Несколько советов начинающим и опытным…
Александр Цыплухин | Журнал «Звукорежиссер»
2003г.
Более двух лет компанией «Крем Рекордс» проводятся семинары по звукорежиссуре. Целью этих занятий является обучение звукорежиссеров, получение практических навыков, повышение квалификации и обмен опытом.
Как показывает практика, люди, решившие посвятить себя столь благородному и неблагодарному занятию, сталкиваются со схожими проблемами — «наступают на те же грабли». Все это подтолкнуло меня поделиться своими соображениями на страницах профессионального издания.
Сначала — несколько советов тем, кто только начинает свой путь в звукорежиссуре.
Вы купили компьютер и собрали на нем свою первую рабочую станцию, которая включает в себя все основные блоки полноценной студии: рекордер, микшерный пульт, блок процессоров эффектов и вокальный тракт (микрофон, предусилитель, компрессор). И что — уже можно начинать творить?
Вот на этом этапе 99 процентов начинающих совершают первую ошибку. Вложив минимум полторы-две тысячи долларов в компьютер, они не тратятся на хороший мониторинг (акустический контроль), а используют для этого бытовую акустику. Это равносильно тому, что человек, собравшийся рисовать, наденет розовые очки — все красиво, но очень далеко от реальности. Поэтому очень важно на этом этапе обзавестись более-менее объективным контролем. Я рекомендую для этого общепринятую во всем мире акустику Yamaha NS-10M с ее «родным» усилителем или хотя бы Alesis Monitor One (NS-10M сняты с производства — прим. ред.).
Если вы стеснены в средствах, купите наушники студийного класса, это могут быть AKG K240 DF или Sony 7506. Если вы работаете в незаглушенной комнате, где много мебели, важно помнить, что акустика ближней зоны должна располагаться на расстоянии один метр от слушателя. Постарайтесь, чтобы в комнате не было незаглушенных параллельных плоскостей, особенно сзади вас. Будет лучше, если на пол постелить ковер, а стены сзади задрапировать ковролином, избегая параллельных плоскостей. Сделав это, можно получить приемлемую для контроля комнату.
В процессе комплектации студии стоит обратить внимание на хороший вокальный тракт. Это, прежде всего, микрофон, предусилитель и компрессор. Лучше, если микрофон будет от фирмы Neumann, а компрессор Drawmer или dbx, и лучше, если они будут ламповыми. Общий девиз: лампа и цифра. Не стоит тратиться на дорогой восьмиканальный АЦП, если вы все делаете в компьютере и не пишете барабаны. Вполне достаточно двухканальной карты фирм RME, Echo и др.
При выборе программы не следует обращать внимание на споры о том, что Logic звучит лучше, чем Cubase SX, но хуже, чем Sonar, или наоборот. Если вы аранжировщик-звукорежиссер, и работаете с виртуальными семплерами или синтезаторами, можно выбрать Logic или Cubase. Если Вы пишете в основном «живые» инструменты, хорошо подойдет Nuendo или Samplitude. Главное, чтобы было легко и удобно работать. Тому, кто привык к Cubase не надо переучиваться на Logic, и наоборот. В то же время позвольте себе посмотреть, как работают и другие программы.
Теперь — советы для опытных.
Как известно, технологический процесс создания записи состоит из трех этапов.
Первый — это создание аранжировки, ее исполнение и запись. Далее — сведение записанного материала и, наконец, мастеринг. Если не брать к рассмотрению авторский текст (музыкальный и поэтический), то самым важным и ответственным этапом, безусловно, является первый, потому что именно на этом этапе закладывается идея и саунд будущего произведения. Во многом успех будущей записи зависит от замысла аранжировщика, исполнительской энергетики и чувства в сыгранных партиях. Никаким сведением нельзя компенсировать отсутствие мастерства, драйва и всего того, что отличает музыку, которая заставляет сопереживать, от просто хорошо сведенной фонограммы.
Весьма ошибочны рассуждения вроде «на сведении поправим, и будет нормально». После редактирования и сведения может стать более или менее «съедобно» для слуха, но эмоции и энергетика, не вложенные исполнителем при записи, уже не появятся никогда. Вообще термин «нормально» вряд ли приемлем в музыке, поскольку «нормально» — это средне, посредственно.
Никогда не приступайте к сведению, если недовольны записанным материалом. Лучше отложите песню и займитесь другой, чтобы вернуться к ней с иным отношением.
На первом этапе очень важно помнить, что 90 процентов оригинальности трека закладывается именно здесь. Трудно добиться индивидуальности саунда, используя звуки из общедоступных семплерных библиотек или загружая пресетные настройки гитарных процессоров. Для этого лучше всего поставить комбик, пару микрофонов и поэкспериментировать с их расположением — тогда чего-нибудь добьешься. То же справедливо в отношении синтезаторов. У меня были случаи, когда в качестве малого барабана лучше всего подошел семплированный звук удара по мусорному ведру, а в качестве эффект-процессора я использовал звучание коридора, прилегающего к студии. Экспериментируйте! Важно помнить, что эксперимент оправдан, если он отвечает требованиям поставленной задачи.
Промежуточная операция между первым и вторым этапами, на которую многие возлагают большие надежды, — это редактирование записанного материала. Учитывая уровень современных компьютерных технологий, на этом этапе возможно все. Можно сделать фальшивое и неритмичное пение — стройным и ритмичным. Однако невозможно вложить энергетику, индивидуальность, обаяние и эмоции. Не следует увлекаться автотьюном от фирмы Antares, так как он обезличивает исполнителя. Старайтесь, чтобы редакция была минимальной и естественной. Если это возможно, лучше вернуться к первому этапу и перепеть либо переиграть неудавшийся фрагмент.
После того, как записаны все треки и, таким образом, аранжировщики и все музыканты выразили себя полностью, осталось самое простое — сведение.
В традиционной записи симфонической музыки не существует сведения — его делает дирижер во время исполнения. В современных условиях, когда большая часть партитуры делается на компьютере с эпизодическими вкраплениями живых инструментов, вопрос сведения — это, прежде всего, вопрос имитации реальной динамики живого исполнения. Вышесказанное справедливо для рок-, поп- и электронной музыки. Как это ни парадоксально, но и в электронной музыке, будь то Trance или R’n’B, сведение — это во многом имитация живой динамики, пространства и объема. Что может быть проще сведения красиво аранжированного и записанного материала? Мне иногда кажется, что сведение придумали у нас, чтобы брать деньги с музыкантов, которые в этом ничего не понимают.
Отложив шутки в сторону, можно определить две основные стороны сведения: это пространство и динамика. Пространство — это моделирование акустической среды, в которой все происходит: перспектива и планы (по аналогии с живописью).
Динамика — это развитие и форма музыкального произведения. В любой музыкальной форме есть зарождение, движение к кульминации и спад, независимо от того, какие бы причудливые виды они не принимали.
Что отличает хорошую фонограмму от плохой? Любой профессионал назовет как минимум три критерия: это прозрачность, плотность и объем. Попробуем разобраться в этих терминах.
Прозрачность — это разборчивость (читаемость) инструментов и голосов.
Плотность — это насыщенность звуковой палитры, «накачанность» и драйв трека.
Объем — это широта звучания, перспектива пространства.
Решение любой из поставленных задач отдельно не представляется сложным. Проблемы начинаются при решении трех задач одновременно. Обильное использование реверберации, хоруса, pitch shifter и других эффектов безусловно приведет к широте базы и объемности фонограммы, но при этом также к потере прозрачности и плотности. Необузданное желание придать объем своей фонограмме приведет к рыхлому и мутному звуку. И наоборот, убрав пространственные эффекты, вы улучшите читаемость инструментов, но получите плоскую фонограмму.
Решение поставленной задачи возможно только в комплексе. Воспринимайте себя на сведении в двух амплуа: как живописца и как скульптора одновременно. Если на бледно-желтом фоне провести ярко-красную линию, это будет рельефно. Однако, проведя такую же жирную линию бледно-розового цвета, рельефа не добьешься — цвета просто сольются. Как работает скульптор? Он берет глыбу и отсекает лишнее. Точно также вы на сведении работаете больше резинкой, чем карандашом. Рассмотрим подробнее на примере. У вас играют одновременно две партии: на фоне переливающегося пэдa струнные играют ритмическую функцию. «Читаемость» струнных, как правило, определяется частотами от 2 до 4 кГц. В таком случае эта часть спектра должна быть свободна от пэдa, то есть его партия должен располагаться ниже 2 кГц.
Еще пример: как правило, верхняя часть спектра занята хэтами, шейкерами и другими перкуссионными инструментами. Аранжировщики при выборе звуков часто руководствуются своим вкусом, не обращая внимания на совместимость инструментов. Поэтому часто встречаются аранжировки, где перкуссионные инструменты, играя различные ритмические рисунки, создают в одном частотном диапазоне ровное шумовое заполнение на все четыре доли такта. Чтобы решить эту проблему надо разнести инструменты по спектру. К примеру, хай-хэт поднять по основному спектру до 6…8 кГц, шейкер опустить до 2…4 кГц, а тамбурин поместить между ними. Все вышесказанное применимо и к другим инструментам.
Аранжировщики, готовя партитуру в домашних условиях, подбирая, к примеру, бас и большой барабан, не могут адекватно оценить спектральную сочетаемость инструментов в виду отсутствия профессионального мониторинга, и только на сведении в студии эта несочетаемость спектров становится очевидной. Это можно подправить, изменив частотный спектр инструментов, либо заменив исходные звуки.
Часто встречается ошибка, когда инструменты звучат в одной тесситуре и мешают друг другу. Это важно не пропустить на сведении, так как от этого зависит прозрачность фонограммы. Изменить это можно как минимум тремя способами:
переместить один из звуков в другую октаву;
изменить спектр и динамику одного из инструментов;
убрать один из инструментов.
Третий путь в девяти случаях из десяти предпочтителен.
Улучшить читаемость инструментов, а также добиться плотности фонограммы можно, используя динамическую обработку звука. Например, выделив атаку гитары или синтезатора, вы сохраните «читаемость» этого инструмента, но при этом он не будет мешать другим партиям. Шаг за шагом, анализируя и обрабатывая инструмент за инструментом, вы добьетесь плотности и прозрачности фонограммы.
Пространственная обработка звука сводится к выстраиванию планов и перспективы. Как добиться объемности звучания, знают даже начинающие звукорежиссеры, однако трудность состоит в том, чтобы добиться объема, не потеряв прозрачности и плотности фонограммы. Не могут все инструменты звучать одинаково близко и ярко — это все равно, что картина, написанная одним цветом. Чтобы добиться рельефа в фонограмме, нужно выстроить перспективу. На этом этапе вы должны правильно определить, какие партии и инструменты находятся близко от слушателя, какие далеко, какие инструменты будут звучать широко, а какие будут точечным источником звука. Все это вопросы вкуса, знания стиля и профессионализма. Однако отмечу часто встречающиеся ошибки.
Уровень отраженного (обработанного) сигнала не может быть больше уровня источника звука (при условии, что источник звука направлен на слушателя).
Для того чтобы отдалить объект, недостаточно придать ему реверберации, надо изменить его спектр. Чем ближе инструмент, тем он звучит ярче, чем дальше, тем более матовым он становится.
Объект, находящийся далеко, не может звучать широко, чем больше мы удаляем объект, тем больше он приближается к точечному источнику звука.
Многое можно поправить на сведении, однако, в любом случае это — не сведение, а исправление ошибок первого этапа. Правильно аранжированное и записанное произведение сводится легко.
И, наконец, мастеринг. Во всем мире существуют мастеринговые лаборатории, потрясающие ценой и качеством оборудования и, соответственно, звука. Мастеринг альбома в такой лаборатории может стоить пятнадцать тысяч долларов и более. Есть такие студии и в Москве, студия Андрея Субботина, к примеру. В таких лабораториях сидят люди, специализирующиеся на мастеринге, уши у них «заточены» именно под это. Кроме того, оборудование и акустические системы, используемые на мастеринге, отличаются от тех, что используются на сведении. Звукорежиссер, осуществивший запись и сведение, не всегда в состоянии заметить недостатки своего детища, поэтому, если есть финансовая возможность, всегда полезно поручить мастеринг коллеге по цеху, специализирующемуся именно на этом процессе.
Однако при условии, что первые два этапа (запись и сведение) прошли успешно, мастеринг — это просто стандартизация уровня звука и спектра фонограммы. Поэтому не «откладывайте на мастеринг» то, что можно сделать при сведении. На мастеринге путем многополосной компрессии и эквализации можно улучшить «читаемость» отдельных инструментов и голоса, расширить стереобазу, украсить или «окрасить» фонограмму и многое другое. Но лучше, когда мастеринг — это просто стандартизация уровня.
Общие рекомендации
1. Если встает вопрос, включать в тракт прибор (или plug-in) или не включать, ответ — не включать.
2. Если есть возможность вернуться к более раннему этапу записи и исправить ошибку — лучше вернуться.
3. На сведении в конечной фазе не работайте при одном уровне громкости мониторов, все время меняйте его. Иначе ухо привыкает и перестает слышать.
4. Где бы вы ни находились (метро, дорога, двор, концертный зал), анализируйте акустическую среду вокруг вас.
5. Сверяйте свое творчество с уже сделанными работами других мастеров.
6. Не замыкайтесь, общайтесь с коллегами, будьте открытыми. Много полезной информации можно почерпнуть в интернете на сайтах, где «тусуются» звукорежиссеры и музыканты.
Уверен, что мои коллеги, и я в том числе, смогут привести с десяток примеров, противоречащих постулатам данной статьи (что подтверждает их правильность). Мнения и советы, высказанные мною, не претендуют на истину в последней инстанции и могут применяться по усмотрению читателя. Тем не менее, буду рад, если мои размышления помогут кому-то в решении творческих задач.
Александр Цыплухин | Журнал «Звукорежиссер»
С чего начать освоение звукорежиссуры?
Barbazjaka
New Member
- #1
Здравствуйте, только зарегистрировался на Вашем форуме, еще не успел толком освоиться и найти то что меня интересует, знаю что мои вопросы уже задавались не раз, по этому прошу в этом случае поделиться ссылкой.
Уже длительное время мечтаю освоить даную профессию, с целью чтобы в будущем можно было найти хотябы какую нибудь работу в этом направлении, к сожалению в городе где я живу нету ВУЗа с даной специальностью. Имею техническое и музыкальное образование, а конкретнее — специалист в области радиотехники, а также закончил муз.школу по классу Гитара. Сразу скажу что ограничен в деньгах, поэтому все что необходимо, сразу купить не получится, смогу покупать все постепенно. По этому хочу спросить, с чего начинать даный путь, что самое необходимое в первую очередь? С какой лучше программы начинать для работы со звуком (в смысле какая будет более удобная для начинающего)? С какой литературы лучше начинать (книги, статьи, журналы, обучающие видео и т.п.)? Заранее благодарен за ответы.
koyote
Well-Known Member
- #2
Начать нужно с чтения этого форум. Ответы на все вопросы, которые у тебя могут возникнуть здесь уже есть. Для начала определись что конкретно ты собираешься делать. Из литературы для понимания самых элементарных вещей может помочь вводная часть из любой книжки Петелиных. В общем -то в этой вводной статье и содержится подробный ответ на твой вопрос, очень доступно разжеванный.
SoutCross
CORUS
- #3
Barbazjaka,
Перед тем, как создавать темы, нужно хоть немного почитать форум!!!
Вопрос слишком расплывчатый. Всё зависит от того чем ты готов пожертвовать, что бы хоть немного разбираться в данной теме.
Rarr
Well-Known Member
- #4
Barbazjaka написал(а):
С какой лучше программы начинать для работы со
Нажмите для раскрытия…
Начните с трудоустройства в ближайшей студии
klinok
New Member
- #5
Rarr написал(а):
Начните с трудоустройства в ближайшей студии
Нажмите для раскрытия.
..
Интересно,как это сделать,если на работу там требуются только квалифицированные сотрудники
polygram
Active Member
- #6
зарабатывайте деньги езжайте учитесь.
сидите сводите сутками напролет. изучайте суть обработок, эффектов. слушайте треки. в инете куча разнообразного видео.
начните с установки к примеру кубейса. для начала освойте эту программу так как грамотное ее пользование очень важно. никакой конкретно литературы и видео советовать не могу потому что все делалось методом тыка гугл вам в помощь!
Последнее редактирование:
andmat
Well-Known Member
- #7
klinok написал(а):
Интересно,как это сделать,если на работу там требуются только квалифицированные сотрудники
Нажмите для раскрытия.
..
Это где такое написано? Квалифицированные сотрудники открывают свои студии. :laugh2:
Реакции:
smack и Lepreconkoyote
Well-Known Member
- #8
andmat написал(а):
Квалифицированные сотрудники открывают свои студии.
Нажмите для раскрытия…
… и сажают туда неквалифицированных сотрудников :mamba:

Топикстартеру же рекомендую начать с одной из книг Петелиных. Эти авторы, на мой взгляд, наиболее доступно и компактно сумели изложить минимально необходимый материал по теме. Это даст вам элементарное понимание основ работы со звуком на компьютере. Там же вы найдете информацию о минимальном наборе инструментария, как программного, так и аппаратного, который вам стоит приобрести (если, конечно, комрад andmat не пригласит вас на работу :laugh2: — я бы не пригласил, хотя сотрудник в данный момент разыскивается )
Не стоит по началу тратится на дорогую качественную аппаратуру с шикааарным звуком (тем более что на первых порах вы этого качества оценить и не сумеете). Приобретите минимально необходимый сетап и учитесь с ним работать, ибо теория не подкрепленная практикой превращается в мертвый груз. Досконально разобравшись с устройством и коммутацией такого простого и недорогого пульта как, например, behringer ub802, вы уже не растеряетесь при виде серьезной консоли, если вас вдруг пригласят срочно отрулить концерт в каком-нибудь солидном клубе.

Ну а когда вы уже начнете разбираться со всем этим, у вас, надеюсь, возникнут более конкретные и четкие вопросы, ответы на которые вы и найдете на этом форуме. Да и коллеги, наверняка, ответят с бОльшим радушием. 😉 Все это является исключительно моим ИМХОм, основанным на личном опыте ))
Последнее редактирование:
Реакции:
anon17, Arden, Barbazjaka и ещё 1 человекStephan Vasylyshyn
ex Stephan
- #9
koyote написал(а):
Все это является исключительно моим ИМХОм, основанным на личном опыте ))
Нажмите для раскрытия.
..
Согласен. Подключаюсь и со своим ИМХОм.
Barbazjaka — только практика и теория — теория и практика. Не стесняйтесь своей любознательности и побольше спрашивайте. Экспериментируйте и обсуждайте свои работы со специалистами. Более чем уверен, всегда найдете понимание своему трудолюбию среди единомышленников. На скептицизм не обращайте никакого внимания — двигайтесь в освоении профессии всеми способами. Даже экскурсии на студии звукозаписи и предметные беседы со звукорежиссерами очень полезны. И дают знания и зажигают в движении к поставленной цели.
У Вас хорошее сочетание изначальных параметров — музыка и техник. Вам проще будет находить ответы на многие вопросы и быстрее всему научитесь. Не отвергайте изначальные познания в аранжировке — с этим прийдется столкнуться в работе. Интересуйтесь программным обеспечением. Не рекомендую конкретного ничего — знать нужно почти все и уметь работать на любой платформе. Работы — непочатый край. Звукорежиссерами не рождаются — это профессия, однако.
Спланируйте поэтапное освоение программным обеспечением и не кидайтесь на все сразу. Лучше медленнее, но основательно и чтобы не возвращаться к «азам».
В какие сроки можно «заиметь это ремесло»? Прийдется настроиться на постоянное совершенствование на всю жизнь. Увы, таковы издержки профессии в наш «непостоянный технический» прогресс. Вы сами заметите, что не успели одно освоить — предлагают другое решение. И все за Ваши деньги.
Но частотный диапазон человеческого слуха неизменен — начните с него. :yes:
Реакции:
Arden и BarbazjakaZerocool
Dart
- #10
«Топикстартеру же рекомендую начать с одной из книг»
не рекомендую категорически начинать с петелиных чтобы не заразить неокрепший мозг теориями о том «что кубейс 4 звучит лучше чем нуендо 2 «
) и прочим бредом которым книги петелиных, при всех их достоинствах просто напиханы ):
рекомендую начать с ньюелла и гибсона
прочитать всю их теоретику)
поставить любой daw проштудировать мануал и начать ковырять самому все ручки
долго и упорно)
p. s о себе — я никогда не устаривался на работу в студию ) просто начиная с 1994 года , уперся рогом в комп и 10 лет пытался сводить и записывать
пока что то не начало получаться)
Реакции:
Jak, smack и BarbazjakaAnatoly Putov
Ученик
- #11
Zerocool
Гибсон как понимаю искусство сведения? Ньюелла секреты домашней студии? Тоже почитаю с удовольствием
Leprecon
ТруЪ
- #12
Я бы еще посоветовал изучить терминологию в первую очередь. Это вапще для любой области знаний справедливо. Зная язык науки и называя весчи своими именами, быстрее и глубже проникнешь в их суть. К тому же исчезает риск что-то понять не так или быть неправильно понятым. И в цитатнег не попадешь)))
koyote
Well-Known Member
- #13
Zerocool, К Ньюэллу и Гибсону нужно приходить с солидным багажом знаний! Их труды гораздо более пагубно влияют на новичков, поскольку имеют непререкаемый авторитет. И потом уже очень сложно доказать человеку что , например, за позиционирование инструментов в пространстве отвечают ранние отражения — ведь Гибсон ничего не сказал об этом (была такая тема на форуме). Любые знания должны даваться структурировано. Нельзя изучать высшую математику, не освоив алгебры, как нельзя браться за концерт Рахманинова, не играв этюдов, гамм, Баха… Петелины же, при всех недостатках, единственные из известных мне авторов сумели грамотно (с педагогической точки зрения) структурировать материал именно для начинающих.
Кстати, не припоминаю чтобы я был заражен их сентенциями, поскольку, видимо, брал от туда только основную информацию. В любом случае их личные теоретические изыскания можно оставить за скобками.
Реакции:
BarbazjakaStephan Vasylyshyn
ex Stephan
- #14
Leprecon написал(а):
Я бы еще посоветовал изучить терминологию в первую очередь.
Нажмите для раскрытия…
И «местного сленга» (на форуме).
Я бы также не прочь «познать некие терминологии» из нашего форума не только «с Цитатника». :sarcastic_hand: Попадаются иногда… Вот словарик бы такой, веселенький… поиметь. :laugh5:
Автору топика Barbazjaka:
Приложение для «Поиска Грааля Звукорежиссуры»
B-Owsinski-The-Mixing-Engineer-s-Handbook-Rus.zip
506,1 KB Просмотры: 67
Последнее редактирование:
Реакции:
Cornuscap, Александр Лукин, Barbazjaka и ещё 1 человекBarbazjaka
New Member
- #15
Огромное спасибо за развернутые ответы и за помощь!! Именно такие ответы я и хотел услышать. В будущем надеюсь еще на Вашу помощь, так как, думаю, вопросов у меня еще много возникнет
sunet
Victor Buruiana, 1959
- #16
А я думаю что начинать надо с того что слушать качественную музыку, читая при этом умные книги и данный форум. Люди покупают для прослушивания музыки акустические системы за тысячи долларов, а я бы на месте вопрошавшего купил бы пару хороших мониторов не дешевле 600-800 долларов и слушал-слушал-слушал. Обычны системы украшают звук, а мониторы показывают его так как он есть. А еще я бы купил хорошую звуковую карту начального уровня, например M-audio Audiophile2496. Деньги небольшие, а есть все что надо и все стабильно работает. Вот минимальная база для экспериментов над своим слухом. Если со временем окажется что вам это не надо, то через все это можно будет прилично фильмы смотреть, а если дело пойдет, то через пару лет можно будет купить что-нибудь серьезное.
Реакции:
Barbazjakasunet
Victor Buruiana, 1959
- #17
Stephan написал(а):
И «местного сленга» (на форуме).
Нажмите для раскрытия…
Лучше бы форумчанам от сленга отучиться…
Реакции:
Sandello1973Rarr
Well-Known Member
- #18
Согласен с Zerocool.
Книжек полно в интернете, на You Tube полно видео материалов как записать любой инструмент, поставить микрофоны, сделать микс. Английский учите обязательно !
На студии берут не только квалифицированных, а даже скорей начинающих, но фанатов этого дела.
Знаете как начинали все топ- инженеры в америке?
Бегали за пивом и сматывали провода лет 5-10 !
Я 7 лет спал в студии на полу, а на первой записи понял, что если хорошо не запишу, то убьют…..ну, в общем, простили
Последнее редактирование:
Реакции:
bruno_banano и Barbazjakaklinok
New Member
- #19
Rarr написал(а):
На студии берут не только квалифицированных, а даже скорей начинающих, но фанатов этого дела.
![]()
Знаете как начинали все топ- инженеры в америке?
Бегали за пивом и сматывали провода лет 5-10 !Нажмите для раскрытия…
Ну так это в америке. А я вот нигде не встречал, чтобы в вакансиях на сайтах студий была информация о наборе фанатов-новичков звукорежиссуры.
Сам фанат,можно сказать. И хотел бы работать в студии звукозаписи.
velehentor
Кошачий Отец
- #20
klinok написал(а):
А я вот нигде не встречал, чтобы в вакансиях на сайтах студий была информация о наборе фанатов-новичков звукорежиссуры.
Нажмите для раскрытия…
Вакансия подразумевает место в штате и зарплату.
В данном же случае о зряплате речи не идёт. Просто о работе.
smack
Well-Known Member
- #21
klinok написал(а):
А я вот нигде не встречал, чтобы в вакансиях на сайтах студий была информация о наборе фанатов-новичков звукорежиссуры.
Нажмите для раскрытия…
В музиндустрии ситуация особая — фанат-новичок должен сам найти дорогу к работе. Здесь особое значение имеют рекомендации, связи (в хорошем смысле :biggrin: Вакансии на приличных студиях не часто случаются — свято место пустым не бывает.
А принцип оргнабора скорее для кадров фастфуда…
smack
Well-Known Member
- #22
velehentor написал(а):
Вакансия подразумевает место в штате и зарплату. В данном же случае о зряплате речи не идёт. Просто о работе.
Нажмите для раскрытия…
Я бы даже расценивал должность гофера на студии не как работу, а как
обучение, за которое приходится платить, только не напрямую денежкой в кассу учебного заведения, а своим временем (будущими деньгами), которого пока больше, чем знаний. ..
Ведь по сути право постоять за креслом мастера, присутствовать на записи или при сведении нужно чем-то заслужить.
Опыт приобретается просто бесценный…
velehentor
Кошачий Отец
- #23
smack написал(а):
Опыт приобретается просто бесценный.
Нажмите для раскрытия…
…потому что это сразу — вход в профессию, живые примеры решения определённых задач. Этого не даст никакой учебник.
Разумеется, теория всё равно необходима — но тут случай, когда теория без практики мертва. И этот вариант даст гораздо лучшие результаты, нежели штудирование Петелиных с упражнениями во «Фрутилупсе».
Реакции:
smacksmack
Well-Known Member
- #24
По поводу литературы: Петелина не читал (так уж сложилось).
Что касается Гибсона и Ньюэлла — соглашусь с коллегами, которые считают, что начинать стоит не с этих книг.
Это уже — алгебра. Основной принцип познания — от простого к сложному.
А наброситься сразу на книги, подобные образной работе Ставропулоса (специально не даю здесь названия, чтоб не сбить новичков с толку :biggrin — все равно, что из каменного века перепрыгнуть в хай-тек общество…
За свою жизнь я перелопатил много спецлитературы, и могу порекомендовать для старта пособие Овсински, поскольку он начинал не как яйцеголовый, а как обычный музыкант, которого потом увлекла техническая сторона звукозаписи.
Изложение у него ИМХО, самое доступное и вместе с тем довольно емкое.
Только и у него начинать нужно не с микширования, а с записи. Как не крути, она первична.
А нынче некоторые берутся за сведение, не имея представления о создании исходников для него… :bad:
И, конечно же — слушать, слушать, слушать — чтобы научиться СЛЫШАТЬ… Но слушать с позиции НЕ потребителя-серфера, а будущего профессионала — вдумываяь в услышанное, анализируя его.
Реакции:
Arden и BarbazjakaZerocool
Dart
- #25
колееги я ж оговорился в посте про ньюелла и гибосна что нужно прочитать теорию ) чтобы вынести общие принципы)
хотя про Овсински забыл каюсь ) он доступнее конечно
можно еще выкачать видел чарли дэя
Mix like record ,оно есть с перевеодом и там достаточно все доступно
Stephan Vasylyshyn
ex Stephan
- #26
smack написал(а):
и могу порекомендовать для старта пособие Овсински,
Нажмите для раскрытия.
..
В посте №14 загружен в приложении. Скачать и читать.
koyote
Well-Known Member
- #27
Stephan написал(а):
Сообщение от smack Посмотреть сообщение и могу порекомендовать для старта пособие Овсински, В посте №14 загружен в приложении. Скачать и читать.
Нажмите для раскрытия…
Отцы, я может чего не понимаю? :dash2:
Зачем давать начинающему литературу по сведению? Ему не только к сведению, даже к записи рановато приступать. Пока он не разберется что такое звук, как он попадает в компьютер и какие существуют приборы для работы с ним.
Можно, конечно, и без этого… есть у меня знакомые (прекрасные звукари, делают качественный продукт на софте ) которые научились работать с приборами интуитивно, освоив их методом тыка. При этом под страхом смерти не скоммутируют пульт в своей студии. Этим занимаются другие люди, а они работают ушами. Но, ИМХО, это не правильный подход.
Нет лучшего варианта чем пойти в студию подмастерьем, но если такой возможности нет, да даже если есть, — все равно нужно читать, учиться и начинать именно с азов — что такое микрофон и как он устроен. Само собой материалов по микрофонам, пультам, динамической обработке… навалом в сети, но все это, как правило, разрозненные статьи или тюториалы. Если знаете примеры приличных трудов, где удобно и четко скомпанована информация по основам работы со звуком — приведите их. Я не знаю таковых, поэтому привел петеленых — надеюсь, никому не пришло в голову, что я призываю учиться у них аранжировке или сведению rankster2:
Реакции:
Barbazjakasmack
Well-Known Member
- #28
koyote написал(а):
Зачем давать начинающему литературу по сведению? Ему не только к сведению, даже к записи рановато приступать.
Нажмите для раскрытия…
Если прочтете мой пост, а не только ссылку на него, там ясно сказано, что у того же Овсински нужно сначала проработать пособие по записи.
Знание же основ подразумевается ДО того, как приступать к изучению собственно работы со звуком. Естественно, человек должен уже представлять себе звук в виде волны, со всеми ее атрибутами. И физику процессов должен представлять, хотя бы в рамках школьного курса — например, как ведет себя катушка в магнитном поле… :biggrin:
Если книга Петелиных дает возможность освежить базовую информацию и пойти дальше — прекрасно.
Но я ведь еще писал, что сам с книгой Петелиных не знаком. Как же я могу рекомендовать неизвестную мне литературу? С чужих слов? Так это не дело…
В любом случае, в этой теме, ИМХО, автор получил достаточно советов. Информация к размышлению у него есть, а решения — за ним.
Осталось пожелать стартеру удачи в нелегком и не самом благодарном деле.
П.С. Кстати, у того же Овсински в Recording Engineer’s Handbook описывается и устройство микрофонов, и прочие азы…
Последнее редактирование:
Реакции:
BarbazjakaIfrit
Злой я
- #29
koyote написал(а):
Пока он не разберется что такое звук, как он попадает в компьютер и какие существуют приборы для работы с ним.
Нажмите для раскрытия…
Вот и надо штудировать фундаментальные основы: ту же «Музыкальную акустику» Алдошиной-Приттса, например.
Петелины в своё время оставили впечатление совершенно бестолковое, особенно для новичков.
smack написал(а):
Кстати, у того же Овсински в Recording Engineer’s Handbook описывается и устройство микрофонов, и прочие азы…
Нажмите для раскрытия…
Да! Всего делов-то — английский выучить на уровне средней школы с некоторым техническим уклоном.
Реакции:
smack и Sandello1973smack
Well-Known Member
- #30
Ifrit написал(а):
Всего делов-то — английский выучить на уровне средней школы с некоторым техническим уклоном.
Нажмите для раскрытия…
+1.
Совершенно очевидная вещь, о которой забыли в обсуждении. Без элементарного овладения хотя бы техническим английским человек обрекает себя на положение «[STRIKE]легкого [/STRIKE] немножко аутсайдера» — новости, статьи, мануалы и т.п. придется читать с опозданием, дожидаясь, пока не появится русский вариант.
А переводят ведь только мейнстрим. Некоторые материалы в русском варианте так никогда и не появятся. А они тоже могут содержать очень интересную и важную информацию…
Последнее редактирование:
Реакции:
iDieter20+ лучших курсов звукорежиссуры и саунд-дизайна 2022 года: топ платных и бесплатных программ обучения
- Главная
- Создание контента
- Sound-дизайн и звукорежиссура
Фильтры
Список
Бесплатные
Вакансии

Вы хотите курс в рассрочку?
Вы хотите начать учиться в ближайшее время?
Вы хотите пройти курс быстро?
Фильтруем
Курсы с фильтрами
Все категорииПрограммированиеWeb-разработкаPython-разработкаJavaScript-разработкаМобильная разработкаFrontend-разработкаСистемное администрированиеРазработка игрJava-разработкаВерстка на HTML/CSSPHP-разработкаQA-тестированиеAndroid-разработкаIOS-разработкаРазработка игр на UnityФреймворк React.JSDevOpsРазработка на C#Информационная безопасностьРазработка игр на Unreal EngineФреймворк DjangoФреймворк SpringРазработка на SwiftРазработка на C++Фреймворк Node.JSФреймворк Laravel1C-разработкаKotlin-разработкаVR/AR разработкаGolang-разработкаАлгоритмы и структуры данныхРабота с GITFlutter-разработкаООПУправлениеФинансовый менеджментProduct-менеджментУправление бизнесомHR и управление персоналомФинансы для руководителейProject-менеджментРуководство маркетингомЛичностный ростДеловые коммуникацииБренд-менеджментУправление разработкой и ITУправление продажамиЗапуск стартаповЮридические аспекты бизнесаУправление образовательными проектамиУправление по Agile и ScrumОраторское мастерствоEvent-менеджментТайм-менеджментУправление в e-commerceАрт-менеджментIT-рекрутментМенеджмент в индустрии красотыУправление SMMПродюсированиеБухгалтерияЛичные финансыПсихологияБюджетированиеДокументооборотИнвестицииЛогистикаДизайнWeb-дизайнГрафический дизайн3D-моделированиеUX/UI дизайнДизайн интерьеровОтрисовка иллюстрацийГеймдизайнMotion-дизайнAdobe Photoshop3D MAXЛандшафтный дизайнДизайн мобильных приложенийСкетчингArchiCADFigmaAdobe IllustratorСоздание лендинговAutoCADТипографикаHoudiniИзобразительное искусствоКомпозицияМаркетингSMM-продвижениеКонтент-маркетингИнтернет-маркетингТаргетированная рекламаSEO-продвижениеПродвижение в InstagramКонтекстная рекламаPR-менеджментПродвижение видеоSERM и репутацияCRM и email-маркетингМессенджер-маркетинг и чат-ботыРеклама у блогеровМаркетинг мобильных приложенийGoogle AdsЯндекс. ДиректTikTok-продвижениеКреативное мышлениеАналитикаBig DataData ScienceБизнес-аналитикаМаркетинговая аналитикаПродуктовая аналитикаФинансовая аналитикаWeb-аналитикаСистемная аналитикаРабота с Excel и Google-таблицамиМашинное обучениеИскусственный интеллектАналитика для руководителейАналитика на Power BIАналитика на PythonАналитика на TableauРабота с презентациямиSQL для анализа данныхНейронные сетиМатематика для Data ScienceData EngineeringDeep LearningАналитика на RСоздание контентаКонтент-маркетингКопирайтингСоздание и монтаж видеоСъемка и обработка фото3D-анимацияSound-дизайн и звукорежиссураInfluence-маркетингРедактура текстовСоздание электронной музыкиAdobe After EffectsCinema 4DAbleton LiveСторителлингБез рубрики
Отображаются 1-10 из 28 результатов
Сортировать поДатаЗаголовокСтоимость ↑Стоимость ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Дата начала ↑Дата начала ↓Продолжительность ↑Продолжительность ↓
- 4brain
- City Business School
- Contented
- Convert Monster
- EdPro
- Fashion Factory
- GeekBrains
- Go Practice Simulator
- Hedu (Irs.
academy)
- HTML Academy
- IMBA
- Interra
- Laba
- Level One
- LoftSchool
- MaEd
- Otus
- Product Live
- ProductStar
- ProfileSchool
- QMARKETING ACADEMY
- SF Education
- Skillbox
- SkillFactory
- SKVOT
- Skypro
- Talentsy
- Teachline
- WayUp
- XYZ School
- Бруноям
- Контур школа
- Международная школа профессий
- Нетология
- Русская Школа Управления
- Среда Обучения
- Уроки Легенд
- Хекслет
- Хохлов Сабатовский
- Яндекс Практикум
- Домашние задания c проверкой
- Консультации с наставником
- Лекции в записи
- Онлайн-лекции
- Практические интерактивные задания в формате тренажеров
- Работа над проектами
- Сессии вопросов и ответов
- Теория в формате текста
- Тесты на закрепление материала
- Удаленная стажировка
- Бессрочный доступ к учебным материалам
- Высокоинтенсивный формат обучения
- Защита итогового проекта
- Консультации с экспертами
- Наполнение портфолио проектами
- Первая оплата через 3 месяца
- Первая оплата через 6 месяцев
- Поддержка кураторов и координаторов учебного процесса
- Подходит новичкам
- Помощь со стажировкой и трудоустройством
- Проверка и разбор домашних заданий
- Сертификат или диплом об окончании обучения
- Чат с одногруппниками, кураторами и преподавателями
Саунд-дизайн от Нетология
Нетология
4 (46)
64 800 ₽/курс
От 2 700 ₽/мес
Дата начала: 10. 10.2022
Продолжительность: 7 мес.
Занятия: 6-9 часов в неделю
Формат: Видеолекции, вебинары, воркшопы и практические задания
Преимущества: Освоите инструменты звукорежиссуры и саунд-дизайна: монтаж, сведение, обработку, звукозапись. Научитесь создавать треки в популярном музыкальном редакторе и запишете собственный мини-альбом.
Создание сэмплов от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
17 238 ₽/курс
От 1 437 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 0 мес.
Занятия: 6 часов
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы научитесь собирать и сводить сэмпл-паки. Поймете, как создавать уникальные звуковые решения. Узнаете, на каких площадках можно продавать сэмплы. Сможете монетизировать навыки и собрать свою библиотеку звуков.
Битмейкинг от Skillbox
Skillbox
3. 8 (59)
56 339 ₽/курс
От 4 695 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 4 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы разберётесь в азах музыкальной теории, оборудуете студию дома и создадите первый бит. Поймёте, как развиваться в битмейкинге и зарабатывать деньги на своём творчестве.
FL Studio от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
25 288 ₽/курс
От 2 107 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 3 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы освоите популярную программу для создания музыки. Научитесь создавать партии разных инструментов и экспериментировать с эффектами. Добавите трек в портфолио, сможете писать биты для себя и других исполнителей.
Саунд дизайн: back to basics от GeekBrains
GeekBrains
3.9 (51)
160 524 ₽/курс
От 4 459 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 12 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Пройдешь путь от базовой музыкальной теории и физики звука до полной озвучки дипломного проекта. С первых занятий начнешь писать свою музыку и отрабатывать на ней полученные навыки.
Сведение и мастеринг с нуля от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
78 764 ₽/курс
От 3 282 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 8 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Освоите музыкальный редактор Pro Tools, познакомитесь со стандартами сведения и мастеринга. Сможете сами готовить треки к публикации на стриминговых сервисах.
Звук в играх от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
40 239 ₽/курс
От 3 353 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 5 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы научитесь создавать саунд-дизайн для игр. Поймёте, как работать со звуковыми текстурами, эффектами и обработкой. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в геймдеве.
Звук в видео от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
28 164 ₽/курс
От 2 347 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 3 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы узнаете, как создавать звуковое сопровождение для фильмов, сайтов и спецпроектов. Изучите основы монтажа. Расширите портфолио, поймёте, как искать прибыльные заказы. Сможете увеличить доход.
Звукозапись от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
33 914 ₽/курс
От 2 826 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 2 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы познакомитесь с разными видами и форматами звукозаписи. Научитесь качественно записывать речь, вокал и музыкальные инструменты. Поймёте, как организовать пространство и обустроить свою студию.
Битмейкинг с нуля от Skillbox
Skillbox
3.8 (59)
83 928 ₽/курс
От 3 497 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 7 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Научитесь создавать биты в FL Studio. Узнаете, как продвигать свою музыку и заключать договоры с артистами. Соберёте портфолио и сможете зарабатывать на творчестве.
Другие категории курсов по созданию контента
Все категории
ТОП-5 Бесплатных Курсов Звукорежиссеры в 2022 году
evgenev » Музыка
Автор Евгений Волик На чтение 10 мин Просмотров 1.3к. Обновлено
Привет всем, друзья! ✌ Сегодня рассмотрим 5 Мощных онлайн-курсов для обучения на Звукорежиссера, которые можно пройти абсолютно бесплатно.
На правах профессии «Профессия Звукорежиссёр»
Пройти
Вы научитесь записывать звук, работать с Ableton Live и Pro Tools и создавать эффектную озвучку для видео в разных форматах. Сможете с нуля начать карьеру звукорежиссёра, прокачать навыки работы со звуком или сделать своё творчество ещё круче.
- Программа из 6 курсов
- Обучение на практике
- 5 проектов в портфолио
- Доступ к курсу навсегда
Звукорежиссёр — это специалист, который создаёт звуковые образы с нуля: от записи до сведения и мастеринга. Главная задача звукорежиссёра — вызвать у слушателя конкретную эмоцию. Грамотные специалисты нужны на телевидении и в рекламе, в киноиндустрии, театрах, филармониях и даже в гейм-разработке.
Кому подойдёт этот курс
- Начинающим звукорежиссёрам
Пройдёте все этапы работы над звуком — от записи до сведения и мастеринга. Узнаете, как монетизировать свои навыки.
- Музыкантам и саунд-продюсерам
Научитесь создавать сложные звуковые эффекты, сможете привнести свежие идеи в своё творчество и выделиться среди конкурентов.
- Тем, кому интересна музыка
Изучите музыкальную теорию и освоите саунд-дизайн. Сможете начать карьеру в любимом направлении и работать со звуком в штате или на фрилансе.
Чему вы научитесь
- Разбираться в теории музыки
Познакомитесь с понятиями темпов, интервалов, септаккордов и альтераций. Научитесь придумывать и записывать мелодии.
- Работать с Ableton Live и Pro Tools
Освоите главные инструменты звукорежиссёра и научитесь использовать эти программы для записи и обработки звука.
- Синтезировать и обрабатывать звук
Научитесь создавать и имитировать звуки с помощью синтеза. Узнаете, как «почистить» трек и добавить к нему инструментальную партию.
- Озвучивать видео
Поймёте, как озвучивать персонажей в анимационных фильмах и создавать уникальный звук для рекламных роликов.
- Записывать голоса и музыку
Научитесь работать со звукозаписывающим оборудованием и сможете записывать качественный живой звук.
- Делать сведение и мастеринг
Разберётесь в принципах звукового постпродакшена и узнаете, как свести дорожки в единый трек и довести результат до идеала.
Программа
Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
- 95 модулей
- 475 уроков
- Элементарная музыкальная теория
- Звук. Нотный стан
- Строй. Альтерация
- Ритм
- Метр. Размеры
- Темп
- Интервалы: часть 1
- Интервалы: часть 2
- Аккорды. Трезвучие
- Септаккорд
- Лад и его элементы
- Мажор
- Тональность
- Минор
- Интервалы и главные аккорды мажора и минора. Разрешение интервалов и аккордов
- Общие понятия о других ладах. Одноимённые тональности
- Ableton Live c нуля до PRO
- Введение
- Начало работы с программой
- Знакомство с интерфейсом
- Монтаж аудио в Arrangement view
- Создание партии ударных
- Мелодические инструменты
- Создание вариативности
- Секция аудиоэффектов
- Session view
- Работа с программными и аппаратными MIDI-контроллерами
- Автоматизации
- Создание синтезаторных тембров
- Применение эффектов после синтезатора
- Неочевидные функции
- Сведение аудиоматериала
- Мастеринг
- DJing в Ableton Live
- Sound Design с нуля
- Звукозапись
- Sound Design PRO
- Сведение и мастеринг
Профессиональные навыки:
- Работа в Ableton Live и Pro Tools
- Синтез и обработка звука
- Звуковое оформление рекламных и анимационных видеороликов
- Звукозапись
- Мастеринг и сведение треков
- Диджеинг в Ableton Live
- Студийная звукорежиссура
- Написание саундтреков для аудиовизуальных композиций
- Аранжировка
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Пройти
1.
«Основы звуковой и музыкальной техники: Часть 1 — Музыкальный звук и электронное оборудование»Пройти
С выдачей сертификата.
- Срок обучения: 14 часов с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: в этом курсе студенты изучают основные понятия акустики и электроники и их применение для понимания музыкального звука и создания музыки с помощью электронных инструментов. Темы включают: звуковые волны, музыкальный звук, основы электроники и применение этих основных принципов в усилителях и акустических системах.
На правах рекламы
«🔥Звукорежиссура с нуля🔥»Стать звукорежиссёром!
Курс готовит специалистов в области звукорежиссуры. Вы отработаете теоретические знания на практике, попробуете свои силы в разных отраслях профессии. Программа ориентируется на международные стандарты звукового постпродакшена.
За время обучения вы освоите Avid Pro Tools (101 и 110 уровни) и получите международный сертификат от компании Avid. Соберёте профессиональное портфолио и приобретёте опыт работы по нескольким направлениям звукорежиссуры.
Программа курса
Первый семестр. В течение первого семестра студенты изучат основы работы над звуком. Основная часть практических занятий будет проходить на базе комплекса полного цикла звукового постпродакшена Flysound, созданного для производства полнометражных, телевизионных и документальных фильмов.
- Освоение AVID Pro Tools (по окончании обучения выдаем международный сертификат Avid Pro Tools)
- Площадка
- Голоса
- Фоны/эффекты
- Фоли
- Съёмки короткометражного фильма
«Индустрия» — единственная в России школа со статусом AVID Learning Partner.
Второй семестр. Второй семестр — это продолжение изучения различных аспектов звукорежиссуры. Оно будет посвящено производству звука для проектов школы в условиях, приближенных к условиям реальной киностудии.
Звуковая индустрия базируется на взаимодействии сотрудников различных департаментов киноиндустрии, а значит результат работы зависит не от конкретного человека, а от слаженной работы команды.
- Постпродакшн короткометражного фильма
- Микс
- Музыка
- Дипломный проект (работа на площадке и постпродакшн)
Более 90% наших выпускников уже нашли свое место в индустриии приняли участие в таких громких проектах, как «Майор Гром: Чумной доктор», «Happy End», «Псих», «Спутник», «Вампиры средней полосы», «Серебряные коньки», «Огонь», «Вторжение», «Перевал Дятлова», «Мир! Дружба! Жвачка!», «Звоните ДиКаприо!» и многих других.
Стать звукорежиссёром!
2.
«Для звукорежиссуры (обучение)»Пройти
Без выдачи сертификата.
- Срок обучения: 93 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: в этом курсе, который состоит из 93 уроков, рассказываются основы работы со звуком для звукорежиссёра. Материал чуть устарел, но взять некоторые фишки на вооружение всегда можно. Благо материал на русском языке.
3.
«Уроки, курсы звукорежиссуры для новичков и опытных»Пройти
Без выдачи сертификата.
- Срок обучения: 19 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: начинаю курсы для тех, кто хочет стать звукорежиссером или стали но знаний не хватает, тогда этот курс доя вас))
4.

Пройти
Без выдачи сертификата.
- Срок обучения: 13 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: этот небольшой курс позволит вам освоить базу такой профессии, как звукорежиссер. Основы и нюансы, о простом и сложном, обо всём мы поговорим в курсе молодого звукорежиссера.
5.
«Отделяем вокал от музыки в пару кликов! | Убрать вокал из песни»Пройти
Без выдачи сертификата.
- Срок обучения: 76 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: расскажу как при помощи всего одного плагина можно качественно и быстро отделить вокал от музыки а также сделать минус.
6.
«Профессия звукорежиссер»Пройти
Без выдачи сертификата.
- Срок обучения: 11 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
Обучающая программа: бесплатный и доступный онлайн-курс «Профессия звукорежиссер». Пройдя данный курс, вы сделаете первый шаг к серьезному обучению и сможете чётко определиться с направлением ваших интересов! Вы также бесплатно сможете изучить другие интересные онлайн курсы. Регистрируйтесь и получайте знания совершенно бесплатно.
11 лучших книг по сведению музыки и звукорежиссуре
«Книги для ботаников.
Я не читал книги со школы. Зачем мне читать книгу, когда я могу просто посмотреть учебники на YouTube?» — Неудачный звукорежиссер.
Успешные миксинг и мастеринг-инженеры пожизненные студенты. Неважно, имеете вы степень в области наук, или написали сотни рефератов по выбранной теме — всегда есть возможность узнать что-то новое. На протяжении десятилетий музыканты, помимо технических навыков, полагаются на системы обучения и структурирование, чтобы оттачивать знания ремесла. Просто потому, что у вас нет возможности быть рядом с именитым инженером, это не значит, что вы не можете у него обучаться. Некоторые из самых успешных, передали свои мудрости посредством книг по записи, сведению и мастерингу.
1. Modern Recording Techniques — David Miles Huber
Это известная старая книга. В настоящее время 9-й выпуск Modern Recording Techniques охватывает все: от основ DAW программы до цифрового аудио, включая MIDI, обработку плагинами и многое другое.
Цена на Amazon — 56$.
2. Mixing Secrets For The Small Studio — Mike Senior
Mike Senior — опытный звукорежиссер из Лондона, но вы, вероятно более знаете по работе с Sound on Sound, где он вел колонки «Studio SOS» и «Mix Rescue». Его книга «Секреты микширования в маленькой студии» предлагает полный курс, основанный на методах более чем 100-та самых известных мировых производителей.
Цена на Amazon — 27$.
— См. также: Лучшие бюджетные наушники 2018-года для студии звукозаписи! —
3. The Art Of Mixing: A Visual Guide To Recording, Engineering And Production — David Gibson
Хотя эта книга немного устарела, концепции по-прежнему актуальны и сегодня. Автор исследует сложные темы и объясняет их простым, визуальным образом. В некоторых книгах обсуждается звуковая инженерия с научной точки зрения, в других — более художественный подход. В The Art of Mixing — идеальное сочетание обоих стилей. Визуальный подход Гибсона заставит вас думать о смешивании совершенно по-новому.
Цена на Amazon — 69$
4. The Recording Engineer’s Handbook — Bobby Owsinski
В настоящее время четвертое издание от Bobby Owsinski, охватывает все самые популярные микрофоны и содержит подробное описание того, как записывать каждый инструмент: от аккордеонов до ксилофонов.
Цена на Amazon — 15$
5. The Mixing Engineer’s Handbook — Bobby Owsinski
Еще одна классика от Бобби Оусински. Эта книга исследует искусство сведения музыки. Справочник охватывает такие темы, как элементы микса, его «магические частоты» и современные методы обработки, используемые на сегодняшний день.
Цена на Amazon — 15$
6. ZEN And The Art of Mixing — Mixerman
В ZEN And The Art of Mixing используется философский подход к сведению, и уделяется меньше внимания технической стороне. Обсуждаются различные плоскости пространства внутри микса и его визуализация, а также присутствует популярные раздел «Шаги к лучшему микшированию».
Цена на Amazon — 17$
7. Thinking Outside The Box
Чтобы стать хорошим инженером, требуется больше, чем просто знание технического ноу-хау. Эти последние книги напрямую не связаны с записью или микшированием, но они дают ценную информацию о других аспектах музыкального бизнес, которые сделают вас более продуманным.
8. Behind The Glass: Top Record Producers Tell How They Craft The Hits — Howard Massey
Книга «За стеклом» ориентирована на процесс создания записей с точки зрения производителя музыки, и хотя нет никаких подробностей о тонкой настройке компрессора, есть полезная информация для начинающих. Ховард Мэсси рассказывает о таких тяжеловесах как Аль Шмитт, Брайан Уилсон, Джордж Мартин, Эдди Крамер, Джек Дуглас, Джордж Массенбург, Эд Черни, Сильвия Масси, и обсуждает их технические стороны.
Цена на Amazon — 19$
— См. также: Как улучшить качество треков на SoundCloud и YouTube? —
9.

Если вы планируете зарабатывать деньги в музыкальном бизнесе, то вам нужно прочитать «индустриальную библию». В этой книге рассказывается о том, что должен знать каждый инженер, об авторском праве и музыкальных публикациях, а также о гонорарах и соглашении «работы на прокат».
Цена на Amazon — 42$
10. Music Theory For Computer Musicians — Dr. Michael Hewitt
Музыка — это универсальный язык, но если вы не знаете теорию, вы не можете читать и писать на этом языке. «Теория музыки» охватывает основы, которые должен знать каждый звукорежиссер, такие как ритм, темп, длина заметок, интервалы и другие тонкости.
Цена на Amazon — 19$
11. The Sound Reinforcement Handbook — Gary Davis и Ralph Jones
«Справочник по звукоусилению» — одна из тех книг, которые вы будете использовать снова и снова на протяжении многих лет. Это особенно актуально, если вы планируете перейти на более техническую сторону разработки и хотите знать об акустическом размещении, разработке систем PA или даже о том, как читать и писать схемы для сигнальных процессоров.
Цена на Amazon — 22$
Существуют и другие не менее полезные книги по записи, сведению и мастерингу музыки. Конечно, кто-то убежден, что звук необходимо изучать только и только ушами, но знание теории просто необходимо для развития и понимания всех тонких процессов.
Звукорежиссура
Похожие разделы
- Академическая и специальная литература
- Приборостроение
- Акустика и звукотехника
- Музыкальная акустика
Статья
- формат djvu
- размер 1.29 МБ
- добавлен 18 января 2012 г.
Сборник статей журнала «Аудиомагазин». 1999. Оформление громкоговорителей, АЧХ громкоговорителей, Фазоинверторы (применение, фазоинверсное оформление громкоговорителей), АС с пассивным излучателем (свойства систем, расчет систем), обратная связь.
- формат pdf
- размер 4,98 МБ
- добавлен 11 февраля 2015 г.
Киев: 2015. — 55 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 2,10 МБ
- добавлен 08 апреля 2015 г.
Киев: Киевский национальный университет культуры и искусств, Институт кино и телевидения, кафедра звукорежиссуры, 2015. — 23 с. Пособие ориентировано на студентов и абитуриентов, которые обучаются или желают обучаться профессии звукорежиссера. Оно может также представлять интерес для всех, кто уже работает по этой специальности.
- формат pdf
- размер 26,74 МБ
- добавлен 30 ноября 2016 г.
Киев: 2017. — 107 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 880,65 КБ
- добавлен 23 ноября 2014 г.
Киев: 2014. — 13 с. Приложение к книгам: «Акустика для звукорежиссеров», «Акустика Музыки и Речи для звукорежиссеров». Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 14,06 МБ
- добавлен 01 ноября 2014 г.
Учебное пособие. — Киев: 2014. — 97 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 9,48 МБ
- добавлен 10 декабря 2016 г.
Учебное пособие. — К.: б.и., 2017. — 115 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов. Те, кто хочет иметь право считать себя специалистом по звуку, могут вновь убедиться, что они работают в области знаний, сложность которой во всех отношениях заслужива…
- формат pdf
- размер 16,07 МБ
- добавлен 22 ноября 2014 г.
Киев: 2014. — 30 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в музыкальной акустике. Может быть полезно всем, кто заинтересован приобрести базовые знания по акустике музыкальных сигналов.
- формат pdf
- размер 3,28 МБ
- добавлен 10 февраля 2017 г.
Учебное пособие. — К. : 2017. — 23 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 3,39 МБ
- добавлен 22 ноября 2016 г.
К.: 2017 , 17 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 1,14 МБ
- добавлен 24 декабря 2016 г.
Учебное пособие. — К.: 2017. — 9 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 1,17 МБ
- добавлен 11 января 2017 г.
К.: 2017. — 7 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 5,02 МБ
- добавлен 12 апреля 2016 г.
Киев: 2016. — 56 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 5,33 МБ
- добавлен 09 мая 2016 г.
Киев: 2016. — 45 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике.
- формат pdf
- размер 5,03 МБ
- добавлен 11 ноября 2014 г.
Киев: 2014. — 27 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 3,45 МБ
- добавлен
26 октября 2014 г.
Киев: 2014. — 23 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музыкальных и речевых сигналов.
- формат pdf
- размер 5,05 МБ
- добавлен 06 декабря 2014 г.
Учебное пособие. — Киев: 2015. — 41 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике музы- кальных и речевых сигналов
- формат pdf
- размер 5,38 МБ
- добавлен 12 августа 2015 г.
Учебное пособие. — К.: КНУКиИ, 2015. — 37 с. Пособие ориентировано на студентов и абитуриентов, которые обучаются или желают обучаться профессии звукорежиссера. Оно может представлять интерес для всех, кто уже работает по этой специальности. Приведенный здесь материал может быть также полезен работникам речевых профессий — репортерам, ведущим, актерам.
- формат pdf
- размер 4,49 МБ
- добавлен 01 сентября 2015 г.
Учебное пособие. — К.: КНУКиИ, 2015. — 27 с. Пособие предназначено для студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть интересно широкому кругу читателей.
- формат pdf
- размер 5.32 МБ
- добавлен 09 мая 2016 г.
Киев: 2016. — 55 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в звукорежиссуре. Может быть полезно всем, кто желает приобрести базовые знания по акустике.
- формат pdf
- размер 11,24 МБ
- добавлен 06 ноября 2014 г.
Киев: 2014. — 14 с. Пособие ориентировано на студентов и специалистов, которые обучаются или повышают свой профессиональный уровень в музыкальной акустике. Может быть полезно всем, кто заинтересован приобрести базовые знания по акустике музыкальных сигналов.
- формат pdf
- размер 4,40 МБ
- добавлен 25 ноября 2015 г.
Учебное пособие. — К.: КНУКиИ, 2016. — 19 с. Пособие ориентировано на школьников старших классов, а также студентов и абитуриентов, которые обучаются или желают обучаться профессии звукорежиссера. Он может также представлять интерес для всех, кто уже работает по этой специальности.
- формат pdf
- размер 3,35 МБ
- добавлен 07 января 2016 г.
Учебное пособие. — Киев: 2016. — 20 с. Пособие ориентировано на студентов и абитуриентов, которые обучаются или желают обучаться профессии звукорежиссера. Оно может также представлять интерес для всех, кто уже работает по этой специальности.
- формат djvu
- размер 4,75 МБ
- добавлен 30 июня 2013 г.
М., Издательский отдел Государственного комитета Совета Министров СССР по радиовещанию и телевидению, 1962. — 115с. Аннотация издательства: «В книге дан сокращенный перевод некоторых глав учебного пособия Ж.Бернара «Руководство по записи звука», представляющих практический интерес для работников радиовещания, телевидения и звукозаписи, а также для артистов, выступающих по радио и телевидению. Автор книги – руководитель отдела звукозаписи Парижско…
- формат pdf
- размер 579,63 КБ
- добавлен 04 июля 2012 г.
Л.: 1988. — 56 с. В основу учебного пособия положен материал лекций, которые читались студентам режиссерского факультета ЛГИТМиК. Пособие дает представле-ние о принципах звукового оформления телевизионных программ различных жанров. Большое внимание в пособии уделено основам звукорежиссуры, роли речи, музыки, шумов и монтажа и создании музыкального образа, методике работы, основам технологического процесса записи и воспроизведения звука.
- формат pdf
- размер 47,89 МБ
- добавлен 26 июля 2012 г.
М.: Искусство, 1978. — 123 с. В книге рассматриваются творческие вопросы использования звука в звуковых любительских фильмах. Автор, имеющий большой опят работы звукооператора, рассказывает о звуке как особом выразительном средстве звукового кино. На многочисленных примерах из любительских и профессиональных фильмов показывает, как удается решать постановочные задачи и задачи эмоциональные, возникающие при работе над фильмами разных жанров. Книга…
- формат pdf
- размер 2,84 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
Учебное пособие. — СПб.: СПбГИКиТ, 2018. — 86 с. Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями федеральных государственных образовательных стандартов высшего образования по специальности 55.05.02 «Звукорежиссура аудиовизуальных искусств». В учебном пособии рассматриваются вопросы по шумовому озвучиванию. Тема, подлежащая изучению, составлена в соответствии с рабочей программой учебной дисциплины «Работа звукорежиссера в процессе озвуч.. .
- формат doc
- размер 3,24 МБ
- добавлен 21 марта 2012 г.
Эта книга призвана ответить на два извечных вопроса: «Какими средствами достигается великолепная запись?» и «Как делается качественный микс?». И хотя большинство из присутствующих могут сказать, какое качество микса их устроило бы, чаще всего они не знают, как этого достичь, когда они уже находятся в студии.
Дисертация
- формат pdf
- размер 171,60 КБ
- добавлен 30 ноября 2013 г.
Автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения Санкт-Петербург, 2013. Объект исследования — аудиовизуальные произведения в жанре кинокомедии. Предмет исследования — способы организации звукового решения кинокомедии в их взаимосвязи со структурой произведения в целом.
- формат pdf
- размер 3,23 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
СПб.: СПбГИКиТ, 2016. — 66 с. В данном учебном пособии показана роль технологического процесса первичной записи звука в общей технологии создания звукового образа в производстве аудиовизуальных программ; определяются основные технические средства, с помощью которых возможна реализация этого процесса. Пособие предназначено для студентов дневного, вечернего и заочного отделений, обучающихся по специальности 55.05.02 (070701.65) – Звукорежиссура ау…
Статья
- формат pdf
- размер 147.84 КБ
- добавлен
29 декабря 2010 г.
Работа представлена кафедрой режессуры мультимедиа Санкт-Петербургского гуманитарного университета профсоюзов. Научный руководитель – доктор технических наук, профессор И. А. Алдошина. В статье представлен анализ основных художественно-эстетических особенностей, возникающих в параномировании звуковых источников при создании стереообразов, особенности переноса пространственных характеристик звукового поля в стереосистемах, параномирование звуково…
Практикум
- формат djvu
- размер 1.99 МБ
- добавлен 01 февраля 2012 г.
СПб. : Изд-во С.- Петерб. ун-та, 2005. — 164 с. Учеб. пособие для студентов вузов, обучающ. по спец. 053200 «Звукорежиссура театрализованных представлений и праздников». Авторы: Дворко Н.И., Динов В.Г., Шугаль С.Г., Кубицкий Ю.А. В книге, подготовленной крупнейшими в данной сфере теоретиками и практиками, рассмотрены вопросы, которые помогают будущим звукорежиссерам приобрести опыт работы со звуковым материалом, ознакомиться с фонографическими пр…
- формат djvu
- размер 2,65 МБ
- добавлен 31 июля 2012 г.
Под ред. Ронни С. Чиффа, Скотта Р. Уилкинсона и Джона Эейше. — Москва: 1997. — 125 с. Данная книга является исчерпывающим пособием для музыкантов, композиторов, звуковых инженеров, редакторов кино и фильмов, а также для всех, кто тесно работает с ленточной многодорожечной записью, секвенсорами, синхронизаторами, синтезаторами и другим кино- и видеооборудованием звукостудий при создании совершенной синхронизации. С помощью материалов книги вы при…
- формат pdf
- размер 5,04 МБ
- добавлен
1 апреля 2015 г.
Спб.: Геликон Плюс, 2004. — 368 с. Содержание книги Виктора Динова «ЗВУКОВАЯ КАРТИНА» охватывает большой диапазон тем, непосредственно связанных с работой звукорежиссёра. Автор, профессионал высокого класса, музыкант и звукорежиссёр с огромным опытом работы, особенно в области записи музыки, тщательно отобрал материал в свою книгу, насытил её примерами из собственной богатой практики. Поскольку автор занимается также и педагогической работой по п…
degree
- формат doc
- размер 2,71 МБ
- добавлен 17 июля 2016 г.
Київ, Національна Академія Керівних Кадрів Культури і Мистецтва. 2016. — 45 с. Київ. Зміст. Вступ. Історія виникнення музичного стилю «Індастріал». Ідеологічне коріння. Музичне коріння. Безпосередні попередники. Виникнення індастріалу. Пост-Індастріал як модернізація індастріалу. Стилі пост-індустріальної музики. Типові представники. Технічна база і історія розвитку електромузичних. інструментів. Основні відомості про зведення музики. Секвенсори….
- формат pdf
- размер 1,41 МБ
- добавлен 13 декабря 2010 г.
В инструкции описаны базовые принципы работы инструмента, функциональное назначение его отдельных модулей, правила коммутации, основные операции и краткий обзор всех режимов его работы, основные функции, технические характеристики и опции, возможные неисправности и способы их устранения.
- формат pdf
- размер 12,04 МБ
- добавлен 02 января 2011 г.
В инструкции приведены: описание панелей звукового модуля, подготовка инструмента к работе, настройка инструментов и модуля, приёмы и методы игры на инструменте, правила коммутации, основные операции и краткий обзор всех режимов его работы, основные функции, технические характеристики и опции, возможные неисправности и способы их устранения.
- формат pdf
- размер 3,05 МБ
- добавлен 30 декабря 2010 г.
В инструкции приведены: детальное описание процедуры сборки стойки установки, установка пэдов, правила коммутации пэдов и и звукового модуля, подробное описание комплектующих и правила техники безовасности.
- формат pdf
- размер 1,72 МБ
- добавлен 07 ноября 2014 г.
Focal Press, 2002. Перевод: Антон Лабазников, 2009. — 106 с. Эту книгу написал инженер аудио мастеринга Боб Катц, работавший на различных студиях, с людьми чьи имена у многих на слуху. Альбомы победители «Grammy Award» мастерингом которых занимался Боб: Ben Kingsley — The Words of Gandhi (1985), Paquito D’Rivera — Portraits of Cuba (1997), Olga Tañon — Olga Viva, Viva Olga (2001). Люди которые занимаются мастерингом и желающие, чтобы их миксы зву…
- формат doc
- размер 469,32 КБ
- добавлен 12 декабря 2012 г.
М.: «Искусство», 1975. — 248 с. Учебное пособие для театральных учебных заведений. В этой книге систематизированы и обстоятельно изложены наиболее важные вопросы музыкального, шумового и звукотехнического оформления спектакля в драматическом театре. В разделе «Звукорежиссура спектакля» автор уделяет главное внимание музыкальному оформлению спектакля, на конкретных примерах раскрывает принципы. подбора музыкального материала, очень подробно разбир…
- формат djvu
- размер 62,99 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
М.: ДМК Пресс, 2010. — 560 с. — ISBN: 978-5-94074-623-2 Эта книга посвящена двум популярным программным продуктам Cubase 5 и Nuendo 4. Материал в ней представлен таким образом, чтобы читатель смог самостоятельно овладеть всеми основными приемами работы в этих программах. Авторы учитывали особенности читателей — музыкантов, которые, в своем большинстве, являются гуманитариями. Поэтому изложение материала дано максимально понятно, без углубления в…
- формат pdf
- размер 7,52 МБ
- добавлен 14 октября 2014 г.
М.: Аспект Пресс, 2004. — 205 с. — (Серия «Телевизионный мастер-класс»). Настоящее учебное пособие посвящено технологическому аспекту профессии звукорежиссера, который закладывает фундамент для дальнейшего, более углубленного практического освоения профессии. В нем подробно рассматриваются такие вопросы акустики и звукотехники, как параметры звука и канала звукопередачи, оборудование звуковых студий и запись звуковой информации. Для студентов зву…
- формат djvu
- размер 3,68 МБ
- добавлен
01 февраля 2016 г.
Москва: Аспект-Пресс, 2004. — 205 с. Книга об основах звукорежиссуры, о звуке, его записи. Собрана книга из материалов лекций для студентов ГИТРа.
- формат djvu
- размер 511,67 КБ
- добавлен 26 октября 2015 г.
ГИТР, 2000. — 44 с. Курс лекций по специальности «Звукорежиссура и запись фонограмм» в книжном издании. Здесь будут рассматриваться две темы: «Звук и его параметры» и «Канал звукопередачи».
- формат djvu
- размер 1,52 МБ
- добавлен 17 ноября 2015 г.
ГИТР, 2000. — 72 с. Курс лекций по специальности «Звукорежиссура и запись фонограмм» в книжном издании. Здесь рассматриваются темы «Микрофоны»; «Устройства контроля и обработки звукового сигнала»; «Контрольно-измерительные приборы». Содержание глав. Оборудование звуковых студий. Микрофоны. Устройства обработки и контроля звукового сигнала. Контрольно-измерительные приборы. Субъективная оценка качества звучания фонограмм.
- формат djvu
- размер 2,30 МБ
- добавлен 05 ноября 2015 г.
ГИТР, 2002. — 102 с. Курс лекций по специальности «Звукорежиссура и запись фонограмм» в книжном издании. Здесь речь пойдет о записи звука, как цифровой, так и аналоговой. Тема «Запись звуковой информации». Содержание глав. Запись звуковой информации. Основные сведения о звукозаписи. Фотографическая система звукозаписи. Механическая система звукозаписи. Магнитная запись звука.
- формат djvu
- размер 2.46 МБ
- добавлен 14 февраля 2010 г.
Книга рассказывает о том что представляет собой цифровая звукозапись вообще и современная цифровая звукозапись в частности. Подробно рассмотрен каждый её этап: от поступления сигнала на микрофон, до обработки конечного цифрового ряда. Приведено описание используемого оборудования. Основное внимание в книге уделено технологиям цифровой звукозаписи: А/Ц и Ц/А преобразованиям, цифровой фильтрации, кодированию-декодированию, синхронизации, механизму…
- формат djvu
- размер 13,22 МБ
- добавлен 13 января 2012 г.
Пер. с англ./Под ред. Б. Г. Коллендера. — М.: Связь, 1979. — 464 с. В книге рассмотрены техника и методы использования звуковых студий в радиовещании, телевидении и кино. Приведены многочисленные сведения — от природы звука, принципа действия микрофонов и другого оборудования студий до приемов создания разнообразных звуковых эффектов радио- и телепостановок различного жанра. В основу книги положен обширный опыт автора, много лет проработавшего в. ..
- формат pdf
- размер 563.82 КБ
- добавлен 12 февраля 2010 г.
М.: 2007 г., 115 с. Бобби Овсински — «Настольная книга звукорежиссера» / Bobby Owsinski — «The Mixing Engineers Handbook» — одна из самых знаменитых книг о микшировании музыки. В этом издании дается масса рекомендаций и советов. Сожержит более 100 страниц, в которых приводятся примеры из практики микширования известных композиций. По мере написания общая направленность книги несколько раз менялась. Бобби Овсински / Bobby Owsinski знако мился со…
- формат pdf
- размер 3,82 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
Учебное пособие. — СПб.: СПбГИКиТ, 2018. — 148 с. Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования по специальности 55. 05.02 «Звукорежиссура аудиовизуальных искусств». В учебном пособии рассматриваются особенности создания художественного аудиовизуального произведения и составляющих его компонентов, а также специфика восприятия звукозрительной информации. Темы,…
- формат pdf
- размер 2,04 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
Учебное пособие. — СПб.: СПбГИКиТ, 2018. — 109 с. Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования по специальности 55.05.02 «Звукорежиссура аудиовизуальных искусств». В учебном пособии рассматриваются аспекты работы звукорежиссера с актером на разных этапах кинопроизводства в процессе создания аудиовизуального произведения. Темы, подлежащие изучению, составлены…
- формат djvu
- размер 13,85 МБ
- добавлен
30 ноября 2013 г.
Санкт-Петербург: «БХВ-Петербург», 2009. — 480 стр. Книга посвящена FL studio-программе для создания музыки. Содержит указания, рекомендации и приёмы работы в программе FL studio. Содержание: Идеология FL studio. Выполнение основных операций. Построение паттернов. Конструирование мелодий. Сборка композиций. Инструментарий для синтеза звука. Запись звука. Применение плагинов. Импорт и экспорт файлов. Совместимые программы. Обзор команд главного мен…
- формат djvu
- размер 553,43 КБ
- добавлен 30 сентября 2013 г.
Учебное пособие. — Под ред. проф. К.Г. Ершова. — СПб.: СПбГУКиТ, 2004. — 39 с. Учебное пособие предназначено для студентов дневного, заочного и вечернего отделений факультета аудиовизуальной техники специальности 201400 «Аудиовизуальная техника» и должно быть использовано при подготовке к лабораторному практикуму и к зачету по дисциплине «Запись аудио- и видеосигналов». Учебное пособие состоит из двух частей: Часть 1. Приведены виды аналоговых и…
- формат djvu
- размер 2,46 МБ
- добавлен 13 августа 2013 г.
Мн.: Беларусь, 1979. — 176 с. В книге в форме вопросов и ответов излагаются основы теории и практики магнитной звукозаписи. Рассматривается устройство магнитофонов и их основных узлов (механизмов транспортирование ленты, магнитных головок, носителей записи). Большое внимание уделено эксплуатации магнитофонов, методам испытания деталей звукозаписывающих аппаратов и нахождения в них неисправностей. Книга рассчитана на широкий круг любителей магнитн…
- формат pdf
- размер 10.26 МБ
- добавлен 23 мая 2011 г.
К.: Тэхника, 1991, — 157 с. Приведен сравнительный анализ цифровых и аналоговых методов звукозаписи и показаны преимущества цифровых методов. Рассмотрены специфические особенности, способы и форматы цифровой магнитной записи. Изложены вопросы коррекции, синхронизации и формирования воспроизведенных сигналов. Даны анализ и рекомендации по повышению эффективности систем цифровой звукозаписи, рассмотрены перспективы их развития и применения. Рассчит…
Дисертация
- формат pdf
- размер 319,27 КБ
- добавлен 28 октября 2013 г.
Санкт-Петербург, 2013. Автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения. Специальность 17.00.09 – теория и история искусства Объект исследования — звуковой образ пространства в структуре художественного языка звукорежиссуры. Предмет исследования — критерии эстетической оценки звукового образа пространства и их роль в создании компьютерных аурализационных моделей.
- формат pdf
- размер 82,77 МБ
- добавлен 1 апреля 2015 г.
М.: ДМК Пресс, 2015. — 432 с.: ил. — ISBN 978-5-97060-267-6. Эта книга посвящена теме «консервации» и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы современного «фонограммостроения», как акустика помещений и музыкальных инструментов, психоакустика, теория и практика создания объемной звуковой картины средствами двухканальной…
- формат pdf
- размер 2,38 МБ
- добавлен 16 марта 2012 г.
Без выходных данных. Перевод. А.Гончаров, 2003. — 158 с. Эта книга – значительный вклад в исследование важнейшего устройства в студии звукозаписи – человеческого мозга. Забудьте свои компрессоры и гейты, и все эти штуковины, заполонившие, как кажется, каждый угол контрольной комнаты. Майк справедливо сосредотачивается на мышлении. Использование мысли – главный путь к улучшению результатов, и он показывает вам, как вы можете улучшить собственные р…
- формат pdf
- размер 626,71 КБ
- добавлен 18 декабря 2015 г.
Учебно-методическое пособие. — Владивосток: ДВГТУ, 2006. — 96 с. Настоящее пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности Радиосвязь, радиовещание, телевидение», (дисциплина «Электроакустика и звуковое вещание») и по специальности «Акустические приборы и системы» (дисциплина «Шумы и вибрации») в системе очного, заочного и дистанционного образования. Содержит программу, методические указания, контрольные вопросы и задачи, указан…
- формат doc
- размер 3,11 МБ
- добавлен 08 января 2017 г.
Учебно-методическое пособие. — Владивосток: Изд-во ДВГТУ, 2007 — 157 с. Содержит программу, методические указания, контрольные вопросы и задачи, указания по выполнению курсовой работы. Данное пособие может быть использовано для самостоятельной работы студентов. Цели и задачи курса. Содержание программы. Контрольные вопросы и задачи. Лабораторный практикум. Общие сведения. Линейная антенна из n элементов (микрофонов). Режим приема. Определение пар…
- формат txt
- размер 72,17 КБ
- добавлен 25 сентября 2014 г.
1989. — 55 с. «В настоящее время на рынке имеется много разных книг. Одни из них предназначены для тех, кто начинает с нуля; другие полны формул. Данная книга является первой в серии книг, освещающих весь процесс целиком. Она посвящена объяснению, как работают эффекты и процессоры, какое влияние они оказывают на звук, как их употребить при записи и при сведении. Иногда может встретиться технический жаргон, но я сделал все от себя зависящее, чтоб…
software
- формат exe
- размер 40.1 КБ
- добавлен 07 мая 2011 г.
Функциональный генератор генерирует на звуковую карту колебания частотой от 1 до 20000 Гц (синус, прямоугольник, игла, пила, а также белый и розовый шум). Формат exe.rn
- формат pdf
- размер 4,33 МБ
- добавлен
1 апреля 2015 г.
Учебное пособие. — СПб. : СПбГИКиТ, 2018. — 129 с. Пособие разработано в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. В учебном пособии характеризуются технологические процессы формирования видео- и звукового ряда аудиовизуальных программ и определяются технические средства, необходимые для производства кинофильмов. Пособие разработано для студентов СПбГИКиТ направления подготовки 11.03…
- формат pdf
- размер 6.78 МБ
- добавлен 14 ноября 2011 г.
Издательство Elsevier, 2007, -433 pp. The reader is welcome to jump immediately to the chapter dedicated to whichever effect is on their mind. However, the value of all chapters in Sections 2, 3 and 4 is best realized by reading first the material in Section 1. Master the concepts, both fundamental and advanced, in Section 1, and you are then prepared to crack open any of the Amplitude Effects of Section 2 or the Time Effects of Section 3. Prese…
Дисертация
- формат pdf
- размер 819.39 КБ
- добавлен 22 декабря 2011 г.
A thesis submitted in partial ful llment of the requirements for the degree of Master of Arts. 7th of March 2003. Keywords: Granular synthesis, music, instruments, real-time, performance. Abstract This thesis explores how granular synthesis can be used in live performances. The early explorations of granular synthesis are rst investigated, leading up to modern trends of electronic performance involving granular synthesis. Using this background…
- формат pdf
- размер 40,23 МБ
- добавлен 15 января 2012 г.
2009. — 92 с. Жанр: Музыкальная литература, работа со звуком Описание: Замечательный материал с наглядными примерами от Eddie Bazil, в книге описаны практически все этапы создания музыки: квантайз, паттерны ударных, тюнинг, нарезка сэмплов, подача сэмплов, динамика и эффекты, техника расширения стереобазы, конструирование битов и многое другое. Материал особенно будет полезен для начинающих битмейкеров. Обучение данной книги наглядно и с аудио ма…
- формат pdf
- размер 6.52 МБ
- добавлен 05 февраля 2011 г.
Самиздат. — 2004. — 825 с. — формат pdf. This book contains chapters on trigonometry, calculus, complex math, acoustics, electronics, physiological acoustics and psychoacoustics, electroacoustics, electroacoustic measurements, digital audio, digital signal processing, and, of course, recording practices (including microphone techniques for stereo and surround).
- формат pdf
- размер 70.48 КБ
- добавлен 22 декабря 2011 г.
Overview This article describes a flexible architecture for Real-Time Granular Synthesis that accommodates a number of Granular Synthesis variants including Tapped Delay Line, Stored Sample and Synthetic Grain Granular Synthesis in both Pitch Synchronous and Asynchronous forms. Three efficient algorithms for generating grain envelopes are reviewed and two methods for generating stochastic grain onset times are discussed. Readers are advised to co…
- формат pdf
- размер 1,95 МБ
- добавлен 22 декабря 2015 г.
Без выходных данных. 23 с. Быть с эффектами “на ты” — очень полезный навык для искателя на пути саунд-дизайна и аудио-продакшна. Почему? А чем уникальны аудиоредакторы? Огромные возможности по обработке звука и его редактированию. Это сильная сторона этого инструмента. Казалось бы — углубляешься в этом и твой уровень растет. Довольно просто и убедительно… Но большинство искателей не уделяют этому должного внимания, останавливаясь на советах зву…
- формат pdf
- размер 7,83 МБ
- добавлен 21 июня 2012 г.
Focal Press, 2004. — 464 с. Эта книга доведёт до вас базовые принципы и техники построения звука синтезаторов. книга будет крайне полезна студентам звукоинженерам, и также музыкантам, делающим электронную музыку. Со знанием того, как работает инструмент вы достигаете нужного результата быстро и легко.
- формат pdf
- размер 7,77 МБ
- добавлен
18 декабря 2014 г.
Focal Press, 2011. Учитесь сводить на реальных проектах из необработанных исходников! Учебник, раскрывающий все нюансы создания домашней студии звукозаписи и работы в ней: от создания правильной акустики помещения и выбора оборудования до вопросов сведения и финальной обработки треков. На сайте книги имеется много «сырых» проектов, позволяющих попробовать все описанные в книге техники на «собственной шкуре». Если не самая лучшая на сегодняшний де…
Основные советы для начинающих звукорежиссеров
Звукоинженеры, также известные как звукоинженеры, играют важную роль в музыкальной индустрии. Если вы когда-либо были на концерте, возможно, вы были впечатлены чистотой и качеством музыки. Это связано с кропотливой работой звукорежиссера.
Звукорежиссер отвечает за микширование, воспроизведение и управление звуковыми эффектами. Многие работают в музыке, хотя это не является обязательным требованием. Например, некоторые могут создавать и контролировать звук в театрах, на конференциях и другие звуки, подаваемые толпе.
Если вы хотите стать звукорежиссером, важно начать с основ. Многие новички хотят сразу же приступить к делу и удивляются, когда что-то становится трудным или не получается. Некоторые из основных советов, которым вы можете следовать как начинающий звукорежиссер, включают:
1. Пока пропустите мастеринг
Мастеринг сам по себе является искусством. Как новичок в звукорежиссуре, вы должны сосредоточиться на некоторых основных шагах и вернуться к мастерингу позже. Это продвинутая техника, которую новички должны освоить позже.
Мастеринг доставляет массу удовольствия. Существует множество классных плагинов и других причудливых инструментов, которые поставляются вместе с мастерингом, и вы можете сразу же приступить к работе. Сначала изучите основы, а затем приступайте к освоению.
2. Убедитесь, что оборудование соответствует комнате
Если ваше оборудование плохо звучит в помещении, в котором вы планируете играть, не пытайтесь ставить на него микрофоны. Это только испортит звучание всего набора. Прежде чем приступить к работе с микрофонами, проверьте все имеющееся у вас оборудование.
Иногда акустика помещения может не соответствовать вашему оборудованию. Возможно, вам придется придумать новое место или проявить творческий подход, чтобы улучшить звук. Сделайте эту работу, прежде чем добавлять микрофон к чему-либо.
3. Ограничьте выбор микрофонов
Как новичок, вполне нормально любить звук множества разных микрофонов. Или вы можете предположить, что вам нужно их много, чтобы начать. Когда у вас слишком много вариантов выбора микрофона, это не только стоит больших дополнительных денег, но и может омрачать ваш процесс принятия решений.
Найдите время, чтобы узнать, как работает микрофон. Начните с нескольких вариантов и используйте их как можно чаще. Это поможет вам понять, как работает каждый микрофон. Если вам понадобится еще один звук позже, самое время совершить покупку.
4. Уделите время обучению
Если вы новичок в области звукорежиссуры, вам необходимо многому научиться. Начните с чтения руководств и создания заметок о том, что вы хотите запомнить. Заведите для этого дневник, чтобы потом найти важные вещи.
Организуйте несколько сессий, где единственное, что вы планируете делать, это учиться. Некоторые сессии должны быть серьезными и включать в себя музыку. Но вам также нужны некоторые, предназначенные только для роста. Ошибки должны происходить, чтобы вы могли учиться и расти, а это может произойти только во время этих дополнительных занятий.
5. Узнайте о фазировании
Идея фазирования будет сбивать с толку новичка, пока он не начнет осваивать некоторые навыки. Это нормально. Вы узнаете больше об этом по мере того, как будете продолжать расти. Чтобы это сработало, вам нужно потратить некоторое время на то, чтобы войти в контакт с внутренней фазой Дзэн.
Это большая боль для неопытного инженера, потому что этому сложно научиться. Когда вы, наконец, научитесь этому с большим количеством практики, вы сможете превратить свою простую запись во что-то, что звучит профессионально.
6. Потратьте время на плагины
Есть много плагинов, которые вы можете использовать в качестве звукорежиссера. Эти инструменты, при правильном использовании, изменят звучание, которое вы получите. Имейте в виду, что это инструменты, такие же, как ваши инструменты и микрофоны.
Начинающим рекомендуется ограничить коллекцию подключаемых модулей. Начните с нескольких, которые вы считаете очень важными, а затем научитесь правильно их использовать. Продолжайте использовать их до тех пор, пока вы не узнаете их вдоль и поперек, как вы можете использовать их и какие-либо из их ограничений.
Как только вы узнаете, как они работают, вы сможете увеличить количество используемых вами подключаемых модулей. Это поможет вам действительно понять плагины и не перегружать себя в процессе.
7. Пока игнорировать микширование
Как и при мастеринге, вначале следует избегать микширования. Микширование может быть забавным и добавит вашей музыке новое измерение. Но это также требует некоторых специальных навыков и может сбивать с толку, чтобы начать.
Когда вы начнете разрабатывать свою собственную музыку и станете лучше создавать нужные звуки, сведение станет для вас более естественным. Не сосредотачивайтесь на этом как на главном событии прямо сейчас, потому что это только добавит стресса.
8. Избегайте маркетинга
Не беспокойтесь о маркетинге прямо сейчас. Это может понадобиться вам позже, чтобы получить некоторые продажи. Однако прямо сейчас сосредоточьтесь на развитии своих навыков и создании потрясающей музыки, которую другие захотят купить у вас.
Совершенствование своего мастерства звукорежиссера
Обучение тому, как стать звукорежиссером, требует времени и практики. Есть люди, у которых, кажется, есть врожденное чувство того, как должна звучать музыка, и как внести небольшие изменения, чтобы получилась потрясающая песня. Большинство людей будут использовать много проб и ошибок, чтобы это произошло.
Выполнив некоторые из описанных выше шагов, вы сможете пройти путь от новичка до профессионала в области звукорежиссуры. Практика, упорный труд и множество ошибок — ваши лучшие друзья в процессе обучения звукорежиссуре.
О команде MT
Публикации обо всем, что связано с обучением инструментам, обзорами оборудования и многим другим. Написано редакцией MusicianTuts.
5 важных советов начинающим звукорежиссерам — Building Beats
Гейб Нельсон из Производственная академия предлагает 5 советов, которые вы должны знать, когда только начинаете работать звукорежиссером. Карьера звукорежиссера – это веселое и увлекательное путешествие! Новичкам в этой задаче может быть трудно понять основы и то, что важно или на чем следует сосредоточиться, начиная это новое путешествие. Хотя поначалу это может быть сложно, как только вы освоите то, что делаете и как это делать, вы сможете превзойти все ожидания и стать новичком.
К счастью, вам не нужно далеко ходить, чтобы найти информацию о том, над чем стоит поработать, когда вы учитесь на звукорежиссера. Это исходит от многих профессионалов и экспертов, которые раньше работали в этой области и теперь поделились своим опытом с вами и многими другими. Принимая во внимание основные советы, вы значительно улучшите свои навыки в кратчайшие сроки!
Не торопитесь
Для создания или достижения всех хороших вещей требуется время, и создание или запись великолепных звуков, как у звукорежиссера, не исключение. Самый рекомендуемый шаг и совет от профессиональных звукорежиссеров — не торопиться при работе со звуками.
У вас может быть плотный график или вам нужно выполнить работу как можно скорее, но если вы не проявите терпение при записи или создании звука, вы рискуете не получить качественный фрагмент. Важнее не торопиться и получить наилучший звук, какой только возможен, поскольку клиенты ожидают качественной работы от звукорежиссера, новичка или профессионала.
Так что не торопитесь, работайте усердно, но будьте терпеливы. Убедитесь, что во время работы вы не торопитесь с процессом только для того, чтобы выполнить работу, а наслаждаетесь работой и находите тот идеальный звук, который ищете. Подумайте об этом так: если это не звучит хорошо для вас, скорее всего, это не будет хорошо звучать и для других.
Практика и обучение
Как и в любом замечательном навыке, чтобы стать звукорежиссером, нужно время. Это время часто тратится либо на практику, либо на изучение того, как работать со звуками, захватывать их, редактировать, использовать оборудование и многое другое. Вот почему второй, более настоятельно рекомендуемый совет — практиковаться как можно больше и изучать несколько различных инструментов и редакторов.
Вспомните, как вы учились кататься на велосипеде или учились печатать на компьютере. Сначала вы не были совершенны и хороши в этом, на самом деле, вы, вероятно, падали несколько раз или вам приходилось смотреть на свои руки, пока вы печатали, чтобы убедиться, что вы правильно пишете слова. Обучение чему угодно происходит именно так, поэтому обучение более эффективным навыкам звукорежиссуры и их совершенствование приходят с практикой.
Потренируйтесь с разными типами снаряжения, посмотрите, какое вам больше нравится. Используйте разные редакторы, чтобы увидеть, какой из них предлагает лучшие инструменты для достижения ваших целей в зависимости от цели. Доберитесь до того места, где вам удобно изучать новые навыки и совершенствовать эти навыки с помощью доступных инструментов. Это сделает вас большим активом для любого клиента.
Держитесь подальше от маркетинга
Теперь, когда вы новичок, может показаться невозможным сделать себе имя или добиться того, чтобы ваш голос был услышан в мире, в котором так много других звукорежиссеров, которые были в игре дольше, чем вы. . Из-за этого многие бросаются на маркетинговую помощь, которая проецирует их имена на другие компании и клиентов в надежде заработать им больше рабочих мест.
Для профессиональных звукорежиссеров это большой запрет. Хотя вы можете думать, что это полезно и принесет вам больше работы или возможностей, это может повредить вашему имиджу и репутации или обнаружить, что вы работаете с менее уважаемыми клиентами, которые не укрепят ваш имидж. Идея стать более крупным звукорежиссером заключается в том, чтобы практиковаться и создавать высококачественные звуки для вашего клиента, а не появляться на рекламных щитах для каждой компании.
Это распространенная ошибка многих начинающих звукорежиссеров, поскольку они боятся, что смогут успешно продать себя клиенту, и поэтому нуждаются в дополнительной помощи. Маркетинг часто стоит приличную сумму денег и иногда может взимать комиссию с вашего платежа, как только вы зарабатываете деньги. Вот почему многие профессионалы утверждают, что вы должны держаться подальше от таких действий.
Узнайте, что важно для вашего стиля
У каждого свой стиль, когда нужно что-то сделать. Это может быть искусство, музыка, письмо, дизайн и многое другое. То же самое относится и к звукооператорам, так как каждый звукорежиссер работает по-своему и имеет свой стиль захвата и создания звука, которого они хотят достичь.
В связи с этим профессионалы предлагают узнать, что вам нужно знать и что вам нужно использовать, что поможет усовершенствовать ваш стиль. Это может быть что угодно, от различных инструментов и оборудования, которые вам нужны, до времени суток и места, которое вы предпочитаете записывать. Все, что помогает усовершенствовать ваш стиль и сделать вас более уверенным в своих навыках, — это то, чему вам нужно научиться.
Это может быть то же самое, что практиковаться и учиться, но при этом основное внимание уделяется вашему стилю и тому, что вам нужно в нем совершенствовать, а не учиться и практиковаться во всем. Хотя здорово знать и быть достойным во всем, что может сделать звукорежиссер, для вас будет более эффективно и лучше, когда вы знаете достаточно, чтобы совершенствовать то, что вы хотите делать в качестве звукорежиссера, чтобы быть большим активом для себя и клиента.
Знайте, какое снаряжение вам понадобится
Наконец, тема вашего снаряжения. При захвате и редактировании звуков вам понадобится какое-то оборудование, стоимость которого может различаться. Оборудование, которое вам нужно, также будет различаться в зависимости от того, что вы снимаете, что происходит и какая сцена или идея происходит. Вот почему важно знать, какое снаряжение вам понадобится.
Всегда приятно иметь при себе все виды снаряжения, ведь никогда не знаешь, что произойдет или что клиент может спросить у тебя. Но когда вы знаете, что будете делать или какова ваша главная цель, очень важно знать, какие инструменты вы будете использовать. Хорошие звукорежиссеры точно знают, какое оборудование им нужно в любой момент, чтобы получить идеальный звук, которого требуют их клиенты.
Таким образом, профессиональные звукоинженеры рекомендуют вам практиковаться в использовании всех видов оборудования, но знать, какое оборудование вам потребуется для каждого типа звука, который вы ищете для себя или других. Вы хотели бы использовать правильный инструмент для работы, чтобы добиться успешного и легкого выполнения.
Начало работы звукорежиссером
Стать звукорежиссером — это увлекательное путешествие, которое приведет вас к высококвалифицированной профессии и карьере. Быть новичком может вызвать беспокойство, так как вам нужно многому научиться и совершенствоваться, чтобы стать более известным и опытным профессионалом, которого клиенты всегда будут хотеть нанять.
К счастью, вы можете отбросить свои страхи, так как многие профессионалы поделились своим опытом, чтобы помочь новичкам достичь своих целей быстрее, чем они могли бы. Этот опыт показал, что практика является огромной частью работы, в то время как изучение вашего стиля и различных видов оборудования также настоятельно рекомендуется, чтобы помочь вам достичь совершенства.
Быть звукорежиссером-новичком в этом огромном мире может быть страшно, но с этими советами вы станете больше и лучше в кратчайшие сроки!
Музыкальное производство, музыкальная индустрияBuilding Beats звукорежиссер, звукорежиссер, новичок в музыке, производство музыки, сведение, мастеринг
0 лайковАудиотехника для начинающих — ICB
Аудиотехника для начинающих — ICB | Международный колледж радиовещанияПодходит ли вам практическое обучение в студии? Сделайте Первый Шаг!
31 октября 2019 г.
Аудиотехника для начинающих
Если в лесу падает дерево, и никто не может его услышать, издавало ли оно звук? Если бы вы задали этот вопрос аудиоинженеру, он, вероятно, сказал бы — конечно. Если бы в лесу была пара 8-омных 1000-ваттных динамиков с парой 8-омных 1500-ваттных усилителей мощности, то он, вероятно, начал бы говорить о добавлении реверберации к звуку, издаваемому деревом для эффекта.
Да, если вы думаете, что инженерный мир — это полный зануда, то звукоинженера можно назвать крутым парнем на районе. В конце концов, есть что-то очень крутое в управлении звуком. И в конечном счете для многих звукоинженеров — создание музыки. Если вы всегда интересовались звуком на все случаи жизни, оставайтесь с нами, пока мы разбираем некоторые основы аудиотехники для начинающих.
Что такое аудиотехника?
— Аудиотехника — это процесс обработки и воспроизведения звука. Будь то аудио для музыкального видео, спортивной трансляции или Jay-Z, записывающего новый трек в студии звукозаписи, звук был каким-то образом спроектирован. Существуют различия между созданием живого звука и студийным звуком, но основы звукоинженерии включают следующие инструменты.
Микшерный пульт
. Точно так же, как ваш мозг направляет сигналы остальному телу, микшерный пульт делает нечто подобное. Все в вашем наборе звуковых трюков контролируется и направляется сюда. Думайте об этом как об электронной воронке, которая обрабатывает несколько сигналов по одному пути. И каждый сигнал — это отдельный канал. Каналы можно индивидуально настроить, а затем микшировать вместе для создания уникального звука.
Эквалайзеры
– Эквалайзер используется для коррекции или регулировки отдельных частот. Он также используется для устранения или смягчения определенных звуков. Все это происходит путем настройки определенной частоты вверх или вниз, чтобы усилить или ослабить звуковой сигнал. Например, когда вы настраиваете высокие или низкие частоты, чтобы изменить баланс звука, исходящего из вашей стереосистемы.
Динамики
– Есть два разных типа динамиков – активные и пассивные. Основное различие между ними заключается в усилителе. Активный динамик имеет встроенный усилитель, а пассивному динамику требуется внешний усилитель, который подключается проводом динамика. Пассивные динамики чаще используются дома, а активные обычно используются в профессиональных студиях звукозаписи. Некоторые звукоинженеры предпочитают активные динамики, потому что вы можете настроить свою систему в зависимости от выбранного вами усилителя. С пассивными динамиками вы получаете то, что получаете, что не всегда плохо. Но это оставляет вам меньше возможностей.
Усилители
— важно понимать, как электрические компоненты аудиотехники работают вместе. Особенно когда речь идет об усилителях и динамиках. Начинается со слова импеданс. Импеданс является мерой электрического сопротивления компонента и измеряется в омах. Возможно, вы видели перевернутый символ в виде подковы, обозначающий ом – Ω. Самое важное, что нужно знать об импедансе, это то, что ваши динамики и усилитель должны иметь совместимое сопротивление в омах. Хорошее эмпирическое правило — выбирать усилитель на 50% мощнее ваших динамиков. И никогда не выбирайте тот, у которого сопротивление ниже.
Микширование и мастеринг
— все вместе — В области звукоинженерии нужно изучать не только оборудование. Настоящая магия происходит в двух частях процесса. Сведение и мастеринг. Микширование — это процесс смешивания звука отдельных инструментов, голосов и треков в «микс», который работает. Этап микширования похож на сборку аудио-пазла, кусочек за кусочком. Выравнивание и другие эффекты добавляются, чтобы получить конечный продукт до того, как «микширование» будет завершено.
Мастеринговая часть — это тонкая настройка — тонкая настройка этой головоломки. Это смешивание и создание окончательной версии, которая работает в любой системе — радио, телевидении, телефоне и т. д. Уровень усилий в процессе мастеринга зависит от многих факторов и может быть незначительным или весьма сложным. Но и микширование, и мастеринг — неотъемлемая часть аудиоинженерии.
Карьера звукоинженера определенно растет. Бюро статистики труда прогнозирует, что к 2026 году отрасль продолжит расти на целых 8%. Если вы хотите узнать больше о карьере звукорежиссера, ознакомьтесь с программами Международного колледжа радиовещания (ICB). С помощью программы получения степени младшего специалиста, которая сочетает в себе как видеопроизводство, так и аудиотехнику, ICB помогает студентам получить практическое обучение и навыки, необходимые им для успешной карьеры в этой захватывающей отрасли. Свяжитесь с нами сейчас, чтобы получить дополнительную информацию или запланировать экскурсию по кампусу.
Чем занимается музыкальный продюсер?
Спортивное вещание – как превратить свое увлечение в профессию
Радиостанция ICB Щелкните здесь для прослушивания
Как стать студийным инженером. Руководство для начинающих
Итак, вы решили стать студийным инженером.
Поначалу это может показаться довольно пугающим, и, без сомнения, здесь есть чему поучиться.
Но как только вы сможете подключить микрофон и начать снимать выступления, ваша уверенность начнет расти. Тогда остается только сделать следующий шаг, а затем еще один.
Вот руководство для начинающих, как стать студийным инженером.
Но сначала, если вы хотите профессионально заниматься музыкой, вы можете ознакомиться с нашей бесплатной электронной книгой, пока она еще доступна:
Бесплатная электронная книга: узнайте, как настоящие независимые музыканты , такие как вы, , зарабатывают от 4077 до 22 573 долларов в месяц через Youtube, дайте мне знать, куда отправить детали:
Эл. адрес*
Содержание
Получите информацию о том, что значит быть звукоинженером
Первый шаг, который нужно сделать, чтобы стать опытным студийным инженером, — это получить образование.
Некоторые настаивают на том, что вам необходимо получить формальное образование в области студийной инженерии. Другие говорят, что всему этому можно научиться самостоятельно.
Я не думаю, что какой-либо ответ неверен. Что вам нужно сделать, так это присмотреться к своему собственному уровню мотивации. Насколько вы стремитесь учиться?
Информация доступна. Вы можете покупать книги, подписываться на журналы и блоги, слушать подкасты, смотреть видео на YouTube, посещать местные курсы и семинары и многое другое.
Если вы серьезно относитесь к изучению ремесла, я ожидаю, что у вас на книжной полке будет хотя бы небольшое хранилище учебных материалов.
Если вы решите пойти в школу или учиться дома, это будет стоить вам времени и денег. Но за ту же сумму денег, которая потребовалась бы для вас, чтобы пройти программу от двух до четырех лет, вы могли бы собрать огромную библиотеку книг, журналов и DVD-дисков и учиться дома в своем собственном темпе.
Выбор за вами, но я призываю вас сделать его с умом.
Приобретите собственное записывающее оборудование
Ничто не говорит о том, что вы не можете начать покупать оборудование, пока не поймете основы студийной записи. Но тогда ваши решения о покупке могут быть основаны на том, что «кажется хорошим» и что «кажется крутым». В этом случае вам может потребоваться повторная покупка некоторых предметов снаряжения позже, потому что то, что вы купили, не имеет нужной вам функциональности.
Конечно, большинство инженеров со временем обновляют свои продукты. Вам не обязательно делать это «правильно» с первого раза, но вы должны освоить основы.
Для вас важно иметь собственное снаряжение, с которым вы можете экспериментировать и знакомиться. Таким образом, вы можете работать над своим ремеслом, когда захотите, вместо того, чтобы ждать тех кратких моментов в школе, когда вам разрешают возиться с микшерным пультом, или когда друг позволяет вам одолжить свое оборудование.
Каждый студийный звукоинженер должен приобрести девять вещей, чтобы открыть собственную студию звукозаписи. Это:
- Компьютер . Для начала подойдет любой компьютер, но со временем вам понадобится выделенная машина с большой мощностью.
- Цифровая звуковая рабочая станция , например, Cakewalk SONAR, Pro Tools, Audacity, Tracktion, REAPER или другая.
- Аудиоинтерфейс , например, MOTU Audio Express или PreSonus AudioBox. Это действительно зависит только от вашего бюджета.
- Микрофон или даже несколько микрофонов. Вам понадобится по крайней мере один, чтобы начать, но есть вероятность, что ваша коллекция со временем будет расти довольно быстро.
- Стойки для микрофона . Опять же, существуют разные стойки для разных целей, но две стандартные вокальные микрофонные стойки должны подойти для начала.
- Студийные мониторы .
Пара хороших мониторов позволит вам услышать все в вашем миксе.
- Аудиокабели , для подключения одного устройства к другому. Для начала вам понадобится как минимум три кабеля XLR.
- Студийные наушники , для микширования и использования с музыкантами в студии. Если они накладываются, им нужно иметь возможность услышать части, которые были записаны ранее.
- Поп-фильтры . Установка этого сетчатого экрана перед микрофоном для вокалистов помогает отфильтровывать резкие согласные.
Это только основные предметы, кроме того, существует множество других приспособлений, предназначенных для использования в сочетании с уже упомянутыми предметами. Но эти девять пунктов должны помочь вам начать работу.
Практика, Практика, Практика
Когда у вас есть снаряжение, пришло время играть с ним, и играть с ним, и играть с ним, пока вы не почувствуете уверенность, что знаете все, что нужно знать (или, по крайней мере, все, что, как вам кажется, вы должны знать ) об этом.
Плохие инженеры не могут добиться отличного звучания от великолепного оборудования, а хорошие инженеры не могут добиться плохого звучания от ужасного оборудования, если дать ему время повозиться с ним.
Если вы знаете свое оборудование, вас не пугают неожиданные ошибки или неполадки. Вы также будете лучше подготовлены, чтобы получить наилучший звук для ваших клиентов.
Изначально работая инженером по звукозаписи, берите клиентов бесплатно
Теперь пришло время проверить свои знания. Если все, чему вы научились к этому моменту, звучит хорошо, вы должны быть готовы начать запись с настоящими музыкантами.
Однако, чтобы сдвинуться с мертвой точки, было бы неплохо начать брать клиентов бесплатно. Почему я это предлагаю?
Во-первых, важно получить опыт, и лучший способ привлечь больше людей — это предлагать свои услуги бесплатно.
Во-вторых, если ваши клиенты довольны вами, вам не будет трудно получать деньги. Это хорошее время, чтобы начать взимать плату, потому что вы точно знаете, что то, что вы предлагаете, ценно для других.
Обратите внимание – я не предлагаю вам бесконечно предлагать свои услуги бесплатно. В конце концов, причина, по которой вас интересует студийная инженерия, заключается в том, что вы хотите заработать немного денег. Но получение нужного опыта будет иметь большое значение и поможет вам получить свое имя намного быстрее, чем вы могли бы это сделать в противном случае.
Как заработать в качестве студийного инженера
Итак, теперь мы переходим к самой интересной части, а именно к заработку, работая звукоинженером. Можно взять навыки, которым вы научились, и заставить других людей платить вам за работу над их треками для них. Мой друг Грэм Кокрейн из The Recording Revolution на самом деле проводит вебинар о том, как это сделать, поэтому я позволю ему показать вам, как получать доход, работая студийным инженером. Он эксперт в этом, так что нет смысла мне просто повторять то, что он сказал правильно. 🙂
Как стать студийным инженером.

В долгосрочной перспективе вам захочется инвестировать в дополнительное оборудование, а также в акустическую обработку. Чтобы получить отличную запись, нужно не только иметь отличные предусилители и микрофоны, хотя это, безусловно, помогает.
В конце концов, вы захотите обработать свою комнату, чтобы уменьшить внешний шум и улучшить записанный звук голосов и инструментов в вашем помещении.
Но если вы зайдете так далеко, вы поймете, что у вас в руках солидный бизнес, и это обнадеживающая мысль. Устроиться — часто самая трудная часть. Не забывайте: хотя хорошо иметь инженерные навыки, вам также понадобятся эффективные маркетинговые навыки, чтобы привлечь клиентов.
P.S. Однако помните, ничто из того, чему вы научились, не будет иметь значения, если вы не знаете, как продвигать свою музыку и зарабатывать на ней. Хотите научиться это делать? Тогда получите нашу бесплатную электронную книгу «5 шагов к прибыльной музыкальной карьере на Youtube» по электронной почте!
15 важных советов для начинающих аудиоинженеров — профессиональные аудиофайлы
Возможно, вы читаете это, потому что хотите записывать и обрабатывать собственную музыку. Возможно, вы уже были введены в заблуждение маркетинговыми кампаниями, ориентированными на домашних звукозаписывающих компаний.
Сам по себе этот термин устарел. Почти половина записей, которые я сейчас делаю, приходится на мобильные записывающие устройства. Вряд ли в наши дни это любительский способ сделать запись.
Обычно через несколько недель вашего первого путешествия вы понимаете, что это будет ухабистый путь. Оказывается, покупка оборудования, рекомендованного персоналом Guitar Center, сама по себе не даст желаемого звука. В этот момент вы будете немного вращаться.
Это не так просто, как вам кажется. Создание записи — сложное ремесло. Так же, как игра на музыкальном инструменте, это означает, что вам придется учиться и практиковаться.
Процесс обучения может быть сложным. Многие узнают из Интернета. Сеть — невероятно ценный ресурс. Но он не излагает информацию последовательно. Это означает, что вы, скорее всего, изучите этап 28 до того, как вы выучите этап 2.
Я подумал, что, возможно, смогу помочь, изложив некоторые основы обучения. Нет в любом порядке:
1. Не беспокойтесь о мастеринге
Мастеринг — это отдельное искусство. Если вы новичок в записи, вам нужно сосредоточить свою энергию на многих шагах перед мастерингом. Да, вы будете соблазнены всеми модными плагинами для мастеринга для вашей DAW, но оставайтесь сильными. Мастеринг — последний этап.
2. Убедитесь, что ваше оборудование отлично звучит в вашей комнате
Если барабаны звучат в комнате как навоз, а вы ставите на них микрофоны, что вам подскажет логика? Ты собираешься записывать какашки. Это относится к каждому инструменту. Вы почти не можете получить это там … Вы должны получить это там.
3. Вам не нужен полный микрофонный шкаф
Большой выбор микрофонов. Но слишком многие из них поначалу будут омрачать ваш процесс принятия решений. Чтобы научиться пользоваться микрофоном, нужно время. Начните с минимального количества и разместите их на максимально возможном количестве источников. Углубитесь в идентичность каждого микрофона.
4. Читайте руководства и делайте заметки
РЕКЛАМА
Да, мы все бунтари, которые ненавидят читать руководства. Мы можем просто понять это, верно? Да и нет. Требуется намного больше времени, чтобы узнать все, чему может научить вас одно чтение руководства. Я всегда делаю заметки в специальном журнале снаряжения , чтобы потом найти важные вещи.
РЕКЛАМНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
5. Не торопитесь, получая звуки
Во многих случаях вы будете чувствовать спешку. Возможно, у вас есть отличная идея, и вы хотите изложить ее. Это то, для чего iRecorder на вашем iPhone. Запишите идею, чтобы у вас был ее документ. Теперь приступаем к выяснению того, как лучше всего захватить звук. Иногда это дольше, чем реальная игра.
6. Проводите занятия, единственной целью которых является обучение
Есть занятия серьезные и занятия для роста. Убедитесь, что вы проводите как можно больше сеансов роста. Те, в которых ошибки допустимы для экспериментов или обучения.
7. Сначала не переусердствуйте. У меня редко бывает больше двух, должно звучать хорошо и без них. Плагины, которые вы добавляете, предназначены либо для украшения, либо для разрушительного творчества. Знайте разницу.
8. Не думайте, что это сработает в миксе
Некоторые вещи вы не можете исправить. Ты просто пытаешься скрыть шрамы тяжелым макияжем. Если это не так, сделайте это снова.
9. Фаза, фаза, фаза
Фаза какое-то время будет сбивать вас с толку. Свяжитесь со своим внутренним фазовым дзен. Это одна из самых больших проблем неопытного инженера. Если вы научитесь держать вещи в фазе, ваши записи будут звучать на миллион долларов.
10. Изучайте каждый плагин как инструмент
РЕКЛАМА
Плагины — это такие же инструменты, как микрофоны и инструменты. Ограничьте свою коллекцию плагинов. Научитесь использовать несколько избранных. Знай их от и до. Узнайте об их ограничениях и о том, как вы можете их использовать.
РЕКЛАМНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
11. Не беспокойтесь о микшировании
Запись — это не микширование. Как и мастеринг, сведение — это отдельное искусство. Если вы начинаете записывать свою собственную музыку, вам нужно научиться тому, что будет легко микшировать, а не обязательно тому, как это микшировать. Если вы подняли все фейдеры и звук звучит хорошо (но несбалансированно), значит, вы молодец. Если нет, вернитесь к разделочной доске.
12. Избегайте рекламы Время, потраченное на развитие навыков, будет.
13. Переместите микрофоны
Возможно, вам придется сделать это несколько раз для каждого источника. Каждый раз, когда вы записываете, это часть процесса. Не делайте предположений, что есть одно идеальное место. Не ленись. Перемещайте микрофоны.
14. Сначала Моно — твой друг
С двумя микрофонами работать сложнее, чем с одним. Начните с записи монофонических источников. Попробуйте темп вашего обучения. Ты не станешь Кеном Скоттом за одну ночь.
15. Узнайте, что относится к вашему стилю
В записи много помех. Попробуйте прочитать статьи от инженеров/продюсеров/музыкантов, связанные с музыкой, которую вы хотите записать.
Если вы увлекаетесь джазом, чтение статей о записи металлических барабанов не так актуально. Даже если это хороший совет. Ищите хороший совет от тех, кто разделяет подобные вкусы. Разветвляйтесь позже.
Итак…
Если вы будете следовать этим рекомендациям, вы обнаружите стабильную скорость прогресса. Хотя вы не приобретете все, что вам нужно, за одну ночь, у вас меньше шансов застрять или отвлечься.
Марк Маршалл
Марк Маршалл — продюсер, автор песен, сессионный музыкант и инструктор из Нью-Йорка. Подробнее на сайте Guitaristmarkmarshall.com
Все, что вам нужно знать
Создание музыки дома доступно, выгодно и весело, но настройка может оказаться сложным и запутанным процессом, если вы не знаете, с чего начать.
- ПОДРОБНЕЕ: Руководство для начинающих: Как создавать музыку бесплатно
В этой статье мы рассмотрим все основы создания музыки: что это такое, какое оборудование вам понадобится и ключ Шаги к созданию трека.
Что такое музыкальное производство?
Производство музыки — это общий термин. Будь то написание песен, аранжировка, запись, сведение, мастеринг или что-то среднее, это, вероятно, можно описать как производство музыки. Проще говоря, это весь процесс, от начала до конца, создания записанной музыки.
Различные элементы музыкального производства зависят не только от навыков и знаний, но и от определенного аппаратного и программного обеспечения. Итак, первый шаг – определиться, какое снаряжение вам понадобится.
Основное оборудование, необходимое для записи музыки
Компьютер
В первую очередь вам понадобится компьютер. Ноутбуки, планшеты и — особенно сегодня — смартфоны — все это подходящие варианты для создания музыки. Настольный компьютер по-прежнему будет давать вам наибольшую вычислительную мощность и площадь экрана за ваши деньги, но телефоны все чаще становятся более пригодными для использования в качестве устройств для производства музыки благодаря появлению сложных и мощных приложений.
Цифровая звуковая рабочая станция (DAW)
Далее идет DAW или цифровая звуковая рабочая станция. Это программное обеспечение лежит в основе современного музыкального производства и позволяет записывать, аранжировать, редактировать, микшировать и мастерить музыку.
Существует множество мощных DAW на выбор, как платных (Ableton Live, Logic Pro, FL Studio), так и бесплатных (BandLab, GarageBand). В целом, все DAW имеют одинаковые основные возможности, но есть некоторые важные различия, о которых следует знать. Некоторые отлично подходят для записи звука, некоторые отлично подходят для создания битов, а другие лучше всего подходят для живых выступлений.
Итак, прежде чем брать на себя обязательство, найдите время, чтобы узнать о сильных и слабых сторонах каждой DAW. Кроме того, ознакомьтесь с нашими рекомендациями по лучшим бесплатным DAW и начните работу с одной из них.
Оборудование для мониторинга: динамики или наушники
Изображение: PreSonusМониторинговые динамики часто называют самым важным элементом в вашей студии, и не зря. Независимо от того, насколько хороши ваши музыкальные идеи, если вы создаете и микшируете на некачественных колонках, результат почти наверняка будет скучным. Динамики монитора отличаются от динамиков Hi-Fi тем, что они, как правило, имеют более прозрачный звук, чем лестный.
В то время как мониторы, несомненно, являются золотым стандартом для воспроизведения, наушники хорошего качества — отличное начало, если у вас ограниченное пространство или бюджет. Выбор правильного варианта требует тщательного рассмотрения и не следует торопиться, уделите некоторое время изучению плюсов и минусов, прежде чем инвестировать. Вы можете начать с этих руководств:
- Руководство для начинающих: все, что вам нужно знать о студийных мониторах
- 10 советов по улучшению мониторинга
- Шесть способов купить студийные мониторы
Специализированное оборудование, которое может вам понадобиться для создания музыки
Хотя законно можно создать трек, используя только компьютер, DAW и пару наушников, рано или поздно вам захочется расширить свои настройки . То, какое еще оборудование вам может понадобиться, во многом зависит от типа музыки, которую вы планируете делать.
Аудиоинтерфейс
Аудиоинтерфейс устанавливается между вашим компьютером и внешними устройствами, такими как микрофоны или студийные мониторы. Это посредник, который переводит аудиосигналы с микрофона в цифровые данные, понятные вашему компьютеру.
Он также выполняет этот процесс в обратном порядке: когда вы нажимаете «воспроизведение» в DAW, интерфейс преобразует эту цифровую информацию обратно в электрический аудиосигнал, который может воспроизводиться вашими динамиками или наушниками. Этот процесс называется аналого-цифровым преобразованием и цифро-аналоговым преобразованием.
Если это звучит немного запутанно, просто имейте в виду: если вы планируете записывать вокал или акустические инструменты, вам понадобится аудиоинтерфейс.
Конечно, ваш ноутбук или планшет может захватывать звук с помощью встроенного микрофона и преобразовывать его в цифровой формат, но эти преобразователи были разработаны для видеозвонков, а не для записи детального музыкального исполнения! Разница в качестве, которую вы получите от использования выделенного интерфейса, будет иметь решающее значение, когда придет время смешивать все вместе.
Помимо записи звука, есть еще одна сложная проблема задержки. Задержка — это небольшая задержка между нажатием клавиши на MIDI-клавиатуре (подробнее об этом позже) или пением ноты в микрофон и прослушиванием результата через наушники. Это происходит потому, что компьютеры не могут делать что-то мгновенно; им требуется небольшое количество времени для преобразования и обработки этих цифровых и аналоговых сигналов.
Высокая задержка мешает музыканту чувствовать время, и это делает запись живых дублей трудной, если не невозможной. Итак, если вы будете записывать других музыкантов, ищите интерфейсы с мониторингом с низкой или нулевой задержкой.
Также стоит подумать о том, сколько аудиовходов и выходов имеет интерфейс: автору-исполнителю может понадобиться только один вход для микрофона и инструмент для гитары, но если вы хотите записать совместную игру целой группы, то вам может понадобиться нужно восемь входов или больше.
Вот некоторые из наших рекомендаций:
- Лучшие мобильные аудиоинтерфейсы для iOS и Android
- Лучшие аудиоинтерфейсы до 200 долларов
- Лучшие аудиоинтерфейсы до 500 долларов
Микрофоны
Наряду с интерфейсом микрофон необходим, если вы планируете записывать живых музыкантов. Микрофоны могут сильно различаться по качеству и цене, и знание того, какой микрофон лучше всего подходит для каждого инструмента, само по себе является искусством. У нас есть полное подробное руководство обо всем, что вам нужно знать о микрофонах, но читайте короткую версию.
Двумя наиболее популярными типами являются динамические микрофоны и конденсаторные микрофоны. Динамические микрофоны отлично подходят для записи громких вещей, таких как электрогитары и барабаны. Конденсаторные микрофоны более чувствительны. Для них требуется особый тип источника питания от вашего интерфейса, который называется «фантомное питание» (часто обозначается как «+48 В»). Эта чувствительность делает их идеальными для записи вокала.
Оба этих типа микрофонов подключаются к аудиоинтерфейсу с помощью кабеля XLR. У вас может возникнуть соблазн купить USB-микрофон, который подключается прямо к вашему компьютеру, но, как правило, микрофон и интерфейс вместе обеспечивают большую гибкость и качество.
Для начала попробуйте найти правильный баланс между качеством и ценой. Вполне возможно получить отличные записи с недорогим динамическим или конденсаторным микрофоном, и на этом этапе нет необходимости грабить банк. У нас есть несколько рекомендаций:
- Лучшие микрофоны для вокалистов
- Лучшие микрофоны для рэперов и ведущих
- Лучшие микрофоны для подкастов
Контроллеры
Novation SL MkIIIбыть музыкальными инструментами. Здесь на помощь приходят контроллеры.
Контроллеры устраняют разрыв между компьютером и музыкальным инструментом, позволяя вам более эффективно играть и управлять звуками и виртуальными инструментами в вашей DAW. Существует множество различных дизайнов контроллеров: клавиатуры для воспроизведения нот, барабанные пэды для запуска сэмплов, а также ползунки и циферблаты для управления звуковыми эффектами.
Независимо от типа, важно помнить, что вы не можете использовать контроллер для создания музыки, если он не подключен к компьютеру с помощью кабеля USB или MIDI. Контроллер не издает реального звука; он только отправляет данные (называемые MIDI-данными) в вашу DAW, сообщая ей, какую ноту играть или какой семпл запускать.
Узнайте все, что вам нужно знать об этом типе оборудования, в нашем исчерпывающем руководстве для начинающих по контроллерам здесь. Чтобы понять, как контроллеры используют MIDI для передачи информации на ваш компьютер и с него, прокрутите вниз до раздела записи.
Виртуальные инструменты
Конечно, иметь все это оборудование — это хорошо, но вам также понадобится что-то, что издает шум . Акустические/электрические инструменты, такие как гитары и клавишные, а также внешние электронные инструменты, такие как драм-машины и синтезаторы, являются опорой как для домашних продюсеров, так и для больших студий.
Если у вас мало места или вы находитесь в пути, виртуальные инструменты могут стать фантастическим ресурсом, особенно в сочетании с контроллером. В наши дни большинство DAW поставляются в комплекте с несколькими виртуальными инструментами и некоторыми плагинами, которые позволяют вам начать создавать звуки прямо из ворот. Вот все, что вам нужно знать о виртуальных инструментах, но если вы новичок, вам следует начать с загрузки лучших бесплатно виртуальных инструментов:
- Лучшие бесплатные программные синтезаторы
- Лучшие бесплатные драм-машины
- Лучшие бесплатные рок-инструменты
И несколько платных инструментов здесь:
- Лучшие необычные вокальные инструменты 403 Лучшие струнные инструменты 9023 902 инструменты и библиотеки
- Лучшие программные инструменты для звукового дизайна
Мы более подробно рассмотрим виртуальные инструменты в разделе записи ниже.
Сэмплы и лупы
Конечно, вы можете создавать целые треки, используя только сэмплы и лупы. DJ Shadow, The Avalanches и DJ Premier — в какой-то степени даже Канье Уэст — это всего лишь три примера суперпродюсеров, которые построили карьеру на своих навыках творческого манипулирования семплами.
Законы об авторских правах в стороне, семплирование — это быстрый и простой способ создания музыки. Вы можете начать с наших рекомендаций для лучших веб-сайтов для загрузки бесплатных образцов, а затем перейти к более подробным руководствам по практике:
- Как превратить бесплатные лупы и сэмплы в полноценную песню на BandLab
- Как сделать трек из одного семпла
- Как создать вокальные партии из сэмплов
- Как максимально эффективно использовать Sampler от Ableton Live
- Как сделать сэмплированную ударную установку из предметов в доме
- Как сделать уникальные пэды из любого семпла
- Как создать сложный мультисемпловый инструмент из звуков дома
Какие этапы создания музыки?
Изображение: Getty ImagesПисьмо
Работа, которую вы выполняете над созданием музыки, скорее всего, будет служить песне. Песня — самый важный элемент в любом произведении, и она может помочь направить звук трека. Написание песен — слишком большая тема, чтобы в нее углубляться, поэтому основные принципы написания песен следует изучать отдельно. Вы можете писать и продюсировать одновременно или продюсировать уже написанную песню.
Настройка сеанса
Первое, что вам нужно сделать, это создать новый «сеанс» в вашей DAW. Новый сеанс подобен пустому документу; здесь вы будете набрасывать идеи, записывать, аранжировать и так далее.
Темп и тональность
Прежде чем вы сможете перейти к забавным вещам, вам нужно позаботиться об администраторе относительно вашего сеанса. Начните с установки темпа или BPM (ударов в минуту). Это то, насколько быстрым или медленным будет основной импульс вашего трека.
Очень важно установить это в начале, если вы хотите записывать акустические инструменты; запись в постоянном темпе будет держать всех в одном ритме и позволит избежать неудобных проблем с синхронизацией в будущем.
Далее следует установить тональность вашей песни. Если вы находитесь на ранней стадии написания, вы можете не знать, что здесь установить. Не волнуйтесь, вы всегда можете изменить это позже, и нет ничего плохого в том, чтобы немного повозиться, прежде чем приспособиться к тональности.
Настройки звука
Последнее — это настройки звука. Здесь вы можете убедиться, что компьютер использует правильное аудиоустройство (ваш аудиоинтерфейс) и отправляет и получает звук из нужных мест.
Если вы не используете аудиоинтерфейс, вы, вероятно, можете пока пропустить этот раздел, так как вы будете использовать встроенные выходы для динамиков вашего компьютера.
Если у вас подключен аудиоинтерфейс, убедитесь, что он используется вашей DAW, а не встроенной звуковой картой компьютера. Далее вам нужно настроить входы и выходы.
Входы обрабатывают аудиосигналы, поступающие с по на вашу DAW через аудиоинтерфейс (например, с микрофона). Выходы обрабатывают аудиосигналы, поступающие 90 278 из 90 279 из DAW и посылаемые на динамики или наушники.
Базовая настройка выглядит следующим образом: подключите микрофон к первому входу вашего интерфейса, создайте новую звуковую дорожку в сеансе и установите для ее входа значение «один». Когда придет время для записи, аудиосигнал с вашего микрофона будет поступать через первый вход и записываться на созданную вами дорожку.
Чтобы прослушать свою запись, нажмите кнопку воспроизведения, и по умолчанию звук должен быть отправлен на выходы один и два — непосредственно на динамики или наушники.
Конечно, все может быть гораздо сложнее. Некоторые интерфейсы имеют много входов и выходов с множеством опций для «маршрутизации» звука в разные места, но основы довольно просты.
Запись виртуальных инструментов
Виртуальные инструменты существуют исключительно внутри компьютера. Весь звук поступает из программного обеспечения, и вам не нужен микрофон или даже аудиоинтерфейс для их использования. Их универсальность, портативность и в целом высокое качество звука делают их важным ресурсом в производстве музыки.
Виртуальные инструменты обычно делятся на две категории. Первый — это синтезированные инструменты (soft synths). Они чисто цифровые и используют алгоритмы для создания всех звуков, которые вы слышите.
Вторая категория – образцы инструментов, основанные на реальных записях акустических инструментов. Эти тщательно подготовленные записи или «сэмплы» загружаются в виртуальный инструмент, готовый к запуску во время игры.
Функции и элементы управления виртуального инструмента могут сильно различаться, поэтому, если вы запутались, попробуйте некоторые предустановки для начала. Пресеты — это наборы готовых звуков, которые можно сразу использовать. Они могут стать отличным источником вдохновения и показать, на что способен инструмент.
Форматы виртуальных инструментов
Краткое примечание о форматах виртуальных инструментов: два наиболее распространенных формата виртуальных инструментов и других подключаемых модулей сторонних производителей — это VSTi (совместимый как с ПК, так и с Mac) и AU (совместимый только с Мак). Большинство виртуальных инструментов будут доступны в различных форматах для обеих платформ. Тем не менее, перед покупкой всегда стоит убедиться, что виртуальный инструмент поддерживается как вашей DAW, так и операционной системой.
Размер буфера и задержка
Вычислительная мощность является ключевым фактором при использовании виртуальных инструментов, особенно если вы используете многие из них за сеанс. Если ваш компьютер не справляется (вы слышите хлопки, щелчки или пропадание звука), вам может потребоваться увеличить размер аудиобуфера в вашей DAW.
Чем больше размер буфера, тем плавнее ваша DAW будет обрабатывать звук. Чем меньше буфер, тем тяжелее должен работать ваш компьютер.
Итак, вам нужен большой буфер, верно? Не совсем.
Большой буфер поможет вашей DAW плавно обрабатывать звук, но он также приведет к некоторой задержке, что, как мы уже обсуждали, плохо. Суть в том, чтобы найти правильный баланс между размером буфера и приемлемой задержкой — здесь снова пригодится аудиоинтерфейс.
Хотя вам и не нужен аудиоинтерфейс для использования виртуальных инструментов, его наличие может значительно помочь в решении проблем с задержкой. Это связано с тем, что встроенные аудиодрайверы вашего компьютера (Core Audio на Mac и ASIO на Windows) на самом деле не предназначены для работы со звуком на профессиональном уровне. Аудиоинтерфейсы часто поставляются со специальными аудиодрайверами, специально созданными для этой задачи. Итак, если у вас есть проблемы с задержкой, интерфейс может быть чем-то серьезным.
Работа с контроллерами
Виртуальные инструменты звучат великолепно, но чтобы получить от них максимальную отдачу, необходимо уметь правильно управлять ими и играть на них.
Многие DAW имеют функции, позволяющие использовать обычную клавиатуру для набора текста для воспроизведения нот или битов. Это может быть очень полезно, когда вы в пути и работаете на ноутбуке, но давайте будем честными — клавиатура для набора текста — плохая замена пианино или драм-машине.
Контроллер — это физический интерфейс, который играет как инструмент и имеет диапазон контроля и чувствительности. Таким образом, если вы хотите получить выразительное исполнение с нюансами, используя свои виртуальные инструменты, инвестиции в подходящий контроллер — это хорошо потраченные деньги.
Что такое MIDI?
MIDI — это то, что контроллеры (клавиатуры, пэды) используют для связи с вашей DAW.
Каждый раз, когда вы нажимаете клавишу на контроллере MIDI-клавиатуры, в вашу DAW отправляется пакет информации, сообщающий: была нажата музыкальная нота; какая нота была нажата; насколько сильно была нажата нота; и если/когда заметка была выпущена.
Проще говоря, это способ перевода мелодий или битов, которые вы играете на своем контроллере, в то, что может понять ваша DAW и виртуальные инструменты.
Следует ли выполнять квантизацию для точной настройки производительности?
Возможно, одна из лучших особенностей работы с виртуальными инструментами — это возможность бесконечно улучшать и изменять свое исполнение с помощью таких инструментов, как Quantise.
Квантизация позволяет быстро изменить размер нот или долей, которые вы уже записали. Это может означать подталкивание нот, которые были воспроизведены не вовремя, в сетку. Это может значительно сэкономить время, если вам нужно исправить неаккуратное выступление или если вы хотите проявить творческий подход и намеренно придать чему-то другое ритмическое ощущение.
Конечно, этим инструментом нужно пользоваться осторожно. Дело в том, что слушателям нравится , когда они слышат какой-то нечеткий ритм в исполнении, а музыка, которая квантуется так, чтобы быть идеально синхронной, может звучать роботизированно и бездушно.
Запись внешних звуков
Внешние звуки, такие как вокал, акустические инструменты и аппаратные синтезаторы, могут добавить аутентичности и индивидуальности треку. Даже небольшая установка для записи может расширить ваш производственный процесс и открыть новые музыкальные возможности.
Типы и уровни аудиовхода
Существует три типа аудиовхода, которые можно подключить к интерфейсу: микрофонный, инструментальный и линейный.
Как следует из названия, микрофонный вход предназначен для подключения микрофона. Инструментальный вход — это место, где вы можете подключить свой электрический бас или гитару. Наконец, линейный вход используется для внешних электронных инструментов, таких как аппаратные синтезаторы и драм-машины. Вы также можете использовать линейный вход для подключения других звуковых устройств, таких как компрессоры или ревербераторы.
Каждый из этих входов имеет разный уровень громкости. Микрофон имеет самый низкий уровень входного сигнала; поступающий сигнал слишком тихий для записи сам по себе, поэтому мы должны увеличить громкость с помощью предусилителя, обычно называемого предусилителем.
Уровень входного сигнала инструмента также может варьироваться, поэтому мы также можем использовать предусилитель для усиления сигнала по мере необходимости. Линейный уровень — это самый высокий входной уровень; он поступает в аудиоинтерфейс на полной громкости — поэтому нам не нужно делать его громче.
Будьте осторожны, чтобы не подключить сигнал линейного уровня к микрофонному входу. Поскольку сигнал уже очень сильный, использование предусилителя приведет к искажению, а в некоторых случаях может даже повредить динамики или барабанные перепонки.
Если ваш аудиоинтерфейс имеет вход для микрофона, скорее всего, он имеет встроенный предусилитель. Но всегда проверяйте это перед покупкой — некоторые интерфейсы будут иметь предусилители только для первых нескольких каналов и могут не иметь их для каждого входа.
Получение правильного уровня ввода
Что бы вы ни пытались записать, цель всегда состоит в том, чтобы получить правильный уровень входного сигнала — не слишком громко и не слишком тихо. Вы можете настроить количество сигнала, подаваемого на вход, с помощью регулятора усиления, обычно расположенного на передней панели вашего интерфейса.
Это необходимо сделать до того, как вы нажмете кнопку записи. Если вы закончите отличный дубль, а затем поймете, что у вашего микрофона был неправильный входной уровень, вам, вероятно, придется начинать все сначала.
Выберите тихое место
Наши уши очень хорошо блокируют звуки, которые не важны для нас, но микрофоны улавливают все.
Фоновый шум может легко испортить хороший дубль, поэтому постарайтесь найти самое тихое место для записи. Комната с книжными полками и ковровым покрытием может стать отличной комнатой для записи живых выступлений, а даже шкаф в спальне может служить местом для записи. кабина для записи вокала. Где бы вы ни выбрали, хороший трюк — записать 10-20 секунд тишины в пространстве. Прослушайте запись в наушниках и посмотрите, слышите ли вы нежелательные звуки.
Поп-фильтры
Если вы планируете записывать вокал, нельзя упустить еще одно дополнительное оборудование: поп-фильтр.
Когда мы поем, изо рта выходит много воздуха, и для чувствительного вокального микрофона это может быть большой проблемой. Порывы воздуха, которые вырываются, когда мы поем, могут попасть в микрофон, создавая низкий звук, который испортит деликатное вокальное исполнение.
Между певцом и микрофоном находится поп-фильтр. Он разбивает эти потоки воздуха, обеспечивая чистую запись. Многие вокальные микрофоны поставляются с поп-фильтром, но их легко сделать с нуля, если у вас его нет. Просто согните проволочную вешалку в кольцо и натяните на нее чулки — вуаля! У вас есть самодельный поп-фильтр.
Если вы задумали конкретный проект по записи, ознакомьтесь с некоторыми из наших подробных руководств по записи вокала, гитары, ударных и многого другого.
Основы редактирования аудио: микширование и мастеринг
Изображение: Getty ImagesРедактирование аудио обычно используется для сокращения времени или в качестве творческого метода структурирования песни. Есть два основных метода: первый включает в себя нарезку ваших записей в DAW и их перестановку. Это обычно называется редактированием «разделить и сдвинуть», что означает разделение аудиофайла и его последующее вставление в нужное место.
Второй метод заключается в растягивании по времени (замедлении или ускорении) различных частей звуковой дорожки. Это может быть намного быстрее и проще, чем нарезать звук, но также может привести к потере качества звука.
Большинство студийных инженеров по-прежнему предпочитают использовать монтаж «разделить и пропустить», чтобы обеспечить максимально возможное качество. Профессионально созданный трек может содержать тысячи отдельных правок, и все они будут совершенно незаметны для случайного слушателя.
Какова цель микширования?
Микширование — это когда все различные инструменты и звуки в вашем треке балансируются, смешиваются и формируются во что-то, что звучит (почти!) законченно. К концу процесса сведения песня не должна звучать как грубый набор идей и элементов — она должна быть склеена единой идентичностью.
Сведение обычно происходит после того, как производство (написание песен, запись и т. д.) закончено, и технически они считаются отдельными. Однако в микшировании задействовано много творчества, и грань между тем, что является «производством» и тем, что является «микшированием», может быть очень размытой.
Каковы основы микширования?
Громкость и выделение пиков
На самом базовом уровне микширование включает балансировку уровней звука относительно друг друга: вокал не должен быть слишком тихим, ударные не должны быть слишком громкими и так далее.
Если какой-либо инструмент или трек в целом слишком громкие, вы получаете так называемый пик. Обострение происходит, когда цифровая аудиозапись слишком громкая для компьютера. Когда это происходит, возникает искажение – и не такое хорошее искажение, которое вы могли бы получить от своих гитарных педалей.
Все согласны с тем, что цифровые искажения из-за пиков звучат плохо, и вы хотите их избежать. Вот почему каждая дорожка в вашей DAW имеет «метр»: полосу с цветовой кодировкой, которая показывает, насколько громок ваш звук. Если ваш звук достигает пика, индикатор становится ярко-красным — явный предупреждающий знак!
Стерео панорамирование
Микширование также включает перемещение звуков между левым и правым динамиком для создания «стереоизображения». Это дает инструментам ощущение пространства и делает трек более широким и глубоким. Попробуйте это с помощью регулятора панорамирования, который вы найдете на каждой звуковой дорожке.
Формирование «тона» инструментов
В миксе вы также начинаете формировать качество звука; добавление большего количества басов, что делает звучание фортепиано «ярким» или звучание гитары «напористым». Это может преобразить трек, и это одна из самых творческих частей сведения.
Если мы хотим изменить характер звука, нам нужно использовать «подключаемые» эффекты. Плагин — это часть программного обеспечения, которая обычно выполняет одну конкретную функцию. Например, плагин задержки добавит эхо к вашему звуку, а плагин изменения высоты тона позволит вам изменить высоту голоса певца.
На дорожку в сеансе можно добавить несколько плагинов, и большинство DAW поставляются с библиотекой различных плагинов, которые вы можете опробовать.
Скачивание (или экспорт) дорожек
«Скачивание» относится к экспорту готового вывода из сеанса микширования. Дорожка должна быть завершена в правильном формате — высококачественный стереозвук, аудиофайл WAV или AIFF. Скачивание вашего трека в формате MP3 низкого качества может быть приемлемым для показа другу, но это не годится для последнего шага в процессе производства музыки: мастеринга.
Мастеринг
Мастеринг — это заключительный этап в процессе создания музыки. Здесь добавляются последние штрихи, чтобы все звучало как можно лучше. Процесс мастеринга обычно включает в себя настройку стереоизображения, некоторый эквалайзер для балансировки высоких и низких частот, а также некоторое сжатие и лимитирование, чтобы трек был настолько громким, каким он должен быть.
Все это может звучать очень похоже на то, что происходит на стадии микширования. Разница в том, что если сведение фундаментально формирует баланс и тон каждого инструмента, то мастеринг заключается в добавлении дополнительной полировки, которая отличает хороший микс от профессионально созданного трека. Целями являются громкость, постоянный характер (на протяжении всего альбома или EP) и чтобы конечный продукт звучал хорошо независимо от того, на каких колонках он воспроизводится.
Стоит ли пытаться создать собственную музыку?
Вероятно, нет. Ну, может быть, но, вероятно, нет.
Дело в том, что хорошо работать трудно. Мастеринг-инженерам требуется много лет, чтобы получить знания, опыт и оборудование, необходимые для правильного мастеринга музыки. В краткосрочной перспективе мастеринг собственной музыки, вероятно, не принесет вам тех результатов, на которые вы надеетесь.
Есть еще одна веская причина отдать ваши миксы на мастеринг инженеру: объективность.
К тому времени, как вы закончите микс, вы прослушаете песню сотни раз. Почти невозможно быть объективным в отношении того, как все звучит. Вот почему в мире профессионального аудиопроизводства мастеринг полностью отделен от микширования.
Когда микс готов, трек отправляется на мастеринг кому-то другому, в другую студию, может быть, даже в другую страну. Мастеринг-инженер подходит к песне со свежим взглядом и независимым взглядом на то, как можно сделать лучше.
С учетом всего сказанного, если вы действительно хотите улучшить свои навыки мастеринга, хороший способ начать с использования автоматизированного сервиса мастеринга, такого как Landr или BandLab Mastering, чтобы дать своим ушам эталон.
Итак, мы рассмотрели все необходимое, чтобы начать создавать музыку.