Html5 не работает: Почему не работает HTML5?

Почему не работает HTML5?

Основы PHP 8

Пройдя курс, Вы узнаете:

— Как установить и настроить OpenServer

— Всю необходимую базу по PHP 8

— Как писать самые различные скрипты на PHP

Общая продолжительность курса 7 часов, плюс более 100 упражнений и поддержка!

Чтобы получить Видеокурс,
заполните форму

E-mail:
Имя:

Другие курсы

Как создать профессиональный Интернет-магазин

После семинара:

— Вы будете знать, как создать Интернет-магазин.

— Вы получите бесплатный подарок с подробным описанием каждого шага.

— Вы сможете уже приступить к созданию Интернет-магазина.

Записаться

Другие курсы

Стремись не к тому, чтобы добиться успеха, а к тому, чтобы твоя жизнь имела смысл.

Альберт Эйнштейн

Последнее время я стал с завидной регулярностью получать вопросы, сводящиеся к одному: «Почему не работает HTML5?«. Помимо этого, я стал видеть большое количество заказчиков вёрстки, которые требуют, чтобы всё было написано на HTML5. И чтобы было поменьше таких вопросов и не было таких безграмотных заказчиков (которым всегда радуются всякие мошенники на фрилансе, понимая, что заказчик не смыслит ничего), я и решил ответить на вопрос, почему не работает HTML5.

Всё очень и очень просто. Поскольку HTML — это клиентский язык, следовательно, он выполняется браузером. Но разработчики браузеров не могут сразу прикрутить все новые теги и возможности, на это нужно много времени, даже очень много.

Из вышесказанного следует, что HTML5 не работает, поскольку он ещё просто не поддерживается браузерами

. Но идёт постепенное внедрение данной технологии, и уже сейчас есть достаточно много тегов, которые уже можно использовать. Вы можете проверить, насколько Ваш браузер «продвинут» в HTML5, здесь: тестирование браузера на поддержку HTML5. Мой браузер (Firefox 15.0.1) набрал 346 очков, что, конечно, очень далеко до полной поддержки. Причём у меня стоит самая свежая версия Firefox. Думаю, у других современных браузеров ситуация не лучше.

Также не надо забывать, что даже, когда через пару лет, все современные браузеры будут полностью поддерживать HTML5, останется ещё очень большая доля людей, которые будут пользоваться старыми браузерами. Что делать с ними? Чтобы уменьшить количество пострадавших, об HTML5 придётся подзабыть ещё на пару лет. И уже только потом можно будет делать вёрстку с использованием этой технологии.

Надеюсь, теперь Вы поняли, что можно, конечно, изучать HTML5, но использовать его в полную силу у Вас не получится ни в качестве тренировки, ни в качестве практического использования.

Очень надеюсь, что количество жертв мошенников на фрилансе станет меньше (уж больно у многих написано в портфолио «Верстаю на чистом HTML5«, что является ложью).

  • Создано 19.09.2012 13:02:02
  • Михаил Русаков

Предыдущая статьяСледующая статья

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:
    <a href=»https://myrusakov. ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>

    Она выглядит вот так:

  2. Текстовая ссылка:
    <a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
    [URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]

html5 — SVG иконки спрайта работают в Firefox но не работают в Chrome

Ответ на вторую часть вопроса update 08. 02. 2019 г.

Методом тыка вы верно определили, что теги <symbol> скрывают иконки в спрайте. Это делается для того, чтобы загрузить спрайт (файл *.svg) в HTML, а затем вызывать нужную иконку по её ID c помощью команды <use>
Ссылки, как это реализуется я уже дал в первом ответе. Пока продемонстрирую, что у вас получилось.

Добавил стиль в шапку svg файла, чтобы была видна граница svg.
Добавил width="512" viewBox="0 0 512 512"

Иконки у вас имеют разные размеры и разные viewBox

 svg {
 stroke:black;
 fill:none;
 
 }
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 512 512">

  <view viewBox="0 0 91.8 92.6"/>
  <view viewBox="0 0 40.124 40.124"/>
  <view viewBox="0 0 512 512"/>
  <view viewBox="0 0 50 50"/> 


    <!-- HEADER -->
    <g fill="#fff">
    <path d="M46.3,3.6c-23.5,0-42.5,19-42.5,42.5s19,42.5,42.5,42.5c23.5,0,42.5-19,42.5-42.5S69.8,3.6,46.3,3.6zM72.8,52.9H53v19.8c0,2-1.6,3.6-3.6,3.6h-6.2c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6V52.9h29.8c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6v-6.2c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h29.8  V19.7c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h6.2c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v19.8h29.8c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v6.2C76.4,51.2,74.8,52.9,72.8,52.9z"/>
    </g>
    <!-- HEADER -->



    <!-- GLOBAL -->
    <g fill="#5f4781">
    <path d="M19.
938,12.141c1.856,0,2.971,0.99,2.971,2.66c0,3.033-5.414,3.869-5.414,7.55c0,0.99,0.648,2.072,1.979,2.072 c2.042,0,1.795-1.516,2.538-2.6c0.989-1.453,5.6-3,5.6-7.023c0-4.361-3.897-6.188-7.858-6.188c-3.773,0-7.24,2.692-7.24,5.725c0,1.237,0.929,1.887,2.012,1.887C17.525,16.225,15.979,12.141,19.938,12.141z"/> <path d="M22.135,28.973c0-1.393-1.145-2.537-2.537-2.537s-2.537,1.146-2.537,2.537c0,1.393,1.145,2.537,2.537,2.537S22.135,30.366,22.135,28.973z"/> <path d="M40.124,20.062C40.124,9,31.124,0,20.062,0S0,9,0,20.062s9,20.062,20.062,20.062S40.124,31.125,40.124,20.062zM2,20.062C2,10.103,10.103,2,20.062,2c9.959,0,18.062,8.103,18.062,18.062c0,9.959-8.103,18.062-18.062,18.062C10.103,38.124,2,30.021,2,20.062z"/> </g> <g fill="#fff"> <path d="M461.6,109.6l-54.9-43.3c-1.7-1.4-3.8-2.4-6.2-2.4c-2.4,0-4.6,1-6.3,2.5L194.5,323c0,0-78.5-75.5-80.7-77.7c-2.2-2.2-5.1-5.9-9.5-5.9c-4.4,0-6.4,3.1-8.7,5.4c-1.7,1.8-29.7,31.2-43.5,45.8c-0.
8,0.9-1.3,1.4-2,2.1c-1.2,1.7-2,3.6-2,5.7c0,2.2,0.8,4,2,5.7l2.8,2.6c0,0,139.3,133.8,141.6,136.1c2.3,2.3,5.1,5.2,9.2,5.2c4,0,7.3-4.3,9.2-6.2L462,121.8c1.2-1.7,2-3.6,2-5.8C464,113.5,463,111.4,461.6,109.6z"/> </g> <g fill="#606060"> <polygon points="47.25,15 45.164,12.914 25,33.078 4.836,12.914 2.75,15 25,37.25"/> </g> <!-- GLOBAL --> </svg>

так как у всех иконок разный viewBox очень проблематично настроить их все в один размер.

Покажу практический способ, как разнокалиберные иконки привести к одному размеру.

Но лучше сразу подбирать иконки одного размера с одинаковым

viewBox и не иметь эту головную боль/

Красная рамка это граница SVG 512x512px

Теперь спрячем иконки (обернем в теги <symbol>) и будем их вызывать по одной с помощью команды <use>

  • Вызываем иконку icon--upload и уменьшаем её в два раза

<use xlink:href="#icon--upload" transform="scale(0. 5) translate(0 0)" />

 svg {
 stroke:black;
 fill:none;
 
 }
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 512 512">

 <!--  <view viewBox="0 0 91.8 92.6"/>
  <view viewBox="0 0 40.124 40.124"/>
  <view viewBox="0 0 512 512"/>
  <view viewBox="0 0 50 50"/> -->
   <rect stroke-width="2" stroke="blue" />

    <!-- HEADER -->
    <symbol fill="#fff">
    <path d="M46.3,3.6c-23.5,0-42.5,19-42.5,42.5s19,42.5,42.5,42.5c23.5,0,42.5-19,42.5-42.5S69.8,3.6,46.3,3.6zM72.8,52.9H53v19.8c0,2-1.6,3.6-3.6,3.6h-6.2c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6V52.9h29.8c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6v-6.2c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h29.8  V19.7c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h6.2c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v19.8h29.8c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v6.2C76.4,51.2,74.8,52.9,72.8,52.9z"/>
    </symbol>
    <!-- HEADER -->



    <!-- GLOBAL -->
    <symbol fill="#5f4781">
    <path d="M19.
938,12.141c1.856,0,2.971,0.99,2.971,2.66c0,3.033-5.414,3.869-5.414,7.55c0,0.99,0.648,2.072,1.979,2.072 c2.042,0,1.795-1.516,2.538-2.6c0.989-1.453,5.6-3,5.6-7.023c0-4.361-3.897-6.188-7.858-6.188c-3.773,0-7.24,2.692-7.24,5.725c0,1.237,0.929,1.887,2.012,1.887C17.525,16.225,15.979,12.141,19.938,12.141z"/> <path d="M22.135,28.973c0-1.393-1.145-2.537-2.537-2.537s-2.537,1.146-2.537,2.537c0,1.393,1.145,2.537,2.537,2.537S22.135,30.366,22.135,28.973z"/> <path d="M40.124,20.062C40.124,9,31.124,0,20.062,0S0,9,0,20.062s9,20.062,20.062,20.062S40.124,31.125,40.124,20.062zM2,20.062C2,10.103,10.103,2,20.062,2c9.959,0,18.062,8.103,18.062,18.062c0,9.959-8.103,18.062-18.062,18.062C10.103,38.124,2,30.021,2,20.062z"/> </symbol> <symbol fill="#fff"> <path d="M461.6,109.6l-54.9-43.3c-1.7-1.4-3.8-2.4-6.2-2.4c-2.4,0-4.6,1-6.3,2.5L194.5,323c0,0-78.5-75.5-80.7-77.7c-2.2-2.2-5.1-5.9-9.5-5.9c-4.4,0-6.4,3.1-8.7,5.4c-1.7,1.8-29.7,31.2-43.
5,45.8c-0.8,0.9-1.3,1.4-2,2.1c-1.2,1.7-2,3.6-2,5.7c0,2.2,0.8,4,2,5.7l2.8,2.6c0,0,139.3,133.8,141.6,136.1c2.3,2.3,5.1,5.2,9.2,5.2c4,0,7.3-4.3,9.2-6.2L462,121.8c1.2-1.7,2-3.6,2-5.8C464,113.5,463,111.4,461.6,109.6z"/> </symbol> <symbol fill="#606060"> <polygon points="47.25,15 45.164,12.914 25,33.078 4.836,12.914 2.75,15 25,37.25"/> </symbol> <!-- GLOBAL --> <use xlink:href="#icon--upload" transform="scale(0.5) translate(0 0)" /> </svg>
  • Вызываем иконку icon--help увеличиваем её и сдвигаем на 1px вправо и вниз

<use xlink:href="#icon--help" transform="scale(1.2) translate(1 1)" />

svg {
 stroke:black;
 fill:none;
 }
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 512 512">

 <!--  <view viewBox="0 0 91.8 92.6"/>
  <view viewBox="0 0 40. 124 40.124"/>
  <view viewBox="0 0 512 512"/>
  <view viewBox="0 0 50 50"/> -->
   <rect stroke-width="2" stroke="blue" />

    <!-- HEADER -->
    <symbol fill="#fff">
    <path d="M46.3,3.6c-23.5,0-42.5,19-42.5,42.5s19,42.5,42.5,42.5c23.5,0,42.5-19,42.5-42.5S69.8,3.6,46.3,3.6zM72.8,52.9H53v19.8c0,2-1.6,3.6-3.6,3.6h-6.2c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6V52.9h29.8c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6v-6.2c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h29.8  V19.7c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h6.2c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v19.8h29.8c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v6.2C76.4,51.2,74.8,52.9,72.8,52.9z"/>
    </symbol>
    <!-- HEADER -->



    <!-- GLOBAL -->
    <symbol fill="#5f4781">
    <path d="M19.938,12.141c1.856,0,2.971,0.99,2.971,2.66c0,3.033-5.414,3.869-5.414,7.55c0,0.99,0.648,2.072,1.979,2.072    c2.042,0,1.795-1.516,2.538-2.6c0.989-1.453,5.6-3,5.6-7.023c0-4.361-3.897-6.188-7.858-6.188c-3.773,0-7.24,2.692-7.24,5.725c0,1. 237,0.929,1.887,2.012,1.887C17.525,16.225,15.979,12.141,19.938,12.141z"/>
    <path d="M22.135,28.973c0-1.393-1.145-2.537-2.537-2.537s-2.537,1.146-2.537,2.537c0,1.393,1.145,2.537,2.537,2.537S22.135,30.366,22.135,28.973z"/>
    <path d="M40.124,20.062C40.124,9,31.124,0,20.062,0S0,9,0,20.062s9,20.062,20.062,20.062S40.124,31.125,40.124,20.062zM2,20.062C2,10.103,10.103,2,20.062,2c9.959,0,18.062,8.103,18.062,18.062c0,9.959-8.103,18.062-18.062,18.062C10.103,38.124,2,30.021,2,20.062z"/>
    </symbol>

    <symbol fill="#fff">
    <path  vector-effect="non-scaling-stroke"		d="M461.6,109.6l-54.9-43.3c-1.7-1.4-3.8-2.4-6.2-2.4c-2.4,0-4.6,1-6.3,2.5L194.5,323c0,0-78.5-75.5-80.7-77.7c-2.2-2.2-5.1-5.9-9.5-5.9c-4.4,0-6.4,3.1-8.7,5.4c-1.7,1.8-29.7,31.2-43.5,45.8c-0.8,0.9-1.3,1.4-2,2.1c-1.2,1.7-2,3.6-2,5.7c0,2.2,0.8,4,2,5.7l2.8,2.6c0,0,139.3,133.8,141.6,136.1c2.3,2.3,5.1,5.2,9.2,5.2c4,0,7.3-4.3,9.2-6.2L462,121.8c1.2-1.7,2-3.6,2-5.8C464,113.5,463,111. 4,461.6,109.6z"/>
    </symbol>

    <symbol fill="#606060" >
    <polygon points="47.25,15 45.164,12.914 25,33.078 4.836,12.914 2.75,15 25,37.25"/>
    </symbol>
    <!-- GLOBAL -->  
	
	<use xlink:href="#icon--help" transform="scale(1.2) translate(1 1)" />
    </svg>
  • Вызываем иконку icon—checkmark уменьшаем её в 10 раз и сдвигаем на 1px вправо и вниз
svg {
 stroke:black;
 fill:none;
 }
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 512 512">

 <!--  <view viewBox="0 0 91.8 92.6"/>
  <view viewBox="0 0 40.124 40.124"/>
  <view viewBox="0 0 512 512"/>
  <view viewBox="0 0 50 50"/> -->
   <rect stroke-width="2" stroke="blue" />

    <!-- HEADER -->
    <symbol fill="#fff">
    <path d="M46. 3,3.6c-23.5,0-42.5,19-42.5,42.5s19,42.5,42.5,42.5c23.5,0,42.5-19,42.5-42.5S69.8,3.6,46.3,3.6zM72.8,52.9H53v19.8c0,2-1.6,3.6-3.6,3.6h-6.2c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6V52.9h29.8c-2,0-3.6-1.6-3.6-3.6v-6.2c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h29.8  V19.7c0-2,1.6-3.6,3.6-3.6h6.2c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v19.8h29.8c2,0,3.6,1.6,3.6,3.6v6.2C76.4,51.2,74.8,52.9,72.8,52.9z"/>
    </symbol>
    <!-- HEADER -->



    <!-- GLOBAL -->
    <symbol fill="#5f4781">
    <path d="M19.938,12.141c1.856,0,2.971,0.99,2.971,2.66c0,3.033-5.414,3.869-5.414,7.55c0,0.99,0.648,2.072,1.979,2.072    c2.042,0,1.795-1.516,2.538-2.6c0.989-1.453,5.6-3,5.6-7.023c0-4.361-3.897-6.188-7.858-6.188c-3.773,0-7.24,2.692-7.24,5.725c0,1.237,0.929,1.887,2.012,1.887C17.525,16.225,15.979,12.141,19.938,12.141z"/>
    <path d="M22.135,28.973c0-1.393-1.145-2.537-2.537-2.537s-2.537,1.146-2.537,2.537c0,1.393,1.145,2.537,2.537,2.537S22.135,30.366,22.135,28.973z"/>
    <path d="M40. 124,20.062C40.124,9,31.124,0,20.062,0S0,9,0,20.062s9,20.062,20.062,20.062S40.124,31.125,40.124,20.062zM2,20.062C2,10.103,10.103,2,20.062,2c9.959,0,18.062,8.103,18.062,18.062c0,9.959-8.103,18.062-18.062,18.062C10.103,38.124,2,30.021,2,20.062z"/>
    </symbol>

    <symbol fill="#fff">
    <path  vector-effect="non-scaling-stroke"		d="M461.6,109.6l-54.9-43.3c-1.7-1.4-3.8-2.4-6.2-2.4c-2.4,0-4.6,1-6.3,2.5L194.5,323c0,0-78.5-75.5-80.7-77.7c-2.2-2.2-5.1-5.9-9.5-5.9c-4.4,0-6.4,3.1-8.7,5.4c-1.7,1.8-29.7,31.2-43.5,45.8c-0.8,0.9-1.3,1.4-2,2.1c-1.2,1.7-2,3.6-2,5.7c0,2.2,0.8,4,2,5.7l2.8,2.6c0,0,139.3,133.8,141.6,136.1c2.3,2.3,5.1,5.2,9.2,5.2c4,0,7.3-4.3,9.2-6.2L462,121.8c1.2-1.7,2-3.6,2-5.8C464,113.5,463,111.4,461.6,109.6z"/>
    </symbol>

    <symbol fill="#606060" >
    <polygon points="47.25,15 45.164,12.914 25,33.078 4.836,12.914 2.75,15 25,37.25"/>
    </symbol>
    <!-- GLOBAL -->  
	
	<use xlink:href="#icon--checkmark" transform="scale(0. 1) translate(1 1)" />
    </svg>

Повторюсь, чтобы не было головной боли по масштабированию и позиционированию иконок выбирайте их одинакового размера, в сети их миллионы.

Примечание

Для последнего примера — id="icon--checkmark" применено свойство vector-effect="non-scaling-stroke", так как происходит уменьшение иконки в 10 раз и линии становятся очень тонкими 0.1px. К сожалению это работает, — сохранение ширины линий при масштабировании, только в SVG.

Этот способ добавления svg с помощью <object> работает во всех современных браузерах включая IE11, Edge

Видеофайл HTML5 не найден? Исправьте это сейчас, используя 4 решения!

  • Миниинструмент
  • Центр новостей MiniTool
  • Видеофайл HTML5 не найден? Исправьте это сейчас, используя 4 решения!

Вера | Подписаться | Последнее обновление

При просмотре видео на YouTube или других веб-сайтах может появиться сообщение об ошибке «HTML5: видеофайл не найден». Что делать, чтобы исправить ошибку видео не найдено? Вы пришли в нужное место, и MiniTool покажет вам несколько простых и эффективных решений этой проблемы в этом посте.

Видеофайл HTML5 не найден

При просмотре видео на YouTube или других веб-сайтах в веб-браузере вы можете столкнуться с некоторыми проблемами, например, видео не воспроизводится в Chrome, ошибка YouTube 400/429/500/503 и т. д.

Кроме того, может возникнуть еще одна распространенная проблема. По словам пользователей Windows 10, при воспроизведении видео HTML5 в веб-браузере возникает проблема. Подробное сообщение об ошибке: «HTML5: видеофайл не найден».

Это может произойти из-за того, что ваш браузер не поддерживает видео в формате HTML5 или из-за проблем с серверной частью веб-страницы. К счастью, вы можете воспользоваться приведенными ниже решениями, чтобы легко исправить не найденное HTML-видео.

Исправления для видеофайла HTML5 не найдены

Используйте последнюю версию вашего браузера

Не все браузеры поддерживают видео HTML5 и поддержку Google Chrome, Internet Explorer, Firefox и Opera. Но не все версии можно запускать для просмотра HTML-видео, поэтому убедитесь, что вы используете последнюю версию. Иногда браузер может автоматически обновляться. Но при получении ошибки HTML5 проверьте ее вручную.

Если вы используете Chrome, щелкните меню из трех точек, выберите Справка > О Google Chrome . Если вы видите кнопку Обновить Google Chrome , нажмите ее. Если нет, то браузер обновлен.

Очистить файлы cookie и кэши

Кэши и файлы cookie могут помочь вашему браузеру работать быстрее. Тем не менее, они могут привести к медленной работе браузера или показать ошибку при воспроизведении видеофайлов.

Если вас беспокоит, что видеофайл HTML5 не найден в Chrome/Firefox/IE, удалите кеши и файлы cookie, а затем снова просмотрите видео.

Возьмем Chrome в качестве примера:

Шаг 1: Нажмите на меню из трех точек и выберите Настройки .

Шаг 2: Нажмите Очистить данные браузера в разделе Конфиденциальность и безопасность .

Шаг 3: Установите Диапазон времени , выберите, что вы хотите очистить, и нажмите Очистить данные .

Совет: Чтобы очистить файлы cookie в Firefox, Edge или других браузерах, вы можете следовать этому сообщению — Как очистить кэш для одного сайта Chrome, Firefox, Edge, Safari.

Загрузка кодеков, поддерживающих HTML5

Как упоминалось выше, если вы получаете сообщение об ошибке «Видеофайл HTML5 не найден», возможно, на веб-сайте нет подходящего видеокодека. Вы можете связаться с разработчиком веб-сайта для установки кодеков, поддерживающих HTML5.

Отключить аппаратное ускорение

По мнению пользователей, отключение аппаратного ускорения может помочь исправить не найденное видео HTML5. Итак, вы тоже можете попробовать.

Шаг 1. В Chrome перейдите в трехточечное меню и выберите Настройки .

Шаг 2. После нажатия Дополнительно отключите параметр Использовать аппаратное ускорение, если доступно .

Шаг 3. Перезагрузите браузер и попробуйте воспроизвести видео в формате HTML5, чтобы проверить, устранена ли проблема.

Final Words

Вы получили сообщение об ошибке «HTML5: видеофайл не найден» при воспроизведении видео в браузере? Успокойтесь, и этот пост будет полезен для вас. Вы должны легко избавиться от проблемы, попробовав эти решения выше. Просто попробуйте!

  • Facebook
  • Твиттер
  • Линкедин
  • Реддит

Об авторе

Комментарии пользователей:

Устранение неполадок мультимедиа | HTML5 Доктор

Пока я изучал HTML5 темы, связанные с мультимедиа, для своей книги HTML5 Мультимедиа: разработка и дизайн , я заметил, что многие люди изо всех сил пытаются заставить HTML5 аудио и видео работать в различных сценариях. От Twitter до Stack Overflow постоянно возникали одни и те же вопросы, поэтому я составил список наиболее распространенных проблем (и некоторых не очень) и их решений (если они есть!).

В большинстве случаев проблемы и решения относятся как к аудио, так и к видео. Я буду отмечать, когда что-то специфично для одного или другого.

Прежде чем я двинусь дальше, если вы не знаете, как на самом деле добавить аудио и видео на свой веб-сайт с помощью HTML5 , вы можете прочитать ряд других статей на этом сайте, чтобы быть в курсе . рассказал об элементе видео, а Марк Боас рассказал о нативном аудио в браузере и HTML5 Audio — The State of Play.

Кроме того, я затронул те же темы, видео и аудио, в рамках серии статей на .

Поддержка браузера #

Это одна из первых вещей, которую вы должны проверить: действительно ли используемый вами браузер поддерживает тип медиафайла, который вы пытаетесь воспроизвести? Достаточно просто забыть, какие браузеры поддерживают какие типы файлов, поэтому я освежу здесь вашу память.

Аудио №

  • Firefox поддерживает Ogg Vorbis и WAV
  • Opera поддерживает Ogg Vorbis и WAV
  • Safari поддерживает MP3, AAC и MP4
  • Chrome поддерживает Ogg Vorbis, MP3, WAV , AAC и MP4
  • Internet Explorer 9+ поддерживает MP3, AAC и MP4
  • iOS поддерживает MP3, AAC и MP4
  • Android поддерживает AAC и MP3

Для поддержки всех упомянутых выше браузеров рекомендуется использовать аудиофайлы в форматах Ogg Vorbis и MP3. Например:

 <управление звуком>
   
   
 

Видео #

  • Firefox поддерживает Theora Ogg и WebM
  • Opera поддерживает Theora Ogg и WebM
  • Safari поддерживает MP4
  • Chrome поддерживает Theora Ogg, MP4 и WebM
  • Internet Explorer 9+ поддерживает MP4 и WebM (требуется подключаемый модуль)
  • iOS поддерживает MP4
  • Android поддерживает MP4 и WebM (2. 3+)

Для поддержки всех браузеров, упомянутых выше, вы должны показывать свой видеофайл как в WebM, так и в MP4, используя элемент source . Например:

 <управление видео>
   
   
 

MIME Типы #

Даже если у вас есть правильный медиафайл для браузера, возможно, на вашем сервере не настроен правильный тип MIME . Типы MIME сообщают серверу, как обрабатывать различные типы файлов. Если вы используете что-то похожее на Apache и знаете свое дело, перейдите к файлу .htaccess и добавьте следующее для поддержки звука:

 AddType audio/ogg ogg AddType audio/ogg oga AddType audio/wav wav AddType audio/mpeg mp3 AddType audio/mp4 mp4 AddType audio/mp4 mpa 

И аналогично для поддержки видео:

 AddType видео/webm webm AddType видео/mp4 mp4 AddType видео/ogg ogg AddType видео/ogg ogv 

Если у вас нет доступа к файлу . htaccess вашего сервера, ваша панель управления должна где-то иметь параметр, позволяющий просматривать и добавлять типы MIME .

Если у вас есть сервер Windows, вам может потребоваться добавить типы MIME в IIS либо с помощью диспетчера IIS , либо в файле web.config.

Преобразование файлов #

Вполне возможно, что клиент прислал вам медиафайл, и вы определили его тип MIME по расширению файла. Однако возможно, что файл был закодирован неправильно. Например, это может быть совершенно правильный файл MP4, но по какой-то причине некоторые браузеры не могут его воспроизвести. Если это произойдет, вам лучше закодировать файл самостоятельно, используя такой инструмент, как Miro Video Converter или Media Converter, чтобы вы могли быть уверены в правильной кодировке.

Кроме того, некоторые файлы, особенно файлы MP4, не всегда воспроизводятся в браузере, который должен их поддерживать. Это связано с тем, что файлы MP4 (также известные как H.264) могут кодироваться в соответствии с разными «профилями». Если рассматриваемый файл закодирован в профиле, который браузер не поддерживает, то, естественно, работать не будет. Если это произойдет с вами, постарайтесь убедиться, что файл закодирован в соответствии с базовым профилем, который с большей вероятностью будет поддерживаться, чем любой из более продвинутых. По моему опыту, использование такого инструмента, как Miro, гарантирует, что файл MP4 будет нормально работать в поддерживаемых браузерах.

Если вам нужна поддержка Firefox 3.6 и ниже, вам также потребуется преобразовать ваши аудиофайлы в формат Ogg и добавить их как дополнительные для элемента .

Файлы MP4, которые не начинают воспроизводиться до полной загрузки #

Обычно HTML5 аудио- и видеоплееры позволяют пользователю начать воспроизведение медиафайла до того, как он будет полностью загружен (при условии, что ему действительно есть что воспроизводить!). Иногда это не относится к файлу MP4, когда браузер ожидает загрузки всего файла, прежде чем сделать его доступным для воспроизведения. Это связано с проблемой кодировки.

Иногда файлы MP4 кодируются с индексом файла (который содержит информацию о файле, например, о его продолжительности), помещенным в конец медиафайла, а не в начало. Этот индекс содержит метаданные, которые требуются браузеру для обеспечения прогрессивной загрузки. Если этот индекс находится в конце, он вообще ничего не знает о файле и поэтому должен ждать, пока не получит индекс.

Если это произойдет с вами, есть простое исправление под названием QTIndexSwapper от Renaun Erickson, которое вы загружаете на свой компьютер и запускаете в файле, которое просто перемещает индекс в начало файла и сохраняет его.

Правильное определение атрибутов #

Это может показаться немного очевидным, но удивительно, сколько вопросов я вижу в Stack Overflow, где люди задаются вопросом, почему определенная функция не работает, когда они используют атрибуты, которых больше не существует. Ярким примером этого является атрибут autobuffer в обоих элементах и , который был заменен атрибутом preload еще в .

Люди, кажется, забывают, что HTML5 еще не завершен (хотя большая его часть достаточно стабильна) и что все, что вы читаете, может быть устаревшим. Стоит проверить спецификацию W3C HTML5 , а также когда я могу использовать? для просмотра поддержки браузера.

Регулятор громкости в Firefox 11+ #

Это недавно возникшая проблема. Некоторые из вас могли заметить, что регуляторы громкости исчезли из аудиоплеера в Firefox 11+. Правда, вы можете отключить звук, а регуляторы громкости по-прежнему управляются с помощью клавиш вверх и вниз на клавиатуре, но сам ползунок громкости был удален из-за двух ошибок. Я предполагаю, что это вернется в будущем, но пока, если вам интересно, что с ними случилось, это не ваша вина. (Можно, конечно, использовать Media API для создания собственного набора настраиваемых элементов управления.)

Требуемые плагины #

Одним из самых больших преимуществ аудио и видео HTML5 является то, что для воспроизведения мультимедийных файлов не требуются сторонние плагины, такие как Flash, если соответствующий браузер поддерживает это.

К сожалению, это не совсем так, поскольку и Internet Explorer (9+), и Safari требуют установки Microsoft Media Player и Apple QuickTime соответственно, чтобы они могли воспроизводить HTML5 аудио- и видеофайлы.

Видео и полноэкранный режим #

Одним из часто запрашиваемых требований к видео HTML5 является возможность воспроизведения в полноэкранном режиме. Спецификация HTML5 ничего не говорит об этом, но отдельная спецификация для полноэкранного API в настоящее время находится в разработке, а экспериментальные версии доступны в некоторых основных браузерах.

Следующие браузеры каким-то образом поддерживают полноэкранный режим API 9.0115 , хотя и с использованием собственных версий для конкретных поставщиков:

.
  • Хром 19+
  • Firefox 12+
  • Сафари 5.1+

Существует также JavaScript-полифил screenfull.js, который включает эту функцию для ограниченного числа браузеров.

Internet Explorer 9+ игнорирует ваше изображение постера #

Если у вас есть видео HTML5 , определенное с изображением плаката (с использованием атрибута poster ), вы можете быть удивлены, когда Internet Explorer 9полностью игнорирует его, если вы не установили для атрибута preload значение none .

Поскольку Internet Explorer был одним из последних браузеров, поддерживающих HTML5 , мы все привыкли к тому, как другие браузеры обращаются с атрибутом poster : если он указан, отображать это изображение до тех пор, пока пользователь не начнет воспроизводить видео. Internet Explorer 9 этого не делает. Он отображает изображение, содержащееся в атрибуте poster , только если ему больше нечего показывать, поэтому, если был загружен первый кадр видео (с preload установлен в auto — значение по умолчанию — или метаданные ), тогда он использует это независимо от того, что находится в атрибуте poster .

Похоже, это случай, когда Internet Explorer интерпретирует спецификацию по-своему и делает что-то отличное от всех других браузеров. Internet Explorer 10 также в настоящее время демонстрирует такое же (неправильное) поведение.

Доступ к веб-камерам и микрофонам #

Возможность доступа к периферийным устройствам, таким как микрофоны и веб-камеры, всегда была в умах Составители спецификации HTML5 , когда они добавили элемент . С тех пор он был удален и заменен более полным API getUserMedia , который разрешает доступ к таким мультимедийным устройствам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *