Технический дизайн это: Технический дизайн: общее понятие и особенности

Содержание

Зачем нужен технический дизайн проект?

Когда вы решились заняться ремонтом в своей квартире, очень важно, чтобы ваши фантазии относительно оформления интерьера в итоге сошлись с тем, что вы увидите после окончания всех работ. Многие думают, что смогут на словах объяснить рабочим, что и как нужно делать, а они в точности поймут все замысли и реализуют их с ювелирной точностью. На деле все происходит совершенно иначе, поскольку для воплощения любых идей рабочим нужны четкие технические данные, которые, как правило, выражаются на бумаге в виде чертежей и прочей технической документации. Название всему этому — технический дизайн проект квартиры, о котором мы и поговорим сегодня в рамках данной статьи. Мы выясним, что это такое, зачем этот проект так необходим, что в него входит и можно ли его сделать самому.

Что такое технический дизайн?

Начнем с разъяснений, поскольку изначально важно понять, что это такое и почему, когда речь заходит о ремонте, всегда вспоминают о необходимости разработки качественного проекта.

Итак, если выражаться простым языком, то технический дизайн проект – это идеи и представления о дизайне собственника жилья, которые опытный дизайнер перерабатывает и визуализирует с помощью чертежей, эскизов и трехмерного моделирования. И все это делается с учетом архитектурных и технических особенностей жилья, чтобы каждый сантиметр пространства был использован с умом. Для этого проводятся сложные и скурпулезные замеры всей квартиры, что пригодится не только для составления всей технической документации, но и для расчета требуемого количества материалов, которые придется закупить для проведения строительных работ. Также эти данные пригодятся для правильной организации и соблюдения последовательности проведения всех рабочих процессов.

Чтобы правильно расположить всю мебель и технику в квартире, а также эргономично использовать свободное пространство для его оптимального зонирования, дизайнер создает эскизный проект, который идет как дополнение к техническому проекту.

Выполняется он не в цвете, так как он может отвлечь заказчика от главного – расположения всех объектов в пространстве.

Но чтобы вы имели полное понимание, зачем необходим этот проект, давайте отдельно рассмотрим все его самые важные составляющие.

Визуальный образ

Если честно, то именно это больше всего волнует заказчиков. Каждый из них еще на этапе создания проекта хочет видеть, как в итоге будет выглядеть их квартира после ремонта. Именно поэтому дизайнеры делают трехмерную модель жилья с учетом ее планировки, расположения мебели и техники, выделенных зон и выбранной стилистики. Специальная программа делает красивую визуализацию, что позволяет полноценно увидеть свое жилье и как в нем будут воплощены все свои затеи.

Также это отличный повод внести необходимые правки, пока документация не была выдана строительной бригаде и не начались работы. То есть, это возможность вносить коррективы в проект до той степени, пока заказчик окончательно не определиться с выбором и не утвердит окончательную версию дизайн-проекта.

Экономия

Казалось бы, сегодня технический дизайн проект квартиры стоимость не сильно радует заказчиков своей дешевизной, однако его наличие в итоге позволяет экономить. Парадокс, но именно так все и работает.

Грамотно составленный проект позволяет четко распланировать все будущие финансовые расходы на закупку материалов, мебели, декора, техники и всего необходимого. Клиент заранее знает, какой бюджет ему необходимо будет выделить, так как на руках он будет иметь смету и список того, что необходимо будет закупить для работы. Это также экономия времени, так как производится разовая закупка и заказ у различных производителей определенной мебели/техники, после чего заказчик лишь наблюдает за строительным процессом и не вынужден будет каждый раз по требованию прораба делать какие-то дополнительные закупки, хотя и подобные ситуации иногда возникают из-за каких-от оплошностей и недочетов в проектах.

Эффективность и надежность

Получая на руки пакет технической документации, прораб уже знает, какой объем работы ему предстоит, сколько людей для реализации проекта понадобится, что от него точно требуется и в каком временном диапазоне он справится с поставленной задачей.

Наличие чертежей и эскизов – это залог, что в итоге все будет выглядеть так, как это видел клиент на трехмерной модели. Это обеспечивается тем, что на бумаге будут отображены все необходимые данные, а также будет составлен четкий план действий для строителей.

Кроме этого, ремонт сделанный по качественному дизайн-проекту, как демонстрирует практика, максимально безопасный для жителей и в эксплуатации показывает себя самым лучшим образом.

Какие документы должны быть выданы?

Давайте определимся, какой пакет документов получает заказчик, когда дизайнер полностью выполнил свою часть работы. Конечно, количество и наименования документов могут разниться из-за сложности и объема работы и особенностей объекта, но мы обозначим минимальный перечень бумаг, которые все же лучше иметь на руках, чтобы без лишних сомнений переходить к ремонтным работам.

Итак, качественный дизайн-проект будет состоять из следующих документов:

  1. Обмерный план всех помещений.
  2. Чертежи с оконными и дверными проемами и инженерными сетями.
  3. Клиентская анкета с информацией о предпочтениях заказчика.
  4. Лист с полными данными по объекту на текущий момент с пожеланиями заказчика относительно его улучшения.
  5. Всевозможные референсы, где клиент может точнее определиться с выбором дизайна.
  6. Проработанные трехмерные модели для визуализации квартиры после ремонта.
  7. Схемы и чертежи, указывающие зонирование, расстил напольного покрытия + подогрев (если необходим), расположение сантехники, электрических приборов и всевозможных коммуникаций.
  8. Планы и схемы, включающие расстановку мебели и техники, монтаж/демонтаж и отделку стен/потолков.
  9. Полный список необходимых материалов с обозначением их количества и наименований производителей.
  10. Графики закупки сырья и всех материалов, а также последовательности строительных, ремонтных и отделочных работ.

Процесс разработки технического дизайн-проекта

Если мы выше говорили про то, зачем нужен этот проект, какие выгоды несет и что в себя включает, то настало время поговорить об основных этапах его разработки.

Это поможет заказчику понять, как устроен процесс, какие обязательные этапы в себя включает и какова последовательность их выполнения.

Что же, давайте списком обозначим последовательность, наименование и значимость всех этапов:

  1. Подготовительный. Производится замер помещений, составляется чертеж всех инженерных сетей, а отдельно составляется техническое задание, где будут отображены все пожелания заказчика. Итог проделанной работы утверждается клиентом, который должен обратить внимание на возможность демонтажа или строительства перегородок, расстановку техники, сантехники и прочих приборов.
  2. Основной. Дизайнер работает над созданием стилистики интерьера и предлагает клиенту несколько вариантов для рассмотрения. На этом этапе выбираются материалы для отделки, мебель и предметы декора, осуществляется раскладка плитки, создается дизайн потолков и полов, а также разрабатывается чертеж с расположением основных источников света. В конце работы заказчик снова утверждает выбранную концепцию, представленную в виде трехмерной модели.
  3. Заключительный. Выдается полный пакет документов, о составе которого мы писали выше.

С полученной документацией сразу можно устраивать тендер на поиски исполнителя, в роли которого лучше подобрать какую-то конкретную строительную фирму. Это позволит не терять время на поиски разных исполнителей для реализации различных задач, которые можно поручить одной многопрофильной компании. К тому же это экономически выгодно, когда работает один исполнитель над всеми типами работ. В таком случае и итоговый ценник выйдет меньше и всегда проще контролировать рабочий процесс, так как всегда можно подкорректировать некоторые моменты, которые могут возникнуть в результате выполнения строительных/ремонтных работ.

Авторский надзор

Это дополнительная услуга от дизайнера, который заканчивает работу с заказчиком не на этапе выдачи документов, а когда объект будет полностью закончен. Достаточно полезная услуга, когда нет времени следить за всем процессом и тем более разбираться, когда возникают различные нюансы. Дизайнер имеет возможность на ходу вносить грамотные правки, если видит, что технически не получается реализовать какие-то затеи, обозначенные в проекте. Это лучше доверить делать именно дизайнеру, который в курсе всех тонкостей проекта, поскольку рабочие решают такие вопросы достаточно банально и просто, что может быть не в пользу владельца жилья.

Кроме этого, дизайнер лично контролирует сроки и качество работ, а также консультирует рабочих в моментах, которые могут не быть обозначены в документах.

Сколько это все стоит?

Когда стало понятно, что это за проект и зачем он нужен, тогда возникает логичный вопрос касательно стоимости этого удовольствия. Давайте обозначим несколько вариантов, которые могут влиять на изменение цены:

  1. Меньше документов. Заказчик может лично выбирать, какие именно документы должны войти в итоговый пакет. Меньше бумаг – меньше итоговая стоимость. Но при этом стоит помнить, что недостаток некоторых документов может привести к тому, что заказчик получит в итоге немного не то, что видел на трехмерной визуализации из-за не настолько глубокой проработки концепции в целом.
  2. Цена за квадратный метр. Важно понимать, что тут не учитывается сложность объекта, за что дизайнеру также, возможно, придется доплачивать. Сумма «за квадрат» не бывает фиксированной у всех дизайнеров, поэтому может быть как завышенной, так и заниженной.
  3. Индивидуальный расчет
    . Исходя из объема и сложности объекта, дизайнер выставляет определенную цену за работу, при этом принимая во внимание все пожелания заказчика. Как правило, это лучший вариант для расчета, который устраивает большинство.

Также стоит понимать, что если вы хотите нечто необычное и эксклюзивное, чтобы были учтены ваши даже самые малейшие пожелания без возможности альтернативных предложений и несмотря на все технические сложности, тогда нужно быть готовым раскошелиться по полному. Как говорится, все капризы за ваши деньги.

А если сделать самому?

Когда клиент узнает цену услуг, его посещает мысль, что в этой работе нет ничего такого сложного и все можно сделать самому. Это происходит ровно до того момента, как он столкнется с первыми сложностями. Желание сэкономить на своем уюте – это не самое выгодное решение, поскольку для создания грамотного дизайн-проекта нужно не только профильное образование и наличие всех специализированных программ, которые просто так бесплатно не скачаешь в интернете, но и большой опыт работы в этой сфере, чтобы разбираться во всех нюансах.

Это очень творческий и кропотливый процесс, требующий тонкого понимания дела, особенно когда приходится работать с персональными запросами клиентов. Важно не только придумать, как будет выглядеть та или иная комната, но и сделать так, чтобы этот дизайн смог воплотиться на фоне существующих параметров постройки. Тут уже нужно знать, какие технические элементы нужно учитывать, как их измерять, как с ними работать и так далее.

Как правило, если дело касается более-менее стоящего ремонта, где не просто поклеят новые обои и установят свежую мебель, то без проекта тут не обойтись. Тем более, если меньше запросов к ремонту, соответственно, цена создания дизайна будет намного меньше. Прошли те времена, когда подобная услуга была недоступной. Сегодня это обычное явление, которым все пользуются и лишь некоторые готовы рискнуть своим комфортом, чтобы немного сэкономить.

В итоге хочется сказать, что сделать сегодня действительно качественный ремонт можно лишь при наличии грамотно составленного дизайн-проекта. Это залог не только надежности и качества, но и воплощения всех затей, которые можно реализовать лишь с помощью опытных специалистов в сфере дизайна.

Профессия технический дизайнер: где учиться, зарплата

Автор: Екатерина Шефер

Обновлено

Технический дизайнер готовит финальные версии макетов разного рода продукции в типографиях, архитектурных и ремонтно-строительных бюро, веб-студиях, рекламных агентствах, производственных компаниях, на предприятиях по пошиву одежды. Кстати, недавно центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию, который сам расскажет, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте. Профессия подходит тем, кого интересует рисование (см. выбор профессии по интересу к школьным предметам).

Содержание:

  • Краткое описание
  • Особенности профессии
    • Специализации технических дизайнеров
  • Знания и навыки
  • Карьера
  • Рабочее место
  • Оплата труда
  • Зарплата технического дизайнера на сентябрь 2022
  • Важные качества
  • Обучение на технического дизайнера
    • Вузы
  • Примеры компаний с вакансиями технического дизайнера

Читайте также :

Краткое описание

Как правило, когда говорят о технических дизайнерах, имеют в виду специалистов, занимающихся подготовкой макетов книг, журналов, листовок, плакатов и другой полиграфической продукции к печати. В этом случае работа технического дизайнера во многом похожа на функции специалиста по допечатной подготовке.

Отличие лишь в том, что специалист по допечатной подготовке работает чаще непосредственно в типографии, а рабочее место технического дизайнера почти всегда находится только в рекламном агентстве или дизайн-студии.

Должностные обязанности в связи с этим несколько различаются. Например, техническому дизайнеру часто нет никакой необходимости делать «спуски» – так называют процесс технической компоновки дизайн-макета на печатном листе для вывода тиража на типографской машине. Поэтому технический дизайнер только готовит макет к печати, спуcк для этого макета изготавливается уже потом непосредственно в типографии. Еще одно характерное отличие состоит в том, что в обязанности типографского специалиста по допечатной подготовке входит составление технических требований, в то время как в обязанности технического дизайнера входит понимание этих технических требований. В остальном их работа очень похожа, они оба отвечают за техническую сторону дизайна печатной продукции.

Особенности профессии

В разных рекламных агентствах и дизайн-студиях работа может быть организована по-своему:

  • в одних дизайнер выполняет одновременно и творческую и техническую работу, то есть сам создает и готовит дизайн к печати;
  • в других существует четкое деление на креативный отдел, где работают дизайнеры-графики, и технический отдел, где работают технические дизайнеры.

Если в агентстве или дизайн-студии есть технический отдел, это полностью освобождает время графических дизайнеров для творчества, а обязанности технических дизайнеров состоят в точном воспроизведении уже разработанного дизайна, но с добавлением в него всех необходимых технических характеристик для производства в полиграфической печати. Такое разделение труда экономит также технические ресурсы, так как креативные дизайнеры создают несколько вариантов дизайна, и делают это в компьютерных эскизах, не занимающих много оперативной памяти. Работа от этого ускоряется. И лишь один утвержденный клиентом вариант передается на обработку техническому дизайнеру, который по эскизу собирает готовый к печати макет «высокого разрешения», который занимает много оперативной памяти, места на жестком диске и рабочего времени специалиста.

В обязанности технического дизайнера входит также переверстка утвержденного дизайна под разные форматы (размеры). Например, он часто верстает один и тот же макет в течение дня только потому, что этот макет должен выйти сразу в нескольких периодических изданиях (газетах, журналах), у которых разные форматы и печатаются они в разных типографиях. Это также налагает на технического дизайнера обязанность проводить операцию цветоделения одной и той же картинки в разных вариантах, соответствующих требованиям каждого издательства.

Такая работа может показаться достаточно рутинной, но техническому дизайнеру не до скуки: каждый раз приходится брать на себя ответственность за корректное воспроизведение макета и учитывать мельчайшие технические требования, что занимает все время и внимание специалиста. А иногда креативные дизайнеры задают техническим нелегкую задачу воспроизвести сложнейшие эффекты или просят сделать качественный фотомонтаж, который задуман в их эскизах. Выполняя такую работу, технический дизайнер становится мастером высокой квалификации. 

Специализации технических дизайнеров

Технические дизайнеры работают не только в полиграфии, рекламных агентствах и дизайн-студиях. Варианты профилей:

  • Веб-разработка.

В этом случае технический дизайнер правит макет, например, меняет логотип, добавляет изображения, делает баннеры или их версии в других размерах. Еще одна обязанность – готовить картинки для размещения на сайте: уменьшать их вес (чтобы сайт или приложение не тормозили при загрузке), размер, контрастность, яркость.

  • Фотостудии.

В функции технического дизайнера входит ретушь фото, замена фона снимка. Если нужно, специалист может убрать или добавить объекты к исходному изображению.

  • Производство.

Дизайнер делает макеты, по которым будет изготавливаться различная продукция: он обрабатывает эскиз, подбирает фурнитуру, формирует техническую документацию.

  • Строительство и ремонт.

По строительным чертежам, которые служат картой работ для подрядчика, технический дизайнер делает фотореалистичную детальную визуализацию того, как будет выглядеть ремонт после завершения.  

  • Fashionиндустрия.

Английское название профессии Technical Designer за рубежом вовсе не многозначно: так называют только дизайнера, работающего в сфере моды. Он превращает идеи и концепции в реальные вещи. Его задача – сделать технические эскизы в компьютерных программах (обычно Adobe Illustrator или Corel Draw), дополнить их описанием для создания модели (списком комплектующих с нормами по размерам, спецификацией деталей кроя и т. д.), составить и оформить для фабрики техдокументацию на изготовление образца модели. Технический дизайнер в западном понимании должен хорошо разбираться в конструировании и дизайне одежды.

Читайте также :

Знания и навыки

  • Компьютерные графические редакторы: Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign идр.
  • Знакомство с различными способами печати.
  • Понимание правил цветоделения.
  • Знание правил верстки.

К техническому дизайнеру часто обращаются другие дизайнеры с вопросами о разных функциях программ, звучат они всегда примерно одинаково: «А как мне сделать то или это?», поэтому технический дизайнер должен обладать повышенной эрудированностью в области компьютерных графических редакторов. Также ему часто приходится консультировать менеджеров, работающих с клиентами, по вопросам возможности изготовления макета из исходных материалов клиента и времени всех работ. Здесь мало простого перевода с технологического языка на русский. Важно учесть все моменты, так как в конечном итоге ответственность ложится на самого дизайнера.

Карьера

Карьерный рост технического дизайнера заключается в том, что он становится главным дизайнером технического отдела. Также всегда есть возможность перейти в смежную область и стать, например, цветокорректором или верстальщиком, а получив дополнительное образование – графическим дизайнером.

Если речь о технический дизайнерах в модной индустрии, то их перспективы – это переход в дизайн одежды или рост до коммерческого директора модного дома. 

Рабочее место

  • Отдел технического дизайна рекламного агентства или дизайн-студии.
  • Компании, выпускающие сувенирную продукцию.
  • Фотостудии.
  • Ремонтно-строительные компании, архитектурные бюро.
  • Ателье, дома моды, фабрики по произодству одежды и обуви.

Оплата труда

Зарплаты технических дизайнеров зависят от места работы. В небольшой сувенирной мастерской платят меньше, чем в крупном рекламном агентстве.  

Зарплата технического дизайнера на сентябрь 2022

Информации о зарплатах предоставлена порталом hh.ru.

Россия 30000—90000₽

Москва 50000—150000₽

Важные качества

  • Усидчивость.
  • Внимательность.
  • Аккуратность.
  • Повышенная ответственность.
  • Быстрая обучаемость, необходимая для освоения новых версий программ и понимания многочисленных технических требований типографий.

Читайте также :

Обучение на технического дизайнера

Знания по профессии технического дизайнера приобретаются на курсах, например, в центре «Специалист» при МГТУ им. Баумана, таких как «Допечатная подготовка макета к цифровой и офсетной печати», или в процессе работы. Твердую базу для роста и развития в профессии даст высшее образование, например по направлению «Технология полиграфического и упаковочного производства». Лучше понять полиграфические процессы поможет практика в типографии.

Вузы

  • 4 года

    107 460 ₽/год

    25 бюджетных мест

  • 4 года

    31 бюджетных мест

  • 4 года

    25 бюджетных мест

  • 4 года

    150 600 ₽/год

    24 бюджетных мест

Читайте также :

Примеры компаний с вакансиями технического дизайнера

Технический дизайн проект • Чертежи для ремонта • Студия технического дизайна

Технический дизайн проект

Одним из основных направлением нашей студии – является разработка проектов технического дизайна для помещений любого назначения.

Что такое технический дизайн и как он поможет вашему ремонту?

Технический дизайн проект – это комплект необходимых технических и проектных решений для правильного проведения строительно-монтажных и ремонтных работ на объекте, оформленный в виде строительных чертежей, ведомостей и смет.

Данный комплект позволит:
  • спланировать наилучшую геометрию вашего помещения/квартиры с максимально полезным использованием всех квадратных метров;
  • найти оптимальный вариант расстановки мебели и оборудования;
  • определиться с используемыми материалами и их расходом;
  • получить все необходимые проектные решения в освещении, расположении выключателей и электрических выводов, розеток и т.п.;
  • и другие необходимых решений для проведения строительно-монтажных и ремонтных работ.

Кроме этого, комплект технического дизайна поможет Вам избежать проблем, нестыковок, сэкономить бюджет на ремонт и учесть важные аспекты будущего интерьера.

Другими словами, технический дизайн — это…?

Это полноценный дизайн Вашей квартиры, оформленный в виде чертежей, по которым в дальнейшем строители реализуют проект.

Что включает в себя проект технического дизайна:

 1. Обмерочный план. При наличии — проект выполняется по вашим обмерам и фотофиксации, либо выполняется нашими специалистами на объекте. Пример оформления обмерочных работ.
Все обмеры нашей студии — obmera.net.

 2. Проект перепланировки помещения с расстановкой мебели, выполненный по техническому заданию. Проект включает в себя 3 оптимальных варианта перепланировки на основе которых, совместно с Вами, будет выбран один итоговый вариант – который в дальнейшем и будет взят в работу. Пример проекта перепланировки.

 3. Демонтажный план – при необходимости проведения данных видов работ. Отобразим в проекте все решения по демонтажу и замене/переносу оборудования.

 4. Монтажный план. Включает в себя все решения по проведению монтажных работ на объекте и изменению конфигурации помещений. На листе будет отображены решения по перегородкам, проёмам/дверям/окнам, монтажу/переносу приборов отопления, мероприятия по монтажу и подключению всех сантехнических приборов и оборудования. При необходимости мероприятию по утеплению/присоединению лоджий. Поднятию/утеплению/шумоизоляции пола и/или перекрытия.

 5. План перепланировки. На листе отображен итоговый план после проведения демонтажно-монтажных мероприятий со всеми необходимыми размерами и высотными отметками.

 6. План с обозначением дверных/оконных проёмов. На листе представлена вся информация для заказа дверных/оконных проёмов с необходимыми размерами и высотами.

 7. План расстановки мебели и оборудования. На основании решений по перепланировке и задания на проектирование от заказчика – на плане будет отображена вся мебель, техника и оборудование, с размерами и подписями. Лист даст всю информацию для покупки и заказа мебели (в том числе встроенной), выбора необходимого оборудования и техники.

 8. План привязки сантехнического оборудования. После расстановки/выбора мебели и сантехники – разработаем план с обозначением и размерными привязками всех выводов, необходимых для проведения сантехнических работ на объекте. Лист даст информацию по расположению выводов горячей/холодной воды/канализационных выпусков и технические решения по подключению сантехники.

 9. План напольных покрытий. Выберем и отобразим напольный материал (уклоны полов при необходимости), направление укладки напольного покрытия и подсчитаем необходимый расход материала по помещениям. Выполним раскладку штучного напольного материала.

 10. План с расположением тёплых полов – при необходимости проведения данных видов работ. Содержит информацию по оптимальному расположению, габаритам и типу выбранного тёплого пола в проекте. Произведём подсчёт материала и укажем расположение выводов для подключения регуляторов тёплого пола.

 11. План потолков. Разработаем решения по устройству потолков в проекте. Выберем материал, рассчитает необходимые опуски и высотные отметки для монтажа, а так же предоставим решения по всем техническим узлам для правильного монтажа потолочного материала. Необходимый расход материала по помещениям будет представлен в виде отдельной ведомости.

 12. План потолков с расположением лепного декора – при необходимости проведения данных видов работ. При наличии пожеланий по устройству потолочных карнизов и потолочного декора – будет разработан план с размещением, размерами и расходом лепного декора, а так же представлены все технические узлы для правильного монтажа.

 13. План с размещением светильников. На основании согласованного плана потолка и задания на проектирование – подберем необходимое количество и выполним план с размещением всех потолочных светильников, а так же настенных светильников/бра/подсветки картин и иного осветительного оборудования на объекте. На листе будут отображены привязки оборудования/оси монтажа и составлена общая ведомость всех осветительных приборов в проекте, указаны все необходимые технические мероприятия по реализации.

 14. План с обозначением выключателей. После согласования всех осветительных приборов и расположения мебели/оборудования в проекте – будет разработан лист с расположением всех выключателей, информацией о способе подключения, размерными привязками и общей ведомостью выключателей на всей проект.

 15. План размещения электрических розеток и электровыводов. На основании расположения мебели/оборудования, расположения осветительного оборудования и выключателей – разработаем план с расположением всех необходимых (оптимальных) розеток, всех электровывов. На плане будут указаны все размерные и высотные привязки, а так же отмечены все технические решения для реализации электромонтажных работ.

 16. План с обозначением и подсчётом внутренней отделки. Если вы определились с настенным материалом – мы укажем его в проекте и произведем расчет необходимого количества, если вы под сомнением – на плане будут отображены все фактические площади стен/перегородок/откосов для оптимальной закупки материала. Данный лист позволит вам произвести закупку материала и увидеть направление укладки штучного материала.

 17. Общая ведомость внутренней отделки помещений. После завершения всех основных проектных решений мы выполним полный расчет всего материала в проекте и сведен его в одну общую ведомость по помещениям. Лист даст всю информацию по отделки и расходу материала по каждому помещению в отдельности. В любом момент мы сможете произвести замену материала и по площадям в ведомости закупить иной материал.

В проект технического дизайна НЕ ВХОДИТ: разработка 3D визуализации интерьера и подборка чистовых материалов для отделки (материал для напольного/настенного покрытия), подбор мебели и декора. При необходимости мы дадим рекомендации по оптимальному соотношению цена-качества, но выбор остается за заказчиком.


Для получения всех необходимой информации, а так же для уточнения стоимости проекта – используйте контактные данные, указанные на сайте

Ознакомится с примером проекта технического дизайна

Ваше имя

Ваш E-mail

Закажите бесплатную консультацию

Напишите ваш вопрос или кратко опишите ситуацию, в которой нужна наша помощь, и мы свяжемся с вами в ближайшее время.

* Отправляя форму, вы даете свое согласие на обработку персональных данных

Чем отличаются рекламная графика и технический дизайн — статьи на Skillbox / Skillbox Media

Дизайн

#статьи

  • 18

Разбираемся, что такое рекламная графика и ретушь, чем они отличаются от технического дизайна и где это все используется.

Vkontakte Twitter Telegram Скопировать ссылку

 vlada_maestro / shutterstock

Жанна Травкина

Пишет про дизайн в Skillbox. Работает директором по маркетинговым коммуникациям, изучает рекламную графику и 3D.

Если раньше можно было четко определить границы любой творческой профессии, то сегодня они размылись, а понятия пусть и не являются абсолютными синонимами, но часто пересекаются или дополняют друг друга. Недавно мы рассказывали о том, что такое CGI, а теперь поговорим о рекламной графике и техническом дизайне.

Если объяснять просто, рекламная графика — это любое изображение, созданное с помощью специальных программ (например, Adobe Photoshop) для рекламы товаров и услуг. Можно смело сказать, что рекламная графика — это целая отрасль и отдельная профессия, причем очень интересная и охватывающая огромный спектр умений.

Для создания рекламной графики используются разнообразные решения: фотосъемка, ретушь отснятого материала, работа со стоковыми изображениями, внедрение или создание целой сцены в 3D-пакетах и их дальнейшая постобработка.

Несмотря на то, что существует определенный набор решений для создания сочной и фотореалистичной визуализации, во многих проектах приходится прибегать к хитростям и искать оригинальные решения. Именно это отличает графику от смежных областей: всегда появляются новые вызовы, задачи и подходы.

Мы делали эту визуализацию вместе с Lightfarm Brasil. У Lightfarm отличный отдел CGI и отличный отдел ретушеров. Для этой кампании мы должны были создать восемь изображений, и решили устроить небольшой дружеский баттл: разделили работу на два отдела. Тогда я оказался в отделе ретушеров, мы пошли и купили аквариум, накупили лаймов, а потом начали снимать материал. Подрезали кожуру у лаймов, чтобы сделать им руки, закрепляли булавочками, было очень круто. У нас получились отличные герои и реалистичные текстуры, но отдел ретуши застрял на создании различной атрибутики вроде диджейского пульта, который моделится буквально за десять минут.
У отдела  D были похожие проблемы. Несмотря на этот баттл, с середины проекта стало понятно, что наилучший результат мы получим, если объединим усилия. Эта история, как и итоговый результат, отлично демонстрирует простую истину: при создании визуализации важен баланс. Какие-то вещи сделать проще при съемке, какие-то в 3D, что-то легче убрать на постобработке, а о чем-то стоит подумать заранее.

Дмитрий Глазырин

хедлайнер курса «Рекламная графика»

Технический дизайн тесно связан с понятием «рекламная графика». По сути, он подразумевает сложную работу над визуализацией, которая может включать в себя коллажирование, ретушь, работу с фотоматериалами, создание эффектного фона, работу с 3D и другие задачи.

При работе над визуализацией важно помнить, что главная задача технического дизайна — это создание сочной и привлекательной картинки, которая одновременно выглядит как единое целое, но и содержит в себе некий элемент нереальности, цепляющий взгляд зрителя.

Работа студента курса «Рекламная графика и технический дизайн».

В рекламной ретуши также много общего с рассмотренными нами понятиями, так что ответ на вопрос «Что такое ретушь» вам уже известен. В процессе ретуширования ваша задача — получить максимально эффектный результат, используя приемы и возможности графических программ.

Чаще всего под ретушью подразумевается устранение дефектов исходного изображения, удаление ненужных деталей, цветокоррекция, работа с фоном изображения, светом и так далее. Важно понимать, что сложность и глубина ретуши зависит от задач заказчика и размера итогового изображения.

Фотоманипуляция — еще один термин, довольно часто мелькающий на форумах и в специальных изданиях. В большинстве случаев это синоним ретуши и одна из составных частей рекламной графики и технического дизайна. Иногда под фотоманипуляциями имеется в виду простое действие вроде совмещения двух фотографий, а иногда манипуляции с фотографиями приобретают настолько сложный характер, что использованные исходники становятся практически неузнаваемы.

Несмотря на кажущуюся сложность рекламной графики, при правильном подходе к обучению ее можно освоить меньше, чем за полгода. Доказательство — десятки выпускников и сотни студентов нашего курса «Рекламная графика и технический дизайн».

Vkontakte Twitter Telegram Скопировать ссылку

Рекламная графика

Вы научитесь делать фотореалистичные иллюстрации, сочную рекламную графику и профессиональную ретушь. Повысите уровень своих работ и сможете создавать проекты для рекламы, кино- или игровой индустрии.

Узнать про курс

Учись бесплатно:
вебинары по&nbspпрограммированию, маркетингу и&nbspдизайну.

Участвовать

Обучение: Рекламная графика Узнать больше

Третья биеннале предметного дизайна «Придумано и сделано в России» объявила шорт-лист 28 сен 2022

Специальность «Дизайн» включили в приоритетный список для освобождения от мобилизации 27 сен 2022

Компания «Вкусно — и точка» обновила дизайн упаковки 22 сен 2022

Понравилась статья?

Да

кто такой технический дизайнер? – Сей-Хай

Часто между разработчиками и дизайнерами возникают споры – кто из них играет главную роль. Задайте этот вопрос HR-менеджеру, и вы получите ответ вроде, “Обе команды одинаково важны”. Это ерунда.

Если сравнить продукт с огромным круизным кораблем, команда разработчиков будет чем-то вроде двигателя. Казалось бы, без двигателя он совершенно бесполезен. Но с другой стороны, скажем, вы хотите забронировать круиз. Вам плевать на двигатель – вы смотрите на фотографии корабля, на то, как обустроены каюты, насколько качественный сервий. Конечно, для такого огромного судна двигатель очень важен. Но если никто не хочет бронировать круиз потому что дизайн корабля отстойный, какая разница, насколько хорош его двигатель?

Дизайн не просто важен. Он жизненно необходим. Человек в течение всего 5 секунд решает, нравится ли ему то, что он видит. И обычно, первое, с чем мы сталкиваемся – это дизайн.

10 лет назад, возможно, вы могли запустить продукт, не заморачиваясь над дизайном. Важно было, чтобы он работал. Но тогда у специалистов не было никаких данных о том, как дизайн бы повлиял на пользовательский опыт.

Участвуйте в принятии каждого решения с первого дня

Это помогает сэкономить время, ресурсы, и сильно влияет на финальный продукт. Если вас не приглашают поучаствовать в этих начальных встречах – проявляйте инициативу. Просите и даже требуйте своего присутствия.

Сегодня большинство компаний, если не все, начинают понимать, что дизайн более не является просто эстетическим дополнением. Он стал основным фактором, влияющим на принятие решений. Если компания хочет прийти к успеху, она должна работать с дизайнером начиная с первых стадий планирования продукта.

Пользовательский опыт – это сочетание двух элементов:

  • Поток. Это то, чего пользователь хочет получить от продукта, и то, что он в итоге получает. Здесь есть всего два варианта результата – успех и провал.
  • Дизайн и контент. То, как продукт выглядит, какие ощущения получает пользователь, взаимодействуя с ним.

Чтобы добиться успеха, нужно довести до идеала оба элемента. Именно поэтому дизайнер должен присутствовать на всех стадиях планирования и создания продукта.

Эти условия – нечто новое в мире дизайна. Но мир меняется, и мы обязаны за ним успевать, если хотим оставаться на плаву. Поэтому появляются новые профессии, более сложные и многогранные. В дизайне таким новшеством стали технические дизайнеры – специалисты, способные прорабатывать линию дизайна с этапа планирования и до финального запуска продукта. Их задача – убедиться в том, что команда не забывает про удобства и потребности конечного потребителя.

Итак, что же нужно делать, чтобы стать хорошим техническим дизайнером?

Сотрудничайте с дизайнерами из смежных дисциплин

Незамыленный взгляд со стороны и изучение новых подходов и способов мышления усовершенствуют ваши навыки. Разнообразие – ключ к креативности. Будучи веб-дизайнером или UX-дизайнером общайтесь с архитекторами, дизайнерами интерьеров и одежды – со всеми, кто относится к сфере дизайна. Тогда вы сможете рассмотреть свою профессию со всех сторон. Вы сможете учиться у других и делиться своими знаниями с ними.

Не смотрите на свое направление однобоко. Нужно воспринимать свою профессию шире, принимая во внимание и другие области дизайна. Тогда вы сможете по-настоящему качественно решать задачи и создавать успешные продукты.

Постоянно расширяйте свои знания и опыт в разных областях дизайна и контента

Ни для кого не новость, что интернет – великолепный источник знаний. Просто используйте его. Сегодня недостаточно быть специалистом в каком-то одном направлении. Вы должны понимать, как работают и другие. Постоянно учитесь, развивайтесь и выходите за пределы своей зоны комфорта.

UX-дизайнер сам по себе уже не столь ценен как раньше. Теперь он должен хотя бы что-то понимать и в моушн-дизайне, и в 3D графике. И даже в копирайтинге и создании контента. Чем больше вы знаете, тем большую ценность вы представляете как профессионал. Зачем это нужно? Для того, чтобы понимать, как именно создать наилучший дизайн, и как правильно подавать себя в общении со специалистами из других команд.

Учитесь взаимодействовать с другими

Если вы дизайнер, вам легко общаться с другими дизайнерами. Вы говорите на одном языке. Но вам также придется общаться со специалистами и из других сфер: копирайтерами, разработчиками, маркетологами и так далее. Все эти профессионалы так же как и вы работают над тем же продуктом. Тем не менее, у них совершенно иной подход к процессу, так как перед ними стоят другие задачи. Поэтому вам нужно уметь подать себя и свой дизайн так, если бы ваши коллеги были вашими клиентами.

Учитесь слушать, но также учитесь и говорить. Особенно с теми, кто старше вас по должности. Воспринимать то, что вам рассказывают, важно. Но столь же важно и давать адекватный ответ и вежливо отстаивать свою точку зрения. Постарайтесь нащупать эту золотую середину. Ведь в конце концов, важна не компания, в который вы работаете, и не продукт, который вы создаете. А ваша способность взаимодействовать и сотрудничать с другими. Без этого ничего не получится.

Опирайтесь на данные

Без цифр – вы просто чувак с мнением.

Сегодня недостаточно сказать “У меня есть чувство, что это нужно сделать вот так”. Конечно, в некоторых сферах важно, чтобы у дизайнера оставалось это интуитивное ощущение правильного решения. Но если вы работаете в технической сфере, эта интуиция не должна составлять более 20% вашего мнения. Оставшиеся 80 должны быть полностью основаны на данных.

Этот новый тип дизайнеров должен знать, как понимать и использовать данные в своей дизайнерской работе. Потому что цифры не врут. Вы не можете спорить с данными. Дизайн – это отношения между пользователями и вами. В них, как в любых отношениях, важно знать о второй стороне как можно больше. Поэтому следите за поведением пользователей, собирайте статистику и изучайте полученную информацию.

Дизайнер должен креативить как ему угодно, но создавать то, что нужно людям.

Всегда опережайте тренды

И даже – всегда опережайте все. Дизайнеры создают будущее. Это огромная ответственность. Вы должны не читать списки трендов на 2019 год, а составлять их. У вас есть доступ к огромному количеству данных. Учитесь анализировать их и развивать способность определить, что будет в тренде в будущем.

Вдохновляйтесь всем, что вокруг. Вновь, не ограничивайтесь только своей сферой. Смотрите, что происходит в других ответвлениях дизайна. Следите за работой специалистов из смежных направлений. Поверьте, вы найдете много новых идей и вдохновления для своих проектов.

Будьте проактивны

Не ждите, пока люди принесут вам то, что нужно. Будьте проактивны, создавайте возможности для себя. Играйте с базовыми правилами дизайна, изменяйте их. Всегда экспериментируйте с ними и не бойтесь их нарушать. Мир все время движется вперед. А значит, что и фундаментальные законы дизайна могут меняться вместе с ним. Пробуя что-то новое вы будете находить новые возможности для реализации себя как профессионала и лучшие решения для рабочих задач.

Профессия дизайнера ощутимо изменилась за последние годы. Вместе с этим выросли и возможности. Дизайнер сегодня занимает важную позицию, ведь с помощью дизайна и подкрепленного данными подхода к решению проблем мы можем повлиять на пользовательский опыт и кардинально его улучшить. Мы можем расширить рамки своей профессии как никогда.

Материал основан на лекции от WIX, проведенной в рамках Krupa 2019

Технический дизайнер это

Главная » Статьи » Технический дизайнер это

Профессия технический дизайнер

Технический дизайн – это скорее ремесло, нежели творчество. Данную специальность обычно выбирают люди с техническим складом ума. Если Вам хочется генерировать и воплощать творческие идеи, то работа техническим дизайнером, вероятнее всего, Вам не понравится.

Суть профессии технического дизайнера:

Технический дизайнер работает с фотографиями и рисунками. Он создает изображения на основе фотографий реальных объектов или переделывает уже готовые рисунки и фотографии. Задача технического дизайнера – нарисовать объект по фотографии или изменить уже готовое изображение: например, перенести объект на другой фон, добавить или убрать лишние детали, составить коллаж и др. Технические дизайнеры востребованы в полиграфии, в создании сайтов и во многих других областях.

Основные клиенты:

  • Дизайнерские бюро и студии;
  • Рекламные агентства;
  • Редакции газет и журналов;
  • Частные лица и фирмы.

Основные навыки, которые требуются в работе:

  • Знание теоретических основ технического дизайна;
  • Владение компьютерными программами Adobe Photoshop, Illustrator‚ CorelDraw, QuarkXPress.

Желательные навыки и знания:

  • Профильное высшее образование;
  • Опыт работы в рекламе или полиграфии.

Стоимость работы технического дизайнера:

  • От $1200 до $4000 в месяц.

Где искать работу:

  • Сайты удаленной работы;
  • Форумы дизайнеров;
  • Разделы вакансий на сайтах редакций, а также дизайнерских и рекламных агентств.

Рекомендуем

Профессия переводчик рекламы

Перевод рекламы иногда относят к области художественного перевода, однако это не совсем верно. Цель работы переводчика в рекламе – чтобы …

Редакторами называют руководителей в СМИ, издательствах, копирайтинговых агентствах. Их задача – управлять специалистами, занятыми подготовкой …

Технический дизайнер

Работа технического дизайнера во многом похожа на работу специалиста по допечатной подготовке. Профессия подходит тем, кого интересует рисование (см. выбор профессии по интересу к школьным предметам).

Отличие лишь в том, что специалист по допечатной подготовке работает чаще непосредственно в типографии, а рабочее место технического дизайнера почти всегда находится только в рекламном агентстве или дизайн студии. Должностные обязанности в связи с этим несколько различаются. Например, техническому дизайнеру часто нет никакой необходимости делать «спуски», так называют процесс  технической компоновки дизайн-макета на печатном листе для вывода тиража на типографской машине. Поэтому технический дизайнер только готовит макет к печати, спуcк для этого макета изготавливается уже потом непосредственно в типографии. Еще одно характерное отличие состоит в том, что в обязанности типографского специалиста по допечатной подготовке входит составление технических требований, в то время как в обязанности технического дизайнера входит понимание этих технических требований. В остальном их работа очень похожа, они оба отвечают за техническую сторону дизайна печатной продукции.

В разных рекламных агентствах и дизайн-студиях работа может быть организована по-своему. В одних дизайнер выполняет одновременно и творческую и техническую работу, то есть сам создает и сам готовит дизайн к печати. В других же существует четкое деление на креативный отдел, где работают дизайнеры-графики, и технический отдел, где работают технические дизайнеры. Имея такой технический отдел, агентство или дизайн-студия полностью освобождают время графических дизайнеров для творчества, а в обязанности технических дизайнеров вменяют точное воспроизведение уже разработанного дизайна, но с добавлением в него всех необходимых технических характеристик для производства в полиграфической печати. Это экономит также ресурсы, так как креативные дизайнеры создают несколько вариантов дизайна, и делают это в компьютерных эскизах, не занимающих много оперативной памяти. Работа от этого ускоряется. И лишь один утвержденный клиентом вариант передается на обработку техническому дизайнеру, который по эскизу собирает готовый к печати макет «высокого разрешения», что занимает много оперативной памяти, места на жестком диске и рабочего времени специалиста.

В обязанности технического дизайнера входит также переверстка утвержденного дизайна под разные форматы (размеры). Например, такой дизайнер часто занимается версткой одного и того же макета в течение дня только потому, что этот макет должен выйти сразу в нескольких периодических изданиях (газетах, журналах), которые имеют каждый свой формат и печатаются каждый в своей типографии. Это также налагает на технического дизайнера обязанность проводить операцию цветоделения одной и той же картинки в разных вариантах, соответствующих требованиям каждого издательства. Такая работа может показаться достаточно рутинной, но техническому дизайнеру не до скуки: каждый раз приходится брать на себя ответственность за корректное воспроизведение макета и учитывать мельчайшие технические требования, что занимает все время и внимание специалиста. А иногда креативные дизайнеры задают техническим нелегкую задачу воспроизведения сложнейших эффектов или просят сделать качественный фотомонтаж, который задуман в их эскизах. Выполняя такую работу, технический дизайнер становится мастером высокой квалификации и очень высоко ценится. 

К техническому дизайнеру часто обращаются другие дизайнеры с вопросами о разных функциях программ, звучат они всегда примерно одинаково: «А как мне сделать то или это?», поэтому технический дизайнер должен обладать повышенной эрудированностью в области компьютерных графических редакторов. Также ему часто приходится консультировать менеджеров, работающих с клиентами, по вопросам возможности изготовления макета из исходных материалов клиента и времени всех работ. Здесь мало простого перевода с технологического языка на русский. Важно учесть все моменты, так как в конечном итоге ответственность ложится на самого дизайнера.

Карьерный рост технического дизайнера заключается в том, что он становится главным дизайнером технического отдела. Также всегда есть возможность перейти в смежную область и стать, например, цветокорректором или верстальщиком, а получив дополнительное образование – графическим дизайнером.

Рабочее место

Отдел технического дизайна рекламного агентства или дизайн-студии.

Оплата труда

Важные качества

Усидчивость, внимательность, аккуратность, повышенная ответственность, быстрая обучаемость, необходимая при освоении новых версий программ, а также при понимании многочисленных технических требований типографий.

Знания и навыки

Компьютерные графические редакторы: Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign. Знакомство с различными способами печати. Понимание правил цветоделения. Знание правил верстки.

Где учиться на Технического дизайнера

Знания по данной специальности приобретаются на специализированных курсах «Специалист» при МГТУ им. Баумана, таких как «Допечатная подготовка макета к цифровой и офсетной печати», а также в процессе работы. Для расширения кругозора можно получить высшее образование в Московском политехе. Но для лучшего понимания полиграфических процессов на практике лучше позаботиться об опыте работы в типографии.

Профессии будущего: кто такой технический дизайнер? – Сей-Хай

Часто между разработчиками и дизайнерами возникают споры – кто из них играет главную роль. Задайте этот вопрос HR-менеджеру, и вы получите ответ вроде, “Обе команды одинаково важны”. Это ерунда.

Если сравнить продукт с огромным круизным кораблем, команда разработчиков будет чем-то вроде двигателя. Казалось бы, без двигателя он совершенно бесполезен. Но с другой стороны, скажем, вы хотите забронировать круиз. Вам плевать на двигатель – вы смотрите на фотографии корабля, на то, как обустроены каюты, насколько качественный сервий. Конечно, для такого огромного судна двигатель очень важен. Но если никто не хочет бронировать круиз потому что дизайн корабля отстойный, какая разница, насколько хорош его двигатель?

Дизайн не просто важен. Он жизненно необходим. Человек в течение всего 5 секунд решает, нравится ли ему то, что он видит. И обычно, первое, с чем мы сталкиваемся – это дизайн.

10 лет назад, возможно, вы могли запустить продукт, не заморачиваясь над дизайном. Важно было, чтобы он работал. Но тогда у специалистов не было никаких данных о том, как дизайн бы повлиял на пользовательский опыт.

Участвуйте в принятии каждого решения с первого дня

Это помогает сэкономить время, ресурсы, и сильно влияет на финальный продукт. Если вас не приглашают поучаствовать в этих начальных встречах – проявляйте инициативу. Просите и даже требуйте своего присутствия.

Сегодня большинство компаний, если не все, начинают понимать, что дизайн более не является просто эстетическим дополнением. Он стал основным фактором, влияющим на принятие решений. Если компания хочет прийти к успеху, она должна работать с дизайнером начиная с первых стадий планирования продукта.

Пользовательский опыт – это сочетание двух элементов:

  • Поток. Это то, чего пользователь хочет получить от продукта, и то, что он в итоге получает. Здесь есть всего два варианта результата – успех и провал.
  • Дизайн и контент. То, как продукт выглядит, какие ощущения получает пользователь, взаимодействуя с ним.

Читайте также:  400+ отличных полезных сервисов для каждого

Чтобы добиться успеха, нужно довести до идеала оба элемента. Именно поэтому дизайнер должен присутствовать на всех стадиях планирования и создания продукта.

Эти условия – нечто новое в мире дизайна. Но мир меняется, и мы обязаны за ним успевать, если хотим оставаться на плаву. Поэтому появляются новые профессии, более сложные и многогранные. В дизайне таким новшеством стали технические дизайнеры – специалисты, способные прорабатывать линию дизайна с этапа планирования и до финального запуска продукта. Их задача – убедиться в том, что команда не забывает про удобства и потребности конечного потребителя.

Итак, что же нужно делать, чтобы стать хорошим техническим дизайнером?

Сотрудничайте с дизайнерами из смежных дисциплин

Незамыленный взгляд со стороны и изучение новых подходов и способов мышления усовершенствуют ваши навыки. Разнообразие – ключ к креативности. Будучи веб-дизайнером или UX-дизайнером общайтесь с архитекторами, дизайнерами интерьеров и одежды – со всеми, кто относится к сфере дизайна. Тогда вы сможете рассмотреть свою профессию со всех сторон. Вы сможете учиться у других и делиться своими знаниями с ними.

Не смотрите на свое направление однобоко. Нужно воспринимать свою профессию шире, принимая во внимание и другие области дизайна. Тогда вы сможете по-настоящему качественно решать задачи и создавать успешные продукты.

Постоянно расширяйте свои знания и опыт в разных областях дизайна и контента

Ни для кого не новость, что интернет – великолепный источник знаний. Просто используйте его. Сегодня недостаточно быть специалистом в каком-то одном направлении. Вы должны понимать, как работают и другие. Постоянно учитесь, развивайтесь и выходите за пределы своей зоны комфорта.

UX-дизайнер сам по себе уже не столь ценен как раньше. Теперь он должен хотя бы что-то понимать и в моушн-дизайне, и в 3D графике. И даже в копирайтинге и создании контента. Чем больше вы знаете, тем большую ценность вы представляете как профессионал. Зачем это нужно? Для того, чтобы понимать, как именно создать наилучший дизайн, и как правильно подавать себя в общении со специалистами из других команд.

Читайте также:  Почему дизайн — это не искусство

Учитесь взаимодействовать с другими

Если вы дизайнер, вам легко общаться с другими дизайнерами. Вы говорите на одном языке. Но вам также придется общаться со специалистами и из других сфер: копирайтерами, разработчиками, маркетологами и так далее. Все эти профессионалы так же как и вы работают над тем же продуктом. Тем не менее, у них совершенно иной подход к процессу, так как перед ними стоят другие задачи. Поэтому вам нужно уметь подать себя и свой дизайн так, если бы ваши коллеги были вашими клиентами.

Учитесь слушать, но также учитесь и говорить. Особенно с теми, кто старше вас по должности. Воспринимать то, что вам рассказывают, важно. Но столь же важно и давать адекватный ответ и вежливо отстаивать свою точку зрения. Постарайтесь нащупать эту золотую середину. Ведь в конце концов, важна не компания, в который вы работаете, и не продукт, который вы создаете. А ваша способность взаимодействовать и сотрудничать с другими. Без этого ничего не получится.

Опирайтесь на данные

Без цифр – вы просто чувак с мнением.

Сегодня недостаточно сказать “У меня есть чувство, что это нужно сделать вот так”. Конечно, в некоторых сферах важно, чтобы у дизайнера оставалось это интуитивное ощущение правильного решения. Но если вы работаете в технической сфере, эта интуиция не должна составлять более 20% вашего мнения. Оставшиеся 80 должны быть полностью основаны на данных.

Этот новый тип дизайнеров должен знать, как понимать и использовать данные в своей дизайнерской работе. Потому что цифры не врут. Вы не можете спорить с данными. Дизайн – это отношения между пользователями и вами. В них, как в любых отношениях, важно знать о второй стороне как можно больше. Поэтому следите за поведением пользователей, собирайте статистику и изучайте полученную информацию.

Дизайнер должен креативить как ему угодно, но создавать то, что нужно людям.

Всегда опережайте тренды

И даже – всегда опережайте все. Дизайнеры создают будущее. Это огромная ответственность. Вы должны не читать списки трендов на 2019 год, а составлять их. У вас есть доступ к огромному количеству данных. Учитесь анализировать их и развивать способность определить, что будет в тренде в будущем.

Читайте также:  18 бесценных уроков для дизайнеров от Доктора Кто

Вдохновляйтесь всем, что вокруг. Вновь, не ограничивайтесь только своей сферой. Смотрите, что происходит в других ответвлениях дизайна. Следите за работой специалистов из смежных направлений. Поверьте, вы найдете много новых идей и вдохновления для своих проектов.

Будьте проактивны

Не ждите, пока люди принесут вам то, что нужно. Будьте проактивны, создавайте возможности для себя. Играйте с базовыми правилами дизайна, изменяйте их. Всегда экспериментируйте с ними и не бойтесь их нарушать. Мир все время движется вперед. А значит, что и фундаментальные законы дизайна могут меняться вместе с ним. Пробуя что-то новое вы будете находить новые возможности для реализации себя как профессионала и лучшие решения для рабочих задач.

Профессия дизайнера ощутимо изменилась за последние годы. Вместе с этим выросли и возможности. Дизайнер сегодня занимает важную позицию, ведь с помощью дизайна и подкрепленного данными подхода к решению проблем мы можем повлиять на пользовательский опыт и кардинально его улучшить. Мы можем расширить рамки своей профессии как никогда.

Материал основан на лекции от WIX, проведенной в рамках Krupa 2019

Технический дизайнер — 5.5

Кто я такой? Меня зовут Артемий Лебедев. Рисовать не умею и никогда не умел, что не мешает мне работать дизайнером. Дизайн к рисованию не имеет вообще никакого отношения, так что никакого противоречия тут нет. Мои коллеги — очень разные. Воронежский, например, тоже рисует как курица лапой, что не мешает ему быть гением. И Смарт гений, хотя рисовать умеет. А Михайлов — и гений, и учитель рисования по образованию. Если что-то нас всех объединяет, так это то, что в молодости нам всем пришлось поработать техническими дизайнерами — обтравить по 500 картинок, нарисовать по 500 баннеров и сверстать по 500 идиотских документов. Каждому из нас это пошло на пользу.

Кто мне нужен? Молодой, грамотный и желающий всему учиться технический дизайнер.

Что требуется? Однажды за границей меня подвез таксист. Мы разговорились. Он представился Мамбасой, родом из Ганы. Жаловался на жизнь. Рассказывал, что работа ему не нравится, платят мало. Он всю жизнь мечтает стать пилотом гражданского самолета («Двести пассажиров круче, чем двое, чувак!»). И еще он мечтает стать белым.

Нужно помочь человеку: заменить салон автомобиля на кабину пилотов, а Мамбасе заменить черную кожу на белую. При этом Мамбаса отдельно упоминал, что менять комплекцию и черты лица ни в коем случае не хочет — его девушка помнит его на ощупь, что ему очень важно.

Заранее спасибо.

Финальное изображение должно быть ровно 579×533 пикселя. Формат — JPEG.


Смотрите также

  • Стальные входные двери
  • Плитка для крыльца и ступеней на улице нескользкая
  • Установка накладного замка
  • Виды обоев для спальни фото
  • Елка новогодняя в
  • Правильное утепление пола в деревянном доме
  • Интерьер деревянного дома в стиле прованс фото
  • Как сделать раскладной столик
  • Какие типы фильтров используют в системе водоочистки
  • Шторы для маленьких окон
  • Как утеплить квартиру в панельном доме

Технический дизайн

Информация для соискателей

Технические дизайнеры востребованы в индустрии моды и обладают некоторыми самые высокооплачиваемые рабочие места — потому что они являются ключом к прибыли компании. Они связующим звеном между дизайнерами и модельерами, многие из которых находятся за границей, обеспечивая чтобы одежда подходила и функционировала в любом размере, чтобы каждая деталь дизайна была правильной, и отраслевые стандарты соблюдены.

Мы обучаем техническому дизайну точно так же, как это практикуется в отрасли, погружая вас в каждую этап производственного процесса, от выкройки до готового изделия. Вы освоите текущий оборудование и программное обеспечение, работать с живыми моделями и 3D-аватарами, чтобы понять, подходят ли они, и научитесь внедрять технологии в одежду.

Проверьте это

Выпускники факультета технического дизайна недавно представили свои завершающие проекты.

Посмотреть видео>

Вы изучите все этапы разработки продукта, включая практическое изготовление моделей, обзор спецификаций и технические эскизы, примерка модели в реальном времени, PLM, компьютеризация Accumark изготовление выкройки, 3D-подгонка и изготовление. Можно пройти стажировку в третьем семестре, и в качестве старшего вы будете участвовать в завершающей презентации, разрабатывая и создание инновационной одежды с использованием технологий, устойчивого развития, инноваций для решения проблем, новые инновационные производства и 3D-технологии. Узнайте больше о праве на участие в этой программе.

Сведения о степени

В нашей программе, первой в своем роде в Нью-Йорке и системе SUNY, студенты научиться следить за тем, чтобы окончательные образцы продукции — и одежда, отправляемая в магазины, — Произведено именно так, как задумали дизайнер и покупатель.

Кейтлин Роббинс, технический дизайнер 16 года, использовала свои навыки, чтобы помочь стилизовать своего отца , , страдающего БАС и передвигающегося в инвалидном кресле. Этот опыт привел к должности в Tommy Hilfiger.

Используя биоразлагаемый материал, который он получил из листьев ананаса, смолы и возобновляемого пластик, Алан Ромо, Technical Design’19, создал платье-пальто, победившее в конкурсе Ideation 2019.

Настаран РивераТехнический дизайн ’15

  • Творческое предпринимательство
  • Экономика
  • Этика и устойчивость
  • История моды, теория и культура
  • Ткань для укладки BFA
  • Модный дизайн
  • Дизайн ткани/поверхности BFA

Посмотреть все программы

Наши преподаватели преподают технический дизайн точно так же, как он используется на рабочем месте. Познакомьтесь с другими факультетами технического дизайна.

Дебора Бирд

Бирд — доцент кафедры технического дизайна и изготовления моделей, и она возглавляет ежегодный проект по техническому дизайну Senior Capstone Projects. Она имеет степень бакалавра в области дизайна одежды и степень магистра в области преподавания. Для групповых проектов она объединяет студентов разного происхождения, чтобы они могли познакомиться с богатым культурным наследием FIT. разнообразие.

Кассандра Уильямс

Уильямс — доцент кафедры технического проектирования. Эксперт в технический дизайн, она имеет степень бакалавра изящных искусств в школе Парсонс. Дизайн.

ТРЕБОВАНИЯ К ЗАЯВКЕ

Мода может иметь огромное значение для вашего поведения, самооценки и даже личности.

студентов прошли стажировку в Polo Ralph Lauren, Perry Ellis, Tommy Hilfiger, Calvin Klein, Victoria’s Secret, Club Monaco, G-III и PVH. Выпускники готовятся к карьере в качестве технических дизайнеров в проектных, производственных и розничных компаниях, и они могут также стать модельерами, подходящими инженерами, модельерами, техниками по спецификациям, и технические помощники разработчиков продуктов. В качестве бонуса навыки технического проектирования пользуются большим спросом во всех отраслях, от производства одежды до аксессуаров и товары для дома, а это значит, что стартовые зарплаты одни из самых высоких в творческой экономика.

После выпуска

7 навыков технического проектирования.

Введение в дизайн опыта — 7… | Жаклин Фуше

Введение в дизайн впечатлений — 7 навыков технического дизайна

Я работал над серией статей о дизайне впечатлений — о планах развития дизайнеров и мыслях о непрерывных исследованиях.

Я хотел собрать что-то вместе, в котором было бы немного больше подробностей о каждом навыке технического дизайна, чтобы ссылаться на другие мои статьи.

Резюме — я познакомился с навыками технического проектирования в «Организационный дизайн для проектных организаций» Кристин Скиннер и Питера Мерхольца — во время многих встреч с заинтересованными сторонами и продуктовыми командами я начал визуализировать это таким образом.

Давайте добавим несколько ключевых артефактов и действий для каждого навыка технического дизайна. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вы считаете, что я пропустил что-то важное или должен переклассифицировать.

  1. ДИЗАЙН СЕРВИСА

Понимание на системном уровне всех частей (технические системы, рядовые сотрудники, точки соприкосновения и т. д.), которые входят в предоставление услуги, скоординированное для поддержки пути клиента.

Целостный опыт

Дизайн взаимодействия фокусируется на том, как человек взаимодействует с системой. Его сфера охвата обычно находится в конкретном проблемном пространстве или канале. Сфера охвата дизайна услуг является целостной и рассматривает все элементы бизнеса, которые влияют на путь клиента к использованию его различных систем.

Задняя и передняя сцены

Задняя стадия относится к системам, поведению и процессам, которым подвергаются сотрудники компании. Передний этап — это любое взаимодействие клиентов с сотрудниками и системами для выполнения задачи. Дизайн услуг фокусируется на понимании, оптимизации и изменении всех этих процессов для оптимального обслуживания клиентов.

Понимание системного уровня

При широком охвате проектирования услуг необходимо тщательное понимание и сопоставление различных систем, чтобы мы могли изменять, удалять и разрабатывать новые услуги.

Картирование экосистемы

Понимание различных точек доступа, доступа и совместного использования по всем каналам и местам имеет решающее значение для картирования пути клиента.

Карта пути клиента

Этот инструмент показывает лучшие и худшие стороны опыта клиентов. Он начинается до того, как клиент захочет что-то предпринять, и показывает весь свой опыт.

Схемы обслуживания

Является инструментом оперативного планирования, определяющим, как будет предоставляться обслуживание. В нем указаны доказательства, действия персонала, система поддержки и инфраструктура, необходимые для предоставления услуги по различным каналам.

Основное внимание уделяется всеобъемлющим услугам, людям и системам. Чтобы гарантировать, что мы разрабатываем сплоченный сквозной опыт для наших клиентов.

2. ДИЗАЙН ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

Структурный дизайн программного интерфейса. Поддержка прохождения пользователя через систему и возможность успешного взаимодействия.

Взаимодействие человека с компьютером

Основная теория и понимание того, как работает человеческий разум и тело, особенно в контексте взаимодействия с компьютерами.

Голос, проекционный дисплей, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) расширяют наши определения.

Удобство использования

Постоянно фокусируйтесь на простоте использования, эффективности, безопасности использования, полезности, легкости в освоении и запоминании.

Доступность

Понимание людей с различными способностями и обеспечение возможности использования ваших решений. Есть несколько областей, на которые мы должны обратить внимание. Одна тема, например. зрение может варьироваться от различных видов дальтонизма, ухудшения зрения с возрастом до полной потери зрения.

Шаблоны проектирования (общие шаблоны)

Поймите и используйте соответствующий шаблон проектирования, характерный для канала, для которого вы разрабатываете. Подтвердите, протестируйте и докажите, что шаблон подходит. Сосредоточьтесь на микровзаимодействиях и обратной связи, которую обеспечивает система.

По сути, это взаимодействие пользователя с системой — и все аспекты, которые окружают эти действия. Мне нравится белая обшивка этой части. Это также когда мы документируем мысли, чувства, действия.

3. ПРОТОТИПИРОВАНИЕ

Быстрое моделирование предлагаемых проектов, чтобы лучше оценить их взаимодействие с пользователем. Это может быть техническое задание (написание кода), использование цифровых инструментов, таких как After Effects, Keynote, Axure или InVision, физические прототипы или даже беседы.

Уровень и тип прототипа зависят от проблемы, для решения которой вы разрабатываете.

Обычно прототипирование ассоциируется у людей с разработкой программного обеспечения и интерфейсов. В области дизайна услуг мы также прототипируем диалоги, процессы, аппаратные и физические взаимодействия.

Другой аспект, который следует учитывать, касается точности. Мы начинаем с минимально возможной точности, чтобы мы могли проверить наши идеи как можно быстрее.

Физические прототипы

Мы также должны учитывать, как контекст, такой как местоположение, время суток, повлияет на опыт.

Как мы создаем прототипы голосовых взаимодействий и получаем отзывы о чат-ботах.

Как мы создаем прототипы взаимодействий с объектами, такими как банкоматы, автоматы для оплаты билетов или кофеварки.

Интерактивные прототипы

Точность и интерактивность прототипа зависят от типа задач, которые вы эмулируете.

В некоторых потоках достаточно протестировать переходы по экрану (InVision, Balsamiq и т.д.).

В других, особенно при вводе данных, полезно добавить логику (Axure). С некоторыми технологиями, например с веб-сайтами, кодирование может быть лучшим вариантом.

Ролевые игры

Мы должны использовать ролевые игры для создания прототипов сервисных взаимодействий.

Позволяет нам быстро эмулировать опыт разработки . Когда мы создаем прототип, мы улучшаем наше решение и создаем артефакт, который позволяет получать обратную связь от наших клиентов. Смывать. Повторение.

Пока хорошо.

4. ВИЗУАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН

Цвет, композиция, типографика, визуальная иерархия и выражение бренда, которые представляют продукт или услугу не только ясно и доступно, но и должным образом демонстрируют индивидуальность.

Готовый к производству дизайн

Красивый, отполированный и готовый к производству дизайн является результатом этой фазы и/или действий.

Цвет, композиция, макет и пробелы помогают понять и передать индивидуальность. Отсюда и качество того, как выглядит дизайн.

Это конкретное проявление всей работы, которая происходит в области стратегии, дизайна взаимодействия, информационной архитектуры, исследований и функциональных требований.

Согласованный визуальный язык

Убедитесь, что шаблоны проектирования, компоненты и элементы из системы проектирования используются и соблюдаются. Определение новых шаблонов и элементов дизайна для улучшения дизайна.

Каждый элемент на экране разработан с разумом и намерением.

Моушн-дизайн

Включите анимацию и анимацию, чтобы упростить понимание дизайна.

Иллюстрация

Используйте иллюстрации, чтобы сфокусировать внимание и смягчить стрессовые ситуации, например ошибки.

Информационный дизайн

Что мы сообщаем в дизайне и с помощью него?

На этом этапе собирается вся тяжелая работа. Мы берем все, чему научились, и превращаем это в готовый к производству дизайн.

5. ПИСЬМО

Четкая письменная коммуникация, которая, подобно хорошему дизайну, направляет пользователя через опыт. Большую часть времени письменный контент — это опыт, и он гораздо более ценен, чем дизайн одежды вокруг него.

Общение

Письменное общение, возможно, способствует большему опыту, чем любой другой отдельный элемент дизайна.

Мы понимаем, что письмо — это достаточно специализированный навык. Но все дизайнеры должны стремиться сообщить пользователю, что ему нужно делать и как это работает.

Пишите

Я предпочитаю писать разговоры, которые мы хотели бы вести с нашими клиентами.

Мы хотим понять их заботы, желания, нужды и стремления — и получаем это благодаря исследованиям. Когда мы начинаем дизайн взаимодействия, особенно вокруг пользовательских потоков, мы начинаем писать. Я предпочитаю, чтобы это была групповая деятельность.

Написание на ранней стадии имеет решающее значение для информирования нашей стратегии, тона и голоса. Это этап, когда мы понимаем, что мы пытаемся сообщить.

Когда мы добираемся до каркасов, мы начинаем формализовать, какой контент мы хотим отображать на экранах или в других артефактах.

Сосредоточьтесь на правильном типе компонента контента, будь то макрос, микро или копия справки.

Редактировать

Мы следим за тем, чтобы все было хорошо написано и лаконично.

Редактирование происходит на каркасах и готовом к производству дизайне.

Вычитка

Убедившись, что контент готов к производству, мы вычитываем готовые проекты, пока программное обеспечение кодируется, тестируется и выпускается.

Тон и голос

Мы разрабатываем различные коммуникационные стратегии в зависимости от того, чем занимается клиент.

В платежах мы очень лаконичны, в то время как процессы создания учетной записи или регистрации, как правило, более диалогичны и поощряют. Наш тон и голос отражены в дизайн-системе

Поощряйте и направляйте наших клиентов с помощью четких и кратких сообщений и инструкций.

6. ИНФОРМАЦИОННАЯ АРХИТЕКТУРА

Структурирование контента, разработка таксономий, проектирование навигации и другие действия, обеспечивающие доступность, удобство использования и понимание информации.

Понимание информационных структур путем понимания системы, целей, потребностей бизнеса и пользователей. Затем сгруппируйте, организуйте и систематизируйте информацию.

Моделирование контента

Поймите, какие информационные структуры у вас есть, сколько уровней у вас есть для каждой категории и как поток (результаты в линейной схеме навигации), возможность обнаружения информации и информационная структура (таксономии) работают вместе.

Таксономии

Ознакомьтесь с требованиями к полям ввода и потокам, необходимым для выполнения задачи. Посмотрите на информационную структуру и разбейте ее на группы.

Определение модели взаимодействия

Основываясь на информационной структуре, начните понимать, как клиент будет взаимодействовать с продуктами, например, затем определите модель взаимодействия, которая поможет этому поведению.

Маркировка

Как вы называете вещи в вашем информационном пространстве?

Мы относимся ко всему микроконтенту. Начиная от меток для основной навигации и заканчивая метками полей.

Навигация

Убедитесь, что информационные структуры и соответствующие документы помогают команде разработчиков понять, как должна работать навигация.

Как первичная, вторичная и третичная навигация работают вместе. Особенно важно, когда мы разрабатываем несколько каналов и несколько продуктов.

Сопоставьте информационную архитектуру с удобной навигацией.

Группируйте сироты и разные области, чтобы попытаться лучше сгруппировать.

Поиск

Убедитесь, что поиск выполняется как отдельная часть работы.

При разработке поиска вам необходимо тесно сотрудничать со специалистом по контентной стратегии и разработчиками.

Понимать метаданные, лучше ли для поиска использовать фолксономию или таксономию.

Микроинформационная архитектура

Когда вы закончите структурирование информации, определите типы страниц и структурируйте контент, который используется в областях, например на экране.

Определение красных маршрутов

Найдите самые популярные, срочные и важные потоки и убедитесь, что вы учитываете эти потребности в своем дизайне навигации.

7. ИССЛЕДОВАНИЯ

Проведение сеансов исследования пользователей и получение значимой информации посредством анализа.

Интервью с пользователями

Формирующий метод исследования пользователей, который помогает дизайнерам понять мотивы пользователей.

Структурированные интервью помогут вам лучше понять конкретную тему.

Открытые интервью помогают дизайнерам понять более широкую тему и часто приводят к неожиданным выводам, что делает их ценным инструментом.

Проверочное тестирование

Основной метод тестирования взаимодействия с пользователем, при котором желательность функций и возможная реализация проекта проверяются клиентами.

Обычно используется прототип. Этот тип тестирования является частью расходящегося этапа проектирования, на котором рассматривается несколько идей.

В каждом наборе тестов обратная связь влияет на дизайн и помогает команде понять, какими должны быть функции продукта.

Попадает в те же категории, что и проверка концепции и желательность.

Прототип также может называться VisionType, когда он используется как часть деятельности по обнаружению.

Юзабилити-тестирование

Деятельность, обычно более близкая к выпуску программного обеспечения, когда мы оцениваем, может ли целевая аудитория использовать то, что мы сделали.

Виды карточек

Метод, помогающий разработать (сортировка открытых карточек) или оценить (сортировка закрытых карточек) информационную архитектуру информационной системы.

Этот тип исследования специфичен для информационной архитектуры. Он влияет на дизайн навигации, а дизайн навигации влияет на визуальный дизайн.

Совместное проектирование

Совместное или совместное проектирование предполагает участие всех заинтересованных сторон (сотрудников, партнеров, заказчиков и конечных пользователей).

Это очень эффективный метод исследования, потому что рождается больше идей.

Опросы

Сбор мнений или опыта группы людей с помощью анкеты. Это может быть лично или с использованием инструмента опроса.

Общение с реальными клиентами и понимание их желания, потребности, болевые точки и действия являются неотъемлемой частью эмпатии, и мы создали более подходящие конструкции для нужд наших клиентов.

Это мое краткое описание действий и концепций различных навыков технического проектирования.

Этот пост расширяет навыки технического проектирования, которые я упоминаю в разделах «Форма дизайнера опыта» и «Основные навыки дизайнера опыта».

Я провожу исследование того, как люди оценивают свои технические навыки. Опрос занимает около 3 минут, если вы хотите внести свой вклад.

Как писать документы технического проекта

TLDR

Техническая проектная документация (также известная как документация по техническому дизайну или техническое задание) — отличный способ создания подробных игровых планов для функций или решений технических проблем без написания кода. В конечном итоге они могут сэкономить вашей команде много времени.

Контур

  • Важность документации по техническому дизайну
  • Когда создавать документы технического дизайна
  • Шаблон документа технического дизайна Mage
  • Назначение
  • Фон/Контекст
  • Требования
  • Рабочий проект
  • План реализации
  • Тесты
  • Runbook

Важность документации по техническому дизайну

Документы технического дизайна — это инструкции по решению технической проблемы или созданию функции. Если у вас есть готовый вариант, его можно передать другому члену команды, который может быть менее опытным или незнакомым с рассматриваемой проблемой, и он все равно сможет решить проблему. Документы по дизайну могут выступать в качестве формы документации, на которую могут ссылаться другие члены команды.

Кроме того, процесс создания технического проекта заставляет вас продумывать крайние случаи и различные проблемы, с которыми вы можете столкнуться, и придумывать решения этих проблем. Этот процесс заставляет вас кодировать решения в вашей голове, поэтому, когда приходит время писать код, его выполнение происходит намного быстрее, потому что тяжелая умственная работа уже сделана.

Дизайн-документы должны создаваться в общей рабочей области (например, Google Docs или Notion), чтобы другие могли оставлять комментарии и оставлять отзывы. В результате дизайн-документы отлично подходят не только для делегирования работы и экономии времени, но и для совместной работы над техническим решением.

Когда создавать документы технического дизайна

Как правило, рекомендуется создавать документ технического дизайна каждый раз, когда вы пытаетесь решить техническую проблему, на решение которой уходит больше дня. Даже если для реализации решения требуется всего несколько часов, проектная документация все равно может быть полезна.

Тем не менее, проектная документация для большого проекта по сравнению с небольшой функцией, очевидно, будет немного различаться по длине. Дизайн-документ для небольшой функции может быть по сути псевдокодом, и это нормально, если он достигает цели документа. Главное, чтобы в дизайн-документе была цель, проблема, которую нужно решить, и решение. В дизайн-документе есть общие части, которые можно использовать в качестве шаблона, и мы подробно рассмотрим их ниже, но не все они должны быть включены в каждый отдельный дизайн-документ.

Проектная документация обычно не требуется для очень небольших функций или технических проблем с очень очевидными решениями, для реализации которых требуется мало времени. Это немного субъективно, но если дизайн-документ на самом деле не сэкономит вам много времени и преимущества его написания неясны, вам, вероятно, не нужно его писать.

Набор документации (Источник: Giphy)

Шаблон документа технического дизайна Mage

Разделы ниже каждого относятся к разделу шаблона проектной документации, с которого члены команды Mage начинают создавать новый проектный документ.

В верхней части документа необходимо указать имя автора и дату создания или последнего изменения документа. В Mage дизайн-документ часто пишется для одного или нескольких эпиков в Airtable, поэтому полезно включить ссылку на эпик Airtable.

Цель

Назначение описывает, что делает служба или функция. Постарайтесь уместить это в одно предложение.

Фон

Зачем вам эта функция? Какую проблему ты пытаешься решить? В каком контексте другой член команды читает этот документ?

Требования

Какие результаты должна показывать эта служба или функция? Это могут быть такие показатели, как время отклика или характеристики компонента, созданного на основе внешнего интерфейса (например, адаптация к различным размерам мобильных устройств). Вы можете включить сюда пользовательские истории, чтобы описать требования.

Детальный дизайн

Это самая длинная часть проектной документации, требующая больших исследований, планирования и подготовки. Это ваш инженерный подход к решению технической задачи.

Он может включать псевдокод, схемы баз данных, блок-схемы, каркасы, компоненты, проверку ввода, вопросы безопасности, конечные точки API, примеры запросов/ответов API и бесчисленное множество других вещей.

Можно также указать альтернативные подходы к решению проблемы и компромиссы.

План реализации

Детальный проект и план реализации могут частично совпадать, но в этот раздел включены практические элементы (т. е. эпики и задачи), необходимые для завершения и доставки услуги/функции.

Тесты

Какие тесты вы будете писать? Как вы обеспечите работу этой услуги/функции? Как вы узнаете, когда эта услуга/функция перестанет работать?

Runbook

Как запустить эту службу/функцию? Как вы будете это контролировать? Как кто-то другой устраняет неполадки?

Написание документации технического проекта. Инженерные идеи | Талин | Machine Words

Engineering Insights

Важным навыком для любого разработчика программного обеспечения является написание документации по техническому проекту (TDD), также называемой документацией по техническому проекту (EDD). Здесь, в этой статье, я даю несколько советов по написанию хороших дизайн-документов и ошибок, которых следует избегать.

Одно предостережение: разные команды будут иметь разные стандарты и правила технического проектирования. Общеотраслевого стандарта для процесса проектирования не существует, и не может быть, поскольку у разных команд разработчиков будут разные потребности в зависимости от их ситуации. Я опишу один из возможных ответов, основанный на моем собственном опыте.

Начнем с основ: Что такое технический проект и какое место он занимает в процессе проектирования?

Технический проект описывает решение данной технической проблемы. Это спецификация или «план проекта» для программы или функции.

Основной функцией TDD является сообщение технических деталей работы, которую необходимо выполнить, членам команды. Однако есть и вторая цель, которая не менее важна: процесс написания TDD заставляет вас систематизировать свои мысли и учитывать каждый аспект проекта, гарантируя, что вы ничего не упустите.

Техническая проектная документация часто является частью более крупного процесса, который обычно состоит из следующих этапов:

  1. Определены требования к продукту . Обычно они представлены документом с требованиями к продукту (PRD). PRD указывает, что система должна делать с точки зрения пользователя или внешнего агента.
  2. Технические требования определены . Требования к продукту переводятся в технические требования — что система должна выполнить, а теперь как она это делает. Результатом этого шага является документ с техническими требованиями (TRD).
  3. Технический проект . Он содержит техническое описание решения для требований, изложенных на предыдущих шагах. TDD является результатом этого шага.
  4. Реализация . Это этап, на котором решение фактически строится.
  5. Тестирование . Система тестируется на соответствие PRD и TRD, чтобы убедиться, что она действительно соответствует заданным требованиям.

Между каждым из этих этапов обычно проводится проверка, чтобы убедиться в отсутствии ошибок. Если обнаружены какие-либо ошибки, недоразумения или неясности, их необходимо исправить, прежде чем переходить к следующему шагу.

Этот процесс сильно варьируется; набор шагов, перечисленных здесь, будет меняться в каждом конкретном случае. Например:

  • Для небольших функций, которые не требуют большой сложности, шаги 2 и 3 часто объединяются в один документ.
  • Если функция включает в себя большое количество неизвестных или определенный уровень исследований, может возникнуть необходимость создать реализацию для проверки концепции перед завершением технического проекта.

Этот процесс также происходит в разных масштабах и с разными уровнями детализации. PRD / TRD / TDD может касаться дизайна всей системы или только одной функции. В большинстве сред процесс цикличен — каждый цикл проектирования/реализации основывается на работе предыдущего.

Граница между TRD и TDD иногда может быть немного размытой. Например, предположим, что вы разрабатываете сервер, который взаимодействует через RESTful API. Если цель состоит в том, чтобы соответствовать уже установленному и задокументированному API, то спецификация API является частью требований и должна быть указана в TRD. Если, с другой стороны, целью является разработка совершенно нового API, то спецификация API является частью проекта и должна быть описана в TDD. (Однако документ с требованиями по-прежнему должен указывать, что API пытается выполнить.)

В наши дни обычной практикой является написание технических документов в системе совместной работы с документами, такой как Google Docs или Confluence; однако это не является абсолютным требованием. Важно, чтобы члены вашей команды могли комментировать документ и указывать на ошибки и упущения.

Большинство TDD содержат от одной до десяти страниц. Хотя верхнего предела длины TDD не существует, очень большие документы будет сложно редактировать, а читателям будет трудно усвоить; подумайте о том, чтобы разбить его на отдельные документы, представляющие отдельные шаги или этапы внедрения.

Диаграммы полезны; существует ряд онлайн-инструментов, которые можно использовать для встраивания иллюстраций в документ, например, draw.io или Lucidchart. Вы также можете использовать автономные инструменты, такие как Inkscape, для создания диаграмм SVG.

Документ должен быть тщательным; в идеале, кто-то, кроме автора TDD, должен иметь возможность реализовать проект в том виде, в котором он написан. Например, если в проекте указана реализация API, каждая конечная точка API должна быть задокументирована. Если есть тонкие варианты дизайна, их следует назвать.

Избегайте распространенных ошибок при написании

Вероятно, самая распространенная ошибка, с которой я сталкиваюсь в TDD, — это отсутствие контекста. То есть автор записал так коротко, как только мог, как они решили проблему; но они не содержали никакой информации о том, в чем заключается проблема, почему ее необходимо решить или каковы последствия выбора именно этого решения.

Кроме того, важно помнить, кто вероятный читатель и какой у него уровень понимания. Если вы используете термин, который читатель может не знать, не бойтесь добавлять для него определение.

Вряд ли нужно говорить, что хорошая грамматика и правописание полезны. Кроме того, избегайте соблазна игры слов или «милого» написания; в то время как программисты как класс, как правило, любят играть с языком, я видел не один случай, когда излишняя фривольность в конечном итоге стоила команде потраченных впустую усилий из-за недопонимания. Можно время от времени использовать шутки или выбирать красочные, запоминающиеся названия для функций и систем, поскольку это помогает людям их запомнить. Но не позволяйте своему желанию показать, насколько вы умны, стать отвлечением.

Говоря об именах, выбирайте их тщательно; как однажды написал Марк Твен: «Выбирай правильное слово, а не троюродное». Инженеры с плохим словарным запасом склонны снова и снова использовать одни и те же общие термины для разных вещей, что приводит к перегрузке и путанице. Например, название класса «DataManager» расплывчато и ничего не говорит вам о том, что он на самом деле делает; точно так же пакет или каталог с именем «utils» может содержать практически что угодно. Обратитесь к тезаурусу, если вам нужно найти лучшее слово, или лучше к специализированной базе данных синонимов, такой как WordNet.

Шаблон TDD

При написании TDD полезно начать со стандартного шаблона. Ниже приведен шаблон, который я использовал в ряде проектов. Обратите внимание, что этот шаблон следует настраивать там, где это необходимо; вы можете удалить ненужные разделы, добавить дополнительные разделы или переименовать заголовки по мере необходимости.

Автор: <Ваше имя>

Обоснование

Чего вы пытаетесь достичь? Что не так с тем, как они обстоят сейчас?

Исходная информация

Опишите любой исторический контекст, который потребуется для понимания документа, включая соображения наследия.

Терминология

Если в документе используются специальные слова или термины, перечислите их здесь.

Нецели

Если есть связанные проблемы, которые вы решили не решать с помощью этого проекта, но которые кто-то может ожидать от вас решения, то перечислите их здесь.

Начните с краткого высокоуровневого описания решения. В следующих разделах будет более подробно.

Архитектура системы

Если проект состоит из совместной работы нескольких крупномасштабных компонентов, перечислите эти компоненты здесь или, что еще лучше, включите схему.

Модель данных

Опишите, как хранятся данные. Это может включать описание схемы базы данных.

Определения интерфейса/API

Опишите, как различные компоненты взаимодействуют друг с другом. Например, если есть конечные точки REST, опишите URL-адрес конечной точки и формат используемых данных и параметров.

Бизнес-логика

Если дизайн требует каких-либо нетривиальных алгоритмов или логики, опишите их.

Стратегия миграции

Если в проект вносятся несовместимые с предыдущими изменениями существующая система, опишите процесс, посредством которого объекты, зависящие от системы, будут мигрировать в новый дизайн.

Опишите потенциальное влияние проекта на общую производительность, безопасность и другие аспекты системы.

Если есть какие-либо риски или неизвестные, перечислите их здесь. Также, если необходимо провести дополнительное исследование, также укажите это.

Если есть другие потенциальные решения, которые были рассмотрены и отклонены, перечислите их здесь, а также причину, по которой они не были выбраны.

Конечно, эти разделы являются лишь отправными точками. Вы можете добавить дополнительные разделы, такие как «Соображения по дизайну», «Аннотация», «Ссылки», «Благодарности» и т. д. по мере необходимости.

При построении системы TDD служит ориентиром, координируя действия членов команды, работающих над проектом. Однако после завершения строительства TDD будет продолжать существовать и служить документацией о том, как работает система. Вы можете различать «текущие» и «архивные» TDD.

Однако есть две опасности, на которые следует обратить внимание:

Во-первых, TDD могут быстро устареть по мере развития системы. Инженер, использующий TDD двухлетней давности в качестве эталона, может потратить много времени, пытаясь понять, почему система ведет себя не так, как описано. В идеале устаревшие TDD должны быть помечены как устаревшие или заменены; на практике это случается редко, поскольку команды, как правило, сосредотачиваются на текущей, а не на прошлой работе. (Поддержание документации в актуальном состоянии — задача, с которой сталкивается каждая инженерная группа.)

Во-вторых, TDD может не включать всю информацию, необходимую для взаимодействия с системой. TDD может охватывать только набор изменений в уже существующей системе, и в этом случае вам нужно будет обратиться к более ранней документации (если она существует), чтобы получить полную картину. И TDD в основном фокусируется на деталях реализации, которые могут быть несущественными для тех, кто просто хочет вызвать API.

Таким образом, TDD не следует считать адекватной заменой реальных справочных документов пользователя или API.

В Интернете есть много других статей, объясняющих, как написать отличный проектный документ. Только не читайте это! Прочитайте несколько, а затем выберите сочетание идей, которое подходит именно вам.

Обновление

Существует продолжение статьи «Написание технических проектных документов, новый взгляд», в которой содержится дополнительная информация.

Еще эссе от Talin:

Engineering Insights

Ремесло программиста — это гораздо больше, чем просто умение программировать. На самом деле, я бы сказал, что…

medium.com

Указатель эссе Талина

Разнообразные темы, включая компьютерные игры, политику, философию и научную фантастику.

medium.com

Кто такой инженер-конструктор?

В основном вы будете проектировать продукты и системы компании в качестве инженера-конструктора. Вы также будете проводить исследования и анализ, определять и понимать потребности проектов, а также разрабатывать тестовые структуры и прототипы, среди прочего, обеспечивая при этом эффективность и качество.

Как инженер-конструктор, вы должны уметь слушать. Чтобы знать и понимать потребности клиентов, вы должны уметь слушать. Вам также необходимо иметь механические навыки, потому что вы будете иметь дело с различными типами машин в качестве инженера-конструктора. Вы должны знать, как с ними работать и использовать. И, наконец, навыки решения проблем. Проблемы будут возникать, и вы должны знать, как с ними справиться наиболее эффективным образом.

В качестве инженера-конструктора вы можете получать среднюю зарплату в размере 68,9 долларов США.15 в год с темпом роста занятости 4%. Вы также можете попробовать себя в других ролях и продолжить свою карьеру. Вы можете быть инженером-техником, инженером, инженером-менеджером и вице-президентом по инженерии.

Чем занимается инженер-конструктор

Многие инженеры-конструкторы обладают определенными навыками для выполнения своих обязанностей. Просматривая резюме, мы смогли сузить наиболее распространенные навыки для человека на этой должности. Мы обнаружили, что во многих резюме перечислены навыки слушания, механические навыки и навыки решения проблем.

Узнайте больше о том, чем занимается инженер-конструктор

Как стать инженером-конструктором

Если вы заинтересованы в том, чтобы стать инженером-конструктором, первое, на что следует обратить внимание, — это необходимое вам образование. Мы определили, что 48,1% инженеров-конструкторов имеют степень бакалавра. Что касается уровня высшего образования, мы обнаружили, что 5,0% инженеров-конструкторов имеют степень магистра. Несмотря на то, что большинство технических инженеров-проектировщиков имеют высшее образование, можно стать таковым, имея только диплом средней школы или GED.

Узнайте больше о том, как стать инженером-конструктором

Лучшие вакансии инженера-конструктора рядом с вами

Карьерный рост инженера-конструктора

работа. Теперь, какова карьера, которую вы спрашиваете? Ну, это практически карта, показывающая, как вы можете продвигаться от одной должности к другой. Наши карьерные пути особенно подробно описаны с изменением заработной платы. Так, например, если вы начали с роли инженера-техника, вы можете в конечном итоге перейти к такой роли, как инженер. Позже в вашей карьере вы можете получить должность вице-президента по инженерным вопросам.

Инженер по техническому дизайну

Инженерный техник. Менеджер

9 лет

Техник-конструкторИнженер-конструктор Инженер по применению

Applications Engineering Manager

9 лет

Design Technicianproject Engineerengineering Manager

Менеджер по инженерным операциям

9 лет

Покажите больше

Top Careers Перед техническим дизайнерским инженером

Инженерный техник (111 343 рабочих мест)

14.9 %

. Проектист (111 343 рабочие 48 394 рабочих мест)

14,8 %

Инженер-конструктор (138 173 рабочих мест)

Высшая карьера после инженера-конструктора

Инженер-конструктор (138 173 рабочих мест)

11.9 %

Engineering Technician(111,343 Jobs)

11.4 %

Computer Aided Design Designer(92,503 Jobs)

Recent Job Searches

  • Mechanical Engineer Jobs

    ResumeLocationWinchester

  • Principal Engineer Jobs

    ResumeCrossville

  • Вакансии инженера-технолога

    ResumeLocationUnion Hill-Novelty Hill

  • Вакансии инженера-проектировщика

    РЕСУМЕЛОКАЦИЯ ЛУИС

  • Качественные работы по инженеру

    Resumeberea

  • Старшие рабочие места

    Resumenorthborough

Инженеры по проектированию в Америке получают в среднем за 75,59 $ 369. Верхние 10 процентов зарабатывают более 116 000 долларов в год, а нижние 10 процентов — менее 49 000 долларов в год.

Средняя заработная плата инженера-конструктора

75 599 долл. США Год

$ 36,35 часовые

$ 49 000

10 %

$ 75 000

Медиана

$ 116 000

90 %

См. Больше информации о зарплате

Что стоит?

Инженер -инженер технического дизайна Образование

Инженер -инженер технического дизайна Majors

Составление и проектирование

20,7 %

Электротехника

16,2 %

Инженерная инженерия

13,4 %

Технический инженер -проект.0776

Bachelors

48.1 %

Associate

39.1 %

Masters

Top Colleges for Technical Design Engineers

1. Carnegie Mellon University

Pittsburgh, PA • Private

In-State Tuition

$55,465

Регистрация

6,483

2.
Мичиганский технологический университет

Хоутон, Мичиган • Частный

Обучение в штате

$15,646

Регистрация

5 736

3. Технологический институт Грузии

Атланта, Джорджия • Частный

в государственном плате

$ 12 424

Зачисление

15,201

4. Университет Cornell

15,201

4. Университет Cornell

. Стоимость обучения

55 188 долларов США

Регистрация

15 105

5. Массачусетский технологический институт

Кембридж, Массачусетс • Частный

Обучение в штате

91 0004 91 8050005 Зачисление

4 550

6. Северо-западный университет

Evanston, IL • Private

в государственном обучении

$ 54 568

. Нью-Йорк • Частный

Обучение в штате

$59,430

Регистрация

8,216

8. Стэнфордский университет

Стэнфорд, Калифорния • Частный

Обучение в штате0005 $51,354

Enrollment

7,083

9.
Johns Hopkins University

Baltimore, MD • Private

In-State Tuition

$53,740

Enrollment

5,567

10. Harvard University

Cambridge, MA • Private

Обучение в штате

$50,420

Зачисление

7,582

Раздел «Навыки» в вашем резюме может быть почти таким же важным, как и раздел «Опыт», поэтому вы хотите, чтобы он был точным описанием того, что вы можете сделать. К счастью, мы нашли все навыки, которые вам понадобятся, поэтому, даже если у вас их еще нет, вы знаете, над чем вам нужно поработать. Из всех резюме, которые мы просмотрели, 16,0% инженеров-проектировщиков указали в своем резюме строительные документы, но также важны такие социальные навыки, как умение слушать и механические навыки.

  • Строительные документы, 16,0%
  • , 15,5%
  • Windows, 8,4%
  • Требования клиентов, 7,3%
  • Инфраструктура, 5,4%
  • Другие навыки, 47,4%
  • 9008

    9.

    Гендерное распределение инженеров-проектировщиков

    Женский

    После обширных исследований и анализа команда Zippia по обработке и анализу данных обнаружила, что:

    • Среди инженеров-проектировщиков 16,3% составляют женщины, а 83,7% — мужчины.
    • Самая распространенная раса/этническая принадлежность среди инженеров-конструкторов — белые, что составляет 76,1% всех инженеров-конструкторов.
    • Самым распространенным иностранным языком среди инженеров-конструкторов является испанский (46,2%).

    Онлайн-курсы для инженера-конструктора, которые могут вам понравиться

    Раскрытие рекламы  Перечисленные ниже курсы являются партнерскими ссылками. Это означает, что если вы нажмете на ссылку и купите курс, мы можем получить комиссию.

    Autodesk AutoCAD Civil 3D: для инженеров и проектировщиков

    Этот курс предназначен для инженеров-дорожников, проектировщиков дорог, землеустроителей, техников САПР и специалистов по инфраструктуре. ..

    Подробнее на Udemy

    Основы методологии строительства в гражданском строительстве

    Узнайте, как строится и проектируется здание шаг за шагом, используя фотографии сайта, видео, архитектурные и структурные чертежи…0004

    Нравится «Фортнайт?» Освойте инструменты, используемые для его создания, поскольку мы создаем простой тир с использованием Unreal Engine!…

    Подробнее о Udemy

    Показать больше Курсы инженера по техническому дизайну

    Тип работы, который вы хотите

    Полный рабочий день

    Неполный рабочий день

    Стажировка

    Временная работа

    Как инженер-конструктор оценивает свою работу?

    Вы работаете инженером-конструктором?

    Оцените, нравится ли вам работа инженером-конструктором. Это анонимно и займет всего минуту.

    Top Technical Design Engineer Employers

    Technical Design Engineer Videos

    Mechanical Design Engineer — CAREER PROFILE

    • Zippia Careers
    • Architecture and Engineering Industry
    • Technical Design Engineer

    Updated September 9, 2022

    What Does A Инженер-конструктор Должность: Должностная инструкция, обязанности и ответственность

    Инженер-конструктор специализируется на разработке продуктов и систем компании, обеспечивая качество и эффективность. В их обязанности входит проведение обширных исследований и анализа, понимание и определение потребностей каждого проекта, разработка прототипов и тестовых структур, а также координация с экспертами. Бывают также случаи, когда они должны проводить техническое обслуживание существующих систем, при необходимости выполняя ремонт. Кроме того, инженеру-конструктору важно поддерживать активную связь с персоналом, координируя их действия и обеспечивая соблюдение политики и правил компании.

    Потратьте несколько минут, чтобы создать или обновить свое резюме. Просмотрите наши примеры резюме, чтобы определить, как лучше всего составить свое резюме. Затем выберите один из 10+ шаблонов резюме, чтобы создать резюме инженера по техническому дизайну.

    Обязанности инженера по техническому проектированию

    Ниже приведены примеры обязанностей из резюме реальных инженеров по техническому проектированию, представляющие типичные задачи, которые они могут выполнять на своих должностях.

    • Организовывать и контролировать корпоративное перемещение критически важных технологий между странами, а также управлять настройкой начальной инфраструктуры.
    • Использование Solidworks для разработки испытательных и производственных сборочных приспособлений.
    • Создайте 3D-модель САПР для использования в программировании.
    • Рендеринг изображений для веб-сайта и выставки в SolidWorks.
    • Работы выполняются в соответствии со стандартом геометрических размеров и допусков ANSI Y14.5.
    • Работа инженером по взаимодействию между компаниями ComEd и A/E (Sargent & Lundy / Bechtel).
    • Опыт написания спецификаций, планирования монтажа и создания чертежей в области архитектуры, ОВиК и электротехники.
    • Выполнение калибровки автомобильных датчиков с использованием сложного оборудования и программного обеспечения.
    • Графики и анализ диаграмм радиочастотного излучения антенн и проверка технических характеристик.
    • Работа в небольшой компании по производству полупроводников, которая поставляет расходные материалы для производства крупным многонациональным компаниям.
    • Разработать программу с использованием MATLAB для планирования экспериментов и статистического анализа экспериментальных результатов на основе статистической теории выборки.
    • Спроектируйте испытательное приспособление и оцените жесткость установки узла гипоидного редуктора в соответствии с рекомендациями Глисона, используя МКЭ и аналитическую проверку.
    • Разработка новых продуктов, производство прототипов и, в конечном счете, отправка жизнеспособных образцов продуктов в UL для проверки в сотрудничестве с отделом продаж/маркетинга.
    • Содействовать успешной проверке FDA на месте.
    • Разработка технологического процесса, проверка и соответствие нормативным требованиям FDA и DEA, а также обучение операторов для международной фармацевтической компании.

    Вакансии инженера-конструктора, которые могут вам понравиться

    • Высокооплачиваемая работа инженера-конструктора — 116 тысяч долларов и выше

      Поиск вакансий рядом с США

    • Работа на дому инженером по техническому дизайну

      Найти работу инженера по техническому дизайну онлайн, удаленно, дистанционно

    • Вакансии инженера по техническому дизайну на неполный рабочий день

      Вакансии на неполный рабочий день Сейчас нанимают

    • Активно нанимают

      Вакансии инженера по техническому дизайну добавлены за последние 7 дней

    • Инженер-конструктор без степени Вакансии

      Поиск вакансий без степени требуется

    Нужно идеальное резюме инженера-конструктора?

    Наш конструктор резюме на основе искусственного интеллекта поможет вам составить привлекательное и релевантное резюме для работы, которую вы хотите.

    Должностная инструкция инженера-конструктора

    Ожидается, что в период с 2018 по 2028 год число должностей инженера-конструктора будет расти «на уровне среднего» на уровне 4%, согласно данным Бюро статистики труда. Так что если мысль «стоит ли мне стать инженером-конструктором?» Вам пришло в голову, может быть, вы должны принять во внимание скорость роста. Кроме того, к 2028 году планируется открыть 12 800 вакансий инженеров по техническому проектированию.

    В среднем годовая зарплата инженера-конструктора составляет 75 599 долларов в год, что соответствует 36,35 долларов в час. Вообще говоря, инженеры по техническому дизайну зарабатывают от 49 000 до 116 000 долларов в год, а это означает, что инженеры по техническому дизайну с самым высоким доходом зарабатывают на 67 000 долларов больше, чем те, кто находится в нижней части спектра.

    Как и в случае с большинством профессий, чтобы стать инженером-конструктором, нужно потрудиться. Иногда люди меняют свое мнение о своей карьере после работы в профессии. Вот почему мы рассмотрели некоторые другие профессии, которые могут помочь вам найти следующую возможность. К таким профессиям относятся инженер-техник, техник-конструктор, инженер и штатный инженер.

    Вакансии инженера-конструктора, которые могут вам понравиться

    Создайте резюме профессионального инженера-конструктора за считанные минуты. Просмотрите наши примеры резюме, чтобы определить, как лучше всего составить свое резюме. Затем выберите один из 5+ шаблонов резюме, чтобы создать резюме инженера по техническому дизайну.

     

    Габриэль Моррис

    Инженер-конструктор

    Контактная информация MS

    4

    40004

    (910) 555-9169

    [email protected]

    Навыки

    • Инженерные чертежи
    • .
    • ERP

    Опыт работы

    Инженер-конструктор

    2016 – настоящее время

    Aerotek

    Clinton, MS

    • Координировал все задачи по установке и внедрению роботов, такие как инспекция и внедрение программного обеспечения.
    • Анализ неисправностей и ремонт, включая уровень компонентов и жгутов проводов.
    • Выполнение функций Wire Database Manager с помощью Lockheed Автоматизированная система электропроводки (система на базе LAWS CATIA).
    • Созданные 3D модели Дизайн, модель и инженерные чертежи.

    Стажировка инженера-конструктора

    2015 — 2016

    CarMax

    Clinton, MS

    • Мастер, сертифицированный ASE, выполняющий ремонт и техническое обслуживание различных легковых и грузовых автомобилей
    • Проектирование и внедрение систем ОВиК для промышленных объектов заказчика.

    Industrial Engineer

    2008 — 2015

    Allstate

    Clinton, MS

    Education

    Bachelor’s Degree Drafting And Design

    2005 — 2008

    Mississippi College

    Clinton, MS

     

    Генри Коллинз

    Инженер по техническому дизайну

    Контактная информация

    Гейнсвилл, FL

    (980) 555-2834

    Hcollins@example. com

    Навыки

    WiseedhardwareDigaudsuaudsaudsaudsaud.

    Инженер-конструктор

    2016 – настоящее время

    Sandvik MacHining Solutions

    Gainesville, FL

    • Получение отзывов от внутренних отделов продаж и внешних клиентов для разработки и компоновки нового пилотного долота линия.
    • Делегируйте и назначайте чертежи САПР другим членам команды по мере необходимости.

    Главный инженер-конструктор

    2012–2016

    Университет Флориды

    Гейнсвилл, Флорида

    • Имитация пост-ПЛИС размещает и маршрутизирует списки соединений Verilog на системном уровне.
    • Ключевые особенности: -Управление проектами строительства конденсаторов серии Devers-Red Bluff для обеспечения отсутствия существенных задержек в графике проекта.
    • Разработаны прототипы и готовые изделия с использованием 3D CAD, детализированы все инженерные чертежи.
    • Следуйте процессу разработки нового продукта во всех проектах.

    Звукоинженер (по совместительству)

    2010–2012

    Общественный колледж Санта-Фе

    Гейнсвилл, Флорида

    • Регулируйте уровень громкости и качество звука во время записи с помощью пультов управления.
    • Проводил диагностику и мелкий ремонт различного звукового оборудования.
    • Управляемое звуковое оборудование для выступлений в местах массовых мероприятий или в театре.
    • Координируйте и обменивайте нагрудные и карманные микрофоны во время специальных мероприятий и крупных драматических представлений.

    Education

    Bachelor’s Degree Mechanical Engineering

    2009 — 2012

    University of Florida

    Gainesville, FL

     

     

    Генри Коллинз

    Инженер по техническому дизайну

    Gainesville, FL

    (980) 555-2834

    Hcollins@example. com

    . • Гейнсвилл, Флорида,

    • Получение отзывов от внутренних отделов продаж и внешних клиентов для разработки и компоновки нового пилотного долота. линия.
    • Делегируйте и назначайте чертежи САПР другим членам команды по мере необходимости.

    Главный инженер-конструктор 2012–2016

    Университет Флориды • Гейнсвилл, Флорида

    • Имитация пост-ПЛИС размещает и маршрутизирует списки соединений Verilog на системном уровне.
    • Ключевые особенности: -Управление проектами строительства конденсаторов серии Devers-Red Bluff для обеспечения отсутствия существенных задержек в графике проекта.
    • Разработаны прототипы и готовые изделия с использованием 3D CAD, детализированы все инженерные чертежи.
    • Следуйте процессу разработки нового продукта во всех проектах.

    Звукоинженер (неполный рабочий день) 2010–2012

    Общественный колледж Санта-Фе•Гейнсвилл, Флорида

    • Регулируйте уровень громкости и качество звука во время записи с помощью пультов управления.
    • Проводил диагностику и мелкий ремонт различного звукового оборудования.
    • Управляемое звуковое оборудование для выступлений в местах массовых мероприятий или в театре.
    • Координируйте и обменивайте нагрудные и карманные микрофоны во время специальных мероприятий и крупных драматических представлений.

    Skills

    WwiseULHardwareData CollectionVenuesAudio ContentVideo SystemsStage EquipmentEngineering DrawingsLinux

    Education

    Bachelor’s Degree Mechanical Engineering2009 — 2012

    University of Florida•Gainesville, FL

     

    Create My Resume

    Создайте профессиональное резюме за считанные минуты с помощью этого шаблона.

    Навыки и личностные качества инженера-конструктора

    Мы подсчитали, что 16% инженеров-проектировщиков владеют строительной документацией, планировкой и окнами. Они также известны своими мягкими навыками, такими как навыки слушания, механические навыки и навыки решения проблем.

    Мы разбили процент инженеров-проектировщиков, которые имеют эти навыки, указанные в их резюме, здесь:

    • Строительная документация, 16%

      Разработал и подготовил конструкторскую документацию для низковольтных систем, включая телекоммуникации, контроль доступа, аудио/видео системы и системы безопасности.

    • Компоновка, 15%

      Наброски схем и выполненная компоновка печатных плат Наброски схем и топологии печатных плат с помощью Eagle EDA Suite.

    • Windows, 8%

      Координация всех нормативных вопросов, связанных с новыми компьютерными продуктами, в результате чего не было пропущенных окон на рынке продуктов.

    • Требования заказчика, 7%

      Подтверждение модернизации/ремонта установок и функциональных испытаний на объектах технического обслуживания заказчика для обеспечения соответствия требованиям заказчика и нормативным стандартам.

    • Инфраструктура, 5%

      Предоставление подробной документации по инженерной инфраструктуре Корпорации и обучение администраторов шанхайских объектов и подрядчиков из Индии.

    • ГИС, 4%

      Использование внутренней ГИС (географической информационной системы) для создания подробных планов строительства.

    Некоторые из навыков, которые мы нашли в резюме инженера по техническому проектированию, включали «строительную документацию», «макет» и «окна». Ниже мы подробно описали наиболее важные обязанности инженера по техническому проектированию.

  • Умение слушать можно считать самой важной чертой личности инженера-конструктора. Согласно резюме инженера по техническому дизайну, «инженеры-механики часто работают над проектами с другими людьми, такими как архитекторы и компьютерщики». Инженеры по техническому дизайну могут использовать навыки слушания в следующем примере, который мы почерпнули из резюме: «тесно общались с песчаником поставщиков по сборке прототипов и внесли предложенные изменения в конструкцию».
  • Еще одной чертой, важной для выполнения обязанностей инженера-конструктора, являются механические навыки. Согласно резюме инженера-конструктора, «механические навыки позволяют инженерам применять основные инженерные концепции и механические процессы при проектировании новых устройств и систем». Вот пример того, как инженеры по техническому проектированию могут использовать механические навыки: «компоновка заводов периодического действия, машиностроение, проектирование и черчение (автокад)». когда дело доходит до выполнения своих обязанностей. Пример того, почему этот навык важен, демонстрирует этот фрагмент, который мы нашли в резюме инженера-конструктора: «Инженерам-механикам нужны хорошие навыки решения проблем, чтобы использовать научные принципы и открытия и использовать их для проектирования и создания полезных продуктов». Мы также нашли этот пример резюме, в котором подробно описывается, как этот навык подвергается испытанию: «разработаны решения с использованием AutoCad и земли, которые были распределены среди инженеров-дорожников».
  • Обязанности инженера-конструктора иногда требуют «творческого подхода». Обязанности, которые зависят от этих навыков, показаны в этой выдержке из резюме: «Инженеры-механики проектируют и строят сложные части оборудования и машин». В этом примере резюме показано, как этот навык используется инженерами-конструкторами: «модифицировать и создавать новые чертежи с использованием программ SolidWorks и Inventor CAD.»
  • Еще одним важным навыком, который должен продемонстрировать инженер-конструктор, являются «математические навыки». Инженеры-механики используют в своей работе принципы исчисления, статистики и других сложных предметов математики для анализа, проектирования и устранения неполадок. Это ясно продемонстрировано в этом примере от инженера-конструктора, который заявил: «предоставил структурный анализ, включая развитие нагрузки и геометрию компоновки» 9.0041

    См. полный список навыков инженера по техническому проектированию.

    Обнаружив самые полезные навыки, мы перешли к вопросу о том, какое образование может быть полезным для того, чтобы стать инженером-конструктором. Мы обнаружили, что 48,1% инженеров-конструкторов имеют степень бакалавра, а 5,0% людей, занимающих эту должность, имеют степень магистра. В то время как большинство технических инженеров-проектировщиков имеют высшее образование, вы также можете обнаружить, что в целом можно добиться успеха в этой карьере, имея только диплом средней школы. Фактически, наше исследование показывает, что каждый пятый инженер-конструктор не имеет высшего образования.

    Инженеры-конструкторы, поступившие в колледж, чтобы получить более углубленное образование, обычно изучали черчение, проектирование и электротехнику, в то время как небольшая группа инженеров-конструкторов изучала машиностроение и гражданское строительство.

    После того, как вы получите необходимый вам уровень образования, вы можете начать подавать заявки в компании, чтобы стать инженером-конструктором. Мы обнаружили, что большинство резюме инженеров-проектировщиков включают опыт работы в Builders FirstSource, Black & Veatch и EN Engineering. Недавно в Builders FirstSource было открыто 37 вакансий для технических инженеров-проектировщиков. Тем временем в Black & Veatch открыто 35 вакансий, а в EN Engineering — 31.

    Но если вас интересуют компании, в которых вы можете получать высокую зарплату, инженеры-конструкторы, как правило, получают самые большие зарплаты в Western Digital, Amazon и Hartzell Propeller. Возьмем, к примеру, Western Digital. Средняя зарплата инженера-конструктора составляет 139 493 доллара. В Amazon инженеры-проектировщики зарабатывают в среднем 128 519 долларов, а в Hartzell Propeller — 124 861 доллар. Вы должны принять во внимание, насколько сложно может быть найти работу в одной из этих компаний.

    Подробнее о зарплатах инженеров-конструкторов в США.

    Мы также изучили компании, которые нанимают инженеров-конструкторов из 100 лучших учебных заведений США. В тройку компаний, которые нанимают больше всего специалистов из этих учебных заведений, входят Boeing, Lockheed Martin и Intel.

    Как правило, инженеры-конструкторы выполняют функции в строительной и обрабатывающей промышленности. Хотя количество рабочих мест в этих отраслях велико, годовая зарплата инженера-конструктора является самой высокой в ​​технологической отрасли и составляет 9 долларов.7 192 в качестве средней заработной платы. Между тем, обрабатывающая и строительная отрасли платят 74 794 и 73 594 доллара соответственно. Это означает, что инженеры-конструкторы, работающие в технологической отрасли, зарабатывают на 29,4% больше, чем инженеры-конструкторы, работающие в государственной промышленности.

    Три компании, которые нанимают самых престижных инженеров по техническому проектированию:

    • Строители FirstSource37 Инженеры по техническому дизайну
    • Black & Veatch45 Инженеры по техническому дизайну
    • EN Engineering31 Вакансии инженера по техническому проектированию

    Вакансии инженера по техническому дизайну, которые могут вам понравиться

    • Высокооплачиваемая работа инженера по техническому дизайну — $116K и выше

      Поиск вакансий в США

    • 0 Вакансии инженера

      Поиск вакансий инженера по техническому проектированию в Интернете, удаленно, дистанционно

    • Вакансии инженера по техническому проектированию начального уровня

      Практически не требуется опыта

    • Неполный рабочий день. требуется степень

    Создайте идеальное резюме

    Наш инструмент для создания резюме проведет вас через процесс создания выдающегося резюме архитектора.

    Что делают инженеры-техники

    Обязанности инженеров-техников различаются в зависимости от отрасли или компании, будь то машиностроение, промышленность, гражданское строительство, сельское хозяйство и т. д. Однако в большинстве случаев обязанности часто связаны с решением технических проблем, работой с инженерами и оказанием им помощи в создании, сборке, проектировании, сборе и тестировании данных, а также выполнением большего количества ручных операций. Кроме того, инженеры-техники могут специализироваться и работать в различных областях после определенного периода обучения под пристальным вниманием или контролем со стороны инженера или кого-то с большим опытом.

    В этом разделе мы рассмотрим ежегодные зарплаты представителей других профессий. Возьмем, к примеру, инженера-техника. В среднем годовая зарплата инженеров-технологов на 15 326 долларов ниже, чем в среднем за год получают инженеры-конструкторы.

    Несмотря на то, что зарплаты в этих двух профессиях могут быть разными, у них есть некоторые общие обязанности. Сотрудники как инженеров-проектировщиков, так и инженеров-техников имеют опыт работы с окнами, требованиями клиентов и ГИС.

    Существуют также некоторые ключевые различия в обязанностях. Например, обязанности инженера по техническому проектированию требуют таких навыков, как «строительная документация», «планировка», «инфраструктура» и «системы управления». Между тем типичный инженер-техник обладает навыками в таких областях, как «зазор», «объект», «обеспечение соответствия» и «строительные материалы». Эта разница в навыках показывает, насколько действительно различны эти две карьеры.

    Инженеры-технологи получают самую высокую заработную плату в технологической отрасли со средней годовой зарплатой в размере 76 126 долларов США. Но инженеры-конструкторы получают больше в технологической отрасли со средней зарплатой в 9 долларов.7192.

    Технические специалисты, как правило, имеют тот же уровень образования, что и инженеры-конструкторы. На самом деле, у технических специалистов на 0,4% меньше шансов получить степень магистра и на 0,3% меньше шансов получить докторскую степень.

    Каковы обязанности техника-проектировщика?

    Роль технического специалиста заключается в проведении обширных исследований и анализа для определения потребностей компании. Технический специалист будет разрабатывать системные планы и сотрудничать с другими техническими специалистами и инженерами. Бывают также случаи, когда специалисту по дизайну приходится создавать презентации и вносить предложения, пересматривая их при необходимости. Кроме того, техник-конструктор должен составлять отчеты о ходе работ, выполнять указания менеджеров и придерживаться политики и правил компании.

    Далее у нас есть профессия техника-конструктора. Эта карьера приносит более низкую среднюю заработную плату по сравнению с годовой зарплатой инженера-конструктора. На самом деле разница в зарплате техников-конструкторов на 13 311 долларов меньше, чем годовая зарплата инженеров-конструкторов.

    Не все в этих работах отличается. Возьмем, к примеру, их навыки. Инженеры-проектировщики и техники-проектировщики включают в свои резюме схожие навыки, такие как «строительная документация», «макет» и «окна».

    Но в обеих профессиях также используются разные навыки, согласно резюме настоящего инженера-конструктора. В то время как обязанности инженера по техническому проектированию могут использовать такие навыки, как «требования заказчика», «инфраструктура», «ul» и «системы управления», некоторые технические специалисты-проектировщики используют такие навыки, как «revit», «bim», «данные опроса» и «Adobe». Творческий Люкс.»

    Если говорить о различиях в образовании между двумя профессиями, то технические специалисты-конструкторы, как правило, имеют такой же уровень образования, как и инженеры-конструкторы. На самом деле, у них на 0,7% меньше шансов получить степень магистра и на 0,3% меньше шансов получить докторскую степень.

    Как инженер сравнивает

    Инженеры — это высококвалифицированные специалисты, которые определяют осуществимость различных проектов, обычно связанных со строительной отраслью. Они считаются экспертами в математике и естественных науках, двух дисциплинах, которые им необходимо использовать при разработке и составлении планов проектов. Они также должны хорошо разбираться в различных строительных или промышленных материалах и следить за тем, чтобы для проекта использовались соответствующие материалы. Они также следят за тем, чтобы проекты соответствовали требованиям групп, которые их наняли. Они создают пространства, отвечающие как потребностям конечных пользователей, так и отраслевым стандартам. Они также гарантируют, что проекты, которые они делают, выдержат испытание временем.

    Третья профессия, которую мы рассмотрим, — инженер. В среднем эти рабочие получают более высокую заработную плату, чем инженеры-конструкторы. Фактически, они зарабатывают на 16 478 долларов больше в год.

    Просматривая резюме нескольких инженеров-конструкторов и инженеров, мы обнаружили, что обе профессии имеют схожие навыки. Эти сходства включают в себя такие навыки, как «окна», «требования клиентов» и «системы управления», но они различаются, когда речь идет о других необходимых навыках.

    Между этими двумя профессиями есть много ключевых различий, о чем свидетельствуют резюме представителей каждой профессии. Некоторые из этих различий включают навыки, необходимые для выполнения обязанностей в рамках каждой роли. Например, инженер по техническому проектированию, скорее всего, будет разбираться в «строительной документации», «планировке», «инфраструктуре» и «ГИС», в то время как типичный инженер хорошо разбирается в «питоне», «облаке» и т. д. c#» и «aws.»

    Интересно, что больше всего инженеры получают в автомобильной промышленности, где их средняя зарплата составляет 9 долларов.7672. Как упоминалось ранее, самая высокая годовая заработная плата инженеров-проектировщиков приходится на технологическую отрасль со средней зарплатой в размере 97 192 долларов США.

    Известно, что инженеры имеют более высокий уровень образования по сравнению с инженерами-конструкторами. Кроме того, у них на 7,7% больше шансов получить степень магистра и на 0,7% больше шансов получить докторскую степень.

    Описание штатного инженера

    Штатные инженеры отвечают за проектирование, разработку и проверку различных продуктов, оборудования или конструкций. Эти специалисты могут выполнять различные обязанности в зависимости от своей специализации, включая надзор за проектированием и строительством зданий, мостов, канализационных систем и другой инфраструктуры, оценку финансовых затрат на строительные проекты и обеспечение соблюдения законов и правил в области охраны труда и техники безопасности. Другие обязанности включают проектирование и разработку машин, инструментов и двигателей, решение проблем проектирования и создание производственного оборудования, необходимого для создания их продукции.

    Четвертая профессия, которую мы рассматриваем, обычно приносит более высокую оплату, чем инженеры-конструкторы. В среднем штатные инженеры зарабатывают на 31 931 доллар больше в год.

    Хотя их заработная плата может различаться, инженеры-конструкторы и штатные инженеры используют одинаковые навыки для выполнения своей работы.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *