Сайт кнопка: Канцелярские товары в Челябинске | Купить канцтовары в интернет-магазине

Содержание

Бухгалтерские услуги в Москве и по всей РФ, отчетность онлайн 🧠Кнопка

Бухгалтерские услуги в Москве и по всей РФ, отчетность онлайн 🧠Кнопка

Кнопка

8 800 700 41 86

Кнопка

Работаем на вас, а не на налоговую

Оставить заявку

Спецпредложение для IT-компаний

Узнать подробнее

Что вы получите

Сдадим отчётность в срок и без ошибок Отчёты, декларации, взносы и налоги под контролем

Обработаем любое количество первички Покажем, каких документов не хватает, и какие влияют на налог

Закроем все кадровые задачи Рассчитаем зарплату, трудоустроим, оформим отпуск и сдадим отчётность правильно

Удобное и функциональное приложение Ставьте задачи, обменивайтесь документами, следите за налогом онлайн и общайтесь с командой

Выполним задачи по развитию бизнеса

Узнайте о всех возможностях Кнопки.

Всё, что делает Кнопка →

Помогаем избежать потери денег

Никаких штрафов за ошибки в чеках
Наши стандарты работы сводят риски совершить ошибку к нулю. Каждая ошибка — штраф на 5000 ⃏. 100 чеков — 500 000 ⃏!

Рассказываем, как платить меньше налогов
Вовремя провели все документы — компания выполнила обязательства перед клиентом и избежала удержания 40 000 ⃏.

Помогаем IT-бизнесу с получением льгот
Например, помогаем с регистрацией в Минкомсвязи, чтобы уменьшить размер страховых взносов.

Следим за сделками
Видим расходы в выписке и сопоставляем с полученными документами. Если чего-то не хватает — напоминаем 🙂

Напоминаем о важном
Например, зарплату за декабрь лучше выплатить в декабре. Трудовой кодекс соблюдается, работники довольны, налог снижается законно.

Помогаем избежать потери денег

1 из 6

Гарантируем безопасность

Страховка на 50 000 000 ⃏ Признаём свои ошибки и компенсируем
ущерб от действий нашего сервиса

Проверяем контрагентов Проверяем контрагентов на надёжность, сообщим о рискованных сделках

Стоимость того, что нужно государству


от вашего бизнеса

от 6 500 ⃏

Полное описание тарифов здесь.

Сами решаете что ещё нужно

Консультации по юридическим и бухгалтерским вопросам

Обсудить с бухгалтером систему налогообложения, последствия кадровых решений или формулировки в документах для учёта расходной части и получить необходимые консультации — 2 000 ⃏ в час.

Поручить юристу изменить состав акционеров, юридический адрес, проверку документов и получить необходимые консультации — 2 000 ⃏ в час

Подготовка документов за вас

Счёт на оплату — 50 ⃏

Закрывающий документ — 50 ⃏

Платёж поставщику — 50 ⃏

Подготовить акт сверки — 50 ⃏

Авансовый отчёт — 200 ⃏ + 10 ⃏ за строчку

Проверить акт сверки — 100 ⃏ за страницу

Ведение сотрудников, ВЭД и помощь с тендерами

Выгрузка данных для тендеров, кредитов, льгот — 2 000 ⃏ в час

Настройка новой сделки — 500 ⃏

Ведение одного сотрудника в месяц — 900 ⃏

Расчёт и выплата дивидендов — 5 000 ⃏

Подготовить и проверить паспорт валютной сделки — 2 000 ⃏

Провести дополнительный валютный платёж — 500 ⃏

Создаём лучшую бухгалтерию уже 8 лет

Международная премия за лучший клиентский опыт

Участвуем и побеждаем 4 года подряд

Крупнейший штат главных бухгалтеров

Большинство наших сотрудников — главные бухгалтеры, а не набивальщики первички

Входим в Топ-20 бухкомпаний России

Держим планку и по выручке обгоняем тех, кто обслуживает крупный бизнес

Первая бухгалтерская компания в Сколково

Внедряем уникальные технические решения и имеем запатентованные технологии

Удобное приложение

Кнопка работает на всех устройствах, мгновенно подключая вас к бизнесу. Налоги, первичка, сотрудники и движения по счетам под контролем и умещаются на ладони.

Первая бухгалтерия


с искусственным интеллектом
Алгоритм выполняет задачи быстрее и надёжнее человека

Создаёт понятную схему учёта по каждому контракту

Автоматически заводит первичку по нужному контрагенту

Работает без ошибок и гарантирует порядок в учёте

Новые функции и понятные решения для бизнеса

Сумма налога считается сразу и  известна онлайн

Получайте ответы в моменте на любые рабочие вопросы

Точный результат и чистые данные помогают прогнозировать надолго

Ответы на вопросы

Что считается платной консультацией?

Всё, что не относится к вопросам о работе приложения, расчёту налога и помощи экспертов для ответов на профильные вопросы.

Как производится настройка?

При подключении к сервису проводится первичная настройка учёта: заводятся договоры, отражаются первичные документы, система «учится» разносить акты и накладные автоматически, соотнося их с верным счётом в 1С.

Дополнительные услуги нужно будет оплатить сразу?

Нет. Доплаты за задачи, не входящие в стоимость тарифа, будут включены в счёт следующего месяца.

Что значит ограниченный доступ в банк?

Кнопка настраивает доступ без права подписи в личном кабинете банка. Это нужно для интеграции банка с кнопочным приложением, или, если она не предусмотрена, для скачивания выписки без вашего участия. Также с помощью доступа мы можем готовить платёжные поручения напрямую. Подписывать вы будете их самостоятельно, у Кнопки не будет таких прав.

Будут ли дополнительные траты на создание базы 1С и выпуск ЭЦП?

При подключении к Кнопке мы загружаем вашу текущую базу на наш облачный сервер или создаём новую 1С с нуля. Создание, хранение и обновление базы и выпуск электронной подписи ложится на нас и не требует дополнительных вложений.

Если моя деятельность связана с общепитом или производством, мне подойдёт этот тариф?

Сейчас Сделочный учёт на тарифе «Свободный» отлично подходит для ведения учёта IT-компаний, услуг и посредников на всех системах налогообложения. В будущем список планируется расширить.

Так как специфика Сделочного учёта состоит в описании сделок, торговля предполагает большое количество товаров, первчики и контрагентов. В том числе их частую смену. С учётом постоянных донастроек стоимость учёта не будет выгодна. Вам подойдут другие тарифы Кнопки.

Подключайся к Кнопке

  • Развёрнём старую базу или создадим новую
  • Проведём сверку в налоговой
  • Бесплатно подключим электронную отчётность
  • Восстановим бухгалтерию и разблокируем счёт

8 800 333 78 26 [email protected]

Сервис «Кнопка» позволяет вести бухучёт клиента в автоматическом режиме за счёт ПО, разработанного АО «Кнопка» путем покупки лицензии на использование сервиса. Программа обновляется ежемесячно и является основой Сервиса.

121205, Москва. Станция метро Баррикадная, ул.Садовая-Кудринская, 8

Москва

АО «Кнопка»
Юридический адрес: 121205, Москва, ИЦ «Сколково»,
ул. Нобеля, дом 7, этаж 4, помещение 10.

ИНН 9731093039
КПП 773101001

ОГРН 1227700292456
Расчётный счёт 40702810002500131007
ТОЧКА ПАО БАНКА «ФК ОТКРЫТИЕ» Корреспондентский счёт 30101810845250000999
БИК 044525999

Согласно закону «О специальной оценке условий труда»
№ 426-ФЗ от 28.12.2013 г. АО «Кнопка»
провело специальную оценку условий труда.

Расчёт цены бухгалтерского обслуживания в Москве и по всей РФ 🧠 Калькулятор Кнопки

Расчёт цены бухгалтерского обслуживания в Москве и по всей РФ 🧠 Калькулятор Кнопки

Кнопка

8 800 700 41 86

Кнопка

Всё просто

3 000 ⃏

Для тех, кто только запустил бизнес или планирует снизить обороты компании почти до нуля.

Смарт

20 500 ⃏

Полная бухгалтерия и юридическая помощь для компаний с оборотом свыше 2 млн. ₽ и 10 — 12 сотрудниками.

Лайт

9 000 ⃏

Полная бухгалтерия для бизнеса с оборотом 1-2 млн ₽ в месяц, штатом 3-5 сотрудников.

Можно добавить юриста или бизнес-ассистента.

Плюс

39 000 ⃏

Для бизнеса с оборотом выше 5 млн. ₽, 20 — 40 сотрудниками в штате и ежедневными задачами для юриста и бизнес-ассистента.

Свободный от оборота

Эти тарифы в полтора-два раза выгоднее обычных

Подробнее →

Всё просто

3 000 ⃏

Для тех, кто только запустил бизнес или планирует снизить обороты компании почти до нуля.

Смарт

20 500 ⃏

Полная бухгалтерия и юридическая помощь для компаний с оборотом свыше 2 млн. ₽ и 10 — 12 сотрудниками.

Лайт

9 000 ⃏

Полная бухгалтерия для бизнеса с оборотом 1-2 млн ₽ в месяц, штатом 3-5 сотрудников.

Можно добавить юриста или бизнес-ассистента.

Плюс

39 000 ⃏

Для бизнеса с оборотом выше 5 млн. ₽, 20 — 40 сотрудниками в штате и ежедневными задачами для юриста и бизнес-ассистента.

Свободный от оборота

Эти тарифы в полтора-два раза выгоднее обычных

Подробнее →

Больше

Разовые услуги
Услуги всех экспертов Кнопки за 3 000 ⃏ в час без подключения к сервису

Подробнее

Аудит за 72 часа
Оценим состояние бухгалтерии, дадим технический отчёт и предупредим о рисках. 5 000 ⃏ за аудит бухгалтерской базы и 2 000 ⃏ за проверку кадровых вопросов.

Подробнее

Больше пользы с Кнопкой

1 из 2

Есть вопросы? Хотите подключиться?

Расскажем всё о Кнопке, посчитаем стоимость, подключим.
Звоните на 8 800 500 10 24 или пишите в телеграм

8 800 333 78 26 [email protected]

Сервис «Кнопка» позволяет вести бухучёт клиента в автоматическом режиме за счёт ПО, разработанного АО «Кнопка» путем покупки лицензии на использование сервиса. Программа обновляется ежемесячно и является основой Сервиса.

121205, Москва. Станция метро Баррикадная, ул.Садовая-Кудринская, 8

Москва

АО «Кнопка»
Юридический адрес: 121205, Москва, ИЦ «Сколково»,
ул. Нобеля, дом 7, этаж 4, помещение 10.

ИНН 9731093039
КПП 773101001
ОГРН 1227700292456
Расчётный счёт 40702810002500131007
ТОЧКА ПАО БАНКА «ФК ОТКРЫТИЕ» Корреспондентский счёт 30101810845250000999
БИК 044525999

Согласно закону «О специальной оценке условий труда»
№ 426-ФЗ от 28. 12.2013 г. АО «Кнопка»
провело специальную оценку условий труда.

Кнопка на сайт

Кнопка на сайт

Для упрощения работы с oAuth для клиента, вы можете установить специальную кнопку на сайт. При нажатии пользователем на кнопку, будет открыто модальное окно выбора аккаунта и авторизации приложения в нём, после подтверждения пользователь будет перенаправлен на указанный Redirect URI с GET-параметрами. Подробней про этот механизм читайте в статье.

В кнопку на сайт вы можете передать уже существующий client-id, чтобы установить именно его, либо вы можете передать метаданные, чтобы была создана новая внешняя интеграция. Ниже рассмотрим оба варианта параметров кнопки и особенности кнопки с метаданными.

Для установки кнопки на сайт для существующей интеграции необходимо разместить несколько строк JS кода в том месте, где вы хотите увидеть кнопку. Кнопка поддерживает параметры, которые описаны ниже.


<script
 
  charset="utf-8"
  data-client-id="xxxx"
  data-title="Button"
  data-compact="false"
  data-class-name="className"
  data-color="default"
  data-state="state"
  data-error-callback="functionName"
  data-mode="popup"
  src="https://www.amocrm.ru/auth/button.min.js"
></script>
Параметры
ПараметрОписание
data-client-idID интеграции
data-titleТекст, который будет отображаться пользователю на кнопку (по умолчанию “Авторизоваться через amoCRM”)
data-compactЕсли передано значение true, текст на кнопке не будет отображаться, будет отображаться только логотип amoCRM
data-class-nameКласс, который будет установлен элементу кнопки на странице
data-colorЦветовая схема кнопки, доступны следующие схемы:
  • default – голубая
  • blue – синяя
  • violet – фиолетовая
  • green – зеленая
  • orange – оранжевый
  • red – красный
data-stateПараметр состояния, который будет передан в модальное окно
data-error-callbackНазвание функции, которая должна быть в глобальной области видимости. Функция будет вызвана, если пользователь отказал в предоставлении доступа к приложению. На вход функция получит объект с ключами client_id (id интеграции) и error (код ошибки). В данный момент доступен только один код ошибки – access_denied, если пользователь отказался предоставлять доступы.
data-modeДоступные параметры: popup и post_message.
При параметре popup, открывшееся окно будет закрыто, а перенаправление на Redirect URI будет произведено в основном окне, из которого было вызвано модальное.
При параметре post_message перенаправление произойдет в окне, которое было открыто, после обработки кода авторизации вам нужно закрыть окно. Также можно сообщить информацию об успешности действия в основное окно с использованием функции postMessage.

Ниже рассмотрим кнопку с метаданными, необходимую для создания внешней интеграции. Такой механизм дистрибьюции подходит для небольших систем, у которых количество пользователей не превышает несколько десяткой клиентов. Для каждой установки будет создана отдельная интеграция, которой сможет управлять администратор аккаунта.

Для установки кнопки на сайт для внешней интеграции необходимо разместить несколько строк JS кода в том месте, где вы хотите увидеть кнопку. Кнопка поддерживает параметры, которые описаны ниже.


<script
 
  charset="utf-8"
  data-name="Integration name"
  data-description="Integration description"
  data-redirect_uri="https://example.com"
  data-secrets_uri="https://example.com/secrets"
  data-logo="https://example.com/amocrm_logo.png"
  data-scopes="crm,notifications"
  data-title="Button"
  data-compact="false"
  data-class-name="className"
  data-color="default"
  data-state="state"
  data-error-callback="functionName"
  data-mode="popup"
  src="https://www.amocrm.ru/auth/button.min.js"
></script>
Параметры
ПараметрОписание
data-nameНазвание интеграции
data-descriptionОписание интеграции
data-redirect_uriRedirect URI интеграции. Адрес, куда пользователь будет перенаправлен после предоставления доступа. Протокол https является обязательным.
data-secrets_uriАдрес, куда будет отправлен вебхук с ID интеграции, секретным ключом и переданным state параметров. Вебхук всегда приходит раньше редиректа пользователя с кодом авторизации. Протокол https является обязательным.
data-logoАдрес логотипа интеграции. Рекомендуемый размер 400×272. Протокол https является обязательным.
data-scopesЗапрашиваемые доступы для интеграции. Перечисляются через запятую. Доступные значения – crm, notifications
data-titleТекст, который будет отображаться пользователю на кнопку (по умолчанию “Авторизоваться через amoCRM”)
data-compactЕсли передано значение true, текст на кнопке не будет отображаться, будет отображаться только логотип amoCRM
data-class-nameКласс, который будет установлен элементу кнопки на странице
data-colorЦветовая схема кнопки, доступны следующие схемы:
  • default – голубая
  • blue – синяя
  • violet – фиолетовая
  • green – зеленая
  • orange – оранжевый
  • red – красный
data-stateПараметр состояния, который будет передан в модальное окно
data-error-callbackНазвание функции, которая должна быть в глобальной области видимости. Функция будет вызвана, если пользователь отказал в предоставлении доступа к приложению. На вход функция получит объект с ключами client_id (id интеграции) и error (код ошибки). В данный момент доступен только один код ошибки – access_denied, если пользователь отказался предоставлять доступы.
data-modeДоступные параметры: popup и post_message.
При параметре popup, открывшееся окно будет закрыто, а перенаправление на Redirect URI будет произведено в основном окне, из которого было вызвано модальное.
При параметре post_message перенаправление произойдет в окне, которое было открыто, после обработки кода авторизации вам нужно закрыть окно. Также можно сообщить информацию об успешности действия в основное окно с использованием функции postMessage.

Для того, чтобы вы могли самостоятельно использовать кнопку без самой механики открытия окна, либо изменять ее – мы делаем доступными ее исходники по ссылке.


Смотрите также

Бибилиотека авторизации
Пример по шагам

Кнопки | htmlbook.

ru

Кнопки являются одним из самых понятных и интуитивных элементов интерфейса. По их виду сразу становится понятно, что единственное действие, которое с ними можно производить — это нажимать на них. За счёт этой особенности кнопки часто применяются в формах, особенно при их отправке и очистке.

Кнопку на веб-странице можно создать двумя способами — с помощью тега <input> и тега <button>.

Рассмотрим вначале добавление кнопки через <input> и его синтаксис.

<input type="button" атрибуты>

Атрибуты кнопки перечислены в табл. 1.

Табл. 1. Атрибуты кнопок
АтрибутОписание
nameИмя кнопки, предназначено для того, чтобы обработчик формы мог его идентифицировать.
valueЗначение кнопки и одновременно надпись на ней.

Создание кнопки показано в примере 1.

Пример 1. Добавление кнопки

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Кнопка</title>
 </head>
 <body> 
  <form>
   <p><input type="button" value=" Нажми меня нежно "></p>
  </form>
 </body>
</html>

Пробелы в надписи на кнопке, в отличие от текста HTML, учитываются, поэтому можно ставить любое количество пробелов, которые в итоге влияют на ширину кнопки. Результат примера показан на рис. 1.

Рис. 1. Вид кнопки

Второй способ создания кнопки основан на использовании тега <button>. Он по своему действию напоминает результат, получаемый с помощью тега <input>. Но в отличие от него предлагает расширенные возможности по созданию кнопок. Например, на подобной кнопке можно размещать любые элементы HTML включая изображения и таблицы. На рис. 2 показаны разные виды кнопок, полученные с помощью <button>.

Рис. 2. Кнопки, созданные с помощью <button>

Синтаксис создания такой кнопки следующий.

<button атрибуты>Надпись на кнопке</button>

Атрибуты перечислены в табл. 1, но в отличие от кнопки <input> атрибут value определяет только отправляемое на сервер значение, а не надпись на кнопке. Если требуется вывести на кнопке изображение, то тег <img> добавляется внутрь <button>, как показано в примере 2.

Пример 2. Рисунок на кнопке

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Кнопка</title>
 </head>
 <body> 
  <form>
   <p><button>Кнопка с текстом</button> 
   <button>
    <img src="images/umbrella. gif" alt=""> 
    Кнопка с рисунком
   </button></p>
  </form>
 </body>
</html>

В данном примере показано создание обычной кнопки с текстом, при этом , а также кнопки с одновременным использованием текста и рисунка. Размер кнопки зависит от содержимого контейнера <button>, но пробелы игнорируются, поэтому простым увеличением их количества, как в случае использования <input>, ширину кнопки изменить не удастся.

Кнопка Submit

Для отправки данных на сервер предназначена специальная кнопка Submit. Её вид ничем не отличается от обычных кнопок, но при нажатии на нее происходит выполнение серверной программы, указанной атрибутом action тега <form>. Эта программа, называемая еще обработчиком формы, получает данные, введенные пользователем в полях формы, производит с ними необходимые манипуляции, после чего возвращает результат в виде HTML-документа. Что именно делает обработчик, зависит от автора сайта, например, подобная технология применяется при создании опросов, форумов, тестов и многих других вещей.

Синтаксис создания кнопки Submit зависит от используемого тега <input> или <button>.

<input type="submit" атрибуты>
<button type="submit">Надпись на кнопке</button>

Атрибуты те же, что и у рядовых кнопок (пример 3).

Пример 3. Отправка данных на сервер

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Кнопка</title>
 </head>
 <body> 
  <form>
   <p><input name="login"></p>
   <p><input type="submit"></p>
  </form>
 </body>
</html>

Атрибут name для этого типа кнопки можно не писать. Если не указать значение value, то браузер автоматически добавит текст, он различается в зависимости от браузера. Так, Firefox пишет «Отправить запрос», IE — «Подача запроса», Opera и Chrome — «Отправить». Сам текст надписи никак на функционал кнопки не влияет.

Кнопка Reset

При нажатии на кнопку Reset данные формы возвращаются в первоначальное значение. Как правило, эту кнопку применяют для очистки введенной в полях формы информации. Для больших форм от использования кнопки Reset лучше вообще отказаться, чтобы по ошибке на нее не нажать, ведь тогда придётся заполнять форму заново.

Синтаксис создания указанной кнопки прост и похож на другие кнопки.

<input type="reset" атрибуты>
<button type="reset">Надпись на кнопке</button>

В примере 4 показана форма с одним текстовым полем, которое уже содержит предварительно введённый текст с помощью атрибута value тега <input>. После изменения текста и нажатия на кнопку «Очистить», значение поля будет восстановлено и в нём снова появится надпись «Введите текст».

Пример 4. Кнопка для очистки формы

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Кнопка</title>
 </head>
 <body> 
  <form>
   <p><input value="Введите текст"></p>
   <p><input type="submit" value="Отправить">
      <input type="reset" value="Очистить"></p>
  </form>
 </body>
</html>

Значение кнопки Reset никогда не пересылается на сервер. Если надпись на кнопке опустить, иными словами, не задавать атрибут value, на кнопке по умолчанию будет добавлен текст «Очистить».

кнопки

HTML по теме

  • Тег <button>
  • Тег <input>

Статьи по теме

  • Кнопки

Платежная кнопка на сайт: как сделать кнопку оплаты

Перейти к содержанию

Начните принимать платежи с помощью удобной кнопки оплаты на сайте или лендинге. Чтобы ее добавить, нужно несколько минут и не нужны навыки разработки.

ЗарегистрироватьсяИнструкция по подключению

Как работает платежная кнопка

Для вас

Для ваших клиентов

1

Вы создаете платежную кнопку через Конструктор кнопок Fondy по нужным параметрам.

2

Fondy генерирует пару строк кода, который вы вставляете в нужное место на своем сайте.

3

Fondy уведомляет вас о полученных оплатах и вы работаете с ними через Fondy-кабинет: выводите на свой банковский счет, перенаправляете партнерам или, если необходимо, делаете возвраты клиентам.

1

Клиент заказывает товар/услугу на вашем сайте, нажимает на платежную кнопку и попадает на безопасную страницу оплаты, оформленную в вашем фирменном стиле.

2

Оплачивает покупку с помощью карты Visa, Mastercard, Prostir или через Apple Pay/ Google Pay, после чего получает электронный чек об оплате на имейл.

3

Fondy шифрует платежные данные клиента и сохраняет их, чтобы повторные покупки происходили быстрее.

Кому подходит кнопка оплаты

Платежную кнопку удобно разместить на любом сайте. Чаще всего платежную кнопку встраивают в небольшие интернет-магазины или сайты, собранные на конструкторах Tilda, Wix или подобных.

Tilda

Если у вас сайт на Тильде, посмотрите, какие еще решения вам могут подойти.

Возможности платежной кнопки

Вы можете создать неограниченное количество кнопок. Каждая из них настраивается по таким параметрам:

  • Валюта платежа

    Укажите стоимость в знакомой вашим заграничным покупателям валюте.

  • Сумма к оплате: фиксированная или свободная

    Свободная сумма к оплате — актуальное решение для краудфандинга или сбора денег на благотворительность.

  • Платежи — единичные или регулярные

    Воспользуйтесь календарем платежей для автоматического списания фиксированной суммы по модели подписки.

  • Внешний вид и текст на кнопке

    Сделайте кнопку более привлекательной на свой вкус.

  • Дополнительные поля

    Для удобного сбора информации о покупателях, например: полное имя, номер телефона, адрес почтового отделения для доставки.

Преимущества Fondy

Оплаты со всего мира

Принимайте платежи с любой страны, осуществленные картами Visa и MasterCard. Международные платежи конвертируются в валюту счета, подключенного к Fondy.

Кастомизируемая страница оплаты

Дизайн страницы оплаты, как и внешний вид кнопки, можно изменить под стиль своего сайта.

href=»https://fondy. ua/ru/payment-page/» target=»_blank» title=»Платежная страница»>

Регулярные платежи

Автоматически списывайте фиксированную сумму за ваши услуги по модели подписки с помощью календаря платежей.

Статус входящих оплат

Отображается в Fondy-кабинете после получения платежа.

Оплата в 1 клик

Данные карты клиента безопасно хранятся для обеспечения мгновенных повторных оплат.

Apple Pay / Google Pay

На 20% выше конверсия платежей благодаря поддержке оплаты со смартфонов, планшетов и ноутбуков в одно касание.

Fondy Protect: надежная защита клиентских платежей и их данных

Умная технология Fondy Antifraud защищает ваш проект от мошенничества и недобросовестных покупателей. Она обнаруживает мошенников и подозрительные операции.

Проводя оплаты через платежный сервис Fondy ваши клиенты понимают, что их покупают реальный товар или услугу, и платежный сервис вернет им сумму оплаты, если продавец не сможет выполнить свои обязательства.

3D Secure и SecureCode

Мы поддерживаем защитные протоколы платежных систем Visa и Mastercard для подтверждения платежей.

Протокол HTTPS

Страница оплаты Fondy использует безопасное соединение https c поддержкой шифрования данных.

Токенизация

Система шифрует данные клиентов и превращает их в «токены». Это уникальные комбинации знаков, которые подставляются вместо реальных данных карт и обеспечивают быстрые и безопасные повторные оплаты.

Сертификат


PCI DSS Level 1

Fondy соответствует самым строгим требованиям в области обеспечения безопасности данных плательщиков и их сохранности, а также использует несколько уровней защиты при передаче этих данных.

Часто задаваемые вопросы о платежной кнопке

Мой сайт сделан на Тильде. Мне подойдет платежная кнопка?

Да, платежная кнопка и платежная ссылка — это идеальные решения для простого сайта на Тильде, но не единственные. Если вы создали полноценный интернет-магазин, возможны три варианта интеграции платежного сервиса в ваш сайт, в зависимости от технических ресурсов.  

Сколько стоит использование платежной кнопки?

У нас нет платы за подключение и использование наших технологий, в том числе платежной кнопки или платежной ссылки. Мы работаем по системе комиссии с транзакций, она зависит от оборота. В наши тарифы уже включены комиссии платежных систем и банков. 

У меня нет программиста, я смогу самостоятельно добавить на сайт платежную кнопку?

Да, если у вас есть доступ в панель администратора сайта и вы самостоятельно наполняете свой сайт контентом, вы сможете добавить в нужное место кнопку оплаты от Fondy. Следуйте простой пошаговой инструкции.

Больше ответов в FAQ

Масштабируйте бизнес с Fondy

ЗарегистрироватьсяТарифы

Сайт онлайн-бухгалтерии «Кнопка». Рассказываю, что не так — Сервисы на vc.ru

Разбор сайта кнопка

2735 просмотров

Приветствую вас. Я — Дмитрий Сатаров, маркетолог, у которого в активе больше 250 успешно работающих проектов.

Работать в маркетинге я начал с 2012 года.

Разобрал и проанализировал 50 сайтов клуба маркетологов Convert Monster

В этом обзоре я проведу разбор сайта кнопка по предоставлению бухгалтерских услуг, с точки зрения предпринимателя и маркетолога.

Разбор сайта кнопка глазами ЦА

Допустим, бизнес уже открыт и перед предпринимателем-новичком встает актуальным вопрос: вести бухгалтерию самостоятельно, доверить это ответственное дело бухгалтерской фирме, нанять бухгалтера-фрилансера или использовать специальный сервис.

Понятно, что монстры бизнеса, у которых миллионные обороты, скорее всего наймут штат бухгалтеров.

Здесь, как я вижу, есть два типа целевой аудитории:

Первый тип: начинающие предприниматели, которые только открывают свой бизнес и ищут как заняться бухгалтерией: либо самостоятельно, либо при помощи использования какого-либо автоматизированного сервиса, коих сейчас очень много, либо нанять бухгалтера-фрилансера или юридическую компанию. При наличии достаточно хорошего бюджета на открытие бизнеса предприниматели берут бухгалтера в штат.

Скорее всего мы рассматриваем людей с небольшим бюджетом, которые открывают бизнес с нуля, поэтому вариант нанять бухгалтера в штат слишком дорогой для них.

И второй тип: предприниматели вроде меня, у которых есть существующий бизнес. Они просто ищут способы более надежно вести бухгалтерию и снизить расходы на ее ведение. Соответственно, в этой группе те люди, которые уже пользовались какими-то сервисами, приходящим бухгалтером или бухгалтерской компанией.

С точки зрения этих двух целевых аудиторий как раз рассмотрим сайт.

Итак, первый экран

Не сразу понятно, чем занимается сервис, поскольку, как видно по скриншоту, нет заголовка, в котором можно сразу же прочитать, что это сервис по ведению бухгалтерии для бизнеса.

Далее фраза «твой бизнес важнее бухгалтерии» выглядит как лозунг и ничего не отражает. Не вижу смысла ее писать и тем более выделять, потому что она не несет в себе полезной информации для предпринимателя. Тут лучше сразу написать оффер. Это необходимо, чтобы посетитель понял суть предложения. Забегая вперед скажу, что у них там используется искусственный интеллект. Здесь можно было написать, например, так: «ведение бухгалтерии искусственным интеллектом». Уже было бы заметнее и стало бы понятно о чем пойдет речь на сайте. Ничего из фразы «твой бизнес важнее бухгалтерии» не цепляет и не возникает желание читать дальше. Оффер — нечеткий, размытый, больше похож на слоган, Здесь нужно поставить правильно сформулированное УТП. Чтобы зацепить целевую аудиторию, лучше предложить ей то, что нет у других. УТП — ваша фишка, которая должна бросаться в глаза на первом экране.

«Поручи бухгалтерию команде экспертов и искусственному интеллекту. Развивай бизнес.» Тут все Ок. Затем мы ожидаем раскрытие сути, уточнения чем занимается группа людей, а чем — искусственный интеллект. Например, если рассматривать ИИ как фишку, то было бы полезно увидеть на первом экране какие именно вопросы решает ИИ.

Далее по тексту все хорошо. Только я убрал бы фразу «С кнопкой вы сделаете больше». Предложения «Обслуживание от 2500р.» достаточно.

Изображения

Особое внимание нужно уделять качеству изображений. Картинка с девочкой, на мой взгляд, выглядит слишком пугающе. Это элемент их фирменного стиля, встречается далее на каждом экране. На мой взгляд, смотрится странно.

Скриншот с мобильного телефона. В этом случае лучше сюда добавить скриншот с компьютера, чтобы было понятно — сервис доступен для разных устройств. Если сервис предполагает ведение бизнеса через мобильную версию, то Ок. Вообще трудно себе представить формирование актов и ведение договоров с телефона. Если еще отправку писем в налоговую или подсчет можно, то полноценного ведения бухгалтерии с телефона не получится. А первичные документы делать с телефона особенно тяжело, если вообще возможно.

Далее, часто возникающие вопросы (ЧаВо), по мнению авторов сайта. В этом блоке лучше прописать, каким образом сервис закрывает боли клиента, какие задачи будут закрыты при помощи специалистов или ИИ, причем выбрать из всех нужно выбрать самые востребованные. Однако я считаю, что размещать блок ЧаВо во втором блоке не очень уместно. Его лучше сдвинуть ниже. А на этом месте раскрыть суть ИИ и его основную ценность (фишку), поскольку все представленные вопросы раскрывают и другие сервисы. Можно поставить любой другой сервис и эти вопросы туда подойдут.

Идем дальше. Блок с вопросами с девочкой на сером фоне.

Я вообще не понял их смысл. Например, скольких бухгалтеров вы сменили? Я, например двух. За шесть лет работы это не так много, и не думаю, что это прямо основная проблема. Тут скорее для таких таких предпринимателей важен вопрос доверия к бухгалтеру, бухгалтерской фирме или сервису и его стоимость. В этом блоке я раскрыл бы, проще говоря, суть доверия и цены.

Второй экран

Видим темный блок. Он очень выбивается из цветовой гаммы предыдущей страницы, текст на темном фоне тяжело читать, глазу приходится перестраиваться на ходу. Это дискомфортно. Неудачно расположены значки.

Сердечко занимает целую строку. В общем и целом смотрится криво, ничего не отцентровано. Изображения нужно не только корректно подбирать. но и размещать тоже. Логично было бы расположить значок сердечка слева, а текст справа. Далее видим значки с преимуществами. Но почему они не раскрыты подробнее, тоже не понятно.

В первом абзаце нет ни слова про искусственный интеллект. В общем неплохо, но можно слегка сократить текст. Слишком много слов.

«Свои люди» — странное название. В чем они свои, кто это конкретно: менеджеры, секретари, бухгалтеры? Как выглядят бухгалтерские роботы? Тут хотелось бы увидеть подробное описание основной фишки. Суть не раскрыта вообще и ничего не понятно.

Нужно кратко раскрыть все заголовки с картинкой в блоке. Это улучшит восприятие информации о сервисе. Сейчас они выглядят как тизеры того, что будет показано дальше. На мой взгляд это вообще бессмысленно.

Третий экран

Опять один мелкий значок на всю строку. Лучше его перенести ниже в строку с текстом.

Тут уже идет речь про команду экспертов, хотя до этого шла речь о двух людях. Такие нестыковки в тексте подрывают доверие ца. Из этого блока совершенно непонятно: я со всеми буду контактировать? в каком формате будет контакт (где-то внутри системы или это дополнительные связи по телефону и т.д.). Например, в сервисе «Мое дело», который уже многим знаком, с бухгалтером контактируешь по телефону, по крайней мере раньше так и было. Там еще есть и переписка, но мне очень часто бухгалтер звонил по телефону уточнять разные вопросы.

Далее знакомство с командой

Специалист «свой человек». Интересное название для менеджера команды. Скорее всего этот человек будет вести не один проект. А если менеджер занят в введении нескольких бизнесов, то это вызывает сомнение в качестве работы команды, они могут косячить, допускать ошибки.

Первичник. Очень хорошо, что есть человек, который сделает все первичные документы и наведет порядок в 1С. Вот это очень хорошо, потому такая услуга встречается достаточно редко. В основном бухгалтерские фирмы и автоматические сервисы такой услуги не предоставляют. Начинающим предпринимателям приходится самостоятельно заполнять первичку.

Налоговик. Я бы лучше назвал его бухгалтер по налогам.

Кадровик. Юрист. Бизнес-ассистент. Тут все понятно.

И все таки остается вопрос, с кем конкретно я буду работать: со своим человеком, бизнес-ассистентом или со всей командой внутри сервиса? Лучше это все прописать, потому что выше говорилось о двух специалистах, потом представлены 6 человек. Нужна конкретика.

К блоку описания работы команды у меня нет вопросов. Тут все хорошо.

Четвертый экран

Ниши в целом подобраны правильно, на самом деле их больше и нужно еще добавить для полного охвата. И к ним присоединить описание конкретных решений. Например, торговля. Используем такой сценарий, то-то и то-то упрощено. Больше слайдов будет выглядеть достойно.

Форма с заявкой скрыта под слайдером. Заголовок Опыт в вашей сфере лучше вынести в середину под описание ниш, а форму заявки сделать в виде кнопки с текстом «получить услугу».

Еще вариант. В каждом слайдере сделать отдельную кнопку «получить услугу».

Пятый экран. Стандарты и отчеты

Нужно переместить значок в строку с текстом.

Про сценарии написано, но мне непонятно, что это и как они работают. Тут лучше показать примеры сценариев работы, например, слайдер с кейсами, если это исключительно ваша фишка. Можно добавить скриншотов или сделать отдельный блок с возможностями сервиса, где будет подробно расписано и показано как все работает. Такой прием часто используется в различных других сервисах. Можно сделать отдельный блок с возможностями, здесь это не используется, а зря, было бы неплохо.

По тексту, на первый взгляд, все ок, но тут расписаны очевидные вещи. Бухгалтер и юрист выполняют разные задачи по определению. Какое они имеют отношение к сценариям, мне не очень понятно.

Шестой экран

Тут снова показано все слайдерами и кнопка заказа услуги спрятана. Ее, как на предыдущем экране лучше вынести вниз, а не прятать. Опять вся информация подана без раскрытия подробностей что такое сценарий.

С первого слайда зашла речь про штрафы. Тут или меня пугают, что я без них неправильно оформлю сто чеков или я не понял что это. Сам себе текст непонятный. Штрафы обычно прописаны в договоре, лучше это указать, не очень понял про сто чеков, значит и клиент не разберется. Тут нужно уточнить информацию или вообще переписать текст. Пугать штрафами с первого слайда — такой себе приемчик.

В блоке показаны три слайда, два из которых несут общую информацию, а третий расписывает конкретику. Либо всю информацию по каждому направлению подавать в общем плане, либо давать точную информацию чем сервис может помочь предпринимателю, раскрыть конкретный кейс, в этом виде непонятно, о чем идет речь.

Мало слайдов, можно еще расписать по основным сферам работы.

Седьмой экран

И снова значок не на своем месте. Наконец появилась какая-то информация про ИИ.

Тут мы видим три слайда. Возникает вопрос: почему 28,42 и 56 роботов, а не 1? Там 28 типов мелких задач и на каждую свой робот или всего 28 роботов задействовано в решении этих задач и используются в один поток? Надо объяснить, почему именно 28 или 56 роботов или убрать их количество. Вот такое несоответствие здесь больше всего меня цепляет.

Восьмой экран

Сразу бросается в глаза не стыковка. Если не предыдущих экранах заявлены сферы: торговля, производство и IT, то здесь мы видим сферы Услуги и IT, Кафе и рестораны, Торговля с ВЭД. Куда делось производство? Хорошо бы, чтобы сферы работы были идентичны. Опять же, слайд «Свой вариант» спрятан, логичнее его было бы увидеть в середине внизу. Вот уже здесь на каждом слайде мы видим кнопки. Уже хорошо.

Тут ваш вариант логичен в слайдере, но лучше добавить еще карточек с различными типами бизнесов. Там можно показать больше вариантов.

Интересно, почему именно эти сферы отобраны, на основании чего?

На слайдах указаны цены. Это все понятно, и наверняка, можно сразу посчитать. На многих сайтах делают встроенный калькулятор. Здесь логично было бы его добавить. Я ввожу в него какие-то свои данные и мне уже видна конкретная цена. Я уверен, что это можно и нужно сделать.

Девятый экран. Простой и понятный сервис

Тут все хорошо. Только я добавил бы под каждой кнопкой пример в виде скриншота сервиса, потому что собственно сервиса мы до сих пор не видели и посмотреть в живую мы его не можем. А для клиента важно оценить удобство этого сервиса. Например, кнопка «Задачи со статусом» — описание — пример-скриншот. и т.д. Такой слайдер со скриншотами преимуществ — хорошим прием убеждения — рассказать о работе и продемонстрировать как все выглядит в процессе.

Дальше мы видим блок об использовании сервиса. Из этого блока хотя бы понятно, что будем общаться со всей командой, а не с одним из них.

По этому экрану больше замечаний нет.

Блок про ошибки. Он меня смущает и пугает больше, чем дает доверие. Это первое впечатление, здесь надо подумать в чем дело и исправить недочеты. Иначе, клиент уйдет. С одной стороны раскрывается тема доверия, расписано, что вся работа застрахована, возможно это и хорошо, а с другой — слишком уж часто говорится об ошибках, кого-то может и отпугнуть.

Десятый экран. Отзывы

Отзывы не внушают доверия, нет сканов. В бухгалтерской деятельности лучше всего брать сканы компаний, которые с ними работали, особенно если кто-то известный или фирма с большими бюджетами у них обслуживаются. Для этого делаются ссылки и можно перейти на сайт клиента. Это было бы куда лучше, чем отзывы без социального подтверждения. Например, под отзывом есть кнопка фейсбука.

Переходим и видим, что этот человек в последний раз был на в фейсбуке в 2018 году. Как мне убедиться, что отзыв подлинный, спросить его в личном сообщении? Отзывы лучше делать в виде сканов, или цитатами из соц сетей. Это все можно подгрузить.

Блок партнеры – ок.

Эта информация, наверное, о том, что у них есть сертификаты и компания может открыть света в этих банках.

Одиннадцатый экран

В блоке о наградах нужны сканы либо ссылки на рейтинги, например, ТОП-20. Чтобы это проверить мне придется самому копировать и разыскивать этот топ через поиск. Голословные утверждения сейчас никому не интересны.

Далее идет слайдер из трех иконок. Здесь он не нужен, т.к. картинки всего три. После прочтения этих статей, там просто упомянут сервис, но не написано, как с ним удобно работать и чем он облегчит жизнь предпринимателю. Не вижу смысла их размещать в таком виде, в каком они сейчас.

Двенадцатый экран

Очень хороший блок, к нему нет замечаний.

Футер

В целом все выглядит нормально. Однако тут есть ссылки на несуществующие страницы. Это надо поправить.

Анимация футера — плавающие строчки — вызывают ощущение опьянения.

Выводы

Тема не раскрыта. УТП сервиса для предпринимателей до конца не донесено. Непонятно, чем сервис ИИ лучше автоматического сервиса или сервиса с людьми. Нет четкого понимания из всего объема информации: я сам буду все вести или за меня это кто-то будет делать?

Дизайн кнопок веб-сайта: руководство по CSS

Каждый аспект вашего веб-сайта имеет значение. Мы рассмотрели некоторые важные аспекты, от создания форм и дизайна заголовков до показателей трафика, которые отслеживают, кто посещает ваш сайт, как долго они там остаются и возвращаются ли они. Так же важно? Детали. Выбор цвета и компоновка имеют значение. Простота и обтекаемый дизайн являются приоритетом. Но есть также часто упускаемый из виду компонент, который не выделяется, когда сделан хорошо, но может отвлечь внимание, когда не попадает в цель: кнопки. Поскольку пользователи формируют общее впечатление о вашем веб-сайте через 50 миллисекунд после их посещения, вы не можете позволить себе ничего неуместного, в том числе и неуместную кнопку.

Кнопки вашего веб-сайта — это больше, чем просто показуха; они являются важными элементами дизайна, которые помогают рассказать историю о вашем бренде и направить посетителей ближе к вашим продуктам или услугам.

Интересуетесь дизайном кнопок на сайте? Не знаете, как (или где) начать? Мы вас прикрыли.

Хороший и плохой дизайн кнопки

Не существует абсолютно правильного или неправильного способа оформления кнопки веб-сайта. Опытные разработчики знают, что практически любое правило можно нарушить для успешного достижения цели. Тем не менее, есть некоторые рекомендации, которые помогут вам создавать кнопки без особых проб и ошибок.

Ниже мы описали некоторые хорошие и плохие методы дизайна кнопок, чтобы дать вам ускоренный курс по созданию привлекательных кнопок, таких как профессионалы.

Хороший дизайн кнопки

  • Четкость: Текст и цвета кнопки должны быть четкими, четкими и понятными. Тенденции веб-дизайна за последние несколько лет склонялись к дизайну с плоскими кнопками, так что это безопасный стиль, который стоит попробовать. Избегайте сложных, причудливых кнопок, которые могут отвлекать читателей.
  • Краткое: Минимум текста на кнопках — это идеально. Цель — одно слово, максимум два слова. Больше становится громоздким и запутанным. Если у вас возникли проблемы с сокращением текста кнопки, сделайте шаг назад и спросите себя: «Что я хочу, чтобы читатель сделал на странице прямо сейчас?» Первое слово, которое придет на ум, вероятно, будет глаголом. Добавьте к этому наречие времени для простого и лаконичного текста кнопки.
  • Контекстный: Куда ведет кнопка? Что оно делает? Непонятные кнопки не нажимаются. Если у вас есть кнопка с надписью «Купить сейчас», она должна вести на страницу, где пользователь может ввести данные своей карты, а не на другую страницу с описанием продукта, который он хочет купить.

Плохой дизайн кнопки

  • Не отвечает: В веб-дизайне преобладает мобильность. Скорее всего, вы будете разрабатывать свои кнопки на настольном компьютере, поэтому вам придется вручную перепроверить, правильно ли ваши кнопки отображаются и на мобильных устройствах. Если вы не выполните этот шаг, ваши кнопки могут быть слишком большими или слишком маленькими для мобильного экрана, что может значительно повлиять на ваш рейтинг кликов. К счастью, большинство инструментов CMS имеют кнопку-переключатель, которая дает вам предварительный просмотр элементов вашей веб-страницы на нескольких типах экранов, поэтому вы можете соответствующим образом настроить дизайн кнопок.
  • Без цвета: Яркие жирные кнопки отлично подходят для призывов к действию, потому что они направляют взгляд посетителя к ключевым элементам на странице. Помните, что ваша веб-страница — это путешествие, и кнопки, которые вы размещаете на ней, должны действовать как карта. Без полноцветных кнопок вашим читателям будет сложно пройти через страницу и совершить конверсию.
  • Неуместно: Аналогичным образом, неуместные кнопки также могут сбить с толку посетителя. Если ваши кнопки не размещены в области, которая побуждает читателя узнать больше или совершить покупку, одинокая кнопка в середине абзаца не поможет и может даже усугубить ситуацию. Не усложняйте задачу, добавляя кнопки только там, где вам нужно, чтобы посетитель действовал. Вот некоторые примеры таких областей: рядом с разделом функций и преимуществ, в заголовке страницы и внизу страницы.

Идеи дизайна кнопок

Прежде чем приступить к созданию собственной кнопки, стоит взглянуть на несколько бесплатных шаблонов, чтобы получить представление о том, что там есть, что подходит вашему стилю и что лучше всего подходит для вашего веб-сайта.

Vecteezy

Эти бесплатные кнопки просты, точны и ярко окрашены, что позволяет пользователям легко находить то, что они ищут, и нажимать на них.

Дизайнер также добавил небольшие значки для улучшения контекста — например, кнопка «Воспроизвести видео» имеет небольшой значок «Воспроизвести», а кнопка поиска имеет увеличительное стекло.

Freepik

Эти кнопки от Freepik немного более креативны, но определенно привлекают внимание. Использование двухцветных цветов помогает привлечь внимание пользователей, а добавление значков облегчает посетителям поиск того, что они ищут.

Здесь главное — контекст; в то время как слова на кнопках не умаляют их воздействия, текст является лишь одним из трех контекстных сигналов на каждой кнопке. Умный.

Как создать кнопку веб-сайта

Что делать, если вы хотите создать свою собственную кнопку? Хотя основные кнопки служат своей цели, вы также можете углубиться и добавить интересные эффекты — от кнопок, которые меняют цвет при наведении на них, до кнопок с тенями, отключенных кнопок или групп кнопок.

Ваш лучший выбор для строительства? Дизайн кнопок в CSS (каскадные таблицы стилей). CSS — это инструмент, который определяет и описывает, как элементы отображаются в HTML. Используя редактор CSS, вы можете настроить каждый аспект своей веб-страницы, от верхних и нижних колонтитулов до боковых панелей и кнопок.

Вы можете добавить условия CSS на любой веб-сайт, но разные инструменты требуют разного уровня знаний. Если вы только начинаете, WordPress — беспроигрышный вариант — платформа упрощает доступ, добавление и настройку параметров CSS, а также создание новых кнопок. Вот как.

Шаг 1: Перейдите на панель инструментов WordPress и нажмите Внешний вид > Настроить.

Источник изображения

Шаг 2: Затем перейдите в нижнюю часть левой боковой панели и нажмите Дополнительный CSS .

Источник изображения

Откроется страница редактора CSS, где вы можете ввести любой пользовательский код CSS.

Источник изображения

Теперь, когда вы здесь, что вы должны добавить, чтобы создать отличные кнопки? Это зависит от того, что вы ищете. Давайте рассмотрим, как изменить свойства кнопки.

Дизайн кнопки CSS

Этот код создает простую синюю кнопку, которую могут щелкнуть пользователи. Вы заметите, что есть строка HTML, которая заставляет этот код работать. В этом разделе мы обсудим способы использования CSS и HTML для редактирования и настройки этой кнопки на основе ваших предпочтений в дизайне кнопки.

См. CSS-кнопку Pen Website от Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Цветные кнопки

Используйте свойство background-color для изменения цвета фона кнопки.

См. «Кнопки с цветными ручками» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Скругленные углы

Квадратные углы не всегда идеальны. Используйте свойство border-radius, чтобы изменить радиус границы, чтобы закруглить углы ваших кнопок — чем больше количество пикселей (или процент), тем больше закруглены углы.

См. «Закругленные углы пера» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Цветные рамки

Используйте свойство границы, чтобы придать кнопкам цветные рамки с белым фоном.

См. «Рамки в цвете пера» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Hoverable Buttons

Используйте селектор :hover , чтобы изменить стиль кнопки, когда пользователи наводят на нее указатель мыши. Используйте свойство transition-duration, чтобы изменить работу эффекта наведения.

См. Кнопки Pen Hoverable от Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Shadow Buttons

Используйте свойство box-shadow, чтобы добавить тень к вашей кнопке. Обратите внимание, что HTML немного изменился, чтобы отобразить тень за кнопкой.

См. «Кнопки Pen Shadow» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Кнопки отключены

В некоторых случаях может потребоваться отключить кнопки. Используйте свойство opacity, чтобы добавить прозрачности вашей кнопке, которая создает «отключенный» вид. Вы также можете добавить свойство курсора со значением not-allowed для отображения «знака парковки запрещено» при наведении указателя мыши на кнопку. Обратите внимание, что HTML немного изменился, чтобы отобразить отключенные функции этой кнопки.

См. «Кнопки отключения пера» Кристины Перриконе (@hubspot) на CodePen.

Создатель кнопок для веб-сайтов

Иногда проще получить помощь, чем создавать кнопку с нуля. Учитывая огромное количество кнопок на вашем веб-сайте, а также потребность в согласованности стиля и формы, стоит подумать о масштабируемых инструментах, которые позволят вам упростить создание кнопок и итерировать ваш сайт по мере его роста. Некоторые из лучших настраиваемых функций, которые нужно искать в генераторе кнопок — будь то бесплатный или платный — это цвет, размер, граница, фон и текст. Эти функции дадут вам контроль, необходимый для создания идеальных кнопок веб-сайта.

1. Hubspot CMS

HubSpot CMS — это универсальный магазин, в котором вы найдете все необходимое для создания отличных веб-сайтов. Приобретение ежемесячной подписки дает вам доступ к разработке сайтов, которые соответствуют вашим потребностям и вызывают интерес посетителей. Вы можете еще больше расширить всю свою тяжелую работу, подключив свой сайт к маркетинговым решениям, таким как Marketing Hub от HubSpot, чтобы убедиться, что ваш дизайн работает с течением времени. Выберите из множества готовых шаблонов и стилей кнопок, чтобы получить идеальный внешний вид для вашего сайта.

2. Wix

Wix — это платная CMS-платформа, которая упрощает веб-дизайн благодаря красивым и интуитивно понятным функциям и функциям сайта. Хотя с Wix вы не получаете полную настройку кнопок, это хорошая отправная точка, если вам нужны четкие контекстные параметры, которые работают прямо из коробки.

Бесплатные кнопки веб-сайта

3. WordPress

Кодировать CSS в WordPress легко, а платформа веб-сайта также поставляется с множеством шаблонов сайтов и плагинов. В то время как настраиваемые кнопки в WordPress требуют больше работы, стоит подумать, если вы знакомы с базовым кодированием. Поскольку WordPress имеет открытый исходный код, вы можете использовать его бесплатно или приобрести план WordPress для более специфических функций.

4. Лучший генератор кнопок CSS

Лучший генератор кнопок CSS — это бесплатный инструмент, который позволяет настраивать внешний вид кнопок вашего веб-сайта. Выберите все, от точного оттенка зеленого в цветовой палитре вашего бренда до тени за текстом внутри вашей кнопки. Когда вы закончите проектирование. Просто нажмите кнопку «Получить код», чтобы скопировать и вставить код CSS в поле «Настроить дополнительный CSS» на своем веб-сайте.

5. Генератор кнопок CSS

Другая платформа с таким же названием, CSS Button Generator, представляет собой бесплатный и простой инструмент для создания красивых кнопок CTA. Он имеет все основные функции, которые должен иметь создатель кнопок, но что делает его уникальным, так это функция настройки «наведения». Это означает, что когда вы используете CSS Button Generator, ваши кнопки будут иметь динамическую функциональность профессионально созданных сайтов.

The Button Bottom Line

Первое впечатление имеет значение. Пользователи почти мгновенно формируют общее мнение о вашем сайте, когда они приходят, поэтому стоит убедиться, что все аспекты вашего сайта работают вместе.

Кнопки являются важным элементом фона; Индивидуальные, понятные, краткие и контекстные варианты дизайна кнопок помогут украсить ваш сайт и произвести впечатление на него.

Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в мае 2020 года и обновлен для полноты.

Темы: Дизайн сайта

Не забудьте поделиться этим постом!

Дизайн кнопок для сайтов и мобильных приложений

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство на нашем веб-сайте. Для получения дополнительной информации нажмите здесь. Понятно

Кнопки являются фундаментальным компонентом любого UX-дизайна и поэтому заслуживают надлежащего планирования. Ознакомьтесь с основными правилами идеального дизайна кнопок

Кнопка — это фундаментальный элемент пользовательского интерфейса, который сильно влияет на дизайн вашего взаимодействия. Кнопки способны заставить пользователей совершить действие. Кнопки являются посредниками между пользователем и продуктом и отвечают за поддержание диалога между человеком и машиной.

Создавайте кнопки для веб-приложений и мобильных приложений с помощью Justinmind. Это бесплатно. Неограниченное количество проектов!

Но как сделать так, чтобы дизайн вашей кнопки был максимально удобен в использовании, но при этом производил творческое впечатление на экранах пользователей? Все дело в том, чтобы помнить о деталях при использовании вашего любимого инструмента прототипирования. Читайте дальше, чтобы узнать, как улучшить дизайн кнопок.

ПС. Если вы хотите прочитать о создании настоящих игр, ознакомьтесь с нашим постом об игровом интерфейсе.

  • Основные правила дизайна кнопок
  • Дизайн мобильных кнопок в приложениях для Android и iOS
  • Тестирование дизайна кнопок
  • Наборы пользовательского интерфейса, которые помогут вывести дизайн кнопок на новый уровень

Основные правила дизайна кнопок

Все в жизни имеет несколько основных правил, которые следует учитывать. Дизайн кнопок типичен тем, что он выглядит довольно просто, но включает в себя множество, казалось бы, незначительных факторов, которые дизайнер должен учитывать. Вот несколько рекомендаций, которым вы должны следовать в своем следующем UX-дизайне.

1. Сделайте его интерактивным

Всякий раз, когда пользователь использует какой-либо продукт, он должен расшифровать значение и функцию каждого элемента интерфейса. Как и в случае со всеми другими элементами, вы не хотите, чтобы пользователям требовалось много времени, чтобы понять и расшифровать любой из элементов, которые они видят — чем больше времени это займет, тем хуже будет удобство использования.

Вот почему вам нужно остановиться и подумать, действительно ли эта кнопка выглядит кликабельной. Как дизайнер, вы хорошо знакомы со своим творением. Вы знаете каждое маленькое взаимодействие, каждую ссылку. Пользователи, с другой стороны, никогда не видели ваш продукт и понятия не имеют, что он делает и как он работает. Вы не можете быть уверены, что люди узнают эту кнопку по причудливой ссылке, и вам решать, не оставлять ли места для сомнений в их умах.

Итак, попробуйте использовать формы и стили кнопок, с которыми мы все знакомы. Это включает в себя квадратные кнопки, закругленные квадраты или другие формы кнопок, которые люди могут найти в других распространенных интерфейсах. Мы понимаем, что каждый дизайнер хочет быть оригинальным в своей работе, но бесполезно создавать что-то действительно уникальное, если люди не могут это использовать.

Мы рекомендуем закругленные квадраты с тенями. Нам нравится добавлять тени к кнопкам, потому что это добавляет ощущение глубины, которое показывает пользователю, что кнопку можно щелкнуть. Вы также можете добавить микровзаимодействие, чтобы при наведении курсора на кнопку происходила какая-то реакция. Это может быть небольшое изменение цвета или небольшое движение вверх — важно, чтобы пользователь знал, что на этот элемент можно нажать.

Откройте заново классический шаблон пользовательского интерфейса, который часто недооценивают: список интерфейсов.

2. Упростите поиск и прогнозирование

Точно так же, как мы все привыкли к определенному типу дизайна кнопок с точки зрения формы, пользователи также имеют представление о том, где кнопки должны располагаться на любом экране. Мы открываем веб-страницу и ожидаем немедленно найти кнопку — ни одному пользователю никогда не нравилось искать кнопку, которую нужно нажать.

Это заранее сформированные ожидания от любого веб-сайта, и лучше с ними не бороться. Вместо этого попробуйте применить их к своему дизайну в качестве отправной точки и посмотрите, как вы можете поднять это до чего-то, что соответствует вашему стилю.

Причина, по которой вы не хотите бороться с представлениями людей о том, где должны быть кнопки, заключается в том, что удобство использования требует предсказуемого дизайна, включая дизайн кнопок. Вы хотите, чтобы ваш продукт был понятен пользователям, обеспечивая хорошую возможность обнаружения и обучения. Это означает, что, отражая ожидания людей от вашего дизайна, вы облегчаете им навигацию по продукту в первый раз и начинаете узнавать, как он работает или что он может для них сделать.

Иметь контрастные цвета, чтобы привлечь внимание пользователя к кнопке и показать, что кнопка важна. Полностью используйте пустое пространство, чтобы направить взгляд через экран прямо на кнопку, а не позволять пользователю пролистывать содержимое до того, как он сможет четко увидеть кнопку.

Размышляя о том, как дизайн вашей кнопки влияет на удобство использования вашего продукта, вам крайне важно учитывать потребность в единообразии вашего продукта. Даже если вы сделаете свою кнопку такой, какой ее ожидают люди, и поместите ее в обычное место на экране — если каждая кнопка выглядит по-разному, люди будут сбиты с толку, выполняют ли они ту же функцию или будут вести себя так же, как другие. .

У вас должен быть согласованный дизайн кнопок, который просвечивает на каждом экране вашего веб-сайта, независимо от того, к какой функции они относятся. Как только у вас появится стиль, который вы сможете воспроизвести во всех своих кнопках, установите стандартное место для кнопок на вашем веб-сайте. Следуйте логике и обычным ожиданиям пользователей — например, столкнувшись с кнопками «предыдущий» или «следующий», большинство пользователей ожидает, что «предыдущий» будет слева, а «следующий» — справа.

Эта дополнительная четкость особенно важна при работе с большими объемами данных, например при разработке форм или разработке информационных панелей.

3. Расскажите пользователям, что делает каждая кнопка. Не заставляйте их гадать.

Никогда не верьте, когда вам говорят, что микрокопия не важна. Конечно, писатель будет утверждать, что каждое слово имеет значение, когда дело доходит до передачи сообщения, но это не делает его менее верным. Ваш дизайн кнопки не был бы завершенным без соответствующей микрокопии.

Текст, который находится внутри вашей кнопки, не должен ограничиваться «ОК» и «Отмена». На самом деле, ваше удобство использования улучшится, если отложить в сторону эти общие термины и сосредоточиться на действии, которое выполняет каждая кнопка. Наличие кнопок с надписью «Удалить навсегда» или «Отменить бронирование» может гарантировать, что ваши пользователи поймут каждую кнопку, и даже улучшит удобство использования, уменьшив вероятность ошибок пользователей.

Еще один полезный совет по дизайну кнопок — запретить всплывающие окна, в которых есть только классические кнопки «Продолжить» или «Отмена». Вместо этого попробуйте создать поля, содержащие хотя бы одну строку текста, объясняющую, какое действие предпринимается и что оно означает для пользователя.

Хотите изучить другие классические компоненты дизайна пользовательского интерфейса? Ознакомьтесь с этим руководством по раскрывающимся пользовательским интерфейсам.

4. Размер имеет значение: есть кнопки, на которые люди могут на самом деле нажимать

Дизайн кнопок также означает решение о том, насколько большой должна быть каждая кнопка. Это кажется мелочью, хотя на самом деле это совсем не поверхностно.

Размер кнопки особенно важен для мобильного дизайна. Слишком большая кнопка приведет к визуальному перегружению экрана, а слишком маленькая кнопка не может быть нажата обычным пальцем. Лаборатория Touch Lab Массачусетского технологического института еще в 2003 году опубликовала исследование, которое показало, что большинство кончиков пальцев имеют ширину 8-10 мм.

Очевидный вывод заключается в том, что вы не хотите, чтобы кнопка была меньше 10 мм, если только вы не готовы рисковать удобством использования вашего дизайна из-за того, что у пользователей очень маленькие пальцы. Стремитесь установить визуальную иерархию. в вашем дизайне кнопки. Это означает, что самые важные функции, основное преобразование любого экрана, должны быть самой большой кнопкой в ​​поле зрения. Это также применимо, когда у вас есть две противоположные кнопки — сделайте так, чтобы кнопка положительного результата казалась более важной, сделав ее немного больше, чем отрицательная.

В наши дни ни один дизайнер не может позволить себе жить, не беспокоясь об отзывчивости, даже когда речь идет о дизайне кнопок. Вам необходимо учитывать возможное использование нескольких устройств при просмотре и взаимодействии с вашим дизайном. Это можно сделать, учитывая определенное изменение размера кнопки в зависимости от того, какой размер экрана предпочитают пользователи.

5. Не иметь кнопки для всего

Предлагать пользователям все функции на одном экране может показаться хорошей идеей, но это ловушка. Люди чувствуют, что хотят иметь все варианты в своих руках, но на самом деле мы не ценим волну решений, которые необходимо принять. Как указано в парадоксе выбора и законе Хика, предоставление пользователям слишком большого количества вариантов приведет к тому, что они замерзнут и почувствуют себя подавленными.

Конечно, разместить все кнопки на главном экране — это круто, но ваш продукт — это не кабина экипажа самолета. Вам не нужно идти на компромисс с удобством использования продукта только для того, чтобы сэкономить пользователям несколько кликов. Попробуйте найти способы заставить пользователей достичь желаемого результата логическим путем, используя дизайн кнопки в качестве инструмента. Потратить некоторое время на правильную структуру информационной архитектуры — хорошее место для начала.

Дизайн кнопок — это не только то, как кнопки выглядят или что они делают, но и то, как вы представляете их пользователю. Будьте логичны и не торопите людей — создавайте пути, по которым людям будет легко следовать, устанавливая каркас дорог, которые ведут ко всем ключевым точкам вашего продукта.

6. Всегда предоставляйте обратную связь или рискуйте гневом пользователя

Нильсен не шутил, когда включил статус видимости системы в свою эвристику для удобства использования. В отличие от реального человека, компьютер не будет давать вам обратную связь, пока вы его не заставите. В реальном разговоре язык тела людей всегда дает нам понять, что они слушают и понимают, о чем мы говорим. Это значительно упрощает беседу — и это то, что пользователи делают, когда используют ваш продукт. Это как разговор между человеком и программой.

Ваш продукт должен всегда своевременно информировать пользователей о том, что команда зарегистрирована. Пусть пройдет слишком много времени, прежде чем сигнал будет передан пользователю, и пользователь может даже не понять, с чем связан этот сигнал. Хороший способ убедиться, что при переводе ничего не потеряно, — определить состояния кнопок в дизайне кнопок.

Всякий раз, когда пользователь взаимодействует с кнопкой, она должна изменять свое состояние, чтобы пользователь знал, что что-то происходит в результате его действий. Им нужно знать, что есть реакция, исходящая от компьютера.

Кстати говоря, микровзаимодействия также являются отличным способом сообщить пользователю о состоянии системы, как мы рассмотрели в предыдущем сообщении в блоге. С помощью интеллектуального микровзаимодействия вы можете сгладить общение между пользователем и программным обеспечением — тот факт, что вы можете получить массу удовольствия от разработки этих крошечных взаимодействий, — это просто бонус.

Создавайте кнопки для веб-приложений и мобильных приложений с помощью Justinmind.

Это бесплатно. Неограниченное количество проектов!

Дизайн мобильных кнопок в приложениях для Android и iOS

Кнопки — не самый сложный аспект дизайна пользовательского интерфейса, но они необходимы. Проблема в основном возникает на мобильных экранах, так как уменьшенное пространство, как правило, усугубляет любую ошибку дизайна и приводит к тому, что пользовательский опыт не впечатляет. Неработающие ссылки, кнопки, на которые нельзя нажать или которые не реагируют, а также отсутствие визуальной обратной связи — это всего лишь несколько ошибок в дизайне кнопок пользовательского интерфейса для мобильных устройств, которые мы наблюдаем повсеместно.

Так как же нам разработать кнопки мобильного пользовательского интерфейса, которыми пользователи не смогут насытиться? Ознакомьтесь с нашими семью советами по созданию потрясающих кнопок, которые реагируют на взаимодействие с пользователем и обеспечивают полезную и действенную обратную связь. Не забудьте держать под рукой свой любимый инструмент для создания прототипов приложений!

1.

Придерживайтесь основных принципов дизайна пользовательского интерфейса

Когда дело доходит до принципов дизайна пользовательского интерфейса для разработки кнопок, самое важное, на чем следует сосредоточиться, — это назначение кнопки. На протяжении всего процесса разработки кнопок пользовательского интерфейса, от трехмерной ярости скевоморфного дизайна до революции плоского дизайна и лихорадки с плавающими кнопками действия, доступность остается приоритетом для пользователей. Но для этого кнопки должны выглядеть как кнопки. Мы говорим о размере, форме и наполнении.

Кто когда-либо говорил вам, что размер не имеет значения, никогда не разрабатывал мобильную кнопку. Размер и форма кнопки могут увеличить или уменьшить вероятность взаимодействия с пользователем. Если пользователь не может идентифицировать кликабельный элемент, он не будет с ним взаимодействовать. Если он слишком мал для их пальцев, они тоже не будут с ним взаимодействовать, но наверняка будут раздражены.

Когда «касание» является основным методом ввода для вашего мобильного приложения, принципы Android Material Design рекомендуют, чтобы сенсорные объекты имели размер не менее 48 x 48 dp с расстоянием между ними не менее 8 dp (или более). Это необходимо для обеспечения сбалансированной плотности информации и удобства использования.

Форма зависит от того, для чего вы разрабатываете дизайн. Например, в дизайне пользовательского интерфейса Android плоские и приподнятые кнопки материала должны иметь высоту 36 dp, минимальную ширину 88 dp и угловой радиус 2 dp (плоский)/высоту по умолчанию 2 dp (приподнятый).

Отступы

Отступы, по сути, пустое пространство вокруг содержимого или компонентов, дают пользовательскому интерфейсу передышку и не перегружают пользователя. Узнайте больше о создании минималистичных веб-сайтов.

2. Используйте цвет, чтобы сделать дизайн кнопки пользовательского интерфейса действенным

Визуальные элементы дизайна кнопок пользовательского интерфейса претерпели значительные изменения за эти годы, но одно осталось неизменным: использование цвета и контраста, которые побуждают пользователей к осмысленным действиям.

Пользователи жаждут предсказуемости и узнаваемости, поэтому используйте цвет, чтобы помочь им идентифицировать и интерпретировать содержимое вашего приложения и взаимодействовать с нужными элементами. Помните, что от того, какую цветовую палитру вы выберете, будет зависеть то, как пользователи узнают и запомнят элементы вашего пользовательского интерфейса. Цвета в вашем пользовательском интерфейсе должны помогать пользователям перемещаться по кнопкам и предвидеть действия при каждом нажатии, а также соответствовать вашему бренду.

Контрастность должна использоваться, чтобы помочь пользователям выбирать между различными кнопками. Неспособность расшифровать действия создает для пользователей неуверенность и может замедлить их путешествие, ухудшая пользовательский опыт и, вполне возможно, заставляя их отказаться от вашего приложения.

Сосредоточьтесь на узнаваемости и четкости благодаря цвету и контрасту. Правила дизайна кнопок пользовательского интерфейса для контраста просты: высокая контрастность для положительных действий, средняя контрастность для отрицательных действий и низкая контрастность для нейтральных действий. Любые нейтральные или негативные действия, расположенные рядом с ним, должны иметь более низкий цветовой контраст, чтобы не выделять их, соблюдая визуальную иерархию.

iOS имеет светлые и темные цветовые схемы, используя контраст и полупрозрачность, чтобы элементы интерфейса не становились подавляющими или не впечатляющими.

3. Помогите пользователям расставить приоритеты задач, устранив помехи на экране

Когда речь идет о приоритетных задачах, вы должны устранить любые помехи, которые замедляют прогресс пользователя, чтобы они могли выполнить задачу. Сочетая цвет и контраст с умным наслоением, рельефом и тонкими тенями, вы можете создать иллюзию 3D на плоском экране. Это привлекает внимание к продвигаемым или основным действиям и отличает их от окружающих элементов пользовательского интерфейса. Точно так же тени и блики помогают пользователям интерпретировать визуальную иерархию и понимать, какие компоненты являются интерактивными.

«Тени — бесценные подсказки, сообщающие человеческому мозгу, на какие элементы пользовательского интерфейса мы смотрим».

 Эрик Д. Кеннеди  — UX-дизайнер 

Рассмотрите возможность добавления выделения между наиболее важными кнопками, чтобы различать основные и второстепенные кнопки. Правильное использование слоев и теней вместе с правильным расположением элементов поможет вам достичь более высокой конверсии целевой страницы, потому что пользователи, скорее всего, заметят кнопку призыва к действию (CTA) и вовлекаются.

Кнопки-призраки, прозрачные, простой прямоугольной или квадратной формы, окаймленные очень тонкой линией, могут быть хорошим способом устранения трения в дизайне пользовательского интерфейса. С удачно подобранным фоном кнопки-призраки действуют как второстепенный контент, привлекая внимание пользователя к основному контенту или кнопкам, не перегружая пользователя.

Рассмотрим следующий пример, взятый непосредственно из официальных руководств по материальному дизайну. Он играет с визуальными элементами для каждой кнопки, чтобы создать визуальную иерархию, которая четко представляет важность каждой кнопки.

4. Поощряйте пользователей визуальной обратной связью в дизайне кнопки пользовательского интерфейса

Обратная связь должна учитываться на каждом этапе пути пользователя. Будучи порождением привычки, он побуждает пользователей знать, что они делают что-то правильно или что система признала их действия. Дизайнеры могут формировать это взаимодействие с помощью полезной обратной связи.

Помните, что кнопки не являются объектами с одним состоянием, и мы всегда должны предоставлять обратную связь о задаче, которую пользователь собирается выполнить или только что выполнил. Особенно важным моментом для поощрения взаимодействия с пользователем является момент, когда он нажимает на основную кнопку для выполнения важной задачи, например. подпишитесь на рассылку новостей или загрузите бесплатную пробную версию.

Изменение цвета кнопки покажет пользователям, что их действие принято. Тонкая анимация и движение сообщат о назначении кнопки и побудят пользователя выполнить ее нажатием — счастливый пользователь, счастливы вы!

Создавайте кнопки для веб-приложений и мобильных приложений с помощью Justinmind.

Это бесплатно. Неограниченное количество проектов!

Тестирование дизайна кнопки

Пользовательское тестирование любого дизайна — это тема, которая заслуживает отдельного руководства, поэтому мы создали его для вас! Если вы хотите более подробно ознакомиться с теорией и практикой тестирования, ознакомьтесь с нашим руководством по пользовательскому тестированию. Для более обобщенного чата давайте рассмотрим несколько отличных способов проверить, как пользователи взаимодействуют и реагируют на ваши кнопки.

Тест навигации

Прежде чем вы начнете беспокоиться о том, как сделать так, чтобы ваши кнопки выглядели великолепно, вы должны изучить основы и проверить базовый дизайн навигации. Крайне важно, чтобы все ваши основные навигационные кнопки выполняли свою работу и перемещали пользователя по дизайну без каких-либо серьезных проблем.

Мы всегда выступаем за создание быстрых макетов скелета вашего продукта и начинаем тестировать навигацию и информационную архитектуру. Вооружившись каркасом, вы можете приступить к пользовательскому тестированию, чтобы ответить на такие основные вопросы, как: 9.0003

  • Могут ли пользователи найти все основные функции?
  • Сколько времени им требуется в среднем на каждую функцию?
  • Понимают ли пользователи, как каждая функция связана с другими в важных вопросах?
  • Логична ли навигация для пользователей?

A/B-тестирование

Когда дело доходит до точной настройки дизайна кнопок, возможно, немногие методы являются столь же информативными, как A/B-тестирование. Особый фаворит среди маркетологов для кнопок CTA, этот вид тестирования заключается в тестировании двух разных версий одной и той же кнопки и сравнении их производительности. Если ваша команда хочет протестировать множество разных дизайнов кнопок одновременно, многовариантное тестирование может оказаться более быстрым и практичным вариантом.

Тепловые карты

Хотя тепловые карты могут не давать нам таких прямых ответов по сравнению с A/B-тестами, этот метод пользовательского тестирования все же может оказать огромное влияние на ваш продукт. У него очень наглядный способ сообщить нам, на чем больше всего сосредоточено внимание пользователей, что может очень пригодиться, когда дело доходит до тестирования дизайна вашей кнопки.

Наборы пользовательского интерфейса, которые выведут ваш дизайн кнопок на новый уровень

Вот несколько наборов пользовательского интерфейса, которые поставляются с несколькими различными стилями дизайна кнопок — возможно, здесь вы найдете идеальное сочетание для вашего последнего проекта или прочную основу, которая можете начать свой следующий дизайн.

Material Design

Комплект пользовательского интерфейса Material Design является обширным и практичным. Наслаждайтесь более чем 170 различными компонентами для использования в прототипах мобильных приложений, включая все кнопки и элементы управления действиями, которые могут вам понадобиться. Каждая кнопка уже поставляется с некоторым базовым взаимодействием, интегрированным в компонент для экономии времени, с затенением, которое широко используется в дизайне.

Как и другие наборы пользовательского интерфейса в Justinmind, набор пользовательского интерфейса для iOS состоит из сотен современных компонентов, готовых для вашего следующего проекта. Наслаждайтесь всеми кнопками, которые вы могли бы захотеть, и все они полностью масштабируемые и настраиваемые. Компоненты также поставляются с базовыми, но классическими взаимодействиями, которые отражают ощущение и внешний вид iOS.

Создавайте кнопки для веб-приложений и мобильных приложений с помощью Justinmind. Это бесплатно. Неограниченное количество проектов!

Web Wireframing Library

Благодаря простым кнопкам сплошной формы с острыми краями этот набор пользовательского интерфейса является идеальной отправной точкой для большинства проектов по созданию каркасов. Возьмите простой и классический дизайн кнопки и поверните его, чтобы он соответствовал вашему стилю и стилю вашего проекта. Помимо кнопок, вы найдете все основные строительные блоки, которые нужны UX-дизайнерам, чтобы сдвинуть с мертвой точки идею. Все это в одном наборе пользовательского интерфейса!

Этот комплект пользовательского интерфейса уже предустановлен в Justinmind, но, если хотите, загляните в компоненты библиотеки Web Wireframing.

Bootstrap

Более разнообразный и увлекательный набор пользовательского интерфейса, Bootstrap поставляется с кнопками разных цветов с закругленными краями. Дизайн кнопки более молодой и предлагает больше возможностей для тех, кто ищет немного ярких цветов для своего дизайна. Кнопки включают в себя всю классику и несколько выпадающих альтернатив.

Вы можете узнать больше о наборе пользовательского интерфейса Bootstrap во всей его красе в нашем специальном посте.

Kendo UI kit — это забавный инструмент, которым можно пользоваться. Он поставляется с кнопками для всех размеров, как основных, так и дополнительных. Благодаря нескольким вариантам размера создание вашего следующего UX-дизайна с Kendo будет намного проще и быстрее. Не говоря уже о том, что нам просто нравится дизайн кнопок в группе кнопок!

Завершение

Дизайн кнопок важен как потому, что кнопки помогают пользователям ориентироваться в вашем продукте, так и потому, что они могут заставить пользователей совершить конверсию в любой желаемый результат. Их нужно планировать с осторожностью, чтобы ваши пользователи сразу знали, где находятся кнопки, и в то же время никогда не останавливались, чтобы подумать об этой кнопке. Сделайте его ярким, сделайте его полезным — и пусть пользователи наслаждаются вашим продуктом во всей его красе.

Создавайте кнопки для веб-приложений и мобильных приложений с помощью Justinmind. Это бесплатно. Неограниченное количество проектов!

Ребека Коста

Штатный SEO-менеджер, энтузиаст юзабилити и покровитель всех недосыпающих дизайнеров

Заставьте посетителей сайта нажимать на ваши кнопки

Кнопки являются важными компонентами любого цифрового продукта. Хотя существует множество способов разработки кнопки, дизайнеры должны следовать принципам и рекомендациям, чтобы создать знакомый и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Дизайн кнопок — это больше, чем выбор формы и цвета. Дизайнеры должны учитывать состояния кнопок, размещение, размер, отзывчивость, согласованность, использование значков, подходящий текст/метки и многое другое.

Создавайте красивые элементы пользовательского интерфейса, которые выглядят и функционируют как компоненты кода, используя UXPin. Подпишитесь на бесплатную пробную версию, чтобы изучить самый передовой в мире инструмент для проектирования, прототипирования и тестирования.

Хотя это может показаться очевидным для опытных дизайнеров пользовательского интерфейса, многие цифровые продукты по-прежнему неправильно используют кнопки. Кнопки передают конкретный призыв к действию (CTA), например 9.0083 «Отправить» или «Оплатить».

Кнопки говорят пользователям, «если вы нажмете на меня, что-то произойдет». Дизайнеры также используют кнопки для общения с пользователями с помощью состояний, цвета и текста. Например, отключенное состояние кнопки (недоступное для нажатия) остается до тех пор, пока пользователь не заполнит обязательные поля формы.

Кнопки и ссылки

Многие цифровые продукты и веб-сайты неправильно используют кнопки и ссылки. Существует простое правило, которому нужно следовать при выборе между кнопкой или ссылкой: Ссылки предназначены для навигации , а кнопки предназначены для выполнения действий .

Существует четыре типа дизайна кнопок, и каждая кнопка передает пользователям свое сообщение:

  • Содержащаяся кнопка: Часто используется в качестве основной кнопки для CTA и важных действий. Содержащиеся кнопки используют цвет фона с контрастным текстом.
  • Кнопка с контуром: Также называется дополнительной или призрачной кнопкой и часто размещается рядом с основной кнопкой в ​​качестве альтернативного действия, например «Отмена» вместо «Отправить». Кнопки с контуром используют прозрачный фон с контрастной рамкой и текстом.
  • Текстовая кнопка: Также называется плоской кнопкой и часто используется для маловажных действий, таких как выбор даты. Текстовые кнопки не имеют фона или границ, а только цветная и видимая метка.
  • Кнопка-переключатель: Дизайнеры используют кнопки-переключатели для двух или более связанных действий, таких как переключение темного/светлого режима в приложении или выделение полужирным шрифтом, курсивом и подчеркиванием в текстовых процессорах. Разработчики используют состояния, чтобы указать, какая опция активна.

Современные мобильные приложения также используют плавающую кнопку действия (FAB) для важных действий. Дизайнеры часто размещают FAB в нижней части экрана, чтобы пользователь мог дотянуться до них большим пальцем.

Анатомия кнопки пользовательского интерфейса

Дизайнеры и инженеры могут изменять некоторые свойства кнопок:

Источник: UXDesign.cc.

Разработчики используют состояния для предоставления контекста и общения с пользователями. Существует шесть типов состояний кнопок:

  1. По умолчанию: Как выглядит кнопка без состояния. Кнопка по умолчанию может быть встроенной, контурной или плоской, в зависимости от вашего дизайна пользовательского интерфейса и системы проектирования
  2. Active: Сообщает пользователю, что он нажал кнопку
  3. Hover: Активируется, когда курсор мыши находится над кнопкой. Наведение сообщает пользователю, что это интерактивный элемент
  4. Фокус: Используется для обозначения выбора при использовании клавиатуры или вспомогательных технологий
  5. Отключено: Указывает, что пользователь не может нажать кнопку, пока не завершит другую задачу
  6. Загрузка: Сообщает, что система обрабатывает действие пользователя

Дизайнеры должны следовать определенным принципам при разработке кнопок и пользовательских интерфейсов. Используйте эти рекомендации по дизайну кнопок для руководства своим следующим проектом.

Иерархия и размещение кнопок

Дизайнеры должны учитывать иерархию и расположение кнопок, чтобы предоставить пользователям ясность и выделить наиболее важные действия. Материальный дизайн Google рекомендует дизайнерам делать акцент с помощью цвета:

  • Выделение (основной): Используйте яркий цвет, предпочтительно вложенную кнопку, чтобы показать, что эта кнопка наиболее важна. Избегайте использования более одной кнопки с высоким выделением на одном экране.
  • Средний акцент (вторичный): Используйте более светлый оттенок основного цвета, чтобы обозначить, что эта кнопка менее важна.
  • Низкий уровень выделения (третичный): Используйте текстовую кнопку или кнопку с контуром и прозрачным фоном, чтобы показать пользователям ее низкую важность.

Применяя принципы иерархии кнопок, пользователи могут выполнять важные действия, не задумываясь. Если вы используете одну кнопку для каждого действия, пользователям придется изучить каждую, чтобы определить, какую из них они должны нажать.

Правильное расположение кнопок также важно для навигации пользователей по цифровым продуктам. Если вы размещаете две кнопки рядом, всегда используйте содержащуюся кнопку в качестве основного действия и обведенную или текстовую кнопку в качестве дополнительного действия.

Например, если у вас есть «Сохранить» и «Отмена» в нижней части формы, «Сохранить» будет основным действием с более высоким акцентом.

Согласованность кнопок

Дизайнеры должны последовательно использовать кнопки во всем цифровом продукте. Если вы используете содержащуюся кнопку для основного действия на одном экране, повторяйте этот выбор повсюду.

Дизайнеры также должны соответствовать размерам кнопок, шрифтам, значкам, цветам, радиусу границы, пробелам и другим свойствам, чтобы создать знакомый пользовательский интерфейс, в котором легко ориентироваться.

Размер кнопок и расстояние между ними

Размер имеет значение, когда речь идет о кнопках, особенно в мобильных приложениях, где пользователи используют пальцы. Дизайнеры должны использовать соответствующий размер кнопок и расстояние между ними, чтобы пользователи случайно не наткнулись на другой элемент.

Дизайнер Тарас Бакусевич рекомендует делать элементы пользовательского интерфейса размером не менее 48×48 пикселей, чтобы избежать ошибок касания цели.

Этикетки для кнопок

Этикетки должны быть как можно короче и содержательнее. Дизайнеры также должны располагать этикетки на одной строке для удобства чтения.

Язык текста кнопки также имеет решающее значение для передачи пользователям правильного сообщения и действия. Например, если вы удаляете песню из плейлиста, правильной фразой будет «Удалить», а не «Удалить». Удалить может ввести пользователя в заблуждение, заставив его думать, что он удаляет песню со своего устройства или из приложения.

Заглавные буквы также являются важным фактором, который должны учитывать дизайнеры. Google Material Design рекомендует использовать прописные буквы для языков, которые это позволяют, в то время как UX Movement рекомендует использовать заглавные буквы в стиле предложений.

Аргумент в пользу использования заглавных букв в предложениях лучше подходит для пользователей с нарушениями чтения, такими как дислексия. Google считает, что в верхнем регистре «должен отличать текстовую метку от окружающего текста».

Лучший вариант — протестировать свой продукт на пользователях. Цвет, контраст, размер, макет пользовательского интерфейса и многие другие факторы влияют на удобочитаемость, поэтому не существует универсального решения для использования заглавных букв.

Доступность кнопок

Доступность — критический фактор в современном UX-дизайне и разработке продуктов. Дизайнеры должны тестировать пользовательские интерфейсы с помощью инструментов и различных участников юзабилити, чтобы убедиться, что кнопки и другие элементы пользовательского интерфейса соответствуют стандартам доступности.

Цветовой контраст между меткой и фоном является одним из важнейших факторов доступности кнопок. Благодаря встроенным функциям специальных возможностей UXPin дизайнеры могут тестировать дальтонизм и контрастность на лету, сосредоточив внимание на UXPin, а не обращаясь к внешним инструментам.

Размер метки, интервалы и отступы также могут влиять на доступность. Эти свойства сложнее протестировать с помощью инструментов, поэтому дизайнеры должны использовать тестирование удобства использования, чтобы получить значимые результаты.

Устройства и размеры экрана

Понимание того, как выглядят кнопки на разных устройствах и размерах экрана, имеет решающее значение для дизайнеров. Например, диалоговые окна на устройствах Apple выглядят совершенно иначе, чем на Android. Плавающая кнопка действия также выглядит по-разному на iOS и Android.

Дизайнеры также должны учитывать, как кнопки будут отображаться на экранах разной ширины. Например, кнопка с длинной меткой может выглядеть по-разному на мобильных устройствах и компьютерах.

Разработка кнопок с помощью графического инструмента дизайна может быть сложной задачей. Статическая природа инструментов на основе изображений означает, что кнопкам не хватает интерактивности, функциональности и точности.

С помощью инструмента проектирования на основе кода UXPin дизайнеры могут создавать аутентичные пользовательские интерфейсы с компонентами, которые выглядят и функционируют как код. Вот некоторые из расширенных функций UXPin для улучшения дизайна вашей кнопки.

Компоненты

Дизайнеры могут создавать кнопки с нуля и сохранять их как компоненты для повторного использования в дизайне. Дизайнеры также могут совместно использовать эти компоненты через общую систему проектирования для обеспечения единообразия всей команды.

штатов

Состояния UXPin позволяют дизайнерам создавать несколько состояний для одного компонента пользовательского интерфейса, например кнопки. Например, вы можете создать упомянутые выше состояния с шестью кнопками, каждое из которых имеет разные свойства, изменяющиеся в зависимости от действий пользователя и системы.

Дизайнеры также могут использовать состояния UXPin для других компонентов, таких как карусели, выпадающая навигация, аккордеоны и многое другое.

Взаимодействия

Создавайте интерактивность, похожую на код, с помощью взаимодействий UXPin. Дизайнеры могут выбирать из обширного списка триггеров и действий для настольных и мобильных взаимодействий.

UXPin выводит интерактивность на новый уровень с помощью условных взаимодействий, позволяя вам создавать динамические, уникальные возможности, основанные на действиях пользователя и системы.

Переменные и выражения

С помощью переменных и выражений дизайнеры могут создавать высокоточные прототипы с интерактивным дублирующим кодом.

Например, используя переменные UXPin, дизайнеры могут создать динамическую кнопку оплаты, которая отображает сумму переменной из корзины покупок «Заплатить 25 долларов».

Источник: Полоса

Вы также можете использовать переменные для создания персонализированного взаимодействия с пользователем во время тестирования, например, приветственное сообщение с именем, введенным пользователем, или заполнение страницы профиля.

С помощью выражений дизайнеры могут проверять поля формы, такие как адреса электронной почты и пароли, и даже отключать кнопку, пока пользователь не заполнит обязательные поля формы.

Расширенные функции прототипирования UXPin открывают безграничные возможности. Дизайнеры могут создавать прототипы, которые выглядят и функционируют как код, экономя бесчисленное количество часов на разработку идентичного прототипа просто для целей тестирования.

Подпишитесь на бесплатную пробную версию и сразу приступайте к созданию своего первого прототипа UXPin. Вы также можете установить один из бесплатных примеров приложений UXPin, чтобы увидеть, как создавать рабочие кнопки и другие компоненты пользовательского интерфейса.

Веб-дизайны кнопок, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

  1. Просмотр стога сена — панель навигации

    Стог сена — панель навигации

  2. Просмотреть 😇 Карточка панели мониторинга — Компоненты пользовательского интерфейса

    😇 Карта панели управления — компоненты пользовательского интерфейса

  3. Просмотр боковой панели навигации

    Боковая панель навигации

  4. Посмотреть концепцию заголовка Hero

    Концепция заголовка героя

  5. Посмотреть ДСМ.

  6. Посмотреть дизайн взаимодействия со страницей продукта Heilsa

    Дизайн взаимодействия со страницей продукта Heilsa

  7. Посмотреть исследование Nav (начало 2019 г.)

    Навигация (начало 2019 г.)

  8. Посмотреть сравнение криптобирж

    Сравнение криптобирж

  9. Просмотр взаимодействия с дизайном веб-сайта Origin

    Взаимодействие с веб-сайтом Origin

  10. Посмотреть 🚀 Кнопка

    🚀 Кнопка

  11. Просмотр кнопки iOS 15

    Кнопка iOS 15

  12. Посмотреть 🔮 Элементы пользовательского интерфейса

    🔮 Элементы пользовательского интерфейса

  13. Просмотр панели социальных сетей

    Панель инструментов социальных сетей

  14. Посмотреть систему дизайна сайта Piqo

    Система дизайна веб-сайтов Piqo

  15. Посмотреть анимацию домашней страницы Thefox

    Анимация домашней страницы Thefox

  16. Посмотреть веб-сайт Parallax 3D

    Веб-сайт Parallax 3D

  17. Посмотреть дизайн пользовательского интерфейса веб-сайта Freelancer

    Дизайн пользовательского интерфейса веб-сайта Freelancer

  18. Посмотреть концепцию Minimal Hero для приложения Studio

    Концепция Minimal Hero для приложения Studio

  19. View Multiply — руководство по стилю

    Multiply — Руководство по стилю

  20. Посмотреть дизайн страницы веб-продукта Heilsa

    Дизайн страницы веб-продукта Heilsa

  21. Посмотреть посадку оригами

    Приземление Оригами

  22. Посмотреть веб-сайт makemepulse — Награды за микровзаимодействия

    Веб-сайт makemepulse — Награды за микровзаимодействия

  23. Посмотреть комплект пользовательского интерфейса для greencardlegal

    Комплект пользовательского интерфейса для greencardlegal

  24. Посмотреть кнопки Figma

    Кнопки Figma

Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите в систему

Идет загрузка еще…

Дизайны веб-кнопок, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

  1. Посмотреть 🌟 Элементы пользовательского интерфейса банка

    🌟 Элементы банковского интерфейса

  2. View Nexudus — Система дизайна

    Nexudus — система проектирования

  3. Просмотр компонентов пользовательского интерфейса UserWise

    Компоненты пользовательского интерфейса UserWise

  4. Просмотр изучения элементов пользовательского интерфейса

    Исследование элементов пользовательского интерфейса

  5. Просмотр компонента календаря пользовательского интерфейса

    Компонент календаря пользовательского интерфейса

  6. Просмотр компонентов пользовательского интерфейса SafePal

    Компоненты пользовательского интерфейса SafePal

  7. Просмотр Justuno — система веб-дизайна

    Justuno — система веб-дизайна

  8. Просмотр Nexudus — Система интервалов

    Nexudus — система распорки

  9. Просмотр элементов пользовательского интерфейса CSS

    Элементы пользовательского интерфейса CSS

  10. View Connect & Play — набор иллюстраций

    Connect & Play — набор иллюстраций

  11. Просмотр токенов дизайна — Lytho

    Жетоны дизайна — Lytho

  12. Просмотр компонентов пользовательского интерфейса LMS | Тематическое исследование

    Компоненты пользовательского интерфейса LMS | Практический пример

  13. Посмотреть дизайн-систему

    Дизайн-система

  14. View Figma Material Design UI kit — Freebie — Библиотека шаблонов приложений

    Figma Material Design UI kit — Freebie — Библиотека шаблонов приложений

  15. View Multiply — руководство по стилю

    Multiply — Руководство по стилю

  16. Редизайн View Listables — руководство по стилю

    Редизайн списков — руководство по стилю

  17. Просмотр переключателей

    Радиокнопки

  18. Посмотреть 🐣 целевую страницу с креативным контентом 🐣

    🐣 целевая страница с креативным контентом 🐣

  19. Посмотреть обновленную боковую панель GiveForms

    Обновленная боковая панель GiveForms

  20. Посмотреть панель мониторинга следующего поколения

    Приборная панель следующего поколения

  21. Просмотр компонентов видеоредактора

    Компоненты видеоредактора

  22. Просмотр Настройка, перетаскивание, сохранение

    Настройка, перетаскивание, сохранение

  23. Посмотреть 3D-меню

    3D меню

  24. Просмотр компонентов пользовательского интерфейса Thefox4

    Компоненты пользовательского интерфейса Thefox4

Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите

Загрузка еще…

HTML-тег кнопки

❮ Назад Полный справочник HTML Далее ❯


Пример

Интерактивная кнопка размечена следующим образом:

Попробуйте сами »

Ниже приведены дополнительные примеры «Попробуйте сами».


Определение и использование

Тег


Попробуйте сами »

Пример

Используйте CSS для оформления кнопок (с эффектом наведения):








Попробовать Сделай сам »


Связанные страницы

Ссылка HTML DOM: Button Object

Учебник CSS: Стилизация кнопок


Настройки CSS по умолчанию

Нет.

❮ Предыдущий Полный справочник HTML Далее ❯


НОВИНКА

Мы только что запустили
Видео W3Schools

Узнать

ВЫБОР ЦВЕТА
КОД ИГРЫ

Играть в игру




Лучшие учебники
Учебник HTML
Учебник CSS
Учебник JavaScript
Учебник How To
Учебник SQL
Учебник Python
Учебник W3.CSS
Учебник Bootstrap
Учебник по PHP
Учебник по Java
Учебник по C++
Учебник по jQuery

Лучшие ссылки
HTML Reference
CSS Reference
JavaScript Reference
SQL Reference
Python Reference
W3.CSS Reference
Bootstrap Reference
PHP Reference
HTML Colors
Java Reference
Angular Reference
jQuery Reference

5 Top7 Examples Примеры HTML
Примеры CSS
Примеры JavaScript
Как сделать Примеры
Примеры SQL
Примеры Python
Примеры W3.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *