действительно научную фантастику. Автор рискнул и выиграл, но мне отчего-то кажется, что, написав третий роман, эдакое «Руслан Фатеев двадцать лет спустя» он бы выиграл еще больше.

Распорядиться потенциалом цикла (если он позволит вам это сделать) можно по-разному. Проще всего написать бестселлер и продолжать его, продолжать, продолжать… Во все стороны. До полного исчерпания. Правда, для этого нужно написать бестселлер.

Можно (но лишь в случае, как говаривали в не столь давние времена, «планового хозяйства») повышать планку от книги к книге. Идти от простенького, но миленького провинциального бала у Лариных к великолепию Николаевского бала в Петербурге, а то и к Воландовскому весеннему балу полнолуния. Это труднее, но в случае удачи «эффект разочарования» будет снят за счет качества, а автор станет хозяином цикла, а не его заложником. Еще труднее не оказаться заложником героя, особенно любимого читателями.

Бывают девочки, которые смотрят футбол, потому что там «тааааакие мальчики», и считают замену хорошенького футболистика на какого-нибудь Пеле провалом матча. Вряд ли тренер, выстраивая стратегию игры, принимает этот фактор в расчет, а вот авторы порой на уступки идут, меняют изначальный замысел и начинают выпекать приключения приглянувшегося героя. Правильно ли это? Смотря с какой стороны поглядеть. Лично мне кажется, если у тебя есть своя линия, гни ее до упора, и в любом случае не пиши через «не могу» — возненавидишь и героя, и читателей, а отсюда шаг до нервного расстройства и полшага до мутации в литературного наемника, которому и кормящие его читатели плохи, и живущие своим умом коллеги нехороши. Остается только материться.

С героями связана и еще одна проблема. По ходу написания персонаж начинает дурить и портить книгу. Именно портить. В планах и набросках выглядело загляденье, подошел к нужному месту — не то. Всерьез о подобном конфузе рассуждать можно долго, а если в шутку, выходит примерно следующее:

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик 1

Автор (А): Что ж ты, гад эдакий, творишь, мы же так не договаривались!
Герой (Г): Хочу и буду!
А: Убью.
Г: Муа-ха-ха! Ничего ты мне не сделаешь! Я тебе нужен, нужен, нужен.
А (уныло): Нужен. Слушай, будь человеком, по-хорошему прошу!
Г: А пошел ты!
А (неуверенно): Убью гада!
Г: А вот не убьешь, не убьешь, не убьешь! (высовывает язык) Куда ты без меня?! Да я в первом томе на 78 странице сказал такое, а во втором томе на 521 про меня предсказали такое…
А: Ну, пожалуйста, веди себя прилично. У тебя же предки, гены, сверхзадача…
Г: Нанялся я тебе донкихотствовать! Каждый за себя, понял?!
А (уныло): Так ведь убью.
Г: Куда ж ты без меня? Я — герой! Меня все любят.
А: Ну… вообще-то это я — автор. Ты должен меня слушаться. Ты — благородный, умный, гордый. Ты не можешь быть неблагодарной тварью.
Г: А тебя не спрашивают!
А (безнадежно): Убью гада!
Г: Врешь ты все! Я у тебя один!
Из кустов вылезает другой герой
Другой герой (Д.Г.): Нэзаменимых нэт! Я за нэго.
А (радостно): Правда-правда?
Д.Г: Таки-да (берет несколько аккордов на рояле). Кончай ее, Сэмен!
А (со вздохом облегчения): Заряжай! Целься!! Пли!!!

Маловато будет!

Орел-мужчина

Каждому варвару (кендеру, вуки, головану) очевидно, что долгоиграющие истории, как и любые другие, держатся на идее, героях, сюжете и декорациях, о чем можно рассуждать долго и нудно. Специфика в том, что нужно удержать интерес читателя на протяжении длительного периода, не наскучив и не позволяя о себе забыть. Первый, само собой разумеющийся рецепт, это регулярная подпитка, но помогает она не всегда. Читатели, пусть и со скрежетом зубовным, годами ждут нового Мартина, а выходящие регулярно новинки загибаются на третьей, если не на второй книге.

Единого мнения о том, сколько книг должно быть в цикле, нет и быть не может. Кому-то и трилогия велика, а кому-то и десяток томов маловат, а вот сюжет, герои и способ изложения на размер влияют. Как убедительно показано все в той же перумовской «Империи», наиболее функциональны не гигантские монстры, а Туча. Так и в сериальном деле. Там, где гигантская эпопея, будь она хоть трижды «Войной и миром», иссякнет, книги о разовых приключениях постоянных героев будут успешно множиться.

Гигантская эпопея иссякнет, а книги о разовых приключениях героев будут успешно множиться

Достоинства очевидны: чтобы понять, в чем дело, не нужно держать в голове предыдущее многокнижье — цикл можно начать и бросить в любом месте. Удовлетворена и тяга к стабильности: все в порядке — мистер Вульф по-прежнему носит желтую пижаму и бурчит, мистер Гудвин валяет дурака, кокетничает с дамами и дразнит полицейских. Орхидеи цветут, Фриц священнодействует на кухне, преступление раскрыто, банковский счет пополнен. Можно ужинать, как героям, так и читателю. Лепота.

С точки зрения автора удобств тоже в количестве. Можно вводить новых персонажей, не думая о том, что их придется тащить из книги в книгу. Отработал свое — до свиданья. Можно не бояться самоповторов: в единой вещи, как бы велика она ни была, стандартные выходки начинают приедаться.

Другое дело «разовый» роман: читатель встретит старых друзей и улыбнется им, как родным. Дескать, сколько лет, сколько зим, а вы, мсье Пуаро, совсем не изменились! В «разовых» романах можно прыгать во времени в обе стороны, не отчитываясь за пропущенные куски, отделываться одной фразой там, где пришлось бы увязывать множество концов, не вести строжайший учет поминаемых героев и событий. Пиши да радуйся, но на всякую пышку найдется шишка.

И дело не в том, вернее, не только в том, что для создания Ниро Вульфа требуется Рекс Стаут, подобный проект при кажущейся свободе имеет серьезные ограничения. Чтобы раз за разом успешно и однотипно приключаться, герой должен иметь приключательную профессию. Для него идеально подходит карьера гениального сыщика, чуть меньше кого-нибудь странствующего, действующего по схеме пришел-увидел-победил-выпил (получил денежку, полюбил даму), пошел дальше.

Увы, не всем героям дано бесконечно бродить туда-сюда, становиться королями, бросать это дело, снова бродить и снова становиться. Создавший синеглазого киммерийца Говард в 1935 году застрелился, а Конан так и идет из книги в книгу, побеждая не только чудовищ и время, но и откровенную халтуру, выпекаемую финансово озабоченными продолжателями. Харизма, никуда не денешься. Иное дело типовой Ванька, которого цикл за циклом прибивает ко двору короля Халтура. В конце ему светит либо смерть, либо женитьба, частенько отягощенная попаданием в цари. Все. Конец обеда. Жить герою долго и счастливо, но за кадром, а автору браться за новую работу.

Карьерный рост наряду с окончательным воссоединением возлюбленных — кошмар создателей всех «биографических» сериалов. Предполагается (и читатель ждет), что полюбившийся персонаж победит и будет за то вознагражден. Хорошо, если ему по жизни не надо ничего, кроме гонорара и орхидей, а если надо? Если он состоит на службе, причем в хорошей и правой (как минимум, с точки зрения автора) империи? Как форестеровский Хорнблауэр и легионы космолетчиков. Тогда количество книг ограничивается количеством допустимых в данном мире повышений. Как у пушкинской старухи, прошедшей от разбитого корыта до царицы. Следующий шаг: трансформация в морские владычицы невозможен, вернее, чреват возвращением к разбитому корыту.

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик

Между прочим, сюжет перспективнейший. Неожиданное лишение склочной героини трона с осмыслением, осознанием и последующим отвоевыванием короны можно растянуть томов на -дцать. Авторам сугубо положительных и при этом непобедимых персонажей хуже. Приходится так или иначе выводить разогнавшегося героя за скобки и ветвить сериал в разные стороны.

Запоминается последняя фраза. Важно войти в нужный разговор, но еще важнее искусство выходить из разговора.

Штирлиц

Штандартенфюрер был умен, потому и не попался. Создать мир и героев, которых примут и полюбят, трудно, но красиво из этого мира уйти еще труднее. Потому что жалко. Потому что это не нравится читателям. Потому что это не нравится издателям. Потому что с концом книги кончается и кусок твоей, вполне себе реальной жизни. Неудивительно, что многие эпопеи так и не обретают четкого финала. Даже если основная интрига иссякла, а герои ушли за горизонт.

Я желаю счастья Перну, Кринну и далекой-далекой Галактике, пусть драконы летают, а дети и предки Люка Скайуокера и герои Копья совершают подвиги, но поговорим о концах, которые-таки концы. Вариантов множество: от «все умерли» до « все поженились», но главное, на мой взгляд, не сам финал, а остающееся послевкусие. Очень разное. От досады до светлой грусти или желания взять флаг и полезть на какую-нибудь баррикаду.

Многие эпопеи так и не обретают четкого финала

Замечено, что чем длиннее сериал, неоднозначнее герои и активнее аудитория, тем больше недовольных концом саги. Даже те, кто громко требовал окончания, когда это, наконец, случается, ощущают потерю. Что-то закончилось, его больше не будет. Вот не будет и все! Караул! «Разбудите Фесса!!!»

Закончилась и та самая неопределенность, позволявшая пробраться в мир сериала и там обжиться. Пора снимать доспехи и вылезать из звездолета, бал окончен, свечи погасли, осталась лишь хрустальная туфелька. А то и калоша 46 размера! Автор все испортил! Ну, пусть не все, но почти все… Не тех убил, не тех поженил, не так победил.

И чем непредсказуемей сюжет, чем больше вариантов исхода, тем больше будет недовольных, потому что реализован только один вариант. Кто-то от этого в восторге, а кто-то… Истерия, сопровождавшая выход последнего «Гарри Поттера», памятна всем. Если отбросить откровенные пакости вроде сжигания книг и проклятий в адрес Ролинг, останется детская обида и боль потери. Потому что покидать воздушные замки подчас трудней, чем каменные.

И все-таки заканчивать нужно, и заканчивать честно. Финал может быть открытым, закрытым и промежуточным, но он не должен быть скомканным. Не дело, когда основная линия теряется, новые герои делают что-то свое, а в конце парой сухих фраз сообщают, что сэр рыцарь снес-таки башку сэру дракону. При этом первые три тома сэр дракон усиленно злодействует, вследствие чего сэр рыцарь едет его убивать, попадая во всякие переделки. В четвертом томе сэр рыцарь выпивает с вольными стрелками, едет дальше и исчезает. Следующие четыре тома вольные стрелки разбираются с местным шерифом и почти привязывают его к могучему дубу, но тут к ним выскакивает олень. На него спускают собак, олень убегает, оказывается зачарованным принцем, который следующие три тома…

Финал может быть открытым, закрытым и промежуточным, но он не должен быть скомканным

В самом расширении мира и появлении новых героев нет ничего плохого, но заявленные главными линии должны быть завершены. Не обязательно смертью, свадьбой и коронацией. Это может быть многоточие, но не отписка. Идеальный, на мой взгляд, финал у тетралогии Симонова «Живые и мертвые». Кто-то погиб, кто-то жив, но война еще не кончена. Чем она кончится, уже очевидно — не очевидно, кто до этого доживет. Так бывает в жизни, так все чаще бывает и в книгах.

За кадром должно остаться ощущение пространства, а не каменной кладки, а герои… Они заслужили право на нечто большее, чем «стали жить-поживать и добра наживать». Кстати, приоткрытый финал изрядно смягчает читательский негатив, так как личная книга, которую поклонник цикла не только читал, но и в уме «дописывал», остается цела и продолжает расти. Поэтому не убивайте и не жените всех, оставьте что-то тем, кто пришел в ваш мир по вашим следам и пока не готов прощаться.

Ну а если конец окончателен и бесповоротен, то… «Атос, Портос, до скорой встречи! Арамис, прощай навсегда!..» Воистину, «никакое железо не может войти в человеческое сердце так леденяще, как точка, поставленная вовремя» (Исаак Бабель).

За кадром должно остаться ощущение пространства

***

Убедительная просьба не рассматривать эти заметки как поучение. Не судите сороконожку за то, что она неконцептуально объясняет, с какой ноги и почему зашла. Она не энтомолог, она сороконожка, ее дело передвигаться, а не обосновывать. И, кстати, не стоит ходить с тех же ног, если вы лошадь или страус.

Советы писателей начинающим авторам. Выпуск №1

Советы_писателейЗдравствуйте, дорогие читатели и подписчики Блога о фэнтези и фантастике!

Сегодня мы начинаем новый проект. Надеюсь, продолжительный и важный для многих читателей и авторов.

Первая его стадия – «Подборка советов начинающим авторам от современных писателей».

Здесь я, в меру своей наглости и упорства (коммуникативных навыков) буду кооперироваться с писателями, которые дадут несколько советов касаемо различных аспектов писательского дела на разных этапах творческого процесса.

Боюсь, идеального рецепта «Как сделать Шидевр» не получится, но благодаря советам писателей из собственного опыта, авторы смогут избежать множества ошибок и сэкономить огромное количество времени и нервов. Надеюсь, ещё и повысить качество своих текстов.

Начинается эта эпопея на моем блоге, но в будущем, надеюсь, некоторые выпуски будут публиковаться и на других ресурсах, совместно с которыми мы будем всем этим заниматься.

На финальном этапе… а увидите, что будет в финале. Пока это большой-большой секрет.

В первом выпуске приняли участие такие писатели: Павел Корнев, Дмитрий Рус, Георгий Смородинский, Юрий Погуляй, Дмитрий Распопов, Вера Огнева, Антон Лисицын и Алексей Свадковский.

Каждый из них дал несколько советов, которые помогут авторам лучше проявить себя как на СИ, так и в дальнейшем.

Замечу, что я просил 1-2 совета, просто некоторые отнеслись к проекту очень ответственно и с размахом.

Фамилии расположены в алфавитном порядке. Безо всяких рейтингов и ТОПов. Мне одинаково приятно было общаться со всеми представленными здесь писателями.

Павел Корнев

Пара советов, которые даю всем начинающим авторам:

1) Перечитывать и править текст. Многократно. Это помогает наработать стиль, помогает развиваться.

Не обязательно вычитывать день за днём. Достаточно просто возвращаться к нему время от времени.

Когда я писал «Лёд», то после каждой новой главы правил предыдущие и правок было очень много.

2) По возможности участвовать в сетевых конкурсах короткой формы. Не ради победы и каких-то бонусов, а с целью уже на этом этапе привыкнуть к критическому отношению к собственному творчеству и, если получится, научиться выискивать в отзывах рациональное зерно.

Сайт Павла: http://pavel-kornev.ru/

Антон Лисицын

Если огонь просится наружу — читатели найдутся, всегда есть люди с такой же контузией 🙂

Судя по всему, сейчас стоит больше ориентироваться на сетевые публикации, бесплатные и если уж какое-то количество читателей имеется, то можно и о платных подумать — рассылкой, если хочется сложностей, или на сервисах наподобие той же целлюлозы, если не хочется заморачиваться.

Если все же бумага, то отсылать в какое-нибудь издательство (а лучше, сразу в несколько), может и согласятся, а что именно их заинтересует, сложно сказать. Популярность на сайтах самиздата не гарантирует интерес издательства.

Антон на СИ: http://samlib.ru/s/seryj_l/

Вера Огнева

Привет! Меня зовут Вера Огнева, моего соавтора — Артемий Дымов, а вместе мы — авторы романа «Меня зовут I-45», который выходит 30 сентября в издательстве ЭКСМО.

Пишем довольно-таки давно, лет десять ежедневной работы над собой и текстом. Несколько лет назад издавались под другом псевдонимом, после в журналах, прошли огонь, воду и получили определенный опыт, которым хотим поделиться с начинающими писателями.

  • Совершенствуйтесь.

Читайте книги по сценарному и писательскому мастерству. Классику и лучшие работы разных жанров. Всегда учитесь, даже если вам кажется, что дальше учиться некуда и вы строчите шедевр — это только кажется.

  • Пишите каждый день.

Это советовал Кинг, и это советуем мы. Можно не каждый день, а через день, но главное регулярно. Стоит приучить себя к определенному графику, и вдохновение будет приходить само в отведенный для работы час.

  • Вы дописали свой роман — наши поздравления… и еще один совет.

Отредактируйте его и уберите рукопись куда подальше. Хотя бы месяц не заглядывайте в файл, дайте себе отдохнуть, а после перечитайте текст. Гарантируем, вас ждет много чудных открытий.

  • Выслали рукопись издателю?

Терпеливо ждите весь срок рассмотрения, указанный на сайте. Не обрывайте телефоны, не забрасывайте его письмами, не подсылайте друзей и читателей с гневными сообщениями «Почему вы затягиваете рассмотрение писателя N, он же так популярен в сети» (правду говорим, были и такие персонажи). Ждите. По истечении срока можно напомнить о себе ОДИН раз. И снова ждите. Если издатель заинтересуется, он с вами свяжется.

  • И последнее — ваш роман взяли к публикации?

Снова наши поздравления и снова совет, самый главный из всех. Теперь вам предстоит самая важная и тяжелая часть работы — раскрутка. Не думайте, что книги нынче продаются сами. Не думайте, что кто-то побежит раскручивать ваш роман за вас. Ваши продажи в ваших руках. Зазубрите это как мантру. Напишите на стене. Хорошие продажи — вас ждут в издательстве с пирожками. Плохие продажи — есть большая вероятность, что следующий ваш роман не опубликуют. Одно «да» не значит ровным счетом ничего, если после ваш тираж завис на складах. Существует много способов продвижения, но это уже тема для отдельного блога.

Удачи вам, сил и терпения! И помните — вы не одни такие. Каждый из писателей, кто хоть раз задавался целью издаться, был отвергнут, переживал взлеты и падения, удалял свои аккаунты, решал больше никогда не писать, а после снова садился и творил. Главное — не сдаваться и идти вперед.

Страница ВК: https://vk.com/fumerie

Юрий Погуляй

Первый совет — не надо делать публикацию самоцелью. Там, за открытием печати, не всех ждёт всемирная слава и успех.

Развивайтесь, но здраво оценивайте свои силы.

Второй совет — пишите и читайте. Много. Каждый день. И создавайте истории, а не просто гоните килознаки.

Юрий на СИ: http://samlib.ru/p/poguljaj_j_a/

Дмитрий Распопов

Процесс написания

Процесс написания достаточно прост и сложен одновременно, прост тем, что нужно писать то, что самому нравится, что интересно, чем хочется поделиться с читателями. Лучше не пишите то, что вам не нравиться, но «модно, «популярно» и прочее, ничего хорошего из этой затеи не выйдет. Читатель все равно заметит фальшь в вашем нежелании писать или натужном насилии над героями или сюжетом и закидают…если не отходами жизнедеятельности, то тапками однозначно.

Сетевая публикация

Если вы начинающий автор, то совет один – каждонедельная стабильная прода на всех популярных ресурсах (Самиздат, Литэра и прочие) вас разрекламирует лучше всякой пропаганды. Если ваши тексты читаемые, то вас заметят по-любому, не задумывайтесь о популярности, продажах и прочем вообще. Ни то, ни другое вам не грозит 🙂  Становятся популярными, узнаваемыми и покупаемыми на российском рынке – единицы, смиритесь, что вы не из их числа и просто пишите в своё удовольствие – это лучший совет, что я могу дать.

Синопсис

Я особо с ним никогда не заморачивался, краткий пересказ книги на пол-листа и все. Про что книга и краткий, в несколько предложений, сюжет.

Переговоры с издателем

Два варианта

— вы стали узнаваемым на литературном поприще и на вас вышел издатель сам, соглашайтесь на все условия если это законодатели рынка в виде – АСТ, ЭКСМО, АРМАДА и смотрите по обстановке со всеми другими, но понимайте, что возможно второго шанса для первой книги у вас не будет.

— второй вариант вы разослали во все издательства свое творение и ждете результата, мой совет, с настоящим кризисом на рынке книгопечатания России, соглашайтесь для печати впервые на первый приемлемый для вас вариант, не ждите остальные издательства. Чаще ожидание может затянуться на месяцы, например, ответ на свою новую книгу «Ремесленники душ» я жду второй месяц, но поскольку желание издаться во что бы то ни стало и увидеть книгу в бумаге, во мне давно перегорело, то ожидание идет спокойно и без нервотрепки. Вам же желаю набраться его побольше, оно вам пригодится.

Дмитрий на СИ: http://samlib.ru/r/raspopow_d_w/

Дмитрий Рус

Во-первых, не пишите в стол. Не стесняйтесь выкладывать свои тексты. Как можно раньше выходите на свет. Ищите своего читателя и обратную связь. Не надо годами показывать только своим друзьям и ждать от них отзывов. Написали первые 100 кб. текста, и выкладывайте на Самиздат.

Второе, нужно отращивать толстую шкуру как у носорога.

Из-за критики.

Её будет много, и если вы слишком близко к сердцу её воспринимаете, то можете сломаться. К примеру, у меня на ИЧЖ-1 собрала 30к комментариев, из них 3к негативных.

Я ориентируюсь просто на процент негатива. Если 10%, то мне нормально. Я же не девочка, чтобы всем нравиться. А такие пропорции это уверенный позитив, это значит, что почти всей аудитории интересно то, что я пишу. Нужно опираться на внутренний стержень, а не на мнения других людей.

Сайт Дмитрия: http://www.d-rus.ru/

Алексей Свадковский

Я долго думал над тем, что бы я хотел посоветовать начинающим писателям. Хотя по факту я и сам новичок, который только начал идти по дороге писательского мастерства. Поэтому я могу лишь поделиться своими мыслями и опытом, а кто это прочитает, пусть сам решит насколько ему это нужно:

Первый совет: Если вы пишете первое произведение, не стоит сразу начинать с эпического романа, а попробовать написать для начала небольшой рассказ. Так вы сможете получить первый опыт и быстрый результат опираясь на который можно попробовать написать что то еще.

Второй совет: Не ждать быстрого успеха и быть готовым к критике. Закончив свой первый рассказ «Вор и маг» я очень ждал похвалы, одобрения и поддержки, но зачастую ее не находил, моего дебюта кроме близких и друзей никто не заметил. Главное после этого не разочароваться в жизни и не опустить руки, а продолжать творить дальше.

Третий совет: Ну и последнее. Автор должен быть Творцом. Идти по проторенной дороге легко и зачастую удобно, но твои следы затеряются среди тысяч других оставленных до тебя. Ваше произведение должно выделяться среди других, хотя учитывать текущие тенденции все такие стоит.

Алексей на СИ: http://samlib.ru/s/swadkowskij_a_r/

Георгий Смородинский

Первый совет : Главный герой должен быть примерно одного с Вами возраста. Или младше. Смешно выглядят рассуждения двадцатилетнего парня о чувствах и мотивации сорокалетнего мужчины.

Второй совет:  Пишите только тогда, когда досконально разбираетесь в том, о чем пишете, и не ленитесь работать со справочной литературой. «Я так написал, потому что видел это в фильме или прочитал об этом в книге другого автора» — достаточно нелепое оправдание. Те кто «в теме» просто пожмут плечами и отложат Вашу книгу в сторону.

Третий совет:  И последнее. В написании книги, как и во всех остальных делах, Вам помогут только настойчивость и труд. Звучит банально, но самое сложное это именно заставлять себя ежедневно садиться и открывать Word. И удачи всем в создании своих шедевров!

Георгий на СИ: http://samlib.ru/s/smorodinskij_g_g/

Завершение

На этой оптимистичной и назидательной ноте мы (писатели и я) заканчиваем первый выпуск нашей новой рубрики.

Надеюсь, эти советы помогут молодым и/или начинающим авторам, и уберегут их от многих ошибок.

Просьба! Проект требует значительных затрат времени, но я надеюсь, что он будет полезным для большой аудитории, поэтому большая просьба – делитесь ссылкой на эту статью в соц.сетях и на просторах интернета в целом.

До новых встреч на Блоге о фэнтези и фантастике!

Советы писателей начинающим авторам - БлогДмитрий Денисов

Делюсь. Мой коллега блогер и писатель Владислав Вольнов начал проект в помощь начинающим авторам.

Первоисточник здесь

 

Сегодня мы начинаем новый проект. Надеюсь, продолжительный и важный для многих читателей и авторов.

Первая его стадия – «Подборка советов начинающим авторам от современных писателей».

Здесь я, в меру своей наглости и упорства (коммуникативных навыков) буду кооперироваться с писателями, которые дадут несколько советов касаемо различных аспектов писательского дела на разных этапах творческого процесса.

Боюсь, идеального рецепта «Как сделать Шидевр» не получится, но благодаря советам писателей из собственного опыта, авторы смогут избежать множества ошибок и сэкономить огромное количество времени и нервов. Надеюсь, ещё и повысить качество своих текстов.

Начинается эта эпопея на моем блоге, но в будущем, надеюсь, некоторые выпуски будут публиковаться и на других ресурсах, совместно с которыми мы будем всем этим заниматься.

На финальном этапе… а увидите, что будет в финале. Пока это большой-большой секрет.

В первом выпуске приняли участие такие писатели: Павел Корнев, Дмитрий Рус, Георгий Смородинский, Юрий Погуляй, Дмитрий Распопов, Вера Огнева, Антон Лисицын и Алексей Свадковский.

Каждый из них дал несколько советов, которые помогут авторам лучше проявить себя как на СИ, так и в дальнейшем.

Пара советов, которые даю всем начинающим авторам:

1) Перечитывать и править текст. Многократно. Это помогает наработать стиль, помогает развиваться.

Не обязательно вычитывать день за днём. Достаточно просто возвращаться к нему время от времени.

Когда я писал «Лёд», то после каждой новой главы правил предыдущие и правок было очень много.

2) По возможности участвовать в сетевых конкурсах короткой формы. Не ради победы и каких-то бонусов, а с целью уже на этом этапе привыкнуть к критическому отношению к собственному творчеству и, если получится, научиться выискивать в отзывах рациональное зерно.

 

Антон Лисицын

Если огонь просится наружу — читатели найдутся, всегда есть люди с такой же контузией

Судя по всему, сейчас стоит больше ориентироваться на сетевые публикации, бесплатные и если уж какое-то количество читателей имеется, то можно и о платных подумать — рассылкой, если хочется сложностей, или на сервисах наподобие той же целлюлозы, если не хочется заморачиваться.

Если все же бумага, то отсылать в какое-нибудь издательство (а лучше, сразу в несколько), может и согласятся, а что именно их заинтересует, сложно сказать. Популярность на сайтах самиздата не гарантирует интерес издательства.

 

Привет! Меня зовут Вера Огнева, моего соавтора — Артемий Дымов, а вместе мы — авторы романа «Меня зовут I-45», который выходит 30 сентября в издательстве ЭКСМО.

Пишем довольно-таки давно, лет десять ежедневной работы над собой и текстом. Несколько лет назад издавались под другом псевдонимом, после в журналах, прошли огонь, воду и получили определенный опыт, которым хотим поделиться с начинающими писателями.

  • Совершенствуйтесь.

Читайте книги по сценарному и писательскому мастерству. Классику и лучшие работы разных жанров. Всегда учитесь, даже если вам кажется, что дальше учиться некуда и вы строчите шедевр — это только кажется.

  • Пишите каждый день.

Это советовал Кинг, и это советуем мы. Можно не каждый день, а через день, но главное регулярно. Стоит приучить себя к определенному графику, и вдохновение будет приходить само в отведенный для работы час.

  • Вы дописали свой роман — наши поздравления… и еще один совет.

Отредактируйте его и уберите рукопись куда подальше. Хотя бы месяц не заглядывайте в файл, дайте себе отдохнуть, а после перечитайте текст. Гарантируем, вас ждет много чудных открытий.

  • Выслали рукопись издателю?

Терпеливо ждите весь срок рассмотрения, указанный на сайте. Не обрывайте телефоны, не забрасывайте его письмами, не подсылайте друзей и читателей с гневными сообщениями «Почему вы затягиваете рассмотрение писателя N, он же так популярен в сети» (правду говорим, были и такие персонажи). Ждите. По истечении срока можно напомнить о себе ОДИН раз. И снова ждите. Если издатель заинтересуется, он с вами свяжется.

  • И последнее — ваш роман взяли к публикации?

Снова наши поздравления и снова совет, самый главный из всех. Теперь вам предстоит самая важная и тяжелая часть работы — раскрутка. Не думайте, что книги нынче продаются сами. Не думайте, что кто-то побежит раскручивать ваш роман за вас. Ваши продажи в ваших руках. Зазубрите это как мантру. Напишите на стене. Хорошие продажи — вас ждут в издательстве с пирожками. Плохие продажи — есть большая вероятность, что следующий ваш роман не опубликуют. Одно «да» не значит ровным счетом ничего, если после ваш тираж завис на складах. Существует много способов продвижения, но это уже тема для отдельного блога.

Удачи вам, сил и терпения! И помните — вы не одни такие. Каждый из писателей, кто хоть раз задавался целью издаться, был отвергнут, переживал взлеты и падения, удалял свои аккаунты, решал больше никогда не писать, а после снова садился и творил. Главное — не сдаваться и идти вперед.

 

Первый совет — не надо делать публикацию самоцелью. Там, за открытием печати, не всех ждёт всемирная слава и успех.

Развивайтесь, но здраво оценивайте свои силы.

Второй совет — пишите и читайте. Много. Каждый день. И создавайте истории, а не просто гоните килознаки.

 

Процесс написания

Процесс написания достаточно прост и сложен одновременно, прост тем, что нужно писать то, что самому нравится, что интересно, чем хочется поделиться с читателями. Лучше не пишите то, что вам не нравиться, но «модно, «популярно» и прочее, ничего хорошего из этой затеи не выйдет. Читатель все равно заметит фальшь в вашем нежелании писать или натужном насилии над героями или сюжетом и закидают…если не отходами жизнедеятельности, то тапками однозначно.

Сетевая публикация

Если вы начинающий автор, то совет один – каждонедельная стабильная прода на всех популярных ресурсах (Самиздат, Литэра и прочие) вас разрекламирует лучше всякой пропаганды. Если ваши тексты читаемые, то вас заметят по-любому, не задумывайтесь о популярности, продажах и прочем вообще. Ни то, ни другое вам не грозит   Становятся популярными, узнаваемыми и покупаемыми на российском рынке – единицы, смиритесь, что вы не из их числа и просто пишите в своё удовольствие – это лучший совет, что я могу дать.

Синопсис

Я особо с ним никогда не заморачивался, краткий пересказ книги на пол-листа и все. Про что книга и краткий, в несколько предложений, сюжет.

Переговоры с издателем

Два варианта

— вы стали узнаваемым на литературном поприще и на вас вышел издатель сам, соглашайтесь на все условия если это законодатели рынка в виде – АСТ, ЭКСМО, АРМАДА и смотрите по обстановке со всеми другими, но понимайте, что возможно второго шанса для первой книги у вас не будет.

— второй вариант вы разослали во все издательства свое творение и ждете результата, мой совет, с настоящим кризисом на рынке книгопечатания России, соглашайтесь для печати впервые на первый приемлемый для вас вариант, не ждите остальные издательства. Чаще ожидание может затянуться на месяцы, например, ответ на свою новую книгу «Ремесленники душ» я жду второй месяц, но поскольку желание издаться во что бы то ни стало и увидеть книгу в бумаге, во мне давно перегорело, то ожидание идет спокойно и без нервотрепки. Вам же желаю набраться его побольше, оно вам пригодится.

 

Во-первых, не пишите в стол. Не стесняйтесь выкладывать свои тексты. Как можно раньше выходите на свет. Ищите своего читателя и обратную связь. Не надо годами показывать только своим друзьям и ждать от них отзывов. Написали первые 100 кб. текста, и выкладывайте на Самиздат.

Второе, нужно отращивать толстую шкуру как у носорога.

Из-за критики.

Её будет много, и если вы слишком близко к сердцу её воспринимаете, то можете сломать. К примеру, у меня на ИЧЖ-1 собрала 30к комментариев, из них 3к негативных.

Я ориентируюсь просто на процент негатива. Если 10%, то мне нормально. Я же не девочка, чтобы всем нравиться. А такие пропорции это уверенный позитив, это значит, что почти всей аудитории интересно то, что я пишу. Нужно опираться на внутренний стержень, а не на мнения других людей.

 

Я долго думал над тем, что бы я хотел посоветовать начинающим писателям. Хотя по факту я и сам новичок, который только начал идти по дороге писательского мастерства. Поэтому я могу лишь поделиться своими мыслями и опытом, а кто это прочитает, пусть сам решит насколько ему это нужно:

Первый совет: Если вы пишете первое произведение, не стоит сразу начинать с эпического романа, а попробовать написать для начала небольшой рассказ. Так вы сможете получить первый опыт и быстрый результат опираясь на который можно попробовать написать что то еще.

Второй совет: Не ждать быстрого успеха и быть готовым к критике. Закончив свой первый рассказ «Вор и маг» я очень ждал похвалы, одобрения и поддержки, но зачастую ее не находил, моего дебюта кроме близких и друзей никто не заметил. Главное после этого не разочароваться в жизни и не опустить руки, а продолжать творить дальше.

Третий совет: Ну и последнее. Автор должен быть Творцом. Идти по проторенной дороге легко и зачастую удобно, но твои следы затеряются среди тысяч других оставленных до тебя. Ваше произведение должно выделяться среди других, хотя учитывать текущие тенденции все такие стоит.

 

Первый совет : Главный герой должен быть примерно одного с Вами возраста. Или младше. Смешно выглядят рассуждения двадцатилетнего парня о чувствах и мотивации сорокалетнего мужчины.

Второй совет:  Пишите только тогда, когда досконально разбираетесь в том, о чем пишете, и не ленитесь работать со справочной литературой. «Я так написал, потому что видел это в фильме или прочитал об этом в книге другого автора» — достаточно нелепое оправдание. Те кто «в теме» просто пожмут плечами и отложат Вашу книгу в сторону.

Третий совет:  И последнее. В написании книги, как и во всех остальных делах, Вам помогут только настойчивость и труд. Звучит банально, но самое сложное это именно заставлять себя ежедневно садиться и открывать Word. И удачи всем в создании своих шедевров!

Как написать книгу фэнтези пошаговая инструкция

как написать книгу фэнтезиКак написать книгу фэнтези, да так, чтобы не стать невзрачной каплей в море себе подобных? И уж тем более не прослыть горе-фантастом, который пишет жалкие пародии с великих трудов вроде «Властелина колец» Толкина, «Страны чудес без тормозов…» Х. Мураками, космических миров Головачева Василия и т.п.Решил вернуться к истокам и написать фэнтези. Наверное, просто устал от постоянной гонки и захотелось снова окунуться в мир магии, стального клинка и крупных сражений с различной нечистью. Вот сегодня и решил написать об этом пост. Прочитав данную статью, Вы получите пошаговую инструкцию написания качественного фэнтези.

С чего же начать?

фэнтези мир

Как думаете, чем фэнтези отличается от обычной литературы? Да! Удивительными мирами, не похожими на наш обыденный.

Мир фэнтези

В фантастической литературе важно продумать детали невиданного мира, куда не ступала нога человека. На листе ватмана нарисуйте контур будущего мира. Расположите внутри географические и астрономические объекты, пространства прошлого и будущего. Все, что Вам вздумается. Не ограничивайте свою фантазию. Продумайте и климатические условия.

Совет: смоделировать необыкновенный мир Вы можете и с помощью компьютерных программ.

Взгляните, где могут расположиться разумные существа? Как будут выглядеть их жилища? Наметьте пути, соединяющие поселения. Только наметьте, ведь мы еще не знаем, что это за существа и как они будут передвигаться.

Население мира фэнтези

Создав мир, можно населить его и живыми, мыслящими существами. Зная, как выглядят их дома, Вы с легкостью сможете нарисовать самих существ, чем они живут, их ценности и пристрастия.

Совет: Прод

умайте, живут они семьями или в одиночку? Каковы их характер, темперамент? Может они иные, и мыслят категориями, чуждыми человеку? Обладают ли сверхспособностями?

От проработки каждого народа, населяющего мир, зависят дальнейшие действия Вашего главного героя, его стремления, цели.

Главный герой.

Вглядитесь в народы, населяющие Ваш мир. Возможно, главный герой живет как раз среди них?

Совет: Главный герой может прятаться даже внутри закомплексованного или тихого жителя Вашего мира. Именно он может оказаться тем, кто преобразит весь мир своей смелостью, добротой или любым другим качеством, каким пожелаете Вы – Создатель этого мира.

Не нашли главного героя среди жителей созданного мира? Не отчаивайтесь. Возможно, он попадет в этот мир из нашего. Приглядитесь к окружающим Вас людям. Нашли нужный образ? Последуйте совету мировых классиков — сразу перенесите его в блокнот, который обязательно носите с собой.

Познакомьтесь ближе со своим героем. Кто он? Как выглядит? Какие мысли его тревожат? Что ему мешает жить полноценной жизнью? Какие цели преследует? А может, он абсолютно ленив или самонадеян, груб или застенчив, одиночка по жизни или любит компании? Разглядывайте своего героя до мелочей.

Сюжет

фэнтези сюжет

Посмотрите, что Вам хочется изменить в герое, чему научить или от чего помочь избавиться. Поняв это, Вы сможете разработать стратегию действий, событий, происходящих в Вашей книге.

Дальнейший план написания книги прост: завязка истории, прорисовка событий, действий и их очередности, которые проведут нашего героя через испытания и преграды. Путешествие изменит героя, расширив его мировоззрение и круг общения; он вырастет как личность. Но каким именно он станет, зависит от Вашей изначальной задумки, как автора.

Если мыслей по сюжету нет, то раскачайте фантазию с помощью нашего генератора сюжетов.

Завязка истории

Любая увлекательная история начинается с неординарного события, которое нарушает привычный ход событий в жизни Главного Героя.

Например, герой находит исторический предмет или необычный артефакт неземного происхождения. Может произойти встреча героя с необычным существом, которое нарушит его покой и заставит думать, как от него избавиться или же попросит о помощи. Подойдет любое событие, которое кардинально изменит обыденность героя, заставит начать действовать, отправившись в далекое путешествие.

ВАЖНО: увлекательной книгу делает интрига. До последнего момента держите читателя в неведении относительно развязки: победит ли главный герой своих врагов, свои пагубные пристрастия и привычки. Непонятным должно оставаться и то, где в конце путешествия окажется наш герой.

Фэнтези для детей

фэнтези для детей

План написания книги будет тем же, что и для взрослых с 2-мя дополнениями:

  1. Возраст главного героя книги должен соответствовать возрастной категории детей, для которой Вы пишите. К примеру, Артуру из книги «Артур и минипуты» Люка Бессона 10 лет.
  2. Определитесь, чего Вы хотите добиться этой книгой: чему-то научить детей, заставить задуматься над чем-то, в воспитательных целях или просто в целях интересного досуга для ребенка.

Исходя из двух этих моментов, будет закручиваться сам сюжет.

Итак, благодаря статье Вы узнали, как создать мир в стиле фэнтези, как найти главного героя, в чем заключается завязка истории и для чего она нужна.

Вы еще сомневаетесь, что сможете придумать книгу, которую будут зачитывать и перечитывать до дыр, ждать от Вас следующих книг и приключений Ваших героев? Чем больше Вы об этом думаете, тем страшнее становиться приступать к работе. Один страх влечет за собой другой. Ряд вопросов все больше сковывает и не дает начать писать.

Вам нужно понять: мир Вы создаете в первую очередь для себя. Если Вам самим будет интересно бродить по его тропинкам, делать открытия и знакомиться с его жильцами — поверьте, найдется много людей, которые тоже увлекутся этим миром.

Самостоятельно начать путь писателя, книги которого будут издавать и читать, очень сложно. Поэтому окружите себя единомышленниками. Конечно не забудьте подкачать теорию литературного дела. Все лучшее по этой теме собрал в этом тренинге. Пройдете его и сразу поймете с чего начать и как писать крупную историю.

Также еще рекомендую почитать посты как начать писать книгу и как придумать героя для книги.

Статья оказалась для Вас полезной? Буду благодарен Вам, если Вы поделитесь своим мнением на данную тему в комментариях и нажмете кнопки соц. сетей. Хотите получать больше полезного материала? Подписывайтесь на новости блога.

Артем Васюкович.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о