Что должен знать junior java: Чеклист Java-developer’а. Что должен знать разработчик

Содержание

Чеклист Java-developer’а. Что должен знать разработчик

Привет! Сегодня поговорим о пути развития Java-разработчика и о том, что он обязательно должен знать, чтобы быть востребованным. Любой разработчик на собеседовании может “завалить” кандидата на должность. Например, начнет задавать вопросы по специфическим темам, с которыми он сталкивался в текущем проекте. Но не знать все — это нормально. То, что вы не ответите на некоторые вопросы — это тоже нормально. Как правило, у каждого Java-программиста должны быть базовые знания о разработке. Итак, давайте разберем, какие же технологии считаются “базовыми”.

1. Базовые алгоритмы

Первое, за что стоит взяться, начав изучать программирование (касается не только Java), — это разбор основ. Например, алгоритмов. Их существует бесконечное множество, и не стоит убивать целые годы на попытки изучить как можно больше алгоритмов: большинство из них вам не пригодятся. Необходимый минимум знаний можно получить из книги “Грокаем алгоритмы”. Для начала пути этого хватит, но при желании можно подучиться с помощью книги “Структуры и алгоритмы” или “Алгоритмы на Java” Роберта Седжвика и Кевина Уэйна. Также я советую вам подтянуть знания основ информатики. Это можно сделать на JavaRush с помощью курса CS50.

2. Java Syntax

После изучения основ алгоритмов мы должны выучить Java синтаксис. Ведь мы тут все учимся именно на Java-программистов, не так ли? Для этого отлично подойдет курс JavaRush. В процессе выполнения многочисленных задач вы “набьете” руку на Java синтаксисе и будете без особых раздумий писать/читать Java-код, будто это ваш родной язык. JavaRush — это практика, а помимо нее нужно еще и поглядывать в теорию, чтобы понимать, что вы именно делаете. Для этого можно прочесть книги, например одну из следующих:

  • “Head First Java”;
  • “Java для чайников” Барри Бёрд;
  • “Java. Руководство для начинающих” Герберт Шилдт.

После прочтения этих книг можно приниматься за книги посложнее:

  • “Философия Java”, Брюс Экель;
  • “Эффективное программирование”, Джошуа Блох;
  • “Java. Полное руководство”, Герберт Шилдт.

Последние три книги не являются легким чтивом для новичков, но они могут дать крепкие знания в теории Java. Также не нужно забывать о статьях на JavaRush, ведь в них можно найти объяснения на большинство интересующих вас тем. Найти нужную статью можно, вбив в поиске интересующую вас тему:Также настоятельно рекомендую искать вопросы с собеседований по Java, как например, в этой подборке вопросов по абстрактным классам и интерфейсам. Это поможет понять, что именно вам нужно изучить и к каким вопросам быть готовым.

3. Паттерны программирования

Паттерны программирования — это некоторые повторяемые шаблоны, которые представляют собой решение проблемы в рамках часто возникающего контекста.

Среди них есть базовые, простые шаблоны, которые должен знать каждый уважающий себя программист. Чтобы разобраться в этой теме, используйте книгу “Head First. Паттерны проектирования”. Она доступно объяснит базовые паттерны программирования. Но в книге много говорится о Java, поэтому на момент изучения книги необходимо овладеть этим языком программирования. Для большего углубления в паттерны можно также почитать “Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования” от Банды четырёх (Gang of Four: коллектив авторов, в который входят Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес — прим. ред.). После изучения этой темы вы начнете видеть паттерны фактически везде в коде. Обращайте на это внимание, особенно на используемые паттерны в Spring, так как это популярный вопрос на собеседованиях.

4. Парадигмы программирования. Чистота кода

Помимо стандартных шаблонов программирования, существуют различные принципы и парадигмы, которые необходимо знать (SOLID, GRASP). Также необходимо следить за чистотой кода и его читаемостью. Все, что нужно знать по этой теме, есть в книге “Чистый код” Роберта Мартина или взять на вооружение книгу “Идеальный код” Стива Макконнелла.

5. SQL

Следующим пунктом у нас идет изучение языка реляционных баз данных — SQL. Базы данных — это место, где хранится информация (данные) веб-приложения. База данных состоит из множества таблиц (адресная книга в вашем телефоне — самый простой пример подобных таблиц). Подробнее о базах данных можно почитать в этой статье. Для Java-разработчиков зона ответственности — это не только Java-приложение, но и база данных, с которой оно взаимодействует и где хранит данные. В реляционных (самых распространенных) базах данных все взаимодействие происходит через особый язык — Structured Query Language, или SQL. Чтобы разобраться в этой теме, достаточно будет прочитать одну из книг:

  • “Изучаем SQL”, Алан Бьюли;
  • “SQL”, Крис Фиайли;
  • “Head First SQL”, Линн Бейли.

Но ведь практика без теории не работает, не так ли? И на собеседованиях для проверки знаний по SQL часто (чуть ли не всегда) дают одну-две задачки на написание SQL-запроса. Поэтому очень важно отточить свои практические SQL-навыки, чтобы показать себя в хорошем свете. Отличным ресурсом для набивки SQL-практики может стать ресурс sql-ex.ru.

6. MySQL/PostgreSQL

После изучения языка SQL, вам нужно ознакомиться с конкретной реализацией базы данных. В зависимости от базы данных, некоторые команды могут разительно отличаться. Да и разница в возможностях баз данных весьма ощутима. Самые распространенные реляционные базы данных — MySQL и PostgreSQL.MySQL гораздо проще, но при этом у PostgreSQL шире возможности. Для начала достаточно быть знакомым хотя бы с одной из них. Изучать реализации баз данных можно, если использовать навыки по гуглению — находить нужные статьи и обучающие уроки в Youtube. Вы должны набивать руку на правильном поиске интересующих вас вопросов, ведь программист — это человек “с черным поясом” по поиску в Google.

7. Maven/Gradle

Необходимо изучить один из фреймворков Gradle или Maven, которые предназначены для сборки проектов, так как теперь для вас Java — это не только задачки из пары классов, но и язык для написания полноценных приложений. Вы должны понимать, как собирать проект, какие есть этапы сборки, как нужно подгружать необходимые внешние библиотеки с уже готовым кодом и многое другое. Несмотря на то, что Gradle более новый и лаконичный, Maven используется в большинстве случаев. Поэтому уделите особое внимание именно его жизненному циклу сборки.

8. Git

Git — распределенная система управления версиями. Данная технология позволяет разработчикам совместно создавать одно приложение, при этом друг другу не мешая. Конечно, есть и аналоги данной системы управления версиями. Например, Subversion. Но в основном используется именно Git, и нужно уметь работать с ним.Помимо обучающих статей по нему, в Youtube достаточно видео, которые помогут вам шаг за шагом освоить данную технологию. Сперва лучше использовать именно консольный Git, а не какую-нибудь интерфейсную имплементацию, ведь в ней нужно будет все делать через команды. На собеседованиях часто любят спрашивать некоторые команды Git, поэтому рекомендую вам выписывать их и держать где-то под рукой. Также советую вести конспект, в который вы будете отмечать самые важные моменты, чтобы перед собеседованием пройтись по нему и освежить память.

9. JDBC

Данная технология предназначена для обеспечения соединения между вашим Java-приложением и реляционной базой данных. Чтобы ознакомиться с основами, рекомендую прочесть статью JDBC или с чего все начинается. Статей, объясняющих технологию JDBC и предоставляющих элементарные примеры, предостаточно, несмотря на то, что напрямую голый JDBC никто уже и не использует.

10. JPA. Hibernate

JPA — это способ организации соединения между приложением Java и базой данных, так же, как и JDBC. Но при этом JPA — более высокоуровневая технология и, соответственно, более простая в использовании.

Но JPA — это только спецификация (концепция), которая не реализована, и для которой нужна ее конкретная реализация. Таковых реализаций много, но самой самой близкой к идеалам JPA, популярной и развитой, считается Hibernate. В своей карьере разработчика вы не раз столкнетесь с данной технологией. Поэтому помимо знакомства с этой технологией по статьям, возможно, стоит задуматься о прочтении книги о ней, например, — “Java Persistence API”.

11. Spring

Когда вы станете Java-разработчиком, Spring перестает быть для вас просто словом.Сейчас данный фреймворк по важности делит первое место с необходимостью знать синтаксис языка Java. Вы можете сказать, что у Spring есть аналог, то есть технологии Java EE. Но Java EE устарела, и на новых проектах уже и не используется. В подавляющем большинстве сейчас Java-разработчик — это Java-Spring-разработчик, поэтому знание некоторых базовых технологий Spring обязательно. Spring — это не просто фреймворк, а целая платформа фреймворков:И это только часть фреймворков, которые предоставляет Spring.

Новичку же достаточно знать только некоторые из них:

  • Spring Core

Он должен быть у вас на первом месте, чтобы понимать, что такое Spring: что такое Spring контейнер, бины, DI, IoC и так далее. Так сказать, понять саму философию использования Spring. Дальнейшее изучение Spring-фреймворков будет происходить, отталкиваясь от этой базы. Возможно, стоит создать свое небольшое приложение, к которому вы будете понемногу прикручивать новые изученные технологии.

  • Spring JDBC

Ранее мы говорили о технологии JDBC как про технологии для создания соединения с базой данных. Вообще, “голое” использование технологии сейчас можно и не встретить в проектах, поэтому может показаться, что изучение JDBC и не нужно. Но это не совсем так. Рассмотрев “голое” использование JDBC, вы сможете увидеть технологию на более низком уровне, разобраться с ее проблемами и недостатками. Начав изучать Spring JDBC, вы поймете, что именно данный фреймворк улучшает, оптимизирует и скрывает от наших глаз.

  • Spring Hibernate

Как и в случае с “голым” JDBC, данный фреймворк улучшает использование уже существующей технологии, в данном случае Hibernate. Если рассмотреть использование Hibernate без Spring, вы точно поймете, в чем заключается выгода от использования Spring Hibernate.

  • Spring JPA

Ранее мы говорили о JPA и о том, что это только спецификация, для которой существуют различные реализации. Среди этих реализаций наиболее близок к идеалу Hibernate. У Spring есть собственная идеальная реализация JPA, которая “под капотом” использует Hibernate и максимально приближена к идеалу JPA-спецификаций. Эта технология носит название Spring JPA. К слову она сильно упрощает обращения к базе данных. Можно изучить только JPA без изучения JDBC, Hibernate, Spring JDBC, Spring Hibernate. Но в таком случае ваши знания по соединению с базой данных будут очень поверхностными.

  • Spring MVC

С этой технологией можно отображать веб-интерфейс нашего приложения для пользователей и обеспечивать общение интерфейса с остальной частью приложения. Также технология может работать без отображения, когда есть некоторое приложение, отвечающее за отображение, и вы с этим приложением взаимодействуете с помощью запросов и ответов по RESTful технологии. Чтобы лучше усвоить информацию о Spring, помимо статей, лекций на ютубе, можно прочесть несколько книг. Мне очень зашла книга “Spring в действии” Уоллса Крейга. К сожалению, на русском сейчас есть только третья версия, которая считается устаревшей. Советую прочесть именно 6-ю версию, если вы хорошо знаете английский. Еще одна великолепная книга по Spring — “Spring 5 для профессионалов”. Она более тяжелая для освоения и больше похожа на

библию

справочник по Spring, который лучше держать всегда под рукой, чем прочитать от корки до корки.

  • Spring Boot

Эта технология в разы упрощает использование Spring. Я не просто так вынес ее в конец списка, ведь она скрывает многое под “капотом” и для человека, незнакомого с обычным Spring, многие моменты могут быть не очевидны и непонятны. Сперва для лучшего понимания работы фреймворков Spring стоит использовать обычный Spring, а — потом все высшие блага использования Spring Boot. Также советую ознакомиться со Spring Security и Spring AOP. Но в отличие от технологий, приведенных выше, глубокие познания этих двух сейчас не нужны. Это технологии не для новичков. На собеседованиях джунов о них не спрашивают (разве что один поверхностный вопрос). Почитайте обобщенно, что это за технологии и принципы работы. В этой статье я постоянно упоминал прочтение книг. С одной стороны, это не обязательно. Можно стать программистом, не прочитав ни единой книги, изучив все необходимое по статьям и обучающим видео. С другой стороны, на данный момент на рынке начинающих разработчиков конкуренция высока, что и завышает планку необходимых начальных знаний для новичка. Поэтому чем больше вы будете знать, тем быстрее вы сможете найти свою первую работу, впечатлив интервьюера уровнем своих знаний. Всем спасибо, и да пребудет с вами Java.

кто это такой и чем занимается, сколько получает, как освоить профессию с нуля

Java занимает третье место среди самых популярных языков программирования. Его использует Google, чтобы программировать сервер и разрабатывать пользовательский интерфейс. Netflix — для серверной части приложений, Spotify — чтобы стабилизировать передачу данных, Amazon — для сценариев автоматизации.

Чем занимаются Java-программисты

Зарплата и спрос на Java-разработчика

Требования к Java-разработчику

Профессиональные навыки по уровню специалистов

Личные качества

Как стать Java-разработчиком

Что читать и смотреть

Как искать работу

Главное о Java-разработчике

Чем занимаются Java-программисты

👉 Создают серверные, мобильные, десктопные и веб-приложения.

👉 Развивают архитектуру кода.

👉 Анализируют работу программного обеспечения, пишут тесты, исправляют ошибки.

👉 Создают обновления для приложений и программ.

👉 Разрабатывают инструкции по работе с приложениями или модулями, оформляют техническую документацию.

👉 Улучшают продукты после выхода в продакшен.

Зарплата и спрос на Java-разработчика

В первом полугодии 2021 года медианная зарплата Java-разработчика составляла 150 000 ₽. Хабр пишет, что с 2020 года она выросла на 7,1%.

Зарплата специалистов по квалификациям:

  • Junior (джуниор, младший специалист) — 65 000 ₽.
  • Middle (мидл, специалист) — 132 000 ₽.
  • Senior (сеньор, старший специалист) — 200 000 ₽.

По данным habr.com за первое полугодие 2021 г.

Специалисты по Java претендуют и на зарплаты выше. Сервис «Работа.ру» в январе 2022 года проанализировал более двухсот тысяч вакансий и составил рейтинг самых высокооплачиваемых предложений в Москве. Один из самых больших окладов в Москве предлагал «Сбер» старшему Java-разработчику — от 320 000 ₽ ежемесячно.

Еще одна причина изучить язык — количество вакансий. В ноябре 2021 года хабр посмотрел спрос на хедхантере по языкам программирования. Первая десятка:

Источник: habr.com

Рейтинг языков программирования по количеству вакансий в декабре 2021 года составил и zarplan.com:

По количеству вакансий Java уступает лишь SQL, Python, JavaScript

Требования к Java-разработчику

Что нужно знать

✔️ Java. Обязательные элементы языка даже для начинающих — машинная математика, переменные, типы данных, условные и циклические конструкции, логические операции. А еще методы, рекурсия, массивы, объекты и классы.

✔️ SQL. У всех программ есть свои базы данных. Разработчики обращаются‎ к этим базам, чтобы получить информацию о них или пользователях. Для этого используют специальный язык — SQL. Через него программисты создают запросы, чтобы получать, отправлять и заменять данные.

✔️ Фреймворки. Это готовые части кода и шаблоны. С их помощью можно не писать весь код с нуля. Они предлагают уже настроенную среду для разработки, имеют встроенные инструменты и дают базовую архитектуру. Дальше разработчик сам решает, использовать эти инструменты и эту архитектуру либо добавлять свое.

Один из популярных Java-фреймворков — Spring. Он предоставляет каркас будущего приложения.

✔️ Docker. Эта платформа помогает быстро разрабатывать и запускать приложения. Еще Docker нужен, чтобы находить ошибки. Сквозная платформа включает пользовательские интерфейсы и интерфейсы командной строки, API и средства безопасности.

✔️ IntelliJ IDEA. Это основная программная система, чтобы писать, запускать и отлаживать код. Она делает так, чтобы вы легко и быстро заполняли поля, находили элемент в списке, открывали нужное окно, меняли настройки. IntelliJ IDEA анализирует однообразные задачи и автоматизирует их. Поддерживает фреймворки Spring и Micronaut, плагины, которые упрощают работу с кодом.

✔️ Git. Это сервис, чтобы хранить версии документов и совместной разработки. Программист пишет свою версию кода, отправляет на Git, где ее используют другие разработчики — вносят правки, добавляют новые фичи (дополнения) или улучшают код.

Git хранит информацию об изменениях в коде. Если кто-то из команды ошибется, очень просто вернуться к предыдущим версиям.

✔️ Модульное тестирование. Каждую программу можно разбить на минимально делимые части — модули, а потом проверить, как они работают.

Модульное тестирование проверяет базовые конструкции языка, например методы, пакеты, классы. Тесты не гарантируют, что вся программа целиком работает, но помогают, когда надо проверить ошибки.

✔️ Микросервисы. Это расширения, которые разбивают огромный код приложения на небольшие самостоятельные части. С ними проще обновлять код: не приходится перестраивать всё приложение, чтобы добавить новые компоненты или функции. Пример микросервисов — Spring Boot.

Профессиональные навыки по уровню специалистов

Требования зависят от профессионального уровня:

  • Джуниор — новичок. Пишет код самостоятельно, но медленно. Обращается за помощью к опытным коллегам.
  • Мидл — специалист, который решает задачи посложнее. Тратит на них меньше времени, чем джуниор, но и не всегда сразу находит решения. Часто команда разработчиков в основном состоит из мидлов.
  • Сеньор — мастер. Быстро пишет код, решает проблемы команды разработки, обучает новичков

Навык

Джуниор 

Мидл

Сеньор 

Java

Понимает базовые конструкции языка, работает с функциями, переменными, объектами

Владеет базовыми конструкциями языка, но часто применяет стандартные библиотеки, чтобы ускорить разработку 

Уверенно владеет конструкциями языка, чтобы быстро кодить. Применяет стандартные и сторонние библиотеки

SQL

Не составляет SQL-запросы

Составляет SQL-запросы

Составляет SQL-запросы. Знает, как получить, отправить и заменить данные в базе

DevOps 

Не работает с методологией

Работает с непрерывной интеграцией и развертыванием

Создает программные окружения и сценарии, составляет подробные руководства

Фреймворк

Работает с фреймворком на базовом уровне

Уверенно работает с фреймворком

Может написать свой фреймворк

Личные качества

Soft skills, или мягкие навыки, не помогают решать задачи программирования напрямую, но упрощают работу с командой и заказчиками. Компании при найме обращают внимание на личные качества:

👌 Коммуникабельность. Нужно уметь работать в команде: договариваться, прислушиваться к мнению других. При этом отстаивать свое мнение, убеждать в своей правоте.

👌 Владение тайм-менеджментом. Важно расставлять приоритеты по задачам, планировать сроки.

👌 Обучаемость. Программист должен разбираться в новых инструментах и обновлениях старых, самостоятельно находить нужную информацию.

Как стать Java-разработчиком

Где учиться

На Java-программиста не учат в вузах. Но в университете можно получить техническую специальность, например «математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «управление корпоративными информационными процессами». Знания пригодятся, чтобы учить языки программирования, изучать базы данных.
Учеба в среднем длится от двух до четырех лет. Придется учить дисциплины, которые не связаны с разработкой.

В онлайн-университете профессий Skypro мы даем только актуальные знания. Для этого исследовали 4003 вакансии, составили список самых частых требований и включили их в программу обучения.

За 11 месяцев на курсе по Java вы научитесь работать с кодом и базами данных, пользоваться библиотеками, коллекциями, создавать generic-классы, работать со стримами. Самостоятельно напишете бота в телеграме и выполните другие реальные задачи.

Эксперты — руководители направления Java-разработки в «Сбере» и backend-разработки сервиса «Всегда.Да».

Что читать и смотреть

📖 Книга «‎‎Изучаем Java‎»‎ Кэти Сьерра и Берта Бейтса. Авторы рассматривают основы Java и принципы программирования. Подача — простая, поэтому подойдет даже тем, кто знакомится с базовыми терминами.

📖 Книга «‎Java: полное руководство»‎ Герберта Шилдта. Автор разбирает базовые понятия, приводит примеры и описывает типовые задачи.

📹 Видеокурс «‎Программирование на Java»‎ Computer Science Center. Он рассчитан на разработчиков, которые уже разбираются в понятиях.

🗎 Документация ‎Oracle Java Docs‎‎ — полный справочник по Java.

🖥️ Сайт ‎Learn Java Reddit‎. Здесь программисты просят советы, делятся трудностями, помогают исправлять ошибки.

📱 Телеграм-канал «Библиотека Java-разработчика». Делятся анонсами бесплатных вебинаров, уроков и мероприятий, шпаргалками и подборками для программистов.

Как искать работу

Разместите резюме и портфолио на сервисах, например hh.ru и SuperJob. Ищите вакансии и на сайтах по поиску работы в IT: Хабр Карьера, geekjob.ru, RealHR.

Чтобы сразу видеть новые предложения, подпишитесь на телеграм-каналы:

  • «Вакансии для IT-специалистов».
  • «Работа в IT».
  • GetIT Russia.
  • Telegram IT Job.
  • Job for Junior.

На каналах удобно искать вакансии по хештегу

Главное о Java-разработчике

  • Java-разработчик создает программы и приложения, обрабатывает данные и проектирует автоматизированные системы.
  • Зарплата Java-разработчика — от 65 000 ₽ до 250 000 ₽.
  • Стандартные обязанности программиста — писать код, тестировать и улучшать его, создавать обновления.
  • Требования к навыкам зависят от квалификации. Джуниор понимает базовые конструкции языка, работает с функциями, переменными, объектами. Мидл уже умеет составлять SQL-запросы, работать с фреймворком. Сеньор уверенно владеет конструкциями языка, быстро кодит, применяет стандартные и сторонние библиотеки.
  • Чтобы освоить навыки, читайте книги и документацию, смотрите видеоуроки. На курсах вы изучите теорию и отработаете ее на практике, станете уверенным джуном.
  • Важны и личные навыки. Нужно быть обучаемым, уметь планировать время, работать в команде.

Обучение и трудоустройство Java-программистов от Junior до Senior

Чем занимается Junior разработчик.

Автор: Петр Арсентьев

  1. Главная
  2. Статьи


Чем занимается Junior разработчик.

В этой статья Я расскажу, чем занимается Java Junior разработчик. Здесь я приведу ответы трех моих учеников, а в конце статьи расскажу про свой опыт и сделаю вывод.

Роман, 35 лет, Java-программист.
Опыт коммерческой работы 3 месяца.

Меня приняли на работу в молодую компанию, основная часть сотрудников которой работают удаленно со всей России и не только. Основная деятельность компании — технологии распознавания речи, автоматизация и роботизация обратной связи клиентам крупных компаний. Кроме, того, мы внимательно следим за потребностями рынка, и если клиенты высказывают какие-то имеющиеся проблемы и потребности, мы рассматриваем их с точки зрения создания коммерческого продукта. Как следствие, 90% кода мы пишем практически с нуля. Так же работа в компании требует взаимозаменяемости, так как необходимо подключаться к другим проектам, если того требуют сроки. Каждый из нас должен уметь писать и фронт и бэк. Причем, часто, один пишет фронт, другой бэк, и наоборот, поэтому нужно писать так, чтобы у коллеги не было проблем с твоей частью. До обучения на Job4j.ru я не имел к компьютерам никакого отношения, поэтому для тех, кто ранее имел опыт системного администратора или программиста других языков, некоторые проблемы, возможно, не будут актуальны.

Итак, какие составляющие обучения не кажутся важными, но в коммерческой разработке имеют большое значение:
— Командная строка. У компании есть сервера. Многие операции быстрее и удобнее сделать через нее. Нередко, некоторые операции можно сделать только через нее.
— Этапы сборки Maven-проекта и их смысл. Тут, кстати, тоже пригодится знание командной строки, например, для сборки проекта без запуска тестов.
— REST-архитектура. Из того, что есть на русском языке трудно понять, что это. Но рекомендую потратить время, для того, чтобы вникнуть в суть этого понятия и как оно реализуется на практике. Методы GET и POST нужно понимать не хуже, чем арифметику
— Нужно вникнуть, что означают и как реализуются такие понятия, как Entity, DTO, Repository, Controller и их взаимосвязь друг с другом при написании кода
— Совместная работа в репозитарии (Git): merge, rebase, откат к предыдущей версии
— Уметь логгировать код (у меня откладка занимает в 4-5 раз больше времени, чем написание кода)
— Обязательно обрабатывать все возможные исключения. В коммерческой разработке не стоит допускать остановки приложения. А если это случилось, как правило, времени на исправление дается немного
— Платформа JHipster и ее неотъемлемая составляющая Angular (фронт в Angular пишется на TypeScript). Это путь к быстрой и качественной разработке коммерческих приложений. Да, придется потратить на освоение не мало времени, но оно того, стоит, через пару месяцев начнете восхищаться этими инструментами и забудете про другие
— HTML5, CSS3, JS(JQuery) стоит уделить больше внимания, чем требуют задания курса
— Основные методы из API работы со строками и коллекциями. Их желательно знать наизусть. Сильно экономит время
— Еще раз ОТЛАДКА. Придется научиться искать решение любой проблемы в Google. Вряд ли Вы первый в мире с ней столкнулись, но скорее всего, Вы первый русский :), поэтому учите технический английский. Необходимо выстраивать отношения с коллегами: иногда они будут Вам помогать и, чем больше они будут Вам помогать, тем быстрее Вы научитесь коммерческой разработке. И да, со многими проблемами отладки Ваши более опытные коллеги уже сталкивались
— Методика написания кода. Сначала пишешь абстракции (название метода с пониманием, какую задачу он решает). Когда есть общая логика взаимодействия системы, начинаешь наполнять методы кодом
— Работа на результат и в установленный срок

Нужно понимать, без этих знаний можно не только устроиться на работу, но и достаточно успешно ее выполнять. Вопрос в том, что с этими знаниями ты становишься программистом, который может создавать коммерческий продукт с нуля. Не буду вдаваться в подробности, почему это важно и полезно.

Из хорошего:
— лично меня, задачи из курса настолько натаскали по Java Core, что ни к Шилдтсу, ни к Хорстманну я еще ни разу не обратился, после трудоустройства. Если что-то уточнить, смотришь в справке по API в IDEA, но, скорее удостовериться, чем узнать что-то новое
— если что-то совсем не получается, тебе всегда помогут, подключится вся команда и проблема будет решена (возможно, так не везде)
— не бойтесь задавать вопросы, будет странно, если Вы их не задаете (либо ничего не понимаете, либо ничего не делаете). Все в команде когда-то были на Вашем месте и к одному и тому же вопросу первые 2-3 раза отнесутся нормально

Александр. 52 года. Java-программист. Опыт коммерческой работы 2 месяца.

Общая ситуация:
К сожалению, в конторе не принято / не установлено ни шефство, ни код ревью. В результате: каждый как бы предоставлен сам себе, что / как хочу, то так и делаю.

Плюсы:
— удобно для новичков. Если я чего-то не знаю или что-то делаю криво — никто об этом как бы не узнает, не проверяет. Делай как угодно криво, лишь бы хоть как-то работало.
— Можно спокойно набираться практики.

Минусы:
— Т.к. никто не контролирует, не проверяет, не говорит «как правильно» — ничего нового мы не узнаем, не обучаемся, не постигаем. Можем годами писать медленно работающий г-код, считая себя вундеркиндами.

Парень, который работал до меня много чего полезного хорошего написал, но наделал большое количество ошибок из-за того что совсем не разбирался в БД. (данные пытался сохранять на сервере в виде xml-табличек, затем копировать в DB, при необходимости получения данных — обратный процесс: достаем из БД, кладем на сервер, открываем, разбираем на массивы или коллекции, производим необходимые операции.
Понятно, что скорость написания и надежность кода с подобным подходом довольно низкая. В результате ему в помощь подыскали меня.

При этом парне проект так и не заработал. (Oracle + Java + JS + C)
Пришлось искать ошибки уже без него. На это у нас ушло около 2-ух недель. Код плохо читаем, без комментариев. Стиль написания — явно не лучший. (классы по 600 строк — не лучший стиль). Ошибка оказалась в работе потоков. Один из поток, который считывал результаты, обращался за данными раньше, чем другой поток их успевал создать. На этом сервер падал без всяких записей в логах.
Поправил логику на «нормальную». Ушло 2 дня — все заработало. Они не могли найти и вычистить эту ошибку около 3-ех месяцев.

Приходится заниматься:

1) PL/SQL запросы и пакеты — 20% времени
(хотя и относительно немного, но как оказалось — безумно важная часть, т.к. не знание, не понимание возможностей обработки на уровни базы приводило к серьезным осложнениям работы приложения. 1-2 дня работы с пакетом на Oracle. сокращал работу на Jave-е где-то на 5-10 дней. Не говоря уже о повышении надежности и увеличении скорости работы)

2) Сама Java: классика, массивы, коллекции, jsp, servlet, jstl — где-то 30-40% времени.
(никакого Hibernate бинов и т.п.).

3) Все остальное время — чтение логов, попытка найти и исправить ошибки. (по первым 2-ум пунктам), в основном допущенные предыдущим разработчиком.

Ситуация осложняется не возможностью запускать приложение в debug-mode из-за наличия исполняемых сборок (на С), которые запускаются только под Linux.

Что бы побороть эту ситуацию, мне сейчас придется ставить на свой собственный компьютер линукс, разворачивать на нем приложение и добиваться возможности запускать приложение в debug-mode.

4) Написание отчетов. (20-40 минут в день или два)

5) Конечно SVN. Закачка обновлений и выкладывание изменений, которые делаешь сам.
Я уже раз 10 запарывал версии. Просто перестают работать (видимо случайно что-то портил). Откатываешь до последней стабильной версии и копируешь изменения — все работает… А war-ник из директории, где правишь — слишком часто «нет».

Из обучения: Не хватает знания JS и Linux. Если первое нужно далеко не всем, то начальное знакомство с Linux нужно наверное большинству разработчиков, т. к. сервера чаще всего стоят на Linux и часть операций необходимо производить там (проверка / убийство процессов, перезагрузка приложения, чтение лог-файлов без ftp и т.п.).

Александр, 35 лет. Java-программист. Опыт коммерческой разработки – 6 месяц.

В целом пришлось очень много поработать по фронту: jquery, работа c асинхронными операциями класса deferred, постоянно приходится искать и изучать различные js проекты для решения задач типа таблиц, галерей, загрузчиком, кропа картинок. Также очень много thymeleaf для отрисовки статической информации, форматирование чисел и дат с помощью numbers и temporals. На бэке — все на прямых запросах через jdbctemplate для ускорения работы, отсюда куча джойнов таблиц + еще пришлось разбираться с пагинацией для запросов, чтобы ограничить выгрузку для пользователя. На spring security пришлось сделать кучу вещей в виде разрешений для пользователей и сохранение данных сессий в куки для remember-me сервиса (автовход). Плюс менеджерам нужно постоянно загружать прайсы и данные в базу, для этого используем apache poi для парсинга документов и заливки полученных данных в БД. Ну и самое интересное — задачи на сервере, выполняемые по расписанию — рассылка нотификаций, писем, сбор прайсов с почтового ящика, там приходится использовать Quartz scheduler, а там много подводных камней =)) Так что разных новых задач хватает =)

Теперь я расскажу о своем первой опыте (Арсентьев Петр, опыт работы 10 лет).

Первые задачи касались исправления багов. Обычно это мелкие ошибки на стороне front-end связанные, либо с неверных отображением на JSP или данные загружались с ошибкой в контроллере. Львиную долю времени приходилось сидеть в debug режиме, чтобы найти, в чем проблема. Так же начальник говорил, что если что-то не понятно ищи в google. Причем вся информация была только на английском, поэтому уровень английского пришлось подтянуть. Было много задач с технологиями, про которые я слышал в первый раз. Много задач касались интеграции со сторонними система. Разворачивать их проще всего было в Linux среде. Я помню задачу про импорт данных из active directory. Чтобы настроить это приложение, нужно было поставить windows 2003 или любой дистрибьютив Linux. Причем на Linux AD разворачивался одной командой, это очень удобно по сравнению с конфигурированием Windows. Основной навык, который я прокачал на первой работе был навык поиска информации и умение применить ее в проекте. Так же, часть задач касались SQL. В целом сложилось впечатления, что кроме Java нужно еще знать много сопутствующих технологий.

Давайте сделаем вывод.

Как мы видим спектр задач, которые дают начинающему программист очень обширный. Здесь не получиться выучить один раз технологию и потом всю жизнь ее использовал. В проекте постоянно будут добавляться новые задачи, с которыми программист еще не работал. Иногда в курсе (http://job4j. ru/courses/java_with_zero_to_job.html) студенты возмущаются, почему я в некоторых тестовых заданиях добавляю технологии, про которые не рассказывал в видео. Я делаю это специально, чтобы подготовиться ученика к реальному проекту. Например, в тестовом задании темы SQL дается указания распарсить xml с помощью SAX. Задача не сложная и полностью расписана на официальном сайте https://docs.oracle.com/javase/tutorial/jaxp/sax/parsing.html. Ученик привыкает к состоянию, когда в задаче есть не понятные вещи и нужно найти решение самостоятельно.

Давайте теперь выделим основные навыки, которыми должен владеть начинающий программист.

1. Java – это основной язык на который нужно фокусироваться.
Начните с этого материала ссылка.
2. JS – все программисты указали, что есть ряд задач, в которых нужно применения этого языка.
Java программист начинает использовать JS, когда дошел до JEE. Такой человек понял, что он хочет стать профессиональным программистом. Поэтому я советую рассмотреть вот этот курс — ссылка
3. SQL – используется опять же везде. SQL JDBC Hibernate Spring Data подробно рассматриваются в курсе - ссылка
4. Linux – основные команды. Все что нужно для Java программиста собрано в открытом курсе тут - ссылка
5. Дебаг и отладка приложения – посмотрите видео — ссылка
6. Английский – Мы готовим серию статей – «Английский для программиста».
7. Google. Я поставил этот пункт в конце. Но по важности его нужно поставить в самое начало. Когда решаете любую задачу, старайтесь пользователь поисков. Кто-то уже решил вашу задачу, нужно просто найти кто и где.

Что должен знать Junior Front-end разработчик в 2021 ?️

Позиция Front-end разработчика выглядит заманчиво не только из-за размера заработной платы, но и из-за большого спроса на эту должность среди работодателей. Верстальщики и фронтенд девелоперы уже долгое время входят в топы самых востребованных специальностей в IT сфере. Если вы читаете эту статью, наверняка вас тоже посетила мысль о том, чтобы пополнить ряды front-end разработчиков.

Если вы уже успели изучить информацию в интернете, посмотреть видеоролики о том, что должен уметь фронтенд разработчик и с чего начать изучение, или промониторить список требований в вакансиях, у вас могли встать дыбом волосы от списка всех этих необходимых навыков, даже на позицию джуна. С первого взгляда может показаться, что стек необходимых знаний и умений веб-разработчика настолько большой, что желание стать на путь изучения может пропасть сразу же.

Проблема в том, что понимание того, что же должен знать junior frontend в действительности очень расплывчато как у так называемых экспертов с ютуба, так и у самих работодателей.

По этому специалисты из test-dan-it.inweb-dev.in.ua составили подробный гайд скилов, которые в действительности соответствуют позиции junior front-end developer.

Почему требования к начинающему веб-разработчику завышены?

Сегодня front-end разработка — вторая после QA возможность войти в айти. Соответственно, количество верстальщиков-самоучек и только окончивших курсы фронтенд-разработки растет с каждым днем. Несмотря на то, что эта позиция достаточно востребована на рынке труда, такое большое количество желающих начать свой путь в IT заставляет работодателей ужесточать отбор потенциальных кандидатов, тем самым намеренно повышая требования на позицию чуть ли ни до уровня middle-разработчика.

Кроме того, в компании может просто не быть фактического разделения уровней junior, middle и senior. Многим владельцам бизнеса и стартапов проще и дешевле выкатить список необходимых скилов под каждый конкретный проект и найти человека, готового самостоятельно изучить технологии, чтобы получить заветную должность джуна, при том, что по факту эти требования могут относиться к уровню middle.

Также следует отметить, что очень часто информацию о необходимых требованиях для начинающих веб-разработчиков размещают некомпетентные блогеры, фрилансеры и прочие авторы, не имеющие отношения не только к разработке, но и к айти в целом.

В результате, из-за таких неадекватных требований многие начинающие разработчики просто боятся идти на собеседование, ведь считают что им не хватает знаний. Не стоит ждать нужного момента или «достаточного уровня», освойте базовые скилы из списка ниже и начинайте пробовать свои силы в разных компаниях. Спустя несколько собеседований вы получите новый опыт и убедитесь, что вопросы зачастую задают одни и те же. О них вы также узнаете в этой статье.

 С чего начать изучение фронтенда

Прежде чем начать изучение веб-разработки, нужно понимать, что верстальщик и фронт-енд разработчик — это не одно и тоже, но эти понятия часто путаются самими работодателями. Верстальщик конвертирует графический макет дизайна в  HTML+CSS разметку, может добавить простые плагины и анимацию. Front-end разработчик же превращает это в более сложный и динамический интерфейс.

Процесс веб-разработки включает в себя верстку страниц, но не ограничивается этим.

Фронтендер способен создавать функциональные приложения и наполнять сверстанные страницы полноценными данными. Современные сайты становятся все сложнее и требуют новых решений, из-за чего очень часто просто сверстать страницу недостаточно. Хотя все еще можно найти компании или частных заказчиков, которые ограничиваются только версткой. В любом случае качественная верстка — это база, которой нужно владеть уверенно и свободно как верстальщику, так и фронтенд специалисту.

Все необходимые знания и навыки можно разделить на hard skills, то есть технические, и soft skills — личные качества:

Хард скилы

Техническая база обязательных основ, которую вам следует освоить выглядит следующим образом:

  • HTML(HTML5). Понимание языка разметки — это самый первый маст хэв в вашей копилке навыков. Вы должны понимать анатомию HTML-разметки веб-страницы и освоить базовые теги, их атрибуты и вложенные элементы. Также нужно знать как они должны правильно выглядеть.

  • CSS (CSS3). Следует научиться стилизовать элементы, при чем делать это правильно, не оставляя огромных полотен неиспользуемых стилей. Для начала вам нужно освоить:
    • блочная модель и позиционирование содержимого (float),
    • компоновка и выравнивание элементов на странице (flexbox),
    • очистка потока и его методы,
    • выравнивание и центрирование элементов,
    • видимостьэлементов (display, visibility, overflow),
    • панель инструментов xbox,
    • специфичность селекторов и как она работает,
    • базовые знания CSS grid layout
    • responsive design (верстка под мобильные устройства),
    • подходы mobile-first/desktop-first на уровне понимания,
    • кроссбраузерность верстки.

Чтобы закрепить оба навыка, потренируйтесь в верстке — сверстайте хотя бы 5 шаблонов разной сложности (их можно легко найти в свободном доступе).

Сначала вам может показаться, что выучить все эти нюансы нереально, но немного практики — и вы словите основной принцип, появится общее понимание логики построения всех этих элементов.

  • JavaScript. На данном этапе многие начинающие веб-разработчики допускают большую ошибку, пренебрегая основами JavaScript и перепрыгивая сразу на фреймворки. Знать основы важно, и изучить вам необходимо следующее:
    • базовое понимание языка и его особенности,
    • структуры данных,
    • строки, числа, объекты и массивы (нужно знать методы, чтобы добавить значение в массив, перевернуть слово задом наперед),
    • замыкание и области видимости (как работает и что значит),
    • методы объекта (Bind, Call и Apply),
    • контекст выполнения и стек вызовов функций (следует хорошо понимать разницу и уметь применять на примерах)
  • Понимать как работает система контроля версий GIT. Работая в команде вы должны уметь контролировать свой код, для этого знание 3-5 команд будет достаточно.

Фактически, это все, что должен знать junior frontend разработчик на начальном этапе. Важно также не просто ознакомиться с информацией, а сразу же применять все знания на практике. Чем больше практики, тем быстрее получите результат.

Софт скилы

Эти скилы раскрывают ваши индивидуальные характеристики. Их освоение необходимо как для работы в команде, так и для собственного личностного роста, поэтому важно не пренебрегать ими, а отнестись с ним так же ответственно, как и к техническим знаниям.

  • Self-management — самый главный скилл, ведь вам необходимо будет стать самому себе начальником. Позиция джуниор фронтенд разработчика подразумевает постоянное самообучение, при чем вы должны будете научиться самостоятельно находить ответы на все вопросы. В толковой компании у вас будет наставник, который поможет разобраться в сложных вопросах, но в среде программирования спрашивать одно и то же несколько раз считается едва ли не моветоном.

Научитесь сразу запоминать информацию, или хотя бы записывать.

Качество вашего кода должно улучшаться, а количество комментариев уменьшаться. Если команда будет видеть, что по истечению полугода вы стоите на одном месте, это может стать звонком для увольнения. Поэтому очень важно не только показать желание к самообучению, но и доказать это на практике.

  • Работа в команде. Сюда же можно отнести коммуникацию и общение. Умение слушать людей и прислушиваться к чужому мнению поможет вам продвинуться на пути разработчика. Более опытные коллеги дадут необходимую информацию быстрее и компактнее, нежели если бы вы учили ее самостоятельно. При этом также важно уметь формировать свое мнение и отстаивать его.
  • Английский язык. Для веб-разработчика очень важно умение говорить (даже если нет идеального знаний правил грамматики) и читать документацию на английском языке.

Дополнительные, но не обязательные навыки

Эту информацию зубрить не обязательно, и вряд ли на собеседовании от вас будут требовать суровую практику, но наличие этих знаний на базовом уровне будет однозначно плюсом:

  • Основы JS DOM (Document Object Model):
    • знать о документе и объектах страниц (научитесь передвигаться по DOM-дереву элементов, находить их разными способами)
    • понимать основы работы с событиями (вешать элементарные обработчики, знать про модель распространения событий, уметь их перехватить, обработать и отменить).
  • Базовые понятия синтаксиса ES6 (fetch, async/await, promise).
  • CSS препроцессор (SASS/LESS) — вложенности и создание переменных.
  • CSS фреймворк (Bootstrap/Foundation) — достаточно понимать архитектуру и как она используется.
  • JS фреймворк (React/Angular/Vue) и JQuery — основы.

Вопросы на собеседовании junior фронтенд разработчика

Техническое собеседование на позицию джуниор фронтенд разработчика в 99% случаев начинается с вопросов об HTML. А самый распространенный вопрос их тех, что нужно знать front end разработчику: что такое Doctype и зачем он нужен.

Далее вас спросят о семантике HTML. Здесь не нужно зубрить информацию по каждому тегу и его атрибутам, но вы должны понимать общую структуру их построения, и уметь объяснить разницу между тегами для заголовков, секций, навигации. Также, нужно понимать как правильно их оформлять.

Вас могут спросить о типах полей инпут и их особенностях. Также, вас могут попросить рассказать какие теги вы используете, например, для формы, и каким образом вы будете ее создавать.

Очень важно не просто сказать результат, а рассказать последовательную цепочку своих действий, продемонстрировать свой алгоритм мыслительного процесса для решения задачи.

 

Даже если с каким-то тегом вы ошиблись, ход ваших мыслей даст работодателю понять, что вы имеете понимание того, что от вас требуется.

Покажите на собеседовании, что вы горите фронтендом, что вы постоянно учитесь и хотите расти. Технологии в айти развиваются со стремительной скоростью и вы должны быть готовы не только постоянно учить новое, но и следить за обновлением уже существующих знаний. Здесь очень важно научиться фильтровать информацию и не распыляться на множество статей «обо всем и ни о чем». Самостоятельное обучение может занять больше года, в то время как оптимизированные курсы помогут освоить направление фронтенд за 5-7 месяцев. Записаться на полный курс Frontend с нуля можно тут.

Ознакомиться с программой поступления на курс по фронтенду также можно на сайте https://dan-it.com.ua/program/kiev/front-end/.

Что должен знать junior java developer

Exadel работает на рынке ИТ с 1998 года и уже более 20 лет занимается разработкой как собственных программных продуктов, так и заказного программного обеспечения для клиентов всех размеров: от стартапов до компаний из списка Fortune 500. Основным направлением деятельности компании также является миграция, оптимизация и разработка корпоративных приложений, ИТ-консалтинг, тестирование и контроль качества.

Exadel предлагает пройти обучение по одной из самых востребованных специализаций в IT – Java developer.

Java уже в течение многих лет занимает первые строчки рейтингов языков программирования по популярности и востребованности. На Java создается множество программных продуктов, а позиция Java-разработчика одна из самых высокооплачиваемых.

Зачисление на стажировку осуществляется по результатам прохождения интервью. Успешно освоившим программу тренинга предоставляется возможность начать карьеру в компании Exadel.

Содержание стажировки:

  • Посещение лекций и практических занятий.
  • Выполнение задач по разработке ПО.
  • Самостоятельная работа с учебной литературой.
  • Работа в команде.

Условия:

  • Начало стажировки — 4 июля 2018 года.
  • Продолжительность стажировки — 5 недель.

Мы ожидаем от Вас:

  • Техническая специальность.
  • Опыт выполнения лабораторных работ по программированию.
  • Знание английского языка на уровне не ниже Intermediate.
  • Желание изучать современные технологии и методологии.

Если у вас есть огромное желание стать Java разработчиком, то мы готовы делиться своим опытом и помочь вам начать свою профессиональную карьеру с нами!

Присылайте свое резюме на адрес zvasilenko@exadel. com!

Как начать зарабатывать программированием на Java? Прочитать 100500 книг, посетить сотни семинаров? А как же опыт? Подобные вопросы всегда мучают новичков. Давайте разберем, как сделать шаг в профессию.

Что хочет работодатель?

Любая фирма, в которую вы отправляете резюме, хочет, чтобы сотрудники приносили ей пользу. Формула банальная, но в ней вся суть рынка: чтобы получить работу, нужно быть полезным фирме.

Вот есть, например, «Контора 1» и «Контора 2». «Контора 1» пишет в вакансии, что готова обучить начинающего программиста и потом взять на работу. «Контора 2» обучать не хочет, мол, приходите и сразу начинайте кодить (но перед этим покажите уже написанные проекты, конечно же). Какую фирму вы как новичок выберете?
Очень соблазнительно выглядит предложение «Конторы 1», но я бы советовал избегать таких вакансий: в этих фирмах набирают большую учебную группу кандидатов (20–30 человек) и выбирают лучшего. Все обучение сводится к самостоятельному поиску материала и решению задач, поскольку в реальности никто не заинтересован в получении вами знаний – фирме это просто не выгодно. В итоге, если вы не справляетесь с такой формой обучения, вы не получаете ни работу, ни знания, только потерянное время, которое могли бы потратить на подготовку в реальной работе. С этой точки зрения вакансия «Конторы 2» выглядит более честной.
Суммирая все сказанное, скорректирую нашу формулу: чтобы получить работу, нужно быть полезным фирме здесь и сейчас.

Хорошие новости

Ни одна компания не пишет проект с нуля, поэтому новичку на руку то, что создание современных программ основано на различных библиотеках и фреймворках. Это тот самый случай, когда готовые решения применять не зазорно, а очень даже необходимо. Кроме того, в начале карьеры нет необходимости глубоко разбираться, как работают популярные библиотеки, нужно только уметь подключать и собирать их вместе.
Если вы сделаете простые приложения с использованием фреймворков и зальете их на GitHub, этого будет достаточно, чтобы доказать свою полезность фирме и найти первую работу.

Необходимый минимум

Предлагаю вам список того, что нужно знать Junior Java Developer.

1. Базовый синтаксис языка Java
Без основ ничего не сделаешь, поэтому в первую очередь нужно освоить операторы условия, циклы, массивы, классы и объекты, исключения. Примеры заданий можно найти здесь.

Книга: «Изучаем Java» Кэти Сьерра.

2. Структуры данных и простые алгоритмы
Основной ценностью в программировании являются данные, причем они хранятся не хаотично, а в структурах. Поэтому нужно очень скрупулезно подойти к этой теме, выучив основные структуры и алгоритмы для работы с данными. Всегда держите в голове, что неправильно выбранная структура может на корню испортить программу.
Знание структур и алгоритмов здорово выручит вас и на собеседованиях, где любят давать задачки на применение того или иного алгоритма для работы со структурами, например, отсортировать связанный список.

Книга: «Алгоритмы. Построение и анализ» Томаса Кормена.

3. SQL (базы данных)
Трудно найти приложение, которое бы не использовало базу данных, поэтому этот инструмент программирования – must-have в арсенале любого разработчика. Поставьте сервер базы данных PostgreSQL и потренируйтесь писать запросы.

Книга: «Head First SQL» Линн Бейли.

4. Servlet, JSP
Основная область применения Java – корпоративный сектор, для которого разрабатывают серверные приложения. Основа серверного приложения – это Servlet + JSP.

Книга: «Head First Servlet and JSP».

5. Hibernate
Первый фреймворк в списке. Позволяет извлекать данные из базы. Используется повсеместно.

Книга: «Hibernate in Action» Гэвина Кинга и Кристиана Бауэра.

6. Spring
Этот фреймворк, как вирус, постоянно совершенствуется и адаптируется к любым бизнес-требованиям.

Работа java junior в Беларуси (19 вакансий)

На нем можно написать все, что делает его универсальным и в то же время гибким средством разработки. Начните со Spring Boot – этот инструмент будет вашим основным орудием труда.

Книга: «Pro Spring» Роба Харропа.

7. Maven
Мы программисты, поэтому все процессы должны быть автоматизированы по максимуму. Инструменты для сборки, тестирования и интеграции будут повседневными соратниками в вашей работе.

8. Git
Программы давно не пишут в одиночку, поэтому используйте этот гибкий инструмент для командной работы.

Сколько времени требуется на подготовку?

Каждый хочет получить результат быстро, но вынужден вас огорчить: тут нельзя торопиться. Если заниматься ежедневно и не бросать дело на полпути, на освоение программы-минимум должно хватить года.
Кажется трудным, но осилит дорогу идущий, так что начинайте смело! Как и на любом новом пути, легче всего его пройти, если вас поведет опытный проводник. Наиболее быстрый способ овладеть знаниями – заниматься с индивидуальным ментором.

Вакансии — Java Junior — Москва

Описание квалификации Junior Java Developer

Junior’ом обычно называют разработчика, который только начинает серьезно работать в определенной области технологий. У такого разработчика есть знания, позволяющие ему работать над реальным проектом, но очень мало (или нет) опыта такой разработки. Поэтому, зачастую в технических аспектах он советуется с более опытным разработчиком. Накопив достаточно знаний и опыта Junior становится mid-level разработчиком.

Если говорить о Junior Java Developer’е, то необходимы такие знания:

  • Программирование (системы исчисления, чем оператор отличается от операции, некоторые алгоритмы)
  • Язык Java (синтаксис, ООП возможности, многопоточность, стандартная библиотека)
  • OOP и OOD (парадигмы, основные паттерны проектирования)
  • Базы данных (JDBC, язык SQL)

Обычно для Java Junior’а не обязательно знание какой-либо конкретной технологии или фреймворка (например веб-сервисов или Spring). Достаточно знать зачем та или иная технология нужна, какие задачи с помощью нее решают, преимущества/недостатки в сравнении с похожими технологиями. Junior детально знакомится с такими технологиями/фреймворками в процессе работы над очередным проектом.

Необходимые тесты

Программирование — Основы

Тест, необходимый для прохождения любому, кто имеет дело с программированием. Здесь собраны довольно элементарные вопросы по булевой алгебре, системам исчисления (особенно двоичной и шестнадцатиричной), простым алгоритмам.

Java — Основы

Тест содержит достаточно большое количество вопросов, но не только по синтаксису языка так и по практическому использованию той или иной возможности. Вопросы теста преимущественно простые, но есть и довольно «хитрые» вопросы, которые проверяют понимание.

ООП — Основы

Знание ООП парадигм на базовом уровне безусловно необходимо для Junior’а.

Данный тест ставит себе задачу это проверить. Вопросы в основном теоретического плана и требуют соответствующего уровня подготовки.

ООП в Java

Тест посвящен ООП возможностям Java.

Junior Java Developer

Проверяет знание вопросов которые часто задают на собеседованиях Junior’ам: «как реализовать множественное наследование в Java», «в чем отличие абстрактного класса от интерфейса» и т.п. Содержит в основном практические примеры и неплохо дополняет предыдущий тест по теоретическому ООП.

SQL — Основы

На данный момент, базы данных используются в большинстве промышленных приложений. Поэтому эти знания довольно востребованы и Java Junior’у сейчас нужно иметь представление о JDBC и SQL. Тест проверяет базовые знания SQL и наиболее используемые его возможности.

Написание статьи

Тематика статьи предлагается администрации и либо принимается либо отвергается с предложением альтернативной. Тематика должна касаться предметной области. Это требование проверяет умение Junior’а быстро вникнуть в суть проблемы, а также способность излагать мысли последовательно и методично. Как вариант можно предложить на рассмотрение администрации 3-4 темы для статьи, а администрация предложит для написания одну из них. Написанная вами статья не должна быть ранее опубликова на других ресурсах.

Составление вопросов

Необходимость составления вопросов преследует ту же цель что и написание статьи: умение аналитически подходить к изучению нового, отделять главное от второстепенного. Тематики вопросов также согласовываются с администрацией (это нужно так как в некоторых тестах довольно много вопросов и при добавлении еще одного высока вероятность, что похожий вопрос уже есть).

Важно: Вопросы насчет статьи можно задавать в комментариях на странице Вашей квалификации (не перепутайте с публичной страницей описания), на которую можно зайти из ссылки на профиле в блоке Квалификации.

Ждем Ваших комментариев и отзывов.

Проработала почти 7 лет в инфраструктуре, выросла с позиции младшего специалиста до руководителя отдела. Полностью белая компания, в которой за 20 лет ни разу не было задержки зарплаты или годовой премии. Основная услуга — проектирование и разработка корпоративного ПО, до 2014 года — преимущественно заказного, последние пару лет — крен в сторону консалтинга и продуктовых разработок. Компания культивирует гибкий, вдумчивый подход, нацеленный на решение проблем клиента, но у всех сильных сторон есть сопутствующие минусы. Гибкость. Здесь есть все плюсы гибкого графика — от свободного времени прихода и ухода до возможности работать из декрета. Но это же часто означает, что народ не слишком дисциплинирован, может опаздывать на встречи и вольно обращаться со сроками. Вдумчивость.

Работа Junior Java Developer

Обстоятельный подход к делу, ставка на осмысленность, стремление докопаться до сути — то, что подкупает специалистов, особенно пришедших из компаний, где «работают, не поднимая головы и не задавая вопросов». Но нередко это оборачивается затягиванием обсуждений, повторными проходами по одному и тому же месту и снижением эффективности. Ориентированность на клиента. Для решения проблемы клиента нужно глубоко погрузиться в его ситуацию и начать разбираться во внутренней кухне не хуже самого заказчика. С таким подходом компания в 200–250 человек не может потянуть больше 5–7 крупных клиентов с масштабными задачами. Отсюда — все риски малой клиентской базы и зацикленность на контекстах отдельных компаний. Кому подойдет: Тем, кому интересно попробовать себя в смежных областях, развиваться из I- в T-и M-специалистов: компания позитивно относится к «горизонтальному» развитию, есть примеры, когда разработчики переходили в аналитиков, а аналитики делали шаг в сторону маркетинга или архитектурного проектирования. Можно включаться во внутренние проекты и развивать свою или смежные специализации. Тем, кому важно приносить пользу клиенту: решать реальные задачи, глубоко погружаться в проблематику компании-клиента и предлагать решения — это сюда. Тем, для кого важна команда: равноправные, слаженные коллективы, в которых есть у кого поучиться, — определенно сильная сторона фирмы. Кому не подойдет: Тем, кто хочет щупать новые технологии — машинное обучение, блокчейн, ИИ: пока в портфолио нет проектов на совсем свежих технологиях, а если компетенции в них понадобятся, скорее всего, будут привлекаться внешние команды. Тем, кому важен дизайнерский офис с фреш-барами и массажным кабинетом: этого нет, есть самый обычный офис с кабинетной системой и небольшой кухней. Тем, кто работает в первую очередь на строчки в резюме: компания делает ставку на крупные проекты и основательный подход к делу, поэтому приходить на полгода-год, чтобы получить определенные бренды в портфолио, точно не имеет смысла.

Junior’ом обычно называют разработчика, который только начинает серьезно работать в определенной области технологий. У такого разработчика есть знания, позволяющие ему работать над реальным проектом, но очень мало (или нет) опыта такой разработки. Поэтому, зачастую в технических аспектах он советуется с более опытным разработчиком. Накопив достаточно знаний и опыта Junior становится mid-level разработчиком.

Если говорить о Junior Java Developer’е, то необходимы такие знания:

  • Программирование (системы исчисления, чем оператор отличается от операции, некоторые алгоритмы)
  • Язык Java (синтаксис, ООП возможности, многопоточность, стандартная библиотека)
  • OOP и OOD (парадигмы, основные паттерны проектирования)
  • Базы данных (JDBC, язык SQL)

Обычно для Java Junior’а не обязательно знание какой-либо конкретной технологии или фреймворка (например веб-сервисов или Spring). Достаточно знать зачем та или иная технология нужна, какие задачи с помощью нее решают, преимущества/недостатки в сравнении с похожими технологиями. Junior детально знакомится с такими технологиями/фреймворками в процессе работы над очередным проектом.

Необходимые тесты

Программирование — Основы

Тест, необходимый для прохождения любому, кто имеет дело с программированием. Здесь собраны довольно элементарные вопросы по булевой алгебре, системам исчисления (особенно двоичной и шестнадцатиричной), простым алгоритмам.

Java — Основы

Тест содержит достаточно большое количество вопросов, но не только по синтаксису языка так и по практическому использованию той или иной возможности. Вопросы теста преимущественно простые, но есть и довольно «хитрые» вопросы, которые проверяют понимание.

ООП — Основы

Знание ООП парадигм на базовом уровне безусловно необходимо для Junior’а. Данный тест ставит себе задачу это проверить. Вопросы в основном теоретического плана и требуют соответствующего уровня подготовки.

ООП в Java

Тест посвящен ООП возможностям Java. Проверяет знание вопросов которые часто задают на собеседованиях Junior’ам: «как реализовать множественное наследование в Java», «в чем отличие абстрактного класса от интерфейса» и т. п. Содержит в основном практические примеры и неплохо дополняет предыдущий тест по теоретическому ООП.

SQL — Основы

На данный момент, базы данных используются в большинстве промышленных приложений. Поэтому эти знания довольно востребованы и Java Junior’у сейчас нужно иметь представление о JDBC и SQL. Тест проверяет базовые знания SQL и наиболее используемые его возможности.

Написание статьи

Тематика статьи предлагается администрации и либо принимается либо отвергается с предложением альтернативной. Тематика должна касаться предметной области. Это требование проверяет умение Junior’а быстро вникнуть в суть проблемы, а также способность излагать мысли последовательно и методично. Как вариант можно предложить на рассмотрение администрации 3-4 темы для статьи, а администрация предложит для написания одну из них. Написанная вами статья не должна быть ранее опубликова на других ресурсах.

Составление вопросов

Необходимость составления вопросов преследует ту же цель что и написание статьи: умение аналитически подходить к изучению нового, отделять главное от второстепенного. Тематики вопросов также согласовываются с администрацией (это нужно так как в некоторых тестах довольно много вопросов и при добавлении еще одного высока вероятность, что похожий вопрос уже есть).

Важно: Вопросы насчет статьи можно задавать в комментариях на странице Вашей квалификации (не перепутайте с публичной страницей описания), на которую можно зайти из ссылки на профиле в блоке Квалификации.

B правой части каждого сообщения есть стрелки ⇧ и ⇩ . Не стесняйтесь оценивать ответы. Чтобы автору вопроса закрыть свой тикет, надо выбрать лучший ответ. Просто нажмите значок ✔ в правой части сообщения.

3 января стартует курс « Курс «SQL-injection Master» © » от команды The Codeby

За 3 месяца вы пройдете путь от начальных навыков работы с SQL-запросами к базам данных до продвинутых техник. Научитесь находить уязвимости связанные с базами данных, и внедрять произвольный SQL-код в уязвимые приложения.

На последнюю неделю приходится экзамен, где нужно будет показать свои навыки, взломав ряд уязвимых учебных сайтов, и добыть флаги. Успешно сдавшие экзамен получат сертификат.

Запись на курс до 10 января. Подробнее .

10 января стартует курс « Python для Пентестера © » от команды The Codeby

Курс состоит из двух частей — базовой и продвинутой. В базовой части курса рассматриваются основные материалы по языку Python. В продвинутой части идёт материал, который поможет применять Python пентестеру в создании своих инструментов.

Запись на курс до 20 января. Подробнее .

Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки? — Хабр Q&A

Итого: заказчика не интересуют твои философские страдания. Его интересует как быстро, качественно и за какие деньги ты решишь его проблемы. Решаешь за разумное время, адекватный ценник и с удовлетворительным качеством — не важно как ты себя именуешь, спрос на тебя будет.

Джуниористость/синьористость конкретного разработчика — штука весьма условно субъективная. На собственном опыте скажу, что одно дело, когда ты первый и единственный парень на деревне — ты почти что бог, потом с той же головой, теми же руками, опытом и знаниями оказываешься в среде подобных себе, разной степени синьористости божков, и, внезапно, ты сырой джун но с очень хорошим потенциалом.

Я не очень понимаю, чего вдруг тебя потянуло в разработку. В целом дело это весьма муторное и рутинное, и его надо бы, по хорошему, очень сильно любить, чтобы прям вот пёрло, тогда есть шанс зацепиться, удержаться и даже эволюционировать как разработчик.

Я бы, для начала, досконально убедился, что это вот именно прям вот то самое, чем я бы хотел заниматься ближайшие лет пять, а то и десять, потому что иначе не стоит даже и начинать.

Меня на программирование пропёрло весьма рано, лет в 14-15. Я ощущал собственное безграничное могущество, послушная железяка выполняла любое моё повеление, любой мой каприз, при условии, что он правильно сформулирован. Если железка не делала что нужно, или делала что не нужно, то это всегда была моя вина, это значило что я прокосячился. Подобное осознание настигло меня весьма скоропалительно, после чего мозг начал усиленно дисциплинироваться, и количество лютых фейлов пошло на убыль.

Коммерческая разработка — это, примерно, от 70% времени/сил на дебаг и фиксы, потому что мало где процессы поставлены грамотно. По хорошему до сего дня (а мне под 40) я только одну команду видел, где процессы прям вообще очень хорошо поставлены и мне посчастливилось какое-то время с ними поработать. За эти несколько месяцев я подрос на целую голову. Самостоятельно достичь сходных результатов было бы весьма затруднительно.

Сам я сменил стек совсем недавно, начал в конце 15 года, и процесс продолжается до сих пор. Сменил я по одной простой причине — во всех моих прежних проектах большая часть логики с бэка уехала на фронт, и прекраснейший jQuery перестал справляться чуть более чем полностью. Он, по прежнему, хорош, но задачи, которые приходится решать, требуют совершенно других подходов. Для себя я выбрал React, но в целом на рынке имеются альтернативы. По моим данным очень большим спросом пользуется Angular 2+.

Когда говорят о фронтенд разработке, постоянно говорят о технологиях, стеке, но почти никто не упоминает, что не стеком единым… Существенная часть разработки — это, для начала, понять задачу и построить у себя в голове модель. Заказчики бывают разные, от очень толковых, до очень безтолковых. Соотношение первых ко вторым примерно 1% и всё остальное… Т.е. в большинстве случаев тебе скажут минимум, своеобразно, плюс ты это поймёшь по своему. Потом, по ходу пьесы, в самые неподходящие моменты, начнут всплывать подробности, которые: забыли упомянуть; ну это же очевидно, ты же профи; мы сами не знали, это только выяснилось; ну это же мелочи, мы думаем тебе это будет не сложно; а ты не спрашивал; и т.п….

В результате, по своему опыту скажу, частенько проекты примерно на середине выглядят ужасно и обложены костылями. На моем опыте бывало не раз, что нормально получалось только раза с третьего-четвертого…

Казалось бы, а какое это имеет отношение к джуну? Да прямейшее, потому, что, редко в какой команде джуна возьмут как джуна. Обычно джуна берут чтобы платить поменьше, а работы накинут где как мидлу, а где и как синьору, потому что, нередко, бизнес не жирует, ресурсы жестко ограничены, задачи нужно решать хоть как-то, а решения принимают люди, которые ничего в нашем деле не понимают…

Если ты попадешь в команду, где люди будут понимающие, квалифицированные, процессы выстроены, а джуну задачи будут сгружать джунские, то, считай, тебе крупно повезло. Шансов на это примерно 1%. Особенно учитывая, что джуны это обычно студенты лет в районе 20…

Когда я менял стек, то я тоже был какое-то время 35-летним джуном. С этим ничего не поделать, потому что, внезапно, стек это не просто так, и имеется масса нюансов, которые с наскоку не освоишь. Чтобы все пощупать, попробовать на зубок, понять и осознать требуется время и усилия, иногда много времени и много усилий. Да, весь прежний багаж служит опорой и поддержкой, и там, где настоящий джун будет копаться недели, ты за пару часов по аналогии поймаешь идею и двинешь дальше. Но эти пару часов никто не отменял, а идей которые нужно отловить сотни, если не тысячи…

Сложнее всего разобраться в архитектуре конкретного проекта, потому что, внезапно, стиль кодирования и конвенции чрезвычайно важны, если ты не один работаешь над проектом от и до. Если до тебя, вместе с тобой или после тебя кто-то будет работать над проектом, дорабатывать, поддерживать это дело, исправлять баги, в конце концов (а они бывают всегда и везде), то очень желательно, чтобы любой разработчик мог в кратчайшие сроки, оперативно и легко вникнуть, разобраться и понять, что там к чему, откуда, куда, зачем и почему. Чаще всего у проектов с этим проблемы, поэтому накладные расходы множатся, а эффект сходит на нет, усугубляясь текучкой кадров.

Даже если тебе попадается практически идеальный проект, внезапно оказывается, что твоя оперативная память это 5-7+-2 объекта, а удерживать в голове одновременно нужно сотни…

Зачем я все это рассказываю? Затем, что это реальность, которая для джунов не делает исключений.

Термин «фигак-фигак и в продакшен» встречается повсеместно, т.к. ресурсы (деньги, время, кадры) практически всегда весьма жестко ограничены и ничего ты с этим не поделаешь.

У верстальщика в этом плане все проще, потому что его работу видно сразу и невооруженным взглядом. Но просто верстальщик и хороший верстальщик — это земля и небо.

С другой стороны сейчас предпочитают фронта, который еще и неплохо верстает. Слава флексбоксам и современным браузерам, сейчас это делать намного проще, чем годы назад.

Теперь относительно того что делать — если в бэкграунде нет сильных скиллов по алгоритмике и структурам данных (олимпиады по программированию, универский курс информатики), то прям очень сильно рекомендую прокачать. Будучи наставником на нескольких курсах фронтенда я постоянно встречают студентов, которые «вроде бы» знают язык, но затрудняются скомпоновать пару циклов с условиями, вот буквально просто виснут на неопределенное время, причем без результата. Лично я рекомендую кодварс. Своих студентов я прокачиваю именно там. Достаточно прорешать 30-40 задачек, чтобы базовые скиллы ушли на уровень рефлексов и перестали парить мозг. Правда желательно решать это все с наставником.

Косвенный бонус тут будет в том, что ты привыкнешь решать задачи на JavaScript. Я когда менял стек, поначалу мыслил на PHP, и подобный финт на кодварс позволил мне переформатировать мышление на JS. Вот мой профиль на кодварс как пруф: https://www.codewars.com/users/iCoderXXI

Далее, когда ты освоишься в JS практически, очень неплохо будет досконально разобраться в том как работают замыкания и прототипное наследование. Это прям основа основ, и это спрашивают на каждом первом собесе.

Понять надо настолько глубоко, чтобы легко и просто, с юморком, рассказывать это любой первой встречной бабушке, да так, чтобы та всё поняла… Это вот прям залог успеха в JS, потому что все остальное держится на этих двух китах. В ютубе имеется курс Зоракса (Zorax) и JavaScript Weird Parts, оба про то же самое, первый на русском, второй на инглише. Кантор, безусловно, крут, но эти двое объясняют попроще и понятнее (имхо).

После этого прокачиваемся в использовании встроенных методов JS, таких как map, reduce, includes, replace и пр. (на том же кодварс)

После этого нужно прокачаться в ES6+, стрелочные функции, let/const, деструктурирование, рест оператор, классы, промисы, генераторы, async/await, декораторы — без этих продвинутых штук в современных фреймворках ловить нечего.

После этого снова идем на кодварс, и все то же самое прорешываем уже с использованием новых знаний. Внезапно код становится в разы лаконичнее, понятнее и читабельнее.

Потом уже заостряемся на API форм, DOM, AJAX (fetch/axios), вебсокетах, Localstorage и пр.

И вот только теперь можно переключаться на фреймворки. Проще всего освоить Vue (по слухам), наибольшим спросом пользуются React и Angular, для общего развития так же неплохо бы немного послушать про Ember.JS.

React только на первый взгляд выглядит простым, на самом деле это только view-библиотека, а в любом нормальном SPA есть много чего еще кроме view, поэтому React всегда идет в компании Redux, Router, и еще целой толпы всего, что тоже придется осваивать, не только с точки зрения API, но и с точки зрения философии (а нахрена оно вообще сдалось?)

Перед походами на собесы очень желательно иметь портфолио из нескольких готовых проектов, вылизанных стилистически.

Далее освежаем базу по JS — типы, замыкания, прототипы, и смело топаем по собесам, будучи морально готовыми завалить первые десять.

Вообще джуновых вакансий не густо, точно гораздо меньше, чем джунов на них претендующих. А вот синьоров и мидлов на рынке остро не хватает, поэтому стратегия такая — качаться до мидла без вариантов.

Еще вроде большие компании вроде Яндекса устраивают летнее обучение, с последующим трудоустройством лучших кандидатов, но это не точно.

Оптимистичный прогноз — 6-12 месяцев плотного фигачинга и ты в тренде.

Советы для начинающего Java-разработчика. Подготовка к собеседованию — часть 2

В первой части цикла мы рассмотрели важность составления плана обучения, вопросы по Java Core и работе с БД. В этой части обсудим вопросы в комментариях и поговорим о двух популярных фреймворках: Spring и Hibernate.

Вопросы в комментариях

О происхождении вопросов для подготовки

Все они были заданы мне или моим коллегам на собеседованиях на позицию Junior/Middle людьми с уровнем Middle/Senior/Lead. Проекты: два крупных банка, сотовый оператор, внутренние квалификационные собеседования.

Вопросы придумывал не я, и оценивать их качество без конкретного контекста имеет мало смысла. Практически каждый из них прозвучал в общей сложности больше двух раз за все время прохождения собеседований. Какие-то были в разных вариантах, но с одним подтекстом.

Зачем джуну знать про <любая технология или принцип>?

Один из уроков, который можно вынести из первой части: очевидные вещи очевидны не для всех. Ответ на любой из вопросов для подготовки не нужно знать как daily basis. Его нужно знать, чтобы обойти конкурентов на позицию в хорошей компании. Даже если память плохая и через время забывается большинство изученного материала, то перед собеседованием имеет смысл эти знания освежить.

Выбор стратегии при подготовке

В девелопменте можно выделить две основные стратегии поиска работы:

а) Куда возьмут, туда пойду. Чем быстрее начну получать опыт, параллельно подтягивая недостающие знания, тем лучше.
б) Куда пойду, туда возьмут. Плюсы очевидны. Среди минусов — больше времени на подготовку. В некоторых случаях — значительно больше.

Первая стратегия сильно доминирует и давно себя зарекомендовала. Не всем нравятся сложные цели, и не каждому они под силу. У кого-то семья, домашние заботы, сторонние занятия и банально некогда выкладываться на 150%. Да и, говоря на чистоту, стратегия трудоустройства в нетоповые компании имеет мало минусов. Ну попадется вам как-бы-сеньор в наставники, поделаете некоторое время ерундовые задачи исключительно на умение серфить Stack Overflow. Зато уже с зарплатой, опыт какой-никакой в копилку капает, и свободного времени для самообразования больше.

Вторая стратегия гораздо консервативнее: меньше свободных часов в сутках при подготовке, значительно меньше их же в рабочем дне на первых порах. Но ускорение на старте профессионального развития более качественное и, чаще всего, выше зарплата.
Судя по комментариям к первой части, очень мало кто придерживается второй стратегии. Очень мало кто даже рассматривает ее как один из вариантов. Но это не хорошо и не плохо, берем ношу по себе.

«Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку»

Техлиды и сеньоры не обязаны знать ответы на все вопросы для джуна. Они больше не конкурируют с полусотней других претендентов на место, каждый из которых решает элементарные задачи и запинается на неэлементарных. А тот претендент, который не запнулся, просто видел похожую задачу на днях и плавает в других темах.

Техлидов хантят месяцами и цепляются за хорошего, как за спасательный круг. И, как я подозреваю, о хешмапах на собеседованиях их не спрашивают. С джунами все более печально: компаний в среднестатистическом городе (не мегаполисе), готовых взять стажера/джуна, — раз-два и обчелся. А ездить в поисках по городам на начальном этапе карьеры — не всегда позволительная роскошь. Сидеть без работы, естественно, тоже.

Претендуешь — соответствуй

Компании с интересными проектами, крутой командой и высокими зарплатами имеют право требовать знание не только каких-то паттернов разработки, но и алгоритмов, логических задач, синтаксиса — да чего угодно.

Поэтому о TreeMap, LinkedHashMap, работе кучи, стека, синхронизированных коллекций и прочей мало применяемой скуке можно и не знать. Идти туда, где прямым текстом в вакансии указано: «Об алгоритмах не спрашиваем». При этом помнить, что не спрашивают чаще всего там, где нет большой конкуренции за место: если начнут много спрашивать, не из кого будет выбирать.

Кстати, утверждение о необходимости соответствовать при высокой конкуренции одинаково верно для всех уровней. Егор Бугаенко в недавнем интервью рассказывал, что на собеседовании в Amazon ему давали алгоритмические задачи (архитектору с более чем 20-летним опытом), которые он решать отказался. Собеседование он не прошел. А взяли кого-то, кто наверняка уступает в качестве профильных знаний, но подготовился лучше и изучил потенциальные вопросы. И кому, скажите, от этого хуже?

Потеряно время на переписку, минимальную подготовку, посещение офиса — стресс до и осадок в виде неприятного ощущения после. И если архитекторам все дороги открыты («куда пойду, туда возьмут» в большинстве случаев), то у джунов ставки в несколько раз выше: только что было три шанса устроиться на хорошую позицию в родном городе, а вот их осталось уже два. Пора начинать собирать чемоданы.

Выбирайте стратегию обдуманно и слушайте только близких вам по мировоззрению и духу людей. «Не каждый совет ценен, но каждый озвучен неспроста».

Приступим к темам и вопросам.

Spring

Фреймворк, без знания основ которого вас практически никуда не возьмут. Пугает на старте всех, кто никогда его не видел, и чаще всего из-за непонимания его основных целей и механизмов работы. Это и неудивительно: на просторах интернета пересекаются тонны как совсем свежей, так и безнадежно устаревшей информации. А возможность сконфигурировать один и тот же механизм работы несколькими абсолютно разными способами еще больше усложняет изучение.

Обо всем перечисленном могу сказать одно: все приходит с опытом. Я остановился на следующем подходе: выбрать один-два модуля Spring для детального изучения, а в остальных разобраться поверхностно. Под детальным изучением подразумевается изучение реальных примеров на гите, за которым следует собственная реализация практической задачи с запоминанием или записью используемых в процессе аннотаций.

На сайте Spring есть очень неплохая документация с описанием всех внутренностей и популярные примеры реализации определенного функционала.

Обычно, когда на собеседовании дело доходит до Spring, происходит примерно следующий диалог:

  • Из Spring с чем-то работали?
  • Да, изучал вот это и вот то.
  • Хорошо, давайте немного поговорим на эти темы.

Иногда будут спрашивать прямо: знаете ли, например, Spring Data? Если знаете на достаточном для обсуждения уровне, считайте, что повезло. Если нет, всегда можно честно сказать, что понимаете их суть и необходимость использования, видели примеры кода, но самостоятельного применения не было. И заранее позаботиться о том, чтобы это было правдой: посмотреть и поверхностно вникнуть в работу любого спрингового модуля придется в любом случае. Вопрос только в том, насколько глубоко.

О чем меня спрашивали часто: core, data, mvc.
Чуть реже — boot, security.
О чем не спросили ни разу за все время: aop, test.
Это статистические данные, не более.

Разделение по уровням джуновости достаточно условное.

Недоджун (он же претендент на стажировку) и младший джун — поверхностные знания о модулях спринга и какой за что отвечает. Изучить их работу на практике и предоставленные возможности конфигурации.

Крепкий джун — спринговый код и конфиги смущать не должны. Видим аннотацию и понимаем, что она из конкретного модуля и нужна для таких-то целей, и какие шаги необходимо предпринять, если понадобится изменить определенную логику.

Дальше вперемешку немного вопросов, связанных с перечисленными темами (только те, которые повторялись):

  • Опишите механизм dependency injection простыми словами.
  • Как работает модуль спринга <такой-то>, какой флоу выполнения (что куда заходит и как обрабатывается в процессе)?
  • Как создается контекст? Каков порядок инициализации в контексте?
  • Какие знаете различные способы конфигурации бина? Дефолтный скоуп бина? Какие вообще скоупы бывают? Для чего они используются?
  • Какая разница между BeanFactory и FactoryBean?
  • Расскажите об autowired-аннотации. Есть поле, помеченное autowired, как Spring находит бин и инжектит, какой алгоритм? Что, если реализаций интерфейса две? Можно ли вешать autowired на несколько конструкторов?
  • Для чего нужен @PostConstruct? Что выполнится раньше — @PostConstruct или конструктор?
  • Аннотация @Transactional, что знаете о ней? Какие у нее параметры? На что ее можно повесить? Какой паттерн используется как основа (прокси)? Опишите требования к методу, на который хотим повесить эту аннотацию.
  • Дефолтные property в Spring boot: для чего они, где конфигурируются?
  • Какой паттерн используется в основе spring security (chain of responsibility в виде цепочки фильтров)?
  • Перечислите виды авторизации в Spring security. За что отвечает аннотация @Preauthorize?

Hibernate

Изначально я хотел объединить темы Spring и Hibernate в одну, но в итоге решил не создавать хаос в относительно структурированном подходе. После штудирования статей о том, что это за фреймворк и какие его функции, обязательно погуглите разницу между JPA, Spring Data JPA и Hibernate. И обязательно поймите ее, это сильно упростит процесс понимания взаимодействия Spring и Hibernate.

  • Как Hibernate формирует запросы? Что такое фетчинг, батчинг?
  • В каких состояниях может быть entity? Расскажите немного о них.
  • Кеш запросов — расскажите о всех уровнях.
  • Когда возникает lazy initialization exception?
  • Расскажите об известной в Hibernate проблеме N+1 select.
  • Расскажите о стратегиях наследования сущностей.
  • Если внутри сущности есть коллекции, подгружаются ли они по умолчанию?

Конечно, как и для любого фреймворка, любят спрашивать, для чего он нужен и в каких случаях можно обойтись без него. Разобраться в этой теме всегда будет полезно.

P. S. Спасибо всем, кто дочитал. Значит, хоть какая-то польза, но будет. В третьей части постараюсь раскрыть все оставшиеся темы.

Иллюстрация Дарины Скульской

Предыдущая статья: Советы для начинающего Java-разработчика. Подготовка к собеседованию — часть 1

java — Какие актуальные технологии нужно знать для позиции Intern/junior

  1. 0
  2. +0
    • Тур Начните с этой страницы, чтобы быстро ознакомиться с сайтом
    • Справка Подробные ответы на любые возможные вопросы
    • Мета Обсудить принципы работы и политику сайта
    • О нас Узнать больше о компании Stack Overflow
    • Бизнес Узнать больше о поиске разработчиков или рекламе на сайте

Профессия Junior Java Developer

Описание квалификации Junior Java Developer

Junior’ом обычно называют разработчика, который только начинает серьезно работать в определенной области технологий. У такого разработчика есть знания, позволяющие ему работать над реальным проектом, но очень мало (или нет) опыта такой разработки. Поэтому, зачастую в технических аспектах он советуется с более опытным разработчиком. Накопив достаточно знаний и опыта Junior становится mid-level разработчиком.

Если говорить о Junior Java Developer’е, то необходимы такие знания:

  • Программирование (системы исчисления, чем оператор отличается от операции, некоторые алгоритмы)
  • Язык Java (синтаксис, ООП возможности, многопоточность, стандартная библиотека)
  • OOP и OOD (парадигмы, основные паттерны проектирования)
  • Базы данных (JDBC, язык SQL)

Обычно для Java Junior’а не обязательно знание какой-либо конкретной технологии или фреймворка (например веб-сервисов или Spring). Достаточно знать зачем та или иная технология нужна, какие задачи с помощью нее решают, преимущества/недостатки в сравнении с похожими технологиями. Junior детально знакомится с такими технологиями/фреймворками в процессе работы над очередным проектом.

Необходимые тесты

Программирование — Основы

Тест, необходимый для прохождения любому, кто имеет дело с программированием. Здесь собраны довольно элементарные вопросы по булевой алгебре, системам исчисления (особенно двоичной и шестнадцатиричной), простым алгоритмам.

Java — Основы

Тест содержит достаточно большое количество вопросов, но не только по синтаксису языка так и по практическому использованию той или иной возможности. Вопросы теста преимущественно простые, но есть и довольно «хитрые» вопросы, которые проверяют понимание.

ООП — Основы

Знание ООП парадигм на базовом уровне безусловно необходимо для Junior’а. Данный тест ставит себе задачу это проверить. Вопросы в основном теоретического плана и требуют соответствующего уровня подготовки.

ООП в Java

Тест посвящен ООП возможностям Java. Проверяет знание вопросов которые часто задают на собеседованиях Junior’ам: «как реализовать множественное наследование в Java», «в чем отличие абстрактного класса от интерфейса» и т.п. Содержит в основном практические примеры и неплохо дополняет предыдущий тест по теоретическому ООП.

SQL — Основы

На данный момент, базы данных используются в большинстве промышленных приложений. Поэтому эти знания довольно востребованы и Java Junior’у сейчас нужно иметь представление о JDBC и SQL. Тест проверяет базовые знания SQL и наиболее используемые его возможности.

Написание статьи

Тематика статьи предлагается администрации и либо принимается либо отвергается с предложением альтернативной. Тематика должна касаться предметной области. Это требование проверяет умение Junior’а быстро вникнуть в суть проблемы, а также способность излагать мысли последовательно и методично. Как вариант можно предложить на рассмотрение администрации 3-4 темы для статьи, а администрация предложит для написания одну из них. Написанная вами статья не должна быть ранее опубликова на других ресурсах.

Составление вопросов

Необходимость составления вопросов преследует ту же цель что и написание статьи: умение аналитически подходить к изучению нового, отделять главное от второстепенного. Тематики вопросов также согласовываются с администрацией (это нужно так как в некоторых тестах довольно много вопросов и при добавлении еще одного высока вероятность, что похожий вопрос уже есть).

Важно: Вопросы насчет статьи можно задавать в комментариях на странице Вашей квалификации (не перепутайте с публичной страницей описания), на которую можно зайти из ссылки на профиле в блоке Квалификации.

Пошаговая инструкция для Java Junior

Фото: YouTube

Федор Яременко

Программист ООО «Алтимета»

Роман Иванов

Преподаватель JAVA в Сбер университете

Александр Макеев

Software Engineer at Arcadia

Алексей Золотарев

Преподаватель УЦ РДТЕХ

Чтобы войти в профессию Java-разработчика, надо пройти несколько этапов.

Содержание статьи

  • Мотивирующие причины освоить Java-разработку
  • Где научиться программировать на Java, чтобы начать работать
    • ВУЗ
    • Самообразование
    • Онлайн-школы
    • Практика
  • Что должен знать начинающий Java-разработчик в 2021 году
  • Напутствие неофитам
  • Совет от преподавателя JAVA
  • Как стать программистом Java — мнение эксперта
  • Заключение

Какие это этапы и как легче и быстрее их преодолеть, расскажет Фёдор Ярёменко — Java- и Kotlin-разработчик компании «Алтимета», которая создаёт профессиональные системы электронной торговли и управления закупками.

За свою десятилетнюю карьеру Фёдор участвовал в разработке и внедрении множества специализированных электронных торговых площадок, в том числе для таких крупных заказчиков, как «Северсталь», «А101», «Медси», «СОГАЗ».

Мотивирующие причины освоить Java-разработку

Если вы читаете эту статью, то, скорее всего, уже поняли, что профессия программиста и, в частности, Java-разработчика крайне популярна в IT. Да, Java — один из самых распространённых языков программирования. Решения на основе Java активно применяют в сфере разработки корпоративных систем: в банках, страховых компаниях, финансовых биржах и корпорациях.

Как стать разработчиком

Ещё более широкая область применения Java — это разнообразные приложения для Android. Но кроме мобильной разработки она активно применяется и в мире интернета вещей (IoT-разработка). По данным Oracle, Java используется более чем на 15 млрд. устройств! Ещё на Java разрабатывают веб-приложения.

Так что да, основная причина стать Java-разработчиком — это востребованность на рынке труда и высокий уровень зарплат. Входя в эту профессию, без хорошей и интересной работы вы точно не останетесь, причём на любом уровне профессионализма. Эта тенденция сохраняется не первый год и не собирается спадать, скорее наоборот. Однако сначала, конечно, надо «изучить матчасть».

Где научиться программировать на Java, чтобы начать работать

ВУЗ

Есть разные мнения о том, стоит ли тратить 4-5 лет на получение образования, чтобы овладеть профессией программиста. Одни считают, что это слишком долго, другие уверены, что серьёзное образование — это солидно с точки зрения работодателя. Однако, кроме фундаментальности подхода, высшее образование даёт и прагматичные плюсы. Во многих ВУЗах крупные компании открывают кафедры и учебные центры, а некоторые работодатели предлагают программы стажировки для студентов. К тому же, обучаясь в ВУЗе, можно начать работать уже на 2-3 курсе.

Работа программистом: сколько зарабатывают в ИТ за месяц, год в России, США и других странах

Если в дальнейшем вы не исключаете работу за границей, то полезно знать, что в ряде стран наличие профильного высшего образования может упростить получение разрешения на работу. Это, например, США, Канада и Австралия.

Самообразование

Этот подход требует самодисциплины. Но она имеет шанс быстро «окупиться».

Следует начать с книг:

  • Берт Бейтс, Кэти Сьерра (Bert Bates, Kathy Sierra): Изучаем Java.
  • Герберт Шилдт (Herbert Schildt): Java 8. Руководство для начинающих.

Кроме знания языка программирования важно в самом начале научиться писать код, который будет легко воспринимать и поддерживать. В этом поможет книга Стива Макконнелла «Совершенный код» (Steven C. McConnell). Также существует множество видеокурсов, которые помогут изучить различные аспекты разработки на Java, причём бесплатных.

Онлайн-школы

Отличие онлайн-школ от бесплатных видеокурсов — домашние задания. Их проверяют преподаватели, которые являются действующими опытными разработчиками и могут дать рекомендации не только по изучению технологий, но и по качеству и стилистике кода.

Как стать веб-разработчиком с нуля

Замечу, что какой бы вариант обучения вы не выбрали, стоит подтянуть уровень английского языка до уверенного чтения технической литературы.

Практика

Это важная часть обучения программированию! Не стоит ждать момента, когда вы почувствуете, что готовы переходить от теории к практике — так можно остаться вечным студентом и ещё долго не получать хороший доход от Java-разработки. В качестве практики уже на начальном этапе образования можно понемногу писать свой небольшой проект, которым вам будет интересно заниматься по вечерам и на выходных. Если нет идей для проекта — есть игры для программистов, которые помогают прокачать свои навыки: Robocode, Codewars, Codingame, Code Hunt.

Что должен знать начинающий Java-разработчик в 2021 году

Ещё несколько лет назад для того, чтобы претендовать на вакансию младшего Java-разработчика, было достаточно знания основ языка Java и понимания структур данных. Сегодня помимо владения Java Core от Junior-разработчика требуются:

  • умение работать с базами данных с использованием Hibernate
  • умение создавать приложения с помощью фреймворка Spring
  • умение разрабатывать Web-сервисы
  • навыки работы с системой контроля версий Git
  • навыки построения запросов к базам данных на языке SQL
  • знание и обязательно умение применять шаблоны проектирования

Напутствие неофитам

Сам я получил первую работу, обучаясь в университете. Но на протяжении своей карьеры я встречал много коллег, которые пришли в профессию разными путями. Главное — иметь интерес к программированию и в целом к изучению новых технологий и подходов. Ведь Java-разработчик, как любой программист, всегда находится на переднем крае технологий и решает интересные задачи, с которыми раньше не сталкивался.

Совет от преподавателя JAVA

Для изучения Java с нуля вам потребуется как минимум 6 месяцев интенсивного, непрерывного обучения, комментирует Роман Иванов, Главный инженер, преподаватель JAVA в Сбер университете. Поэтому если вы хотите стать Java разработчиком, то настойчивость и усидчивость, то, что вы должны развить в себе в первую очередь.

Хочу быть программистом — с чего начать?

Главная моя рекомендация в плане языка состоит в том, что изучать Java надо на практике. Сейчас много интерактивных курсов, которые готовы вам предложить тысячи задач. Выбери тот, который вам больше всего понравится и приступайте к обучению. Так как на подобных площадках очень много задач, вы получите неоценимую практику, которая позволит вам запомнить на мышечном уровне конструкции языка и базовые паттерны.

Не жалейте денег на подписку, она окупится за первый месяц. А чтобы улучшить свои теоретические знания в области computer science, лучше всего смотреть видео лекции на ютубе. Особо рекомендую канал “Computer Science Center” – качественные лекций не только на java тематику, но и на множество других. Удачного вам обучения!

Как стать программистом Java — мнение эксперта

Комментирует Алексей Золотарев, эксперт ПО Oracle Центра технической поддержки РДТЕХ, преподаватель Учебного центра РДТЕХ.

Однажды заданный вопрос: «Алексей, посоветуй, как мне стать разработчиком» поставил меня в тупик. Всегда казалось, что программистом/разработчиком стать очень просто. Это же примерно, как езда на велосипеде. Чего тут сложного? Крути педали и поворачивай руль, следя за изгибами дороги. Уже не вспомню, что именно я тогда ответил, но сейчас понимаю, что на самом деле вопрос не такой простой, и за ним скрывается множество условностей.

Будем исходить из того, что его задает человек, имеющий минимальный опыт в информационных технологиях, но при этом хотя бы умеющий строить отчёты с формулами в Экселе.

Сразу стоит отметить, что начальное условие успеха заключается в знании технического английского языка. Нужно принять тот факт, что вся информация, с которой вам предстоит работать, будет на техническом английском языке, который так или иначе придётся изучить. Словом, чем лучше знание английского языка, тем проще жить.

Как стать программистом и быть востребованным

Java – это язык абстракций. И если такое мышление – не ваш конёк, то лучше сразу задуматься, так уж ли нужно вам программирование на Java. А как оценить степень своей готовности к восприятию абстрактного? Конечно, не походом в музей современного искусства 🙂 Лучше всего вспомните, как прошло в университете знакомство с предметами аналитической геометрии, теории множеств, теорией вероятности. Не было отвращения? Тогда замечательно.

Один из ключевых факторов успеха – правильное восприятие реальности. К сожалению, распространено представление, что программирование – это почти искусство. И в последствии часто следует одушевление продукта разработки создателем, переоценка собственных творческих возможностей и многое-многое другое. Лучше сразу осознать, что ваши будущие программы и автопортрет Альбрехта Дюрера – это всё-таки вещи из разных областей творчества.

Изучение самого языка можно начать с хорошей книги, например, Bruce Eckel «Thinking in Java». В русском переводе книга называется «Философия Java». Произведение как нельзя лучше подходит для того, чтобы изучить язык программирования через принятие его объектно-ориентированной сущности.

Сразу же после изучения языка необходимо приступить к его практическому применению, реализуя какие-то простые программные решения. Очень полезно пробовать расширить функциональность какого-нибудь java-продукта с открытым кодом.
Задерживаться на этапе самосовершенствования надолго не стоит. Спектр реальных прикладных задач гораздо шире, чем то, что может изобрести собственная фантазия, поэтому нужно незамедлительно пробовать перейти на профессиональный уровень и устроиться на работу Java-программистом в ИТ-компанию.

При наличии в вакансиях сопутствующих требований к знанию технологий и продуктов – запускайте их в процесс изучения. Через несколько итераций при должном уровне настойчивости и усидчивости вы сможете пройти собеседование, получить должность начинающего (junior) программиста и продолжить дальнейшее развитие, занимаясь разработкой на Java профессионально.

Заключение

Я начал изучать Java в 2014 году, рассказывает Александр Макеев. Сперва нужно познакомиться с синтаксисом языка и Java Core. Рекомендую начать с YouTube обучающих курсов, с ними будет не так скучно нежели сразу погружаться в книги. Можно попробовать написать какую-нибудь игру, ведь важно видеть результат своих усилий, чтобы не терять мотивацию учиться.

После получения первых знаний, их нужно закрепить литературой для заполнения пробелов (хорошо подойдет Thinking in Java by Bruce Eckel). Далее нужно изучить SQL и актуальные фреймворки для DI и персистентности данных (Spring, Hibernate/MyBatis). По мере изучения технологий важно применять их на практике — придумывать и писать свои проекты. Можно найти друга/ментора и написать что-то сложное вместе.

Сколько Java нужно, чтобы устроиться на первую работу | Джон Селавски

Сколько Java вам нужно, чтобы стать специалистом по Java? Нет ни одного правильного ответа. Все зависит от области, в которой вы хотели бы стать экспертом. В то время как Java-разработчики должны стараться получить как можно больше знаний, QA-инженеры или Android-разработчики могут заниматься только основными темами. Далее я собираюсь пролить свет на основные требования к различным должностям, статистику и некоторые важные факторы, которые могут повлиять на время, необходимое для поиска вашей первой работы.

Начнем с основ. Изучение Java, как и любого другого языка программирования, включает в себя все: от составления плана обучения до создания проектов и всего промежуточного. Сколько времени нужно, чтобы выучить Java? Это сложный вопрос, и все зависит от вашего собственного темпа и способности усваивать информацию. По своему опыту могу вас заверить, что среднестатистический студент может получить свою первую работу уже через 12–18 месяцев, при условии, что вы начинаете с нуля и ежедневно уделяете изучению Java не менее 2–3 часов.

В это время вы сможете написать в своем резюме что-то вроде:

  • Core Java (Синтаксис, ООП, коллекции, обобщения, потоки, многопоточность и сериализация)
  • Core Java + основные фреймворки (Spring, Hibernate ) + Git
  • Core Java + SQL и базы данных
  • Core Java + API и библиотеки
  • Core Java + инструменты тестирования и сборки
  • Core Java + Android SDK
  • Или, в идеале, все перечисленные выше комбинации.

Как видите, Core Java — это необходимая вещь, которую вы должны знать, чтобы получить работу, поскольку она охватывает основы и является первым шагом для каждого новичка. Core Java охватывает не только основные типы, объекты, конструкции и принципы языка, но также библиотеки и фреймворки, а также классы для работы в сети, безопасности, доступа к базам данных и многое другое. Из этого следует сделать вывод, что Core Java является обязательным в вашем портфолио, независимо от того, какой профессиональный путь вы хотите выбрать.

Что дальше? Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно определить, для чего вы изучаете Java. Ответы типа «Я изучаю Java просто для удовольствия» не принимаются!

В этой статье я говорю о профессиональном успехе и профессиональном росте в ИТ-индустрии. В настоящее время Java обычно используется одним из следующих способов:

  • Java-разработчик
  • Android-разработчик
  • QA Automation

В зависимости от того, кем вы хотите стать, для начала вам потребуется различный набор знаний. ваша карьера.

Если говорить о Java-разработчиках (кстати, самых востребованных специалистах в этой области), то для получения первой работы им в идеале необходимо освоить следующие темы:

  • Веб-фреймворки
  • Страницы и сервлеты JavaServer
  • Сервис-ориентированная архитектура/веб-службы
  • Основные веб-технологии, такие как JavaScript, HTML, CSS и JQuery
  • Языки разметки, такие как XML и JSON
  • Концепции объектно-ориентированного программирования и шаблоны
  • Конструкторы
  • Файловый ввод-вывод и сериализация
  • Абстрактные классы и интерфейсы
  • Коллекции (списки, карты, наборы)
  • Спецификаторы доступа
  • Исключения
  • Универсальные шаблоны
  • Виртуальная машина Java и управление памятью
  • Многопоточность и синхронизация
  • Внедрение зависимостей

продвинутые навыки, описанные ниже:

  • Amazon Web Services
  • AI и машинное обучение
  • Hadoop/Big Data
  • Мобильные технологии
  • Advanced JavaScript framework
  • Другие языки программирования

Когда дело доходит до Android-разработчиков, все становится намного проще. Тем не менее, они все равно должны знать Java Core и некоторые другие важные технологии. Например, XML, SDK, IDE, Apis, а также получить представление о том, как работать с различными базами данных (более полную информацию вы можете найти здесь).

Что касается QA Automation, вы должны свободно владеть Java, т. е. знать Core Java (особенно ООП, Collection, FileOperations), уметь работать с библиотеками тестирования (JUnit) и знакомиться с IntelliJ IDEA или другими IDE. Другие технологии, необходимые для автоматизации контроля качества, включают:

  • HTML/CSS
  • Selenium RC/WebDriver framework
  • Page Object Model
  • SQL

По сути, путь к Junior QA Automation короче, чем к Java Junior Developer, и легко понять почему.

Прежде чем углубляться в процесс обучения, настоятельно рекомендую начать с плана и начертить удобный для вас путь обучения. Поступая так, вы останетесь последовательными и сохраните страсть к программированию на высоком уровне. Следовательно, риск обидеть себя и отменить обучение будет минимальным.

Как опытный репетитор могу сказать, что у всех успешных учеников есть постоянное расписание и план, которого они придерживаются. И если вы не знаете, с чего начать, вы можете найти хорошие примеры, подобные этому.

Помимо плана, вы также должны установить расписание и время, которое вы сможете ежедневно уделять изучению Java (будьте готовы потратить где-то от 1 до 3 часов). Кроме того, очень важно разумно распределить это время и придерживаться идеального баланса между теорией и практикой — принцип 80/20, при котором 80 % сосредоточены на практике, а 20 % — на теории, считается наиболее эффективным для всех изучающих Java.

Я настоятельно рекомендую вам отбросить свои страхи и как можно раньше приступить к написанию кодов. Но не стоит слишком перегружать себя теорией, особенно в первые месяцы обучения. Вместо этого старайтесь изучать Java небольшими порциями и после каждой темы закрепляйте свои знания практикой. Это то, без чего не может обойтись ни один программист.

Как уже упоминалось, изучение Java включает в себя все: от составления плана и расписания до чтения теоретической информации и написания творческих проектов. Сегодня вы можете найти лучшие инструменты и ресурсы для овладения навыками программирования онлайн, а не офлайн. Как правило, онлайн-курсы более доступны и интересны для изучающих Java (любого уровня навыков), не говоря уже о том, что они также позволяют вам учиться в своем собственном темпе и начинать практиковать, когда вы к этому готовы. Кроме того, все ваши коды будут проверены в кратчайшие сроки. Беспроигрышный выбор на всех уровнях!

Тем не менее, в Интернете существует множество различных Java-порталов, и в них довольно легко заблудиться. Вот почему я сузил ваш выбор до наиболее эффективных, на мой взгляд, сайтов.

Вы можете воспользоваться такими онлайн-ресурсами с практическими руководствами, как CodeGym.cc, Codecademy и FreeCodeCamp. Эти веб-сайты с богатым содержанием охватывают все аспекты языка программирования Java и могут помочь вам быстро выработать практический подход к обучению и подготовиться к написанию кода. Например, CodeGym может похвастаться вышеупомянутым принципом обучения 80/20, при этом большая часть его контента сосредоточена на практике. Все его уроки хорошо структурированы и сделаны с пошаговыми инструкциями, понятными даже для начинающих. В общей сложности курс включает более 500 часов практики Java, которых должно быть более чем достаточно, чтобы отточить свои навыки и подготовиться к первому собеседованию.

Помимо указанных ресурсов, вам также могут понравиться порталы ZetCode, Coderbyte, JetBrains и GeeksforGeeks. Созданные программистами для программистов, они включают в себя множество полезных методов, которые помогут вам изучить Java в кратчайшие сроки. У них также есть сильные сообщества, где программисты из любого уголка земного шара могут поделиться своим опытом и дать вам необходимую мотивацию. Я обычно предлагаю своим студентам попробовать разные источники Java, чтобы выбрать тот, который им больше подходит.

Сколько Java вам нужно, чтобы устроиться на первую работу? Все зависит от области, в которой вы хотели бы работать, и последовательности вашего обучения. Старайтесь избегать длительных остановок и придерживайтесь ежедневной учебы. Кроме того, важно найти увлекательные курсы с правильным балансом теории и практики.

Если вы будете следовать этим простым правилам, скорее всего, вы приобретете базовый набор навыков, которые помогут вам найти свою первую работу примерно через 12 месяцев. Конечно, после этого вам нужно будет продолжить свой путь обучения. «Каждый может написать сценарий, но не каждый — Шекспир», поэтому не бойтесь осваивать новые навыки, чтобы стать лучшим в своей области. Помните, что нет предела совершенству, и Java никогда не будет слишком много, поскольку это технология, которая постоянно адаптируется к новым потребностям.

Все, что вам нужно знать

По оценкам Бюро статистики труда США, в стране насчитывается более 1 469 000 разработчиков программного обеспечения. По данным на 2021 год, 35,35% этих разработчиков используют Java, один из пяти самых распространенных в мире языков программирования.

Естественно, изучение Java и становление Java-разработчиком — разумный выбор карьеры для всех, кто интересуется разработкой программного обеспечения.

В этом подробном руководстве вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы стать Java-разработчиком. Мы разберем навыки, которые вам понадобятся, должностные обязанности и то, что вы можете ожидать от вашего работодателя.

Начнем!

Что такое Java?

Прежде чем мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы стать Java-разработчиком, вам необходимо понять, что такое Java.

Java — это язык программирования, который разработчики используют для мобильных устройств, программного обеспечения и веб-разработки. Небольшая команда под названием «Зеленая команда» первоначально разработала концепцию Java в начале 1990-х годов. В эту команду входил Джеймс Гослинг, который позже за свою работу стал известен как «отец Java». Гослинг разработал Java, работая инженером в Sun Microsystems (сегодня дочерняя компания Oracle).

Java изначально создавался как:

  • Простой
  • Прочный
  • Портативный
  • Независимо от платформы
  • Защищено
  • Высокая производительность
  • Многопоточный
  • Нейтральная архитектура
  • Интерпретация
  • Динамический

С момента выпуска Java в 1995 году от него произошли многие современные языки программирования, включая Python, Scala, JavaScript и PHP. Естественно, Java остается одним из самых популярных языков программирования для изучения.

В настоящее время существует четыре различных выпуска Java:

  • Java Card,  , которые люди используют для разработки программ для устройств с небольшими вычислительными возможностями (таких как SIM-карты и карты банкоматов)
  • Java Standard Edition (Java SE) , который люди используют для разработки программ для настольных компьютеров и серверов.
  • Java Micro Edition (Java ME) , который люди используют для разработки программ для мобильных устройств (таких как телефоны iOS и Android).
  • Java Platform Enterprise Edition (Java EE) , который люди используют для разработки крупномасштабных приложений.
Заинтересованы в новой карьере? 👀 Начните здесь 👇Нажмите, чтобы твитнуть

Что такое объектно-ориентированное программирование?

Java — это язык объектно-ориентированного программирования (ООП), что означает, что он организует дизайн вокруг объектов (в отличие от функций и логики). «Объект» — это сущность с уникальной идентичностью (т. е. меткой), характеристиками (иногда называемыми «состоянием») и поведением.

Существует четыре важнейших принципа разработки ООП. К ним относятся:

  • Инкапсуляция — это условие, которое достигается, когда состояние объекта является закрытым, заключенным в его класс (шаблон с аналогичными свойствами, который разработчики используют для создания объектов), и публичные функции не могут получить к нему доступ.
  • Абстракция  возникает, когда объекты раскрывают только ключевые детали, необходимые для работы с ними (упрощая разработку программы).
  • Наследование происходит, когда объекты структурированы в родительскую и дочернюю структуры, использующие общую логику без необходимости быть одинаковыми.
  • Полиморфизм  – это способ использовать дочерние классы, как их родительский класс, без изменения дочернего класса.

При использовании ООП многие разработчики также полагаются на принципы разработки SOLID (придуманные Робертом Мартином или «дядей Бобом»). Принципы SOLID включают:

  • S : Принцип единой ответственности гласит, что класс должен нести ответственность только за одну проблему (если проблема не решается с помощью взаимосвязанных подсистем).
  • O : Принцип открытости-закрытости гласит, что вы должны расширять, но не изменять сущности (то есть функции, модули и классы).
  • L : Принцип замены Лисков гласит, что вы должны иметь возможность заменять суперклассы подклассами, не нарушая код.
  • I : Принцип разделения интерфейса гласит, что вы должны создать отдельный интерфейс для каждого клиента.
  • D : Принцип инверсии зависимостей, согласно которому модули более высокого уровня не должны поддерживать модули более низкого уровня.

Java против JavaScript

Поскольку названия Java и JavaScript схожи, многие новые разработчики часто путают их. Тем не менее, это совершенно разные языки. Java — это язык компиляции, то есть компиляторы переводят его в машинный код. Альтернативно, JavaScript — это интерпретируемый язык сценариев, то есть он транслируется в машинный код при запуске.

Java и JavaScript также используются по-разному. Разработчики в основном используют Java для серверной разработки и JavaScript для клиентских проектов.

Разработчик Java против инженера-программиста

Новые разработчики также путают разработчиков Java с инженерами-программистами, хотя эти профессии тоже разные. Разработчики Java — узкоспециализированные профессионалы, которые (обычно) работают только с проектами Java.

Кроме того, инженеры-программисты обладают более широким набором навыков для работы с разными языками программирования и проектами. Поскольку Java-разработчики и разработчики программного обеспечения имеют схожие роли и навыки, многие профессионалы меняют эти две роли для разнообразия, решения новых задач или для приобретения новых навыков.

Теперь, когда вы понимаете основы Java, вы готовы узнать больше о Java-разработке как о карьере.

Что такое Java-разработчик?

Разработчик Java (иногда его называют «инженером Java» или «разработчиком Java») — это специализированный ИТ-специалист, работающий с Java. Разработчики Java несут ответственность за разработку программного обеспечения, веб-сайтов и приложений с использованием Java.

Прежде чем стать Java-программистом, вам необходимо решить множество жизненно важных вопросов, в том числе, считаете ли вы ежедневную трудовую жизнь Java-разработчика увлекательной и обладаете ли вы навыками, необходимыми для выполнения ролей и обязанностей Java-разработчик. В этом разделе будет рассмотрено каждое из этих соображений.

Чем занимается Java-разработчик?

Повседневная жизнь разработчика Java зависит от того, являетесь ли вы разработчиком начального, среднего или старшего уровня.

Java-разработчики начального уровня

Будучи начинающим Java-разработчиком, вы, скорее всего, войдете в профессию с ограниченным профессиональным опытом. Естественно, вы потратите свое время:

  • Развитие навыков программирования на Java
  • Написание базового кода
  • Исправление основных ошибок
  • Проведение тестирования
  • Помощь вашей команде в планировании проектов Java
  • Создание документации для конечных пользователей, помогающей пользователям ориентироваться в системе
Java-разработчики среднего уровня

Будучи Java-разработчиком среднего уровня, вы будете иметь профессиональный опыт от 2 до 5 лет и хорошо разбираться в ИТ-архитектуре вашего бизнеса. Поскольку ваши навыки выше, чем у начинающего Java-разработчика, вы потратите свое рабочее время:

  • Написание более сложного кода
  • Исправление более сложных ошибок
  • Проведение (или контроль) тестирования
  • Планирование проектов Java
  • Создание документации для конечного пользователя
  • Работа с поставщиками
  • Управление младшими разработчиками
Старшие разработчики Java

В качестве старшего разработчика Java у вас будет более 5 лет опыта, глубокое понимание ИТ-систем вашего бизнеса и опыт работы с различными проектами. Скорее всего, вы потратите свое рабочее время:

  • Планирование, консультирование и проверка сложных проектов Java
  • Надзор за работой младших сотрудников
  • Работа с поставщиками
  • Надзор за финансовой стороной разработки

Каковы обязанности Java-разработчика?

Как разработчик Java, ваши конкретные ежедневные обязанности будут зависеть от потребностей вашего работодателя. Однако большинство Java-разработчиков выполняют схожие ролевые функции, в том числе:

Работа с ИТ-поставщиками

Как разработчик Java ваш работодатель может ожидать, что вы будете работать с поставщиками, которые предоставляют вашему бизнесу инфраструктуру, программное обеспечение и платформы (например, инфраструктура как услуга (IaaS), платформа как услуга ( PaaS) и поставщиков программного обеспечения как услуги (SaaS). В частности, вам может потребоваться:

  • Развитие отношений с существующими поставщиками
  • Разработка критериев для новых поставщиков
  • Исследуйте варианты поставщиков и наблюдайте за рынком новых технологий
  • Оценивайте предложения и ведите переговоры от имени вашего бизнеса
  • Подготовить запрос цен (RFQ) и тендерную документацию
Взаимодействие с ИТ-командой

Как разработчик Java вы тесно сотрудничаете с командой разработчиков вашего бизнеса. Это означает, что вам нужно будет посещать регулярные стендапы и встречи, помогать коллегам с проблемами и помогать вашей команде планировать и управлять вашими проектами. Вы также можете консультироваться с пользователями, менеджерами и другими командами по поводу ваших проектов Java.

Код разработки

На протяжении всей своей карьеры разработчика вы будете постоянно разрабатывать код на Java. Вы можете использовать этот код в новом проекте, текущих обновлениях существующего проекта или исправлениях ошибок.

Тестирование кода

После того, как вы написали код, вам необходимо протестировать его с помощью инструментов проверки кода, чтобы выявить потенциальные проблемы. Ваш работодатель может ожидать, что вы выполните ряд доработок кода, включая функциональное тестирование, статическое тестирование кода, модульное тестирование и тестирование производительности для одного пользователя. Возможно, вам также придется принять участие в сквозном тестировании. Промежуточное тестирование — это способ, с помощью которого команды разработчиков запрашивают отзывы, отправляя своим коллегам свой код по электронной почте перед развертыванием. Вы можете увидеть пример проходного тестирования на изображении ниже.

Пример сквозного тестирования

Развертывание кода

Как Java-разработчику вам потребуется развернуть код, чтобы успешно доставить его пользователям.

Отладка программных проблем

Поскольку ни один проект не бывает идеальным, разработчики Java несут ответственность за устранение ошибок в своих программах. В частности, вам потребуется диагностировать проблемы, разработать решение и развернуть это решение.

Во многих организациях разработчики получают запросы на отладку проблем, обнаруженных другими членами команды и пользователями, поэтому от вас потребуется поддерживать связь с другими на протяжении всего процесса отладки.

Понимание архитектуры программы

Если вы опытный разработчик, вам потребуется глубокое понимание программ вашего бизнеса, ИТ-инфраструктуры и архитектуры программ. Понимание архитектуры программы имеет решающее значение, так как оно даст информацию о том, как вы будете разрабатывать новые проекты.

Подготовка обновлений

Поскольку разработчики должны обновлять программы, чтобы обеспечить их функциональность и безопасность, вам необходимо разрабатывать регулярные обновления. Вам нужно будет спланировать, спроектировать, протестировать, развернуть и собрать отзывы пользователей об обновлении для эффективной сборки. Если вы работаете в крупном бизнесе или отрасли, вам может потребоваться одновременное управление несколькими обновлениями.

Подготовка документации для конечного пользователя

Поскольку вы как разработчик хорошо разберетесь в своем проекте, ваш работодатель будет ожидать, что вы разработаете документацию для конечного пользователя, чтобы помочь людям использовать вашу программу. Эта документация включает руководства по установке, руководства пользователя, примечания к выпуску и учебные пособия.

Подпишитесь на информационный бюллетень

Хотите узнать, как мы увеличили трафик более чем на 1000%?

Присоединяйтесь к более чем 20 000 других людей, которые получают нашу еженедельную рассылку с советами по WordPress, посвященными инсайдерской информации!

Подпишитесь сейчас

Мониторинг безопасности и производительности приложений

Наконец, ваш работодатель ожидает, что вы будете постоянно отслеживать свои проекты. Непрерывный мониторинг позволяет выявлять потенциальные ошибки, отслеживать статистику использования и определять, что можно изменить, чтобы улучшить программу для пользователей.

Сколько зарабатывают Java-разработчики?

Поскольку Java-разработчики обладают высокой квалификацией и выполняют разнообразные обязанности, став Java-разработчиком, можно получать хорошую зарплату. По данным Salary.com, средняя зарплата Java-разработчика в США составляет 9 долларов.6 297 в год (по состоянию на 29 октября 2021 года).

Половина всех разработчиков Java, работающих полный рабочий день, зарабатывают от 80 975 до 107 886 долларов в год за свою работу. Это отклонение связано с несколькими факторами, включая образование разработчика, многолетний опыт, его бизнес (и его прибыльность), любые управленческие обязанности, которые у него есть, местоположение, сверхурочные и бонусы.

Если вы хотите увидеть полный диапазон зарплат разработчиков Java в США, взгляните на график нормального распределения ниже.

Диапазон зарплат Java-разработчиков

Для сравнения, средний веб-разработчик зарабатывает от 60 000 до 75 000 долларов в год.

Какие навыки необходимы для того, чтобы стать Java-разработчиком?

Если вы хотите стать разработчиком Java, вам необходимо овладеть некоторыми важными навыками. Это включает в себя:

Способности к разработке Java

Как Java-программист, вам нужно будет создавать код с нуля для целого ряда веб-проектов и других проектов. Это означает, что вам нужно будет понимать Java и использовать его для создания новых проектов, обновлений и исправления ошибок. Вам также необходимо знать:

  • Различия между Java Card, Java SE, Java ME и Java EE
  • Как использовать распространенные платформы Java, такие как среда Spring и среда Hibernate
  • Как использовать пакеты разработки, такие как DevKinsta
Навыки тестирования кода

Поскольку вам нужно будет протестировать свой код перед развертыванием, вам необходимо научиться выполнять функциональное тестирование, статическое тестирование кода, модульное тестирование и тестирование производительности для одного пользователя.

Навыки SQL

Многие программы Java используют SQL (язык структурированных запросов) при построении и использовании баз данных. Вам также необходимо понять, как использовать SQL. В идеале вам также следует ознакомиться с системами баз данных Oracle 12c, Microsoft SQL и MySQL.

Навыки управления проектами

Будучи Java-разработчиком, вы должны следовать жизненному циклу разработки систем (SDLC). Естественно, вы должны понимать, как провести проект через шесть этапов: планирование, анализ, проектирование, внедрение, тестирование и интеграция, а также обслуживание. Вам также следует ознакомиться с водопадным и гибким подходами к управлению проектами.

Навыки архитектуры проектов

Поскольку вам нужно будет разрабатывать и создавать проекты с нуля, вы должны знать, как построить архитектуру проекта, чтобы она была логичной, последовательной и расширяемой в долгосрочной перспективе.

Навыки взаимодействия с поставщиками

Поскольку многие Java-разработчики взаимодействуют с поставщиками ИТ, вам потребуются хорошие устные и письменные навыки общения. В идеале вы также должны развивать свои навыки ведения переговоров и наладить отношения с другими, что упростит взаимодействие с поставщиками.

Знание объектно-ориентированного программирования

Поскольку Java является языком ООП, вы должны понимать четыре принципа ООП и принципы SOLID ООП-разработки.

Как стать разработчиком Java

Если вы хотите стать разработчиком Java, вы можете выполнить шесть простых шагов, чтобы развить свои навыки и стать экспертом по Java.

Давайте рассмотрим эти шаги сейчас.

Шаг 1. Изучите Java

Во-первых, вам нужно научиться программировать на Java. Существует множество отличных способов изучения Java, включая подкасты, короткие курсы, книги и учебные пособия. Если вам нужно руководство, мы рекомендуем использовать Учебники по Java от Oracle, поскольку они бесплатны и всеобъемлющи. Учебники по Java охватывают такие темы, как:

  • Основы дизайна Java
  • Как создавать графические пользовательские интерфейсы (GUI) с помощью Java
  • Как использовать функции платформы Java
  • Как развернуть приложения с помощью Java Web Start и подключаемого модуля Java

Вы также можете использовать сабреддиты, такие как r/LearnJava, для связи с другими начинающими разработчиками Java. В сабреддите r/LearnJava вы найдете ресурсы по Java, рекомендации по книгам и сообщения от людей, которые ищут отзывы о своем коде.

Изучите ресурсы Java

Шаг 2. Улучшите свои навыки управления проектами Java

По мере изучения Java вы также должны начать совершенствовать свои навыки управления проектами. На этом этапе вы должны сосредоточиться на планировании, проектировании и создании небольших проектов с помощью Java. Управление небольшими проектами поможет вам развить системную архитектуру и навыки управления (а также даст вам несколько проектов для демонстрации потенциальным работодателям во время собеседований).

Если вы ищете, чем улучшить свое резюме, вы также можете пройти программу сертификации Java. Oracle предлагает несколько сертификатов Java (хотя они могут быть дорогими).

Сертификаты Oracle Java

Шаг 3. Присоединяйтесь к сообществу Java, чтобы учиться у своих коллег

Затем вам следует присоединиться к сообществу Java, чтобы учиться у своих коллег. Присоединение к сообществу — отличный способ улучшить свои навыки решения проблем и технические знания.

Наблюдение за тем, как другие разработчики решают проблемы, также поможет вам научиться думать как разработчик. Несмотря на то, что в Интернете есть много отличных сообществ Java, мы рекомендуем проверить:

  • Java-тег StackOverflow
  • р/Ява
  • Java-сообщество Oracle

Тег Java StackOverflow.

Шаг 4. Оттачивайте свои навыки и создавайте портфолио

Затем вам нужно будет отработать свои новые навыки работы с Java и создать портфолио, чтобы показать его потенциальным работодателям. Вы должны стремиться создать несколько Java-приложений для своего портфолио (включая как минимум одно веб-приложение). Эти проекты не обязательно должны быть сложными или идеальными, поскольку они просто служат для вас способом продемонстрировать, что вы можете разрабатывать ряд приложений с помощью Java.

Ваше портфолио также не должно быть чрезмерным. В конечном счете, лучшие портфолио разработчиков сосредоточены на двух ключевых вещах:

  1. Представление читателя через раздел «обо мне», в котором описывается ваш опыт, навыки и интересы
  2. Покажите читателю свои навыки с помощью коллекции из 1-3 проектов, которые вы создали. Чтобы получить максимальную отдачу от этих проектов, вы должны включить краткое описание проекта, скриншоты процесса разработки и прямую ссылку на окончательный проект.

Шаг 5. Составьте свое резюме и подайте заявку на получение должности Java-разработчика

После того, как вы освоите Java и создадите несколько небольших приложений, вы будете готовы изменить свое резюме и подать заявку на должность младшего Java-разработчика.

При составлении резюме обязательно укажите свои новые навыки разработчика Java. Они могут состоять из навыков разработки Java, навыков тестирования кода, знаний SQL, навыков управления проектами, навыков взаимодействия с поставщиками и знаний ООП. Вы также должны добавить любые «мягкие навыки», которые у вас есть. Мягкие навыки помогают людям добиться успеха в работе и включают в себя навыки общения, решения проблем и работы в команде.

Вакансии Java можно найти на сайтах Indeed, LinkedIn, IT Career Finder, Monster и ITJobBoard.net.

Веб-сайт JobBoard

Шаг 6. Сосредоточьтесь на постоянном совершенствовании своих навыков Java

Наконец, вы должны убедиться, что в новой должности вы сосредоточены на постоянном совершенствовании своих навыков разработчика Java. Развитие ваших навыков поможет вам добиться успеха в карьере в области компьютерных наук в долгосрочной перспективе, поскольку вы сможете браться за более крупные и сложные проекты.

На что обратить внимание при найме Java-разработчика

Каждый разработчик привносит в работу уникальные навыки и опыт, но некоторые ключевые качества выделяют отличных разработчиков. Поэтому, если вы хотите нанять разработчика Java, убедитесь, что вы ищете кого-то со следующими характеристиками:

Командный игрок

Поскольку разработчики Java должны работать вместе, чтобы решать проблемы, запускать новые программы или обновлять программы, вам понадобится кто-то для работы в команде. При найме разработчика ищите кого-то, кто имеет опыт воодушевления и поддержки членов своей команды.

Кто-то, кто решает проблемы

Поскольку разработка Java требует перепроектирования и исправления кода, который не работает, хороший разработчик может просмотреть свой код, найти ошибки и быстро исправить проблемы. При найме разработчика ищите того, кто ценит обратную связь и может продемонстрировать отличные творческие навыки решения проблем.

Кто-то, кто может продолжать учиться

Поскольку разработка Java требует большого количества технических знаний и опыта, лучшие разработчики всегда учатся. При найме разработчика ищите того, кто может продолжать развивать свои навыки на работе.

Кто-то, кто может управлять собой

Хотя разработка Java — это командный вид спорта, многие повседневные задачи Java-разработчики выполняют в одиночку. Естественно, нанимая разработчика Java, ищите того, кто может управлять своим расписанием, оставаться сосредоточенным и выполнять работу с минимальным контролем.

Знаете ли вы, что 35,35% разработчиков используют Java? 😲 Посмотрите, как вы можете сделать это частью своей карьеры с помощью этого руководства 🤝Нажмите, чтобы твитнуть

Резюме

По оценкам Бюро статистики труда США, с 2019 по 2029 год рабочие места разработчиков программного обеспечения вырастут на 22%, что они описывают как « гораздо быстрее, чем в среднем». Естественно, стать разработчиком Java — это фантастический выбор карьеры, если вы хотите стать частью революции программного обеспечения.

Чтобы стать отличным полноценным Java-разработчиком, вам необходимо изучить Java и накопить опыт в области управления базами данных, объектно-ориентированного программирования и управления проектами. Вам также потребуются отличные навыки общения и решения проблем, поскольку разработчики Java решают технические проблемы с остальным ИТ-отделом своего бизнеса.

Так что вы думаете? Подходит ли вам разработка Java?


Экономьте время, затраты и максимизируйте производительность сайта с помощью:

  • Мгновенная помощь от экспертов по хостингу WordPress, круглосуточно и без выходных.
  • Интеграция с Cloudflare Enterprise.
  • Глобальный охват аудитории благодаря 35 центрам обработки данных по всему миру.
  • Оптимизация с помощью нашего встроенного мониторинга производительности приложений.

Все это и многое другое в одном плане без долгосрочных контрактов, сопровождаемой миграции и 30-дневной гарантии возврата денег. Ознакомьтесь с нашими планами или поговорите с отделом продаж, чтобы найти план, который подходит именно вам.

10 важных навыков, которыми должен обладать каждый Java-разработчик

Java — один из наиболее широко используемых языков программирования. Каждый второй менеджер по найму в мире ищет Java-разработчика в свою команду. И самая распространенная проблема, с которой они сталкиваются в процессе найма, — найти наилучшее соответствие между набором навыков кандидата и потребностями компании. Поскольку не существует определенного стандарта знаний, которыми должен обладать человек, чтобы называть себя Java-программистом, процесс найма может занять месяцы.

Узнайте о рейтингах разработчиков Java в 2022 году.

Мы решили более подробно рассмотреть, что компании обычно ожидают получить, когда они ищут инженеров Java, и какие профессиональные навыки должен получить каждый разработчик Java или улучшить, чтобы одолжить работу.

У каждого Java-программиста выбор технологии различается. Недавний опрос показал, что разработчики интересуются архитектурой, микросервисами, инструментами DevOps, Junit & Mockito и Spring Boot. Другие технологии относятся к интерфейсу, IDE, шаблонам, API и внутренним компонентам JVM. Многие разработчики хотят стать полноценными разработчиками.

Другими темами, которые являются фундаментальными для каждого разработчика, являются алгоритмы, структуры данных, сети, протоколы и программирование. Для веб-разработчиков Java необходимы базовые навыки работы с Servlet, JSP и Java EE.

Содержание

Дизайн и архитектура программного обеспечения

Для начала разработчикам Java необходимо иметь навыки проектирования и архитектуры программного обеспечения. Имея общее представление о функциональности, Java-разработчики должны проектировать и проектировать с использованием популярного технологического стека.

Для разработки приложений Java очень важно понимать концепции объектно-ориентированного программирования.

Начнем с ООП.

Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) включает в себя:

  • Абстракция
  • Инкапсуляция
  • Polymorphism
  • inerinate
  • Polymorphism
  • inerinate
  • 01010101010101010101010101010101010 гг. , понимание принципов проектирования очень важно.

    Принципы проектирования

    Основные принципы проектирования, важные для Java-разработчиков:

  • Принцип разделения интерфейсов (ISP)
  • Принцип инверсии зависимостей (DIP)
  • DRY (Не повторяйся)
  • KISS (Будь проще, дурак!)
  • YAGNI (Вам это не понадобится)
  • После проектирования архитектурные шаблоны являются хорошей отправной точкой для разработчиков.

    Архитектурные паттерны

    Архитектурные модели, которые должны изучать разработчикам:

    • Слоистый рисунок
    • Клиент-сервер. шаблон однорангового узла
    • шаблон шины событий
    • Шаблон модель-представление-контроллер
    • Шаблон Blackboard
    • Шаблон интерпретатора

    Микросервисы

    Java-разработчикам необходимо не отставать от тенденции создания микросервисов вместо монолитных приложений.

    Компоненты архитектуры микросервисов

    Разработчики должны иметь представление о Docker Container. Docker используется для создания и компиляции приложений микросервисов в различных средах. Разработчикам необходимо знать принципы DURS, лежащие в основе микросервисов.

    Принципы DURS:

    • Дизайн, ориентированный на предметную область
    • Изоляция сбоев
    • Непрерывная доставка
    • Децентрализация
    • DevOps

    Области, которые необходимо изучить разработчику архитектуры микросервисов. Ключевые области:

    • Аутентификация
    • Авторизация
    • Безопасность данных
    • Сетевая безопасность
    • Развертывание

    Разработчики должны знать шаблоны микросервисов:

    • Secure By Design
    • Необходимо отсканировать зависимости
    • HTTPS для защиты
    • APIS
    • RSocket Endpoints
    • Access и Identity Tokens
    • Seleptity Sensity Information Information Information.
    • Docker Rootless Mode 
    • Безопасность на основе времени 
    • Сканирование конфигурации Docker и Kubernetes 
    • Рекомендации по обеспечению безопасности в облаке и кластере 

    Передовой опыт работы с микросервисами важно знать разработчику. Это:

    • Схема глубокоэшелонированной защиты.
    • Подход DevSecOps 
    • Методы проектирования API микросервисов
    • Микросервисы, ориентированные на потребности пользователей.
    • Централизованное программное обеспечение для обеспечения безопасности и мониторинга.
    • Автоматические обновления безопасности t.
    • Распределенная трассировка
    • Управление сеансами
    • Объединение журналов приложений

    Инструменты DevOps 

    Разработчики Java должны обладать навыками DevOps для непрерывной интеграции и непрерывного развертывания. Разработчики должны знать лучшие практики программирования, создавать инфраструктурную среду, создавать сценарии и рекомендации.

    DevOps Features

    CI/CD

    Developers needs to know the following tools :

    1. Jenkins
    2. Ansible
    3. Nagios
    4. Docker
    5. Git
    6. Gradle
    7. Raygun
    8. Puppet
    9. Phantom
    CI/CD – Features 

    Developers needs to learn the following features of a CI/CD tool:

    • build automation
    • integration testing
    • source control управление
    • управление версиями
    • автоматизация развертывания
    • отчетность

    Популярные программные инструменты DevOps

    Ключевые инструменты DevOps, которые необходимо знать разработчикам, показаны в таблице ниже.

    Process Step Tools
    Continuous Development Git, SVN, Mercurial, CVS, Jira
    Continuous Integration Jenkins, Bamboo, Hudson
    Continuous Delivery Nexus, Archiva, Tomcat
    Continuous Deployment Puppet, Chef, Docker
    Continuous Monitoring Splunk, ELK Stack, Nagios
    Continuous Testing Selenium, Katalon Studio

    DevOps Principles

    The DevOps key principles which a developer must know are :

    • Continuous deployment
    • Infrastructure as a code
    • Automation
    • Мониторинг
    • Безопасность
    • Действия, ориентированные на клиента
    • Комплексная ответственность
    • Непрерывное совершенствование
    • Автоматизация
    • Эффективность команды
    • Надежный мониторинг
    •  Тестовое покрытие.

    DevOps Automation Tools

    You can start evaluating the following DevOps Automation tools:

    • Nagios
    • OpenNMS
    • Splunk
    • Icinga 2
    • Wireshark

    DevOps Tools Features

    You can focus в следующих функциях инструментов DevOps:

    • Панель мониторинга
    • Repositories
    • Pipelines
    • Test plans
    • Artifacts
    • DevOps Lifecycle phases
      • Development
      • Testing
      • Integration
      • Deployment
      • Monitoring
    • Iterative releases
    • Incremental releases
    • Team collaboration
    • Test automation .

    JUnit и Mockito

    Разработчики Java должны иметь знания о средах модульного тестирования, таких как JUnit и Mockito.

    Junit

    Разработчикам необходимо разработать и создать модульные тесты для кода. JUnit используется для модульного тестирования кода Java. Xunit является родительской структурой JUnit. Покрытие модульным тестированием в проекте обеспечивается выполнением наборов модульных тестов. Модульное тестирование выполняется вручную и с использованием автоматизированных методов.

    JUnit основан на принципе «сначала тестирование, затем кодирование». Это то же самое, что и принцип «немного тестируй, немного кодируй». JUnit помогает повысить качество и эффективность работы разработчика. Эта платформа программного обеспечения с открытым исходным кодом имеет следующие функции:

    • АННОТАЦИИ
    • Утверждения
    • Тестовые бегуны
    • Автоматическое выполнение тестового набора
    • Тестовые наборы
    • Проверка тестирования
    • Фиксации

    . У единичного тестирования. Программа. учебный класс. Учитывая ввод и результат, пишется тестовый пример для проверки ввода и результатов. Проверки предварительных условий для ввода выполнены. Выполняются проверки постусловия для результата. Для каждого тестового случая у вас может быть один положительный и отрицательный тест. Эти тесты можно интегрировать с IDE и такими инструментами, как Eclipse, Ant и Maven.

    Mockito

    Mockito — это среда модульного тестирования, основанная на насмешках. Мокинг основан на изоляции программы и ее тестировании. Мок-интерфейс создается во время насмешек. Мок-интерфейс имеет фиктивные методы для модульного тестирования. Мок-объекты могут быть созданы для сервисов. Они возвращают фиктивные данные для сервисных методов. Mockito основан на принципах Reflection для создания фиктивных объектов и выполнения фиктивных методов.

    Mockito имеет следующие особенности:

    • Рефакторинг
    • Поддержка выходного значения
    • Обработка исключений
    • Поддержка порядка вызова метода
    • Аннотации.

    Spring Boot

    Каждый разработчик Java должен знать Spring Boot для разработки сервисов REST. Spring framework использует принцип внедрения зависимостей внутри. Он также основан на шаблоне контроллера представления модели.

    MVC Framework

    Spring Boot основан на платформе Spring. Он используется для разработки веб-приложений с использованием гибких методов и методов быстрого прототипирования. Spring Boot имеет следующие особенности:

    • Project Support
    • Starter Project Wizard
    • Spring Initializr,
    • CLI
    • Annotations
    • Dependency Mgmt
    • Starters
    • Actuator
    • JPA
    • JDBC
    • Transaction Mgmt
    • ORM

    Spring boot applications можно использовать с помощью STS IDE и Spring Initializr.

    Платформа Spring Boot имеет несколько связанных платформ в Spring. Эти фреймворки перечислены ниже:

    • Spring Data
    • Spring Batch
    • Spring Security
    • Spring Social
    • Spring Integration

    Spring Boot поддерживает развертывание веб-приложений в виде JAR-файлов. Веб-приложения можно развертывать на серверах Tomcat, Jetty и встроенных HTTP-серверах. Spring Boot предоставляет стартовые POM для сборки maven. Он также имеет функции, связанные с предоставлением метрик, проверкой работоспособности и внешней конфигурацией. Инструмент CLI предоставляется в рамках для создания и выполнения веб-приложения. Фреймворк Spring Boot имеет несколько плагинов. Это помогает сократить стоимость проекта, время разработки и повысить эффективность и качество.

    Learn APIs

    Java developer needs to know to learn the following APIs:

    • JSON Processing APIs
    • XML Processing APIs
    • Logging APIs
    • Collection APIs
    • Date & Time APIs

    Developers need to помните об API-интерфейсах JSON, таких как Jackson, Gson, JSON-io и Genson. Стандартные библиотеки Java имеют пакет JSON-p, основанный на спецификации JSR. Библиотеки Java для обработки XML — это JAXB и Stax. API ведения журналов Java также является популярным API ведения журналов.

    API-интерфейсы коллекций перечислены на диаграмме ниже:

    API-интерфейсы коллекций

    Шаблоны проектирования

    Разработчики Java должны иметь знания о шаблонах проектирования. Основные шаблоны проектирования, которые необходимо изучить разработчикам:

    • Творческие шаблоны
    • Структурные шаблоны
    • Поведенческие шаблоны

    Шаблоны креативного проектирования:

    • Фабричный метод
    • 0 Фабрика0592 Builder
    • Prototype
    • Singleton

    Structural Design patterns are listed below:

    • Adapter
    • Bridge
    • Composite
    • Facade
    • Flyweight
    • Proxy

    Behavioral Patterns are :

    • Chain of Responsibility
    • Команда
    • Итератор
    • Посредник
    • Память
    • Наблюдатель
    • Состояние
    • Стратегия
    • Template Method
    • Visitor

    JVM Internals

    To be a Java developer, it is important to have knowledge of JVM internals which are:

    • JIT
    • JVM Options
    • Garbage Collection
    • Collector
    • Узкие места в производительности
    • Подключение ЦП и ОЗУ
    • Условия гонки
    • Сборщики мусора
    • Параллельная обработка
    • Модель выполнения

    Вы можете изучить концепции байтового кода Java и то, как JVM помогает выполнять один и тот же код в разных операционных системах с помощью JVM.

    Виртуальная машина Java

    Разработчики также могут сосредоточиться на ошибках компилятора кода Java и ошибках выполнения.

    Компиляция и выполнение JVM

    IDE Eclipse или IntelliJ

    Для разработчика очень важно знать такие IDE, как Eclipse и IntelliJ. IntelliJ и Eclipse — это инструменты интегрированной среды разработки. IntelliJ Idea имеет интегрированную среду разработки с различными функциями для более быстрого и эффективного написания кода. Eclipse имеет рабочую область и расширяемую структуру для плагинов для настройки среды разработки.

    Функции IDE

    Преимущества IDE
    Idea

    IntelliJ Idea — популярная IDE с интеллектуальными контекстными возможностями. Он имеет синтаксическое дерево для конкретного проекта и использует индексирование для анализа проекта. В зависимости от текущего контекста разработчика он может предоставлять функции поиска и автозаполнения. The Idea — хорошая IDE для начинающих и небольших проектов. Он поддерживает различные системы контроля версий в едином интерфейсе.

    Затмение

    Eclipse имеет приятный внешний вид. Это хорошо спроектированная IDE с хорошими шрифтами и иконками. Он имеет перспективу проекта с поддержкой различных структур проекта. Он имеет рабочее пространство, где можно управлять различными проектами. В Eclipse есть функции для управления несколькими проектами в одном окне. Eclipse имеет расширяемую структуру для добавления и создания подключаемых модулей. Он также поддерживает более 1276 плагинов. Eclipse подходит для больших и сложных проектов.

    Недостатки IDE
    Idea

    IntelliJ Idea использует больше памяти, чем обычные IDE. Сборка проектов и использование автоматической сборки занимает больше времени, так как требует больше памяти. Версия сообщества бесплатна, а версия Ultra платная. У него плохой внешний вид пользовательского интерфейса, и он менее отзывчив. У Idea всего 700 плагинов на рынке. Он не предоставляет возможности поиска в выходной консоли.

    Затмение

    Eclipse имеет плохие возможности в области автозавершения кода, несмотря на наличие нескольких подключаемых модулей. У него нет хороших функций, связанных со слиянием кода из локального в систему управления версиями. Eclipse не имеет функции сравнения с буфером обмена. Символ во всем проекте — еще одна недостающая функция.

    React или Angular

    Чтобы программист стал полнофункциональным Java-разработчиком, важно знать UI Framework. Популярными UI-фреймворками являются React и Angular.

    React

    Фреймворк React был создан Facebook. Разработчики могут создавать пользовательский интерфейс веб-приложений и мобильных приложений с помощью React. Это популярный фреймворк. Это помогает в разработке многократно используемых компонентов уровня представления. Он основан на Node.js для веб-приложений. React Native помогает создавать нативные приложения. Связывание данных в React легко выполняется с помощью шаблона, который поддерживает односторонний реактивный поток данных. React поддерживает виртуальную DOM, клиентские и серверные компоненты, шаблоны компонентов и данных, расширение синтаксиса JavaScript (JSX), компоненты, встроенные шаблоны, однонаправленный поток данных и Flux-React. Он лицензируется по модели лицензии CC By 4.0.

    Angular

    Angular Framework можно использовать для разработки веб-приложений. Он был создан командой Google Angular. AngularJS — это первая версия Angular. В других версиях в качестве префикса используется Angular. Это помогает в создании одностраничного приложения с гибким, реактивным и быстрым собственным интерфейсом в веб-приложении. На странице есть меню, кнопки, страничные блоки и пользовательские события. Angular помогает обновлять текущую страницу, переписывая и не загружая каждую веб-страницу.

    Angular поддерживает несколько платформ. Его можно использовать для создания настольных, нативных и прогрессивных веб-приложений. Он обеспечивает более высокую производительность и поддерживает перечисленные ниже языки программирования:

    • Node.js
    • .Net
    • PHP
    • Struts
    • Spring

    Веб-приложения разрабатываются с использованием HTML и CSS. Он имеет такие функции, как разделение кода, синтаксис шаблона, интерфейс командной строки, тестирование, поддержка анимации, доступность и генерация кода.

    Резюме

    Каждый разработчик должен выбрать что-то одно из этого стека технологий, чтобы стать полноценным разработчиком. Разработчики Java также должны приобрести следующие социальные навыки:

    • Коммуникативные навыки
    • Навыки презентации
    • Работа в команде
    • Рабочая этика

    Каждый разработчик Java должен постоянно узнавать о последних выпусках Java и быть открытым для приобретения новых навыков. Приобретение всех навыков кажется геркулесовой задачей, но помните, что хорошо бы сначала начать с базовых навыков и шаг за шагом работать над остальными.

    Как только вы освоите Java, здесь вы сможете найти вакансии в области разработки программного обеспечения. Удачи!

    Моя жизнь младшего разработчика Java

    Упражнения сделали меня лучшим разработчиком

    Шансы человека, изучающего информатику и являющегося игроком, довольно значительны. По моему опыту, одна из главных причин, по которой люди посвящают свою жизнь великолепному миру разработки программного обеспечения, заключается в том, что они являются или когда-то были фанатичными игроками. У меня долгая история игры в видеоигры, и я могу сказать вам прямо сейчас: они не помогут вам стать лучшим разработчиком. Я хочу признать, что они могут помочь улучшить ваше умение пользоваться компьютером в целом.

    Игры — это удивительно эффективный инструмент, который быстро высвобождает дофамин и заставляет вас проводить в них много часов в день. Но когда дело доходит до школы, они тратят впустую много моего учебного времени, отвлекают меня от эффективного обучения и в конечном итоге делают другие вещи в жизни скучными.

    «Но, Кирилл, смотреть телевизор или нетфликс — это то же самое, что играть в игры!» Да, и это также далеко не лучший способ провести время. Вместо этого одна из самых очевидных вещей  , которую я могу порекомендовать, — это упражнения. Это улучшает ваше здоровье, уровень энергии и общее психическое состояние . Отправляйтесь в спортзал, поиграйте в футбол с друзьями, вступите в спортивный клуб (Ultimate Frisbee — это весело), ​​прогуляйтесь или попробуйте что-нибудь новое! Самое главное — получать удовольствие от того, что вы находитесь вдали от компьютера. Если вы добавите физические упражнения в свой образ жизни, сделав их частью своей повседневной/еженедельной рутины, вы быстро начнете замечать многочисленные преимущества физической активности. Я бы даже сказал, что упражнения помогли мне стать лучшим разработчиком!

    Вам нужно высшее образование, чтобы стать Java-разработчиком?

    Работаю уже пару месяцев и имел возможность узнать мнение опытных коллег. Я спросил их: «Поможет ли мне наличие степени магистра лучше выполнять мою текущую работу?». У нас была отличная дискуссия с множеством точек зрения, но была одна вещь, с которой мы все могли согласиться: вы можете получить больше практического опыта, работая на работе, чем проводя 2 или более года за своими книгами.

    Лично я решил получить степень бакалавра в колледже (Hogeschool PXL), и это одно из лучших решений, которые я когда-либо принимал. Почему? В колледже я мог сосредоточиться на прикладной части программного обеспечения .  Как писать удобочитаемый код, производительное и ориентированное на предприятие программное обеспечение, как использовать различные инструменты для управления этими большими проектами…  Я практиковал свои навыки межличностного общения, выступая с презентациями, работая над многими групповыми проектами, сотрудничая с реальным бизнесом и т. д. . И все это улучшило необходимые навыки и знания, которые мне нужны при работе разработчиком программного обеспечения. Лично для меня это был правильный выбор, и он сработал очень хорошо.

    Так вам действительно нужна степень магистра? Я считаю, что если вы хорошо разбираетесь в математике, физике, алгоритмах, работаете с очень большими объемами знаний и хотите полностью понять теоретическую сторону работы программного обеспечения: дерзайте! Но вам определенно не нужен , чтобы сделать успешную карьеру в ИТ.

    Программирование легко освоить, но трудно освоить

    Как и многие другие вещи в жизни, программирование — это увлекательный и относительно простой навык, но становится все труднее по мере того, как вы пытаетесь стать экспертом.  Возможно, вы учитесь на первом, втором или последнем курсе бакалавриата и считаете себя уже хорошим программистом. Но позвольте мне сказать вам: так много еще предстоит узнать. Я смотрю на код более 30 часов в неделю и иногда все еще чувствую себя полным новичком. Но хотя время от времени это может вас немного разочаровывать, также здорово испытать среду, в которой я могу так многому научиться с такой скоростью.

    Подобно обучению вождению автомобиля, программирование — это навык, для развития которого требуется время (понятно?). Вы не можете начать изучать его за два дня до экзамена и рассчитывать на хорошую оценку. Это навык, который вы должны практиковать каждый божий день. Если вы хотите узнать больше о регулярных занятиях, ознакомьтесь с «Отклонениями» Малкольма Гладуэлла. Это должно дать вам некоторое представление о правиле 10 000 часов.

    Каково это на самом деле работать разработчиком Java?

    После получения степени бакалавра самый простой путь — начать работать разработчиком Java в консультационной компании по программному обеспечению или присоединиться к отделу программного обеспечения компании. Вы будете учиться как сумасшедший, ваши навыки будут улучшаться с каждым днем, а тем временем вам будут платить за то, что вам нравится.

    Мой распорядок дня в качестве младшего разработчика Java в ACA IT-Solutions состоит из стендапов, совещаний в течение дня по любым вопросам или техническим реализациям, а остальное время уходит на кодирование . В моем текущем проекте мы стараемся всегда кодировать парами или группами. Это отличается от проекта к проекту и от команды к команде, но для создания сложного программного обеспечения, которое мы делаем, я считаю, что это лучший и самый быстрый способ создать чистый и высокопроизводительный код. Основное преимущество спаривания в том, что вы быстрее научитесь программировать, так как более опытный разработчик научит вас своим многочисленным советам и хитростям. Очень важно, чтобы кто-то объяснил, почему что-то реализовано определенным образом, и на самом деле позволил вам подумать вслух о функциональности написанного программного обеспечения. Кроме того, вы выучите сочетания клавиш. В офисе часто шутят, что мы БУДЕТ  уберите компьютерную мышь, если вы не используете самые распространенные сочетания клавиш.

    Еще одно большое преимущество работы в такой компании, как ACA, заключается в том, что она дает вам необходимые инструменты для самосовершенствования . Как? Имея наставника на рабочем месте, обучаясь у старших разработчиков, получая сертификаты, знакомясь с новыми людьми и весело проводя время с коллегами.

    Мои выводы

    Чтение может в геометрической прогрессии расширить ваши знания  в таких сложных темах, как архитектура программного обеспечения, объектно-ориентированное программирование, шаблоны проектирования и многое другое. Идеальная книга для начала — чистый код Роберта Мартина. Я также рекомендую библиографии таких предпринимателей, как Фил Найт, Боб Айгер, Стив Джобс и Илон Маск. Их интересно читать, и в этих книгах содержится безумное количество жизненных уроков. И в то же время он учит вас многому об истории.

    Если вам понравился этот пост, не стесняйтесь поделиться им с другом, который может найти его полезным. Не стесняйтесь задавать мне вопросы или делиться своим опытом по электронной почте [email protected] или в комментариях ниже.

    Руководство по выживанию для младших разработчиков: три столпа успеха

    31 января 2020 г. — чтение за 23 мин. Или, может быть, разработчик-самоучка в поисках новой работы? Вы там, где когда-то начинал каждый разработчик программного обеспечения! Начало работы младшим разработчиком сопряжено со своими уникальными радостями и проблемами.

    Сегодня мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы выжить в качестве младшего разработчика. Наша цель — охватить темы, которые обычно не затрагиваются в технических руководствах.

    Вот что мы сегодня рассмотрим:

    • Три столпа успеха младшего разработчика
    • Пять красных флажков, на которые следует обратить внимание при работе
    • Десять бонусных советов, которые нужно держать в заднем кармане
    • Куда идти дальше
    Быстро выучите новый язык

    Воспользуйтесь программой Educative’s Paths, чтобы перевести языки в два раза быстрее.

    Python, Java или JS для программистов


    Часть 1. Три столпа успеха

    Прыжок с головой в технологическую отрасль может быть ошеломляющим. Чтобы вы начали с правильной ноги, давайте пройдемся по трем столпам карьерного успеха младшего разработчика.

    Мы надеемся, что вы будете получать удовольствие от работы и расти!


    Первый столп: Профессионализм

    Только технические навыки помогут вам в реальном бизнесе. Даже если вы были лучшим в своем классе, вы можете быть не готовы к строгости профессионального мира. Профессионализм — это ключ к выживанию младшего разработчика, какими бы ни были ваши долгосрочные цели.

    Профессионализм можно грубо определить как набор моделей поведения, отношений и привычек, которые характеризуют профессионала и согласовывают их с ценностями компании. Разобьем профессионализм младшего разработчика на пять ключевых моментов.

    1. Я задаю вопросы, когда чего-то не понимаю

    Нелегко признать, что ты чего-то не знаешь, и особенно сложно научиться задавать правильные вопросы, когда ты в этом нуждаешься. Но любители или новички, которые притворяются, что знают все ответы, возвращаются к старым привычкам, остаются позади или даже выглядят глупо.

    Профессионализм означает честность в отношении своей работы, своих знаний и стремления к совершенствованию. Чтобы добиться успеха в карьере, необходимо задавать вопросы.

    Независимо от того, видите ли вы их сейчас или нет, на начальном этапе в ваших знаниях неизбежны пробелы, а задавание вопросов дает вам возможность продолжать обучение и лучше специализироваться на потребностях вашей компании.

    Если вы озадачены или сбиты с толку, вы можете опасаться, что ваши коллеги сочтут вас глупым или недостаточно образованным. Но на самом деле люди хотят помогать другим. Кроме того, задавая вопросы, вы демонстрируете желание хорошо работать в вашей команде.

    Это правда, что глупых вопросов не бывает, но есть способы задавать вопросы лучше и хуже, а умение задавать правильные вопросы сэкономит вам время и предотвратит разочарование.

    Для начала спросите себя:

    • Насколько хорошо я понял код?
    • Сверился ли я с надежными источниками, такими как StackOverflow?
    • Использовал ли я отладчик для решения этой проблемы?

    Если вы пытались решить проблему самостоятельно, самое время обратиться за помощью. Лучший способ задавать вопросы — контекстуализировать ваш вопрос и объяснить ваш процесс человеку, которого вы задаете. Укажите, где именно вы ошиблись, что, по вашему мнению, пошло не так, и что вы сделали, чтобы это исправить.

    2. Я ищу наставничества у опытных разработчиков

    Наличие системы поддержки не только сделает вас лучшим работником; это также сделает вас более удовлетворенным человеком. Наличие рядом людей, готовых помочь, дать совет или даже просто выслушать, может изменить вашу рабочую среду. Профессиональные отношения наставничества создают пространство для вашего взаимодействия с профессиональным опытом в вашей области.

    Возможно, вам не назначат наставника, как в колледже, поэтому важно искать наставника у того, кто заинтересован в вашем успехе. Это не обязательно должны быть формальные отношения; даже обычные чаты с более опытным разработчиком — отличное место для начала. А поскольку вы перейдете на работу в ту же компанию, все, что вы узнаете от этих союзников, будет иметь практическое применение в кодовой базе и культуре компании.

    Если вы не знаете, как развивать отношения наставничества, начните просто с интереса к работе других людей, чтобы наладить связи. Еще один простой способ получить наставничество — поделиться своими вехами. Вовлекайте других людей в ваш прогресс, и они захотят, чтобы вы добились успеха.

    Совет для профессионалов: мы рекомендуем найти наставника, который имеет 5-10 лет опыта на вашем уровне, чтобы он мог получить ценную информацию, не конкурируя напрямую с вашей работой.

    3. Прошу отзываться обо всем, что я делаю

    Профессионализм – это отношение к профессиональному росту. Ваша цель как младшего разработчика не в том, чтобы быть идеальным; Ваша цель — научиться своему ремеслу. Это означает, что вы будете делать ошибки на этом пути.

    Важно не только задавать вопросы, но и напрямую запрашивать обратную связь, особенно если в вашей компании еще нет системы технических обзоров. Поиск возможностей для обратной связи — это способ продемонстрировать профессионализм в практической деятельности.

    Вы должны запрашивать отзывы не только о технических аспектах своей работы, но и о своих повседневных привычках и действиях. Получение отзывов о вашей роли на рабочем месте распространяется на то, как вы ладите с коллегами, как вы общаетесь и как вы организуете свое время.

    Чтобы попросить конструктивную критику, нужно быть готовым к честности. Не принимайте обратную связь за возможность похвалы. Вместо этого подумайте о том, чтобы задавать такие вопросы:

    • Что я мог бы сделать по-другому, чтобы повысить ценность нашей команды?
    • Что бы вы хотели, чтобы я перестал делать?
    • Что бы вы хотели, чтобы я начал делать?

    4. Я организую свою работу и время

    Организация является ключом к профессионализму в любой области, особенно в разработке программного обеспечения! Те, кто не может оставаться на вершине своей работы или времени, выделяются как красный флаг для работодателей и менеджеров. Давайте обсудим два простых способа оставаться организованным младшим разработчиком.

    Делайте заметки. На работе вы будете учиться каждый день, исправлять ошибки, слышать терминологию, которую вы, возможно, не знаете. Делать заметки — отличный способ гарантировать, что эти новые знания не потеряются. От документирования вопросов, которые вы должны подвести итоги разговоров с наставниками, до записи слова, которое вы не знали, ведение заметок поможет вам и вашей карьере в долгосрочной перспективе.

    Не существует правильного способа делать заметки, и это совершенно не обязательно должна быть формальная система. Достаточно даже небольшого блокнота, чтобы записывать свои мысли или вопросы.

    Активно практикуйте тайм-менеджмент. Управление временем, как известно, является сложной задачей для разработчиков всех уровней, поэтому начните прямо сейчас, в первые годы своей карьеры, работая над этим набором навыков. Ключом к тайм-менеджменту является эффективное общение.

    Заранее заявляйте о своих потребностях и никогда не обещайте сроки поставки продукции, которые вы не сможете выполнить. Поскольку вы только начинаете свою карьеру, рассмотрите возможность стратегического отслеживания своей работы для систематизированных и ориентированных на действия данных.

    5. Я соблюдаю четкие рабочие границы.

    Профессионализм означает установление четких границ в отношении вашего времени, трудовой этики и обязательств. Установить здоровые рабочие границы означает взять на себя ответственность за свои действия и отношение и не брать на себя ответственность за действия или просчеты других. Умение договариваться о разнице — это навык, который приходит со временем и практикой.

    Будучи младшим разработчиком, вы можете еще не знать границ своей работы, и это нормально. Ключ в том, чтобы общаться и обращать внимание на свои эмоции по мере их возникновения. Вот несколько советов по установлению здоровых рабочих границ.

    Узнайте больше о себе: У всех разные ценности, триггеры и потребности. Изучение своего языка на раннем этапе вашей карьеры невероятно расширяет возможности и упрощает общение. Подумайте о том, чтобы пройти несколько личностных тестов, таких как Strengthsfinder, The Enneagram, DiSC или True Colors, среди многих других.

    Общайтесь четко и своевременно: не ждите, пока ваши чувства закипят, чтобы выразить то, что вы чувствуете. Научиться быть эффективно настойчивым — ключ к вашей карьере младшего разработчика.

    Поддержание структуры на работе: Наличие повестки дня настраивает вас на успех и не дает другим воспользоваться вашим временем или заблудиться в сорняках.

    Будьте готовы к тому, что что-то пойдет не так: Профессиональная среда не будет идеальной, и это нормально. Когда что-то идет не так или границы нарушаются, это возможность перегруппироваться, пообщаться и попрактиковаться в установлении границ.




    Столп второй: социальные навыки

    Ваши технические навыки важны для вашего потенциала и устремлений как разработчика, но вы отстанете, если будете использовать только технические навыки. Отличие наемного работника от профессионала заключается в мягких навыках человека.

    Почему навыки общения так важны? Давайте обсудим три причины.

    Вы будете выделяться среди неразработчиков. Вам нужно научиться говорить на языке не-разработчиков. На одних лишь технических навыках далеко не уедешь, потому что люди, не являющиеся разработчиками, не обязательно могут относиться к вам или понимать ценность, которую это приносит.

    Навыки межличностного общения, такие как общение, построение команды и т. д., универсальны и позволяют сотрудникам других отделов замечать вас, заботиться о вашей работе и проникаться вашей ролью.

    Технические навыки меняются и могут быть заменены. Вам нужно принести что-то еще к столу, если вы в этом надолго. Горячая новинка, которой вы посвящаете всю свою энергию, через несколько лет может стать неактуальной. Но развивать оптимистичное, поддерживающее отношение к своей команде? Что ж, это навык, который никогда не выйдет из моды.

    Если вы хотите играть в долгую игру и добиваться повышения, не слишком отвлекайтесь на блестящий объект самой модной новой технологии. Обратитесь к старым добрым навыкам межличностного общения, чтобы углубиться в свои корни.

    Вы станете решать проблемы. Разработчик на самом деле просто решает проблемы в конце дня. Только хорошие технические навыки означают, что вы, вероятно, не понимаете более широкого применения своей работы и можете что-то упустить.

    Сосредоточение внимания на социальных навыках настраивает ваш разум на человеческие потребности. Скорее всего, вы создадите более интуитивно понятные и полезные продукты для своих клиентов или компании.

    Итак, какие навыки общения необходимы, чтобы стать хорошим младшим разработчиком? Давайте обсудим пять.

    Работа в команде

    Быть разработчиком не значит сидеть один в подвале с компьютером. Вы почти всегда будете работать в команде, перепроверять свою работу с другими и совместно решать проблемы, даже если вы работаете удаленно. Командная работа означает признание сильных сторон других и уважение границ.


    Адаптивность

    Каждый проект, над которым вы работаете, будет немного отличаться: разные рамки, разные настройки, разные цели, разные члены команды. Способность приспосабливаться сделает вас более счастливым и эффективным работником, у которого гораздо меньше дел!


    Любопытство

    Вы должны быть любопытны, почему что-то работает или не работает, чтобы исправить или улучшить его. Любопытство ведет к лучшим практикам, творческим решениям и новым увлечениям. Те, кто любит возиться и разбираться во всем, являются одними из лучших разработчиков.


    Умение слушать

    Умение слушать других необходимо для достижения успеха в качестве разработчика, особенно когда вы работаете с не разработчиками, которые могут не знать того же жаргона, но иметь важные запросы или идеи для вашей работы.


    Критическое мышление

    Критическое мышление связано с решением проблем. Критическое мышление связано с почему вопросом о проблеме, прежде чем сразу перейти к ответу. Почему это происходит? Как это можно улучшить? Этот навык позволяет вам анализировать свою работу, кодовую базу и т. д., прежде чем броситься к неэффективному или неполному решению.




    Третий столп: Техническая компетентность

    Развитие технических навыков — основа вашей карьеры. И помните: быть разработчиком означает, что вам всегда придется обновляться и повышать квалификацию по мере изменения отрасли. Итак, давайте обсудим несколько способов, с помощью которых вы можете начать это технологическое путешествие.

    1. Выбор языка(ов)

    Существует много дискуссий о том, какие языки лучше всего знать младшим разработчикам. Многие младшие разработчики подчеркивают свою способность нанимать из-за незнания языков программирования. Давайте развеем некоторые из этих опасений сегодня.

    Истина проста: важно, какие языки вы знаете, но не по тем причинам, которые вы могли бы подумать.

    Используйте понятный язык. Будучи младшим разработчиком, вы будете получать много технических обзоров, поэтому выбор языка с более простым синтаксисом, как правило, сэкономит вам время и облегчит вашу жизнь. Популярные языки популярны не просто так. Как правило, использование языка программирования, знакомого вашим коллегам, является хорошей идеей, так как это поощряет сотрудничество.

    Вы также можете выбрать язык в зависимости от ваших карьерных устремлений. Взгляните на наиболее распространенные языки для этих полей:

    • Веб-разработка: PHP, HTML, JavaScript, Java
    • Настольные программы: .NET, C++, Java
    • Разработка игр: C#, C++, Python
    • Машинное обучение: Python, C++, R

    Используйте язык с множеством классных дополнений. Некоторые языки программирования имеют больше возможностей, чем другие, и начинающему разработчику рекомендуется использовать их, чтобы сэкономить время и силы. Языки со встроенными инструментами разработки означают, что вы можете сделать классные вещи намного проще.

    Используйте удобный для вас язык. Будучи младшим разработчиком, вам уже предстоит многое узнать и понять, поэтому использование языка, который кажется вам второй натурой, сделает вашу работу проще и приятнее.

    2. Вещи, которые могут быть важнее ваших языковых навыков

    Да, ваши языковые навыки имеют значение, но есть и другие технические навыки, которые выделяют вас как младшего разработчика. Это навыки, которые помогут вам продвинуться по карьерной лестнице.

    Давайте обсудим, в какие еще технические вещи вам следует инвестировать на данном этапе вашей карьеры.

    Программное обеспечение/архитектура компьютера: Эти навыки необходимы для успешной карьеры в будущем. Эти знания помогут вам составить более полное представление о вашей роли в команде. А понимание того, как работает ваш компьютер, необходимо всем разработчикам, которые хотят выйти за его рамки. На этом этапе вы должны узнать о диаграммах UML, шаблонах MVC, оперативной памяти и процессоре.

    Проектирование систем: Знания в области системного проектирования делают вас более востребованным разработчиком, поскольку демонстрируют более общие навыки.

    Базы данных: Базы данных могут добавить большую гибкость и ценность для младших разработчиков. Если вы хотите выйти за рамки (иногда произвольного) «младшего» титула, вам потребуются некоторые знания SQL.

    Это поможет вам понять, как ваш код масштабируется и работает, и это как минимум интересно!

    3. Написание и навигация по коду

    Пишите более короткие методы. Младшие разработчики склонны писать длинные функции и методы, которые могут загромождать код и могут не работать на очень высоком уровне. Длинные методы трудны для восприятия или понимания внешними читателями, и это может замедлить производство.

    Умение писать короткие методы спасет вас в долгосрочной перспективе. Самый простой способ попрактиковаться в этом — начать с длинного метода и разбить его на приватные методы, чтобы исключить ненужные шаги и получить более чистый и читаемый код.

    Учитесь на своих побочных проектах . Сторонние проекты дают вам площадку для исследований, развития увлечений и создания собственного опыта без временных ограничений или суровых последствий. Навыки программирования приходят через практическую практику, и нет ничего лучше, чем завершить крутой увлеченный проект.

    Вы можете создать интерактивное портфолио или приложение, адаптированное к вашим ресторанным предпочтениям. Подумайте о небольших жизненных проблемах и попытайтесь решить их исследовательским путем. Вы научитесь ценным навыкам, почувствуете себя более уверенно и сделаете что-то веселое.

    Серьезно относитесь к проверкам кода. Проверка кода поначалу может пугать, поэтому важно помнить, что это не критика, а конструктивные возможности для улучшения. Если вы получили образование в университете, может показаться, что вас оценивают за вашу работу, но это не так.

    Попробуйте убрать призму рубрики и думать больше как решатель проблем, которого учат более эффективному решению. Вы можете получить ценную информацию о новых подходах, практиках компании и местах, которые необходимо улучшить.

    Используйте свою IDE/текстовый редактор для повышения производительности. Чем лучше вы знакомы с вашими инструментами, тем быстрее вы работаете. Вы будете знать ярлыки и будете более настроены на свой рабочий процесс. Инвестируйте время в свой текстовый редактор, и это поможет вам добиться успеха.

    Изучите ярлыки; используйте предложения по улучшению кода, предлагаемые современными IDE, такими как IntelliJ или Eclipse. Работай умом, а не силой.

    Узнайте, как уменьшить масштаб. Когда вы пытаетесь решить проблему или отладить код, легко сузить свое внимание, но важно помнить, что все, что вы делаете, должно соответствовать всей системе. Какие неожиданные побочные эффекты это может иметь для кода? Соответствует ли это остальной кодовой базе?

    Более опытный разработчик знает, что уменьшение масштаба является ключом к успеху. Итак, когда вы начинаете работать младшим разработчиком, не забывайте уменьшать масштаб, особенно когда вы застряли или расстроились.

    Научитесь распознавать хороший отраслевой код. Много читал. Как младший разработчик, вы не должны писать все с нуля. Вы будете использовать много кода, написанного другими, поэтому важно знать, как распознать хороший отраслевой код. Хороший отраслевой код должен отвечать трем требованиям: читабельным, безопасным и оптимизированным.

    Люди, которые много читают, как правило, лучше пишут. То же самое касается разработчиков. Чтение чужого кода сделает ваш код лучше. Вы поймете приемы и упрощения, о которых вы, возможно, и не подумали бы сами. Распознавать хороший код; прочитай это; учиться на этом.

    Используйте визуализацию для решения проблем. Если вы застряли, попробуйте использовать визуальные эффекты для решения проблемы. Иногда вашему мозгу просто нужно увидеть логику по-другому, чтобы понять решение. Используйте визуальные эффекты, доски или метафоры, чтобы найти идеальное решение.

    4. Инвестируйте в свое непрерывное образование.

    Вы, наверное, слышали это раньше, но постоянное образование необходимо для долголетия вашей карьеры. Индустрия сильно меняется, и, поскольку разработчики решают реальные человеческие проблемы, нам всегда нужно активно искать лучшие решения. Не существует единственно правильного способа оставаться образованным, но вот несколько простых способов оставаться на связи со своими техническими навыками.

    Читайте блоги и форумы. Материалы из открытых источников — ваш новый лучший друг. Вы должны читать блоги и статьи каждую неделю. Чтение бесплатного контента знакомит вас с тенденциями в отрасли, новыми технологиями, инновационными решениями и многим другим. См. наш список ресурсов ниже, чтобы начать работу с замечательными бесплатными блогами.

    Пройдите онлайн-курсы. Онлайн-курсы — это простой способ без проблем заниматься своим текущим образованием. Вы можете выучить новый язык, новый инструмент разработки или даже заняться машинным обучением, не выходя из дома.

    Внесите свой вклад в открытый исходный код. Один из лучших способов учиться — учить. По мере продвижения по карьерной лестнице делитесь своей историей, успехами и идеями. Вы удивитесь, как многому вы можете научиться!

    Попробуйте парное программирование. Простой способ принять участие в постоянном обучении — учиться, наблюдая за другими. Объединитесь с другим программистом, чтобы посмотреть, как он решает сложные задачи. Обязательно задавайте вопросы по ходу!




    Изучите следующий язык программирования.

    Переход между языками может быть сложным. Образовательный делает это легко с практическими практическими средами и уроками, адаптированными к вашему уровню навыков.

    Python, Java или JS для программистов




    Десять красных флажков, на которые следует обращать внимание при работе

    Ни одна работа не идеальна, но некоторые менее совершенны, чем другие. Чтобы помочь вам как младшему разработчику, мы хотим поделиться 10 тревожными сигналами, на которые следует обратить внимание в компании.

    Имейте в виду, что эти вещи трудно заметить. Так что, конечно, только потому, что появляется красный флаг, не означает, что вы должны бежать или уходить.

    Приступим.

    1. Компания не предоставляет возможности для продолжения образования. Остерегайтесь компаний, которые думают о непрерывном образовании как о чем-то, чем разработчики должны заниматься в свое «свободное время». Это признак того, что компания не инвестирует в вашу долгосрочную перспективу.

    2. Компания не предоставляет экспертные/технические обзоры. Скорее всего, это признак того, что руководство не желает получать обратную связь, что может привести к токсичной динамике работы. Это также может быть признаком того, что они будут непреклонны к вашим ошибкам.

    3. Компания использует только самые передовые и новейшие технологии. Скорее всего, это признак того, что их системы уязвимы или подвержены ненужным изменениям. Есть мудрость в использовании проверенных подходов в качестве основы.

    4. Компания не разнообразна. Это несложно, но компании, которые не отличаются разнообразием, скорее всего, имеют серьезные проблемы в своей основе. Разнообразие может принимать разные формы (например, пол, раса, способности, образ жизни и т. д.), и в любой группе людей должны быть разные люди, иначе мы застрянем на старых путях, решим одни и те же проблемы и причиним большой вред, даже если мы не собираемся.

    5. Компания не примет вас на работу. Недостаточная адаптация может привести к катастрофе и небезопасности на работе. Даже если нет процесса адаптации, вам как минимум должен быть назначен координатор/адвокат для вопросов.

    6. Компания «мотивирует» вас ультиматумами. Есть разница между крайним сроком и ультиматумом. Вы никогда не должны чувствовать, что вами манипулируют, заставляя работать сверхурочно или давать обещания, которые вы не можете сдержать.

    7. Компания полагается на косвенную коммуникацию или негласные правила. Это не «Несколько хороших парней». Правила и ожидания компании должны быть понятны вам с первого дня. Это может быть признаком пассивно-агрессивного управления, которое редко бывает удачным.

    8. Компания полагается на нетехнических людей, которые принимают все технические решения. Время от времени такое случается в любой компании, но организация, которая не уважает опыт или мнение технической группы, может привести к катастрофе. Остерегайтесь компаний, которые интенсивно ориентированы сверху вниз.

    9. Техническая группа избегает документации. Плохая организация на уровне команды приведет к трудностям, дополнительной работе, стрессу и многому другому. В некоторых компаниях может просто не быть хорошей работоспособной системы, но вы должны остерегаться команды ленивых разработчиков, которые избегают документации. Все вернется, и не к добру.

    10. Компания контролирует ваш рабочий процесс. Будучи младшим разработчиком, вам абсолютно необходимо обучаться рабочему процессу и передовым методам, но это отличается от того, чтобы вас контролировали. Каждый человек работает по-разному. Если ваша команда или менеджер чрезмерно жестко относятся к вашей работе, это может быть признаком их негибкости.




    Десять бонусных советов для заднего кармана

    1. Ознакомьтесь с жаргоном программирования, чтобы чувствовать себя более уверенно в полевых условиях

    2. Создавайте свое резюме на стороне с помощью небольших увлеченных проектов

    3. Продвигая себя, не называйте себя программистом или младшим разработчиком

    4. Изучите теорию дизайна, методы рассказывания историй и навыки графического искусства, чтобы улучшить свою способность критически мыслить и разрабатывать крутые продукты.

    5. Не игнорируйте мир за пределами своей работы — вы больше, чем разработчик!

    6. Внести вклад в открытый исходный код

    7. Сведите к минимуму использование социальных сетей, особенно когда вы пытаетесь узнать что-то новое

    8. Примите участие в отладке — это сделает вас лучшим разработчиком

    9. Подумайте о том, чтобы открыто говорить о своей зарплате, чтобы бороться с неравенством в оплате труда.

    10. Ознакомьтесь с принципами разработки SOLID




    Что делать дальше

    Одним из преимуществ младшего разработчика является огромное количество информации, доступной вам бесплатно.

    Ниже приведен список ресурсов Educative, которые помогут вам продвигаться по карьерной лестнице.


    Продолжить чтение советы по трудоустройству

    • Почему компания FAANG может вам не подойти
    • 7 суровых истин о начале карьеры разработчика
    • Какие программные технологии принесут вам самую высокую оплату?
    • Вакансии, на которые вы, возможно, не подумали бы подать заявку в качестве разработчика программного обеспечения

    Присоединяйтесь к сообществу, насчитывающему более 1,4 миллиона читателей. Бесплатное электронное письмо раз в два месяца с обзором лучших статей и советов по программированию на сайте Educative.

    50 лучших вопросов на собеседовании по Java для начинающих и младших разработчиков | by javinpaul

    Список часто задаваемых вопросов по Java на собеседованиях по программированию.

    Всем привет! За последние несколько лет я задавал много вопросов по Java Interview и обсуждал их индивидуально. Многие из моих читателей просили, чтобы я собрал их вместе, чтобы они могли иметь их в одном месте. Этот пост является результатом этого.

    Эта статья содержит более 50 вопросов для собеседования по Java , охватывающих все важные темы, такие как основы Core Java, Java Collection Framework, многопоточность и параллелизм Java, Java IO, JDBC, внутренние компоненты JVM, проблемы кодирования, объектно-ориентированное программирование и т. д.

    Вопросы тоже взяты из разных интервью и ни в коем случае не очень сложные. Возможно, вы уже видели их по телефону или во время личных интервью.

    Вопросы также очень полезны для обзора важных тем, таких как многопоточность и коллекции. Я также поделился некоторыми полезными ресурсами для дальнейшего обучения и совершенствования , такими как The Complete Java MasterClass , чтобы освежить и заполнить пробелы в ваших навыках Java.

    Так чего же мы ждем? Вот список некоторых из наиболее часто задаваемых вопросов по Java в интервью как для начинающих, так и для опытных разработчиков Java.

    Итак, не теряя больше вашего времени, вот мой список некоторых часто задаваемых вопросов на собеседовании по Core Java для начинающих программистов. Этот список ориентирован на начинающих и менее опытных разработчиков, например, на тех, у кого есть опыт работы с Java от 2 до 3 лет.

    1) Как Java достигает независимости от платформы? (ответ)
    подсказка: байт-код и виртуальная машина Java

    2) Что такое ClassLoader в Java? (ответ)
    подсказка: часть JVM, загружающая байткоды для классов. Вы можете написать свой собственный.

    3) Напишите программу на Java, чтобы проверить, является ли число четным или нечетным? (ответ)
    подсказка: вы можете использовать побитовый оператор, такой как побитовое И, помните, что даже число имеет ноль в конце в двоичном формате, а нечетное число имеет 1 в конце.

    4) Разница между ArrayList и HashSet в Java? (ответ)
    подсказка: здесь применимы все различия между List и Set , т.е. порядок, дубликаты, случайный поиск и т. д. См. Основы Java: коллекции Ричарда Уорбертона, чтобы узнать больше об ArrayList, HashSet и других важных коллекциях в Java.

    5) Что такое блокировка с двойной проверкой в ​​Singleton? (ответ)
    подсказка: дважды проверить, инициализированы экземпляры или нет, сначала без блокировки, а затем с блокировкой.

    6) Как создать потокобезопасный Singleton в Java? ( ответ )
    подсказка: много способов, таких как использование Enum или использование шаблона блокировки с двойной проверкой или использование вложенного статического класса.

    7) Когда использовать переменную volatile в Java? ( ответ )
    подсказка: когда вам нужно указать JVM, что переменная может быть изменена несколькими потоками, и дать подсказку JVM, которая не кэширует свое значение.

    8) Когда использовать переходную переменную в Java? ( ответ )
    подсказка: когда вы хотите сделать переменную несериализуемой в классе, который реализует интерфейс Serializable. Другими словами, вы можете использовать его для переменной, значение которой вы не хотите сохранять. См. The Complete Java MasterClass , чтобы узнать о переходных переменных в Java.

    9) Разница между переходной и изменчивой переменной в Java? ( ответ )
    подсказка: совершенно разные, один используется в контексте сериализации, а другой используется в параллелизме.

    10) Разница между Serializable и Externalizable в Java? ( ответ )
    подсказка: Externalizable дает вам больше контроля над процессом сериализации.

    11) Можем ли мы переопределить закрытый метод в Java? ( ответ )
    подсказка: нет, потому что это не видно в подклассе, основное требование для переопределения метода в Java.

    12) Разница между Hashtable и HashMap в Java? ( ответ )
    подсказка: несколько, но наиболее важным является Hashtable , который синхронизирован, а HashMap — нет. Это также устаревший и медленный по сравнению с HashMap .

    13) Разница между Список и Комплект на Яве? ( ответ )
    подсказка: Список упорядочен и допускает дублирование. Набор неупорядочен и не допускает дублирования элементов.

    14) Разница между Arraylist и Vector в Java ( . быстро пока г. Вектор синхронизирован и работает медленно. Это также устаревший класс, такой как Hashtable .

    15) Разница между Hashtable и ConcurrentHashMap в Java? ( ответ )
    подсказка: больше масштабируемости. См. Основы Java: коллекции Ричарда Уорбертона, чтобы узнать больше.

    16) Как работает ConcurrentHashMap достичь масштабируемости? ( ответ )
    подсказка: путем разделения карты на сегменты и блокировки только во время операции записи.

    17) Какие два метода вы переопределяете для Объект для использования в виде Ключ HASHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMHMAHMSHM . ( ответ )
    подсказка: равно и хэш-код

    18) Разница между ожиданием и сном в Java? ( ответ )
    подсказка: метод wait() снимает блокировку или монитор, а спящий режим — нет.

    19) Разница между notify и notifyAll в Java? ( ответ )
    подсказка: уведомление уведомляет один случайный поток, ожидающий блокировки, в то время как notifyAll информирует все потоки, ожидающие монитора. Если вы уверены, что ожидает только один поток, используйте notify или notifyAll лучше. См. мини-курс Threading Essentials Mini-Course от чемпиона Java Хайнца Кабуца, чтобы узнать больше об основах работы с потоками.

    20) Почему вы переопределяете хеш-код вместе с equals() в Java? ( ответ )
    подсказка: чтобы соответствовать контракту на равенство и хэш-код, который требуется, если вы планируете хранить свой объект в классах коллекций, например. HashMap или ArrayList .

    21) Что означает коэффициент загрузки HashMap ? ( ответ )
    подсказка: пороговое значение, при котором происходит изменение размера HashMap , обычно равно 0,75, что означает, что HashMap изменяет размер, если он заполнен на 75 процентов.

    22) Разница между ArrayList и LinkedList на Яве? ( ответ )
    подсказка: так же, как массив и связанный список, один допускает случайный поиск, а другой нет. Вставка и удаление в связанном списке просты, но поиск в массиве прост. См. Основы Java: коллекции , курс Ричарда Уорбертона по Pluralsight, чтобы узнать больше об основной структуре данных Collection в Java.

    23) Разница между CountDownLatch и CyclicBarrier в Java? ( ответ )
    подсказка: вы можете повторно использовать CyclicBarrier после того, как барьер сломан, но вы не можете повторно использовать CountDownLatch после того, как счетчик достигнет нуля.

    24) Когда вы используете Runnable против Thread в Java? ( ответ )
    подсказка: всегда

    25) Что означает типобезопасность Enum в Java? ( ответ )
    подсказка: это означает, что вы не можете назначить экземпляр другого типа Enum переменной Enum. например если у вас есть переменная типа DayOfWeek day, вы не можете присвоить ей значение из перечисления DayOfMonth .

    26) Как работает Autoboxing of Integer в Java? ( ответ )
    подсказка: используя valueOf() метод в Java.

    27) Разница между PATH и Classpath в Java? ( ответ )
    подсказка: PATH используется операционной системой, а Classpath используется JVM для поиска двоичного файла Java, например. JAR-файлы или файлы классов. См. Основы Java: базовая платформа , чтобы узнать больше о PATH , Classpath и другие переменные среды Java.

    28) Разница между перегрузкой и переопределением методов в Java? ( ответ )
    подсказка: переопределение происходит в подклассе, а перегрузка происходит в том же классе. Кроме того, переопределение — это действие во время выполнения, тогда как перегрузка разрешается во время компиляции.

    29) Как предотвратить подкласс класса в Java? ( ответ )
    подсказка: просто сделайте его конструктор закрытым

    30) Как вы ограничиваете использование вашего класса вашим клиентом? ( answer )
    hint: make the constructor private or throw an exception from the constructor

    31) Difference between StringBuilder and StringBuffer in Java? ( ответ )
    подсказка: StringBuilder не синхронизирован, а StringBuffer синхронизирован.

    32) Разница между полиморфизмом и наследованием в Java? ( ответ )
    подсказка: наследование позволяет повторно использовать код и строить отношения между классами, что требуется полиморфизмом, который обеспечивает динамическое поведение. См. курс Grokking the Object-Oriented Design Interview s на тему «Образование», чтобы узнать больше о функциях ООП и о разработке классов с использованием методов ООП.

    33) Можем ли мы переопределить статический метод в Java? ( ответ )
    подсказка: нет, потому что переопределение разрешается во время выполнения, а вызов статического метода разрешается во время компиляции.

    34) Можем ли мы получить доступ к частному методу в Java? ( ответ )
    подсказка: да, в том же классе, но не вне класса

    35) Разница между интерфейсом и абстрактным классом в Java? ( ответ )
    подсказка: от Java 8 разница размыта. Однако класс Java по-прежнему может реализовывать несколько интерфейсов, но может расширять только один класс.

    36) Разница между парсерами DOM и SAX в Java? ( ответ )
    подсказка: DOM загружает весь XML-файл в память, а SAX - нет. Это синтаксический анализатор, основанный на событиях, и его можно использовать для анализа больших файлов, но DOM работает быстро и его следует отдавать предпочтение для небольших файлов.

    37) Разница между ключевым словом throw и throws в Java? ( ответ )
    подсказка: throws объявляет, какое исключение метод может выдать в случае ошибки, но ключевое слово throw на самом деле выдает исключение. См. Основы Java: обработка исключений , чтобы узнать больше об обработке исключений в Java.

    38) В чем разница между отказоустойчивыми и отказоустойчивыми итераторами в Java? ( ответ )
    подсказка: отказоустойчивость не выдает ConcurrentModificationException , в то время как отказоустойчивость генерирует всякий раз, когда они обнаруживают внешнее изменение в базовой коллекции во время итерации по ней.

    39) Разница между итератором и перечислением в Java? ( ответ )
    подсказка: итератор также дает вам возможность удалить элемент во время итерации, в то время как перечисление не позволяет этого.

    40) Что такое IdentityHashMap в Java? ( ответ )
    подсказка: Карта , которая использует оператор равенства == для проверки равенства вместо метода equals() .

    41) Что такое String пул в Java? ( ответ )
    подсказка: Пул из String литералов. Помните, что в JDK 7 он перемещен в кучу из perm gen space.

    42) Может ли класс Serializable содержать несериализуемое поле в Java? ( ответ )
    подсказка: Да, но вам нужно сделать его либо статическим, либо переходным.

    43) Разница между этим и супер в Java? ( ответ )
    подсказка: это относится к текущему экземпляру, а super относится к экземпляру суперкласса.

    44) Разница между Comparator и Comparable в Java? ( ответ )
    подсказка: Comparator определяет пользовательский порядок, а Comparable определяет естественный порядок объектов, например. алфавитный порядок на Строка . См. The Complete Java MasterClass , чтобы узнать больше о сортировке в Java.

    45) Разница между java.util.Date и java.sql.Date в Java? ( ответ )
    подсказка: первый содержит дату и время, а второй содержит только дату.

    46) Почему методы ожидания и уведомления объявлены в Объект класс на Java? ( ответ )
    подсказка: потому что они требуют блокировки, которая доступна только для объекта.

    47) Почему Java не поддерживает множественное наследование? ( ответ )
    подсказка: не поддерживается из-за неудачного опыта работы с C++, но с Java 8 в каком-то смысле работает — только множественное наследование Type сейчас не поддерживается в Java.

    48) Разница между проверенным и непроверенным исключением в Java? ( ответ )
    подсказка: в случае проверки вы должны обрабатывать исключение с помощью блока catch, а в случае отсутствия проверки это зависит от вас; скомпилировать вас не побеспокоит.

    49) Разница между ошибкой и исключением в Java? ( ответ )
    подсказка: я устал печатать, пожалуйста, проверьте ответ

    50) Разница между состоянием гонки и тупиком в Java? ( ответ )
    подсказка: обе ошибки возникают в параллельном приложении, одна возникает из-за планирования потоков, а другие возникают из-за плохого кодирования. См. Многопоточность и параллельные вычисления в Java, чтобы узнать больше о взаимоблокировках, условиях гонки и других проблемах многопоточности.

    Спасибо, вы дочитали статью до конца… Удачи на собеседовании по программированию! Конечно, это будет непросто, но, следуя этой дорожной карте и руководству, вы станете на один шаг ближе к тому, чтобы стать инженером DevOps.

    Если вам понравилась эта статья, поделитесь ею с друзьями и коллегами и не забудьте подписаться на javinpaul в Twitter!

    Дополнительные ресурсы

    • Руководство по собеседованию по Java: более 200 вопросов и ответов на собеседовании
    • Руководство по собеседованию в Spring Framework — более 200 вопросов и ответов
    • Подготовка к собеседованию при приеме на работу Джон Сонмез
    • Интервью по программированию на Java, представленное Маркхэмом
    • Взлом интервью по программированию — 189 вопросов и ответов
    • Анализ структуры данных и алгоритмов для собеседований при приеме на работу
    • 130+ вопросов на собеседовании по Java за последние 5 лет

    P.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *