Картинка html: Как добавить картинку на веб-страницу?

Содержание

Изображения HTML, как вставить картинку



Изображения могут улучшить дизайн и внешний вид веб-страницы.


Пример

<img src=»pulpitrock.jpg» alt=»Вид на горы»>

Пример

<img src=»img_girl.jpg» alt=»Девушка в куртке»>

Пример

<img src=»img_chania.jpg» alt=»Цветы в Ханье»>


Синтаксис изображений в формате HTML

В HTML изображения определяются тегом <img>.

Тег <img> пуст, он содержит только атрибуты и не имеет закрывающего тега.

Атрибут src задает URL-адрес (веб-адрес) изображения:


Атрибут ALT

Атрибут alt предоставляет альтернативный текст для изображения, если пользователь по какой-либо причине не может его просмотреть (из-за медленного соединения, ошибки в атрибуте src или если пользователь использует средство чтения с экрана).

Значение атрибута alt должно описывать изображение:

Пример

<img src=»img_chania.jpg» alt=»Flowers in Chania»>

Если обозреватель не может найти изображение, будет отображено значение атрибута alt:

Пример

<img src=»wrongname.gif» alt=»Flowers in Chania»>

Примечание: Атрибут alt является обязательным. Веб-страница не будет корректно проверяться без нее.



Размер изображения-ширина и высота

Для указания ширины и высоты изображения можно использовать атрибут style.

Пример

<img src=»img_girl.jpg» alt=»Girl in a jacket»>

Кроме того, можно использовать атрибуты width и height:

Пример

<img src=»img_girl.jpg» alt=»Girl in a jacket»>

Атрибуты width и height всегда определяют ширину и высоту изображения в пикселях.

Примечание: Всегда указывайте ширину и высоту изображения. Если ширина и высота не указаны, страница может мерцать во время загрузки изображения.


Ширина и высота, или стиль?

Атрибуты width , height и style действительны в HTML5.

Однако рекомендуется использовать атрибут style. Это предотвращает изменение размера изображений в таблицах стилей:

Пример





img {
    width:100%;
}

<img src=»html5.gif» alt=»HTML5 Icon»>
<img src=»html5.gif» alt=»HTML5 Icon»>

</body>
</html>


Изображения в другой папке

Если не указано, обозреватель ожидает найти изображение в той же папке, что и веб-страница.

Тем не менее, он является общим для хранения изображений в вложенной папке. Затем необходимо включить имя папки в атрибут src:

Пример

<img src=»/images/html5.gif» alt=»HTML5 Icon»>


Изображения на другом сервере

Некоторые веб-узлы хранят свои изображения на серверах образов.

На самом деле, вы можете получить доступ к изображениям с любого веб-адреса в мире:

Пример

<img src=»https://html5css.ru/images/html5cs_green.jpg» alt=»html5css.ru»>

Дополнительные сведения о путях к файлам можно прочитать в разделе пути к файлам HTML.


Анимированные изображения

HTML позволяет анимированные GIF:

Пример

<img src=»programming.gif» alt=»Computer Man»>


Изображение как ссылка

Чтобы использовать изображение в качестве ссылки, поместите тег <img> внутрь тега <a>:

Пример

<a href=»default.php»>
  <img src=»smiley.gif» alt=»HTML tutorial» style=»width:42px;height:42px;border:0;»>
</a>

Примечание: border:0; добавляется для предотвращения IE9 (и более ранних) от отображения границы вокруг изображения (когда изображение является ссылкой).


Плавающее изображение

Используйте свойство CSS float, чтобы изображение поплыло вправо или влево от текста:

Пример


The image will float to the right of the text.

<p><img src=»smiley.gif» alt=»Smiley face» style=»float:left;width:42px;height:42px;»>
The image will float to the left of the text.</p>


Графические карты

Тег <map> определяет изображение-карту. Изображение-карта представляет собой изображение с щелчком области.

На картинке ниже, нажмите на компьютер, Телефон, или чашку кофе:

Пример

<map name=»workmap»>
  <area shape=»rect» coords=»34,44,270,350″ alt=»Computer» href=»computer.htm»>
  <area shape=»rect» coords=»290,172,333,250″ alt=»Phone» href=»phone.htm»>
  <area shape=»circle» coords=»337,300,44″ alt=»Coffee» href=»coffee.htm»>
</map>

Атрибут name тега <map> связан с атрибутом usemap <img> и создает связь между изображением и картой.

Элемент <map> содержит несколько тегов <area>, определяющих области, на которые вы щелкнули на карте изображения.


Фоновое изображение

Чтобы добавить фоновое изображение в элемент HTML, используйте свойство CSS background-image:

Пример

Чтобы добавить фоновое изображение на веб-страницу, укажите свойство Background-Image элементу Body:

<h3>Background Image</h3>

</body>

Примере

Чтобы добавить фоновое изображение для абзаца, укажите свойство Background-Image в элементе P:

<p>

</p>

</body>

Чтобы узнать больше о фоновых изображениях, изучите наши CSS Background Справочник.


Элемент <picture>

HTML5 ввел элемент <picture> , чтобы добавить больше гибкости при указании ресурсов изображения.

Элемент <picture> содержит ряд элементов <source>, каждый из которых ссылается на различные источники изображения. Таким образом, обозреватель может выбрать изображение, которое наилучшим образом соответствует текущему виду и/или устройству.

Каждый элемент <source> имеет атрибуты, описывающие, когда их изображение является наиболее подходящим.

Обозреватель будет использовать первый элемент <source> с совпадающими значениями атрибутов и игнорировать любые следующие элементы <source>.

Пример

Показать одно изображение, если окно обозревателя (видовой экран) не менее 650 пикселей, а другое изображение, если нет, но больше, чем 465 пикселей.

<picture>
  <source media=»(min-width: 650px)» srcset=»img_pink_flowers.jpg»>
  <source media=»(min-width: 465px)» srcset=»img_white_flower.jpg»>
  <img src=»img_orange_flowers.jpg» alt=»Flowers»>
</picture>

Примечание: Всегда указывайте элемент <img> в качестве последнего дочернего элемента элемента <picture>. Элемент <img>

используется обозревателями, которые не поддерживают элемент <picture>, или если ни один из тегов <source> не соответствует.


Читатели экрана HTML

Программа чтения с экрана — это программное обеспечение, которое читает HTML-код, преобразует текст и позволяет пользователю прослушивать содержимое. Читатели экрана полезны для людей, которые слепы, слабовидящих или обучения инвалидов.


Справка

  • Используйте элемент HTML <img> для определения изображения
  • Используйте атрибут HTML src для определения URL-адреса изображения
  • Используйте атрибут HTML alt для определения альтернативного текста для изображения, если он не может быть отображен
  • Используйте атрибуты HTML width и height для определения размера изображения
  • Используйте свойства CSS width и height для определения размера изображения (в качестве альтернативы)
  • Используйте свойство CSS float , чтобы позволить изображению поплавок
  • Используйте элемент HTML <map> для определения изображения-карты
  • Используйте элемент HTML <area> для определения областей щелчка на карте изображения
  • Используйте атрибут usemap элемента HTML <img> , чтобы указать на карту изображения
  • Используйте элемент HTML <picture> для отображения различных изображений для различных устройств

Примечание: Загрузка изображений занимает время. Большие изображения могут замедлить вашу страницу. Используйте изображения тщательно.


Теги изображений HTML

ТегОписание
<img>Определяет изображение
<map>Определяет изображение-карту
<area>Определяет активную область внутри изображения-карты
<picture>Определяет контейнер для нескольких ресурсов изображения

Как вставить картинку в HTML

Чтобы отобразить какую-нибудь картинку на веб-странице, необходим тег <img>. Данный тег является одиночным и строчным, а также имеет два обязательных атрибута src и alt:

<img src="image.jpg" alt="Альтернативный текст">

При помощи атрибута src указывается путь к картинке. При помощи атрибута alt указывается альтернативный текст для картинки. Если картинка по каким либо причинам не отобразится на веб-странице, то вместо нее вы увидите альтернативный текст:

Также для изображения рекомендуется указывать ширину и высоту, это позволит браузеру быстрее загружать изображения на веб-страницу. Указывать ширину и высоту можно при помощи каскадных таблиц стилей, либо при помощи атрибутов width (ширина) и

height (высота):

<img src="image.jpg" alt="Альтернативный текст">

Единицами измерения по умолчанию служат пиксели, и в html-коде для ширины и высоты изображения их указывать не нужно.

Как записать путь к изображению

Если изображение и файл, в котором прописан путь к этому изображению, лежат в одной папке:

то путь будет состоять из названия изображения и его расширения:

<img src="car.jpg" alt="">

Если картинку перенести в папку img:

то путь к ней будет начинаться с названия папки, в которой она находится:

<img src="img/car.jpg" alt="">

Если файл index.html поместить в папку files:

то путь к изображению будет начинаться с конструкции ../:

<img src="../img/car.jpg" alt="">

Если папку files, содержащую файл index.html положить еще в одну папку, то путь станет таким:

<img src="../../img/car.jpg" alt="">

и т.д.

Всплывающая подсказка

В этом уроке познакомимся с еще одним очень полезным атрибутом, который можно применять практически ко всем тегам – это атрибут title, он служит для отображения всплывающей подсказки. Например:

<img src="car.jpg" alt="Альтернативный текст" title="Автомобиль">

Если навести курсор на картинку, то появится всплывающая подсказка:


Видео к уроку

Изображения в HTML — Изучение веб-разработки

В начале Web был просто текстом, что было довольно скучно. К счастью, это продолжалось не долго — до появления возможности вставлять изображения (и другие, более интересные, типы контента) в веб-страницы. Существуют и другие типы мультимедиа, однако логичнее начать со скромного <img>  элемента, используемого для вставки простого изображения в веб-страницу. В этой статье мы рассмотрим, как использовать элемент, начиная с основ, снабжать примечаниями, используя  <figure>, и разберём, как это относится к фоновым изображениям CSS. 

Чтобы разместить изображение на странице, нужно использовать тег <img>. Это пустой элемент (имеется ввиду, что не содержит текста и закрывающего тега), который требует минимум один атрибут для использования — src (произносится эс-ар-си, иногда говорят его полное название, source). Атрибут src содержит путь к изображению, которое вы хотите встроить в страницу, и может быть относительным или абсолютным URL, точно так же, как значения атрибута href для элемента <a>.

Примечание: Перед тем как продолжить, вам стоит вспомнить про типы адресов URL, чтобы обновить в памяти про относительные и абсолютные адреса.

Например, если ваше изображение называется dinosaur.jpg, и оно находится в той же директории что и ваша HTML страница, вы можете встроить это изображение как:

Если изображение было в поддиректории images , находящаяся внутри той же директории, что и HTML страница (что рекомендует Google для индексации и целей SEO), тогда вы можете встроить его так:

<img src="images/dinosaur.jpg">

И так далее.

Примечание: Поисковые системы также читают имена изображений и считают их для оптимизации поискового запроса. Поэтому присваивайте вашим изображениям смысловые имена: dinosaur.jpg лучше, чем img835.png.

Вы можете встроить изображение используя абсолютный URL, например:

<img src="https://www.example.com/images/dinosaur.jpg">

Но это бессмысленно, так как он просто заставляет браузер делать больше работы, запрашивая каждый раз IP-адрес от DNS-сервера.  Вы почти всегда будете держать свои изображения для сайта на том же сервере, что и ваш HTML.

Внимание: Большинство изображений защищены. Не отображайте изображения на вашем сайте пока:

  • вы не будете владеть изображением
  • у вас не будет письменного разрешения владельца изображения, или
  • пока у вас не будет достаточно доказательств что изображение находится в открытом доступе.

Нарушение авторских прав является незаконным. Кроме того, никогда не указывайте в своём атрибуте src ссылку на изображение, размещённое на чужом сайте. Это называется «хотлинкинг» (с англ. ‘hotlinking’ — ‘горячая ссылка’). Запомните, кража пропускной способности чужого сайта незаконна. Это также замедляет вашу страницу и не позволяет вам контролировать, будет ли изображение удалено или заменено чем-то неприятным.

Наш код выше даст нам следующий результат:

Примечание: Такие элементы как <img> и <video> иногда называются замещаемыми элементами. Это потому что содержание элемента и размер, определяет внешний ресурс (как изображение или видео файл), а не содержание самого элемента. Вы можете узнать о них больше в Замещаемых элементах.

Альтернативный текст

Следующий атрибут, который мы рассмотрим — alt. Его значением должно быть текстовое описание изображения для использования в ситуациях, когда изображение не может быть просмотрено / отображено или отрисовка занимает много времени из-за медленного интернет-соединения. Чтобы продемонстрировать использование атрибута alt на практике, внесём изменения в код из предыдущего примера:

<img src="images/dinosaur.jpg"
     alt="Голова и туловище скелета динозавра;
         у него большая голова с длинными острыми зубами">

Самый простой способ увидеть атрибут alt в действии — это сделать намеренную ошибку в имени файла. Например, если бы мы написали имя изображения как dinosooooor.jpg, браузер не смог бы его отобразить, и на экране появился бы текст из атрибута alt:

Итак, в каких случаях текст из атрибута alt может быть нам полезен? Приведём несколько примеров:

  • Пользователь с нарушением зрения использует устройство чтения с экрана, которое может читать вслух описание элементов веб-страницы. На самом деле, наличие текста в атрибуте alt для описания изображения может быть полезно для большинства пользователей.
  • В случае, если была допущена ошибка в имени файла или пути к нему (как было описано выше).
  • Браузер не поддерживает формат данного изображения. Некоторые люди до сих пор используют текстовые браузеры, такие как Lynx, которые вместо изображений отображают текст из атрибута alt.
  • Если вы хотите добавить возможность найти ваше изображение с помощью поисковых систем. Например, поисковые системы могут искать совпадения поисковых запросов с текстом атрибута alt.
  • Если пользователи отключили отображение изображений на странице для уменьшения объёма передаваемых данных и для сокрытия элементов, отвлекающих внимание. Это обычная практика для пользователей мобильных телефонов, а также в странах с маленькой пропускной способностью интернет-каналов и с высокой стоимостью интернет-трафика.

Что именно вы должны писать в атрибут alt? В первую очередь, это зависит от того, зачем изображение вообще находится на странице. Другими словами, что вы потеряете, если ваше изображение не появится:

  • Декорация. Вы должны использовать Фоновые изображения CSS для декоративных изображений, но если вы должны использовать HTML, добавьте пустой alt = «». Если изображение служит просто украшением и не является частью содержимого, добавьте пустой alt="". Например, программа чтения с экрана не тратит время на чтение содержимого, которое не является важным для пользователя.
  • Контент. Если ваше изображение содержит важную информацию, передайте ту же информацию через краткий alt. Или даже лучше, в главном тексте, который все увидят. Не используйте alt , если можете обойтись без него. Насколько неудобно было бы для пользователя, если бы параграфы были написаны дважды в главном контенте? Если изображение адекватно описано в основном тексте, можете просто использовать alt="".
  • Ссылка. Если вы помещаете изображение в <a>, для того, чтобы сделать из него ссылку, вы всё ещё должны использовать чёткие формулировки описания ссылок. В таком случае, вы сможете использовать элемент <a>  или атрибут alt . Старайтесь выбрать лучший вариант.
  • Текст. Не пишите текст в изображениях. Если вашему заголовку понадобится тень, то лучше используйте для этого CSS вместо добавления текста в изображение. Однако, если  действительно этого не избежать, то вам следует дополнить текст в атрибуте alt.

По существу, главная идея здесь это предоставить нечто полезное, для случая когда изображения не видны. Это гарантирует что все пользователи не упустят ничего из содержимого страницы. Попробуйте отключить изображения в своём браузере и посмотрите как всё выглядит. Вы вскоре выясните насколько полезным является альтернативный текст, если изображения не видны.

Ширина и высота

Вы можете использовать атрибуты width и height, чтобы указать ширину и высоту вашего изображения. Ширину и высоту вашего изображение можете найти различными способами. Например, на Mac можно использовать  Cmd + I  чтобы  получить информацию по изображению. Повторяя наш пример, мы можем сделать так:

<img src="images/dinosaur.jpg"
     alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
          it has a large head with long sharp teeth"
    
    >

Это не приводит к большой разнице в отображении при нормальных обстоятельствах. Но если изображение не будет показано, например, когда пользователь только что перешёл на страницу, а оно ещё не успело загрузится, вы укажите браузеру оставить место для отрисовки изображения:

Это хорошая практика, в результате страница загрузится быстрее и более гладко.

Однако, вы не должны изменять размеры ваших изображений используя HTML атрибуты. Если вы установите размер изображения слишком большим, то в конечном итоге вы столкнётесь с изображениями, которые выглядят зернистыми, размытыми или слишком маленькими, и потратите трафик для загрузки изображения, которое не будет соответствовать нуждам пользователя. Конечное изображение может также выглядеть искажённым, если вы не сохраните правильное соотношение сторон. Рекомендуется использовать графический редактор для подгонки изображения к нужному размеру, перед вставкой его на вашу веб-страницу.

Примечание: Если вам действительно нужно изменить размер изображения, вы должны использовать вместо этого CSS.

Заголовок изображения

Как и для ссылок, вы также можете добавить атрибут title для изображений, чтобы при необходимости предоставить дополнительную информацию. В нашем примере мы могли бы сделать это так:

<img src="images/dinosaur.jpg"
     alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
          it has a large head with long sharp teeth"
    
    
     title="A T-Rex on display in the Manchester University Museum">

Это даёт нам всплывающую подсказку при наведении курсора мыши, также как и в ссылках:

Однако это не рекомендуется — title имеет ряд проблем с доступностью, в основном из-за того, что поддержка программ чтения с экрана очень непредсказуема, и большинство браузеров не будут отображать её, если вы не наведёте курсор мыши (например, нет доступа для пользователей клавиатуры). Зачастую лучше включить такого рода вспомогательную информацию в основной текст статьи, чем прикреплять её к изображению. Однако, она полезна в некоторых обстоятельствах; например, в галереях изображений, когда у вас нет места для их заголовков.

Активное обучение: встраивание изображения

Наступила очередь немного поиграть! Этот раздел активного обучения поможет вам выполнить простое упражнение по встраиванию. Вы будете обеспечены простым <img> тэгом; мы хотели бы чтобы вы встроили изображение расположенное по следующей ссылке:

https://raw.githubusercontent.com/mdn/learning-area/master/html/multimedia-and-embedding/images-in-html/dinosaur_small.jpg

Ранее мы говорили никогда не используйте горячие ссылки на изображения с других серверов, данный случай только для целей обучения, итак мы позволим вам пренебречь этим один разок.

Мы также хотели бы, чтобы вы:

  • Добавили любой альтернативный текст, и проверили как это работает внеся ошибку в ссылку на изображение.
  • Установите правильные значения width и height (подсказка: это 200px по ширине и 171px по высоте), после поэкспериментируйте с другими значениями, чтобы увидеть какой будет эффект.
  • Установите title для изображения.

Если вы сделаете ошибку, вы всегда можете очистить код, используя кнопку Reset. Если вы реально не будете понимать как сделать, нажмите кнопку Show solution, чтобы увидеть ответ:

Начиная разговор о заголовках, есть множество путей как вы можете добавить заголовок к своему изображению. Для примера, нет ничего, что может вас остановить сделать это таким образом:

<div>
  <img src="images/dinosaur.jpg"
       alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
            it has a large head with long sharp teeth"
      
      >

  <p>A T-Rex on display in the Manchester University Museum.</p>
</div>

Это нормально. Это содержит всё что вам нужно, и красиво стилизуется с помощью CSS. Но, есть проблема: здесь нет ничего, что семантически связывает изображение с его заголовком, и это может вызвать сложности для читателей. Например, когда у вас есть 50 изображений и заголовков, какой заголовок идёт вместе с каким изображением?

Лучшим решением будет использование элементов HTML5 <figure> и <figcaption>. Они были созданы исключительно для этой цели: предоставить семантический контейнер для рисунков и чётко связать рисунок с заголовком. Наш пример выше мог бы быть переписан так:

<figure>
  <img src="images/dinosaur.jpg"
       alt="The head and torso of a dinosaur skeleton;
            it has a large head with long sharp teeth"
      
      >

  <figcaption>A T-Rex on display in the Manchester University Museum.</figcaption>
</figure>

Элемент <figcaption> говорит браузерам и вспомогательной технологии, что заголовок описывает содержимое элемента <figure>.

Замечание: С точки зрения доступности, заголовки и alt имеют различные предназначения. Заголовки помогают даже тем, кто имеет возможность просматривать изображение, тогда как alt обеспечивает замену функциональности отсутствующего изображения. Таким образом, заголовки и alt не подразумевают под собой одни и те же вещи, потому что оба используются браузером при отсутствии изображения. Попробуйте отключить изображения в своём браузере, чтобы увидеть как это выглядит.

Тег <figure> не является изображением. Он представляет собой независимый структурный элемент, который: 

  • Передаёт смысл компактным, интуитивно понятным способом.
  • Может использоваться в различных местах страницы.
  • Предоставляет ценную информацию, поддерживающую основной текст.

Тег <figure> может быть несколькими изображениями, куском кода, аудио, видео, уравнением, таблицей, либо чем-то другим.

Активное изучение: создание <figure>

В этом разделе активного изучения мы хотели бы, чтобы вы взяли текст из предыдущего раздела активного изучения и преобразовали его в <figure>:

  • Оберните его в <figure> элемент.
  • Скопируйте текст из атрибута title, удалите атрибут title, и вбейте текст в элемент <figcaption>.

В случае допущения ошибки, вы всегда можете набрать код повторно, нажав кнопку Reset. Если вы застряли, нажмите кнопку Show solution, чтобы увидеть ответ:

Вы можете использовать CSS для встраивания изображений в веб-страницы (или JavaScript, но это совсем другая история). Параметры CSS background-image и другие background-* применяются для контроля размещения фонового изображения. К примеру, чтобы залить фон каждого параграфа страницы, необходимо сделать следующее:

p {
  background-image: url("images/dinosaur.jpg");
}

Получившееся в конечном итоге изображение можно легко позиционировать и контролировать, в отличие от его HTML аналога. Так зачем же возиться с HTML изображениями? Как указано выше, фоновые изображения CSS предназначены только для украшения. Если вы просто хотите добавить что-то красивое на свою страницу, чтобы улучшить визуальные эффекты, это нормально. Тем не менее, такого рода изображения не имеют семантического смысла вообще. Они не могут иметь каких-то текстовых эквивалентов, видимых посетителю, они невидимы для программ чтения с экрана. Вот где блистают HTML-изображения!

Итог: если изображение имеет важность, в контексте содержимого вашей страницы, вам следует использовать HTML изображения. Если же картинка является банальной декорацией, используйте фоновые изображения CSS.

Вы дошли до конца этой статьи, но можете ли вы вспомнить самую важную информацию? Вы можете найти дополнительные тесты, чтобы убедиться, что вы усвоили эту информацию, прежде чем двигаться дальше. Смотрите Проверьте знания по изображениям в HTML.

На этом пока все. Мы подробно рассмотрели изображения и их заголовки. В следующей статье мы рассмотрим, как использовать HTML для встраивания видео и аудио на веб-страницы.

— HTML | MDN

<input type="image"> - это кнопка отправки в виде изображения. Вы можете использовать атрибут src, чтобы выбрать источник изображения и атрибут alt, чтобы добавить альтернативный текст. Атрибутами width и height можно указать размер изображения в пикселях.

Разрешённое содержимоеНету, это пустой элемент.
Необязательный закрывающийся тегОбязательно должен быть открывающийся тег, и обязательно отсутствует закрывающий.
Разрешённые родительские элементыЛюбой элемент, которому доступен фразообразующий контент (phrasing content).
DOM-интерфейс HTMLInputElement

Этому элементу доступны глобальные атрибуты (global attributes).

type

formaction HTML5
The URI of a program that processes the information submitted by the input element, here image if specified, it overrides the action attribute of the element’s form owner.
formenctype HTML5
If the input element is an image, this attribute specifies the type of content that is used to submit the form to the server. Possible values are:
  • application/x-www-form-urlencoded: The default value if the attribute is not specified.
  • multipart/form-data: Use this value if you are using an <input> element with the type attribute set to file.
  • text/plain

If this attribute is specified, it overrides the enctype attribute of the element’s form owner.

formmethod HTML5
In image input element, this attribute specifies the HTTP method that the browser uses to submit the form. Possible values are:
  • post: The data from the form is included in the body of the form and is sent to the server.
  • get: The data from the form is appended to the form attribute URI, with a ‘?’ as a separator, and the resulting URI is sent to the server. Use this method when the form has no side-effects and contains only ASCII characters.

If specified, this attribute overrides the method attribute of the element’s form owner.

formnovalidate HTML5
This Boolean attribute specifies that the form is not to be validated when it is submitted. If this attribute is specified, it overrides the novalidate attribute of the element’s form owner.
formtarget HTML5
This attribute is a name or keyword indicating where to display the response that is received after submitting the form. This is a name of, or keyword for, a browsing context (for example, tab, window, or inline frame). If this attribute is specified, it overrides the target attribute of the element’s form owner. The following keywords have special meanings:
  • _self: Load the response into the same browsing context as the current one. This value is the default if the attribute is not specified.
  • _blank: Load the response into a new unnamed browsing context.
  • _parent: Load the response into the parent browsing context of the current one. If there is no parent, this option behaves the same way as _self.
  • _top: Load the response into the top-level browsing context (that is, the browsing context that is an ancestor of the current one, and has no parent). If there is no parent, this option behaves the same way as _self.
height HTML5
This attribute defines the height of the image displayed for the button.
required HTML5
This attribute specifies that the user must fill in a value before submitting a form but it cannot be used when the type attribute is image type (submit, reset, or button). The :optional and :required CSS pseudo-classes will be applied to the field as appropriate.
src
This attribute specifies a URI for the location of an image to display on the graphical submit button; otherwise it is ignored.
usemap HTML 4 only, Вышла из употребления с версии HTML5
The name of a <map> element as an image map.
width HTML5
This attribute defines the width of the image displayed for the button.

Примеры

Поле в виде логотипа Firefox 

<input type="image" name="image" src="https://mdn.mozillademos.org/files/2917/fxlogo.png">
Результат

BCD tables only load in the browser

Масштабирование картинок | WebReference

Если для элемента <img> не задать атрибуты width и height, то браузер самостоятельно определит ширину и высоту изображения после загрузки файла и покажет его в исходном размере. Рисунок в формате SVG браузеры, за исключением IE, выводят на всю доступную ширину.

Изменение масштаба и пропорций изображения делается как через атрибуты <img>, так и через стили.

Использование атрибутов

Любую картинку можно как увеличивать, так и уменьшать в размерах, задавая значение высоты или ширины в пикселях или процентах от размера родителя. Если установлена только ширина или высота, то вторая величина вычисляется автоматически исходя из пропорций картинки. Два заданных значения могут исказить пропорции, особенно если они заданы неверно. В примере 1 показаны разные варианты задания размеров в пикселях.

Пример 1. Размеры в пикселях

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> </head> <body> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Размеры не заданы»> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина»> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина и высота»> </body> </html>

В примере использовалась одна и та же фотография, для первого <img> размеры явно не указаны, поэтому браузер добавил изображение в исходном виде. Для второй фотографии указана ширина 400 пикселей, что привело к уменьшению её размеров при сохранении пропорций. Третья фотография искажена, поскольку задана одинаковая ширина и высота, притом, что исходное изображение не квадратное (рис. 1).

Рис. 1. Размеры фотографии

Аналогичным образом задаются размеры в процентах от ширины родительского элемента, таким образом можно установить картинку на всю ширину окна браузера. В примере 2 показано добавление трёх фотографий в ряд, ширина которых привязана к ширине окна.

Пример 2. Размеры в процентах

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> figure { width: 27%; /* Ширина */ float: left; /* Выстраиваем элементы по горизонтали */ margin: 0 0 0 3.5%; /* Отступ слева */ background: #f0f0f0; /* Цвет фона */ border-radius: 5px; /* Радиус скругления */ padding: 2%; /* Поля */ } figure:first-child { margin-left: 0; /* Убираем отступ для первого элемента */ } </style> </head> <body> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> </body> </html>

В данном примере все размеры заданы в процентах, так что приходится пользоваться математикой, чтобы суммарная ширина не получилась больше 100%. Ширину каждого элемента <figure> устанавливаем как 27%, к ней добавляется поле слева и справа по 2%, итого каждый элемент занимает 31%, а всего 31х3=93%. Оставшиеся 100-93=7% делим пополам, в итоге 7/2=3.5% — столько получается ширина промежутка между блоками. Для первого <figure> отступ слева нам не нужен, поэтому его убираем через свойство margin-left. Результат данного примера показан на рис. 2.

Рис. 2. Масштабирование фотографий

Масштабирование через стили

Стили удобно задействовать, когда нужно массово задать одинаковые размеры для множества изображений, тогда не придётся указывать индивидуальные размеры для каждой картинки через width и height. Но если у вас большое количество иллюстраций разного размера, то стили здесь никак не помогут. Они пригодятся, например, для иконок одинаковой ширины и высоты или когда размеры задаются в процентах, как это показано выше. В примере 3 приведён стиль для изменения размеров всех изображений внутри элемента <figure>.

Пример 3. Размеры через стили

figure img {
 width: 100%; /* Ширина в процентах */
}

Когда для одного элемента одновременно указывается атрибут width и стилевое свойство width, то стили имеют приоритет выше.

Интерполяция

Предположим, что у нас есть растровая картинка размером 200х200 пикселей и мы увеличиваем её пропорционально по ширине в два раза. Площадь изображения и общее количество пикселей вырастет при этом в четыре раза. Новые пиксели добавляются браузером самостоятельно исходя из набора уже имеющихся. Способ получения этих новых пикселей называется интерполяцией изображения. Надо понимать, что качество очень сильно зависит от самого изображения, масштаба и алгоритма, но обычно результат получается хуже оригинала.

Похожее происходит и при уменьшении изображения, только браузеру уже приходится не добавлять, а выбрасывать часть пикселей.

Алгоритм интерполяции заложен в браузер и может быть изменён с помощью свойства image-rendering. К сожалению, браузеры пока слабо поддерживают это свойство, поэтому приходится указывать несколько разных значений. В примере 4 показано изменение алгоритма, чтобы переходы цветов не размывались, а оставались чёткими. В браузерах Chrome и Opera пример пока не работает, ожидается что поддержка свойства появится в новых версиях.

Пример 4. Изменение алгоритма интерполяции

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> img { border: 1px solid #ccc; } .edge { image-rendering: -moz-crisp-edges; /* Firefox */ -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; /* IE */ image-rendering: crisp-edges; /* Стандартное свойство */ } </style> </head> <body> <img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»> <img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»> </body> </html>

Результат данного примера показан на рис. 3. Для левой картинки применяется алгоритм, заданный по умолчанию; для правой — метод интерполяции по ближайшим точкам.

Рис. 3. Вид картинок после увеличения масштаба

Вписывание картинки в область

Порой изображения необходимо вписать в область заданных размеров, например, для создания слайдшоу — плавной смены нескольких фотографий. Есть два основных способа. Первый метод простой и работает во всех браузерах. Задаём желаемые размеры области и скрываем всё, что в неё не помещается с помощью свойства overflow со значением hidden (пример 5).

Пример 5. Использование overflow

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> figure { width: 100%; /* Ширина области */ height: 400px; /* Высота области */ margin: 0; /* Обнуляем отступы */ overflow: hidden; /* Прячем всё за пределами */ min-width: 600px; /* Минимальная ширина */ } figure img { width: 100%; /* Ширина изображений */ margin: -10% 0 0 0; /* Сдвигаем вверх */ } </style> </head> <body> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> </body> </html>

Результат примера показан на рис. 4. Область имеет высоту 400 пикселей и занимает всю доступную ей ширину. Для фотографии внутри <figure> устанавливаем ширину 100% и сдвигаем её чуть вверх, чтобы она лучше выглядела. Поскольку высота области фиксирована, то при уменьшении окна браузера до некоторого предела высота фотографии окажется меньше 400 пикселей и под ней появится пустое пространство. Поэтому вводим свойство min-width чтобы этого избежать.

Рис. 4. Фотография внутри области заданных размеров

Второй способ не так универсален, поскольку свойство object-fit не поддерживается в IE, а Firefox его понимает только с версии 36. Зато object-fit позволяет более аккуратно вписать изображение в заданную область. В примере 6 показан стиль для этого. Задействовано значение cover, оно увеличивает или уменьшает изображение так, чтобы оно всегда полностью заполняла всю область.

Пример 6. Использование object-fit

figure {
 width: 100%; /* Ширина области */
 height: 400px; /* Высота области */
 margin: 0; /* Обнуляем отступы */
}
figure img { 
 width: 100%; /* Ширина изображений */
 height: 100%; /* Высота изображении */
 object-fit: cover; /* Вписываем фотографию в область */
}

Автор и редакторы

Автор: Влад Мержевич

Последнее изменение: 11.03.2020

Редакторы: Влад Мержевич

Как отличить контентное изображение от декоративного — Блог HTML Academy

Давайте разберёмся, что такое контентное изображение, что такое декоративное и как их отличить друг от друга. От типа изображения зависит то, как оно будет добавлено на страницу.

Теория

Контентное изображение

Слово контент происходит от английского слова «content» — содержимое. С помощью таких изображений мы можем донести до пользователей полезную информацию. Чтобы добавить контентное изображение к себе на страницу, используйте в разметке <img>. Для изображений такого типа необходимо заполнять атрибут alt, который описывает то, что изображено на картинке.

Декоративное изображение

Из названия понятно, что этот тип изображений используется исключительно для оформления. Такие изображения не несут для пользователя полезной информации. Декоративные изображения следует реализовывать с помощью CSS.

Практика

В теории всё просто, но на деле мы можем столкнуться с неоднозначными ситуациями, в которых не так-то просто определить тип изображения. Давайте вместе рассмотрим различные ситуации на примерах.

Очевидные случаи

Изображение товара в карточке товара, контентное
Карточка товара на сайте EdoqueКарточки товаров на сайте Cadbury

Такие изображения содержат информацию о внешнем виде товара. Если они по какой-либо причине не отобразятся, то пользователь потеряет часть информации о товаре.

Реализация: <img>

Логотип, контентное
Логотип на сайте Haribo-shopЛоготип на сайте EvercodelabПартнёрские логотипы на сайте Specia

Логотипы могут быть реализованы как текстом, так и изображением, поэтому нужно ориентироваться на конкретный макет. В приведённых выше примерах логотип представлен изображением, которое содержит важную информацию о названии сайта.

И также часто встречаются блоки с партнёрскими логотипами. В таких ситуациях логотипы являются контентными изображениями.

Реализация: <img>

Изображения и текст, контентное
Изображение в статье на сайте MeduzaИзображения товара на индивидуальной странице на сайте PichShop

Примеры выше — изображения в статье. Данный случай ничем не отличается от карточки товара — у нас есть и описание, и изображение, несущие важную для пользователя информацию. Таким образом, изображение является контентным и должно быть сделано тегом <img>.

Реализация: <img>

Вспомогательная иконка, декоративное
Вспомогательные декоративные иконки на сайте MediaMarkt

В примере иконки в меню имеют декоративный характер. Если вдруг они пропадут, информация не потеряется, и пользователь всё равно сможет понять в какой раздел ему нужно. Для реализации лучше всего использовать background-image для псевдоэлемента.

Реализация: background-image для псевдоэлемента

Вспомогательные декоративные иконки на сайте MediaMarkt

Другой пример из того же магазина. Изображение лишь дополняет подпись. Такие изображения лишь поясняют названия и являются декоративными.

Реализация: background-image для всего блока или для псевдоэлемента

Фоновое изображение, декоративное
Фоновая картинка с фруктами на сайте EdoqueПитерское фоновое изображение на сайте Sobor.gorozhanko.ru

На примерах выше мы можем рассмотреть варианты декоративных фоновых изображений. Для реализации лучше всего подойдёт background-image для всего блока.

Реализация: background-image для всего блока

Спорные моменты

Изображение в промослайдере
Слайдер на сайте Cadbury

В элементах слайдера нам часто встречаются изображения товаров. Они несут в себе важную визуальную информацию о товаре, поэтому в таком случае нам следует отнести их к контентному типу изображений.

Реализация: <img>

Слайдер на сайте S7

Однако, бывает и такое, что в слайдере изображения никак не относятся к тексту слайдов и служат только для декоративных целей, следовательно, относятся к декоративному типу изображений.

Реализация: background-image для всего блока

Карта с изображением
Карта в блоке с контактами. Макет Девайс.

Под интерактивную карту принято добавлять изображение с картой, на случай если интерактивная карта не загрузилась. Каким же образом её добавлять? Карта несёт информацию об адресе. Например, в макете Девайс с нашего базового интенсива по HTML и CSS. В блоке «Контакты» только по карте можно понять адрес компании, ведь в тексте адрес не продублирован, а значит если изображение потеряется, пользователь потеряет информацию о местонахождении компании. Таким образом, изображения карт относятся к контентным изображениям.

Реализация: <img> (атрибут alt должен описывать изображение, в данном случае — Карта офиса по адресу улица Строителей, 15)

Иконки соцсетей
Социальные кнопки на сайте Haribo

Кнопки с социальными сетями представляют собой более интересный случай. С одной стороны, они являются декоративными, так как являются частью интерфейса сайта, однако, если их картинки не загрузятся — информация всё же пропадёт (пользователь будет не способен понять к какой социальной сети относится каждая ссылка). Таким образом, здесь применяется комплексный подход: внутри ссылки обязательно прописывается поясняющий текст. Изображение на этих кнопках-ссылках декоративные. Для доступного скрытия текста ссылки необходимо добавить класс .visually-hidden. Описание этого паттерна скрытия можно почитать в нашей статье. Таким образом, при потере CSS-файла, изображение пропадёт, а текст ссылки появится. При нормальной работе сайта пользователь увидит лишь изображение. Также необходимо не забывать про доступность — так как в разметке мы прописываем текст ссылки, то при чтении сайта скринридером, ссылки будут озвучены.

Реализация: background-image для ссылки

Вывод

Вопрос определения типа изображения способен запутать неокрепший ум начинающего верстальщика, поэтому советуем вам каждый раз, когда вы сталкиваетесь с необходимостью определить тип изображения, обращать внимание на все детали, а не идти самым простым путём.

Тег img — картинка на сайте

Тег img создает картинку. Путь к картинке прописывается в атрибуте src. Не требует закрывающего тега.

Атрибуты

АтрибутОписание
src Задает путь к картинке.
Обязательный атрибут.
alt Альтернативный текст, который будет показан вместо картинки, если она не найдена (к примеру, неправильно прописан путь к ней).
Обязательный атрибут. При его отсутствии будет ругаться валидатор (программа, которая проверяет корректность HTML или CSS).
width Ширина картинки, в пикселях (в этом случае единицы измерения не указываются) или процентах от родителя картинки.
height Высота картинки, в пикселях (в этом случае единицы измерения не указываются) или процентах от родителя картинки.

Нюансы

Если для картинки не задана ни ширина, ни высота — картинка будет иметь свой реальный размер. Если задана высота — картинка станет заданной высоты, а по ширине подстроится так, чтобы ее пропорции не были искажены.

Если задана только ширина — аналогично, картинка подстроится по высоте так, чтобы сохранить пропорции.

Если задана и ширина, и высота — пропорции картинки могут быть искажены (а может и нет, как угадаете). Если ширина или высота (или оба вместе) больше реальной — картинка увеличится, но потеряет в качестве.

Рекомендуется задавать ширину и высоту картинкам в атрибутах (а не через CSS) — в этом случае браузер быстрее будет загружать изображения — ему нет нужды вычислять размер каждой картинки после ее получения.

Не рекомендуется уменьшать реальные размеры картинки без необходимости. К примеру, реальный размер картинки 1000 на 1000 пикселей, а вы ей зададите ширину в 100px. В этом случае картинка на экране будет выглядеть на 100 пикселей, однако иметь размер на всю тысячу и, соответственно, загружаться намного дольше.

Пример

Давайте на сайт добавим картинку и не будем задавать атрибуты height и width. Картинка будет иметь свой реальный размер:

<img src="monkey.png" alt="обезьянка">

:

Пример

Давайте попробуем картинке добавить ширина с помощью атрибута width, высота при этом должна подстроиться так, чтобы сохранить пропорции картинки:

<img src="monkey.png" alt="обезьянка">

:

Пример

А теперь давайте картинке добавим высоту с помощью атрибута height, ширина при этом подстроится так, чтобы сохранить пропорции картинки:

<img src="monkey.png" alt="обезьянка">

:

Пример

Давайте одновременно картинке добавим и высоту, и ширину. Пропорции картинки при этом должны стать искаженными (не обязательно, но в данном случае высота и ширина подобраны так, чтобы пропорции исказились):

<img src="monkey.png" alt="обезьянка">

:

Пример

Давайте поставим неправильный путь к картинке (для простоты оставим его пустым). Вместо картинки мы увидим содержимое атрибута alt (кажется, что это обычный текст — но попробуйте его скопировать — у вас ничего не получится, он будет тянутся как картинка):

<img src="" alt="обезьянка">

:

Смотрите также

  • свойство width,
    которое задает ширину элемента
  • свойство height,
    которое задает ширину элемента
  • свойство background-image,
    которое задает фоновую картинку

Элемент изображения HTML


Элемент HTML позволяет вы показываете разные картинки для разные устройства или размеры экрана.



HTML-элемент

Элемент HTML дает веб- разработчикам больше гибкости в указание ресурсов изображения.

Элемент содержит один или more элементов, каждый ссылается к разным изображениям через srcset атрибут.Таким образом, браузер может выбрать изображение, которое лучше всего соответствует текущему виду и / или устройству.

Каждый элемент имеет media Атрибут , который определяет, когда изображение является Самый подходящий.

Пример

Показывать разные изображения для разных размеров экрана:





Попробуй сам »

Примечание: Всегда указывайте элемент как последний дочерний элемент элемент элемента. Элемент используется браузерами, которые не поддерживает элемент , или если ни один из тегов не совпадает.


Когда использовать элемент изображения

У элемента есть две основные цели:

1.Полоса пропускания

Если у вас маленький экран или устройство, нет необходимости загружать большой файл изображения. Браузер будет использовать первые элемент с соответствующими значениями атрибутов и игнорируйте любое из следующих элементы.

2. Поддержка формата

Некоторые браузеры или устройства могут поддерживать не все форматы изображений. Используя элемент, вы можете добавлять изображения всех форматы, и браузер будет использовать первый формат, который он распознает, и игнорировать любые из следующих элементов.

Пример

Браузер будет использовать первый распознаваемый формат изображения:




Beatles

Попробуй сам »

Примечание: Браузер будет использовать первый элемент с соответствующим атрибутом values ​​и игнорировать любые следующие элементы .


Теги изображений HTML

Тег Описание
Определяет изображение
<карта> Определяет карту изображения
<зона Определяет интерактивную область на карте изображений
<картинка> Определяет контейнер для нескольких ресурсов изображений


Адаптивные изображения — Изучите веб-разработку

В этой статье мы узнаем о концепции адаптивных изображений — изображений, которые хорошо работают на устройствах с сильно различающимися размерами экрана, разрешениями и другими подобными функциями — и посмотрим, какие инструменты HTML предоставляет для их реализации.Это помогает повысить производительность на разных устройствах. Адаптивные изображения — это лишь часть адаптивного дизайна, будущая тема CSS, которую вы должны изучить.

Давайте рассмотрим типичный сценарий. Типичный веб-сайт может содержать изображение заголовка и некоторые изображения содержимого под заголовком. Изображение заголовка, вероятно, будет занимать всю ширину заголовка, а изображение содержимого поместится где-то внутри столбца содержимого. Вот простой пример:

Это хорошо работает на широкоэкранном устройстве, таком как ноутбук или настольный компьютер (вы можете увидеть пример вживую и найти исходный код на Github.В этом уроке мы не будем подробно обсуждать CSS, скажем только:

  • Для содержимого тела задана максимальная ширина 1200 пикселей — в окнах просмотра выше этой ширины тело остается на 1200 пикселей и центрируется в доступном пространстве. В области просмотра ниже этой ширины тело останется на 100% ширины области просмотра.
  • Изображение заголовка установлено так, что его центр всегда остается в центре заголовка, независимо от ширины заголовка. Если сайт просматривается на более узком экране, важная деталь в центре изображения (люди) все еще видна, а излишки теряются с обеих сторон.Его высота составляет 200 пикселей.
  • Изображения содержимого настроены таким образом, что если элемент тела становится меньше изображения, изображения начинают сжиматься, так что они всегда остаются внутри тела, а не выходят за его пределы.

Однако проблемы возникают, когда вы начинаете просматривать сайт на устройстве с узким экраном. Заголовок ниже выглядит нормально, но для мобильного устройства он начинает занимать большую часть высоты экрана. И при таком размере трудно увидеть людей на первом изображении контента.

Улучшение могло бы состоять в отображении обрезанной версии изображения, которая отображает важные детали изображения, когда сайт просматривается на узком экране. Второе обрезанное изображение может отображаться на устройстве с экраном средней ширины, например на планшете. Общая проблема, при которой вы хотите таким образом обрабатывать различные кадрированные изображения для различных макетов, обычно известна как проблема направления искусства .

Кроме того, нет необходимости встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на экране мобильного телефона.И наоборот, небольшое растровое изображение начинает выглядеть зернистым, когда отображается больше, чем его исходный размер (растровое изображение — это заданное количество пикселей в ширину и заданное количество пикселей в высоту, как мы видели, когда смотрели на векторную графику). Это называется проблемой переключения разрешения .

И наоборот, нет необходимости отображать большое изображение на экране, значительно меньшем, чем размер, для которого он был предназначен. Это может привести к потере полосы пропускания; в частности, мобильные пользователи не хотят тратить пропускную способность, загружая большое изображение, предназначенное для пользователей настольных компьютеров, тогда как маленькое изображение делаю для своего устройства.В идеале несколько разрешений будут доступны в сети пользователя. браузер. Затем браузер может определить оптимальное разрешение для загрузки в зависимости от размера экрана. устройства пользователя.

Чтобы усложнить задачу, некоторые устройства имеют экраны с высоким разрешением, для которых требуются изображения большего размера, чем вы могли бы ожидать от их хорошего отображения. По сути, это та же проблема, но в немного другом контексте.

Вы можете подумать, что векторные изображения решат эти проблемы, и они решают в определенной степени — они имеют небольшой размер файла и хорошо масштабируются, и вы должны использовать их везде, где это возможно.Однако они подходят не для всех типов изображений. Векторные изображения отлично подходят для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. Д., Но становится очень сложно создать векторное изображение с деталями, которые вы найдете, скажем, на фотографии. Форматы растровых изображений, такие как JPEG, больше подходят для изображений, которые мы видим в приведенном выше примере.

Такого рода проблем не существовало, когда Интернет только появился, в начале и середине 90-х — тогда единственными существующими устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, поэтому разработчики браузеров и разработчики спецификаций даже не думали об этом. реализовывать решения. Технологии адаптивного изображения были недавно реализованы для решения проблем, указанных выше, позволяя вам предлагать браузеру несколько файлов изображений, которые либо показывают одно и то же, но содержат разное количество пикселей ( переключение разрешения ), либо разные изображения, подходящие для разного пространства выделения ( арт-направление ).

Примечание : новые функции, обсуждаемые в этой статье — srcset / sizes / — все поддерживаются в современных настольных и мобильных браузерах (включая браузер Microsoft Edge, но не Internet Explorer.)

В этом разделе мы рассмотрим две проблемы, проиллюстрированные выше, и покажем, как их решить с помощью функций адаптивного изображения HTML. Обратите внимание, что в этом разделе мы сосредоточимся на элементах, как видно из области содержимого приведенного выше примера — изображение в заголовке сайта предназначено только для украшения и, следовательно, реализовано с использованием фоновых изображений CSS. Возможно, у CSS есть лучшие инструменты для адаптивного дизайна, чем у HTML, и мы поговорим о них в будущем модуле CSS.

Переключение разрешения: разные размеры

Итак, какую проблему мы хотим решить с помощью переключения разрешения? Мы хотим отображать идентичный контент изображения, только больше или меньше в зависимости от устройства — это ситуация, которая у нас есть со вторым изображением контента в нашем примере. Стандартный элемент традиционно позволяет указать браузеру только один исходный файл:

  Эльва в образе феи  

Однако мы можем использовать два новых атрибута — srcset и sizes — чтобы предоставить несколько дополнительных исходных изображений вместе с подсказками, которые помогут браузеру выбрать правильный.Вы можете увидеть пример этого в нашем примере responseive.html на Github (см. Также исходный код):

  Эльва в костюме феи  

Атрибуты размеров srcset и выглядят сложными, но их нетрудно понять, если вы отформатируете их, как показано выше, с другой частью значения атрибута в каждой строке.Каждое значение содержит список, разделенный запятыми, и каждая часть этих списков состоит из трех частей. Давайте теперь пробежимся по содержимому каждого:

srcset определяет набор изображений, между которыми браузер может выбирать, и размер каждого изображения. Каждый набор информации об изображении отделяется от предыдущего запятой. Для каждого пишем:

  1. Изображение с именем файла ( elva-fairy-480w.jpg )
  2. Помещение
  3. Внутренняя ширина изображения в пикселях ( 480w ) - обратите внимание, что здесь используется блок w , а не пикселей , как вы могли ожидать.Это реальный размер изображения, который можно найти, просмотрев файл изображения на вашем компьютере (например, на Mac вы можете выбрать изображение в Finder и нажать Cmd + I , чтобы открыть информационный экран).

sizes определяет набор условий мультимедиа (например, ширину экрана) и указывает, какой размер изображения лучше всего выбрать, когда определенные условия мультимедиа верны - это подсказки, о которых мы говорили ранее. В этом случае перед каждой запятой пишем:

  1. A media condition ( (max-width: 600px) ) - вы узнаете больше об этом в теме CSS, но пока давайте просто скажем, что состояние медиа описывает возможное состояние, в котором экран может быть в.В этом случае мы говорим «когда ширина области просмотра составляет 600 пикселей или меньше».
  2. Помещение
  3. Ширина слота , ширина изображение будет заполнено, когда условия носителя верны ( 480 пикселей )

Примечание : для ширины слота вы можете указать абсолютную длину ( пикселей , em ) или длину относительно области просмотра ( vw ), но не проценты. Возможно, вы заметили, что ширина последнего слота не имеет условий носителя (это значение по умолчанию, которое выбирается, когда ни одно из условий носителя не выполняется).Браузер игнорирует все, что находится после первого условия соответствия, поэтому будьте осторожны при упорядочивании условий мультимедиа.

Итак, с этими атрибутами браузер будет:

  1. Посмотрите на его ширину устройства.
  2. Определите, какое условие носителя в списке размеров является первым, которое выполняется.
  3. Посмотрите на размер слота для этого медиа-запроса.
  4. Загрузите изображение, указанное в списке srcset , которое имеет тот же размер, что и слот, или, если его нет, первое изображение, которое больше, чем выбранный размер слота.

И все! На этом этапе, если поддерживающий браузер с шириной области просмотра 480 пикселей загружает страницу, условие мультимедиа (max-width: 600 пикселей) будет истинным, и поэтому браузер выберет слот 480 пикселей . Будет загружен elva-fairy-480w.jpg , так как его собственная ширина ( 480w ) ближе всего к размеру слота. Изображение 800 пикселей занимает 128 КБ на диске, тогда как версия с разрешением 480 пикселей составляет всего 63 КБ - экономия 65 КБ. А теперь представьте, если бы на этой странице было много картинок.Использование этого метода может значительно сэкономить мобильным пользователям полосу пропускания.

Примечание : при тестировании этого с настольным браузером, если браузер не может загрузить более узкие изображения, когда вы установили его окно на самую узкую ширину, посмотрите, что такое окно просмотра (вы можете приблизить его, перейдя в консоль JavaScript браузера и набрав document.querySelector ('html'). clientWidth ). Различные браузеры имеют минимальные размеры, до которых они позволяют уменьшить ширину окна, и они могут быть шире, чем вы думаете.При тестировании в мобильном браузере вы можете использовать такие инструменты, как Firefox about: debugging page, чтобы проверить страницу, загруженную на мобильное устройство, с помощью инструментов разработчика для настольных компьютеров.

Чтобы увидеть, какие изображения были загружены, вы можете использовать вкладку «Сетевой монитор» Firefox DevTools.

Старые браузеры, которые не поддерживают эти функции, просто игнорируют их. Вместо этого эти браузеры будут загружать изображение, указанное в атрибуте src , как обычно.

Примечание : в приведенного выше примера вы найдете строку : это заставляет мобильные браузеры использовать их реальная ширина области просмотра для загрузки веб-страниц (некоторые мобильные браузеры лгут о ширине области просмотра и вместо этого загружают страницы с большей шириной области просмотра, а затем сжимают загруженную страницу вниз, что не очень полезно для адаптивных изображений или дизайна).

Переключение разрешения: одинаковый размер, разные разрешения

Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение на экране одного и того же реального размера, вы можете разрешить браузеру выбрать изображение с подходящим разрешением, используя srcset с x-дескрипторами и без размеров - несколько более простой синтаксис! Вы можете найти пример того, как это выглядит, в srcset-resolutions.html (см. Также исходный код):

  Эльва в костюме феи
  

В этом примере к изображению применяется следующий CSS-код, чтобы его ширина на экране составляла 320 пикселей (также называемых CSS-пикселями):

В этом случае размеров не требуется - браузер определяет, в каком разрешении отображается дисплей, и обслуживает наиболее подходящее изображение, указанное в srcset .Итак, если устройство, обращающееся к странице, имеет дисплей стандартного / низкого разрешения, с одним пикселем устройства, представляющим каждый пиксель CSS, будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (подразумевается 1x, поэтому вам не нужно чтобы включить его.) Если устройство имеет высокое разрешение, два пикселя устройства на пиксель CSS или более, будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg . Изображение с разрешением 640 пикселей составляет 93 КБ, а изображение с разрешением 320 пикселей - всего 39 КБ.

Художественное направление

Напомним, проблема художественного направления включает в себя желание изменить отображаемое изображение, чтобы оно соответствовало разным размерам отображаемого изображения.Например, веб-страница включает в себя большой пейзажный снимок с человеком в центре при просмотре в браузере настольного компьютера. При просмотре в мобильном браузере это же изображение сжимается, что делает человека на изображении очень маленьким и трудноразличимым. Вероятно, было бы лучше показать на мобильном телефоне портретное изображение меньшего размера, которое приближает человека. Элемент позволяет нам реализовать именно такое решение.

Возвращаясь к нашему исходному примеру not-responsive.html, у нас есть изображение, которое очень нуждается в художественном оформлении:

   Крис стоит, держа свою дочь Эльву   

Давайте исправим это с помощью ! Подобно и , элемент представляет собой оболочку, содержащую несколько элементов , которые предоставляют браузеру на выбор различные источники, за которыми следует очень важный < img> элемент. Код в responseive.html выглядит так:

  <рисунок>
  
  
  Крис стоит, держа свою дочь Эльву

 
  • Элементы включают в себя атрибут media , который содержит условие мультимедиа - как и в первом примере srcset , эти условия являются тестами, которые определяют, какое изображение будет показано - будет отображаться первое, которое вернет истину . В этом случае, если ширина области просмотра составляет 799 пикселей или меньше, будет отображаться изображение первого элемента .Если ширина области просмотра составляет 800 пикселей или больше, это будет второй.
  • Атрибуты srcset содержат путь к изображению для отображения. Как мы видели выше с , может принимать атрибут srcset со ссылками на несколько изображений, а также атрибут sizes . Таким образом, вы можете предлагать несколько изображений с помощью элемента , но также предлагать несколько разрешений каждого из них. На самом деле, вы, вероятно, не захотите делать такие вещи очень часто.
  • Во всех случаях вы должны предоставить элемент с src и alt , прямо перед , иначе изображения не появятся. Это обеспечивает случай по умолчанию, который будет применяться, когда ни одно из условий мультимедиа не вернет истинное значение (в этом примере вы действительно можете удалить второй элемент ), и резерв для браузеров, которые не поддерживают элемент.

Этот код позволяет отображать подходящее изображение как на широкоформатных, так и на узких экранах, как показано ниже:

Примечание : атрибут media следует использовать только в сценариях художественного направления; когда вы используете media , не предлагайте также условия носителя в пределах атрибута sizes .

Почему мы не можем просто сделать это с помощью CSS или JavaScript?

Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загружать (предварительно загружать) любые изображения до того, как основной синтаксический анализатор начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript страницы. Этот механизм в целом полезен для сокращения времени загрузки страницы, но бесполезен для адаптивных изображений - отсюда необходимость реализации таких решений, как srcset . Например, вы не могли загрузить элемент , затем определить ширину области просмотра с помощью JavaScript, а затем при желании динамически изменить исходное изображение на меньшее.К тому времени исходное изображение уже было бы загружено, и вы также загрузили бы маленькое изображение, что еще хуже с точки зрения отзывчивого изображения.

Смело используйте современные форматы изображений

Новые форматы изображений, такие как WebP и AVIF, могут одновременно поддерживать малый размер файла и высокое качество. Эти форматы теперь имеют относительно широкую поддержку браузерами, но небольшую «историческую глубину».

позволяет нам продолжать работу с более старыми браузерами. Вы можете указать типы MIME внутри атрибутов типа , чтобы браузер мог немедленно отклонить неподдерживаемые типы файлов:

  <рисунок>
  
  
  правильная пирамида, построенная из четырех равносторонних треугольников

  
  • Не используйте ли , а не , атрибут media , если вам также не требуется художественное оформление.
  • В элементе вы можете ссылаться только на изображения того типа, который объявлен в type .
  • При необходимости используйте списки, разделенные запятыми, с srcset и размером .

Мы ожидаем, что для этого активного обучения вы проявите смелость и пойдете в одиночку ... в основном. Мы хотим, чтобы вы реализовали свой собственный снимок с узким / широким экраном с художественной ориентацией, используя , и пример переключения разрешения, который использует srcset .

  1. Напишите простой HTML-код, содержащий ваш код (используйте not-responseive.html в качестве отправной точки, если хотите).
  2. Найдите красивое широкоэкранное пейзажное изображение с некоторыми деталями где-нибудь в нем.Создайте его веб-версию с помощью графического редактора, затем обрежьте его, чтобы показать меньшую часть, увеличивающую детализацию, и создайте второе изображение (для этого достаточно ширины около 480 пикселей).
  3. Используйте элемент для реализации переключателя изображений художественного направления!
  4. Создайте несколько файлов изображений разного размера, в каждом из которых будет одно и то же изображение.
  5. Используйте srcset / size , чтобы создать пример переключателя разрешения, чтобы обслуживать изображение одного и того же размера при разных разрешениях или изображения разных размеров при разной ширине окна просмотра.

Вы дошли до конца этой статьи, но можете ли вы вспомнить самую важную информацию? Вы можете найти подробную оценку, которая проверяет эти навыки, в конце модуля; см. заставку Mozilla.

Это обертка для адаптивных изображений - мы надеемся, что вам понравилось играть с этими новыми методами. Напомним, что мы здесь обсуждали две отдельные проблемы:

  • Художественное направление : проблема, при которой вы хотите использовать кадрированные изображения для различных макетов - например, пейзажное изображение, показывающее полную сцену для макета рабочего стола, и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект для мобильного макета.Эту проблему можно решить с помощью элемента .
  • Переключение разрешения : Проблема, при которой вы хотите передавать файлы изображений меньшего размера на устройства с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, и чтобы обслуживать изображения с разным разрешением на экранах с высокой / низкой плотностью. Вы можете решить эту проблему, используя векторную графику (изображения SVG) и srcset с размером атрибутов.

Этим завершается и весь модуль «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что нужно сделать, прежде чем двигаться дальше, - это попробовать нашу мультимедийную оценку и посмотреть, как у вас дела.Веселиться!

Тег HTML

Элемент - это контейнер для одного или нескольких элементов и одного элемента , который является последним дочерним элементом в блоке.

Элемент содержит версии изображения для различных сценариев устройства отображения. Элемент описывает размер изображения и другие атрибуты. Браузер рассматривает каждый из дочерних элементов и загружает наиболее подходящее изображение. Если совпадений не найдено, браузер отображает изображение, указанное тегом .

Элемент позволяет указать несколько изображений, предназначенных для более правильного заполнения области просмотра браузера, вместо того, чтобы масштабировать одно изображение на основе ширины области просмотра. Его можно использовать для следующих целей:

  • для обрезки и изменения изображений для различных условий носителя,
  • для предложения альтернативных форматов изображений, когда определенные форматы не поддерживаются.

Используйте свойство object-position, чтобы адаптировать расположение изображения внутри фрейма элемента, и свойство object-fit, чтобы управлять изменением размера изображения, чтобы оно поместилось внутри фрейма.

Тег является новым в HTML5.

Синтаксис¶

Тег состоит из пар. Контент записывается между открывающим () и закрывающим () тегами.

  <рисунок>
  
  
  
  

Пример HTML-тега

: ¶
  

  
     Название документа 
  
  
    <картинка>
      
      
      img
    

Немного информации о картинках

Попробуйте сами »

Атрибуты ¶

Тег поддерживает глобальные атрибуты.

Изменение ширины изображения в HTML »

Управление шириной изображения

До появления CSS ширина отображения изображения контролировалась атрибутом width . Это использование устарело. В отсутствие каких-либо правил CSS, определяющих ширину отображения изображения, оно будет работать в большинстве браузеров. Однако это прямо противоречит спецификации HTML5.

     

(Примечание: изображение намного больше, чем 500 пикселей в ширину.)

Управление размером изображения с помощью CSS

Для управления отображением изображения следует использовать CSS.

  # fixed-width-flamingo { width: 500px;}  
    
# fixed-width-flamingo {width: 500px;}

Ширина адаптивного изображения

В общем, вы обычно не хотят контролировать точную ширину изображения.У каждого посетителя, который заходит на ваш сайт, есть экран потенциально разного размера. Если вы укажете ширину, она может быть слишком маленькой для некоторых пользователей и слишком большой для других. В большинстве случаев лучший вариант - убедиться, что ваше изображение находится внутри адаптивного (основанного на процентах) контейнера, а затем позволить ему заполнить контейнер.

  # response-image {width: 100%; высота: авто; }  
    
# responsive-image {width: 100%; height: auto;}

Если вы хотите, чтобы полностью отзывчивый, оптимальный для всех пользователей, вы также можете использовать srcset для указания дополнительных размеров изображения или элемент для предоставления альтернативных дизайнов изображений.

Информирование браузера - фактическая цель

width

Фактическая цель атрибута width , согласно спецификации, состоит в том, чтобы сообщить браузеру фактическую внутреннюю ширину (в пикселях CSS) файла изображения . Другими словами - для описания исходного файла следует использовать атрибут ширины , а не то, как вы хотите, чтобы он отображался. Затем эта информация может быть использована браузером для оптимизации рендеринга. Это означает, что если вы используете CSS так, как должно, тогда CSS - а не элемент шириной - будет определять фактический размер отображения изображения.

  # responsive-flamingo {width: 100%; высота: авто; }  
    

Примечание. На большинстве экранов изображение вылилось бы за пределы контейнера, если бы оно было действительно шириной 1280 пикселей.

Следует использовать

ширину ?

Да. Это не обязательно, но это поможет браузеру визуализировать вашу страницу быстрее и четче, особенно в сочетании с элементом height .Рассмотрим приведенный выше пример - для ширины CSS установлено значение 100% , а для высоты установлено значение авто . Пока браузер не сможет загрузить все изображение и проверить размер заголовка файла, как браузер узнает, какую высоту выделить для изображения? При отсутствии атрибута ширины и высоты это не так. Однако, если оба указаны, браузер может вычислить это, чтобы выяснить это:

  display_height = img_height × (display_width ÷ img_width)  

Это остановит тот раздражающий скачок, который происходит, когда недавно загруженные изображения внезапно появляются. пространство в документе и выталкивает все содержимое вниз, в результате чего пользователь теряет свое место на странице.Итак, да, используйте атрибут ширины высоты ). Но используйте его правильно - чтобы определить внутреннюю высоту файла изображения, а не указывать желаемый размер макета.

Адам - ​​технический писатель, специализирующийся на документации и руководствах для разработчиков.

HTML - Текст - Перенос текста вокруг изображений

Перенос слов вокруг изображений

Используйте код разметки
для обтекания текстом изображений на противоположных сторонах ваших веб-страниц.

Первое, что вы можете сделать, это разместить изображение на странице. Но как заставить взаимодействовать изображения и слова?

Вы можете размещать изображения на странице с помощью атрибута ALIGN, и в этом случае вы также можете использовать значения Top, Middle или Bottom. Выбранное значение также будет определять, как прилегающий текст обтекает изображение, если рисунок включен в блочный элемент, такой как абзац

, или в заголовок, например

.Если значение ALIGN не задано, значение по умолчанию - Bottom.

Код, такой как элементы HTML и текст, которые мы представляем в следующем примере, приведет к тому, что текст внутри блока будет отображаться вверху изображения:

Первая строка этого текста будет расположена вверху изображения. Остальное начнется под изображением, создавая большое белое пространство. К счастью, есть лучший способ справиться с этим, более похожий на то, что вы могли бы сделать с помощью настольной издательской программы.

Однако проблема с перемещением текста в предыдущем абзаце не так очевидна, когда вы используете значение «Вправо» или «Влево». Таким образом, следующий код разместит изображение справа, а текст будет плавно перемещаться слева:

Этот текст перемещается слева.

Возможны двойные обтекания

Можно даже обтекать текстом изображение, размещенное в левой части страницы, а затем обтекать текстом другое изображение, размещенное с правой стороны.В этом случае используются элемент break и его единственный атрибут Clear. Clear, как следует из названия, стирает выравнивание, указанное в качестве своего значения. Следовательно, этот код разметки останавливает настройку изображения с выравниванием по левому краю:

Этот текст отображается справа от изображения.


Вы можете создать буфер вокруг изображения с помощью HSPACE и VSPACE, но на этом рисунке вы можете видеть, что пространство слева сторона страницы может быть проблематичной для вашего общего дизайна.

Теперь можно указать изображение с выравниванием по правому краю, и с помощью следующего кода текст будет начинаться вверху изображения и перемещаться по левой стороне:

Этот текст отображается слева от изображения.

Дайте мне немного места

Мы видели, как разместить изображение и обвести его текстом, но вышеупомянутые методы все еще не обладают той элегантностью макета, которая возможна с программой настольных издательских систем.Во-первых, текст имеет тенденцию располагаться слишком близко к изображению. Было бы неплохо создать буферное пространство, и здесь в игру вступают HSPACE и VSPACE. HSPACE создает буфер по правой и левой сторонам изображения, тогда как VSPACE создает буфер по верхнему и нижнему краям изображения.

Эти атрибуты, представленные Netscape, были приняты консорциумом W3C (World Wide Web Consortium) в 1996 году для спецификации HTML 3.2. Спецификация HTML 3.2 также позволяет веб-дизайнерам использовать таблицы и апплеты.

При желании вы можете даже установить горизонтальные и вертикальные буферные пространства, используя измерения в пикселях. Например, код разметки для 50-пиксельного буфера выглядит следующим образом:

Проблема с HSPACE заключается в том, что он вставляет буфер с обеих сторон изображения, поэтому, если вы хотите, чтобы изображение было на одном уровне с полями, вам не повезло.

Дополнительная апелляция

Хотя нам хотелось бы, чтобы у нас было больше возможностей для дальнейшего рассмотрения этой темы, по крайней мере, мы смогли рассмотреть несколько способов использования пробелов и переноса текста для создания более привлекательных веб-страниц.Помните об этих методах, когда ваш онлайн-макет может нуждаться в настройке.

HTML тег изображения


Пример

Как использовать тег :




Цветы

Попробуй сам "

Определение и использование

Тег дает веб-разработчикам большую гибкость при указании ресурсы изображения.

Чаще всего элемент используется для художественного оформления в адаптивный дизайн. Вместо того, чтобы иметь одно изображение, масштабируемое вверх или вниз на основе по ширине области просмотра можно создать несколько изображений, чтобы лучше заполнить область просмотра браузера.

Элемент содержит два разных тега: один или несколько теги и один тег .

Элемент имеет следующие атрибуты:

  • srcset (обязательно) - определяет URL-адрес изображения для отображения
  • media - принимает любой допустимый медиа-запрос, который обычно определяется в CSS
  • размеров - определяет один дескриптор ширины, один медиа-запрос с шириной дескриптор или разделенный запятыми список медиа-запросов с дескриптором ширины
  • Тип
  • - определяет тип MIME

Браузер будет использовать значения атрибутов для загрузки наиболее подходящего изображения.Браузер будет использовать первый элемент с соответствующей подсказкой и игнорировать любые следующие теги .

Элемент требуется в качестве последнего дочернего тега блок объявлений. Элемент используется для обеспечения обратной совместимости для браузеров, которые не поддерживает элемент или если ни один из тегов не соответствует.

Элемент работает аналогично элементам



Поддержка браузера

Числа в таблице указывают первую версию браузера, полностью поддерживающую элемент.

Элемент
<картинка> 38,0 13,0 38,0 9.1 25,0

Различия между HTML 4.01 и HTML5

Тег является новым в HTML5.


Глобальные атрибуты

Тег также поддерживает глобальные атрибуты в HTML.


Атрибуты событий

Тег также поддерживает атрибуты событий в HTML.


связанные страницы

Учебное пособие по CSS: адаптивный дизайн CSS - изображения


Как центрировать изображение на веб-странице с помощью HTML

Обновлено: 01.02.2021, Computer Hope

Хотя это не обязательно сложно, центрирование изображений на ваших веб-страницах может быть сложнее, чем вы думаете.Основная причина в том, что тег является встроенным элементом, поэтому он ведет себя иначе, чем элементы блочного уровня. Некоторые подходы используют HTML; другие используют CSS, и некоторые из них считаются более «правильными», чем другие, в том смысле, что они не являются устаревшими. Чтобы продолжить, выберите метод из списка ниже и следуйте инструкциям.

Использование атрибута стиля

Для поддержки в HTML5 используйте атрибут стиля со значением text-align: center внутри элемента уровня блока; например теги

.

Пример HTML-кода

 

Logo

Примечание

Размещение приведенного выше кода в div может повлиять на его отображение на экране. Например, добавление кода в div с правым полем изменяет положение центрированного изображения.

Подсказка

Добавление встроенного стиля, как показано выше, в идеале должно выполняться только один раз в документе. Если вам нужно центрировать несколько изображений, воспользуйтесь предложенным ниже предложением и создайте класс CSS, чтобы уменьшить количество избыточного кода и ускорить работу вашей веб-страницы.

Пример центра изображения с использованием кода выше

Преобразование в элемент уровня блока

Один из способов правильно центрировать изображения - это определить элемент как элемент уровня блока. Для этого добавьте правило в заголовок своей страницы (показано в следующем примере) или связанный внешний файл CSS.

Пример HTML-кода

  

С помощью этого кода вы можете применить класс centerImage к тегу , не вкладывая его в элемент уровня блока.Этот метод работает для нескольких изображений.

Пример кода изображения по центру

 Логотип CH 

Использование тега

Вы можете центрировать изображение, заключив тег в теги

. Это действие центрирует эту и только эту картинку на веб-странице. Следует отметить, что этот метод устарел в HTML5 и не всегда будет работать во всех браузерах в будущем.Мы рекомендуем использовать этот метод только в том случае, если ни одно из других упомянутых выше предложений не работает, когда вы пытаетесь центрировать изображение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *