Верстка сайта html css с нуля: Верстка сайта — создание сайтов с нуля, курс обучения верстки на itProger

с нуля до сеньора / Хабр

Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин, и я веб-разработчик.
Многократно я слышал мнение, что верстка — удел начинающих frontend’еров. Хотя фактически это важнейшая часть любого (почти) веб-проекта. Это то, что пользователи видят в первую очередь. На текущий момент качественная вёрстка (особенно проектирование блоков) в крупном проекте требует большого количества различных навыков.

В данной статье представляю схему развития верстальщика


[большая по клику]
Само собой, это не всеобъемлющая и единственно верная схема. Есть ещё целая гора связанных навыков, релевантных технологий и так далее. Градация является субъективной.

Хочу сразу добавить, что конкретных ссылок на учебные материалы в статье не будет. Буду рад дополнениям в комментариях.


Чего мы ожидаем?

В первую очередь необходимо понять, чего мы ожидаем от человека на каждом из уровней. Ваши ожидания могут отличаться.
Junior — знает основные теги, может подправить контент на готовом html сайте, умеет грамотно форматировать текст, без проблем вставит встраиваемый элемент (ролик с ютуба, яндекс карту), ведёт работу через систему контроля версий только для себя (master, 1 контрибьютор).

Может сверстать что-то несложное с нуля, и оно даже не поедет (лично у него). В целом не является самостоятельной единицей и требует руководства свыше.
Middle — более-менее автономная единица (либо полностью автономная для малых и средних проектов). Может хорошо сверстать сайт средних размеров, и он будет корректно отображаться во всех актуальных версиях браузеров. Понимает, как работают шаблонизаторы, и может их использовать (при условии предоставления остального кода). Умеет планировать и документировать свою работу и оценивать сроки. Понимает важность поддержания стиля кода. Понимает, зачем есть грид-системы и css фреймворки. Умеет брать всю необходимую информацию из макетов от дизайнера. Может взаимодействовать с небольшой командой, создавать ветки и пулл-реквесты.
Senior — может спроектировать систему блоков для крупного проекта. Знает, как избежать повторов и проблемных мест при использовании его кода другими разработчиками. Умеет декомпозировать сложные задачи и грамотно формулировать задачи. Умеет применять минимум одну методологию разработки (например, БЭМ). Может сделать так, чтобы проект открывался максимально быстро. Хорошо понимает несколько популярных шаблонизаторов. Способен написать сборщики и автоматизировать процесс, с этим связанный. Может проводить код ревью и курировать других верстальщиков.
Рассмотрим теперь чуть конкретнее, что включает в себя каждый из блоков на каждом уровне.


Junior

HTML — знание основных тегов, аттрибутов. Понимание, как его писать в принципе.
Типографика — умение отформатировать текст. Текст — основа практически любого проекта. Вставка неразрывных пробелов где надо, выделение жирным, курсивом, abbr и так далее. Можно использовать типограф или схожий сервис, но уметь понимать результат.
Семантика — понимание, что для определённых задач есть определённые теги. Уметь выбрать нужный тег.
Медиа — какие виды медиа можно встраивать в страницу.
Iframe — встраивание сторонних виджетов (видео, аудио, карты и т.п.).
Аудио, Видео — можно отложить изучение, т.к. частично решаются с помощью iframe. Понимать, какие форматы умеет воспроизводить браузер, как оформить плеер и так далее.
Картинки — какие графические форматы и в каком виде воспринимает браузер. Плюсы и минусы использование тех или иных форматов.
Растр — jpg, png, gif. Понимать различие форматов и уметь применять что и где надо.
SVG — можно отложить изучение, т.к. применяется реже, чем хотелось бы. Понимать плюсы, минусы, ограничения и т.п.
Шрифты — можно отложить изучение. На самом деле довольно сложная тема, и в общем случае я бы советовал начинающим использовать системные шрифты. Уметь подгрузить шрифты, оптимизировать отображение, минимизировать лаг отрисовки с кастомными шрифтами.
Табличная вёрстка — опционально. Для желающих верстать качественные email-рассылки в будущем.
CSS 1 — шрифты, цвета, выравнивание, размеры.
CSS 2.1 — управление поведением блоков, позиционирование, полноценное оформление.
Селекторы — простые селекторы на тег, класс, вложенный элемент. Простые псевдоселекторы типа :hover.
Именование — как называть классы, чтобы не было мучительно больно.
Блочная вёрстка — разбить картинку на осознанные блоки, воплотить блоки в HTML, оформить с CSS.
Браузеры — можно отложить изучение. Какие браузеры существуют, в чём их различие.
Инструменты разработчика — можно отложить изучение. Использовать инструменты браузеров, чтобы разбираться в проблемах отображения.
Текстовые редакторы — какие текстовые редакторы для разработчиков есть и зачем. SublimeText и Notepad++ приведены для примера, как хорошо мне знакомые. Уметь настраивать в них базовые вещи, такие как отступы, перенос строки и так далее.
Системы контроля версий — я лично считаю умение их использовать хотя бы индивидуально, лично для себя, очень важным. Понимать, для чего эти системы созданы и какие бывают.
Git — понимать в общих чертах задачу и принципы самой популярной системы контроля версий.
Github / bitbucket — уметь использовать одну из популярных площадок для git.
Checkout / commit / push / pull — базовые операции для личного использования.
Stash — для временного сохранения ненужных в данный момент данных.
10 работ — сделать минимум 10 работ в различном дизайне. Можно тестовых, это не важно. Важно, чтобы полноценных в рамках текущих знаний.


Middle

CSS 3 — градации, тени, сглаживание, фильтры, трансформации.
Продвинутые селекторы — элементы, следующие за опделённым (+), определённый по счёту (nth-child), shadow-dom, before/after и так далее.
Анимации — опционально. transition и animation. Плавные переходы, анимации. Понимать ограничения и минусы.
Сетки — зачем существуют, как выстраивать, какие есть готовые решения. Для примера можно посмотреть Flexbox grid или любой другой, который найдёте.
Фреймворки (CSS) — зачем нужны, как применять. Желательно научиться хорошо использовать минимум один. Очень пригождается для прототипирования. Значительно повышает качество проекта при отсутствии бюджета на дизайн (не уникально, но юзабельно).
CSS препроцессоры — можно отложить изучение. Оптимизация работы, более красивый и читабельный код. Переменные, миксины и т.п. Поработать с одним или несколькими популярными препроцессорами типа SASS, LESS, Stylus.
Media queries — можно отложить изучение. Отображение нужных стилей в зависимости от условий (устройство, размер экрана, плотность пикселей, версия для печати и т.п.).
Стиль кода — понять, для чего есть соглашения по стилям, изучить и начать применять любой (рекомендую от AirBNB).
DRY / KISS / SOLID — можно отложить изучение. Понять важные принципы разработки, ощутимо упрощающие дальнейшее сопровождение проекта.
OOCSS — опционально. Понять, что есть объектно-ориентированный css и для чего он. В том или ином виде используется во многих проектах (хоть и без понимания, что это он). В идеале, научиться проектировать. Может отлично зайти для крупных проектов.
Документация — понять, что и как документировать. Документировать. Можно отложить, но в будущем обязательно изучить разметку markdown.
Планирование — научиться оценивать сроки по картинке и определять последовательность работ.
Декомпозиция — можно отложить изучение. Научиться разбивать задачу на подзадачи. Это сложнее, чем кажется 🙂
Постановка задач — можно отложить изучение. Научиться чётко описывать задачи текстом так, чтобы другие разработчики, в том числе с меньшей квалификацией, достаточно однозначно понимали, что необходимо сделать для их выполнения.
Flexbox — понимание модели, умение применять полноценно.
Вёрстка писем — опционально. В целом навык не лишний. Понимать особенности почтовых систем, сохранить хороший внешний вид и не упасть в спам (если это не спам).
Полифилы — разобраться, как использовать самые актуальные возможности разработки, сохраняя обратную совместимость. Понять минусы и плюсы от такого подхода.
Кроссплатформенная вёрстка — понимать, что нужно делать, чтобы проект хорошо выглядел не только под Windows, Linux и Mac, но и под SmartTV или PS.
Кроссбраузерная вёрстка — понимать разницу рендера браузеров и заставлять их показывать одинаково. Сайт CanIUse очень помогает в этом.
Мобильная вёрстка — можно отложить изучение. Понимать, какие ограничения несут в себе мобильные платформы. Использовать лимитированное пространство грамотно.
Оптимизация — можно отложить изучение. Разобраться в «цене» тех или иных приёмов. Понять, из каких фаз состоит отображение сайта пользователю.
Загрузка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные с размером, кешем, сжатием, объединением ресурсов и т.п.
Отрисовка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные со скоростью рендера после загрузки.
SEO — можно отложить изучение. Хотя бы базовое понимание работы поисковых систем. Умение «помочь» поисковой системе разобраться, куда смотреть и что важно.
Шаблонизаторы — разобраться, каким образом можно переиспользовать код, группировать элементы и компоновать страницы. Очень желательно изучить как серверный рендеринг, так и клиентский. Сюда же входят шаблоны на «чистом» языке (типа простых PHP вставок). Работа «до» (dataflow) шаблонизатора нас не интересует.
PHP — можно отложить изучение. Разобраться в базовом синтаксисе и уметь внести мелкие правки, связанные с оформлением страницы.
CMS — можно отложить изучение. Узнать, какие CMS существуют и для чего они были созданы. Научиться писать шаблоны хотя бы для одной (рекомендую WordPress).
Javascript — можно отложить изучение. Изучить базовый синтаксис, понять, как вешать простейшие обработчики и проводить простую работу с DOM.
jQuery — можно отложить изучение. Научиться экономить кучу времени для решения довольно типовых задач с использованием плагинов для самой популярной js библиотеки (после vanilla.js, конечно).
NodeJS — можно отложить изучение. Разобраться, как запустить простейший сервер, раздавать статику и рендерить на стороне сервера. Можно использовать Express или любой другой фреймворк.
Сборка — опционально. Научиться собирать проект из кучи CSS / HTML файлов в то, что нужно. Рекомендую ознакомиться хотя бы с grunt и gulp, как представителями «разных» лагерей.
IDE — опционально. Изучить, зачем нужны IDE и как их использовать. Перейти на использование какого-либо IDE для экономии времени. Важно: изучение IDE сравнимо с полноценным изучением языка программирования, и вкладывание большого количества времени в это может не оправдаться. Лично я пользуюсь текстовыми редакторами (и только для ооочень крупных проектов включаю IDE).
Branching — научиться управлять ветками в git.
Merge — научиться сливать ветки с разрешением конфликтов.
Fetch / Rebase — разобраться, зачем они, когда их применять, и начать применять по необходимости.
Графические редакторы — разобраться, какие бывают, для чего. Чем векторные отличаются от растровых. Важно понимать редактор хотя бы на уровне «чтения» макета от дизайнера. Выбрать правильный шрифт, размер, цвет и т.п. Чтобы не на глаз, а точно. Рекомендую поработать минимум с 1 растровым (Photoshop) и 1 векторным (Figma).
50 работ — к концу этапа у вас порядка 50 различных работ, демонстрирующих навыки из изученных областей.


Senior

Хоть на схеме и кажется маленькой эта группа, но фактически она самая большая. Т.к. к этому моменту необходимо изучить всё то, что откладывалось.
Адаптивная / Отзывчивая вёрстка — разобраться в высшей ступени и скомбинировать все полученные до этого знания. Проект должен выглядеть хорошо везде и на всём (в рамках разумного).
Постепенная деградация / Прогрессивное улучшение — понять, что это и зачем. Использовать.
Gitflow — уметь объяснить другим разработчикам, как создавать ветки, куда их вливать, как, уметь провести код ревью (вёрстки, само собой, не кода).
БЭМ — опционально. Разобраться в методологии, позволяющей создавать безлимитно крупные проекты так, чтобы при минимальной синхронизации различные команды могли использовать блоки друг друга. Есть и другие методологии, дающие не худший результат. К этому моменту о них вы так или иначе будете знать и сможете, при желании, изучить.
100 работ — иметь суммарно сотню работ, демонстрирующих различные полученные навыки. На самом деле, это всё условно. Можно иметь одну работу (состоящую из различных частей) в портфолио, которая уже покажет, что вам ничего не страшно.


Заключение

Фактически многие из этих тем небольшие. Однако держать кучу различных факторов в голове очень сложно. За 15 лет я общался менее чем с десятью верстальщиками (да и вообще программистами), которых отнёс бы к категории Senior (верстальщиков, программистов хороших было сильно больше).

Навскидку – на полноценное изучение и практику только вёрстки с нуля вполне можно затратить год (и более, если уходить в проектирование компонентов).

Надеюсь, тем, кто находится в начале пути, схема подскажет, куда можно ещё двигаться, и что не обязательно сразу (а можно и вообще не двигать в него) бежать в программирование.

Также планирую создать полноценный бесплатный курс с подробным рассмотрением каждой из тем-прямоугольников со схемы. Буду рад предложением, отзывам, пожеланиям и так далее.
Курс, вероятно, будет в формате видеоуроков с полным текстовым и графическим дублированием. Если дело пойдёт, приложу в будущем ссылки в комментарии.


Вакансии в мой проект

Сапожник без сапог. Нужен крутой верстальщик с хорошим знанием js

Маркетолог на парт-тайм

upd
Много сообщений о том, что верстальщик без знания фреймворка не нужен. В основном это пишут разработчики в крупных проектах. И, для них, это вполне так. Но есть ещё много студий делающих лендинги, различные шаблоны для вордпресов и других CMS. Это вполне себе хороший рынок и возможность зарабатывать. Есть довольно много совершенно небольших проектов, с гораздо меньшими требованиями, которые верстальщик способен закрыть на отлично.

Верстка сайта для новичков

Какие только сайты и проекты не встречаются в поисковой выдаче: информационные ресурсы, интернет-магазины, промо страницы, лендинги. Но если вы хоть раз задумывались о веб-разработке, то наверняка знаете: для создания сайта нужны навыки и знания нескольких специалистов.


  • Дизайнер тут первый. Он отрисовывает стилистику, картинку и определяет, как будет выглядеть будущий сайт.  
  • Второй HTML-кодер, он же верстальщик. Он верстает эту картинку с помощью кода, придавая ей вид настоящей веб-страницы.
  • Дальше идет программист, он оживляет страницу, подключает систему управления контентом и приводит сайт к тому виду, который пользователь видит на экране. 

В современном контексте веб-разработки принято использовать два термина: 

  • Back-end – это работа с функционалом веб-ресурса.
  • Front-end – его внешнее отображение. 

Верстка сайта с нуля относится ко второму виду разработки. 


Что такое верстка сайта HTML

Как мы рассказывали выше, верстальщик получает от дизайнера картинку макет будущего сайта. Как правило, это файл в формате PSD, где каждый элемент содержится в отдельном слое. Такой формат делается в Figma или Photoshop.

JPG и GIF форматы для верстальщика не подходят, так как с упрощенными непослойными изображениями очень трудно работать. Их можно поставить на сайт, но трудно адаптировать под различные размеры экрана. 


HTML-код

Как сделать верстку сайта

  • HTML специалист “разрезает” шаблон для верстки сайта, полученный от дизайнера, на отдельные элементы.
  • Окружает каждый элемент HTML-кодом.
  • Выносит стили, подобные типы отображения элементов, в отдельные файлы.
  • Получает из файла PSD веб-страницу HTML.

Что такое HTML

Это язык разметки гипертекста. Без него невозможно представить ни один сайт, ведь браузер “понимает” только HTML-коды. Каждый оператор языка называется тегом.


Самые популярные HTML-теги, которые должны присутствовать на любом сайте

<html> – указывает на тип страницы.

<head> – ее заголовки.

<body> – показывает начало и конец контентной части страницы.

<title> – заголовок страницы, очень важный тег для SEO.

<description> – описание страницы, для SEO.

<h2>, <h3>…<h6> – заголовки в теле текста.

<img> – изображение.

<a> – ссылка.

<div> – блок.


Виды верстки

Еще несколько лет назад была популярной табличная верстка. Сейчас работа с ней считается устаревшей и неудобной. Страница сайта представлялась в виде таблицы, в которой каждая ячейка была заполнена отдельным элементом.

В настоящее время кодеры используют блочную верстку сайта на DIV. Она позволяет получить более гибкую HTML-страницу, которая может подстраиваться под любое разрешение экрана.


Блочная и табличная верстки

Что такое адаптивная верстка

Для того чтобы с сайтом было удобно работать элементы страниц не должны пропадать, наезжать друг на друга или отображаться некорректно. Адаптивная верстка сайта “подстраивает” страницу под все разрешения экранов и виды устройств. 

Например, лендинг с адаптивной версткой будет одинаково корректно отображаться как на большом десктопном экране, так на планшете и на смартфоне пользователя, это называется мобильная верстка.

В этом же контексте можно сказать о кроссбраузерности. Посетитель сайта может предпочесть один из браузеров – Google, Яндекс Браузер, FireFox, Internet Explorer и т.д. И сайты могут отображаться некорректно, так как браузеры часто по-разному видят использованные при верстке теги. Для того, чтобы этого не происходило, верстальщик проверяет отображение страницы в разных браузерах.


Валидность – что это за слово?

Валидная верстка. В ней нет ни одной ошибки, она соответствует стандарту W3C, и сайт корректно отображается на любых устройствах.


Правила валидной верстки сайта для начинающих

  • Минимальный код, никаких лишних тегов.
  • Безошибочность. Нет незакрытых тегов, лишних символов и т.п.
  • Кроссбраузерность и адаптивность.
  • Все стили вынесены в отдельный файл CSS.
  • Готовая веб-страница не отличается от файла, представленного дизайнером.
  • Минимум изображений. Все, что можно необходимо прописывать текстом.

Какими программами для верстки пользуется HTML-кодер

  • Графический редактор Photoshop – для того, чтобы “разрезать” PSD-макет.
  • Простой редактор кода Notepad++.
  • Специальные редакторы DreamWeaver, Atom, Brackets, Sublime Text, PHPStorm.
  • Цветовая пипетка ColorZilla когда необходимо определить цветовой код элемента.
  • Валидаторы для проверки верстки: validator.w3.org, jigsaw.w3.org/css-validator.
  • Сервисы для анализа адаптивности – Window Raizer, расширения для браузеров Perfect Pixel.
  • Проверка страницы на соответствие исходному макету Welldone code.

Что такое CSS 

Это каскадные таблицы стилей, которые позволяют вынести повторяющиеся оформления элементов в отдельный файл или в начало страницы. При этом сокращается код HTML, он становится более читабельным, стили элементов на сайте можно изменять быстрее и проще.


Пример кода CSS. Для абзаца

предопределяются стили: зеленый цвет текста и размер шрифта 20px.


Вывод

Для того чтобы стать верстальщиком, необходимо изучить язык разметки гипертекста HTML, знать принципы CSS и уметь работать с графическим редактором, в котором нарисован макет будущего сайта.

Вы уже поняли, что хотите профессионально заниматься версткой? Желаем удачи в этом нелегком, но безумно интересном творческом процессе!

CSS-макетов: более 40 учебных пособий, советов, демонстраций и лучших практик

Основная идея макетов на основе CSS заключается в обеспечении большей гибкости и улучшении визуального восприятия посетителей. Некоторые важные советы и связанные с ними ключевые факторы могут помочь изучить основы и запомнить основные приемы. И об этом вся статья. Поиск идеального макета, который имеет Total Flexibility , столбцов одинаковой высоты и просто отлично работает.

Итак, мы решили подробно изучить статьи о макетах на основе CSS, и в результате мы получили список из 40 учебных пособий, ресурсов и лучших практик, предлагающих великолепные и действенные макеты на основе CSS.

Учебники по компоновке CSS

Фиксированная структура макета с 1 столбцом с использованием CSS

В этом посте объясняется, как реализовать базовую структуру HTML/CSS для разработки простого макета страницы с тремя столбцами и стандартными элементами (верхняя панель логотипа, навигация). панель, текстовая область, центральный столбец для категорий сообщений и правый столбец для вставки объявлений Google AdSense 120X600) для использования в ваших проектах.


2-Разработка макета страницы с использованием CSS

Как разработать макет страницы для вашего сайта с помощью файла css.


3-Как создать сайт с горизонтальной прокруткой

Различные методы создания макетов с горизонтальной прокруткой.

  • Живой пример Посмотреть здесь | Скачать

4-Super Simple Two Column Layout

Различные методы создания макетов с горизонтальной прокруткой.

  • Живой пример Посмотреть здесь | Скачать

5-Простая двухколоночная раскладка CSS

Это руководство о том, как использовать CSS для создания простой двухколоночной раскладки. Макет состоит из заголовка, горизонтальной панели навигации, основного столбца контента, боковой панели и нижнего колонтитула. Он также располагается по центру окна браузера по горизонтали.

  • Живой пример Посмотреть здесь

6-Макет «Святой Грааль» — 3 колонки и гораздо меньше проблем

В этой статье обсуждаются три колонки — две боковые панели фиксированной ширины и изменчивая центральная колонка, при этом разметка остается чистой и семантической, и самое главное хорошо структурировано.

  • Живой пример Посмотреть здесь

Центрирование 7-CSS 101

Как центрировать макет с фиксированной шириной с помощью CSS

 
  <дел>
    ...весь макет идет сюда...
  

Используя CSS, следующие два правила заставляют центрировать все, что содержится в #container:

 body {
  выравнивание текста: по центру;
  }
#контейнер {
  поле: 0 авто;
  ширина: хххpx;
  выравнивание текста: по левому краю;
  }
 

8-Создание макета CSS с нуля

Это руководство попытается провести вас шаг за шагом через процесс создания полностью функционирующего макета CSS.


Макеты с 9 столбцами Готово к работе

Несколько столбцов, столбцы одинаковой высоты, фиксированный или жидкий центральный столбец, чистая разметка и CSS.

  • Живой пример Посмотреть здесь

10- В поисках единственного истинного макета

Полная гибкость макета, столбцы одинаковой высоты, вертикальное размещение элементов по сеткам/столбцам. В этой статье показано, как достичь каждой из этих целей, а затем, как объединить их, создав то, что можно было бы назвать единым верным макетом.


11-От PSD к HTML, создание набора дизайнов веб-сайта шаг за шагом

Весь процесс перехода от Photoshop к законченному HTML.


12- 5 Советы по кодированию макетов xhtml/css

Это несколько советов, которые могут помочь вам при переходе от веб-дизайна на основе таблиц к макетам на основе css, совместимым со стандартами.


13-Создание шаблона на основе CSS

Это начало пошагового руководства по созданию страницы шаблона на основе CSS. Это будет руководство, состоящее из нескольких частей: часть 1 посвящена созданию кнопок навигации в Photoshop CS*, часть 2 будет посвящена созданию фона, далее по списку идет заголовок и макет страницы и, наконец, частью будет реализация в CSS и XHTML.


14-Выход из коробки с помощью макетов CSS

Если вы понимаете, как работает сетка, вы можете разбить или абстрагировать эту сетку, чтобы сделать макет более динамичным и интересным. Для достижения этой цели (при сохранении гибкости и удобства сопровождения) дизайн CSS может предложить гораздо больше, чем макеты на основе таблиц. Джина Болтон объясняет, как достичь этой цели.


15-Расширенные макеты CSS: шаг за шагом

Конечной целью этого руководства является создание макета CSS, который точно напоминает макет WebReference. com, созданный с помощью таблиц, а также хорошо работает с небольшими размерами окон и большими шрифтами. .


16-6 Ключи к пониманию современного макета на основе CSS

Вот шесть вещей, которые помогут людям понять макеты на основе CSS: блочная модель, плавающие столбцы, изменение размера с помощью Ems, замена изображений, плавающая навигация и спрайты. .


17-Совершаете ли вы эти распространенные ошибки в макете блога

Обсуждение 4 ошибок в базовом макете блога слишком распространены и их слишком легко исправить.


18-страничный макет

Практическое руководство по позиционированию и плавающим элементам в макете страницы CSS.

  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: Абсолютное положение в относительном блоке, два плавающих блока и использование границы для предоставления фона для столбца.

19 сайтов за час

Простая работа со сложными макетами CSS


Лучшие ресурсы макетов

Большинство из этих демонстраций можно использовать, не спрашивая разрешения. Однако для некоторых сначала потребуется подтверждение по электронной почте. Просто проверьте каждый сайт на соответствие требованиям авторского права перед использованием.

20 образцов макетов страниц CSS

Вот ряд макетов страниц CSS, включая макеты с 2 и 3 столбцами.


21-Идеальный жидкий макет с 3 колонками (ширина в процентах)

Никаких CSS-хаков. SEO дружественный. Нет изображений. Нет JavaScript. Кроссбраузерность и совместимость с iPhone.


22-CSS ШАБЛОНЫ И ОБРАЗЦЫ
  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: 3 столбца с фиксированным центром, фиксированный блок с полным центрированием и 3 столбца, все динамические.

23-IM Layouts

IM Layouts — это простая система компоновки CSS. IM Layouts предлагает полную поддержку браузера Grade-A.


24-CSSplay

Список макетов CSS

  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: Кросс-браузер ИСПРАВЛЕНО, три столбца и CSS-фрейм — The Holy Grill.

25-Layoutgala

Получение максимального количества макетов на основе одной и той же разметки, каждый с действующими CSS и HTML, без хаков и обходных путей и с хорошей кросс-браузерной совместимостью. В результате получается набор из 40 макетов.


26-Glish

Множество полезных кросс-браузерных методов макета CSS

  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: 3 столбца, Святой Грааль, 2 столбца, стиль ALA и 3 столбца, все жидкость .

27-Thenoodleincident

Блоки CSS, идущие от простого одиночного блока до трех столбцов с верхним блоком полной ширины, все с вариациями.


28-Резервуар макета

Множество полезных методов компоновки CSS

  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: 2 столбца — левое меню, 3 столбца — боковые меню и поля с автоматической шириной.

29-Единственный макет CSS, который вам нужен

В этой статье вам представлены десять различных макетов с примерами страниц, основанных на одном и том же HTML.

  • Для живых примеров вы можете проверить следующие макеты: макет CSS с тремя столбцами — левое и правое меню, макет CSS с двумя столбцами — верхнее и левое меню и макет CSS с тремя столбцами: ширина 100%.

30-Yet Another Multicolumn Layout

— это (X)HTML/CSS фреймворк для создания современных и гибких плавающих макетов. Структура чрезвычайно универсальна в своем программировании и абсолютно доступна для конечных пользователей.

  • Загрузите YAML здесь.

31-Liquid Designs

Liquid Designs — это галерея веб-сайтов, разработанных с помощью жидких макетов с использованием XHTML и CSS


Передовой опыт

Также, если вы ищете вдохновение для дизайна макетов на основе CSS, ниже вы найдете хорошую коллекцию веб-сайтов. Эти сайты показывают, как макеты css можно применять на различных типах сайтов. Посмотрите, как макет можно разделить на 2 колонки, 3 колонки, смесь узких и широких колонок.

32-Helldesign

33-Silverbackapp

34-OS Communications Informatiques

35-Рокати

36-Darrenhoyt

37-Makebetterwebsites

38-Elitetheme 900 04

39-Studio7designs

40-Brightcreative

Фото Ника Карвуниса на Unsplash

Эта статья была первоначально опубликована 28 июля 2008 г. и обновлена ​​2 мая 2023 г.

Создание базового макета веб-сайта с помощью HTML CSS

Создание базового макета веб-сайта с помощью HTML CSS

Это будет краткое базовое руководство, предназначенное специально для начинающих. Мы создадим базовый макет веб-сайта с помощью HTML CSS. Почти каждый веб-сайт состоит из этого базового макета, который включает в себя заголовок, боковую панель, область содержимого и нижний колонтитул.

Мы будем использовать HTML-тег DIV, потому что это будет дизайн на основе DIV, а мы используем только HTML и CSS. Проекты на основе DIV намного эффективнее и приводят к более чистому коду по сравнению с проектами на основе таблиц. В табличном дизайне мы используем

тег и его столбцы / строки для построения макета, который вообще не считается правильным способом.

Приступим

Вначале у вас будет дизайн, созданный вами или предоставленный другим дизайнером или клиентом. Вы можете увидеть дизайн на картинке ниже.

Так как это только пустой демонстрационный дизайн, то есть только четыре раздела. Очевидно, что полный дизайн веб-сайта будет иметь больше разделов, и как только вы научитесь создавать этот базовый макет, вы сможете легко создавать больше разделов.

ГОЛОВНАЯ Секция



<голова>
<мета-кодировка="utf-8">
Демонстрационный макет


 

В этом разделе мы дали этой странице заголовок «Демонстрационный макет» и связали файл таблицы стилей style.css в каталоге css. Если вы не знаете этих основ, вы можете узнать больше об этом здесь.

Кузовная часть

<тело>
<дел>
<дел>
  
<дел>

    
    <дел>
    

    <дел>
    
<дел>




 

Как видите, мы используем теги DIV и каждому из них назначен класс. Мы будем использовать эти классы позже в файле таблицы стилей, называя имена каждого назначенного класса.
Мы также добавили комментарии с одинаковым именем каждого назначенного класса после каждого закрытия DIV. Добавление комментариев считается хорошей практикой, и это также делает код удобным для других пользователей, которые могут редактировать или читать ваш код.

CSS

Перед оформлением каждой секции вам необходимо знать размеры, такие как ширина и высота каждой секции. Эти измерения, очевидно, будут отличаться от проекта к проекту. Я использую инструмент «Линейка» в Adobe Photoshop, чтобы получить измерения, щелкая и перетаскивая из одной точки в другую. Размеры этой базовой компоновки можно увидеть на рисунке выше. Вы также можете скачать прилагаемый пустой PSD-дизайн.

.сворачивать {
ширина: 980 пикселей;
поле:0 авто;
}
 

Как видно из названия «.wrap», это называется оберткой DIV, которая содержит все остальные DIV. Очевидно, вы можете присвоить любое другое имя, такое как обертка, контейнер или main_div и т. д., но я предпочитаю называть его .wrap выглядит чистым и коротким.

Мы задали ширину 980 пикселей и добавили верхнее/нижнее поле как 0 и правое/левое поле как auto . Это поле auto с обеих сторон делает наш веб-сайт выровненным по центру по горизонтали.

тело { поле: 0; заполнение: 0; }
 

Просто сброс полей и отступов по умолчанию для тела.

.заголовок {
высота: 140 пикселей;
нижняя граница: 15px;
цвет фона: # 0d7963;
}
 

Надеюсь, это довольно просто и объясняется именами свойств CSS, которым мы присвоили высоту 140 пикселей, нижнее поле 15 пикселей и цвет фона «#0d7963», используя цветовой код. Я использовал инструмент выбора цвета, чтобы получить цветовой код в Adobe Photoshop.

.содержание {
ширина: 690 пикселей;
высота: 450 пикселей;
цвет фона: # 0d7963;
поплавок: справа;
}
.сайдбар {
ширина: 275 пикселей;
высота: 450 пикселей;
цвет фона: # 0d7963;
плыть налево;
}
 

Мы добавили свойство float , чтобы сделать этот DIV плавающим. Таким образом, мы можем поставить эти DIV рядом друг с другом. Без свойства float DIV занимал бы всю ширину страницы, а новый DIV «.sidebar» начинался бы под DIV «.content». Вы можете поменять местами значения float , чтобы изменить положение боковой панели на левую или правую сторону.

.прозрачный {
ясно: оба;
}
 

Как вы заметили, мы использовали чистый DIV, который, вероятно, будет таким же, как и во всех других проектах, без текста или содержимого. Цель этого DIV — очистить пространство для плавающих элементов выше, иначе DIV нижнего колонтитула проигнорирует плавающие DIV выше и привяжется к DIV заголовка. Нажмите здесь, чтобы узнать больше о свойстве clear.

.нижний колонтитул {
высота: 70 пикселей;
верхнее поле: 15 пикселей;
цвет фона: # 0d7963;
}
 

Довольно просто, как заголовок DIV.

Полный код HTML и CSS

Вот полный код для «Создание базового макета веб-сайта с помощью HTML CSS». Вы также можете загрузить дизайн PSD и файлы HTML / CSS с боковой панели выше.

HTML



<голова>
<мета-кодировка="utf-8">
Демонстрационный макет


<тело>
<дел>
<дел>
  
<дел>

    
    <дел>
    

    <дел>
    
<дел>




 

КСС

 тело { поле: 0; заполнение: 0; }
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *